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      2. 大班數(shù)學(xué)教案

        時間:2022-08-03 16:23:38 數(shù)學(xué)教案 我要投稿

        大班數(shù)學(xué)教案范文9篇

          作為一名優(yōu)秀的教育工作者,通常需要用到教案來輔助教學(xué),借助教案可以讓教學(xué)工作更科學(xué)化。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?下面是小編為大家整理的大班數(shù)學(xué)教案9篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

        大班數(shù)學(xué)教案范文9篇

        大班數(shù)學(xué)教案 篇1

          【設(shè)計意圖】

          大班的幼兒對于數(shù)字的概念已有了初步的認(rèn)識,在幼兒學(xué)習(xí)了10以內(nèi)數(shù)字后,為了讓幼兒進(jìn)一步熟練地認(rèn)識相似的數(shù)字,從而讓幼兒知道知道每個數(shù)字都有相鄰的數(shù)字寶寶,讓幼兒說出每一個數(shù)字比相鄰兩個數(shù)字多1和少1的數(shù)學(xué)知識。因此本節(jié)教學(xué)活動設(shè)計以游戲為主,通過游戲引導(dǎo)幼兒在"玩"中學(xué)數(shù)字,"趣"中練數(shù)字,"樂"中學(xué)計算,"賽"中增勇氣,以趣味性的游戲激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,把枯燥的數(shù)學(xué)知識融入游戲中,在游戲活動中培養(yǎng)了幼兒的合作意識及合作能力。

          【活動目標(biāo)】

          1、讓幼兒知道每一個數(shù)字都有相鄰數(shù)的概念,掌握10以內(nèi)整數(shù)的相鄰數(shù)。

          2、通過游戲的方式培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣,在游戲互動中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。使幼兒在活動中體驗合作游戲的快樂。

          3、激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣,體驗數(shù)學(xué)活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。

          4、通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。

          【活動準(zhǔn)備】

          1、1-10的數(shù)字卡片。

          2、動物房子圖片,小動物圖片(小狗、小貓、兔子、猴子、狐貍)

          3、空紙箱。

          【活動過程】

          1、教師談話導(dǎo)入:

         。1)在風(fēng)景優(yōu)美的樹林里,一條小河緩緩地流著,小樹林旁邊有一棟漂亮的樓房,里面住著許多小動物,我們來看一看里面都住著誰,好不好?

          教師出示有小動物樓房的圖片,分別是:小狗(一樓)、小貓(二樓)、兔子(三樓)、猴子(四樓)、狐貍(五樓),誰能說出這些小動物的鄰居是誰?

          (2)小朋友都知道了小動物的鄰居是誰了,那請你們看看你們的左右鄰居是誰?幼兒互動,教師觀察。

          (3)師:我們小朋友都有鄰居,數(shù)字寶寶它也想找鄰居,你們想不想去幫幫他呢,我們一起去看看它們的鄰居吧!

         。4)教師出示1-----10數(shù)字卡片,讓幼兒知道任意數(shù)都有相鄰的關(guān)系(多1和少1)

          (5)老師拿出10以內(nèi)任意三個相鄰的數(shù)字卡片,請幼兒為三個數(shù)字排隊,引導(dǎo)幼兒按順序排。

          2、游戲開始

          游戲一:找朋友

          幼兒身上帶好1--10的數(shù)字卡片按順序排好隊后,老師帶著幼兒說兒歌:

          寶寶寶寶轉(zhuǎn)一圈,寶寶寶寶瞧一瞧,

          左瞧瞧,右瞧瞧,瞧見的朋友真不少,

          你的朋友是幾和幾?請你快來告訴我。

          幼兒大聲告訴對方,自己的朋友是幾和幾?幼兒可以交換數(shù)字卡片,反復(fù)玩幾次,進(jìn)一步理解相鄰數(shù)之間的排列關(guān)系。

          游戲二:摸彩票

          幼兒在一個裝有1-9的數(shù)字卡片的箱子里摸,摸出一個數(shù)字,并說出它的相鄰數(shù),正確的即可獲獎。(獎勵一個笑臉娃娃)大家一起玩。

          游戲三:找朋友

          發(fā)給每位幼兒1到10的數(shù)字卡片,擺在桌子上,老師拿出任意一個數(shù)字,請小朋友把它的相鄰數(shù)找出來,看一看哪個小朋友反應(yīng)最快。

          【活動延伸】

          在科學(xué)區(qū)投放1到10的數(shù)字卡片及不同顏色的小球,讓幼兒進(jìn)一步探索10以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。

          【教學(xué)反思】

          由于游戲貫穿于整個教學(xué)活動,幼兒是整個活動的主體,調(diào)動了幼兒學(xué)習(xí)積極性,幼兒學(xué)習(xí)興趣濃厚。通過觀察幼游戲活動過程發(fā)現(xiàn)幼兒理解了相鄰數(shù)的關(guān)系,幼兒在游戲中體驗了合作的快樂,培養(yǎng)了幼兒的合作意識與合作能力。

          小百科:鄰居,指家或住處與另一人的家或住處靠近或鄰近的人;住在隔壁另外一家的或附近的人。

        大班數(shù)學(xué)教案 篇2

          活動目標(biāo):

          1、看三幅圖列算式,感知加法算式表達(dá)的數(shù)量關(guān)系,學(xué)習(xí)4的加法。

          2、進(jìn)一步理解"又來了"、"一共"的實際意義,運(yùn)用正確的詞匯表達(dá)圖意。

          3、通過游戲復(fù)習(xí)4以內(nèi)的組成及加減法。

          活動準(zhǔn)備:

          1、實物圖6幅。

          2、材料紙人手一張,放大材料紙一份。

          3、魚池4個,標(biāo)有算式或分合式的魚人手1條。

          4、音樂《郊游》、《歡樂舞》。

          活動過程:

          1、導(dǎo)入活動,復(fù)習(xí)4以內(nèi)的組成。

          今天,老師要帶小朋友去動物王國玩,你們說好嗎?哎呀!通往動物王國的路上有一條河,我們先坐著碰碰船去吧。

          老師的船和你的船合起來是4。師:嘿嘿!我的1船碰幾船?幼:嘿嘿!你的1船碰3船,1和3合起來是4。教師和幼兒玩碰船游戲。

          船靠岸了,我們手拉手走吧!幼兒隨《郊游》做動作。

          2、學(xué)習(xí)4的加法。

         。1)動物王國到了,動物王國有三個城門,只有把門都打開,才能進(jìn)去?墒情T上都有密碼,我們必須把密碼解開,才能打開門。先來看第一個城門,上面有三幅圖,記的是一件事。誰會用一句話講清楚?先講第一幅圖,想一想第二幅圖怎樣講?(注意用又來了)把兩幅圖連起來說說。第三幅圖應(yīng)該怎樣講?一共在這里是什么意思?(就是原來的3只蝴蝶,又飛來了1只,現(xiàn)在一共有4只)大家一起把三幅圖講一遍。這件事我們可以用一道什么樣的算式記錄下來?你來說老師記。大家一起把算式讀兩遍。第一個城門的密碼解開了,門打開了。

          (2)現(xiàn)在我們來看第二個城門上的密碼。出示三幅圖,這三幅圖記的也是一件事,誰會用每幅圖用一句話講出來?他講的對嗎?我們大家一起來說說看?這件事我們也可以用一道算式記錄,誰會記?他記得對嗎?我么大家一起把算式讀兩遍。第二個城門的密碼也被解開了。

         。簞偛诺谝、第二個城門上的密碼都是算式,而且都是4的加法,今天我們又學(xué)了一個新的本領(lǐng),就是4的加法。一起把這兩個算式讀兩遍。

         。3)現(xiàn)在我們再來看第3個城門,第3個城門上也有密碼,請每個小朋友都來解一解。

          幼兒操作,請兩名幼兒上來記錄。教師講評。

          第3個城門也被我們打開了,小朋友真棒!一起拍手表揚(yáng)表揚(yáng)自己。

          3、送落葉游戲。

          我們來到了動物王國,瞧!許多動物都在歡迎我們呢!聽!動物們都唱著歌,我們也一起唱吧!"小樹葉飄呀飄,飄到了我們身邊""呀!小樹葉身上還有算式,我把它放到籃子里去。它的算式是3+1=,那么把它放在4號籃子里。""你見到的樹葉應(yīng)該放在那個籃子里呢。"幼兒拿放樹葉,教師和幼兒一起檢查。

          4、結(jié)束活動。

          樹葉都撿到籃子里去了,動物王國要開一個慶祝舞會。邀請我們大家也參加,幼兒隨樂跳起《歡樂舞》。

        大班數(shù)學(xué)教案 篇3

          學(xué)習(xí)目標(biāo)

          通過動手操作,能將長方形分成相等的兩份或四份,初步建立等分的概念。

          活動準(zhǔn)備

          繩子,用報紙剪出的圓形、正方形和長方形。

          美工用具。

          活動過程

          學(xué)習(xí)領(lǐng)域:

          形式:集體

          1、老師提議表演變魔術(shù),出示一根繩子,向幼兒提問:誰能把一根繩子變成兩根一樣長的繩子?

          2、請一位幼兒表演把一根繩子變?yōu)閮筛粯娱L的繩子。然后再請一位幼兒表演把一根繩子變?yōu)樗母粯娱L的繩子。

          3、請剛才表演的幼兒說一說是怎樣變的?怎么知道它們是一樣長?

          4、出示長方形的報紙,請幼兒操作探索長方形的二等分、四等分。

          把一張報紙變成兩份一樣大的。

          把另一張報紙變成四份一樣大的。

          5、比一比,等分后的部分是否一樣大?原來的圖形和分后的其中一份哪個大?哪個?

          6、老師總結(jié):兩份一樣的叫二等分,四份一樣的叫四等分。分后的每一份都比原來的小。

          活動評價

          能將長方形進(jìn)行二等分、四等分。

        大班數(shù)學(xué)教案 篇4

          目標(biāo):

          1.學(xué)習(xí)根據(jù)花朵的外形在表格中的相應(yīng)位置勾畫其三項特征。

          2.認(rèn)識表格,知道行和列的位置及名稱。

          3.樂意參加跑組活動,遵守活動常規(guī)。

          準(zhǔn)備:

          教具:課件

          學(xué)具:“勾畫花朵特征”作業(yè)單(人手一份)

          “制作特征標(biāo)記”作業(yè)單(人手一份)

          “圓圈涂色并記錄”作業(yè)單(人手一份)

          “看圖填分合式”一組

          水彩筆、夾子、鉛筆若干

          過程:

          1.觀察花朵并說出特征。

         。1)點擊第一張幻燈片,師:“花園里開滿了各種美麗的鮮花,我們來看看都有些什么花?”教師帶領(lǐng)幼兒認(rèn)讀每種花的名字。

          (2)點擊第二張幻燈片,師:“我喜歡哪兩種花呢?你們看,它們是什么樣子的?”(大的紅色的太陽花,小的黃色的牽;ǎ

         。3)請個別幼兒用完整的語言說出兩種花的外形特征。

          2.出示并觀察認(rèn)識表格。

         。1)點擊第三張幻燈片,師:“今天我?guī)砹艘粡埍砀,誰知道橫著的格子叫什么?豎著的格子又叫什么?”教師帶領(lǐng)幼兒認(rèn)讀。

         。2)請幼兒觀察第一行,說說第一行每個標(biāo)記的名稱。

          3.勾畫花朵特征。

         。1)將花朵放在表格的第一列中,師:“這朵花應(yīng)該找什么標(biāo)記做朋友?請你看看這朵花在第幾行,就在這一行相應(yīng)的標(biāo)記下打√”。

          (2)可以請個別幼兒上來操作,教師帶領(lǐng)其他幼兒驗證。

          4.介紹小組活動,提出操作要求。

          介紹新游戲:勾畫花朵特征。

          介紹三種配組游戲:制作特征標(biāo)記、圓圈涂色并記錄、看圖填分合式。

          5.幼兒跑組操作,教師巡回指導(dǎo)。

          幼兒操作,教師重點指導(dǎo)新游戲。

          6.評價小結(jié)、拓展

          出示另一張作業(yè)單,引導(dǎo)幼兒討論,激發(fā)下一次活動的愿望。

        大班數(shù)學(xué)教案 篇5

          一、活動目標(biāo):

          1、 學(xué)習(xí)將收集的種子進(jìn)行分類、排列,并做記錄.

          2、 積極探索,分析討論,感知物體的大小、數(shù)量與排列長短的關(guān)系。

          二、活動準(zhǔn)備:

          1、幼兒人手一份種子(蠶豆、黃豆、赤豆各十顆)

          2、紙板人手一張

          三、活動過程:

          1、導(dǎo)入活動,引起幼兒興趣。

          “看看桌子上有什么?” (蠶豆、黃豆、赤豆)“它們有一個共同的名字叫什么?”(種子)

          2、第一次探索活動:感知數(shù)量相同,大小不一的種子,排列長短不一樣。

          (1)講解操作要領(lǐng).

          “現(xiàn)在請你們做件事,給這些種子分分家(出示圖一)

          “請你們猜猜第一條線上排什么?為什么?”(紅豆,因為有紅豆標(biāo)記)

          “第二、第三條線呢?”(黃豆、蠶豆)

          “排的時候要從紅線開始,一個靠著一個,讓它們站在線上。三排全排完了

          不要收,數(shù)一數(shù),把數(shù)字記到后面的格子中。

          (2)幼兒操作,用種子在紙板上排隊。

          (3)請幼兒講述排列結(jié)果。

          “紅豆有幾顆?”(十顆)“黃豆有幾顆?”(十顆)“蠶豆呢?”(十顆)“它們都是十顆啊?那它們排的隊伍一樣長嗎?”(不一樣)

          (4)討論:為什么都是十顆,隊伍不一樣長呢?(因為紅豆小,所以排得最短。因為蠶豆大,所以排得最長。因為黃豆不大也不小,所以排的隊伍不長也不短)(5)小結(jié):相同數(shù)量的種子,顆粒越小,排列越短,顆粒越大,排列越長。

          3、第二次探索活動:感知大小不一的種子,排列長短相同時,數(shù)量不同。

          (1)請幼兒把紙板翻過來,觀察另一面。

          “看看紙板上有什么?”(種子標(biāo)記、線)“這三條線怎么樣?”(一樣長)

          (2)設(shè)疑、引導(dǎo)幼兒思考

          “如果在這三條一樣長的線上排隊,想想它們用的數(shù)量會不會一樣多?”(A:一樣,B、不一樣)

          (3)交待探索要求,幼兒操作。

          “請你們用不同的種子分別在三條一樣長的線上排列,看看它們用的數(shù)量到底會不會一樣多呢?”

          (4)講述操作結(jié)果。

          (不一樣多,紅豆用得最多,蠶豆最少)

          (5)討論“為什么排一樣長的隊伍時,紅豆用得最多,蠶豆用得最少呢?”

          (6)小結(jié):隊伍一樣長時,小種子用得多,大種子用得少。

          四、游戲:走鋼絲。

          “請小朋友找你的爸爸、媽媽一起來做走鋼絲的游戲。自己找一段距離,從起點線處腳跟對腳尖走到終點線,數(shù)數(shù)你用了幾步?你的爸爸媽媽用了幾步?”

          “想一想,為什么爸爸媽媽用的步子少,你們用的多呢?”

        大班數(shù)學(xué)教案 篇6

          活動過程:

          教師:小朋友們好,你們喜歡吃水果嗎?

          幼兒;喜歡。

          教:那有些什么水果呢?

          幼:蘋果、香蕉、杏、還有....。

          教:那么多,,哦那天水果王國給我送來了

          幾個勛章圖案,他們說你們好聰明,是個肯動腦筋的小朋友也很乖,所以想把它送給你們 (拿出水果勛章)你們看好看嗎?

          幼:好看。

          教:想要嗎?

          幼:想。

          教:那好。(拿出圖)你們看這上面有什么呀?

          幼;恩有蘋果.....

          教:對了,我們來看看他們有多少個,我們一起來數(shù)好嗎?

          幼:好。

         。1、2、3、4、5、6、...)

          教;哦 蘋果有20個,小朋友蘋果有多少個呀?誰來回答。舉手回答,不舉手我不讓回答,如果不舉手,

          你也說我也說,那 水果圖案小勛章給誰呢?所以回答問題要把手舉好老師叫了才回答。要不然水果家族的

          朋友 不喜歡你們了,不給你們圖案小勛章了喲(好,XX你來吧)

          XX幼:20個。

          教:恩對了,來,你回答的很好,給你一個蘋果圖案小勛章。

         。ㄒ粯拥囊来蔚暮陀變涸贁(shù)一數(shù)香蕉和梨各多少)

          教:數(shù)出了香蕉15個梨10個,香蕉和蘋果誰多一 點呀?

          幼兒:蘋果比香蕉多一點。(教師在黑板上寫上蘋果多一點,再在蘋果和香蕉的下面對應(yīng)的寫上個數(shù)的數(shù)字)

          教師:對了,那蘋果20個,香蕉15個,那么20個蘋果比15個香蕉多,也就是20比15多、是20比15大,小朋友們跟著我說:20比15多,20比15大,20個蘋果比15個香蕉多。

         。ㄔ僖来握f蘋果和梨、香蕉和梨的大小關(guān)系)

          結(jié)束語;小朋友你們回家后再數(shù)一數(shù)別的玩具呀,杯子呀等等再比比誰比誰多,誰的數(shù)量大)

          活動目標(biāo):

          1、讓幼兒初步的理解兩數(shù)之間的多大小。

          2、更進(jìn)一步得理解數(shù)數(shù)。

          注意:在數(shù)物時的手不要遮住圖案 ,最好是用小木棍,或時有一定長度的東西來帶領(lǐng)幼兒按物數(shù)數(shù)。

          活動準(zhǔn)備:

          1、一張圖,上有20個蘋果 、15個梨 、10個香蕉,按每排5個用排列法排列

          2、卡紙做的獎品彩色小蘋果、香蕉、梨圖案小勛章數(shù)個。

        大班數(shù)學(xué)教案 篇7

          【設(shè)計意圖】

          最近區(qū)域活動中,幼兒特別喜歡幫花片積木排隊、串珠、穿項鏈等。通過孩子的談話交流,我了解孩子對排列規(guī)律的濃烈興趣,但缺乏對排列規(guī)律的正確感知、認(rèn)知。因此,我就根據(jù)我們班近期發(fā)現(xiàn)的問題設(shè)計了這次活動。想通過這次活動使幼兒對有規(guī)律的排序有一個正確的認(rèn)知,讓孩子能根據(jù)花朵的排列進(jìn)行排序。

          【活動目標(biāo)】

          1、能在活動中找出花的規(guī)律,并能在老師的引導(dǎo)下按花的大小、顏色規(guī)律進(jìn)行排序。

          2、對數(shù)學(xué)活動感興趣。

          3、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。

          4、積極參與數(shù)學(xué)活動,體驗數(shù)學(xué)活動中的樂趣。

          【活動準(zhǔn)備】

          蝴蝶姐姐小花園的場景布置;蜜蜂寶寶家的種了一些花的花園布置,種花材料(花兒)

          【活動過程】

          1、發(fā)現(xiàn)蝴蝶姐姐小花園里花的排列規(guī)律

          “蜜蜂媽媽帶著蜜蜂寶寶到蝴蝶姐姐的小花園里去玩嘍!”

          “花兒好看嗎?”“長得整整齊齊的還是亂亂的?”

          師幼:很整齊,像排著隊。

          第一排:紅花紅花紅花紅花紅花……(紅花排隊)

          第二排:大花小花大花小花大花小花……(大花、小花輪流排隊)

          第三排:紅花黃花紅花黃花紅花黃花……(紅花、黃花輪流排隊)

          小結(jié):蝴蝶姐姐小花園里的花是按照規(guī)律來排隊的。

          2、引導(dǎo)幼兒根據(jù)已種的花的排列規(guī)律接著種花。

          “我們也要在自己家的小花園里種上花了,以后蜜蜂寶寶可以去采蜜的。媽媽已經(jīng)在空地上先種了一些花,寶寶看看是按照什么順序排的,再接著往后排,你們愿意嗎?”

         、倏盏1:黃花黃花黃花黃花……

         、诳盏2:黃花紅花黃花紅花黃花紅花……

         、劭盏3:小花大花小花大花小花……

          操作活動:啟發(fā)幼兒依樣接著種花(給花兒排序)。

          3、活動評價。

          老師展示個別幼兒的作品,請幼兒說說,他是怎樣做的?

          表揚(yáng)做的好的幼兒。

          請兩名幼兒去看看花兒長得好不好(檢查并糾正)。

          帶領(lǐng)蜜蜂寶寶高高興興去采蜜。

          【教學(xué)反思】

          本次《種花》活動,目的是讓幼兒找出規(guī)律并按簡單的規(guī)律進(jìn)行排序。整個活動以“花園的花”貫穿主線。分兩大環(huán)節(jié)完成,層次清晰,第一個環(huán)節(jié)讓幼兒觀察去發(fā)現(xiàn)花的排隊是有規(guī)律的,通過花的對比引導(dǎo)幼兒感知花兒排隊的基本特征。第二個環(huán)節(jié)引導(dǎo)幼兒根據(jù)已種的花的排列規(guī)律接著種花,讓幼兒感受了按花的大小、顏色規(guī)律進(jìn)行排序的樂趣,也培養(yǎng)了幼兒的觀察力、思維的敏捷性。

          小百科:花卉,具有觀賞價值的草本植物,是用來欣賞的植物的統(tǒng)稱,喜陽且耐寒,具有繁殖功能的短枝,有許多種類。

        大班數(shù)學(xué)教案 篇8

          設(shè)計理念:

          《綱要》在科學(xué)領(lǐng)域的目標(biāo)與要求中,反復(fù)出現(xiàn)的“身邊事物和現(xiàn)象”、“周圍的環(huán)境”、“生活經(jīng)驗”等詞句,再一次明確了數(shù)學(xué)內(nèi)容應(yīng)取材于現(xiàn)實生活,適應(yīng)幼兒的實際水平,《對號入座》正是這樣一個取材于日常生活,并為幼兒解決生活問題的教學(xué)內(nèi)容。整個活動通過一個個真實、可親身體驗的游戲情景,使幼兒在直接參與中了解座位票中的“排”與“座”。通過自制座位票、看票找座位兩大環(huán)節(jié),在座位的逐漸遞增中,將幾排幾座這個二維條件的知識點,有遞進(jìn)、有層次的讓幼兒在游戲性參與中自然掌握和鞏固,而與家長們的互動交往,更讓幼兒體驗到活動的成功感,真正做到取之于生活,用之于生活。

          活動目標(biāo):

          1.通過自制座位票,了解座位票中“排”與“座”的意義。2.學(xué)習(xí)按座位票中的兩個條件對號入座,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

          活動重點:了解座位票中“排”與“座”的意義。

          難點:學(xué)習(xí)按座位票中的兩個條件找到相應(yīng)座位的方法;顒訙(zhǔn)備:教具:一張大的“排座”;1—7排的標(biāo)記。

        大班數(shù)學(xué)教案 篇9

          設(shè)計意圖:

          單數(shù)和雙數(shù)是上學(xué)期大班作業(yè)本上的內(nèi)容,但是當(dāng)時只是讓幼兒用點數(shù)表示相應(yīng)的.數(shù)字而沒有深入。奇數(shù)和偶數(shù)在生活中經(jīng)常用到(生活中一般叫做單數(shù)、雙數(shù)),但在教材中只有很少的一點內(nèi)容。單數(shù)和雙數(shù)有哪些性質(zhì)?學(xué)習(xí)單數(shù)和雙數(shù)可以解決哪些問題呢?教材中并沒有涉及到。為了讓幼兒對單數(shù)和雙數(shù)有更深的了解,擴(kuò)大一下知識面,我想有必要進(jìn)行一下補(bǔ)充。因此設(shè)計了《單數(shù)和雙數(shù)》這一節(jié)數(shù)學(xué)活動課。如何將枯燥的數(shù)學(xué)活動融入孩子的生活,激發(fā)孩子對數(shù)學(xué)活動的興趣,讓孩子通過自己的親身經(jīng)驗來感受單雙數(shù)的概念,并區(qū)分10以內(nèi)的單雙數(shù),是本次活動設(shè)計的主導(dǎo)。讓幼兒在游戲的情景中養(yǎng)成自覺遵守規(guī)則的習(xí)慣,初步體驗,感受單雙數(shù),理解單雙數(shù)的含義。

          活動目標(biāo):

          1、通過游戲讓幼兒進(jìn)一步區(qū)別10以內(nèi)的單數(shù)和雙數(shù)。

          2、激發(fā)幼兒參與數(shù)學(xué)活動的興趣,培養(yǎng)幼兒積極思維的能力和團(tuán)結(jié)協(xié)作的能力。

          活動準(zhǔn)備:

          1、數(shù)卡1-10(大的兩份,小的兩份);單數(shù)、雙數(shù)字卡一份。

          2、分別畫有1-10個花蜜桶的卡片20張;彩色花20朵。

          3、小紅旗標(biāo)志20枚;花泥兩塊。

          4、小蜜蜂的胸飾一個。

          5、蜜蜂音樂、錄音機(jī)

          活動過程:

          一、情境導(dǎo)入

          1、蜜蜂采蜜

          師:小蜜蜂們,今天的天氣真不錯,讓我們?nèi)セ▓@里玩吧。鄯湟魳菲,幼兒學(xué)教師做蜜蜂飛舞的動作。)

          1、師:哇!好漂亮的花朵啊,讓我們采些花蜜吧!記住每只小蜜蜂只能采一朵花哦。ㄓ變悍謩e采到花蜜后,教師帶幼兒坐到位置上)

          二、介紹"單數(shù)"和"雙數(shù)"的概念

          1、師:我發(fā)現(xiàn)小蜜蜂們都采了好多的花蜜,現(xiàn)在請你們先檢查一下自己都采了幾桶花蜜呢?

          2、那么請采了一桶花蜜的小蜜蜂把花蜜送到我這里來。一桶花蜜我們可以用數(shù)字"1"來表示。

         。ń處煂⒂變核蜕蟻淼幕弁鞍1-10的順序擺放成一排,同時出示相應(yīng)的數(shù)字卡片置于上方,剩余的花蜜桶均按此方法進(jìn)行,可2-3個小朋友一起送。中間可請全體幼兒一起驗證送的對不對,比如送5桶和8桶時。)

          3、師:現(xiàn)在我們來玩一個手指游戲,用手指來劃花蜜桶,看看能不能通過,好嗎?(教師從1-10依次用手指通過花蜜桶)

          4、教師把可以通過的數(shù)字往下移。

          概念介紹:

          --不可以通過的下面多出了一個,孤孤單單的,我們叫它單數(shù)。(同時出示字卡"單數(shù)") 提問:單數(shù)有哪些?

          --可以通過的都是一對一對好朋友,我們叫它雙數(shù)。(同時出示字卡"雙數(shù)")

          提問:雙數(shù)有哪些呢?

          5、小結(jié):所以1-10中單數(shù)有:1 3 5 7 9 ;雙數(shù)有: 2 4 6 8 10 (教師邊指幼兒邊念)

          6、現(xiàn)在考考你們,3是單數(shù)還是雙數(shù)?(5、8、10)

          6、教師再次進(jìn)行小結(jié):所以1-10中,單數(shù)有:1 3 5 7 9 ;雙數(shù)有:2 4 6 8 10

          三、以比賽的形式讓幼兒進(jìn)一步區(qū)別10以內(nèi)的單數(shù)和雙數(shù)。

          師:小蜜蜂們真棒!采了這么多的花蜜,還認(rèn)識了單數(shù)和雙數(shù),F(xiàn)在老師要跟你們玩一個游戲,把你們分成兩隊--A隊和B隊 問題回答對的,那一隊就可以得到一面小紅旗,看哪隊得到的紅旗最多,那隊就是冠軍,每人將會得到一份小禮物,F(xiàn)在比賽開始,小蜜蜂們加油了!

         。ㄒ唬┑谝惠 :必答題

          請認(rèn)真聽題:

          1、請兩隊的兩位小朋友找出1-10中所有的單數(shù)。

          2、請兩隊的兩位小朋友找出1-10中所有的雙數(shù)。

          (注:對幼兒的回答及時面向全體進(jìn)行驗證)

         。ǘ┑诙啠簱尨痤}

          教師講解規(guī)則:當(dāng)我說:"預(yù)備,開始"后,看哪隊的小蜜蜂先舉手,就請哪隊回答;卮疱e了,機(jī)會就給另一隊。

          1、請說出1-10中最大的單數(shù)。

          2、請說出1-10中最大的雙數(shù)。

          3、請說出1-10中最小的單數(shù)和雙數(shù)。

          4、請說出比5大的單數(shù)。

          5、請說出比8小的雙數(shù)。

          (注:對幼兒的回答及時面向全體進(jìn)行驗證)

         。ㄈ┑谒妮啠焊郊宇}

          規(guī)則:兩隊各派一位代表進(jìn)行石頭剪刀布,決定哪隊先回答,答對加一面紅旗。(進(jìn)行兩次)

          1、說出我們身體上哪些是單數(shù)的?(如一個頭,一個鼻子,一張嘴等)

          2、說出身體上哪些是雙數(shù)的?(如兩只眼睛,兩只耳朵,兩只手等)

         。ㄋ模┍荣惤Y(jié)束,評出本次比賽的獲勝方。

          四、拓展幼兒的經(jīng)驗

          1、在我們的生活中,許多地方都用到了數(shù)字。那你們知道哪些地方用到了單數(shù)和雙數(shù)呢?(門牌號、車牌)

          2、(出示門牌號車牌)提問 :這是什么?

          那么它是單數(shù)還是雙數(shù)呢?

          教師小結(jié):我來告訴你們一個秘密:其實一個數(shù)不管它有多大多長,只要它的尾數(shù)(最后一個數(shù))是單數(shù),那么它就是單數(shù)。如果它的尾數(shù)是雙數(shù),那么這一整個數(shù)就是雙數(shù)。

          五、幼兒操作聯(lián)系:停車場

          1、(出示停車場)現(xiàn)在馬路上的汽車越來越多了,所以我們都倡導(dǎo)大家要文明停車,我們也來幫幫忙,把車牌號是單數(shù)的車停在一起,把車牌號是雙數(shù)的車停在一起,你們愿意嗎?

          2、幼兒操作。

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