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      2. 大班觀察記錄益智區(qū)

        時間:2024-08-28 16:52:22 記錄 我要投稿

        [實用]大班觀察記錄益智區(qū)5篇

        大班觀察記錄益智區(qū)1

          觀察記錄:

          區(qū)域游戲開始啦!瀚宇和浩晨一起來到益智區(qū),商量一番后決定玩拼圖,浩晨挑選了自己喜歡的拼圖圖案后便開始拼搭起來,不一會兒,拼圖就拼好了,他把拼好的拼圖放在旁邊的籃子里,然后又開始拼搭下一個了。瀚宇這邊呢,則選擇了一個戶外野餐的拼圖也開始拼了起來。

          瀚宇剛開始時拼得老快了呢!可到后來就沒那么順利了,嘴里一直嘟囔著:“這個怎么放不進去呢”?他反復拼搭了好幾次,就是沒有成功,正當他要放棄時,浩晨走過來說:“瀚宇我來幫你吧”!瀚宇欣然答應了。浩晨先看了一下瀚宇拼的圖,再拿出操作單對照看了下后發(fā)現,有一塊拼圖裝反了,他快速把那塊拼圖反過來,再把最后一片拼上去,“哇,成功了”!兩個孩子開心地鼓起掌來,他們的小臉兒上洋溢著快樂的'笑容。

          后來,他們又選了一個拼圖拼搭起來。拼到一半時,收玩具的音樂聲響起了,他們快速放下手中的拼圖,一起把散落在桌面上的拼圖都收放到玩具筐里,最后把所有的玩具送回了“家”。

          觀察分析:

          1、瀚宇和浩晨在拼圖前會先看自己需要什么樣的圖形,并很快找出相對應的圖形,說明他們有一定的觀察力和動手操作能力。

          2、浩晨在瀚宇需要幫助時,立即放下自己手中的材料去幫助瀚宇一起完成拼圖,并能及時找出問題,可以看出浩晨善于發(fā)現問題、解決問題,其動手能力強,并有一定的合作意識。

          3、瀚宇和浩晨在音樂聲響起時能一起把玩具收起來,可以看出他們有良好的收拾整理的習慣。

          支持策略:

          1、教師要善于捕捉孩子身上的閃光點,并予以積極的肯定和鼓勵,讓孩子通過相互合作、互相幫助,感受合作的快樂。

          2、在自主游戲時,當孩子遇到困難,動腦筋自己解決問題,老師要及時給予表揚,肯定孩子們的想象力和邏輯思維能力。

          3、為幼兒提供自由結伴的空間,以及自由交往和游戲的機會,鼓勵他們自主選擇、自由結伴開展活動,體驗交往、合作的樂趣。

        大班觀察記錄益智區(qū)2

          觀察記錄:

          區(qū)域活動開始了,思羽一進入區(qū)就選擇了新投放的拼圖開始拼起來。剛開始玩,思羽就把有關聯的圖片一下找出來,擺放在底板的一旁,開始慢慢地拼起來,很快幾分鐘后思羽將拼圖周圍的大塊拼完了。這時剩下里面小塊的拼圖不由得使思羽皺起眉頭來,左試試,右比比,都不對,急得思羽直抓頭。就在這時,俊楠也來到益智區(qū),看見思羽手中拿到的拼圖興奮地說:“這個我最會拼了,這塊應該放在這,你看是不是?”俊楠邊說邊把一塊拼圖放在了合適的地方,很快在俊楠的幫助下思羽將一幅拼圖完整地拼完。思羽說:“俊楠要不我們一起拼圖吧!”俊楠:“好啊,我們一起來拼這個的吧!

          于是思羽與俊楠選擇了大型拼圖,兩人很迅速地從很多小拼圖中找出了邊緣上的拼圖拼搭起來,拼完后,俊楠拿起了其它拼圖想了半天也沒有找到合適的地方,這時思羽提醒俊楠翻看卡片后面的標記,不一會兩人合作著快速地將拼圖拼完整。

          行為分析:

          1、思羽敢于挑戰(zhàn)自己,當遇到困難時并沒有放棄。

          2、思羽、俊楠懂得與同伴友好相處。

          3、學會觀察拼圖之間的不同,知道拼圖中提示的意思。

          對于簡單的四拼、十拼的興趣已經淡化,比較喜歡數量較多,有困難的拼圖,但在拼圖過程中,幼兒都沒有長久地堅持完成拼圖活動,拼幾下就放棄了的種種現象表明教師在投放區(qū)域材料時對于幼兒的年齡特點和已有經驗水平了解還不透徹,目標過高,導致幼兒跳起來也沒有摘到蘋果,從而使幼兒失去了對拼圖的興趣。由此問題,我們改變了材料,投放了難度較小的拼圖,對于較難的拼圖增添了標記,降低了拼圖的難度。中等能力的幼兒通過觀察、操作、互相交流完成了拼圖,能力強的幼兒根據已有經驗完成一部分拼圖內容后,又根據拼圖提示拼擺了一半多,這說明兩種方法達到的效果都不錯,不同能力的幼兒都得到了發(fā)展。

          支持策略:

          1、根據幼兒的興趣和能力,從兩方面入手添加區(qū)域材料:(1)投放新的.拼圖材料,分塊數量在20件左右,適合幼兒的年齡特點和發(fā)展水平。(2)根據幼兒年齡特點和已有水平,在較多數量的拼圖上做相應的標記符號,如在拼圖小卡上標記數量或圖形符號,使幼兒能夠采用接龍的方式進行拼圖,引導幼兒觀察,判斷,從而使不同能力的幼兒都可以得到發(fā)展。

          2、在區(qū)域活動時,可以有目的的對益智區(qū)玩拼圖的幼兒進行個別指導,指導其根據事物之間的顏色,圖案等觀察、分析、學習兩拼圖之間的聯系,使其學會學習。

        大班觀察記錄益智區(qū)3

          觀察記錄:

          區(qū)域活動航航在益智區(qū)選擇了自己喜歡的俄羅斯方塊,他先把黃色有凸起的木塊鋪滿第一排,第二排鋪滿橙色凹著的木塊,兩層木塊拼接鋪好,形成了規(guī)則的長方形,接下來鋪的木塊有了很多的選擇,航航用黑色的長方形木塊間隔著豎鋪,在中間填上綠色正方形和白色長方形的木塊,中間剩下的空隙,用紅色的Z字形填補。

          在填紅色Z字形木塊時,有兩塊互相擠壓在一起,木塊的中間被擠鼓起來,一按便散架了,航航把所有的木塊都倒出來,重新鋪。第二次他先用黑色和白色長方形木塊間隔著鋪,小川跑來建議航航一起拼機器人,兩人一邊研究圖紙,一邊拼機器人的正方形頭。

          機器人最復雜的地方在頭部,兩個小朋友對照著圖紙把規(guī)則的木塊拼成特殊形狀,再翻轉木頭,調整擺放的位置,頭拼出來后身體其他部分就容易很多,他們很快拼完。

          觀察分析:

          《指南》社會領域目標提出:愿意與人交往,能與同伴友好相處;顒又,小川利用介紹自己、交換玩具的簡單技巧加入同伴的游戲,航航在游戲時愿意接受小朋友給的建議,并邀請小朋友幫助自己一起完成作品,能按照自己的想法進行游戲。兩個小朋友的表現已達到幼兒的發(fā)展水平,但還有很大的提升空間。

          支持策略:

          1、鼓勵幼兒嘗試有一定難度的'任務,多為幼兒提供需要齊心協力才能完成的活動,幫助幼兒在具體活動中體會合作的重要性,學習分工合作。

          2、對幼兒與別人分享玩具的行為給予肯定,讓幼兒對自己的表現感到高興和滿足。

          3、游戲結束后,引導幼兒整理自己的游戲材料送回原處。

        大班觀察記錄益智區(qū)4

          觀察記錄:

          下午區(qū)域游戲時,堯堯和博博選擇了益智區(qū)的在玩。堯堯首先拿起玩具,思索了一會兒,然后跟博博說,他要拼搭一個小車,博博聽到后說“那我搭一個小人來開挖小車!辈灰粫,博博的小人就搭好了。博博看了一下堯堯還沒有搭完,于是他想了想準備搭一個飛機來讓小人開。

          堯堯把小車的輪廓搭好后,總覺得小車上少點什么,于是又給小車兩邊裝上后視鏡。博博看到后說“這個車有點像打仗的.車,車上還可以裝武器。”

          堯堯聽到博博說的,于是堯堯說“那我可以來搭一個坦克用來打仗!辈┎┱f“那我再來搭一把槍吧,這樣就有武器了!辈灰粫,兩個人都把他們想搭的搭好了,兩個人看著他們完成的作品開心極了。

          觀察分析:

          1、兩個人在玩拼插類玩具時,兩個人都能成功拼搭造型,說明兩個人都有一定的動手操作能力。

          2、堯堯在看到自己的作品時會思考哪里缺什么,說明堯堯有一定觀察能力和思考能力。

          支持策略:

          1、在幼兒活動時,支持和鼓勵幼兒在探究的過程中積極動手動腦尋找答案或解決問題。

          2、適當的增加游戲材料的難度,提供推理性質游戲材料及圖紙,發(fā)展幼兒的思維能力。

        大班觀察記錄益智區(qū)5

          觀察記錄:

          區(qū)域活動時間,博文和BB來到了益智區(qū),BB選擇了五子棋,博文說:“這個我不會玩”。BB拿了白棋,一邊在棋盤上擺放棋子一邊說:“我會玩。這個是五子棋,要兩個人一起玩。把白棋連成五個,就可以拿掉黑棋一子!睂(zhàn)開始了,BB說:“你先擺放棋子吧!辈┪姆畔乱活w黑子在棋盤上,接著BB放下一顆白子。很快BB連成五子,他拿取白色棋子時,欣雨也跟著收黑色棋子,BB愣住了:“還可以繼續(xù)接著下的!苯又鳥B又說:“好吧,我們重新來!

          BB突然停下問博文:“你知道怎么下五子棋了嗎?”博文說:“大概知道一點了!盉B說:“我再跟你說說吧!庇谑牵脕聿┪牡暮谏遄,在棋盤上橫著、豎著、斜著各擺放了五顆子,跟博文又說了一遍游戲規(guī)則。幾輪游戲下來,BB說:“其實你有很多機會可以贏的,你的棋子有好幾次都可以連成五個,你沒有看到!辈┪奈⑿χB連點頭。

          新的一輪游戲又開始,博文理解了規(guī)則,看到BB有三顆連在一起的棋子,就開始攔截。博文的黑棋連成了五個,他還沒有發(fā)現,BB提醒他:“你有五顆了!辈┪慕K于贏了一次比賽。

          觀察分析:

          1、五子棋作為益智區(qū)棋類游戲的一種,是非常簡單好玩的游戲,在大班比較受幼兒歡迎。五子棋能訓練人的思維,磨練人的意志,對于培養(yǎng)幼兒的專注力也有很大的好處。

          2、在游戲過程中發(fā)現,幼兒在下棋的規(guī)則、技巧方面還有待于提升,在游戲中他們觀察不夠仔細。

          3、孩子在玩的過程中時而歡笑時而思索,能夠愉快的進行游戲,保持愉快的'合作態(tài)度,有效提升交往能力。

          支持策略:

          1、教師通過多種形式引導幼兒發(fā)現、小結五子棋游戲的技巧,讓幼兒進一步掌握五子棋的規(guī)則、玩法,解決幼兒對于規(guī)則、玩法不是很清楚,難以對戰(zhàn)的問題。

          2、可以降低難度,從三子棋開始,連續(xù)擺滿三顆棋就算勝利,并且給孩子們提供清晰的示意圖,讓孩子在游戲的過程中能對照示意圖,及時發(fā)現自己是否已經有連續(xù)的棋子,從而獲得游戲的成功感。

          3、幫助幼兒樹立自信。競賽性游戲總有輸與贏,教師應多鼓勵幼兒去交往去實踐去鍛煉,感受游戲過程的愉悅,培養(yǎng)幼兒的交往能力與合作能力。

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