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      2. 小熊請客教學活動反思

        時間:2021-06-11 15:34:05 教學反思 我要投稿

        小熊請客教學活動反思

          篇一:小熊請客教學反思

          這次教學活動選自語言《小熊請客》。教學時,發(fā)現(xiàn)內(nèi)容雖然有些簡單,但孩子通過觀看課件的形式,興趣還是挺高的,在教學活動中,我先設計故事情景,同時用角色語言進行配音。然后讓幼兒學習故事里小動物的禮貌、禮儀,培養(yǎng)孩子從小養(yǎng)成講禮貌的好習慣。

        小熊請客教學活動反思

          在教學中,老師首先應該明確:準備教具材料目的是讓幼兒觀察畫面, 根據(jù)畫面所傳達的信息來學故事,那么幼兒在聽、看故事時應該在符合故事大意的基礎(chǔ)上,來理解禮貌的好處。至于故事內(nèi)容通過課件就可以了解。如何讓孩子學會懂禮貌呢?這就需要老師適時引導、鼓勵孩子能夠自己說。

          這個故事比較簡單,很多重復的話,幼兒一學就會。應該讓寶寶以角色的形式,把故事中的禮貌用語表演出來,這樣就達到了教學目的。在做這些活動時,教師可以先選出幾個膽大的孩子來模仿,當眾教給他們?nèi)绾伪憩F(xiàn)更好些!托班孩子小,在選擇角色時需要老師及時的指導,比如:有喜歡熊貓的都站起來學熊貓,然后讓他們模仿小熊的語氣去說話等。在我的教學準備中,事先安排了讓幼兒動手操作,去給好朋友送食物,但由于我的緊張、疏忽造成了遺漏。

          總的來說,十幾分鐘的課,既要突出重點又能充分發(fā)揮孩子積極主動性,是有些難度的,所以對教學活動中對教材和教學對象要掌握好,重難點和孩子的認知能力要做到心中有數(shù)。

          篇二:小熊請客教學反思

          一.發(fā)揮教材信息資源,創(chuàng)造性創(chuàng)設問題情境

          低年級的小學生參與數(shù)學活動,很少是因為認識上的需要,而只是對數(shù)學活動本身感興趣。興趣是學生主動學習、積極思考、勇于探索的強大內(nèi)驅(qū)力。教學活動中能否不斷激發(fā)興趣,使學生自始至終情緒高昂地主動參與學習是提高教學質(zhì)量的關(guān)鍵所在。新教材在教授的圖例中有許多能解決問題的多個素材與信息,這就為我們教師提供了空間。如果能善于挖掘這些信息資源,創(chuàng)造性的創(chuàng)設問題情境,就可激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣,培養(yǎng)學生自主探索、獨立思考的能力。如《小熊請客》中,利用主題圖,我創(chuàng)造了小熊生日,有紅果子做成冰糖葫蘆招待客人,請同學們用小棒代替紅果子來擺一擺,有較高的趣味性,學生樂于接受,使數(shù)學學習更加生活化,情境化,拉近了學生與生活之間的.距離。由此我想到教學的藝術(shù)不在于傳授本領(lǐng),更重要是在于激勵、喚醒、鼓舞。根據(jù)二年級學生的認知年齡特征,認知規(guī)律和生活經(jīng)驗,我要抓住學生活動的興奮點,按學生認知的"最近發(fā)展區(qū)",為學生提供豐富的背景材料。從學生喜歡聽的、喜歡看的實情、實物、實事入手,采用講故事、做游戲、模擬場景、比賽等形式創(chuàng)設生動、有趣的情境,使學生產(chǎn)生興趣,激發(fā)自主探索的欲望,發(fā)現(xiàn)問題,自主學習。

          二、重視學生的經(jīng)驗和體驗,加強學生的實際操作的培養(yǎng)

          數(shù)學概念是抽象的,而低年級學生的思維以具體形象思維為主,抽象能力較弱。本冊教材注意以學生的已有經(jīng)驗為基礎(chǔ),提供學生熟悉的活動情境,以幫助學生理解數(shù)學概念,構(gòu)建有關(guān)的數(shù)學知識。在教學中我重視讓學生通過實際操作來體會數(shù)學知識的含義,在《小熊請客》這堂課中,我讓學生邊擺學具邊填表:一串有4 個紅果;2串有8個紅果;3串有12個紅果------通過層層引導,學生的實際操作,參與了獲取知識的全過程,從而培養(yǎng)學生主動獲取知識的能力,也為培養(yǎng)學生的推理能力、抽象能力打下基礎(chǔ)。

          三、要加強課堂常規(guī)的養(yǎng)成教育。

          學生由于自制能力還不夠,有時會忘記帶學具,有時發(fā)言會先說出口而不是先舉手,同學發(fā)言時忍不住會插嘴,導致課堂的不和諧。在這方面要加強引導,告訴他們什么是好習慣,什么是不能隨便的,讓他們更加明白課堂常規(guī),形成良好的課堂學習習慣。

          四、課堂設計盡量要符合學生的實際。

          由于對學生的了解不全面,設計的活動不很符合學生的實際,于是出現(xiàn)學生課堂問題行為的出現(xiàn),如不能專心聽講,缺乏學習興趣等問題,這是與我的設計有直接關(guān)系的,在今后的教學中要多動腦筋,爭取設計出適合的教學方案。

          篇三:小熊請客教學反思

          《小熊請客》是北師大版《課程標準實驗教科書數(shù)學》第三冊第二單元乘法口訣(一)的第六課時4的乘法口訣。在本節(jié)課的教學中,我始終堅持以教師的引領(lǐng)為主線,以學生的探究為核心,以發(fā)展學生的思維為目的,以培養(yǎng)學生的數(shù)學情感為契機,讓學生在做數(shù)學中學數(shù)學,在學數(shù)學中用數(shù)學,在用數(shù)學中愛數(shù)學。因為二年級的孩子對單純的學知識不是很感興趣,所以我把故事貫穿整個教學環(huán)節(jié),讓學生在愉快的氣氛中學知識,這也體現(xiàn)了“在快樂中學數(shù)學,學快樂的數(shù)學”這一教學理念。

          對于本課的教學我采用了“情景激趣、設疑導入——建立模型、構(gòu)建新知——活動體驗、解決問題——思維拓展深化認識——回顧總結(jié)、激勵評價”五個環(huán)節(jié)的數(shù)學活動貫穿始終,把原始的問題交給學生,讓學生自己去尋求數(shù)學問題,使學生自己動手,動腦,經(jīng)歷數(shù)學再發(fā)現(xiàn)的過程。從而培養(yǎng)他們善于發(fā)現(xiàn)、善于思考,敢于創(chuàng)新,主動獲取的精神,發(fā)展他們終身學習數(shù)學的愿望和能力。

          一、創(chuàng)設情景,激發(fā)興趣

          根據(jù)學生的年齡特點以故事形式呈現(xiàn)信息,并設疑讓學生猜一猜“第三串會串幾個紅果?”激發(fā)學生的求知欲,最大程度地調(diào)動學生主動參與學習的積極性和學習數(shù)學的興趣。同時在愉快中觀察,得出規(guī)律,為下一環(huán)節(jié)打下基礎(chǔ)。

          二、 合作探究 構(gòu)建新知,編制4的乘法口訣。

          這一環(huán)節(jié)通過用紅果串圖片讓學生仔細觀察、大膽發(fā)言,鼓勵學生獨立思考,用多種方法完成表格。并在全班交流自己的發(fā)現(xiàn),逐步體會含義及計算。然后放手讓學生自主探索,根據(jù)已有經(jīng)驗,自由選擇學習模式編制4的乘法口訣。并在同桌、小組內(nèi)交流討論自己的方法與問題,同學之間互相借鑒相互補充,達到了相互啟發(fā)共同發(fā)展的目的。充分享受成功的喜悅同時,開展隨堂練習識記口訣并理解其含義,比較自然地掌握新知識。

          三、活動體驗 解決問題,鞏固練習 提高技能

          此環(huán)節(jié)我設計了兩層由淺到深以游戲形式的練習,通過讓學生深入游戲中觀察、合作、討論、獨立思考,識記口訣,運用口訣快速計算出結(jié)果,加深對其含義的理解。在愉快、激烈的游戲中,極大的把枯燥的知識有聲有色的注入學生的心田,提高學生學習的興趣和效果。

          四、思維拓展 深化認識

          此環(huán)節(jié)我聯(lián)系本節(jié)課,總結(jié)計算全班人數(shù)。通過學生觀察規(guī)律,尋找簡潔方法,進一步強化對4的乘法口訣的識記及理解。最后根據(jù)課堂實際可用乘法或乘加的計算方法。使學生喜悅的同時也將思考引向深入。

          五、回顧總結(jié),激勵評價

          通過歸納總結(jié),使學生對新知識進行梳理,并及時進行自評或他評多元評價,激發(fā)學生的學習興趣,共享學習的快樂。

          在反思中探索,在探索中提升,當我看到我學生通過探究而豁然開朗的目光時,我知道,是不斷的反思與探索讓我看到了新理念下的新課堂!盡管本節(jié)課達到了較好的效果,但還存在著一定的不足和值得商討的地方。比如:在時間調(diào)控上還欠合理,偶爾還有口誤出現(xiàn)。在今后的教學中我會不斷探索創(chuàng)新、積累經(jīng)驗,繼續(xù)努力鉆研教材,盡快提高我的教學水平,為提高我縣教育質(zhì)量做出應有的貢獻。

          篇四:小熊請客教學反思

          上午,我為南京幼特教所專家:尹堅琴、張輝,市教育局局長:芮火才,市幼教科客源:花慧娟老師一行,展示了一個幼兒表演游戲的教學現(xiàn)場。

          展示本次活動目的源于:我園在表演游戲這一塊雖然進行了大半年的研究嘗試,但研究進度非常緩慢,研究質(zhì)量也不夠凸顯,教師的理論素養(yǎng)與專業(yè)技能非常薄弱,對幼兒在表演游戲中的發(fā)展價值與核心定位把握不準。

          特別是一研之后,大家都感覺現(xiàn)在這種表演游戲的現(xiàn)狀與困惑不容樂觀。為了少走彎路,并檢驗目前幼兒園表演游戲的一種研究狀態(tài)與形式是否有效,特展示活動現(xiàn)場,提供游戲案例,供專家診斷!

          活動結(jié)束,觀摩此次活動的專家、領(lǐng)導針對本次游戲案例給與了積極地指導和建議,提出的許多專業(yè)觀點和改進措施頓時讓我茅塞頓開,內(nèi)心中對表演游戲的研究方向與實踐操作也有了些許的清晰與明了。特將專家的點評詳實整理如下:

          1.游戲的要求要提清楚,如第一、請幼兒五個人一組自由組合好后坐下來,進行角色分配;第二、角色分配后后要商量好游戲材料誰收誰放等。

          2.增加同伴討論的機會。當時教師在幼兒游戲后請同組游戲的幼兒坐在一起進行問題匯總這非常好,但沒有給同組幼兒提供相互討論與交流的時間,所以很多幼兒都急于想表達自己的想法,卻沒有機會說。

          3.加強理論學習,知道游戲是什么?表演游戲要發(fā)展的是什么?幼兒的合作、表達、表現(xiàn)、創(chuàng)造等等。

          4.教師把角色選擇作為目標設定,這不是表演游戲的研究重點,也不符合表演游戲的發(fā)展和價值,弱化了表演游戲本身的一個目標價值與發(fā)展!角色選擇只是規(guī)則,是社會領(lǐng)域的問題,如果只是存在于部分幼兒的身上,而不是大家共性存在的問題,就不需要用專門的游戲現(xiàn)場來解決這個問題,這樣就犧牲了大多數(shù)人的利益,浪費了大家的學習時間。

          5.在游戲中發(fā)現(xiàn)孩子存在問題,來引導孩子解決問題這種想法是對的。關(guān)鍵是解決什么問題,要抓住問題的核心,而且要用一些經(jīng)濟、有效、又輕松的方法來解決。例如:不會解決角色選擇的問題,如果總是這么幾個孩子,可以利用區(qū)域觀察后評價解決再觀察評價等等。

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