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      2. 體育游戲在愉快的環(huán)境中上好體育課論文

        時間:2021-02-27 09:18:17 論文 我要投稿

        體育游戲在愉快的環(huán)境中上好體育課論文

          游戲,是廣大青少年兒童喜愛的娛樂活動,體育游戲則是集體娛樂與健身于一體的一種綜合性運動,它包括足進身體發(fā)展的活動性游戲和與各項運動密切相關的專門性游戲,由于體育游戲內容豐富多彩,形式多種多樣。娛樂性,競賽性強,且能調動體育鍛煉者的積極性,體育游戲是體育教學不可缺少的組成部分,也是課外活動進行體育鍛煉的主要內容,它對全面發(fā)展學生身體素質,增強體質,提高基本活動能力和掌握知識技能起著積極的作用。同時,通過體育游戲,還能培養(yǎng)學生遵守紀律,團結互助的集體主義精神和勇敢,頑強,機智,果斷地優(yōu)質品質,提高學生的模仿能力和表現(xiàn)欲望,要讓學生樂于參加各種游戲活動和認真上好體育課,教師在執(zhí)教時,從關注學生的運動興趣及情感體驗,滿足學生的需求出發(fā),從教學過程情感入手,運用音樂模仿,游戲等生動活潑的形式,作為誘發(fā)上課的引線,讓學生在玩中學,學中玩。

        體育游戲在愉快的環(huán)境中上好體育課論文

          從幼兒園到小學標志著人生的一個新階段的開始,兒童的心理,生理及社會行為會產(chǎn)生較大的變化,常言道,良好的開端是成功的一半,小學與幼兒園能否銜接得平穩(wěn),順利,,直接關系到兒童學習階段能否獲得成功,還關系到學生的身心能否得到健康的發(fā)展,在這一階段,發(fā)展學生的體能,使他們具有充沛的精力和良好的體質,為以后的學習生活打下良好基礎,幼兒園和小學階段學生活潑好動,喜歡賽跑,爭第一,和模仿各種小動物,但是他們的注意力容易轉移,自我控制力差,應以趣味性和靈活多樣的運動形式,以調動,培養(yǎng)和保持學生對體育運動的興趣。

          在愉快的環(huán)境中上好體育課,以情景教學為主要形式。對教學的各個環(huán)節(jié)中進行有效的.改革、創(chuàng)新、充分發(fā)揮學生的積極主動性,形成一個既嚴肅活潑又和諧有效的教學局面,通過生動的語言,啟發(fā)學生的創(chuàng)造思維,創(chuàng)設想像的空間。隨著音樂的變化,分別模仿各種小動物的活動,然后在兒童喜歡的曲子的伴奏下做熱身操。提高學生的積極性。培養(yǎng)學生的節(jié)奏感。例課:小找家的跳荷葉,使學生初步掌握立定跳遠的動作和方法,讓學生知道雙腳起跳、雙腳落地,起跳時用力蹬地擺臂,落地是屈膝緩沖,從而突出了本課的重點。在游戲教學中,始終把培養(yǎng)學生的合作意識和競爭放在第一位,并讓學生簡單地描述成功與進步時的心理感受,最后在優(yōu)美的旋律的伴奏下進行放松練習。

          體育游戲是中小學體育課的重要組成部分,是體育教學的重要內容。游戲的特征都是以矛盾對立的兩極出現(xiàn)的,而這兩板又共存在于同一矛盾體中,采集游戲素材、創(chuàng)編貼近生活、富有時代意義的游戲則是一名教師創(chuàng)造力的體現(xiàn),因此,教師應以教學實際入手,采集游戲素材,豐富教學內容,提高教學質量。

          一、 體育游戲的愉快性和嚴肅性。

          體育游戲具有愉快性,在游戲中的學生感受到的是積極的情感,伴隨著歡笑的表情,反映的是與滿足、宣泄、盡情、輕松等有關的內心體驗,但許多游戲都是以一種嚴肅的態(tài)度來進行的,學生進行游戲時帶有一種專注和癡迷就好像真的一樣,可見,體育游戲是一種愉快而嚴肅的活動。

          二、 體育游戲的手段和目的。

          學生在做體育游戲時,關注的是活動過程,而對結果似乎不很理會,但體育游戲不是一種盲目的活動,學生進行體育游戲時,運用語言提出游戲主題,計劃游戲情節(jié),表觀自己的角色特征,使游戲成了一種有目的、有意識的行為,體育游戲與其它體育教材一樣,是以

          鍛煉學生身體,提高學生的健康水平為基本任務,以身體練習為基本手段的,但不同的游戲有不同的健身價值,可見,體育游戲是過程重于結果,手段重于目的活動。

          三、 體育游戲的自由性和約束性。

          體育游戲重過程、輕結果、重手段、輕目的的特征,正體現(xiàn)了游戲的自由品質,游戲主題的提出,游戲過程的開展,游戲情節(jié)的發(fā)展,游戲規(guī)則的制定等都體現(xiàn)了游戲者的自由意志,但游戲的自由特征是限制在一定的規(guī)范之內,學生在參加游戲活動時,受游戲規(guī)則的約束,同時,對于游戲規(guī)則的遵守是自愿的,沒有規(guī)則就沒有游戲。

          四、 體育游戲的遐想和現(xiàn)實性。

          體育游戲是通過遐想進行的,如足球游戲與真實足球比賽是不同的,沒有真實比賽情景的壓力,而游戲雖然是脫離了現(xiàn)實的遐想活動,但游戲中任何一種遐想的情景都是兒童對現(xiàn)實生活的模似,游戲的主題與情節(jié)源于兒童的生活、游戲用遐想改造了現(xiàn)實,并使現(xiàn)實與遐想

          統(tǒng)一在一個象征性的關系里。]

          五,體育游戲活動與幻想

          游戲是一種可以觀察到的外顯行為。游戲時總是興致勃勃于游戲的動作,顯示積極的想象,情感和思維,同時在游戲中,借助幻想的情景來滿足在現(xiàn)實中不能滿足的需要,幻想狀況是內化了的游戲,這是由于思維和情感的積極參與,使學生在遐想的情景中達到忘我的境界,得到愉快的體驗和滿足,體育游戲既是一種教材,同時又是一種教學手段,可以把它融入到體育教材教學中。每一個游戲的安排都要使學生在游戲結束時產(chǎn)生一種有所收獲的感覺,其滿足的程度是以激勵學生在課外時間為此繼續(xù)作出努力,要想做到這一點,首先必須組織好,不要使學生循規(guī)蹈矩,遵守課堂紀律,也不要只能一個人活動,多數(shù)人等待,而要使每個人都有機會活動,都有成功和自我表現(xiàn)的機會,盡量使學生在廣泛的活動中獲得公平的機會。從而得到一種成功的經(jīng)歷,這樣才會使學生產(chǎn)生滿意的感覺,為轉入基本部分的教學打下良好的基礎。

          游戲之所以成為廣大學生喜愛的活動項目,主要是因為他具有獨特的趣味性和競爭性,這一點也是學生愛上體育課的一個重要因素,教師總是希望通過游戲來提高學生的身體素質,而學生總希望通過游戲來表現(xiàn)自己。

          總之,教師在創(chuàng)編與實施游戲時,要根據(jù)學生各自的特點,創(chuàng)造性地完成游戲,樹立學生的自信心,更好地調動他們的積極性,使體育教學變得更加生動,活潑,寓教于樂。

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