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2024年摜蛋比賽活動(dòng)方案范文(精選5篇)
為了確保活動(dòng)有序有力開展,就需要我們事先制定活動(dòng)方案,活動(dòng)方案是活動(dòng)的書面計(jì)劃,具有內(nèi)容條理清楚、步驟清晰的特點(diǎn)。那么大家知道活動(dòng)方案怎么寫才規(guī)范嗎?以下是小編整理的2024年摜蛋比賽活動(dòng)方案范文,希望能夠幫助到大家。
摜蛋比賽活動(dòng)方案 1
一、比賽目的
為營造健康向上的企業(yè)文化,豐富員工業(yè)余生活,打造一個(gè)團(tuán)結(jié)、朝氣、高效的團(tuán)隊(duì)。同時(shí)也增加了各位員工的認(rèn)同及歸屬感,經(jīng)研究決定舉行公司內(nèi)部活動(dòng)撲克牌“摜蛋”比賽。
二、比賽時(shí)間、地點(diǎn)
比賽時(shí)間:20XX年1月26日下午14:00 比賽地點(diǎn):貝斯特韋斯特25層宴會(huì)廳
三、比賽項(xiàng)目
摜蛋比賽
四、比賽要求
1、 公司共分四組,每個(gè)比賽項(xiàng)目每組限兩支隊(duì)伍參加 。各部門選出 2人參加比賽,并于1 月26號(hào)上午下班前將人員名單提交到辦公室行政部;
2、 參賽采取抽簽形式,所有比賽項(xiàng)目均實(shí)行三局兩勝淘汰賽制,比賽中不得隨意換人,否則作棄權(quán)論處;
3、 撲克牌有行政部提供;
4、 友誼第一,比賽第二。
五、比賽經(jīng)費(fèi)
1、比賽用品:預(yù)計(jì)30元 (撲克牌)
2、獎(jiǎng)金設(shè)置:冠軍:500元。 合計(jì)費(fèi)用: 530 元
六、比賽規(guī)則
(一)比賽方式
牌局采用四人結(jié)對(duì)兩副牌,輸贏升級(jí)的方式進(jìn)行。
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1、牌型(兩副牌)
四王(四鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。
炸彈:八張同數(shù)值牌、七張同數(shù)值牌、六張同數(shù)值牌、五張同數(shù)值牌、四張同數(shù)值牌。主牌有兩張紅桃稱為逢人配(任意配,除鬼外可配任何牌),如和八張一起,可變?yōu)椋保皬埖恼◤棥?/p>
同花順:同花的五張牌,最大的為同花,最小的為A-2-3-4-5。逢人配所組成的炸彈及同花順與自然組成的.炸彈及同花順一樣大(如打2時(shí),“10-J-Q-K-A”與“10-J-Q-2-A”一樣大;“9999”與“9992”一樣大)。
順子:五張連續(xù)單牌,不可超過五張(如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A)。不包括雙王,不分花色。
三連對(duì):三對(duì)的連續(xù)對(duì)牌,不可超過3對(duì)(如:334455、778899,最大的是AAKKQQ,最小的是AA2233)。不包括雙王,不分花色。
鋼板(三順):二個(gè)的連續(xù)三張牌,不可超過2個(gè)(如:333444、444555)。 三帶二:數(shù)值相同的三張牌加上數(shù)值相同的二張牌(如:555QQ、JJJ33)。 單牌(一手牌):單個(gè)牌。
對(duì)牌(一手牌):數(shù)值相同的兩張牌 。 三張牌:數(shù)值相同的三張牌(如三個(gè)10)。
2、牌型的大小
四王是最大的牌―六張和六張以上炸彈―同花順―五張炸彈―四張炸彈―其它牌型,對(duì)一般牌型而言,只有當(dāng)牌型相同和總張數(shù)相同的牌,才可比較大小。其中像三帶二、三順等組合牌型,只要比較其牌數(shù)最多牌值就行。只有比當(dāng)前出的牌(場牌)大的牌才能出。 四王是最大牌>六張和六張以上炸彈>同花順>五張炸彈>四張炸彈>其他牌型
七、負(fù)責(zé)人:
1、比賽負(fù)責(zé)人
2、比賽組織人員
3、裁判
摜蛋比賽活動(dòng)方案 2
一、活動(dòng)目的
豐富我校大學(xué)生的'校園生活,營造良好的娛樂氛圍,寓教于樂,為同學(xué)們提供一展牌技的機(jī)會(huì)。
二、活動(dòng)形式
采用淘汰賽方式,由雙人實(shí)名制報(bào)名,雙人報(bào)名即互為搭檔一組,報(bào)名人員為公共管理學(xué)院的教職工、碩士研究生及博士研究生。
三、活動(dòng)時(shí)間及比賽地點(diǎn)
XX年4月9日起抽時(shí)間在每天中午或晚上進(jìn)行,地點(diǎn)為逸夫樓七樓空閑教室。
四、比賽賽制
“摜蛋”比賽為淘汰制:所有選手,抽簽進(jìn)行對(duì)決。第一桌勝出選手與第二桌勝出選手進(jìn)行比賽,以此類推,直至決出冠亞季軍。每場比賽限時(shí)35分鐘,到時(shí)如未有打通A者,以最高級(jí)者取勝。
五、競賽方法以及比賽規(guī)則策劃
1、比賽由4名參賽者2副牌(108張)組成,分座南北和東西方位。
2、在同一局比賽中組成的對(duì)家,從比賽開始到結(jié)束,中途不得換人,否則當(dāng)棄權(quán)論處。
3、比賽采用淘汰制,每輪比賽采用一局決勝制,每局比賽其中一方獲頭家和尾家升1級(jí),頭家和3家升2級(jí),頭家和2家(稱雙上)升3級(jí);在打A時(shí),獲頭家和尾家時(shí)繼續(xù)打A(連續(xù)三次不過則從J開始再打),只有獲頭家且另一人不是尾家時(shí)方為取勝。
4、不設(shè)種子選手,比賽均抽簽定位。抽簽由打?qū)抑械囊幻x手按“桌號(hào)”抽定對(duì)手,桌號(hào)依次為1號(hào)、2號(hào)、3號(hào)、4號(hào)、5號(hào)、6號(hào)。
5、開局的第一牌北洗牌,西切牌,切牌時(shí)抽一張牌反抽入牌中,抓得者出牌。
6、進(jìn)行正常比賽后,頭家洗牌、切牌,尾家抓牌依次壓牌,比賽中不得講、做與比賽有關(guān)的話或暗示,否則視為違規(guī),違規(guī)方將取消比賽資格。
比賽規(guī)則:
1、尾家向頭家進(jìn)貢最大牌張,尾家出牌,尾家取得雙大鬼抗貢。當(dāng)雙中時(shí),3家和尾家摸雙大鬼抗貢,抗貢時(shí)頭家出牌。
2、順子組合出、壓牌限為五張,以大壓。ɑㄉ幌蓿。
3、同花炸組合限為五張,以大壓小。
4、4張以上同點(diǎn)牌為炸彈,以大壓小,以多張壓少張,6張以上(含6張)同點(diǎn)牌可壓最大同花炸。
5、每升一級(jí),該級(jí)的紅桃牌為任意配牌,可配成同花炸、可配成炸彈,純4只鬼為通天炸。通天炸可壓任意牌。
6、每場比賽限時(shí)35分鐘,到時(shí)如未有打通A者,以分?jǐn)?shù)領(lǐng)先者取勝。
7、打到A時(shí),打家必須是一人上游、且另一人不是末游方可贏得本局。
六、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置
比賽決出前三名,并提供小禮品。比賽結(jié)束后,比賽用撲克牌也會(huì)作為小禮品發(fā)放給同學(xué)們。
冠軍:“誰是臥底”桌游卡牌
亞軍、季軍:“UNO”桌游卡牌
摜蛋比賽活動(dòng)方案 3
【活動(dòng)時(shí)間】:
待定
【活動(dòng)人數(shù)】:
報(bào)名參加
【活動(dòng)主辦】:
XXX
【地點(diǎn)】:
XXX
【活動(dòng)主題】:
勇于進(jìn)取、開拓思維
【活動(dòng)目的】:
1、通過本次比賽,加強(qiáng)公司的交流合作能力
2、加強(qiáng)部門間的合作能力,為今后部門合作打下基礎(chǔ)
3、通過本次比賽可以讓員工在工作之余放松壓力,搭建一個(gè)平臺(tái),提供一次機(jī)會(huì),展示一技之長,提高多種能力,以此次活動(dòng)為龍頭,進(jìn)一步推進(jìn)公司特色文化,豐富公司文化。
【賽制】:
1、比賽采用淘汰制,1局1勝制(1小時(shí)為一局,升級(jí)快的為獲勝方,同分的加賽一局,先升級(jí)的為獲勝方),勝者下一輪決賽,逐局淘汰,最后角逐一、二、三名。
2、職員自行配對(duì)的,于賽前至市場部報(bào)名;無配對(duì)者將現(xiàn)場進(jìn)行兩人抽簽,同號(hào)碼為一對(duì),在整個(gè)比賽過程中,每組選手不變換。每對(duì)選手一旦參加比賽,中途不得換人,否則作棄權(quán)處理。
3、比賽分為初賽和決賽,初賽具體桌數(shù)按人數(shù)4人一桌,初賽勝利的一組隊(duì)員進(jìn)行下一組的決賽。決賽出一隊(duì)冠軍組,接受公司領(lǐng)導(dǎo)的頒獎(jiǎng)儀式以及物質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì)。
4、對(duì)于不會(huì)摜蛋的職員可不參與抽簽比賽,但須正常按時(shí)參加公司本次集體活動(dòng)。
5、因事不能參加活動(dòng),須在賽前幾日向關(guān)總請(qǐng)假。
【注意事項(xiàng)】:
1、比賽的裁判及規(guī)則解釋由市場部安排專人負(fù)責(zé)。
2、比賽過程中不得以牌面以外的言語、表情、姿態(tài)等方式傳遞有關(guān)牌的信息,違者將取消比賽資格。比賽過程中,認(rèn)為對(duì)方犯規(guī)應(yīng)立即召請(qǐng)裁判到場處理。
3、遲到五分鐘以上未請(qǐng)假者判負(fù)并扣除績效10分。
4、活動(dòng)解釋權(quán)歸市場部所有。
【前期準(zhǔn)備工作】:
1、xxxx負(fù)責(zé)溝通和統(tǒng)計(jì)參加這次活動(dòng)的成員名單;
2、xxx負(fù)責(zé)聯(lián)系場地及本活動(dòng)的各項(xiàng)工作落實(shí);
3、xxx協(xié)助場地的'條幅、抽簽事宜的安排工作;
4、xxx負(fù)責(zé)活動(dòng)的現(xiàn)場拍攝,集體的合影;
5、市場部主管主導(dǎo)各部門主管負(fù)責(zé)各部人員組織、帶領(lǐng)及人員動(dòng)態(tài)狀況、集合;
6、車輛安排暫議。
7、獎(jiǎng)品、榮譽(yù)證書、撲克牌等采購工作由王文主要采購,徐月飛協(xié)助,朱總一同參與。
【規(guī)則】
“摜蛋”是一種在淮安地區(qū)廣為流傳的撲克游戲,是由地方的撲克牌局“跑的快”和“八十分”發(fā)展演化而來。牌局采用四人結(jié)對(duì)競賽、輸贏升級(jí)的方式進(jìn)行,富有娛樂性和刺激性。 牌數(shù):
一共兩副牌。使用全部108張牌,每位游戲者27張牌。
升級(jí)規(guī)則:從2打到A,2不必打,A必打。最先出牌結(jié)束者為頭游(該方為贏方),最后一個(gè)出牌結(jié)束者為末游。如果是雙下(頭游對(duì)家第二個(gè)出牌結(jié)束),贏方升3級(jí)。如果對(duì)手方有一家是末游,贏方升2級(jí)。如果頭游對(duì)家是末游,贏方升1級(jí)。打A時(shí),只有對(duì)方雙下時(shí)才算是贏得本局。
主牌及逢人配:
主牌:如打10時(shí)的八張10都是主牌。主牌比王小,比其他牌大。
逢人配:又稱為任意配,是指兩張紅桃花色的主牌,可當(dāng)作王牌以外的任何牌與其他牌組成不同的牌型。
牌的大。阂源10為例,從大至小依次為:大王,小王,10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2
牌型:四王(四鬼牌):是最大的牌,什么牌型都可以打。
炸彈:四張及四張以上同數(shù)值的牌。
同花順:同花色的五張(只能是五張)連續(xù)單牌,最大的為同花10-J-Q-K-A,最小的為同花A-2-3-4-5。
順子:五張(只能是五張)連續(xù)單牌,如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A。不包括雙王,不分花色。
兩連對(duì):三對(duì)(只能是三對(duì))連續(xù)的對(duì)牌,如334455、778899,最大的是AAKKQQ,最小的是AA2233。不包括雙王,不分花色。
滾筒(三順):兩個(gè)(只能是兩個(gè))連續(xù)的三張牌,如333444、444555。不能帶單牌或?qū)ε啤?/p>
單牌:單張牌。
對(duì)牌:數(shù)值相同的兩張牌。
三張牌:數(shù)值相同的三張牌,如三個(gè)10。
三帶兩:數(shù)值相同的三張牌加一對(duì)牌。例如333+44。
牌型的大小:
四王>六張和六張以上炸彈>同花順>五張炸彈>四張炸彈>其它一般牌型。
對(duì)一般牌型而言,只有當(dāng)牌型相同和總張數(shù)相同的牌,才可比較大小。其中三帶兩組合牌型只比較三張牌的大小。
出牌規(guī)則:
第一輪,隨機(jī)抽牌并將其牌面朝上,抓中者先出牌。其后輪次根據(jù)上輪結(jié)果決定出牌: 如果是雙下,兩個(gè)輸方要向兩個(gè)贏方(末游向頭游、另一輸方向另一贏方)各進(jìn)貢一張(除紅桃主牌外的)最大的牌,贏方分別還一張任意牌,末游先出牌。如果輸方每人各有一張大王或者一人有兩張大王,可抗貢,頭游先出牌。
如果不是雙下,末游向頭游進(jìn)貢一張(除紅桃主牌外的)最大的牌,頭游還一張任意牌,末游先出牌。如果末游有兩張大王,可抗貢,頭游先出牌。
其它規(guī)則:
對(duì)家接風(fēng):當(dāng)一人奪得頭游時(shí),如頭游最后一手牌無人跟牌,則由頭游對(duì)家出牌,而非頭游的下家出牌。三次打A不過,退到J重打。
【獎(jiǎng)品】
取各組前三名,頒發(fā)冠軍、亞軍、季軍獎(jiǎng)狀及相對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)品。
獎(jiǎng)品
冠軍:
亞軍:
季軍:
最佳參與獎(jiǎng):
【費(fèi)用預(yù)算】
1、 條幅100元
2、 榮譽(yù)證書 7本 8元/本
3、 撲克牌若干副,具體準(zhǔn)備詳見報(bào)名情況 20元
4、 獎(jiǎng)品:冠軍電磁爐2個(gè)300元/個(gè)
亞軍電飯煲2個(gè) 200元/個(gè)
季軍電水壺2個(gè)100元/個(gè)
最佳參與獎(jiǎng) 取暖器2臺(tái)80元/個(gè)
5、 租用藍(lán)岸咖啡會(huì)所:20元/人(不間斷茶水,每桌2碟茶點(diǎn))
6、總預(yù)算費(fèi)用:1536元+20元每人的入藍(lán)岸會(huì)所的費(fèi)用
摜蛋比賽活動(dòng)方案 4
一、活動(dòng)名稱:
摜蛋友誼賽
二、活動(dòng)目的:
通過舉辦摜蛋比賽,增進(jìn)員工、會(huì)員或者社區(qū)居民之間的互動(dòng)交流,提升團(tuán)隊(duì)凝聚力和集體榮譽(yù)感。
推廣和普及摜蛋文化,豐富大家的業(yè)余生活,提高智力競技水平。
三、活動(dòng)時(shí)間與地點(diǎn):
根據(jù)實(shí)際情況選擇合適的`時(shí)間和地點(diǎn),例如:某年某月某日,下午2點(diǎn)至5點(diǎn),在公司會(huì)議室/社區(qū)活動(dòng)中心進(jìn)行。
四、活動(dòng)對(duì)象:
全體員工/社區(qū)居民/會(huì)員等,以自由組隊(duì)或抽簽組隊(duì)的方式參與,每隊(duì)兩人。
五、活動(dòng)流程:
報(bào)名階段:提前一周開始接受報(bào)名,明確參賽者信息及隊(duì)伍構(gòu)成。
開幕式:活動(dòng)當(dāng)天,由主持人開場,介紹比賽規(guī)則并宣布比賽正式開始。
比賽階段:采用淘汰賽或循環(huán)賽制,具體視參賽人數(shù)而定。每輪比賽設(shè)定一定時(shí)限,超時(shí)則根據(jù)當(dāng)前積分決定勝負(fù)。
中場休息:比賽期間安排適當(dāng)休息時(shí)間,可提供茶水點(diǎn)心,同時(shí)進(jìn)行摜蛋技巧分享或趣味互動(dòng)環(huán)節(jié)。
頒獎(jiǎng)典禮:統(tǒng)計(jì)所有比賽結(jié)果,按總積分排名,頒發(fā)冠亞季軍獎(jiǎng)項(xiàng),以及最佳團(tuán)隊(duì)精神獎(jiǎng)、最具潛力獎(jiǎng)等特色獎(jiǎng)項(xiàng)。
結(jié)束語:對(duì)獲獎(jiǎng)選手表示祝賀,總結(jié)活動(dòng)成果,并期待下次活動(dòng)再相聚。
六、活動(dòng)規(guī)則:
遵循《中國摜蛋競賽規(guī)則》進(jìn)行,包括出牌順序、牌型大小、升級(jí)規(guī)則等,具體細(xì)則在賽前詳細(xì)講解并公示。
七、注意事項(xiàng):
參賽人員需尊重對(duì)手,公平競賽,遵守比賽規(guī)則。
提倡友誼第一,比賽第二的精神,不得因比賽結(jié)果產(chǎn)生爭執(zhí)。
活動(dòng)組織者要做好現(xiàn)場秩序維護(hù)工作,確保比賽順利進(jìn)行。
摜蛋比賽活動(dòng)方案 5
一、活動(dòng)名稱:
XX摜蛋友誼賽
二、活動(dòng)目標(biāo):
通過舉辦摜蛋比賽,增進(jìn)員工/會(huì)員之間的交流與團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,提升大家的集體榮譽(yù)感。
推廣摜蛋運(yùn)動(dòng),豐富業(yè)余文化生活,營造和諧快樂的氛圍。
三、活動(dòng)時(shí)間及地點(diǎn):
時(shí)間:待定(建議選擇周末或節(jié)假日,確保參與者有足夠的時(shí)間參加) 地點(diǎn):公司會(huì)議室/社區(qū)活動(dòng)中心等寬敞且適宜游戲的場地
四、活動(dòng)對(duì)象:
公司全體員工/社區(qū)居民/俱樂部會(huì)員等
五、活動(dòng)流程:
報(bào)名階段:提前一周開始報(bào)名,每位參賽者需自行組隊(duì),每隊(duì)兩人。報(bào)名時(shí)需提交隊(duì)員姓名和聯(lián)系方式。
比賽規(guī)則說明:在活動(dòng)開始前進(jìn)行詳細(xì)的.摜蛋比賽規(guī)則講解,確保所有參賽者都清楚了解比賽規(guī)則。
分組抽簽:按照?qǐng)?bào)名人數(shù),合理分組并抽簽決定對(duì)戰(zhàn)順序。
正式比賽:采用淘汰制或者積分循環(huán)制進(jìn)行多輪比賽,具體根據(jù)參與人數(shù)確定。
頒獎(jiǎng)環(huán)節(jié):最終決出冠亞季軍,頒發(fā)獎(jiǎng)品,并對(duì)積極參與的選手給予鼓勵(lì)。
六、比賽規(guī)則:
遵循國家體育總局社會(huì)體育指導(dǎo)中心發(fā)布的《摜蛋競賽規(guī)則》執(zhí)行。
七、活動(dòng)準(zhǔn)備:
物資準(zhǔn)備:撲克牌、計(jì)分表、計(jì)時(shí)器、獎(jiǎng)品、證書等。
人員分工:裁判員、記分員、主持人等角色要預(yù)先安排好。
宣傳推廣:提前通過公司內(nèi)部通訊、社區(qū)公告、微信群等方式宣傳活動(dòng)信息,提高參與度。
八、注意事項(xiàng):
參賽者需遵守比賽規(guī)則,公平競爭,尊重對(duì)手。
比賽過程中嚴(yán)禁作弊行為,一旦發(fā)現(xiàn)立即取消比賽資格。
確保比賽現(xiàn)場秩序井然,避免大聲喧嘩影響他人。
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