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大班觀察記錄益智區(qū)
大班觀察記錄益智區(qū)1
觀察記錄:
區(qū)域游戲開始啦!瀚宇和浩晨一起來到益智區(qū),商量一番后決定玩拼圖,浩晨挑選了自己喜歡的拼圖圖案后便開始拼搭起來,不一會兒,拼圖就拼好了,他把拼好的拼圖放在旁邊的籃子里,然后又開始拼搭下一個了。瀚宇這邊呢,則選擇了一個戶外野餐的拼圖也開始拼了起來。
瀚宇剛開始時拼得老快了呢!可到后來就沒那么順利了,嘴里一直嘟囔著:“這個怎么放不進(jìn)去呢”?他反復(fù)拼搭了好幾次,就是沒有成功,正當(dāng)他要放棄時,浩晨走過來說:“瀚宇我來幫你吧”!瀚宇欣然答應(yīng)了。浩晨先看了一下瀚宇拼的圖,再拿出操作單對照看了下后發(fā)現(xiàn),有一塊拼圖裝反了,他快速把那塊拼圖反過來,再把最后一片拼上去,“哇,成功了”!兩個孩子開心地鼓起掌來,他們的小臉兒上洋溢著快樂的笑容。
后來,他們又選了一個拼圖拼搭起來。拼到一半時,收玩具的音樂聲響起了,他們快速放下手中的拼圖,一起把散落在桌面上的拼圖都收放到玩具筐里,最后把所有的玩具送回了“家”。
觀察分析:
1、瀚宇和浩晨在拼圖前會先看自己需要什么樣的圖形,并很快找出相對應(yīng)的`圖形,說明他們有一定的觀察力和動手操作能力。
2、浩晨在瀚宇需要幫助時,立即放下自己手中的材料去幫助瀚宇一起完成拼圖,并能及時找出問題,可以看出浩晨善于發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,其動手能力強(qiáng),并有一定的合作意識。
3、瀚宇和浩晨在音樂聲響起時能一起把玩具收起來,可以看出他們有良好的收拾整理的習(xí)慣。
支持策略:
1、教師要善于捕捉孩子身上的閃光點,并予以積極的肯定和鼓勵,讓孩子通過相互合作、互相幫助,感受合作的快樂。
2、在自主游戲時,當(dāng)孩子遇到困難,動腦筋自己解決問題,老師要及時給予表揚,肯定孩子們的想象力和邏輯思維能力。
3、為幼兒提供自由結(jié)伴的空間,以及自由交往和游戲的機(jī)會,鼓勵他們自主選擇、自由結(jié)伴開展活動,體驗交往、合作的樂趣。
大班觀察記錄益智區(qū)2
觀察目的:了解幼兒在活動中的數(shù)學(xué)思維法
觀察內(nèi)容:幼兒在益智區(qū)游戲時的表現(xiàn)
觀察背景:5號兩人在益智區(qū)玩拼圖,6號兩人在益智區(qū)玩小蘑菇
觀察記錄:
1月5日G在益智區(qū)玩拼圖,他完成了60塊的拼圖,非常開心。H來到他身邊,數(shù)拼圖。H先數(shù)第一排“1、2、3、4、5、6、7、8、9、10”接著想數(shù)第二排。G對他擺擺手,然后G開始一排一排數(shù)“10、20、30、40、50、60”。H看G數(shù)完,他又開始數(shù)。這一次他是一列一列數(shù)的,第一列從上數(shù)到下,第二列從下數(shù)到上,以此類推。
1月6日G和H一起在益智區(qū)玩小蘑菇。他們快速的一人一個,輪流有序插了起來。我問:“你們想插什么?”H說:“地圖。”然后兩人斷斷續(xù)續(xù)的說,綠色是安全通道,(右下部)紅色、藍(lán)色這里圍起來的是警察局,警察從這里(右下部的三顆藍(lán)色蘑菇)進(jìn)去。G還專門指出,這里讓警察進(jìn)出的門要用深藍(lán)色。H說:“這里(左下部空著的地方)做超市!痹谀抢锓帕艘活w紅色大蘑菇。G說:“那里還要種一些樹,要用綠色的!
分析:
1、1月5日,兩人數(shù)拼圖時能用不同的方法點數(shù),H先是用老師教的方法從左往右依次點數(shù),G會創(chuàng)造性的'使用數(shù)群的方法,10個10個數(shù)。接著H看到G的數(shù)數(shù)方式之后,改變開始的方式,使用新的方法,一列一列數(shù),并且一列從上數(shù)到下,一列從下數(shù)到上。兩個人都能使用多種方式數(shù)數(shù),把數(shù)學(xué)點數(shù)運用到游戲中。
2、1月6日,兩人用小蘑菇拼出一張地圖,初步表現(xiàn)出一些空間關(guān)系,并且能夠進(jìn)行合理布局,講述自己的理由,顏色的使用也有自己的想法,把數(shù)學(xué)的空間知識很好的運用到游戲中。
建議與調(diào)整措施:
1、從幼兒的生活、游戲中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)問題,讓幼兒體會到數(shù)學(xué)來源于生活,感受數(shù)學(xué)就在我們身邊。
2、及時發(fā)現(xiàn)幼兒在生活、游戲中運用到數(shù)學(xué)的片段,引導(dǎo)幼兒用數(shù)學(xué)思維解決生活中的問題,體會數(shù)學(xué)的有用。
大班觀察記錄益智區(qū)3
觀察記錄:
下午區(qū)域游戲時,堯堯和博博選擇了益智區(qū)的在玩。堯堯首先拿起玩具,思索了一會兒,然后跟博博說,他要拼搭一個小車,博博聽到后說“那我搭一個小人來開挖小車!辈灰粫,博博的小人就搭好了。博博看了一下堯堯還沒有搭完,于是他想了想準(zhǔn)備搭一個飛機(jī)來讓小人開。
堯堯把小車的`輪廓搭好后,總覺得小車上少點什么,于是又給小車兩邊裝上后視鏡。博博看到后說“這個車有點像打仗的車,車上還可以裝武器!
堯堯聽到博博說的,于是堯堯說“那我可以來搭一個坦克用來打仗!辈┎┱f“那我再來搭一把槍吧,這樣就有武器了!辈灰粫瑑蓚人都把他們想搭的搭好了,兩個人看著他們完成的作品開心極了。
觀察分析:
1、兩個人在玩拼插類玩具時,兩個人都能成功拼搭造型,說明兩個人都有一定的動手操作能力。
2、堯堯在看到自己的作品時會思考哪里缺什么,說明堯堯有一定觀察能力和思考能力。
支持策略:
1、在幼兒活動時,支持和鼓勵幼兒在探究的過程中積極動手動腦尋找答案或解決問題。
2、適當(dāng)?shù)脑黾佑螒虿牧系碾y度,提供推理性質(zhì)游戲材料及圖紙,發(fā)展幼兒的思維能力。
大班觀察記錄益智區(qū)4
觀察實錄:
20xx年10月11日,今天小朋友們在益智區(qū)進(jìn)行游戲。益智區(qū)活動一開始,孩子們自主選擇了自己喜歡的玩具材料進(jìn)行游戲,有的玩拼圖,有的玩雪花片等拼搭玩具,大家都玩得不亦樂乎。很快小朋友們就拼搭好了一個個精美、奇特的玩具模型,這時,有兩個小朋友望著墻上的《小車捉迷藏》想了想,激動的'叫住我說:“老師,這是什么呀?怎么玩呢?”我回答說:“你去試一試吧,看一看它可以怎么玩。”兩個小朋友撓撓腦袋,我指了指吊著小車的繩子說:“拉一拉來看吧!”孩子們動手試了一試,發(fā)現(xiàn)很有趣,動手拉一拉繩子,小車就藏了起來。接著,有幾個孩子也加入了這個游戲。對于沒有玩過的游戲,自己探索發(fā)現(xiàn)玩法,往往會讓孩子們玩得更加有樂趣。
評價與分析:
幼兒通過自己動手去探索、去嘗試,發(fā)現(xiàn)游戲的玩法,會讓幼兒在游戲中玩得更加有樂趣,也能讓幼兒學(xué)會在遇到問題時,不是立刻請求幫助,而是,先自己通過嘗試,去探索解決的方法,從而收獲經(jīng)驗。
大班觀察記錄益智區(qū)5
觀察記錄:
區(qū)域活動航航在益智區(qū)選擇了自己喜歡的俄羅斯方塊,他先把黃色有凸起的木塊鋪滿第一排,第二排鋪滿橙色凹著的木塊,兩層木塊拼接鋪好,形成了規(guī)則的長方形,接下來鋪的木塊有了很多的選擇,航航用黑色的長方形木塊間隔著豎鋪,在中間填上綠色正方形和白色長方形的木塊,中間剩下的空隙,用紅色的Z字形填補(bǔ)。
在填紅色Z字形木塊時,有兩塊互相擠壓在一起,木塊的中間被擠鼓起來,一按便散架了,航航把所有的木塊都倒出來,重新鋪。第二次他先用黑色和白色長方形木塊間隔著鋪,小川跑來建議航航一起拼機(jī)器人,兩人一邊研究圖紙,一邊拼機(jī)器人的正方形頭。
機(jī)器人最復(fù)雜的地方在頭部,兩個小朋友對照著圖紙把規(guī)則的木塊拼成特殊形狀,再翻轉(zhuǎn)木頭,調(diào)整擺放的.位置,頭拼出來后身體其他部分就容易很多,他們很快拼完。
觀察分析:
《指南》社會領(lǐng)域目標(biāo)提出:愿意與人交往,能與同伴友好相處;顒又校〈ɡ媒榻B自己、交換玩具的簡單技巧加入同伴的游戲,航航在游戲時愿意接受小朋友給的建議,并邀請小朋友幫助自己一起完成作品,能按照自己的想法進(jìn)行游戲。兩個小朋友的表現(xiàn)已達(dá)到幼兒的發(fā)展水平,但還有很大的提升空間。
支持策略:
1、鼓勵幼兒嘗試有一定難度的任務(wù),多為幼兒提供需要齊心協(xié)力才能完成的活動,幫助幼兒在具體活動中體會合作的重要性,學(xué)習(xí)分工合作。
2、對幼兒與別人分享玩具的行為給予肯定,讓幼兒對自己的表現(xiàn)感到高興和滿足。
3、游戲結(jié)束后,引導(dǎo)幼兒整理自己的游戲材料送回原處。
大班觀察記錄益智區(qū)6
觀察記錄:
區(qū)域活動時間,博文和BB來到了益智區(qū),BB選擇了五子棋,博文說:“這個我不會玩”。BB拿了白棋,一邊在棋盤上擺放棋子一邊說:“我會玩。這個是五子棋,要兩個人一起玩。把白棋連成五個,就可以拿掉黑棋一子!睂(zhàn)開始了,BB說:“你先擺放棋子吧!辈┪姆畔乱活w黑子在棋盤上,接著BB放下一顆白子。很快BB連成五子,他拿取白色棋子時,欣雨也跟著收黑色棋子,BB愣住了:“還可以繼續(xù)接著下的!苯又鳥B又說:“好吧,我們重新來!
BB突然停下問博文:“你知道怎么下五子棋了嗎?”博文說:“大概知道一點了!盉B說:“我再跟你說說吧!庇谑,他拿來博文的黑色棋子,在棋盤上橫著、豎著、斜著各擺放了五顆子,跟博文又說了一遍游戲規(guī)則。幾輪游戲下來,BB說:“其實你有很多機(jī)會可以贏的,你的棋子有好幾次都可以連成五個,你沒有看到。”博文微笑著連連點頭。
新的一輪游戲又開始,博文理解了規(guī)則,看到BB有三顆連在一起的棋子,就開始攔截。博文的黑棋連成了五個,他還沒有發(fā)現(xiàn),BB提醒他:“你有五顆了!辈┪慕K于贏了一次比賽。
觀察分析:
1、五子棋作為益智區(qū)棋類游戲的一種,是非常簡單好玩的游戲,在大班比較受幼兒歡迎。五子棋能訓(xùn)練人的思維,磨練人的意志,對于培養(yǎng)幼兒的專注力也有很大的好處。
2、在游戲過程中發(fā)現(xiàn),幼兒在下棋的規(guī)則、技巧方面還有待于提升,在游戲中他們觀察不夠仔細(xì)。
3、孩子在玩的過程中時而歡笑時而思索,能夠愉快的'進(jìn)行游戲,保持愉快的合作態(tài)度,有效提升交往能力。
支持策略:
1、教師通過多種形式引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)、小結(jié)五子棋游戲的技巧,讓幼兒進(jìn)一步掌握五子棋的規(guī)則、玩法,解決幼兒對于規(guī)則、玩法不是很清楚,難以對戰(zhàn)的問題。
2、可以降低難度,從三子棋開始,連續(xù)擺滿三顆棋就算勝利,并且給孩子們提供清晰的示意圖,讓孩子在游戲的過程中能對照示意圖,及時發(fā)現(xiàn)自己是否已經(jīng)有連續(xù)的棋子,從而獲得游戲的成功感。
3、幫助幼兒樹立自信。競賽性游戲總有輸與贏,教師應(yīng)多鼓勵幼兒去交往去實踐去鍛煉,感受游戲過程的愉悅,培養(yǎng)幼兒的交往能力與合作能力。
大班觀察記錄益智區(qū)7
觀察記錄:
區(qū)域活動開始了,思羽一進(jìn)入?yún)^(qū)就選擇了新投放的拼圖開始拼起來。剛開始玩,思羽就把有關(guān)聯(lián)的圖片一下找出來,擺放在底板的一旁,開始慢慢地拼起來,很快幾分鐘后思羽將拼圖周圍的大塊拼完了。這時剩下里面小塊的拼圖不由得使思羽皺起眉頭來,左試試,右比比,都不對,急得思羽直抓頭。就在這時,俊楠也來到益智區(qū),看見思羽手中拿到的拼圖興奮地說:“這個我最會拼了,這塊應(yīng)該放在這,你看是不是?”俊楠邊說邊把一塊拼圖放在了合適的地方,很快在俊楠的幫助下思羽將一幅拼圖完整地拼完。思羽說:“俊楠要不我們一起拼圖吧!”俊楠:“好啊,我們一起來拼這個的吧!
于是思羽與俊楠選擇了大型拼圖,兩人很迅速地從很多小拼圖中找出了邊緣上的拼圖拼搭起來,拼完后,俊楠拿起了其它拼圖想了半天也沒有找到合適的地方,這時思羽提醒俊楠翻看卡片后面的標(biāo)記,不一會兩人合作著快速地將拼圖拼完整。
行為分析:
1、思羽敢于挑戰(zhàn)自己,當(dāng)遇到困難時并沒有放棄。
2、思羽、俊楠懂得與同伴友好相處。
3、學(xué)會觀察拼圖之間的不同,知道拼圖中提示的意思。
對于簡單的四拼、十拼的興趣已經(jīng)淡化,比較喜歡數(shù)量較多,有困難的拼圖,但在拼圖過程中,幼兒都沒有長久地堅持完成拼圖活動,拼幾下就放棄了的種種現(xiàn)象表明教師在投放區(qū)域材料時對于幼兒的年齡特點和已有經(jīng)驗水平了解還不透徹,目標(biāo)過高,導(dǎo)致幼兒跳起來也沒有摘到蘋果,從而使幼兒失去了對拼圖的興趣。由此問題,我們改變了材料,投放了難度較小的拼圖,對于較難的`拼圖增添了標(biāo)記,降低了拼圖的難度。中等能力的幼兒通過觀察、操作、互相交流完成了拼圖,能力強(qiáng)的幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗完成一部分拼圖內(nèi)容后,又根據(jù)拼圖提示拼擺了一半多,這說明兩種方法達(dá)到的效果都不錯,不同能力的幼兒都得到了發(fā)展。
支持策略:
1、根據(jù)幼兒的興趣和能力,從兩方面入手添加區(qū)域材料:(1)投放新的拼圖材料,分塊數(shù)量在20件左右,適合幼兒的年齡特點和發(fā)展水平。(2)根據(jù)幼兒年齡特點和已有水平,在較多數(shù)量的拼圖上做相應(yīng)的標(biāo)記符號,如在拼圖小卡上標(biāo)記數(shù)量或圖形符號,使幼兒能夠采用接龍的方式進(jìn)行拼圖,引導(dǎo)幼兒觀察,判斷,從而使不同能力的幼兒都可以得到發(fā)展。
2、在區(qū)域活動時,可以有目的的對益智區(qū)玩拼圖的幼兒進(jìn)行個別指導(dǎo),指導(dǎo)其根據(jù)事物之間的顏色,圖案等觀察、分析、學(xué)習(xí)兩拼圖之間的聯(lián)系,使其學(xué)會學(xué)習(xí)。
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