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      2. 摜蛋活動(dòng)方案

        時(shí)間:2023-04-20 12:37:17 方案 我要投稿

        摜蛋活動(dòng)方案

          為保障事情或工作順利開展,通常需要提前準(zhǔn)備好一份方案,方案一般包括指導(dǎo)思想、主要目標(biāo)、工作重點(diǎn)、實(shí)施步驟、政策措施、具體要求等項(xiàng)目。那要怎么制定科學(xué)的方案呢?以下是小編為大家收集的摜蛋活動(dòng)方案,希望能夠幫助到大家。

        摜蛋活動(dòng)方案

        摜蛋活動(dòng)方案1

          一、“摜蛋”介紹(兩副牌)

          1、炸彈:四王(四鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。

          八張同數(shù)值牌、七張同數(shù)值牌、六張同數(shù)值牌、五張同數(shù)值牌、四張同數(shù)值牌

          注:主牌有兩張紅桃稱為逢人配(任意配,除鬼外可配任何牌),如和八張一起,可變?yōu)?0張的炸蛋。

          同花順:同花的五張牌,最大的為同花10—J—Q—K—A,最小的為A—2—3—4—5。

          2、順子:

         。1)五張連續(xù)單牌,不可超過五張(如:A—2—3—4—5或10—J—Q—K—A)。不包括雙王,不分花色。

         。2)三對(duì)的連續(xù)對(duì)牌,不可超過3對(duì)(如:334455、778899,最大的是AAKKQQ最小的是AA2233)。不包括雙王,不分花色。兩連對(duì)不可出。

          3、鋼板(三順):二個(gè)的連續(xù)三張牌,不可超過2個(gè)(如:333444、444555)。

          4、單牌(一手牌):?jiǎn)蝹(gè)牌。

          5、對(duì)牌(一手牌):數(shù)值相同的兩張牌。

          6、三張牌:數(shù)值相同的三張牌(如三個(gè)10)。

          7、三帶兩:數(shù)值相同的'三張牌加一對(duì)牌。例如:333+44

          二、牌型的大小

          四王是最大的牌>六張和六張以上炸彈>同花順>五張炸彈>四張炸彈>其它牌型,對(duì)一般牌型而言,只有當(dāng)牌型相同和總張數(shù)相同的牌,才可比較大小。其中像三帶二、三順等組合牌型,只要比較其牌數(shù)最多牌值就行。只有比當(dāng)前出的牌(場(chǎng)牌)大的牌才能出。

          三、特殊規(guī)則和名稱

          從2打到王,A不必打,以打10為例

          逢人配(任意組合):主牌紅桃為比如打10,2,3,4,紅桃10,6可組成2,3,4,5,6也可以任意組合成除大王,小王外的炸彈以及同花等任意牌型。

          雙下:就是和對(duì)家最終為最后兩名;

          末游:就是最后一名。

          頭家:第一名。

          接風(fēng):當(dāng)某個(gè)人最后一手牌打出時(shí),如果其他玩家都放棄。則下一輪的任意出牌權(quán)是他的對(duì)家。

          四、牌的大小順序

          以打10為例

          牌從大至小依次為:大王,小王,10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2

          如果是三帶二,以三個(gè)大小作為比較;

          五、亮牌規(guī)則(對(duì)家)

          第一輪,抽隨機(jī)牌,抽中者先出牌。

          如果是雙下兩個(gè)輸方要向兩個(gè)頭家(贏家)分主次進(jìn)貢一張(除主牌紅桃外的)最大的牌,贏家分別還一張任意牌(不得超過10),但如果每人各有一張大王或者一人有兩張大王,可抗貢。

          如果是單下(就對(duì)門只有一方是最后的輸方),末家向贏家進(jìn)貢一張(除主牌紅桃外的)最大的牌,贏家還一張任意牌(不得超過10),但如果有兩張大王,可抗貢。

          第二輪出牌權(quán):一般情況由進(jìn)貢過的下游優(yōu)先出牌,若下游形成抗貢則有上游先出,雙扣情況下,由進(jìn)貢牌大的一家先出牌,若一樣則由上游的下家先出。

          六、升級(jí)規(guī)則

          最先出牌結(jié)束者為贏家(頭游),最后一個(gè)出牌結(jié)束的是末游。

          如果是雙下,贏家升3級(jí)。

          如果對(duì)手有一家是末游,贏家升2級(jí);

          如果贏家自己對(duì)門是末游,贏家升1級(jí);

          七、級(jí)差與得分換算(28分制)

          一局終了,按以下價(jià)差計(jì)算成績(jī)

          比如:一方過A,一方打K,級(jí)差為2級(jí);一方過王,一方為2,級(jí)差為14級(jí)。

          八、違規(guī)的判罰

          1、棄權(quán)。一方在比賽開始后超過15分鐘未到賽場(chǎng)視為棄權(quán),獲益一方得20分,棄權(quán)一方不得分。一方在比賽前主動(dòng)退出也視為棄權(quán),獲益一方得28分,棄權(quán)一方不得分。

          2、越序抓牌、出牌。搶先抓牌,已經(jīng)發(fā)現(xiàn)馬上退回不扣分;搶抓牌已插入自己手中,由應(yīng)當(dāng)抓牌的選手從違規(guī)者手中任意抽牌,不罰分。一局出現(xiàn)三次搶抓牌已插入自己手中,本局總積分扣一分。

          3、多牌或少牌。在第一名出牌選手出牌前發(fā)現(xiàn)多牌或少牌,由少牌者從多牌者手中任意抽取,不罰分。一局累計(jì)出現(xiàn)三次,雙方本局總積分各扣一分。

          4、藏牌。發(fā)現(xiàn)藏牌,對(duì)方選手升一級(jí),并在臺(tái)上。一方選手一局累計(jì)出現(xiàn)三次藏牌,視對(duì)方勝利得28分。

          5、非法信息。不得出現(xiàn)以下非法信息:通過一場(chǎng)表情、動(dòng)作、手勢(shì)、眼神、聲音、出牌速度。傳遞非法信息累計(jì)超過三次,本局總分扣一分。

          九、岐義的統(tǒng)一

          頭游拿進(jìn)貢的最大牌,如果兩張一樣,頭游拿第一張進(jìn)貢的牌。贏家返還的任意牌,按照對(duì)應(yīng)順序取牌。

        摜蛋活動(dòng)方案2

          一、比賽時(shí)間

          20xx年12月20—22日晚上19:00—21:00。

          二、比賽地點(diǎn)

          明日民眾聯(lián)絡(luò)所(明日鄰里中心三樓)。

          三、報(bào)名條件

          1、要求結(jié)對(duì)報(bào)名;

          2、必須在園區(qū)居住或工作(提供有效證件證明);

          3、限64對(duì),報(bào)滿即止;

          4、報(bào)名截止日期12月19日下午17:00前。

          四、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置

          本次比賽分設(shè)一、二、三名和入圍獎(jiǎng)。

          第一名,兩名隊(duì)員分別可以獲得小米凈化器PRO(約1500元)一臺(tái);

          第二名,兩名隊(duì)員分別可以獲得小米IH電飯煲(約1000元)一臺(tái);

          第三名,兩名隊(duì)員分別可以獲得小狗吸塵器(約500元)一臺(tái);

          入圍獎(jiǎng),進(jìn)入8強(qiáng)的其他隊(duì)員,分別可以獲得小熊加濕器一臺(tái)。

          五、報(bào)名方式

          1、關(guān)注“蘇宿微社區(qū)”公眾號(hào),編發(fā)“摜蛋+本人姓名+隊(duì)友姓名+本人聯(lián)系方式”信息,并將證明自己符合條件的`材料拍照上傳;

          2、在工作日時(shí)段攜帶證明材料至民眾聯(lián)絡(luò)所登記報(bào)名,聯(lián)系電話:。

          六、其他事項(xiàng)

          1、比賽規(guī)則以現(xiàn)場(chǎng)公布的《“摜蛋”比賽規(guī)則》為準(zhǔn);

          2、報(bào)名后不得變更隊(duì)友,否則視為棄權(quán);

          3、比賽開始后10分鐘內(nèi)一人或雙方未能到場(chǎng)的對(duì)子,視為棄權(quán);

          4、本次活動(dòng)解釋權(quán)歸園區(qū)社工委所有。

        摜蛋活動(dòng)方案3

          一、比賽宗旨

          豐富群眾精神文化生活,提升“斯力泰”品牌影響力。

          二、比賽時(shí)間

          20xx年12月20日上午8:30

          三、比賽地點(diǎn)

          恒大項(xiàng)目部

          四、報(bào)名要求

          1、凡《亳州新報(bào)》讀者均可報(bào)名。

          2、分組報(bào)名,每組2人;限定64組。

          3、報(bào)名截至12月17日下午5:30。

          五、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置

          1、一等獎(jiǎng)一組:獎(jiǎng)勵(lì)1000元現(xiàn)金及價(jià)值20xx元斯力泰產(chǎn)品。

          2、二等獎(jiǎng)一組:獎(jiǎng)勵(lì)600元現(xiàn)金及價(jià)值1200元斯力泰產(chǎn)品。

          3、三等獎(jiǎng)二組:獎(jiǎng)勵(lì)200元現(xiàn)金及價(jià)值600元斯力泰產(chǎn)品。

          4、參與獎(jiǎng):獎(jiǎng)勵(lì)價(jià)值120元斯力泰產(chǎn)品。

          六、合作事宜

          本次比賽,由亳州新報(bào)社(甲方)與安徽斯力泰集團(tuán)(乙方)聯(lián)合主辦。甲方負(fù)責(zé)比賽前期的宣傳、賽后新聞宣傳報(bào)道及比賽組織工作;乙方負(fù)責(zé)提供獎(jiǎng)品及獎(jiǎng)金。其他未盡事宜雙方協(xié)商解決。

        摜蛋活動(dòng)方案4

          一、比賽時(shí)間

          20xx年12月27日下午1時(shí)分開始

          二、競(jìng)賽地點(diǎn)

          山水華城飯店

          三、競(jìng)賽對(duì)象

          必須是協(xié)會(huì)正式會(huì)員(特邀嘉賓除外),自由組合報(bào)名參加;歡迎協(xié)會(huì)不參加比賽的會(huì)員積極報(bào)名摜蛋比賽志愿者。

          四、競(jìng)賽安排

          1、12月27日下午1點(diǎn)報(bào)到;

          2、報(bào)到后抽簽按號(hào)就坐,2點(diǎn)正式進(jìn)行比賽;

          3、比賽結(jié)束后舉辦年會(huì)并頒獎(jiǎng);

          五、競(jìng)賽規(guī)則

          1、比賽采取積分制,“雙上”積4分,“上游+三游”積2分,“上游+末游”積1分,其它情況不得分;每把翻牌確定打幾。

          2、比賽總用時(shí)為2小時(shí)(20把牌,多打無(wú)效),為上下半場(chǎng),比賽進(jìn)行1小時(shí)(10把牌,多打無(wú)效)即上半場(chǎng)結(jié)束后中場(chǎng)休息10分鐘并換桌(換桌規(guī)則:得分高者換到相鄰桌子,即:1號(hào)桌高分組換到2號(hào)桌,2號(hào)桌高分組換到3號(hào)桌,依次類推)。

          3、比賽只記正積分,中途不淘汰人員、不允許更換搭檔;

          3、比賽只記正積分,中途不淘汰人員、不允許更換搭檔;

        摜蛋活動(dòng)方案5

         。ɑ顒(dòng)時(shí)間):待定

          (活動(dòng)人數(shù)):報(bào)名參加

         。ɑ顒(dòng)主辦):

         。ǖ攸c(diǎn)):

          (活動(dòng)主題):勇于進(jìn)取、開拓思維

         。ɑ顒(dòng)目的):

          1、通過本次比賽,加強(qiáng)公司的交流合作能力

          2、加強(qiáng)部門間的合作能力,為今后部門合作打下基礎(chǔ)

          3、通過本次比賽可以讓員工在工作之余放松壓力

          搭建一個(gè)平臺(tái),提供一次機(jī)會(huì),展示一技之長(zhǎng),提高多種能力,以此次活動(dòng)為龍頭,進(jìn)一步推進(jìn)公司特色文化,豐富公司文化。

         。ㄙ愔疲

          1、比賽采用淘汰制,1局1勝制(1小時(shí)為一局,升級(jí)快的為獲勝方,同分的加賽一局,先升級(jí)的為獲勝方),勝者下一輪決賽,逐局淘汰,最后角逐一、二、三名。

          2、職員自行配對(duì)的,于賽前至市場(chǎng)部報(bào)名;無(wú)配對(duì)者將現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行兩人抽簽,同號(hào)碼為一對(duì),在整個(gè)比賽過程中,每組選手不變換。每對(duì)選手一旦參加比賽,中途不得換人,否則作棄權(quán)處理。

          3、比賽分為初賽和決賽,初賽具體桌數(shù)按人數(shù)4人一桌,初賽勝利的一組隊(duì)員進(jìn)行下一組的決賽。決賽出一隊(duì)冠軍組,接受公司領(lǐng)導(dǎo)的頒獎(jiǎng)儀式以及物質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì)。

          4、對(duì)于不會(huì)摜蛋的職員可不參與抽簽比賽,但須正常按時(shí)參加公司本次集體活動(dòng)。

          5、因事不能參加活動(dòng),須在賽前幾日向關(guān)總請(qǐng)假。

          (注意事項(xiàng)):

          1、比賽的裁判及規(guī)則解釋由市場(chǎng)部安排專人負(fù)責(zé)。

          2、比賽過程中不得以牌面以外的言語(yǔ)、表情、姿態(tài)等方式傳遞有關(guān)牌的信息,違者將取消比賽資格。比賽過程中,認(rèn)為對(duì)方犯規(guī)應(yīng)立即召請(qǐng)裁判到場(chǎng)處理。

          3、遲到五分鐘以上未請(qǐng)假者判負(fù)并扣除績(jī)效10分。

          4、活動(dòng)解釋權(quán)歸市場(chǎng)部所有。

         。ㄇ捌跍(zhǔn)備工作):

          活動(dòng)負(fù)責(zé)人安排

          1、負(fù)責(zé)溝通和統(tǒng)計(jì)參加這次活動(dòng)的成員名單;

          2、負(fù)責(zé)聯(lián)系場(chǎng)地及本活動(dòng)的各項(xiàng)工作落實(shí);

          3、協(xié)助場(chǎng)地的'條幅、抽簽事宜的安排工作;

          4、負(fù)責(zé)活動(dòng)的現(xiàn)場(chǎng)拍攝,集體的合影;

          5、市場(chǎng)部主管主導(dǎo)各部門主管負(fù)責(zé)各部人員組織、帶領(lǐng)及人員動(dòng)態(tài)狀況、集合;

          6、車輛安排暫議。

          7、獎(jiǎng)品、榮譽(yù)證書、撲克牌等采購(gòu)工作由王文主要采購(gòu),徐月飛協(xié)助,朱總一同參與。

         。ㄒ(guī)則)

          “摜蛋”是一種在淮安地區(qū)廣為流傳的撲克游戲,是由地方的撲克牌局“跑的快”和“八十分”發(fā)展演化而來(lái)。牌局采用四人結(jié)對(duì)競(jìng)賽、輸贏升級(jí)的方式進(jìn)行,富有娛樂性和刺激性。

          牌數(shù):

          一共兩副牌。使用全部108張牌,每位游戲者27張牌。

          升級(jí)規(guī)則:

          從2打到A,2不必打,A必打。

          最先出牌結(jié)束者為頭游(該方為贏方),最后一個(gè)出牌結(jié)束者為末游。

          如果是雙下(頭游對(duì)家第二個(gè)出牌結(jié)束),贏方升3級(jí)。

          如果對(duì)手方有一家是末游,贏方升2級(jí)。

          如果頭游對(duì)家是末游,贏方升1級(jí)。

          打A時(shí),只有對(duì)方雙下時(shí)才算是贏得本局。

          主牌及逢人配:

          主牌:如打10時(shí)的八張10都是主牌。主牌比王小,比其他牌大。

          逢人配:又稱為任意配,是指兩張紅桃花色的主牌,可當(dāng)作王牌以外的任何牌與其他牌組成不同的牌型。

          牌的大。阂源10為例,從大至小依次為:大王,小王,10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2

          牌型:

          四王(四鬼牌):是最大的牌,什么牌型都可以打。

          炸彈:四張及四張以上同數(shù)值的牌。

          同花順:同花色的五張(只能是五張)連續(xù)單牌,最大的為同花10—J—Q—K—A,最小的為同花A—2—3—4—5。

          順子:五張(只能是五張)連續(xù)單牌,如:A—2—3—4—5或10—J—Q—K—A。不包括雙王,不分花色。

          兩連對(duì):三對(duì)(只能是三對(duì))連續(xù)的對(duì)牌,如334455、778899,最大的是AAKKQQ,最小的是AA2233。不包括雙王,不分花色。

          滾筒(三順):兩個(gè)(只能是兩個(gè))連續(xù)的三張牌,如333444、444555。不能帶單牌或?qū)ε啤?/p>

          單牌:?jiǎn)螐埮啤?/p>

          對(duì)牌:數(shù)值相同的兩張牌。

          三張牌:數(shù)值相同的三張牌,如三個(gè)10。

          三帶兩:數(shù)值相同的三張牌加一對(duì)牌。例如333+44。

          牌型的大。

          四王>六張和六張以上炸彈>同花順>五張炸彈>四張炸彈>其它一般牌型。

          對(duì)一般牌型而言,只有當(dāng)牌型相同和總張數(shù)相同的牌,才可比較大小。其中三帶兩組合牌型只比較三張牌的大小。

          出牌規(guī)則:

          第一輪,隨機(jī)抽牌并將其牌面朝上,抓中者先出牌。其后輪次根據(jù)上輪結(jié)果決定出牌:

          如果是雙下,兩個(gè)輸方要向兩個(gè)贏方(末游向頭游、另一輸方向另一贏方)各進(jìn)貢一張(除紅桃主牌外的)最大的牌,贏方分別還一張任意牌,末游先出牌。如果輸方每人各有一張大王或者一人有兩張大王,可抗貢,頭游先出牌。

          如果不是雙下,末游向頭游進(jìn)貢一張(除紅桃主牌外的)最大的牌,頭游還一張任意牌,末游先出牌。如果末游有兩張大王,可抗貢,頭游先出牌。

          其它規(guī)則:

          對(duì)家接風(fēng):當(dāng)一人奪得頭游時(shí),如頭游最后一手牌無(wú)人跟牌,則由頭游對(duì)家出牌,而非頭游的下家出牌。

          三次打A不過,退到J重打。

         。í(jiǎng)品)

          取各組前三名,頒發(fā)冠軍、亞軍、季軍獎(jiǎng)狀及相對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)品。

          獎(jiǎng)品

          冠軍:

          亞軍:

          季軍:

          最佳參與獎(jiǎng):

         。ㄙM(fèi)用預(yù)算)

          1、條幅,100元

          2、榮譽(yù)證書,7本,8元/本

          3、撲克牌若干副,具體準(zhǔn)備詳見報(bào)名情況,20元

          4、獎(jiǎng)品:

          冠軍,電磁爐2個(gè),300元/個(gè)

          亞軍,電飯煲2個(gè),200元/個(gè)

          季軍,電水壺2個(gè),100元/個(gè)

          最佳參與獎(jiǎng)取暖器2臺(tái),80元/個(gè)

          5、租用藍(lán)岸咖啡會(huì)所:20元/人(不間斷茶水,每桌2碟茶點(diǎn))

          6、總預(yù)算費(fèi)用:1536元+20元每人的入藍(lán)岸會(huì)所的費(fèi)用。

        摜蛋活動(dòng)方案6

          一、比賽目的

          為營(yíng)造健康向上的企業(yè)文化,豐富員工業(yè)余生活,打造一個(gè)團(tuán)結(jié)、朝氣、高效的團(tuán)隊(duì)。同時(shí)也增加了各位員工的認(rèn)同及歸屬感,經(jīng)研究決定舉行公司內(nèi)部活動(dòng)撲克牌“摜蛋”比賽。

          二、比賽時(shí)間、地點(diǎn)

          比賽時(shí)間:20xx年1月26日下午14:00比賽地點(diǎn):貝斯特韋斯特25層宴會(huì)廳

          三、比賽項(xiàng)目

          摜蛋比賽

          四、比賽要求

          1、公司共分四組,每個(gè)比賽項(xiàng)目每組限兩支隊(duì)伍參加。各部門選出2人參加比賽,并于1月26號(hào)上午下班前將人員名單提交到辦公室行政部;

          2、參賽采取抽簽形式,所有比賽項(xiàng)目均實(shí)行三局兩勝淘汰賽制,比賽中不得隨意換人,否則作棄權(quán)論處;

          3、撲克牌有行政部提供;

          4、友誼第一,比賽第二。

          五、比賽經(jīng)費(fèi)

          1、比賽用品:預(yù)計(jì)30元(撲克牌)

          2、獎(jiǎng)金設(shè)置:冠軍:500元。

          合計(jì)費(fèi)用:530元

          六、比賽規(guī)則

          (一)比賽方式

          牌局采用四人結(jié)對(duì)兩副牌,輸贏升級(jí)的方式進(jìn)行。

         。ǘ┡菩图按笮

          1、牌型(兩副牌)

          四王(四鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。

          炸彈:八張同數(shù)值牌、七張同數(shù)值牌、六張同數(shù)值牌、五張同數(shù)值牌、四張同數(shù)值牌。主牌有兩張紅桃稱為逢人配(任意配,除鬼外可配任何牌),如和八張一起,可變?yōu)?0張的炸彈。

          同花順:同花的五張牌,最大的為同花,最小的為A-2-3-4-5。逢人配所組成的炸彈及同花順與自然組成的炸彈及同花順一樣大(如打2時(shí),“10-J-Q-K-A”與“10-J-Q-2-A”一樣大;“9999”與“9992”一樣大)。

          順子:五張連續(xù)單牌,不可超過五張(如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A)。不包括雙王,不分花色。

          三連對(duì):三對(duì)的連續(xù)對(duì)牌,不可超過3對(duì)(如:334455、778899,最大的是AAKKQQ,最小的是AA2233)。不包括雙王,不分花色。

          鋼板(三順):二個(gè)的連續(xù)三張牌,不可超過2個(gè)(如:333444、444555)。

          三帶二:數(shù)值相同的'三張牌加上數(shù)值相同的二張牌(如:555QQ、JJJ33)。

          單牌(一手牌):?jiǎn)蝹(gè)牌。對(duì)牌(一手牌):數(shù)值相同的兩張牌。

          三張牌:數(shù)值相同的三張牌(如三個(gè)10)。

          2、牌型的大小

          四王是最大的牌—六張和六張以上炸彈—同花順—五張炸彈—四張炸彈—其它牌型,對(duì)一般牌型而言,只有當(dāng)牌型相同和總張數(shù)相同的牌,才可比較大小。其中像三帶二、三順等組合牌型,只要比較其牌數(shù)最多牌值就行。只有比當(dāng)前出的牌(場(chǎng)牌)大的牌才能出。

          四王是最大牌>六張和六張以上炸彈>同花順>五張炸彈>四張炸彈>其他牌型

          七、負(fù)責(zé)人:

          1.比賽負(fù)責(zé)人

          2.比賽組織人員

          3.裁判

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