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      2. 設(shè)計(jì)方案

        時(shí)間:2023-12-26 08:54:43 設(shè)計(jì)方案 我要投稿

        [精選]設(shè)計(jì)方案4篇

          為了保障事情或工作順利、圓滿進(jìn)行,常常需要提前準(zhǔn)備一份具體、詳細(xì)、針對(duì)性強(qiáng)的方案,方案可以對(duì)一個(gè)行動(dòng)明確一個(gè)大概的方向。那么優(yōu)秀的方案是什么樣的呢?下面是小編為大家整理的設(shè)計(jì)方案4篇,歡迎大家分享。

        [精選]設(shè)計(jì)方案4篇

        設(shè)計(jì)方案 篇1

          復(fù)習(xí)引入

          1、出示第二自然段:“鵝的高傲,更體現(xiàn)在它的叫聲、步態(tài)、吃相中!

          齊讀。

          2、引入:上節(jié)課咱們通過學(xué)習(xí),知道了作者從“姿態(tài)、叫聲、步態(tài)、吃相”四方面表現(xiàn)白鵝高傲的特點(diǎn)。那么作者是怎樣具體描寫這些特點(diǎn)的?咱們今天還是用讀書、討論的方法來解決你們提出的這個(gè)問題。

          自學(xué)探究

          你覺得作者是怎樣具體描寫的呢?請(qǐng)?jiān)诟惺茌^深的詞句邊上寫旁注,并嘗試讀出自己的體會(huì)。

          討論交流

          1、小組討論、交流自己的體會(huì)。全斑交流。

          2、理解“叫聲”

          a、出示:“厲聲呵斥”、“厲聲叫囂”、“引吭大叫”。

          聯(lián)系上下文及生活實(shí)際,說說你對(duì)這三個(gè)詞的理解。

          (聲音嚴(yán)肅、大聲斥責(zé)、大聲叫喊吵鬧、放開喉嚨大叫)

          b.聯(lián)系生活,想象“狗的狂吠”是怎樣的情景?(讓人害怕)

          作者說鵝的叫聲不亞于狗的.狂吠,為什么要這樣寫?

          (突出白鵝看守門戶的本領(lǐng);突出對(duì)白鵝的喜愛。)

          c、小結(jié):從字面上看,作者好像并不喜歡白鵝,實(shí)際上恰恰是對(duì)它“看守門戶”的本領(lǐng)的贊美。

          d.有感情朗讀。

          e、你們喜歡這樣的描寫嗎?文中還有多處這樣的描寫,你能找出來說一說、讀一讀嗎?

          3、理解“步態(tài)”

          a、(VCD播放京劇中凈角出場(chǎng)的情景):同學(xué)們仔細(xì)看這段影片,這是京劇中凈角出場(chǎng)的情景,看后談?wù)勀愕捏w會(huì)。(交流中結(jié)合理解“步調(diào)從容、大模大樣”)

          b.朗讀第四自然段,加深體會(huì)。

          c、小結(jié):作者發(fā)現(xiàn)了鵝與鴨的步態(tài)的些許差別,并準(zhǔn)確地描寫出鵝的步態(tài)特點(diǎn),寫得這么貼切,他平常該多仔細(xì)觀察啊1

          d.你在讀文中,還有沒有這樣的體會(huì)?能不能舉例說說呢?

          4、理解“吃相”。

          a、聯(lián)系上下文,用自己的話說說鵝“三板一眼、一絲不茍”的吃相。讀出自己的體會(huì)。

          b.想象“狗偷吃、鵝咬狗”的情景,并讀出其中的趣味。

          c、交流“人伺候鵝”的情景。

          5、小結(jié):作者仔細(xì)觀察,細(xì)致描繪,有詳有略,這種寫作方法值得大家學(xué)習(xí)。

          課堂練習(xí)

          1、把自己喜歡的句子找出來,并抄一抄,讀一讀。

          2、四人小組內(nèi)交流。

          拓展活動(dòng)

          簡(jiǎn)介豐子愷,推薦豐子愷作品。

          板書設(shè)計(jì)

        設(shè)計(jì)方案 篇2

          活動(dòng)主題:《才藝展示》

          活動(dòng)形式:討論、唱歌、表演、歌伴舞、詩歌、游戲、合唱

          活動(dòng)目的:(1)幫助學(xué)生提高熱愛學(xué)習(xí)才藝本領(lǐng)的意識(shí)。

          (2)使學(xué)生體會(huì)學(xué)習(xí)才藝本領(lǐng)的辛勞和樂趣。

         。3)明白學(xué)好才藝的好處和意義。

         。4)號(hào)召學(xué)生用實(shí)際行動(dòng)投入到才藝學(xué)習(xí)之中去。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:課前排練活動(dòng),組織學(xué)生參與。

          活動(dòng)人數(shù):全班49人

          主 持 人:2人

          活動(dòng)過程:

          中隊(duì)活動(dòng)儀式

         。ㄒ唬╊A(yù)備部分

          全體起立

          各小隊(duì)匯報(bào)人數(shù)

          小隊(duì)長(zhǎng)小步跑到本小隊(duì)前喊“立正”,轉(zhuǎn)身小步跑到中隊(duì)長(zhǎng)跟前,敬禮,匯報(bào)本小隊(duì)人數(shù)[報(bào)告中隊(duì)長(zhǎng),第()小隊(duì)?wèi)?yīng)到()人,實(shí)到()人,匯報(bào)完畢。]中隊(duì)長(zhǎng)回答(接受你的報(bào)告)敬禮,小隊(duì)長(zhǎng)小步跑到本小隊(duì)前,喊“稍息”,小步跑上位。

          各小隊(duì)匯報(bào)完畢,中隊(duì)長(zhǎng)小步跑到中隊(duì)輔導(dǎo)員跟前,敬禮,匯報(bào)[報(bào)告輔導(dǎo)員老師,本中隊(duì)?wèi)?yīng)到()人,實(shí)到()人,報(bào)告完畢,并邀請(qǐng)你參加我們這次主題活動(dòng)。]中隊(duì)輔導(dǎo)員回答(接受你的報(bào)告,并祝愿你們這次活動(dòng)取得圓滿成功。)敬禮,中隊(duì)長(zhǎng)回到主持位置。

         。ǘ┱讲糠

          1、全體立正

          2、出旗(敬禮、奏樂。全體隊(duì)員必須目送隊(duì)旗行進(jìn)。禮畢)

          3、唱隊(duì)歌

          4、中隊(duì)長(zhǎng)講話,宣布活動(dòng)內(nèi)容,提出活動(dòng)要求

          主持人(合)麻園嶺小學(xué)4.2中隊(duì)“才藝展示”主題會(huì)現(xiàn)在開始

          主持人(男)小樹的成長(zhǎng)離不開陽光的哺育,甘露的滋潤(rùn)

          主持人(女)我們的成長(zhǎng)離不開父母和老師的細(xì)心的呵護(hù)

          主持人(合)今天就讓我們把自己學(xué)到的才藝獻(xiàn)給我們的老師和同學(xué)吧!

          主持人(男)請(qǐng)聽那馬蹄聲聲把我們帶到了草原。來到那賽馬場(chǎng)呢!有請(qǐng)史璇同學(xué)的二胡獨(dú)奏《賽馬》

          主持人(女)史璇同學(xué)的二胡獨(dú)奏,真是幽雅動(dòng)聽。那我有請(qǐng)我們的武術(shù)高手王博安、朱鈴銳,閃亮登場(chǎng),他們可都是“綠帶”高手呀!

          主持人(男)精彩的武術(shù)給我們好的身體,下面請(qǐng)欣賞童琳惠同學(xué)為我?guī)淼碾娮忧侏?dú)奏《小公雞》

          主持人(女)當(dāng)我們還在媽媽肚子里的時(shí)候,愛我的爸爸、媽媽就開始為我繪制蹄聲宏偉的藍(lán)圖,編制美麗的理想,今天我們把我們最動(dòng)聽的音樂,最優(yōu)美的舞蹈獻(xiàn)給我們最敬愛的老師和同學(xué)。下面請(qǐng)欣賞史璇同學(xué)獨(dú)舞

          主持人(男)勞動(dòng)的汗水換來的是豐收的果實(shí),請(qǐng)欣賞羅熔軒同學(xué)的黑管獨(dú)奏《婚禮進(jìn)行曲》

          主持人(女)家長(zhǎng)和老師深切的愛。在我們成長(zhǎng)的過程中得到了長(zhǎng)輩多少的關(guān)愛。我們要把這分關(guān)愛化著學(xué)習(xí)本領(lǐng)的動(dòng)力。下面請(qǐng)聽潘心怡同學(xué)的長(zhǎng)笛獨(dú)奏《南泥灣》

          主持人(男)我們班有很多同學(xué)都立志要當(dāng)一位音樂家呢。你聽黃洪敏同學(xué)的古箏獨(dú)奏《小貓釣魚》真有那音樂家的韻味呀!

          主持人(男)同學(xué)們的才藝真叫我們大開眼界,我們的舞蹈演員也為大家表演舞蹈來了呢。請(qǐng)看由史璇、于順江、潘心怡、劉君、彭偉晟,演出的舞蹈《草原莽莽》

          主持人(男)表演節(jié)目到此結(jié)束。

          5、輔導(dǎo)員講話:

          同學(xué)們精彩的才藝表演,充分展示了我們的'才華。你們是最棒的!

          同學(xué)們一定要繼續(xù)努力,不怕困難,用我們不懈的學(xué)習(xí)精神把我們的才藝學(xué)得更精!為我們的班級(jí)爭(zhēng)光。為我們學(xué)校爭(zhēng)光。為我們祖國(guó)爭(zhēng)光,做一個(gè)對(duì)祖國(guó)有貢獻(xiàn)的杰出人才。同時(shí)也希望其他同學(xué)要積極行動(dòng)起來。向我們班優(yōu)秀的同學(xué)學(xué)習(xí),多學(xué)本領(lǐng),學(xué)好本領(lǐng),為祖國(guó)貢獻(xiàn)我們的力量。

          今天的活動(dòng)很成功。謝謝同學(xué)們的努力。

          6、呼號(hào)

          領(lǐng)呼人:“準(zhǔn)備著:為共產(chǎn)主義事業(yè)而奮斗!”(注意:此句代表黨和人民的期望與要求,所以領(lǐng)呼人必須是成年人,是長(zhǎng)輩,并且要舉起右拳,面對(duì)學(xué)生呼號(hào)。)

          學(xué)生:“時(shí)刻準(zhǔn)備著!”(表示孩子們的決心)

          7、退旗(敬禮、奏樂、禮畢)

          8、隊(duì)會(huì)結(jié)束

        設(shè)計(jì)方案 篇3

          每個(gè)人都有一個(gè)名字,認(rèn)可并欣賞自己的名字,是幼兒形成良好自我意識(shí)的重要因素。本次活動(dòng)以了解名字的含義、感知名字的獨(dú)特并欣賞自己的名字為主要目標(biāo),引導(dǎo)幼兒在觀察、操作、感知、體會(huì)、交流、想象中,以積極的態(tài)度認(rèn)識(shí)自我、評(píng)價(jià)自我,形成初步的自我意識(shí)與獨(dú)立意識(shí)。

          活動(dòng)目標(biāo)

          1 了解名字的獨(dú)特性和含義,大膽交流名字的由來。

          2 體會(huì)家長(zhǎng)在名字中蘊(yùn)含的對(duì)自己的期望,增強(qiáng)自信心和自豪感。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1 把幼兒和教師的姓與名分別用不同顏色的筆寫在紙片上,姓和名分開掛到"寶寶樹"上。

          2 磁力扣、磁力黑板。

          3 "響亮的名字"展板、"好聽的名字"展板、"獨(dú)特的名字"展板,4 旋律重復(fù)的歡快音樂。

          知識(shí)準(zhǔn)備:

          活動(dòng)前請(qǐng)家長(zhǎng)與孩子談?wù)勂鹈值墓适潞兔值暮x。

          活動(dòng)過程導(dǎo)入:出示寫有教師名字的紙片。

          師:知道這是什么字嗎?這是老師的名字。×××,我姓×,名叫××。

          1 引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)名字的秘密,了解名字的獨(dú)特性。

          (1)幼兒介紹自己的名字。

          師:小朋友都有自己的名字。咱們來介紹一下自己的名字。這樣大聲說:嗨,我叫×××。聲音一定要響亮,讓所有小朋友聽清楚。

          (2)幼兒找名字,拼名字。

          師:大家認(rèn)識(shí)自己的名字嗎?這兒有棵"寶寶樹"。里面藏著你們的名字呢?凑l能很快找到自己的姓和名,然后把自己的名字完整地拼到磁力板上。(用磁力扣固定)(3)觀察名字中姓和名的次序,了解孩子通常跟誰姓。

          師:我們一起來看,×××姓什么?叫什么?×××姓什么?叫什么……小結(jié):通常名字的第一個(gè)字是我們的姓,后面的字是我們的名。

          李××小朋友,他姓什么?他為什么姓李不姓王呢?一般孩子跟誰姓?

          小結(jié):一般情況下是跟爸爸姓,也有隨媽媽姓的。

          (4)觀察、比較,了解名字的獨(dú)特性。

          師:這些名字姓是一樣嗎?姓李的有誰?姓王的有誰?一樣的姓而且在同一個(gè)班,可以做朋友真開心啊。來,同姓的幼兒擊掌、擁抱一下。還有哪些姓? 有姓不一樣名一樣的嗎?除了字不一樣,我們的名字還有不一樣的地方。什么地方?(有四個(gè)字的`名字)……教師根據(jù)幼兒回答進(jìn)行姓名排列。

          小結(jié):你們名字都不一樣,與眾不同,都很獨(dú)特。

          2 探尋名字里的故事。

          (1)請(qǐng)幼兒介紹自己名字的故事,體會(huì)家長(zhǎng)對(duì)自己的期望。

          師:你們這些好聽的名字是誰給起的呢?他們?yōu)槭裁唇o你起這樣的名字呢?誰能大膽說說你的名字小故事?

          小結(jié):我們每個(gè)人的名字都不是隨便起的,名字里面包含了爸爸媽媽對(duì)我們的期望和美好祝愿。

          (2)引導(dǎo)幼兒說說男孩、女孩的名字叫起來感覺有什么不同。

          師:男孩的名字和女孩的名字叫起來感覺一樣嗎?有什么不一樣?

          小結(jié):一般男孩的名字比較響亮、鏗鏘有力,女孩的名字比較溫馨、文雅、清新。

          (3)說說對(duì)自己名字的感覺。

          師:你覺得自己的名字怎么樣?是比較響亮?還是很獨(dú)特?還是聽起來很美?請(qǐng)把自己的名字卡片放到相應(yīng)的展板上(響亮的名字、獨(dú)特的名字、好聽的名字)。

          師:我們一起來看。這是響亮的名字。有×××……這是獨(dú)特的名字,有×××……這是好聽的名字,有×××……認(rèn)識(shí)字的小朋友可以和我一塊兒念,3 進(jìn)一步感受自己名字的獨(dú)特性。

          (1)喊喊名字。

          師:你們喜歡自己的名字嗎?讓我們用響亮的聲音把每個(gè)小朋友的名字喊出來吧。喊到誰,誰就站出來。(按順序喊每個(gè)幼兒名字)(2)唱唱名字。

          師:你們好聽的名字還能唱出來呢!不信你聽:教師哼唱一個(gè)小朋友的名字。唱到誰,誰就站到中間。(隨音樂按順序唱每個(gè)幼兒的名字)4 引導(dǎo)幼兒給自己取小名兒。

          師:告訴大家一個(gè)秘密,我們班還有一個(gè)小朋友叫xx呢!他是誰呢?可是,他為什么有兩個(gè)名字呀?對(duì),一個(gè)是大名,也叫冠名,一個(gè)是小名兒,小名兒是昵稱。誰有小名兒?說說看。

          師:我喜歡"康樂"這個(gè)小名兒,因?yàn)樗斫】悼鞓。你們能給自己起個(gè)小名兒?jiǎn)?試試看!也可以和好朋友一塊兒商量。

          師:讓老師把你自己起的名字寫下來。帶給爸爸媽媽欣賞欣賞!

          活動(dòng)延伸引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)《百家姓》,感受中國(guó)姓氏的豐富。

        設(shè)計(jì)方案 篇4

          學(xué)習(xí)意義:

          “錢”對(duì)寶寶來說,剛開始可能只是能用來買東西的工具,不過,可以通過生活中的經(jīng)驗(yàn),慢慢讓寶寶了解錢不是憑空而來的,而建議正確的金錢觀,年齡再大之后,可以進(jìn)一步教導(dǎo)他試著學(xué)會(huì)存錢以及愛惜物品的觀念。

          游戲方法:

          1. 先準(zhǔn)備1角、5角、1元不同的硬幣。

          2. 教寶寶排列形狀,由小排到大或大到小。

          3. 并教他認(rèn)識(shí)上面的數(shù)字。

          4. 告訴他數(shù)字越大代表越有份量,可以買比較多或貴的東西。

          [不同字體、不同顏色]游戲目的:讓他有數(shù)字概念,并認(rèn)識(shí)錢幣的不同,同時(shí)可利用錢幣的大小,讓他知道,少的面額形狀比較小一點(diǎn),多的面額形狀大一點(diǎn)。

          游戲目標(biāo):這個(gè)游戲能訓(xùn)練

          辨識(shí)大小能力

          認(rèn)識(shí)數(shù)字能力

          《》 marrina 編輯

          玩數(shù)學(xué)游戲-什么東西比較重

          游戲方法:

          1. 準(zhǔn)備幾個(gè)不同的物品,如娃娃、汽車、球等等。但請(qǐng)注意避免大的東西就一定比較重,以免造成寶寶錯(cuò)誤的認(rèn)知。

          2. 然后請(qǐng)寶寶分別用手拿拿看這些東西。

          3. 接著問寶寶哪一個(gè)比較重。

          4. 還可請(qǐng)他由重到輕把物品排列出來。

          [不同字體、不同顏色]

          游戲目的:通過真實(shí)的輕重感受,寶寶比較容易建立輕和重的認(rèn)知概念。另外,有些東西看起來很大,如泡棉,但是實(shí)際上卻很輕,有些東西雖小,但卻比較重,可以將這些情況一并提出來跟寶寶討論,幫助寶寶理清輕重大小的概念。

          游戲目標(biāo):這個(gè)游戲能訓(xùn)練

          感知能力

          測(cè)量估計(jì)能力

          邏輯能力

          《》 marrina 編輯

          大班數(shù)學(xué)游戲5則:修房子(認(rèn)識(shí)正方體)

          大班數(shù)學(xué)游戲5則:修房子(認(rèn)識(shí)正方體)

          目標(biāo):

          1.充分感知正方體的特征,理解形與體的不同,積累相關(guān)的數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn)。

          2.發(fā)展幼兒動(dòng)手操作能力,體驗(yàn)游戲和幫助別人的快樂。

          準(zhǔn)備:規(guī)定一游戲區(qū)域,師幼共同收集大小不一的正方體紙盒若干。

          游戲一:修房子

          游戲目標(biāo):初步感知六個(gè)面與正’方體之間的關(guān)系。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:拆開的正方體紙盒若干,漿糊、抹布。

          游戲過程:

          1.教師告訴幼兒,大風(fēng)把小動(dòng)物的房子吹壞了,我們要幫助它們修房子。

          2.幼兒兩人一組,各選一拆開的紙盒.用漿糊將紙盒還原修好,修得又快又好的幼兒為贏家。

          游戲二:粉刷墻面

          游戲目標(biāo):

          繼續(xù)感知正方體是由六個(gè)面組成的。

          游戲準(zhǔn)備:正方體紙盒,調(diào)好的各色水粉顏料若干,每色顏料盒內(nèi)放一

          支毛筆。

          游戲過程:

          1.教師:小動(dòng)物的房子修好了,我們還要幫助它們粉刷墻面呢?

          2.請(qǐng)幼兒在正方體紙盒的六個(gè)面上分別刷上不同的顏色,互相說說自己刷了哪些顏色,比一比誰刷得最均勻.色彩搭配最漂亮。

          注意事項(xiàng):為防止顏料沾在手上,可提醒幼兒等紙盒的一面稍干后再接著刷其他幾個(gè)面。

          游戲三:標(biāo)號(hào)碼

          游戲目標(biāo):

          繼續(xù)感知正方體是由六個(gè)面組成的。

          游戲準(zhǔn)備:

          刷好顏料的正方體紙盒若干,用于幼兒寫字的空白卡片、鉛筆若干,漿糊、抹布。

          游戲過程:

          1.教師:小動(dòng)物們快要搬進(jìn)新房子了.現(xiàn)在我們要給房子的每扇門上都標(biāo)上號(hào)碼,請(qǐng)你先數(shù)數(shù)房子有幾扇門,需要幾張卡片。

          2.幼兒數(shù)正方形的面,取空白卡片,寫好1~6的數(shù)字后,分別貼在紙盒的六個(gè)面上。

          注意事項(xiàng):用橡皮擦去卡片上的數(shù)字后,可反復(fù)游戲。

          游戲四:砌圍墻

          游戲目標(biāo):

          感知正方體圖形的特征,了解其空間關(guān)系。

          游戲準(zhǔn)備:

          正方體積木若干,“房子”若干。

          游戲過程:

          1.教師:為防止大風(fēng)再把房子吹壞.我們得想辦法在房子周圍砌上圍墻。

          2.幼兒用“磚”(正方形積木)在“房子”周圍拼搭、堆砌成“圍墻”。

          注意事項(xiàng):此游戲可以兩個(gè)人合作,也可以進(jìn)行個(gè)人或小組比賽。

          游戲五:“算成本”(數(shù)正方體)

          游戲目標(biāo):

          培養(yǎng)空間想象力,體驗(yàn)數(shù)與形的.關(guān)系。

          游戲準(zhǔn)備:修好的“房子”、砌好的“圍墻”。

          游戲過程:

          1.教師:房子、圍墻全修好了,用了多少材料呢?我們一起來算一算。

          2.幼兒自選一砌好的圍墻,數(shù)一數(shù)無遮擋的與有遮擋的立體圖分別是由幾個(gè)正方體組成的。互相說一說,比一比.哪座“房子”用的“磚”少,成本低。

          幼兒園大班數(shù)學(xué)游戲:《時(shí)間》游戲活動(dòng)1 鐘表店

          《時(shí)間》游戲介紹:

          《時(shí)間》是符號(hào)認(rèn)知類的游戲。符號(hào)認(rèn)知能力指的是對(duì)數(shù)字、字母等符號(hào)信息的理解能力,比如理解數(shù)字的意義、認(rèn)識(shí)字母或漢字等,都需要這種能力。本單元的游戲活動(dòng)主要是發(fā)展幼兒對(duì)時(shí)間的理解能力。

          在活動(dòng)中,為幼兒提供了活動(dòng)鐘表和各種鐘表小卡片,讓幼兒通過游戲?qū)W會(huì)看鐘表,認(rèn)識(shí)時(shí)間,理解時(shí)間的順序性和周期性,建立初步的時(shí)間概念。同時(shí),通過游戲活動(dòng),還有助于幼兒養(yǎng)成遵守時(shí)間、合理安排時(shí)間的良好習(xí)慣。本單元由四部分活動(dòng)組成。

          《時(shí)間》游戲活動(dòng)安排:

          活動(dòng)1:鐘表店

          活動(dòng)2:皮皮的一天

          活動(dòng)3:與時(shí)間做游戲

          活動(dòng)4:表快了還是慢了?

          《時(shí)間》游戲目標(biāo)

          認(rèn)識(shí)鐘表上的整點(diǎn)、半點(diǎn)、時(shí)刻、分鐘

          理解時(shí)間的順序性

          建立初步的時(shí)間概念

          了解與時(shí)間相關(guān)的知識(shí)

          下面我們介紹《時(shí)間》4個(gè)活動(dòng)中的一個(gè)活動(dòng):

          《時(shí)間》游戲活動(dòng)1 鐘表店

          游戲材料準(zhǔn)備:

          教具:大鐘表1個(gè)、鐘表大卡片5張

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          幼兒材料:動(dòng)物鐘表(課前參照鐘表制作示意圖制作好)、24張小卡片(整點(diǎn)和半點(diǎn)的卡片)、<鐘表店>游戲圖

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          重點(diǎn):

          認(rèn)識(shí)整點(diǎn)和半點(diǎn)。

          初步理解時(shí)間的順序性。

          流程:

          1、引入活動(dòng) 2、認(rèn)識(shí)鐘表和整點(diǎn) 3、兩人游戲 4、認(rèn)識(shí)半點(diǎn) 5、兩人游戲6、游戲鐘表店” 7、兩人游戲“時(shí)間接龍”

          活動(dòng)過程:

          教師組織幼兒進(jìn)行與時(shí)間和鐘表相關(guān)的談話和討論,引發(fā)幼兒的游戲興趣。

          提示與建議:

          教師可以以談話的形式,讓幼兒說一說“時(shí)間是什么樣的?”“你是怎樣感覺到時(shí)間的存在的?”“在日常生活中人們是用什么方法來測(cè)量時(shí)間?”“鐘表有哪些用途”等。

          教師也可以先讓幼兒猜謎語:“弟弟長(zhǎng),哥哥短,哥倆賽跑大家看。弟弟跑了一大圈,哥哥一格才跑完”。(謎底:時(shí)鐘)

          教師還可以以游戲的形式引入,例如:教師限定一分鐘,讓幼兒在一分鐘內(nèi)隨意重復(fù)做一個(gè)動(dòng)作(拍手、跺腳等),并讓幼兒數(shù)一數(shù)自己在1分鐘的時(shí)間內(nèi)能做多少個(gè)同樣的動(dòng)作,感受時(shí)間的長(zhǎng)短。

          通過討論讓幼兒了解時(shí)間是看不見摸不著,也聞不到聽不到的,人們要想認(rèn)識(shí)時(shí)間,就需要借助一些自然界的現(xiàn)象,例如太陽的升落、晝夜的變換、季節(jié)的變化等,還可以借助測(cè)量時(shí)間的工具如鐘表和日歷等來認(rèn)識(shí)時(shí)間。

          (二)教師出示大鐘表,讓幼兒認(rèn)識(shí)鐘表各部分的名稱。

          引導(dǎo)幼兒利用鐘表認(rèn)識(shí)整點(diǎn)。

          提示與建議:

          教師可先讓幼兒說一說鐘表各部位的名稱:表盤、表針(時(shí)針、分針)。然后引導(dǎo)幼兒觀察表盤上的兩圈數(shù)字:內(nèi)環(huán)數(shù)字是1-12,是表示小時(shí)的;外環(huán)數(shù)字是1-60,是表示分鐘的。

          教師可將大鐘表撥到整點(diǎn)(1點(diǎn)整、2點(diǎn)整、3點(diǎn)整),讓幼兒觀察整點(diǎn)時(shí)時(shí)針與分針的位置變化,幫助幼兒總結(jié)出:當(dāng)分針指向12時(shí)為整點(diǎn),時(shí)針指向數(shù)字幾就是幾點(diǎn)整。分針繞時(shí)鐘走一圈為1小時(shí),時(shí)針走一格為1小時(shí)。

          (三)兩人一組進(jìn)行游戲。兩人共用一套游戲材料(12張整點(diǎn)鐘表卡片、動(dòng)物鐘表)。

          玩法:一人隨意抽取一張整點(diǎn)卡片,讀出上面的時(shí)間,另一人在動(dòng)物鐘表上撥出相應(yīng)的時(shí)間,兩人輪流進(jìn)行。

          提示與建議:

          這個(gè)環(huán)節(jié)的目的是讓幼兒熟練掌握整點(diǎn)。游戲前,教師可先讓幼兒觀察鐘表小卡片上不同的鐘表表盤(有的是12個(gè)數(shù)字、有的是4個(gè)數(shù)字),讓幼兒學(xué)會(huì)看不同的表盤。

          另外,教師要讓幼兒了解時(shí)間不能倒流,所以撥針也不能倒撥,要順時(shí)針撥。

          (四)引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)半點(diǎn)。

          提示與建議:

          教師可將大鐘表撥到半點(diǎn)(1點(diǎn)半、2點(diǎn)半、3點(diǎn)半),讓幼兒觀察半點(diǎn)的時(shí)候時(shí)針與分針的位置變化,幫助幼兒總結(jié)出:當(dāng)分針指向6,時(shí)針指向兩個(gè)數(shù)字中間時(shí),為半點(diǎn)。

         。ㄎ澹﹥扇艘唤M進(jìn)行游戲。兩人共用一套游戲材料(12張半點(diǎn)鐘表卡片,動(dòng)物鐘表)。

          玩法:一人隨意抽取一張半點(diǎn)卡片,讀出上面的時(shí)間,另一人在動(dòng)物鐘表上撥出相應(yīng)的時(shí)間,兩人輪流進(jìn)行。

          (六)游戲“鐘表店”

          玩法:引導(dǎo)幼兒觀察<鐘表店>游戲圖,說出各種表的名稱和所表示的時(shí)間。然后讓幼兒在自己的動(dòng)物鐘表上分別撥出每個(gè)鐘表所表示的時(shí)間。

          提示與建議:

          這個(gè)環(huán)節(jié)的目的是進(jìn)一步鞏固幼兒對(duì)整點(diǎn)和半點(diǎn)的掌握,同時(shí)讓幼兒通過觀察鐘表店里的鐘表,了解鐘表的種類(掛鐘、手表、鬧鐘、座鐘、石英鐘、地鐘、電子表)。 教師也可以引導(dǎo)幼兒從不同的角度對(duì)鐘表進(jìn)行分類,如從鐘表的性能方面進(jìn)行分類:機(jī)械、電子、動(dòng)能等……

          教師還可以和幼兒一起討論鐘表在人們的工作、學(xué)習(xí)和生活中所起的作用,什么樣的鐘表適合放在什么樣的環(huán)境等,豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)。

          (七)兩人游戲“時(shí)間接龍”

          玩法:兩人一組,將整點(diǎn)和半點(diǎn)的24張鐘表小卡片混合在一起。兩人平分后猜拳。贏者先從自己的鐘表小卡片中選擇一張卡片面朝上放在桌子上,另一人看自己的鐘表小卡片中是否有時(shí)間正好比這個(gè)時(shí)間快(早)或慢(晚)半小時(shí)的小卡片,如果比這個(gè)時(shí)間快(早)半小時(shí)就放在第一張卡片的右側(cè),如果比這個(gè)時(shí)間慢(晚)半小時(shí)就放在第一張卡片的左側(cè)。

          輪到對(duì)方,看自己的鐘表小卡片中是否有比最左側(cè)卡片的時(shí)間慢半小時(shí)或比最右側(cè)卡片的時(shí)間快半小時(shí)的卡片,把它放在卡片接龍的左側(cè)或右側(cè)。兩人輪流進(jìn)行,如果輪到的人沒有合適的卡片,就輪到對(duì)方。先用完所有鐘表小卡片者為勝。

          提示與建議:

          這部分游戲的目的是:通過對(duì)整點(diǎn)和半點(diǎn)的卡片進(jìn)行時(shí)間排序,讓幼兒理解時(shí)間“早”、“晚”的含義,同時(shí)理解時(shí)間的先后順序和間隔。

          教師可利用教具大卡片進(jìn)行演示,講解游戲的玩法。

          教師也可以根據(jù)本班幼兒的實(shí)際水平調(diào)整游戲的難度,如果幼兒感到有困難,教師也可先讓幼兒用卡片的數(shù)字面進(jìn)行游戲,熟悉玩法后再用鐘表面進(jìn)行游戲。

          活動(dòng)延伸:

          1、家長(zhǎng)引導(dǎo)幼兒關(guān)注生活中鐘表的種類。

          2、家長(zhǎng)和幼兒一起進(jìn)行“時(shí)間接龍”的游戲。

          幼兒園大班數(shù)學(xué)游戲:10以內(nèi)的數(shù)

          ●序數(shù)

          1、找座位--用椅子搭成三列火車,分別編上1、2、3號(hào)。幼兒每人一張編號(hào)的車票,如第三列火車第五節(jié)車廂就寫3-5。幼兒在音樂中學(xué)開火車,音樂一停,幼兒依照車票號(hào)碼找座位坐下,教師當(dāng)列車員查票,看誰找得又快又對(duì)。(可分小組進(jìn)行)

          ●10以內(nèi)數(shù)的組成

          2、碰球--交代游戲要求,如兩數(shù)合起來是8。師"我的一球碰幾球",幼"你的1球碰7球"(拍手7下)。游戲速度逐漸加快。

          3、猜紐扣(可用其他東西替代)--教師告訴幼兒紐扣總數(shù)后分別把紐扣放在兩只手上,先看一只手中的紐扣數(shù)量,然后請(qǐng)幼兒猜一猜另一只手里有幾粒紐扣。

          4、湊數(shù)游戲--教師任意發(fā)出一種聲音(或出示手指或跺腳等),如動(dòng)物的叫聲,幼兒隨即附和,要求兩人發(fā)出的聲音次數(shù)(或手指數(shù)、跺腳數(shù)等)合起來是某一總數(shù)。該游戲也可讓幼兒兩兩一對(duì)合作玩。

          ●順數(shù)與倒數(shù)

          5、拍電報(bào)--三人一組,每人以右手食指在桌上敲的動(dòng)作比擬為拍電報(bào)。先以石頭、剪子、布的形式來確定拍的先后,然后按確定的先后順序或順或逆拍出1-10的自然數(shù),拍的同時(shí)嘴里發(fā)出"嘀"聲。

          ●相鄰數(shù)

          6、接牌--以小組為單位進(jìn)行。1-10的撲克牌分發(fā),每位幼兒5張。由一幼兒任出一牌,根據(jù)相鄰數(shù)出牌,三張牌組成相鄰數(shù)后放一邊,游戲繼續(xù)進(jìn)行。最后以誰手中的牌最先出完者為勝。

          7、數(shù)學(xué)娃娃找朋友--幼兒戴上數(shù)字頭飾并相互觀察,知道自己是幾號(hào)數(shù)字娃娃。以數(shù)字娃娃5為例:幼兒拉手圍成圓圈,老師按一個(gè)固定位置點(diǎn)數(shù):"一、二、三",被點(diǎn)到"三"的數(shù)字娃娃5,立即跑到圓心處站好并拍手,其他幼兒按順時(shí)針方向邊走邊朗誦兒歌:"一二三.我是5;一二三四五六七,我的朋友在哪里?"朗誦完畢,數(shù)字娃娃4和6迅速跑到圓內(nèi).并拍手一起說兩遍兒歌:"三二一,我是4(6);七六五四三二一,我是你的小(大)朋友。"

          ●單雙數(shù)

          8、造房子--在地上畫有數(shù)字的樓房一幢,三角形的房頂上放一只盒子,上插小紅旗若干。

          玩時(shí)從格子"1"開始,每個(gè)格子都要走到,可以不按順序。走時(shí),碰到單數(shù)必須單腳跳進(jìn)這格,碰到雙數(shù)則雙腳跳進(jìn)這格,最后一個(gè)若是單數(shù)則單腳站立取紅旗。在此過程中,若跳錯(cuò)動(dòng)作則主動(dòng)退出。

          ●數(shù)量對(duì)應(yīng)或匹配

          9、扔扣子--將廢舊盒子或空罐頭放在地板上,在地板上劃一條線,這條線離空罐有適當(dāng)?shù)木嚯x,可以事先試驗(yàn)一下,找出適當(dāng)?shù)木嚯x,對(duì)孩子說:"站在這條線后面,一次扔1個(gè)扣子,看你能把多少顆扣子扔到盒子里去。"當(dāng)所有的扣子扔完后,數(shù)數(shù)盒子里的扣子,那就是孩子的成績(jī),然后,把所有的扣子倒出來放在一起再玩,看孩子最多能扔中多少個(gè)扣子。

          ●認(rèn)數(shù)字

          10、按行進(jìn)路線跳格--在地上畫三至四個(gè)格子組,每個(gè)格子里寫上幼兒剛認(rèn)識(shí)的數(shù)字(每組書寫順序可不同但不能有重復(fù),幼兒易認(rèn)錯(cuò)的多寫些)。幼兒分成三至四組扮演小兔等會(huì)跳躍的動(dòng)物,分別站到要跳得格子前。請(qǐng)每組幼兒隨機(jī)抽取本組所有幼兒的行進(jìn)路線,如8376,并讓本組全體幼兒準(zhǔn)確記住。

          聽口令同時(shí)從格子行動(dòng),跳錯(cuò)必須回到起點(diǎn)重跳,跳完者跑回來輕輕擊本組下一位幼兒的手心后下一位幼兒開始行動(dòng),先跳完的一組為勝。

          ●10以內(nèi)數(shù)的加減

          11、猜猜少了多少--教師出示實(shí)物若干,讓幼兒記住數(shù)量,然后請(qǐng)幼兒閉上眼睛,教師拿掉一部分后再請(qǐng)幼兒看看現(xiàn)在還有的數(shù)后猜猜少了多少?并說說怎么猜的。

          12、扣碗猜數(shù)--先請(qǐng)一幼兒數(shù)一數(shù)扣子說出總數(shù),然后將其扣子一只碗下,同時(shí)從碗中摸出若干顆給幼兒看,然后請(qǐng)其猜一猜碗中還有幾?圩,說一說是怎么算出來的。

          幼兒園大班數(shù)學(xué)活動(dòng):《買水果》游戲活動(dòng)2 選水果

          《買水果》游戲活動(dòng)簡(jiǎn)介

          《買水果》是大班下學(xué)期符號(hào)聚斂類的游戲。符號(hào)聚斂能力指的是解決有關(guān)數(shù)字、字母等符號(hào)問題的能力,比如學(xué)習(xí)加減運(yùn)算、解方程式等都需要這種能力。本單元的游戲活動(dòng)主要是發(fā)展幼兒根據(jù)物品的種類和數(shù)量進(jìn)行等分的能力。

          在活動(dòng)中,我們?cè)O(shè)置了一個(gè)“水果超市”的游戲情境,讓幼兒統(tǒng)計(jì)購物單,并將購物單上的水果進(jìn)行等分,通過游戲讓幼兒掌握簡(jiǎn)單的統(tǒng)計(jì)方法,建立初步的等分概念。同時(shí),我們還為幼兒提供了一套有趣的水果撲克牌,讓幼兒進(jìn)行數(shù)的分解和組成的練習(xí),并利用水果卡片自編應(yīng)用題,提高幼兒的計(jì)算能力和綜合分析問題的能力。本單元由四部分活動(dòng)組成。

          《買水果》游戲活動(dòng)安排:

          活動(dòng)1:統(tǒng)計(jì)購物單

          活動(dòng)2:選水果

          活動(dòng)3:水果撲克牌

          活動(dòng)4:自編應(yīng)用題

          《買水果》游戲活動(dòng)目標(biāo):

          掌握簡(jiǎn)單的統(tǒng)計(jì)方法

          能按物品的種類和數(shù)量進(jìn)行等分

          練習(xí)10以內(nèi)數(shù)的分解和組成

          掌握簡(jiǎn)單加法應(yīng)用題的結(jié)構(gòu)

          通過自編應(yīng)用題發(fā)展綜合分析的能力

          下面向大家介紹的是4個(gè)活動(dòng)中的一個(gè)活動(dòng)――活動(dòng)2“選水果”

          《買水果》游戲活動(dòng)2 選水果

          游戲材料準(zhǔn)備:

          教具:大購物單1-12、水果大卡片32張

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          幼兒材料:購物單1-12、水果小卡片54張

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          重點(diǎn):

          能按水果的數(shù)量和種類進(jìn)行等分,建立等分概念。

          流程:

          1、引入活動(dòng) 2、討論 3、操作 4、互檢

          活動(dòng)過程:

          (一)引入活動(dòng)。

          提示與建議:

          教師可用有趣的故事情節(jié),引發(fā)幼兒的游戲興趣。例如:“因?yàn)椤小馁徫飭紊,所以只能兩個(gè)顧客合買一個(gè)‘購物單’上的水果,這就需要水果超市的售貨員幫助顧客等分‘購物單’上的水果,F(xiàn)在請(qǐng)小朋友們來當(dāng)‘水果超市的售貨員’,將購物單上買到的水果平均分給兩名顧客。”

         。ǘ┙處熞龑(dǎo)幼兒討論什么是“等分”。

         。ㄈ┙處熝菔局v解游戲的玩法,然后讓幼兒獨(dú)立操作。

          玩法:將每張購物單上的水果按種類和數(shù)量等分,選擇相應(yīng)的水果卡片放入?中。要求:兩邊水果的種類和數(shù)量相同。

          提示與建議:這部分玩法涉及到了量的等分和守恒概念,教師可先引導(dǎo)幼兒數(shù)清楚“購物單”上有幾種水果?每種水果的數(shù)量是多少?再讓幼兒進(jìn)行等分。

          幼兒等分后,教師要提示幼兒注意:等分后,左右兩側(cè)水果的種類和每種水果的數(shù)量都要相同。如圖:等分后左邊是一個(gè)蘋果和一個(gè)梨,右邊也是一個(gè)蘋果和一個(gè)梨。

          (四)幼兒互相檢查購物單的等分結(jié)果。

          提示與建議:教師可讓幼兒說一說自己是用什么方法檢查同伴等分結(jié)果的。也可以提示幼兒利用購物單背面的統(tǒng)計(jì)結(jié)果去核對(duì)等分后購物單左右兩邊的水果種類和數(shù)量。

          活動(dòng)延伸:

          家長(zhǎng)和幼兒一起進(jìn)行“結(jié)帳比賽”的游戲。

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