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      2. 故宮信息管理系統(tǒng)設(shè)計(jì)研究論文

        時(shí)間:2022-10-02 22:21:35 論文 我要投稿
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        故宮信息管理系統(tǒng)設(shè)計(jì)研究論文

          摘要:針對(duì)當(dāng)下故宮網(wǎng)頁(yè)管理信息系統(tǒng)仿真性差、可交互性弱、數(shù)據(jù)二維等不足,本文提出一種基于Direct3D的信息管理系統(tǒng),具體介紹了該信息管理系統(tǒng)設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)。該系統(tǒng)應(yīng)用到三維平臺(tái)中,能夠?qū)崿F(xiàn)三維場(chǎng)景交互,多種方式查詢屬性信息,真實(shí)、快速的展現(xiàn)故宮場(chǎng)景。

        故宮信息管理系統(tǒng)設(shè)計(jì)研究論文

          關(guān)鍵詞:信息管理系統(tǒng);Direct3D;拾取

          1概述

          故宮網(wǎng)頁(yè)管理信息系統(tǒng)展示了故宮的基本屬性信息,能夠滿足故宮游客基本的信息需求,以及相關(guān)工作人員工作協(xié)調(diào)。但其量測(cè)數(shù)據(jù)真實(shí)性差,交互性弱,且沒有模型數(shù)據(jù)。隨著信息技術(shù)的飛速發(fā)展,三維可視化已成為未來(lái)信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展的必然方向。作為中國(guó)最具代表性的古建,更需要用現(xiàn)代技術(shù)的手段保存信息。本文提出一種基于Direct3D的信息管理系統(tǒng),存儲(chǔ)三維激光掃描數(shù)據(jù)、精細(xì)化建模模型,以及高像素影像數(shù)據(jù),實(shí)現(xiàn)故宮場(chǎng)景的真實(shí)化虛擬。通過(guò)交互操作的方式入庫(kù)數(shù)據(jù),查詢屬性信息,并對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行有權(quán)限的維護(hù),實(shí)現(xiàn)對(duì)故宮現(xiàn)有條件下高精度數(shù)據(jù)存儲(chǔ)與管理。

          2信息管理系統(tǒng)原理構(gòu)建

          信息管理系統(tǒng),需要實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)的錄入,數(shù)據(jù)的交互查詢,以及數(shù)據(jù)信息的維護(hù)。在本文中信息數(shù)據(jù)主要包含最原始數(shù)據(jù):三維激光點(diǎn)云,高像素影像,建筑屬性描述文檔;中間處理后的數(shù)據(jù)有:精簡(jiǎn)、配準(zhǔn)等處理完善的點(diǎn)云,貼圖完成后的真彩色點(diǎn)云,點(diǎn)云構(gòu)建三角網(wǎng),以點(diǎn)云為基礎(chǔ)利用應(yīng)用軟件構(gòu)建精細(xì)模型數(shù)據(jù)。系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)功能主要包括:數(shù)據(jù)的錄入與有權(quán)限維護(hù),數(shù)據(jù)處理;主要體現(xiàn)在數(shù)據(jù)的顯示以及交互操作查詢上。

          2.1信息錄入。三維激光掃描儀獲取的故宮建筑精細(xì)點(diǎn)云、高像素相機(jī)獲取的高清影像數(shù)據(jù)是故宮信息管理系統(tǒng)信息的最原始來(lái)源。點(diǎn)云構(gòu)建點(diǎn)云模型,高清影像貼圖點(diǎn)云模型構(gòu)建真彩色點(diǎn)云模型和以點(diǎn)云模型為基礎(chǔ),用應(yīng)用軟件建造故宮建筑精細(xì)模型是該信息系統(tǒng)主要的信息來(lái)源。系統(tǒng)運(yùn)行后,以界面響應(yīng)的方式,通過(guò)OBJ網(wǎng)格數(shù)據(jù)讀取模型,錄入屬性信息的字段以及導(dǎo)入圖片信息。當(dāng)原有的信息出現(xiàn)錯(cuò)誤以及建筑信息更新的情形,則只需要重新錄入數(shù)據(jù),覆蓋原有的數(shù)據(jù)就可實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)更新。數(shù)據(jù)是通過(guò)表格存儲(chǔ),在提示既有權(quán)限驗(yàn)證的條件下,只保存一份數(shù)據(jù),并能達(dá)到保護(hù)數(shù)據(jù)的目的。

          2.2信息查詢

          2.2.1拾取原理。拾取是用戶通過(guò)鼠標(biāo)在屏幕上的單擊行為來(lái)選中三維場(chǎng)景的某個(gè)對(duì)象的過(guò)程。在實(shí)現(xiàn)拾取過(guò)程中,需要完成以下工作:根據(jù)屏幕上鼠標(biāo)點(diǎn)擊的一點(diǎn)S,找到其對(duì)應(yīng)的投影空間中的點(diǎn)Q,再將點(diǎn)Q變換到取景空間(viewspace)中為P點(diǎn);計(jì)算出Eye經(jīng)過(guò)點(diǎn)P發(fā)射出的一條射線的方程。把射線、物體變換到同一空間中。最后進(jìn)行相交測(cè)試。如果相交,那么取與攝像機(jī)最近的相交點(diǎn)。射線-三角形相交判斷主要包括:計(jì)算射線和三角形所在平面的交點(diǎn);判斷交點(diǎn)是否在三角形內(nèi)部。常用判斷方法有:面積法、內(nèi)角和法、重心坐標(biāo)法。

          2.2.2查詢方式。系統(tǒng)基于Direct3D,應(yīng)用Windows窗口程序搭建框架實(shí)現(xiàn)。在數(shù)據(jù)庫(kù)中建立對(duì)應(yīng)表格。建筑屬性表格包含名字、建筑等級(jí)、建筑所在區(qū)域、建筑構(gòu)件使用彩色樣式、該建筑中存放珍品字段,用以描述該建筑特性。而建筑隔間表格則包含面積大小、區(qū)域功能、特殊注釋字段,用以描述建筑隔間特性。同時(shí),在拾取中,通過(guò)利用新建彈出框,顯示建筑的特色攝影照片,以及當(dāng)下建筑的詳細(xì)信息。本文中實(shí)現(xiàn)三種方式查詢,一是通過(guò)建立數(shù)據(jù)庫(kù)樹節(jié)點(diǎn),點(diǎn)擊數(shù)據(jù)庫(kù)節(jié)點(diǎn)拾。欢峭ㄟ^(guò)屏幕點(diǎn)擊,利用射線相交法拾取。三是通過(guò)輸入建筑名字,以文字做關(guān)鍵字查詢。在建筑結(jié)構(gòu)中ID為鏈接關(guān)鍵點(diǎn)。(1)新建數(shù)據(jù)庫(kù)以單個(gè)建筑為獨(dú)立單元。點(diǎn)擊數(shù)據(jù)庫(kù)節(jié)點(diǎn),獲取對(duì)應(yīng)建筑的ID,從數(shù)據(jù)庫(kù)中讀取數(shù)據(jù),進(jìn)行繪制,從而顯示。(2)通過(guò)界面拾取,交互獲取到建筑數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),通過(guò)ID讀取數(shù)據(jù),進(jìn)行繪制。(3)建筑物數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中,名字同樣是獨(dú)一無(wú)二的。輸入名字,查詢到對(duì)應(yīng)建筑物數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),獲取正確ID,從而獲取數(shù)據(jù)。

          3結(jié)論

          本文提出基于Direct3D的信息管理系統(tǒng),融合與故宮精細(xì)建模平臺(tái)上,實(shí)現(xiàn)了對(duì)故宮現(xiàn)有精細(xì)化數(shù)據(jù)的存儲(chǔ)、管理,以及可視化交互展現(xiàn)。實(shí)現(xiàn)快速、虛擬現(xiàn)實(shí)程度高、可靠性好。

          3.1系統(tǒng)基于Direct3D圖形繪制API,應(yīng)用GPU可編程管線技術(shù),實(shí)現(xiàn)對(duì)故宮精細(xì)建模模型、大數(shù)據(jù)點(diǎn)云實(shí)時(shí)繪制,實(shí)現(xiàn)高程度真實(shí)化渲染。

          3.2系統(tǒng)設(shè)計(jì)多種方式查詢屬性信息,便于交互操作。

          3.3以此為基礎(chǔ),可以應(yīng)用于其他古建,進(jìn)行數(shù)據(jù)管理。在古建信息存儲(chǔ)管理、在旅游開發(fā)上,可以開發(fā)更多交互應(yīng)用,實(shí)現(xiàn)現(xiàn)代模式的旅游。且以此原理為基礎(chǔ),構(gòu)建虛擬現(xiàn)實(shí)的場(chǎng)景,開發(fā)游戲以及鍛煉人的腦力等三維真實(shí)化項(xiàng)目具有很好的著力點(diǎn)。

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