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運動漸變動畫的精品說課稿
運動漸變動畫說課稿
一、教學(xué)目標
1、知識與技能:
、倮斫馐裁词沁\動漸變動畫;
、诹私膺\動漸變動畫的特點;
、弁ㄟ^學(xué)習制作一個位移漸變動畫掌握運動漸變動畫的一般制作方法;
、芡ㄟ^比較能明白運動漸變動畫與形狀漸變動畫的區(qū)別;
、菁訌妼D層的理解運用;
2、過程與方法:
在解決問題的過程中,能促使學(xué)生主動思考并探尋解決辦法;在觀察、分析和交流的過程中,能培養(yǎng)學(xué)生的思維能力和口頭表達能力;在分析比較的過程中,能讓學(xué)生學(xué)會辨別,學(xué)會根據(jù)需要運用所學(xué)。
3、情感、態(tài)度與價值觀:
通過學(xué)生的動手操作,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,體驗探索與創(chuàng)造的`快樂。
二、教學(xué)重點和難點
教學(xué)重點:
、倮斫馐裁词沁\動漸變動畫;
、谕ㄟ^學(xué)習制作一個位移漸變動畫掌握運動漸變動畫的一般制作方法;
教學(xué)難點:
①掌握運動漸變動畫的一般制作方法
、诶斫膺\動漸變動畫是Flash動畫制作中區(qū)別于形狀漸變動畫的另一種漸變方式。
三、教學(xué)過程:
。ㄒ唬(fù)習導(dǎo)入
1、播放前面學(xué)習過程中制作的動畫作品。(形狀漸變動畫)
2、提問:
、龠@些作品在制作過程中運用到的漸變方式是什么?
、诟鶕(jù)學(xué)生的回答接著提出什么是形狀漸變動畫?
3、小結(jié)學(xué)生的回答,形狀漸變動畫強調(diào)的是“形變”。轉(zhuǎn)而讓學(xué)生觀察實例,即籃球簡單的運動狀態(tài)——滾動一段距離。
提問:籃球的形狀發(fā)生變化了嗎?說一說籃球的什么發(fā)生了變化。
小結(jié)學(xué)生的回答,讓動畫對象從一個地方運動到另一個地方,屬于運動漸變動畫。引入大課題——運動漸變動畫,出示課題。
4、過渡語:運動漸變動畫與形狀漸變動畫的制作方法類似,只需要做出起始關(guān)鍵幀與結(jié)束關(guān)鍵幀的內(nèi)容,過渡幀的變化過程由FLASH自動完成。這節(jié)課就讓我們用這種方法來制作小船從起點經(jīng)過一段時間后到達終點的動畫,也就是制作一個位移漸變動畫,引入小課題——制作一個位移漸變動畫,出示課題。實物演示并分析小船航行的過程。
。ǘ、嘗試學(xué)習
1.請學(xué)生拿出手中的“導(dǎo)學(xué)卡”,先來自學(xué)課本做一做步驟1-3完成任務(wù)一。(提示:每完成一項任務(wù)就在后面的空格里劃上“√”)
2.請仔細閱讀步驟4,有疑問請?zhí)岢鰜,大家一起討論解決。(教師及時進行實物演示,并指名同學(xué)進行操作演示,同時強調(diào)步驟3中鎖定圖層的意義。)學(xué)生結(jié)合講解演示完成步驟4。
3.自學(xué)步驟5-6并完成操作,適時提出“組合”圖片的目的,讓學(xué)生通過閱讀“小博士”搞清它的意義。
4.自學(xué)課本步驟7并完成操作,測試影片,觀看動畫效果。
5.從第7步設(shè)置補間動畫你知道形狀漸變動畫與運動漸變動畫有什么區(qū)別嗎?
。ㄈ、階段評價
1.展示部分學(xué)生的成功作品,點評“嘗試學(xué)習”過程中的存在的個別情況。
2.鼓勵成功的同學(xué)幫助有困難的學(xué)生完善作品。
3.提出下一階段任務(wù)。
。ㄋ模㈧柟叹毩暎ù谁h(huán)節(jié)可視學(xué)生掌握情況機動)
1.請同學(xué)們參照課本64頁“試試看”和“知識窗”進行操作練習,完成“運動的籃球”漸變動畫。
2.巡視學(xué)生上機操作情況,重點指導(dǎo)不會的同學(xué)。
。ㄎ澹、階段點評
教師針對“運動的籃球”制作過程中的情況進行反饋和點評。
六、總結(jié)延伸
1.通過本節(jié)課學(xué)習你都有了哪些收獲?
2.我們學(xué)習信息技術(shù),不僅要學(xué)習技術(shù),更應(yīng)該學(xué)習怎樣用電腦來為我們服務(wù),學(xué)到更多的知識,豐富我們的生活。
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