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      2. 《建立動(dòng)畫場(chǎng)景》優(yōu)秀教學(xué)設(shè)計(jì)

        時(shí)間:2021-06-30 13:03:46 教學(xué)設(shè)計(jì) 我要投稿

        《建立動(dòng)畫場(chǎng)景》優(yōu)秀教學(xué)設(shè)計(jì)模板

          【教學(xué)目標(biāo)】

        《建立動(dòng)畫場(chǎng)景》優(yōu)秀教學(xué)設(shè)計(jì)模板

          一、知識(shí)與技能

          1.了解動(dòng)畫的故事板。

          2.學(xué)會(huì)設(shè)置動(dòng)畫場(chǎng)景。

          3.學(xué)會(huì)導(dǎo)入和修改對(duì)象。

          4.學(xué)會(huì)分層管理動(dòng)畫對(duì)象。

          二、過程與方法

          通過建立動(dòng)畫場(chǎng)景,初步理解FLASH動(dòng)畫制作的思想和動(dòng)畫制作中的相關(guān)概念;通過制作“節(jié)約用水”動(dòng)畫,了解FLASH動(dòng)畫制作的過程,并從中總結(jié)出動(dòng)畫制作的主要步驟。

          三、情感態(tài)度價(jià)值觀

          1.激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)動(dòng)畫制作的興趣,培養(yǎng)學(xué)生樂于接受和探究新知識(shí)的精神。

          2.教學(xué)方法與學(xué)生的學(xué)習(xí)方式:演示法、講授法、模仿學(xué)習(xí)、合作學(xué)習(xí)。

          【教學(xué)重點(diǎn)和難點(diǎn)】

          重點(diǎn):學(xué)會(huì)設(shè)置動(dòng)畫場(chǎng)景。

          難點(diǎn):學(xué)會(huì)分層管理動(dòng)畫對(duì)象。

          【教學(xué)過程】

          導(dǎo)入:同學(xué)們一定很喜歡在網(wǎng)上看FLASH動(dòng)畫,老師也下載了一些,我們一起來欣賞幾個(gè)精彩的動(dòng)畫。(播放幾個(gè)FLASH動(dòng)畫)

          這些動(dòng)畫是怎么制作的呢?如果我們自己也會(huì)制作動(dòng)畫該有多好呀!從今天開始我們就一起學(xué)習(xí)動(dòng)畫的.制作。

          一、時(shí)間軸與舞臺(tái)

          制作Flash動(dòng)畫,就是要把組成動(dòng)畫的畫面,通過時(shí)間軸和舞臺(tái)

          安排在適當(dāng)?shù)奈恢茫纬梢粋(gè)富有新意的動(dòng)態(tài)整體。圖1-2是一個(gè)動(dòng)畫在Flash8中的時(shí)間軸和舞臺(tái)。

          二、設(shè)計(jì)動(dòng)畫故事板

          在制作一個(gè)動(dòng)畫前,首先要根據(jù)動(dòng)畫的故事情節(jié)設(shè)計(jì)動(dòng)畫故事板。故事板描述動(dòng)畫的畫面及變化。表1-1是動(dòng)畫“節(jié)約用水,從一點(diǎn)一滴做起!”的故事板(文字稿本)中的部分內(nèi)容。

          三、設(shè)置動(dòng)畫場(chǎng)景

          動(dòng)畫的故事板確定后,可以對(duì)動(dòng)畫場(chǎng)景進(jìn)行設(shè)置,包括動(dòng)畫的尺寸、背景色、幀頻等參數(shù),以符合動(dòng)畫展示的需要。如果要制作嵌入在網(wǎng)頁中展示的動(dòng)畫,要根據(jù)在網(wǎng)頁中動(dòng)畫展示位置的尺寸來設(shè)置動(dòng)畫的尺寸。

          四、分層制作場(chǎng)景畫面

          1.分層

          在Flash中,復(fù)雜的畫面可以分為多個(gè)圖層,各圖層中的內(nèi)容同時(shí)顯示在舞臺(tái)中。適當(dāng)?shù)姆謱幽芴岣邉?dòng)畫制作的效率,分層也是一些動(dòng)畫效果的要求。

          動(dòng)畫“節(jié)約用水,從一點(diǎn)一滴做起!”的第2場(chǎng)景的圖層設(shè)置如表1-2所示。

          2.制作場(chǎng)景畫面

          可以用繪圖工具在舞臺(tái)上繪制圖形,形成動(dòng)畫畫面;也可以直接導(dǎo)入繪制好的圖形或者圖像作為動(dòng)畫畫面。如果導(dǎo)入WMF、EPS、AI等格式的圖形,則可以在Flash中修改圖形中的線條(形狀、樣式等)和區(qū)域(填充色等)。

          導(dǎo)入到舞臺(tái)中的圖形,由多個(gè)帶藍(lán)色框的形狀組成,為了把圖形作為一個(gè)整體來調(diào)整位置和大小,可以將圖形組合,如圖1-7所示。組合后的效果如圖1-7右上角所示。

          用同樣的辦法,把其他素材文件導(dǎo)入到各圖層對(duì)應(yīng)的舞臺(tái)中,并組合成單獨(dú)的組合對(duì)象。

          3.修改對(duì)象的位置和大小

          使用“選擇”工具,用鼠標(biāo)拖動(dòng)對(duì)象可以修改對(duì)象的位置;使用“任意變形”工具,可以修改對(duì)象的大小和形狀。

          五、課堂小結(jié)

          教師總結(jié)本課教學(xué)內(nèi)容,點(diǎn)評(píng)學(xué)生制作過程中遇到的問題。

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