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      2. 小熊請客教學(xué)活動反思

        時間:2021-06-11 15:34:05 教學(xué)反思 我要投稿

        小熊請客教學(xué)活動反思

          篇一:小熊請客教學(xué)反思

          這次教學(xué)活動選自語言《小熊請客》。教學(xué)時,發(fā)現(xiàn)內(nèi)容雖然有些簡單,但孩子通過觀看課件的形式,興趣還是挺高的,在教學(xué)活動中,我先設(shè)計(jì)故事情景,同時用角色語言進(jìn)行配音。然后讓幼兒學(xué)習(xí)故事里小動物的禮貌、禮儀,培養(yǎng)孩子從小養(yǎng)成講禮貌的好習(xí)慣。

        小熊請客教學(xué)活動反思

          在教學(xué)中,老師首先應(yīng)該明確:準(zhǔn)備教具材料目的是讓幼兒觀察畫面, 根據(jù)畫面所傳達(dá)的信息來學(xué)故事,那么幼兒在聽、看故事時應(yīng)該在符合故事大意的基礎(chǔ)上,來理解禮貌的好處。至于故事內(nèi)容通過課件就可以了解。如何讓孩子學(xué)會懂禮貌呢?這就需要老師適時引導(dǎo)、鼓勵孩子能夠自己說。

          這個故事比較簡單,很多重復(fù)的話,幼兒一學(xué)就會。應(yīng)該讓寶寶以角色的形式,把故事中的禮貌用語表演出來,這樣就達(dá)到了教學(xué)目的。在做這些活動時,教師可以先選出幾個膽大的孩子來模仿,當(dāng)眾教給他們?nèi)绾伪憩F(xiàn)更好些!托班孩子小,在選擇角色時需要老師及時的指導(dǎo),比如:有喜歡熊貓的都站起來學(xué)熊貓,然后讓他們模仿小熊的語氣去說話等。在我的教學(xué)準(zhǔn)備中,事先安排了讓幼兒動手操作,去給好朋友送食物,但由于我的緊張、疏忽造成了遺漏。

          總的來說,十幾分鐘的課,既要突出重點(diǎn)又能充分發(fā)揮孩子積極主動性,是有些難度的,所以對教學(xué)活動中對教材和教學(xué)對象要掌握好,重難點(diǎn)和孩子的認(rèn)知能力要做到心中有數(shù)。

          篇二:小熊請客教學(xué)反思

          一.發(fā)揮教材信息資源,創(chuàng)造性創(chuàng)設(shè)問題情境

          低年級的小學(xué)生參與數(shù)學(xué)活動,很少是因?yàn)檎J(rèn)識上的需要,而只是對數(shù)學(xué)活動本身感興趣。興趣是學(xué)生主動學(xué)習(xí)、積極思考、勇于探索的強(qiáng)大內(nèi)驅(qū)力。教學(xué)活動中能否不斷激發(fā)興趣,使學(xué)生自始至終情緒高昂地主動參與學(xué)習(xí)是提高教學(xué)質(zhì)量的關(guān)鍵所在。新教材在教授的圖例中有許多能解決問題的多個素材與信息,這就為我們教師提供了空間。如果能善于挖掘這些信息資源,創(chuàng)造性的創(chuàng)設(shè)問題情境,就可激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,培養(yǎng)學(xué)生自主探索、獨(dú)立思考的能力。如《小熊請客》中,利用主題圖,我創(chuàng)造了小熊生日,有紅果子做成冰糖葫蘆招待客人,請同學(xué)們用小棒代替紅果子來擺一擺,有較高的趣味性,學(xué)生樂于接受,使數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)更加生活化,情境化,拉近了學(xué)生與生活之間的.距離。由此我想到教學(xué)的藝術(shù)不在于傳授本領(lǐng),更重要是在于激勵、喚醒、鼓舞。根據(jù)二年級學(xué)生的認(rèn)知年齡特征,認(rèn)知規(guī)律和生活經(jīng)驗(yàn),我要抓住學(xué)生活動的興奮點(diǎn),按學(xué)生認(rèn)知的"最近發(fā)展區(qū)",為學(xué)生提供豐富的背景材料。從學(xué)生喜歡聽的、喜歡看的實(shí)情、實(shí)物、實(shí)事入手,采用講故事、做游戲、模擬場景、比賽等形式創(chuàng)設(shè)生動、有趣的情境,使學(xué)生產(chǎn)生興趣,激發(fā)自主探索的欲望,發(fā)現(xiàn)問題,自主學(xué)習(xí)。

          二、重視學(xué)生的經(jīng)驗(yàn)和體驗(yàn),加強(qiáng)學(xué)生的實(shí)際操作的培養(yǎng)

          數(shù)學(xué)概念是抽象的,而低年級學(xué)生的思維以具體形象思維為主,抽象能力較弱。本冊教材注意以學(xué)生的已有經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ),提供學(xué)生熟悉的活動情境,以幫助學(xué)生理解數(shù)學(xué)概念,構(gòu)建有關(guān)的數(shù)學(xué)知識。在教學(xué)中我重視讓學(xué)生通過實(shí)際操作來體會數(shù)學(xué)知識的含義,在《小熊請客》這堂課中,我讓學(xué)生邊擺學(xué)具邊填表:一串有4 個紅果;2串有8個紅果;3串有12個紅果------通過層層引導(dǎo),學(xué)生的實(shí)際操作,參與了獲取知識的全過程,從而培養(yǎng)學(xué)生主動獲取知識的能力,也為培養(yǎng)學(xué)生的推理能力、抽象能力打下基礎(chǔ)。

          三、要加強(qiáng)課堂常規(guī)的養(yǎng)成教育。

          學(xué)生由于自制能力還不夠,有時會忘記帶學(xué)具,有時發(fā)言會先說出口而不是先舉手,同學(xué)發(fā)言時忍不住會插嘴,導(dǎo)致課堂的不和諧。在這方面要加強(qiáng)引導(dǎo),告訴他們什么是好習(xí)慣,什么是不能隨便的,讓他們更加明白課堂常規(guī),形成良好的課堂學(xué)習(xí)習(xí)慣。

          四、課堂設(shè)計(jì)盡量要符合學(xué)生的實(shí)際。

          由于對學(xué)生的了解不全面,設(shè)計(jì)的活動不很符合學(xué)生的實(shí)際,于是出現(xiàn)學(xué)生課堂問題行為的出現(xiàn),如不能專心聽講,缺乏學(xué)習(xí)興趣等問題,這是與我的設(shè)計(jì)有直接關(guān)系的,在今后的教學(xué)中要多動腦筋,爭取設(shè)計(jì)出適合的教學(xué)方案。

          篇三:小熊請客教學(xué)反思

          《小熊請客》是北師大版《課程標(biāo)準(zhǔn)實(shí)驗(yàn)教科書數(shù)學(xué)》第三冊第二單元乘法口訣(一)的第六課時4的乘法口訣。在本節(jié)課的教學(xué)中,我始終堅(jiān)持以教師的引領(lǐng)為主線,以學(xué)生的探究為核心,以發(fā)展學(xué)生的思維為目的,以培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)情感為契機(jī),讓學(xué)生在做數(shù)學(xué)中學(xué)數(shù)學(xué),在學(xué)數(shù)學(xué)中用數(shù)學(xué),在用數(shù)學(xué)中愛數(shù)學(xué)。因?yàn)槎昙壍暮⒆訉渭兊膶W(xué)知識不是很感興趣,所以我把故事貫穿整個教學(xué)環(huán)節(jié),讓學(xué)生在愉快的氣氛中學(xué)知識,這也體現(xiàn)了“在快樂中學(xué)數(shù)學(xué),學(xué)快樂的數(shù)學(xué)”這一教學(xué)理念。

          對于本課的教學(xué)我采用了“情景激趣、設(shè)疑導(dǎo)入——建立模型、構(gòu)建新知——活動體驗(yàn)、解決問題——思維拓展深化認(rèn)識——回顧總結(jié)、激勵評價”五個環(huán)節(jié)的數(shù)學(xué)活動貫穿始終,把原始的問題交給學(xué)生,讓學(xué)生自己去尋求數(shù)學(xué)問題,使學(xué)生自己動手,動腦,經(jīng)歷數(shù)學(xué)再發(fā)現(xiàn)的過程。從而培養(yǎng)他們善于發(fā)現(xiàn)、善于思考,敢于創(chuàng)新,主動獲取的精神,發(fā)展他們終身學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的愿望和能力。

          一、創(chuàng)設(shè)情景,激發(fā)興趣

          根據(jù)學(xué)生的年齡特點(diǎn)以故事形式呈現(xiàn)信息,并設(shè)疑讓學(xué)生猜一猜“第三串會串幾個紅果?”激發(fā)學(xué)生的求知欲,最大程度地調(diào)動學(xué)生主動參與學(xué)習(xí)的積極性和學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。同時在愉快中觀察,得出規(guī)律,為下一環(huán)節(jié)打下基礎(chǔ)。

          二、 合作探究 構(gòu)建新知,編制4的乘法口訣。

          這一環(huán)節(jié)通過用紅果串圖片讓學(xué)生仔細(xì)觀察、大膽發(fā)言,鼓勵學(xué)生獨(dú)立思考,用多種方法完成表格。并在全班交流自己的發(fā)現(xiàn),逐步體會含義及計(jì)算。然后放手讓學(xué)生自主探索,根據(jù)已有經(jīng)驗(yàn),自由選擇學(xué)習(xí)模式編制4的乘法口訣。并在同桌、小組內(nèi)交流討論自己的方法與問題,同學(xué)之間互相借鑒相互補(bǔ)充,達(dá)到了相互啟發(fā)共同發(fā)展的目的。充分享受成功的喜悅同時,開展隨堂練習(xí)識記口訣并理解其含義,比較自然地掌握新知識。

          三、活動體驗(yàn) 解決問題,鞏固練習(xí) 提高技能

          此環(huán)節(jié)我設(shè)計(jì)了兩層由淺到深以游戲形式的練習(xí),通過讓學(xué)生深入游戲中觀察、合作、討論、獨(dú)立思考,識記口訣,運(yùn)用口訣快速計(jì)算出結(jié)果,加深對其含義的理解。在愉快、激烈的游戲中,極大的把枯燥的知識有聲有色的注入學(xué)生的心田,提高學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣和效果。

          四、思維拓展 深化認(rèn)識

          此環(huán)節(jié)我聯(lián)系本節(jié)課,總結(jié)計(jì)算全班人數(shù)。通過學(xué)生觀察規(guī)律,尋找簡潔方法,進(jìn)一步強(qiáng)化對4的乘法口訣的識記及理解。最后根據(jù)課堂實(shí)際可用乘法或乘加的計(jì)算方法。使學(xué)生喜悅的同時也將思考引向深入。

          五、回顧總結(jié),激勵評價

          通過歸納總結(jié),使學(xué)生對新知識進(jìn)行梳理,并及時進(jìn)行自評或他評多元評價,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,共享學(xué)習(xí)的快樂。

          在反思中探索,在探索中提升,當(dāng)我看到我學(xué)生通過探究而豁然開朗的目光時,我知道,是不斷的反思與探索讓我看到了新理念下的新課堂!盡管本節(jié)課達(dá)到了較好的效果,但還存在著一定的不足和值得商討的地方。比如:在時間調(diào)控上還欠合理,偶爾還有口誤出現(xiàn)。在今后的教學(xué)中我會不斷探索創(chuàng)新、積累經(jīng)驗(yàn),繼續(xù)努力鉆研教材,盡快提高我的教學(xué)水平,為提高我縣教育質(zhì)量做出應(yīng)有的貢獻(xiàn)。

          篇四:小熊請客教學(xué)反思

          上午,我為南京幼特教所專家:尹堅(jiān)琴、張輝,市教育局局長:芮火才,市幼教科客源:花慧娟老師一行,展示了一個幼兒表演游戲的教學(xué)現(xiàn)場。

          展示本次活動目的源于:我園在表演游戲這一塊雖然進(jìn)行了大半年的研究嘗試,但研究進(jìn)度非常緩慢,研究質(zhì)量也不夠凸顯,教師的理論素養(yǎng)與專業(yè)技能非常薄弱,對幼兒在表演游戲中的發(fā)展價值與核心定位把握不準(zhǔn)。

          特別是一研之后,大家都感覺現(xiàn)在這種表演游戲的現(xiàn)狀與困惑不容樂觀。為了少走彎路,并檢驗(yàn)?zāi)壳坝變簣@表演游戲的一種研究狀態(tài)與形式是否有效,特展示活動現(xiàn)場,提供游戲案例,供專家診斷!

          活動結(jié)束,觀摩此次活動的專家、領(lǐng)導(dǎo)針對本次游戲案例給與了積極地指導(dǎo)和建議,提出的許多專業(yè)觀點(diǎn)和改進(jìn)措施頓時讓我茅塞頓開,內(nèi)心中對表演游戲的研究方向與實(shí)踐操作也有了些許的清晰與明了。特將專家的點(diǎn)評詳實(shí)整理如下:

          1.游戲的要求要提清楚,如第一、請幼兒五個人一組自由組合好后坐下來,進(jìn)行角色分配;第二、角色分配后后要商量好游戲材料誰收誰放等。

          2.增加同伴討論的機(jī)會。當(dāng)時教師在幼兒游戲后請同組游戲的幼兒坐在一起進(jìn)行問題匯總這非常好,但沒有給同組幼兒提供相互討論與交流的時間,所以很多幼兒都急于想表達(dá)自己的想法,卻沒有機(jī)會說。

          3.加強(qiáng)理論學(xué)習(xí),知道游戲是什么?表演游戲要發(fā)展的是什么?幼兒的合作、表達(dá)、表現(xiàn)、創(chuàng)造等等。

          4.教師把角色選擇作為目標(biāo)設(shè)定,這不是表演游戲的研究重點(diǎn),也不符合表演游戲的發(fā)展和價值,弱化了表演游戲本身的一個目標(biāo)價值與發(fā)展!角色選擇只是規(guī)則,是社會領(lǐng)域的問題,如果只是存在于部分幼兒的身上,而不是大家共性存在的問題,就不需要用專門的游戲現(xiàn)場來解決這個問題,這樣就犧牲了大多數(shù)人的利益,浪費(fèi)了大家的學(xué)習(xí)時間。

          5.在游戲中發(fā)現(xiàn)孩子存在問題,來引導(dǎo)孩子解決問題這種想法是對的。關(guān)鍵是解決什么問題,要抓住問題的核心,而且要用一些經(jīng)濟(jì)、有效、又輕松的方法來解決。例如:不會解決角色選擇的問題,如果總是這么幾個孩子,可以利用區(qū)域觀察后評價解決再觀察評價等等。

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