《8、7、6加幾》的教學反思
《8、7、6加幾》的教學反思
在本課的設計上我以闖關游戲為主線,激發(fā)學生的學習興趣,通過“比一比,看誰最先闖關成功”,喚起學生強烈的求生心和斗志,使之產生巨大的學習動機,然后引導學生參與探究新知,組織學生交流,再進行反饋評價,最后進行課外延伸,培養(yǎng)發(fā)展學生自主創(chuàng)新能力。課后感覺這樣設計時間上有寬度,空間上有廣度,氣氛上有熱度,全班參與了活動,使整節(jié)課在熱烈的氣氛中結束,有意猶未盡的感覺。
需要注意的是在這樣熱鬧的課堂上,會出現(xiàn)部分不分場合胡亂湊熱鬧起哄的學生,需要靜下心來認真思考為什么的時候卻還是自顧自“熱鬧”的學生,這時如果不進行紀律的調控的話,那這部分學生就只是熱鬧的玩了一下,熱鬧了一下,并沒有任何收獲和進步。紀律的調控也要注意要用游戲中的規(guī)則來解決,用興趣和獎勵來引導,切忌嚴厲的批評,因為這會使原有的平等的、愉快的課堂氣氛遭到破壞。
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