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      2. 中班數學優(yōu)秀教案

        時間:2022-09-29 18:50:05 數學教案 我要投稿

        中班數學優(yōu)秀教案

          作為一名無私奉獻的老師,就不得不需要編寫教案,教案有助于順利而有效地開展教學活動。教案應該怎么寫呢?下面是小編為大家收集的中班數學優(yōu)秀教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

        中班數學優(yōu)秀教案

        中班數學優(yōu)秀教案1

          活動目標:

          1、認識數字5。并理解5以內各數的實際意義。

          2、能按數取物,按物取數。

          3、懂得朋友之間要互相關心。

          4、引發(fā)幼兒學習的興趣。

          5、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

          活動準備:

          1、《數數是多少》游戲卡中的數字卡1—5。

          2、《送水果》游戲卡。

          3、幼兒水果游戲卡。

          4、《小熊操過生日》操作單(一)、(二)。

          活動過程:

          ☆排序

          1、打亂順序出示數字卡1—4,請幼兒為數字1—4排序。

          教師:這是數字幾?我們可以怎樣給它們排隊?為什么?

         。ㄓ變嚎蓮拇蟮叫∨,或從小到大排)

          教師:數字4后邊應該是幾?

          2、出示數字卡片5,引導幼兒認讀并辨認5的特征。

          教師:這是數字幾,它像什么?為什么要排在數字4的后面。

          ☆游戲:送禮物

          創(chuàng)設小熊過生日的情境,為小熊送禮物。

          教師:小熊今天過5歲生日,你們想送他什么禮物?小熊希望是用數字5來代表這個禮物的數量。

          ☆操作:送水果

          1、出示《送水果》游戲卡,練習按數取物,引導幼兒尋找、點數水果。

          教師:小熊最喜歡吃水果,這有很多水果,請小朋友每人取出一種水果,數量為5個。

          2、出示數字卡片,幼兒練習按物取數,引導幼兒互相驗證"禮物"的數量。

          教師:請小朋友互相數一數,水果的數量對不對,并找出相應的數學卡片,放在旁邊。

          3、完成操作單《小熊操過生日》操作單(一)、(二)。

          教師帶幼兒閱讀操作單,在幼兒完成操作單過程中及時鼓勵引導,并以大拇指粘貼作為獎勵貼在幼兒的操作單上。

          ☆延伸

          將操作單放入活動區(qū),請小朋友在活動區(qū)中繼續(xù)進行相互驗證操作單的正確與否。

          教學反思:

          教學活動的設計有利于幼兒探索、自主的學習,體現了以幼兒為主體,改變過去數學活動中的教師為主的教學模式,體現新的教學理念。特別是在幼兒想象5像什么的環(huán)節(jié)上,給予了幼兒充分的思考時間,滿足幼兒想象的需求,對幼兒的發(fā)散思維的發(fā)展十分有利,使幼兒在原有生活經驗的基礎上,有所提高。本活動的容量較大,特別是后面的畫圓點環(huán)節(jié),由于借班上課,忽略了對本班幼兒這方面能力的了解,使得時間過長,可將此環(huán)節(jié)作為延伸活動,放入活動區(qū)進行。將此環(huán)節(jié)運用前面的水果卡片再設計一個小游戲來替代。

          他評:

          林曉靜老師:教師的語言有欠規(guī)范。

          張曉梅老師:

          1、教師的鼓勵及時、到位。

          2、活動內容的安排有些豐滿,使得教學容量過大,可將操作單環(huán)節(jié)放入活動區(qū)進行,改為為小熊再次選水果,加深難度選兩種水果,數量合起來為5個。

          3、教師的語速過快,提問的語言不規(guī)范,提問后要留給幼兒思考的空間。

          4、注意活動能夠中的動靜交替,教師能采取好的策略將幼兒的注意力收回來,但要注意細節(jié),特別是幼兒操作時,應采取相應的策略給予時間上的限制。

        中班數學優(yōu)秀教案2

          活動設計理念:

          數數是中班幼兒數概念發(fā)展的重要基礎,在生活中學習,運用于生活,才是孩子們所需要的,讓幼兒通過多種形式的操作,富有情節(jié)的游戲,在輕松的環(huán)境中,在愉快的游戲中積累數經驗。我設計了以“買水果”為生活情境的數學活動:6的數數。在游戲中,讓幼兒交流和分享數數的不同方法,并從中獲得經驗和體驗,使幼兒在輕松愉快的活動中進一步感知理解6的數數。發(fā)展了幼兒的觀察、比較、思維等綜合的能力,這種學習能力和方式有利于幼兒的發(fā)展。另一方面,幼兒在運用已有的數經驗解決游戲中的數問題時幫助幼兒進一步積累數數經驗。在本次集體活動中通過講講水果,既讓幼兒感受到水果的豐富多樣,又懂得多吃水果對身體有益的道理;顒与[含了關愛家人的情感,其目的是讓幼兒在游戲過程中體驗到關愛家人是件幸福的事,這也正是我們幼兒園所倡導的“愛的教育”的思想內涵。

          活動目標:

          1、體驗并學習不同的數數方法,提高幼兒的數數能力。

          2、在游戲情境中激發(fā)幼兒關愛家人的情感。

          重點難點:體驗并學習不同的數數方法,提高幼兒的數數能力。

          活動準備:

          1、貼有水果圖卡和點卡的籃子、家人頭像貼紙每人一份。

          2、各種水果實物、圖片,貼有水果的記錄紙每組一張。

          活動過程:

          一、交流

          1、討論:秋天是一個收獲的季節(jié),有許多水果都成熟了。你喜歡吃什么水果呢?數一數有幾種水果?

          2、為什么要多吃水果?

          二、游戲:買水果

          1、了解操作方法:

         、俳裉炖蠋熅鸵ベI水果啦!

         、诔鍪敬蠡@子,觀察提示卡:

          *看看我想買什么水果?要買幾個?請你數一數,告訴大家。

          *裝水果籃:老師的提示卡上要大家買6個橘子,所以我就到水果店里買6個橘子裝在水果籃里。

         、厶岢霾僮饕螅

          每個小朋友拿一個籃子,看看你的籃子上要買什么水果,

          數一數提示卡上有幾個點就是要買幾個水果,看清楚提示卡,然后用我們剛才介紹的好辦法來買水果,裝在籃子里。

          2、幼兒操作。

          3、交流驗證:

         、俸屯榛ハ鄼z查。

         、诩w檢驗、交流。

          三、為水果店進貨

          1、水果店的老板看到小朋友們很能干,也想請你們來幫個忙。秋天的水果品種多,他想去進些新貨?墒撬恢滥男┧容^受歡迎,想請你們來幫他調查一下。

          2、你們的爸爸媽媽喜歡吃什么水果?

          3、(出示統計表)請你們每人拿一份家人貼紙,家里人喜歡吃什么就把他的頭像貼在他喜歡的水果下面,大家都貼好之后數一數每樣水果有幾個人喜歡吃。

          4、哪種水果最受歡迎呢?哪種水果喜歡吃的人比較少呢?我們來數一數。

          5、你們可幫了水果店老板的大忙,這樣他一看就知道哪些水果要多進些了!等下次水果店新貨來了,我們再來買水果嗎?

          四、談話了解、感受水果的多樣

          學習手口一致地數數。

        中班數學優(yōu)秀教案3

          教學目標:

          1、了解紙有吸水性的特點,感知不同材質的紙吸水性不同。

          2、經歷簡單的探究過程,用實驗驗證猜想。

          3、樂意動手操作,對實驗充滿興趣。

          教學準備:

          學生:每人帶一盒水彩筆或蠟筆

          教師:紙花每人2朵(210*2=420),大水槽(15個),一個大水桶,一個小瓢

          教學過程:

          1、紙花涂顏色(12分鐘)

         。1)大家看,這是什么?(紙花)

         。2)它是什么顏色的?(白色)

          (3)是的啊,我們每個人的花都是白色的,老師覺得好單調啊,你們想不想把它們涂成五顏六色的花朵?(想)

         。4)老師給每一個小朋友一朵小白花,請你給它涂上漂亮的顏色。

          要求:

          ①只涂一面。

         、谥煌炕ò辏

         、巯劝鸦ò暾鄢鰜恚刂劬畫一條線,然后開始涂。(師拿出已經涂好的示范)你可以每一花瓣用不同的顏色,也可以像這樣,間隔著涂顏色。

         、芪覀儊肀纫槐龋膫小朋友涂的又快又好!

         。5)發(fā)紙花,學生涂色,師巡視指導。

         。6)待學生全部涂完后,請學生把水彩筆收起來,放在桌子下面抽屜里。

          (7)接下來,請小朋友把紙花折成一個花苞,怎樣折呢?(師示范)把每一個花瓣都向著花心折,一個接一個折。全部折好之后,用手按一下,一朵花苞就做好了!

          [設計思路:從一個白色紙花導入,引出色彩單一,動手涂色,培養(yǎng)孩子們的審美能力,以及動手能力,體驗動手的快樂。]

          2、紙花開放(12-14分鐘)

         。1)現在每位小朋友手里都有一朵漂亮的紙花苞,紙做的花苞也能像真花一樣一點一點地慢慢地盛開嗎?(學生猜想,如果有孩子說能,問他是怎樣做?如果孩子說不能......)

          (2)花苞放到水里后會怎樣呢? (學生猜想)

         。3)你們想不想試一試?(想)

         。4)(師示范),我們把紙花放在水里,怎樣放?花心向下行不行?斜著放行不行?

         。5)正確的方法是:把花心向下,輕輕的放入水中。

          要求:2個人共用一個水槽,給每個水槽加水。靜靜觀察花苞的變化,實驗介紹后, 請小朋友說一說,你的發(fā)現。

         。6)發(fā)水槽,學生實驗,師巡視指導。

         。7)待實驗結束后。學生的紙花苞均已開放。

          (8)教師提問:為什么花苞放在水中,花瓣會慢慢盛開呢?

          (9)(請小朋友發(fā)表見解,老師進行對比。)

         。9)小結:原來水用力擠進紙的纖維,纖維輕微膨脹,折痕處的纖維膨脹就使花瓣打開了,道理就是這么簡單。

         。10)整理桌面。

         。11)[設計思路:通過提問“紙做的花苞也能像真花一樣一點一點地慢慢地盛開嗎?”,激發(fā)孩子的探究欲望,在動手之前講明要求,然后思考“為什么花苞放在水中,花瓣會慢慢盛開呢?”,通過老師講解,孩子親手實驗,感受其中的科學原理。]

          3、拓展延伸(4分鐘)

          (1)這里有兩個紙花苞,一個是平時用的白紙做的,另一個是用手工紙做的,同時放進水里,你覺得哪一個會先開放?

         。2)如果折一個小紙船,你會選擇哪一種紙?

          [在了解了其中的原理之后,通過一個對比實驗,進一步探討花朵開放快慢和什么有關系。]

        中班數學優(yōu)秀教案4

          設計意圖

          幼兒在區(qū)域活動中玩跳跳棋或滾珠軌道拼搭等合作游戲時,會涉及雙方動物或珠子的多少,在判斷誰的多時,有的幼兒通過視覺線索:這堆比較大所以比較多來判斷兩組物體的多少;有的幼兒通過一一對應的方式來比較;有的通過數數,其中有的數得對,有的手口不一致;有的通過小數目相加來得到總數,例如在 3 個棋子的基礎上增加 2 個是 5 個棋子。希望通過本次活動,

          大部分幼兒從中會用數數的方法比較兩組物體的多少。

          活動目標

          1 用點數的方式分別算出每組物體的總數,通過數字在數列中的先后位置比較出兩組物體總數的多少;

          2 能通過數數來比較兩組物體(10 以內)的多少;

          3 對用數數解決生活中的相關問題感興趣。

          重點難點

          活動重點:在視覺線索不同的兩組物體(例如占的空間不一樣、形狀大小不一樣等)中通過數數來比較多少。

          活動難點:將數數比較兩組物體的多少運用到解決生活中的實際問題。

          活動準備

          1.經驗準備:用點數的方法來得到一組物體的總數;用圖片或卡片代替實物來操作;用簡單的表格、簡單的標記來記錄結果。

          2.材料準備:PPT;紙質操作性材料每人 1 份,并且小組內相互交換后,每人可以操作 4 種難度不同的材料;記錄的表格和筆每人 1 份;花的擺放。

          活動過程

          一、導入部分:前期經驗梳理和通過數數比較多少的經驗引入

          昨天去買蛋糕,排了兩隊,你們幫我出出主意,選擇排哪隊比較快? PPT 先后出示兩隊排隊的場景 3 種場景。

          場景 1:1 隊和 2 隊,均是一

          一對應地排列,其中一隊比另一隊多 2 人。

          場景 2:兩隊不是一一對應地站, 但占的空間是一樣的,3 隊 6 個人,4 隊 5 個人。

          場景 3:兩隊不是一一對應地站,5 隊隊伍比較短,有 5 人;6 隊隊伍比較長,有 4 人。每個場景均問類似以下的問題:

          問題 1:選擇排哪一隊比較快?

          問題 2:你是怎么得出這個答案的呢?

          問題 3:你們的方法和剛才小朋友說的一樣嗎?有不一樣的請說說你所用的方法。

          總結:1 隊和 2 隊有一個特點,他們是一一對應的,我們一眼就能看出多出來的那隊人比較多,也可以通過數數來比較兩隊的人數。3 隊和 4 隊不是一一對應地排隊,看起來兩隊一樣長,但是人數不一樣,我們通過數數的方法來比較兩隊人數的多少。5 隊和 6 隊不一樣長,通過眼睛看,我們看出5 隊比 6 隊短,但是通過數數我們得 5 隊人數更多。當隊伍不是一一對應地排隊,我們可以通過數數來比較兩組人數的多少。

          二、基本部分:操作練習

          我又遇到難題了,我想玩碰碰車,在兩隊中選,排哪隊比較快呢?請大家在比較快的隊伍后面畫勾。比較完兩組后可以和小組內的小伙伴們互換材料來比較另外兩隊哪隊快。幼兒自由操作。

          分組坐,每組 4 名幼兒,4 種材料,每種材料都包含兩個隊伍,人衣服上標有數字來區(qū)分。第一種材料,1 隊的人作為一排整體出現,2 隊的人是單人形式出現,兩隊人的胖瘦一樣。第二種材料,以單人的形式出現,胖瘦

          一樣。第三種材料,5 隊的人作為一排整體出現,6 隊的人是單人形式出現,

          并且 6 隊的人比 5 隊的占的空間都大。第四種材料,兩隊均為整體出現,7 隊直線排列,8 隊 S 型排列。

          三、結束部分:經驗梳理

          依次對 4 組材料,請愿意分享的幼兒說說得出答案的過程。

          總結:在一一對應的情況下,我們一眼能看出兩個隊伍哪隊人多,也可以通過數數來比較。不是一一對應的情況下,我們也可以通過數數可以判斷兩個隊伍的人數多少。

          四、延伸

          我們的后勤老師要買花肥,這兩種花施的肥不一樣,她不知道哪種花肥要買多一些,請你們在戶外活動的時候幫她比較一下走廊的這兩種花哪一種比較多。在多的那種花旁邊畫勾,把表格交給我,我轉告后勤老師。

          活動總結

          《3-6 歲兒童學習與發(fā)展指南》中指出“幼兒的思維特點是以具體形象思維為主,應注重引導幼兒通過直接感知、親身體驗和實際操作進行科學學習,不應為追求知識和技能的掌握,對幼兒進行灌輸和強化訓練!币虼嗽诒敬谓虒W活動中,我為幼兒提供了數量充足、富有層次性和操作性的材料, 讓幼兒在解決生活實際問題中學習數學,充分體現了科學領域的核心價值。

          本節(jié)教學活動結構清晰、完整。先通過生活中的實際問題,情景化地引入兩組 10 以內的數量比較。在梳理比較兩組數量的已有經驗的同時,引入了用數數來比較的方法,使幼兒對比較兩組數量的方法有初步的認識。引入階段用 PPT 的形式展示,人物形象,便于幼兒直接感知。隨后幼兒通過卡片的操作來比較兩個隊伍的人數多少,有的材料方便幼兒通過一一對應的方法來比較,有的材料不方便進行一一對應,從而促使幼兒用數數的方法。這種難度不一的材料滿足了幼兒在不同水平上的發(fā)展需要。同時,操作以小組的形式進行,小組內的幼兒完成一組比較后可以和同伴互換材料繼續(xù)比較,為幼兒的合作和互動提供機會。我重視師幼互動,對于幼兒的表現給予積極的回應或提示,營造肯定、鼓勵的氛圍以及正向的引導。在幼兒操作階段,起初幼兒不明白如何使用材料比較兩支隊伍的人數,我逐組地提供不同程度的

          支持。幼兒經過實際操作后,進行總結,幼兒在已有經驗的基礎上得到提升。

          此次活動也存在一些不足:

          引入環(huán)節(jié)用時過長,出示 PPT 環(huán)節(jié)的提問及提問后的引導或總結要更直接,緊扣活動目標,讓幼兒從中更容易地感知到用數數的方法來比較兩隊人數的多少。

          總結部分的分享可以再深入一些,從而體現出不同層次材料可能對應的

          不同水平的操作方法。

        中班數學優(yōu)秀教案5

          目標:

          1、學習按形狀、顏色、大小、分類。

          2、培養(yǎng)幼兒的分析能力和思維能力。

          準備:

          1、知識經驗準備:幼兒已認識過三角形、圓形、正方形、長方形、梯形、橢圓形等。

          2、物質準備:幼兒操作材料每人一套;胸卡與幼兒人數相等(畫有不同顏色、形狀、大小的圖形);音樂磁帶。

          活動過程:

          一、出示“奇妙的口袋”引入,激發(fā)幼兒興趣。

          1、 師:今天老師帶來了一個奇妙的袋子,(出示奇妙的袋子)你們想知道里面藏著什么秘密嗎?

          2、 教師邊念兒歌邊出示圖形娃娃,讓幼兒說其名稱及特征。

         。▋焊瑁浩婷羁诖鼥|西多,讓我先來摸一摸。)

          二、幼兒探索、操作,教師指導

          1、 師:小朋友們真聰明,所以今天我們班來了許多的圖形娃娃,每一組都有,它們想請小朋友們幫個忙,幫它們找到和自己一樣的好朋友,等會兒你們輕輕地走到各自的那一組去,想想要用什么辦法來幫助圖形娃娃找到好朋友,然后告訴老師和小朋友。

          2、 要求:

         、僭谧约旱奈恢蒙习察o地操作,不能爭搶。

         、趲蛨D形找到好朋友后,要說出你是用什么辦法找到的,用了幾種辦法。

          3、 幼兒探索、操作,老師巡視,啟發(fā)幼兒說說:你是用什么方法來幫圖形娃娃找到好朋友的?你用了幾種辦法?

          三、集中交流,鼓勵幼兒將自己操作的方法大膽地告訴老師和同伴。

          四、教師小結:可以找形狀相同的娃娃做為好朋友,也可以找顏色相同的娃娃做為好朋友,還可以找出大小一樣的娃娃做為好朋友。

          五、游戲:《我的朋友在哪里》

          1、 以談話引入:我們也來玩找朋友的游戲吧。

          2、 介紹玩法及規(guī)則:

         、偻娣ǎ河變好咳藪煲粔K圖形胸卡四散站開,音樂開始,幼兒隨音樂節(jié)奏邊拍手邊找和自己胸卡上一樣圖形的幼兒手拉手成為好朋友,音樂結束時,教師檢查幼兒是否都找對了。游戲重新開始。

          ②規(guī)則:要找到形狀或顏色或大小一樣的做朋友。

          3、 幼兒游戲三次,教師指導幼兒按形狀、顏色、大小來找好朋友。

          4、 小結游戲情況。

          六、活動自然結束。

        中班數學優(yōu)秀教案6

          中班科學活動:動物找家

          設計意圖:《幼兒園課程》指出,要“創(chuàng)設與教育相適應的良好環(huán)境,為幼兒提供活動和表現能力的機會和條件” 。動物找家是主題《可愛的動物》中的一節(jié)科學活動。而中班幼兒對科學活動有了一定的經驗,因此在設計這個教案時,我把操作活動與情景活動進行整合,以情景貫穿活動。以客人做客、陪客人游戲、幫客人找家的情境,讓幼兒始終處于操作游戲的環(huán)境中。幼兒在相應的環(huán)境中通過感知、操作等活動,與物體相互作用,使幼兒全身心地投入活動,從而獲得大量的科學經驗。

          教學目標:

          1.會依據動物的居住地和生活習性為動物找家。 2.能夠積極思考,大膽講述,參與給小動物找家的活動。

          3.初步感知動物是大自然的重要組成部分,是人類的好朋友,我們要保護它們。

          教學準備:

          1.PPT課件。

          2.操作材料:動物找家(4份)。 3.游戲胸飾若干、背景圖4副。

          活動過程:

          一、演示課件,通過動物圖片來引發(fā)幼兒興趣。 1.出示動物圖片,認識動物。

          今天有小動物要來做客,我們看看是誰呀?它們喜歡干什么?它們生活在哪里?我們一起和它們跳舞做游戲吧。

          2.引出活動主題,為小動物找家。

          師:玩了一會,小動物們累了,想回家了,請小朋友來把它們送回家,好嗎?(出示背景圖)

          師:小魚的家在哪?你怎么知道小魚的家在小河里???好朋友們都走了,只剩下小蝸牛,小朋友,小蝸牛的家在哪里呢?

          二、操作歸類:幫動物找家。

          1.介紹操作方法。

          師:小動物們都回家了,好高興呀,老師請來了一些其他的小動物,它們是誰呀?我們也給它們找找家吧?

         。拷M三張背景圖,請小朋友把小動物的圖片貼在背景圖上。)

          2.幼兒操作,老師巡回指導。

          3.引導幼兒講述自己的擺放理由。

          問:你怎么知道小魚的家在水里?

          小結:每個小動物都有自己的生活習性,他們是人類的好朋友,我們要保護它們生活的地方。

          三、趣味游戲活動:動物找家。

          1.教師講述游戲方法。

          師:請你拿一張動物圖片,你拿的是什么動物,那你就代表了那只動物。

          師:請你們隨音樂在中間活動,可以做你們所代表的動物的動作。音樂停止時,要快速地回到“家里”,看誰的動作快而準確。

          2.帶領幼兒進行游戲。

          3.游戲第二次,教師扮演“大灰狼”,加大游戲的難度的趣味性。

          四、結束活動

          師:生活中還有許多小動物也有自己的家,請小朋友回家和爸爸媽媽一起找一找。

        中班數學優(yōu)秀教案7

          活動目標

          1、樂意參加6的形成活動,體驗活動的樂趣。

          2、能夠按要求拿取6以內不同數量的材料,并主動思考、專心進行操作。

          3、學習6的形成,理解5、6兩數之間多1、少1的'關系。

          4、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

          活動準備

          1、每人不同種類的樹葉卡片6張,數字5、6卡片1套,色子1個(6個面上分別有1—6的點子)。

          2、實物樹葉4片,4個圓點卡片1張,蘋果卡片5張,鴨梨卡片6張。

          活動重點

          學習6的形成。

          活動難點

          理解5、6兩數之間多1、少1的關系。

          活動過程

          一、熟悉材料,滿足幼兒的好奇心

          觀察樹葉和數字卡片,交流:數數有幾片樹葉?認識卡片上的數字嗎?

          師:盤子里有不同形狀、不同顏色的樹葉,請數一數有幾片樹葉?你認識卡片上面的數字嗎?

          二、游戲——比比誰做得對,復習5的形成

          教師一次出示4片實物樹葉、4張圓點卡片和數字5卡片,請幼兒根據實物、圓點、符號的不同引導,操作樹葉卡片,復習5以內數的形成。

          1、請取出和黑板上數量一樣多的樹葉卡片(4片)。

          你能把4片樹葉變得和數字5這么多嗎?是怎么變的?

          小結:4片樹葉添上1片后變成了5片樹葉,4添上1是5。

          三、引導幼兒推理、操作,學習6的形成

          1、啟發(fā)幼兒思考并操作樹葉卡片,配上相應的數字:想一想、試一試,如果把5片樹葉變成6片樹葉,應該怎樣做?

          小結:5片樹葉添上1片就變成了6片,5添上1是6。

          2、教師在黑板上一一對應演示5張?zhí)O果卡片和6張鴨梨卡片,引導幼兒感知、理解5、6兩數多1少1的數量關系。

          數一數:蘋果有幾個?鴨梨有幾個?分別用哪個數字表示?誰的數量多?多幾個?誰的數量少?少幾個?

          試一試:有幾種方法能讓兩種水果一樣多?

          小結:有兩種方法能讓水果變得一樣多。

          第一種辦法是:5個蘋果添上1個變成6個,6個蘋果和6個鴨梨是一樣多的。

          第二種辦法是:6個鴨梨去掉1個變成5個,5個鴨梨和5個蘋果也是一樣多的。5比6少1,添上1變成6,6比5多1,去掉1可以變成6。

          四、游戲——比大小,鞏固對6以內數的認識,感受數學的樂趣

          1、請兩名幼兒玩扔色子游戲,誰扔的圓點數多誰獲勝,輸的一方手舉數字卡片,教師引導幼兒復習6以內數的形成。

          活動延伸

          找一找教室里數量是6的物品。

          活動反思:

          隨著《指南》的學習,大家都知道在教育活動中,應注意發(fā)揮幼兒的主動性,激發(fā)幼兒的興趣,讓幼兒主動探索。本次活動,我為幼兒創(chuàng)設了豐富的教育環(huán)境,幼兒在活動中積極主動,興趣較濃,適合本班幼兒。

          活動中仍有2個孩子參與不夠積極,興趣不高,原因估計有以下幾個:

          1、材料的提供欠妥。教師投放的葉子是活動前與幼兒散步時撿回來的,并按類整理后投放,但各組投放的量太大,且未分層次,幼兒無法有效找到自己所需的葉子。

          2、過于注重幼兒的主體性,導致幼兒注意力不集中,探索欲不強。活動中,當有個調皮的男孩子拿起較長的葉子當槍當劍舞動時,引得其他人也加入其中,忘了探索任務,也影響了原先正在探索的孩子。我為了體現自主,忽略了老師的主導作用,導致場面有些混亂。

        中班數學優(yōu)秀教案8

          活動目標:

          1. 感知7以內的數量,能手口一致地正確點數。

          2. 在游戲情境中學會按被子特征進行對應匹配。

          3. 積極愉快地參與游戲,感受游戲的快樂。

          4. 喜歡數學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

          5. 有興趣參加數學活動。

          活動準備:

          1. 經驗準備:已認識數字1--7。

          2. 物質準備:

          教具:

          (1)PPT;

          (2)展板:一面為草地背景掛有供幼兒"曬被子"的繩子、夾子,草地上有3-7的點卡標記;另一面為5幢房子背景,每間房子分別有不同動物(狗、兔、貓、雞)、不同顏色(紅、黃、藍、綠)標記,房內小床枕頭上有4-7的數字標記;

          (3)布袋若干。

          學具:

          不同數量食物圖案的"小被子"(米黃色、紅色、黃色、藍色、綠色)若干。

          活動過程:

          一、設置情境,引發(fā)興趣。

          1. 觀看、交流PPT一,進入主題。

          師:今天的天氣真好啊!瞧,紅紅的太陽出來了,小動物們也出來啦,有誰呀?一共來了幾只小動物?它們出來干什么的呀?

          2. 師小結。

          二、游戲:幫小動物曬被子。

          1. 觀看、交流PPT二---八,學習按一個特征進行匹配。

          (1)師:它們的被子有什么不一樣?小狗的被子上為什么是骨頭?小狗被子上有幾根肉骨頭?那你們猜一猜小狗會把被子曬在幾號竿上?為什么?

          (2)依次幫助其他動物按數量對應找到它們喜歡的竿子。

          (3)師幼共同小結。

          2. 師交待游戲規(guī)則。

          3. 個別幼兒示范曬被子。

          4. 幼兒游戲,師隨機指導。

          5. 活動評價。

          三、游戲:幫小動物送被子。

          1. 出示房子展板,學習按多個特征進行匹配。

          2. 個別幼兒示范送被子。

          3. 師交待游戲規(guī)則。

          4. 幼兒游戲,師隨機指導。

          5. 活動評價。

          6. 結束語:X這間房子怎么沒有被子呀?想一想為什么?

          教學反思:

          幼兒園的數學活動相對于其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。

        中班數學優(yōu)秀教案9

          【活動目標】

          1、激發(fā)幼兒對數的活動的興趣。

          2、發(fā)展幼兒動手操作能力和思維的靈活性、正確性。

          3、引導幼兒學習7的形成,能手口一致地點數7個物體,以達真正理解7的實際意義;認讀數字7。

          4、讓幼兒學習簡單的數學題目。

          5、發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。

          【活動準備】

          1、活動前通過交談讓幼兒初步了解“買6贈1”的含義。

          2、布置超市“玩具商品”,有關7的形成的課件。

          3、數字“6”、“7”及鐮刀圖片各一,幼兒操作用學具若干套。

          【活動過程】

          1、觀看課件,感知7的形成(帶禮物)聯系實際,以新老師“帶禮物”為由給幼兒觀看課件1。

          (1)新老師一口氣把樹葉從大樹上吹落下來。

          師:有幾片樹葉落到地上了?咱們一起來數一數:1、2、3......6,有6片樹葉落到地上了,同時出示數字“6”。

          (2)(繼續(xù)看課件)新老師帶孩子們一起吹樹葉,又有一片樹葉從樹上落下來。

          師:剛才地上有6片樹葉,又落下1片樹葉,現在地上有幾片樹葉?師幼一起點數共有7片樹葉,啟發(fā)幼兒說“6片樹葉添上1片樹葉是7片樹葉”,同時出示數字“7”。

          觀看課件2,蘋果樹變魔術

          (3)第一次從樹上落下6個蘋果,請幼兒點數后出示數字“6”。

          (4)第二次又有1個蘋果從樹上落下來,啟發(fā)幼兒理解6個蘋果添上1個蘋果是7個蘋果,6添上1是7,同時出示數字“7”。

          2、操作實物,理解7的形成(送禮物)

          (1)送花生每個幼兒一盤花生(內裝6顆),等幼兒正確點數后新老師再作為獎品送給幼兒1顆,請幼兒回答現在自己有幾顆花生?初步理解6添上1是7。

          (2)送紅棗每組一筐紅棗。第一次請幼兒取6個棗,第二次再請幼兒添上1個棗。

          問:現在有幾個棗?講解6個棗添上1個棗是7個棗,即6添上1是7。

          3、做游戲,復習7的形成,理解7的實際意義(游戲:買紅果)

          (1)講解“買6贈1”的含義。超市里的紅果今天特別便宜,只要小朋友買夠6個,售貨員阿姨還會再贈送給小朋友1個。

          (2)買完紅果后,請小朋友們互相檢查,如果買夠了6個,就去阿姨處領1個贈品,進一步理解鞏固“6添上1是7”。

          4、教師小結,結束教學活動。

          小百科:數字分好幾種,阿拉伯數字是最普遍的一種。阿拉伯數字并不是阿拉伯人發(fā)明的而是印度人發(fā)明的,實際應該列為印度語言,只是先傳播到阿拉伯,然后傳向世界的,所以稱之為“阿拉伯數字”。

        中班數學優(yōu)秀教案10

          設計意圖:

          隨著年齡的增長,中班后半學期幼兒的社會交往欲望更加強烈,而認識門牌號碼無疑給孩子的交往提供了一個工具,使孩子在交往中更方便,更自信。因此,這次的教學活動,以豐富孩子在門牌號碼方面的經驗,促進幼兒在交往方面的發(fā)展。

          目標:

          1.在理解5以內序數的基礎上,根據門牌號碼找到相應的房間。

          2.在活動中體驗幫助小動物搬新房的快樂

          流程: 情景導入——鞏固經驗——幼兒討論——幼兒嘗試操作——教師講評——體驗幫助小動物的快樂

          重點指導: 理解門牌號碼的實際意義

          準備:

          知識準備:

          1、幼兒分別對橫的、縱的兩方面的序數已有了解。

          2、有少數幼兒在區(qū)域游戲中玩過此類游戲,有一定的經驗積累。

          材料準備:

          1、教師示范用不同的房子(有五間房子的平房一座,高五層、每層只有一個房間的高樓一座,高三層、每層有兩間房子的高樓一座);小猴、小羊、小雞、小豬、小兔的圖片各一張。

          2、幼兒操作用樓房每人一份(根據不同層次的幼兒提供不同層次的材料:分別為每層有兩個房間的二層、三層、四層、五層、六層的樓房及每層有三個房間的三層、四層的樓房若干,能力不同則提供給不同的材料。這樣,在橫的、總的兩方面都拉開了距離,滿足了不同幼兒的發(fā)展,使不同幼兒在體驗成功快樂的基礎上經驗都得到一定的提升);身上寫有門牌號碼的小動物若干。

          3、皺紙做的用于慶祝的彩帶;錄有《喜洋洋》音樂的磁帶。

          過程:

          1、情景導入

          很多小動物們都圍在小猴身邊,他們在說什么呀?

          ——原來小猴告訴大家:“今天我去城里玩了,發(fā)現那里的人們住的都是高高的樓房,又寬敞又亮堂,我們也來蓋樓房吧!”“好呀,好呀!”小動物們都歡呼起來。

          2、鞏固經驗

          (1)、小動物們說干就干,不多久就蓋出了一座新房子(出示有五間房子的平房)

          1)、請幼兒幫某個小動物搬進第一座房子

          2)、小兔問什么要住在這里?

         。ù颂幰柟痰慕涷炇牵簭淖笸覕捣块g,依次是:第一間,第二間------以鞏固幼兒在橫的方面的序數經驗)

          (2)、小兔覺得新房子雖然很寬敞,可并不能看到遠處的風景,于是小動物們商量了一下,又蓋起了第二座房子,看,第二座房子蓋起來了,好高呀。ǔ鍪靖呶鍖,美層只有一個房間的高樓)

          1)、請幼兒幫某個小動物們搬進第二座房子。

          2)、小豬為什么住這里?

          ——原來數高樓是從下往上數,第一層,第二層------

         。ù颂幰柟痰慕涷炇牵簭南峦蟻頂禈菍,依次是:第一層,第二層-----以鞏固幼兒在縱的方面序數的經驗)

          3、幼兒討論

          ——小豬覺得這棟樓房的雖然很高,可是每一層就一家,找好朋友一起玩還要上上下下,真不方便。于是小動物們又商量著要蓋第三座房子,

         。1)、你們猜小動物們蓋的第三座房子會是怎樣的?

         。ㄒ龑в變赫f出每層有兩個或三個房間)

         。2)、哇!果然和你們說的一樣,小動物們這次蓋的樓房每層都有兩個房間。(出示高三層,每層有兩個房間的樓房)小猴子看到這樣的樓房真想立刻住進去,誰來幫小猴搬新房?(請能力一般和能力較強的幼兒分別上來幫忙)

         。1)、小猴若住錯了,這樣討論:小猴住得對不對,為什么?

         。2)、小猴若住對了,這樣討論:你為什么請小猴住這里?(請幫忙的幼兒自己來回答)

          ——此處幼兒可能會有兩種不同的意見,有的幼兒會認為小猴住對了,有的幼兒則認為小猴住錯了,老師要請兩種意見的幼兒分別說出理由。在此處教師要挖深挖透。

          ——教師小結:原來門牌號碼的第一個數字表示第幾層,第三個數字表示第幾間。

         。3)、說出一個門牌號碼請幼兒來找出房間:

          例:教師說出302,請能力一般的幼兒來找出相應的房間

          1)、他找得對不對,為什么?

          ——教師在此處可重新小結:門牌號碼的第一個數字表示第幾層,第二個數字表示第幾個房間。找房間時我們先找到第幾層,然后再找到第幾個房間。

          4、教師提出要求,幼兒嘗試操作

          (看到小猴子住進了新樓房,大家可羨慕了,都想快快住進新樓房,看看遠處美麗的風景)

          ——請按小動物身上的門牌號碼幫他們住進新樓房

         。1)、提醒幼兒操作步驟:

          1)、門牌號碼的第一個數字表示第幾層,第二個數字表示第幾個房間。

          2)、先找到樓層,再來找房間。

          3)、按小動物身上的門牌號碼來找房間,每個房間都只住一只小動物。

          5、教師講評

         。1)、住對的

          1)、你的小兔身上的門牌號碼是多少?

          2)、應該住那個房間?

          3)、你怎樣找到這個房間?

         。2)、住錯的

          1)、小豬住得對不對?為什么?

          2)、201在哪里?

          3)、請幫小豬住到201。

          6、體驗幫助小動物的快樂

          小動物們都搬進了新樓房,很開心,來我們一起表示慶祝!

          (在歡快的音樂聲中大家一起起舞歡慶喬遷之喜)

        中班數學優(yōu)秀教案11

          活動目標

          1、學習9的組成,知道9有8種分合法。

          2、感受和體驗9的組成兩個部分數之間的關系,根據分合法列加減法。

          活動準備

          畫有圓點的購物劵若干、水果、布置好的水果店。

          活動流程

          一、復習8以內的加減法。游戲:開火車。師:我的火車就要開。幼:兒點開。老師出示算數卡,說:請你猜一猜。幼:1+7=8你的火車8點開。游戲由慢到快。

          二、學習9的組成;

          (1)分給幼兒購物劵,讓幼兒共同認識購物劵上的圓點,告訴幼兒一個圓點代表1圓錢。

          (2)水果店里的水果每一種都是9圓錢小朋友想一想,你手中的哪兩張合起來是9。

         。3)請幼兒到水果店買水果,一幼兒當營業(yè)員。一定看好,小朋友是不是付的9元錢請幼兒說一說,我用哪兩張購物劵買的水果……買的越多越好,然后讓幼兒進行記錄。

          三、師幼共同討論9有8種分合法。師:有這么多的分合法,我們來順序一下,9的分合法,讓幼兒讀一讀。

          四、引導幼兒根據9的分合法列出相應的加減法。

          1、教師:9能分成1和8,1和8合起來是9.合起來是什么意思?誰能根據這個分合法列出一道加法式子。

          2、引導幼兒理解交換規(guī)律,感受兩個加數交換,得數不變。

          五、讓幼兒根據書上的要求進行操作,教師巡視。

          活動反思

          活動時以游戲方法復習8的加減法幼兒學習興趣高。進一步理解鞏固進行第二個環(huán)節(jié)。學習9的組成時,用購物劵買水果,讓幼兒進行購買水果。來掌握9的組成,并進行記錄。然行討論、,最后引導幼兒根據9的分合法進行設計提問,并請幼兒列出相應的加法算式。

          課后

          本次活動,幼兒通過動手操作、學習,掌握39的組成,并能根據分合法進行運算,感知互認、互換的關系。

        中班數學優(yōu)秀教案12

          一、活動領域:科學

          二、活動內容:坐火車

          三、活動目標: 1、鞏固對10以內數字的認識,會表示10以內的數量。

          2、幼兒能正確區(qū)分比這個數多1或少1的數。

          3、通過在創(chuàng)設的游戲情景中愉快地進行數學活動。

          四、活動重點:鞏固對10以內數字的認識,會表示10以內的數量;能正確區(qū)分比這個數多1或少1的數。

          五、活動難點:能正確區(qū)分比這個數多1或少1的數。

          六、活動準備: 1、火車票(1~10的數字卡)

          2、教具:(蘋果、橘子、梨)樹

          3、課件

          4、小獎品

          七、活動過程:

         。ㄒ唬┱易

          1、談話,引起幼兒興趣。

          教師:小朋友,你們都坐過火車嗎?老師要邀請小朋友坐上小火車去旅游,你們想去嗎?

          2、教師:數字寶寶藏在了火車的車廂里,請小朋友找出并說出是數字幾?

          3、教師:你們想坐這列火車嗎?坐火車要車票噢,現在我送給你們每人一張車票。

          4、隨音樂排隊領車票,找座位。

          5、教師:動物朋友們也要乘坐這列小火車,它們手里也拿著車票呢,但是他們的車票上都是小圓點,幾個小圓點就代表它乘坐幾號座位,我們來幫它們看看應該怎么坐吧!

         。ǘ┓炙

          1、火車開到了光頭強的果園里,看一看果園里有些什么水果呢?

          2、光頭強摘了好多水果,請小朋友看看、說說摘下的每種水果各有多少。

          3、它們想把摘下來的蘋果、橘子、梨、桃子分給我們每人一樣嘗嘗。我們每一節(jié)車廂里坐著幾個乘客呢?

          (1)將蘋果送給第一節(jié)車廂的乘客。夠不夠啊?(7個乘客,6個蘋果)

          (2)將橘子分給第二節(jié)車廂的乘客,夠不夠?還要摘幾個橘子才能正好分給8個人呢?(8個乘客,7個蘋果)

         。3)將梨子分給第三節(jié)車廂的乘客,夠嗎?怎么辦呢?(9個乘客,10個梨)(4)、分桃子。(10個乘客,9個桃子)

          4、大頭兒子和小頭爸爸看到小朋友有水果它們也想吃,我們來摘水果給它們吃吧。

         。1)請第一節(jié)車廂的小朋友去摘比7少1的蘋果;

         。2)請第二節(jié)車廂的小朋友去摘比8少1的橘子;

          (3)請第三節(jié)車廂的小朋友去摘比8多1的梨;

          (4)請第四節(jié)車廂的小朋友去摘比9多1的桃子。

         。ㄈ﹥丢劺!

          告訴大家一個好消息,今天我們這一趟列車有個抽獎活動,現在公布中獎號碼,如果你手里的車票上的數字與中獎號碼的數字相同的話,就請到我這里來對獎。

         。1)比5多1的數字是幾?比9少1的數字是幾?比9多1的數字是幾?比8少1的數字是幾?比6多1的數字是幾?

         。2)其余的乘客都是鼓勵獎,等火車到站以后,你們可以到我這里來領獎。

         。ㄋ模╅_火車請每一節(jié)車廂里的乘客們按車票上的1、2、3、4、5、6的順序下車排成3列隊

         。ㄎ澹z查小朋友站立順序是否正確,然后出活動室,結束活動。

        中班數學優(yōu)秀教案13

          活動目標:

          1、認識等號"="、不等號"≠"。

          2、認識10以內數量的多少。

          活動準備:

          1、等號"="、不等于"≠"圖片。

          2、椅子、鈴鼓。

          活動過程:

          1、請幼兒將自己的小椅子排成一個大圓形,教師從中拿走一把椅子,提示幼兒數一數小朋友和椅子的數量是否相等,并向小朋友介紹"="、"≠"。

          2、玩搶椅子游戲:請幼兒站起來繞著椅子外緣自由走動,并一起唱歌。聽到鈴鼓聲停止,就要趕快搶椅子坐下來,沒有位置的小朋友就要被淘汰出局,并帶走自己的椅子,坐到一旁幫大家加油。

          3、游戲結束后,請幼兒數一數一共有幾個小朋友被淘汰出局,共拿掉幾把椅子,數量是否相等,用"="、"≠"表示數量的多少。

        中班數學優(yōu)秀教案14

          活動目標

          1.認識軸對稱圖形,以部分圖形為依據判斷出整體圖形。

          2.能運用對折的方法剪出對稱圖形。

          活動準備

          課件準備:“拯救小雞”情景圖片;組圖“復原另一半”;“找對稱”圖片;“大團圓”圖片。

          紙面教具:《找對稱》《對稱的剪紙》。

          材料準備:筆、彩色紙、剪刀。

          活動過程

          一出示圖片“拯救小雞”導入情景激發(fā)興趣

          ——母雞媽媽遇到了一個困難,要向我們求助,一起看一看。

          ——原來雞媽媽帶著小雞們在戶外散步,遇到了老鷹,抓走一只小雞,雞媽媽很傷心,她想尋求小朋友的幫助。你們愿意幫忙把小雞拯救回來嗎?

          二出示組圖讓幼兒通過闖關游戲認識軸對稱圖形

          1,出示圖片“復原五角星”,引導幼兒找出五角星的另一半,初步感知軸對稱。

          2.出示圖片“修復蝴蝶”,引導幼兒配對圖中的蝴蝶。

          3.展示修復好的蝴蝶翅膀,并鼓勵幼兒說明配對理由。

          4.出示組圖“復原另一半-3”,引導幼兒理解軸對稱。

          三出示圖片分發(fā)紙面教具讓幼兒找出對稱的圖形

          1.出示圖片,分發(fā)紙面教具,請幼兒在紙上判斷這些圖形的對稱情況。

          2.操作課件,驗證猜想。

          四投放彩色紙和剪刀鼓勵幼兒剪出對稱的圖形

          1.思考如何用紙張剪出對稱的圖形并嘗試動手剪。

          2.集體交流,分享成功剪出對稱圖形的方法。

          3.幼兒再剪紙,引導將紙對折,從折線開始剪,剪出對稱的圖形。

          五出示圖片展示小雞被解救體會闖關成功的快樂

          ——謝謝小朋友們,在小朋友們的幫助下,成功拯救出了小雞,小雞終于和雞媽媽團圓了。

        中班數學優(yōu)秀教案15

          活動目標:

          1、鞏固圓形、正方形、三角形、梯形、認識半圓形。

          2、激發(fā)幼兒探索的欲望。

          3、用不同的幾何圖形拼出圖形。

          活動重難點:

          重點:認識半圓形。

          難點:用幾何圖形拼出圖形。

          活動準備:

          PPT課件、操作材料、音樂。

          活動過程:

          二、游戲:摸一摸“魔術箱”。

          師:“小朋友們,圖形王國到了,圖形王國里有一只奇妙的箱子,你們看,就是這只魔術箱。(出示魔術箱)你們想不想知道里面藏的是什么秘密?”好了,我們來看看這個魔術箱會給小朋友們變出什么有趣的東西。

         、俳處熌顑焊瑁骸澳g箱子東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看是什么?”

          摸出正方形,問:“它們是什么形狀的?(正方形)”

          問:日常生活中還有那些東西是正方形的?(啟發(fā)幼兒說出)

         、谠倌顑焊瑁骸澳g箱子東西多,請小朋友來摸一摸!

          當幼兒摸到后,要求說出生活中還有哪些這樣的物品。游戲反復進行。

         、劢處熆偨Y:魔術箱里的東西有的是圓形的,有的是三角形的,有的是正方形的。

         、苣阍趺粗浪侨切/正方形/圓形/梯形的?

         、堇蠋熆偨Y:

          圓形:圓溜溜,沒有角,滾來滾去真能跑;

          三角形:三條邊,三個角,像座小山立得牢;

          正方形:四條邊一樣長,四個角一樣大,方方正正本領好。

          梯形:四條邊、四個角,上下兩條邊平平的、兩邊斜斜的,四個角還不一樣大,像滑梯一樣。

          三、出示半圓。

          師:“小朋友們看一看,在圖形王國里有很多的西瓜,西瓜是什么形狀的,如果老師把西瓜從中間切開它變成什么形狀的呢?”(還是圓形)

          師:“剛剛老師切開的西瓜,還是圓形,F在老師再切一次,看看是什么形狀?”(半圓形)

          師:“想一想在生活中還有哪些是半圓形的東西呢?”

          四、游戲:小動物找家。

          “小朋友們,圖形王國里還有好多有趣的東西,你們看,這是魔法棒,(出示魔法棒)它也會變出好多的東西。變!變!變!咦!魔法棒變出什么了?”(“變”出四種小動物)小朋友們,你們看他是什么動物呀?(小雞、小狗、小貓、小熊)

          咦!”這四個小動物好像在哭,我們來問問它怎么了。“小狗,怎么啦?”

          (教師模擬小動物的聲音)“我們找不到家,見不到媽媽了!”

          “小朋友們,我們來幫小動物找家吧!你們愿不愿意啊?”

          師:“你們看,這些都是小動物的房子,現在我們來幫小動物找找家”。

          師:“小動物說它們的房子都是有形狀的,仔細聽”。

          小雞說,“我的房子是三角形的”。

          小狗說,“我的房子是正方形的”。

          小貓說,“我的房子是梯形的!

          小熊說,“我的房子是圓形的!

          提問:小動物的房子都是什么形狀的呀?首先,小雞的房子是什么形狀的?依次提問小狗、小貓、小熊家的房子是什么形狀的?幫幼兒回憶一下。

          幼兒操作:接下來,請小朋友幫小動物們找房子了,在找的時候要注意小動物們的房子的形狀是不一樣的,在找到他們的房子后,請將房子與對應小動物的頭像連線。

          五、操作練習。

          結束部分:讓幼兒鞏固對幾種圖形認識。

          師:“小朋友們,今天我們在圖形王國認識了好多的圖形寶寶,小朋友們說說它們是誰啊?”(依次出示五種幾何圖形的卡片,讓幼兒說出圖形的名稱)。

          發(fā)放操作材料,讓幼兒統計這兩幅圖畫里面各種圖形的數量,鞏固練習。

          師:“圖形王國里還有好多好多奇妙的東西,下次老師再帶你們去,好不好?”

          活動延伸:

          1、讓幼兒在日常生活中找出其他的圖形。

          2、可以讓幼兒把小動物的“房子”分類放到區(qū)域角中。

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