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      2. 大班數(shù)學教學反思

        時間:2021-03-19 20:35:57 教學反思 我要投稿

        大班數(shù)學教學反思(通用9篇)

          作為一位剛到崗的教師,我們要有很強的課堂教學能力,通過教學反思可以有效提升自己的課堂經(jīng)驗,教學反思要怎么寫呢?以下是小編幫大家整理的大班數(shù)學教學反思(通用9篇),僅供參考,希望能夠幫助到大家。

        大班數(shù)學教學反思(通用9篇)

          大班數(shù)學教學反思1

          幼兒園大班數(shù)學《誰會滾動》包含兩部分內(nèi)容,一是球體,二是圓柱體。據(jù)此,我安排了兩次活動分別對這兩部分內(nèi)容進行了學習,孩子們在活動中表現(xiàn)的非常活躍,F(xiàn)將第一部分的活動過程及活動效果做些簡要分析. 在《認識球體》活動中,首先給孩子提供了乒乓球、小皮球、硬幣、光碟、小圓卡等日常生活中熟悉的物品,然后讓每個幼兒玩一玩、摸一摸、看一看,讓他們知道球從任何方向看都是圓的。再次讓每個幼兒用手中的球體分別向前、向后、向左、向右滾動,用硬幣、光碟或小圓卡也分別向前、向后、向左、向右、滾動。通過幾次操作活動后,孩子們懂得了球向任何方向都能滾動,而平面的圓則不能。這使課堂氣氛非;钴S,幼兒的學習積極性和主動性充分調(diào)動了起來。但由于少數(shù)幼兒貪玩,不能按要求操作,我在時間的把握上有點著急,導致這些幼兒對于球體的特征不夠明確。

          從設計這次活動,到實踐這次活動,讓我對教材的設計有了更透徹的了解,在數(shù)學領域要學習的東西還有很多,今后我會多去翻翻教材,把教材吃透,多走進教師的課堂,多學習新的教學理念與教學方法,在實踐中不斷反思,在反思中不斷改進。

          這一教學活動后意識到的,其中存在許多不足:

          1、在利用教師提供的材料探索圓與球體的區(qū)別時,我的目的是讓幼兒能夠自己想辦法來區(qū)別二者,但是,在教學時,我卻疏忽了。直接讓幼兒用滾、看、摸的辦法來區(qū)別。因而,對幼兒學習方法的培養(yǎng)造成了空白。如果,在活動中,能放手讓幼兒自己想辦法,這樣既發(fā)展了幼兒思維能力又能達到活動目的。

          2、在指名讓幼兒說說圓與球體的區(qū)別時,我過于急噪,沒有給幼兒充分的發(fā)言時間,沒有顧及到一些孩子的活動感受,給幼兒語言的組織及發(fā)展的空間太小。

          3、為給幼兒創(chuàng)設一種輕松的學習環(huán)境,我準備了很多的活動材料,但各種材料沒有最大可能的發(fā)揮出作用來。比如:在讓幼兒通過摸、看、滾來區(qū)別圓與球體的區(qū)別時,有一部分幼兒只是做到了看和滾,摸的很少,尤其是我準備了小的乒乓球,用拳頭握以握,很快就能掌握球體的特征,我沒能及時的提醒幼兒。

          4、在讓幼兒說說生活中有哪些球體物品時,目的是讓幼兒感受到數(shù)學就在身邊,在生活中,調(diào)動幼兒的生活經(jīng)驗,同時培養(yǎng)幼兒動腦、動口、觀察、比較等能力。這一環(huán)節(jié)給孩子的時間不夠,我過于急噪。

          5、我發(fā)現(xiàn)部分幼兒參與活動不夠積極

          ,只能跟著老師及小朋友完成一些活動,缺乏創(chuàng)造性。另外,還有一些幼兒操作速度過于慢。

          大班數(shù)學教學反思2

          活動前,我為讓幼兒能對數(shù)字的排列有個概念,我先讓幼兒為汽車設計車牌號,幼兒操作情況較好,讓幼兒為本次活動有了一定的知識經(jīng)驗。而且,這次活動來源于幼兒的生活經(jīng)驗,幼兒對現(xiàn)代通信工具非常熟悉,設計電話號碼,讓他們知道電話號碼數(shù)字不能相同,如果數(shù)字相同,那么數(shù)字之間的位置就要不同,幼兒通過排列數(shù)卡后,得出了這個結論。

          本次活動中,我做到了多元互動,幼兒與幼兒之間的互動:在第四環(huán)節(jié)中,幼兒相互討論,提供了幼兒相互學習的機會。我還即興的添加了教師與幼兒的互動:活動的最后一個環(huán)節(jié),我與幼兒的電話這一環(huán)節(jié),讓幼兒再次體驗到了成功的喜悅,自己設計的電話號碼,可以玩打電話游戲。我請了幾個老師來班級進行配合,讓幼兒與聽課教師的互動:讓部分沒有評價到的幼兒到聽課教師那里去檢查,這樣使得每個幼兒得到了參與評價的機會,能檢查到自己的為小動物設計的電話號碼能不能使用。但這也是對我班幼兒與其他教師如些親密接觸還是第一次,所以也是對我班幼兒來說是一種挑戰(zhàn)。每個幼兒都參與進去了,雖然有幾個幼兒扭捏幾次,心里帶著不安,但還是挎過了心理怕的障礙,勇敢地向著笑容可掬的聽課教師走去。所以,我為自己感到欣慰。終于讓孩子們走出了自我怕的空間,他們成功地挑戰(zhàn)了自己。

          由于幼兒的大腦還沒發(fā)育完善,暫時記憶強,長久記憶差,前學后忘的現(xiàn)象時有出現(xiàn),所以光靠上課復習是不行的,針對這個問題我為提供了操作區(qū)的材料。讓幼兒在區(qū)域活動中得到進一步的操作體驗。這樣許多的數(shù)學問題,可在老師個別指導下,教師稍加點撥,讓幼兒自己去處理。

          因此,我個人認為數(shù)學活動一定要做到讓每個幼兒得到操作的機會,并都能得到評價的機會,如果沒有他人配班,我想這也不能像蜻蜓點水,一帶而過,而是想辦法,可以讓幼兒之間相互評價,也可以放到區(qū)域活動中,教師有針對性地讓沒有能參與到評價的幼兒能得教師的肯定,讓他們也體驗到成功。

          大班數(shù)學教學反思3

          幼兒在上學期已接觸過5以內(nèi)的分合學習,所以本節(jié)活動內(nèi)容對于本班幼兒來說并不陌生。貼窗花是在5的基礎上,引導幼兒學習6的分合,并且能夠用數(shù)字準確的記錄把物體分成兩部分之后的結果。

          我首先通過設置情境的方式來導入活動,請幼兒幫助小猴分窗花,在這個集體學習環(huán)節(jié)當中,主要以個別幼兒上臺操作為主,引導幼兒把這6朵窗花分給小豬和小兔,你會怎么來分呢?并且每一次分的結果都要不相同,進行一兩輪之后,再引導幼兒討論還有其他的方法嗎,同樣的還是要求每一次分的結果都不相同,討論之后再引導幼兒進行操作。

          結合幼兒的學習情況,我注意了以小組操作的形式幫助幼兒鞏固所學內(nèi)容,以幫助幼兒在練習過程中學會舉一反三。第一、二、三組幼兒“分窗花”,第四、五組幼兒“涂氣球”,第六、七組幼兒“連線”。在操作時,大部分幼兒能夠?qū)懗?組以上分合式,部分幼兒能夠全部記錄出來。針對能力強的幼兒,我鼓勵他們完成了分窗花、涂氣球這兩部分操作,并且做到能夠有序的進行記錄,但是仍然有個別的幼兒不能正確的進行操作。針對能力較弱的幼兒,我進行了課后輔導,幼兒獲得不同程度的提高。

          數(shù)學活動源于生活,服務于生活,在今后的一日常規(guī)生活中,我將結合生活實際幫助幼兒鞏固這方面的知識,真正幫助幼兒學以致用,體驗生活中數(shù)學的快樂。

          大班數(shù)學教學反思4

          數(shù)的分成是數(shù)概念教育內(nèi)容中的一個重要部分。新《綱要》中關于數(shù)學領域的目標定義為“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣”。而《分燈籠》源于“黑夜密語”主題中的數(shù)學活動,整個活動以“分燈籠”為游戲情節(jié)線索,以幼兒思維發(fā)展的理論為依據(jù),設計了三部曲:操作體驗——歸納提升——遷移運用,讓幼兒在操作中體驗快樂,積累經(jīng)驗:在交流、歸納、提升中發(fā)現(xiàn)一些簡單的規(guī)律,在遷移運用中提升解決日常生活問題的能力。

          在聽了陳老師的數(shù)學活動后,讓我感覺,內(nèi)容雖傳統(tǒng),但是形式新穎。通過活動能讓孩子更快地梳理、感知數(shù)的概念,幫助孩子更快地學習數(shù)學。我們都知道:數(shù)學本身具有高度的抽象性、嚴密的邏輯性等特征,再加上幼兒的抽象邏輯思維發(fā)展還不夠好,所以,在本次設計活動過程中,老師很注重幼兒的操作環(huán)節(jié),為幼兒提供豐富的材料和環(huán)境,以促進幼兒對數(shù)的概念的建構。同時,老師為孩子制作的操作材料簡單而有趣,如:以往我們最常規(guī)的幼兒探索數(shù)的組成,可以用撒圓片(一面紅色,一面綠色)的方法,孩子撒下去5片圓片,分成了幾片綠色,幾片紅色。而在本次活動中,老師為孩子制作了一個有10個鏤空燈籠的底板,一張前半部分是紅色的,后半部分是綠色的紙條,讓孩子用底板在紙條上拉動,這樣就出現(xiàn)了紅燈籠和綠燈,隨著紙條的拉動,紅燈籠和綠燈籠的數(shù)量也在變化,由此得到了10的各組成。就是這樣一個個小小的道具卻深深吸引了孩子的學習欲望,在輕松愉悅的氣氛中達到了教學目標。

          由此也讓我感覺到了,雖然是一個小小的操作材料,但體現(xiàn)了教師的聰明才智,和為此所下的苦功。讓我們學到了許多:為了孩子,教師平時要多思考,多創(chuàng)新。不斷提高自己的教學水平。

          大班數(shù)學教學反思5

          數(shù)學游戲?qū)ε囵B(yǎng)幼兒動手動口動腦能力、調(diào)動多種感官參與學習活動、激發(fā)幼兒的學習興趣、最大限度地發(fā)揮幼兒身心潛能、省時高效地完成學習任務都具有十分重要的意義。與此同時,通過在游戲中滲透思想品德教育,還可培養(yǎng)幼兒良好的學習習慣和心理素質(zhì),使智力和非智力品質(zhì)同步協(xié)調(diào)發(fā)展。

          在設計數(shù)學游戲、安排課堂活動時要注重引導幼兒在“玩"中學,“趣"中練,“樂"中長才干,“賽"中增勇氣,具體應注意以下幾個方面:游戲新穎,形式多樣,富有情趣,才能有效地激發(fā)學生的內(nèi)驅(qū)力,使他們主動地學、愉快地學。如我在教大班學習‘8’的分合與加減時,我在導入時出示小猴小動物引起小朋友的興趣,然后用兒歌;小猴爬上蘋果樹,一個蘋果、兩個蘋果三個蘋果一直數(shù)到八個蘋果,吞下肚,呃!呃|!蘋果布丁蘋果派,什么水果我都愛。指出今天我們要學的是8的分合,趁小朋友興趣·正濃我又在新授環(huán)節(jié)設置情景激發(fā)幼兒興趣,小朋友輕聲喊:魔箱魔箱呼啦啦!可以讓每個小朋友的思想高度集中,接著老師用變魔術的方式變出操作物品“蘋果”,讓小朋友自己動手操作8的分合。再用口編應用題的方法學習8的加減法。就這樣每個小朋友學的都很認真,起到了事半功倍的效果;在復習鞏固時我用平時沒做過的游戲-----“摘取愛心”的游戲:出示一顆愛心樹,樹上結滿愛心卡片,卡片的背面是8以內(nèi)加減法試題,幼兒隨音樂摘愛心后算對的愛心卡片就送給他。這樣大大的增強了小朋友的興趣。接著是出拳游戲:如復習8的分合時教師與幼兒共同玩出拳游戲,我出“2”小朋友出“6”,2和6合起來是8.小朋友找朋友玩出拳游戲。真正讓小朋友在玩中學,趣中練,樂中長才干。每個小朋友都躍躍欲試,迫不及待地要參加,并自覺地遵守游戲規(guī)則,努力爭取正確、迅速地完成游戲中的學習任務,提高了學習效率,培養(yǎng)了幼兒良好的學習習慣和組織紀律性。

          直觀形象的.數(shù)學游戲可以在幼兒“具體形象的思維"與“抽象概念的數(shù)學知識"之間架起一座橋梁,幫助幼兒理解掌握概念、法則等知識,引導幼兒由具體形象思維向抽象思維過渡。形象地表演“數(shù)的組成"、“數(shù)的分合"、“數(shù)字歌"、“找鄰居"、“找朋友"、“送信"、“爭當優(yōu)秀售貨員"等游戲都是借助幼兒的表演動作和生活常識來理解數(shù)學知識。例如兒歌“2字像小鴨,圓圓小腦瓜,斜著長脖子,直著小尾巴。"形象地描述了數(shù)字“2"的字形和書寫要領。如“找相鄰數(shù)",幼兒拿著數(shù)字卡片“6"說:“我今年6歲,我的相鄰數(shù)是我的弟弟與哥哥,弟弟比我小1歲,哥哥比我大1歲,弟弟在哪里?"小朋友們想出答案,舉起數(shù)字卡片“5”說:“我今年5歲,比你小的弟弟在這里!绷硗庖粋小朋友舉起數(shù)字“7”說:“我是比你大一歲的哥哥在這里”,在這個游戲中讓小朋友知道相鄰數(shù)就是一個比他大的哥哥,一個比他小的弟弟。小朋友依據(jù)數(shù)序想出結果,為以后學習有關應用題做了鋪墊。

          科學領域內(nèi)容與要求中指出,提供豐富可操作的材料,為每個幼兒都能應用多種感官,多種方式進行探索提供活動的條件。特別是在激發(fā)幼兒幼學習的興趣往往不是教師的直接”教”的結果,幼兒主要是通過實際操作探究活動,使他們感受科學探究的過程和方法、體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。教師要注意通過開展新穎的游戲,設計多樣的情景,富有情趣的語言,影響、感染幼兒,激發(fā)他們的興趣與求知欲望。數(shù)學活動也是較抽象的邏輯思維活動,也可以融入到幼兒平時的一日生活活動中去。

          激發(fā)幼兒學習數(shù)學的興趣要通過多樣化的活動形式,幼兒只有通過動手操作,才能逐步體驗抽象的數(shù)學概念,活躍思維。教師要提供適當?shù)慕叹邅砑ぐl(fā)幼兒對數(shù)學的興趣。如教具要新穎、直觀,能使幼兒產(chǎn)生濃厚的好奇心,高度集中注意力。又如教師應給幼兒提供可操作性教具,讓幼兒去擺弄、去思考、去發(fā)現(xiàn)和解決問題,幼兒才會有興趣,所以我們要不斷的更新教具,給每個孩子提供充分感受數(shù)學,參與學習的機會。

          如開展“給動物寶寶喂食”、“蝴蝶花”、“小貓釣魚”等活動,讓幼兒在這些色彩鮮艷、形象具體,具有游戲性的操作活動中,有趣地感知形狀、數(shù)量、顏色、大小等,并在自主的操作中產(chǎn)生對數(shù)學的情趣,喜歡上數(shù)學。再如讓幼兒玩棋類游戲、撲克游戲、拼圖游戲、走迷宮、轉盤游戲時,要讓幼兒在與同伴的學習互動中,通過合作、交流、分享去發(fā)現(xiàn)問題,從而獲得更多的有關數(shù)學的知識,在潛移默化的游玩中喜歡學習數(shù)學。

          總之,在幼兒數(shù)學教育的過程中,應盡可能聯(lián)系兒童的生活經(jīng)驗,創(chuàng)設思考操作的問題情景,把抽象的數(shù)學概念具體化、有趣化,用“以人為本”的教育理念,充分考慮幼兒的學習特點和生理特征,用自身的教育熱情和情緒去感染帶動孩子學習數(shù)學的欲望,產(chǎn)生對數(shù)學的情趣。令幼兒在數(shù)學的海洋里盡情游玩,讓數(shù)學變成一種好玩、有趣的游戲。

          大班數(shù)學教學反思6

          大班幼兒在數(shù)學方面給了我很大的感觸,常常會覺得有的錯誤是根本就不應該發(fā)生的。在本次教學活動中更讓我感慨良多。歸結起來有兩點:

          一、畫面觀察能力較差。

          在本次活動中主要是讓幼兒通過各種方法進行5個以上物體的排序。在活動中,我首先讓幼兒給踩高蹺的貼絨娃娃排隊。幼兒人人都能將娃娃按高矮排好隊伍。接下來是讓幼兒將手邊長短不一的吸管按長短排序,幼兒也都能將吸管排好。可是在接下來的操作材料中,幼兒在紅旗的排序上產(chǎn)生了很大的分歧。這些紅旗的旗桿長度有的相差非常細微,有很多小朋友容易看錯。雖然操作之前我已經(jīng)引導他們要比較旗桿的節(jié)數(shù),但了解是一回事,真正做時有很大一部分幼兒都排錯了,不是順序搞錯就是序號記錯。而這一切都反應出幼兒對畫面的觀察不夠細心,做事太過急促。

          二、對自己缺乏信心,沒有自我認同感。

          進入大班以后,我發(fā)現(xiàn)有許多小朋友都對自己的行為非缺乏信心。具體表現(xiàn)在:做作業(yè)時總喜歡看別人的答案,甚至有的小朋友剛剛拿到作業(yè)紙就現(xiàn)看別人是怎么做的。以至于有的小朋友交上來的作業(yè)讓人看了都有點哭笑不得的感覺,因為他的答案都是反寫的。明顯全是照抄別人的。

          要想從根本上增強幼兒的自信心,我覺得我們教師必須注意讓幼兒真正掌握我們所要讓他們掌握的。因為只有當他們真正懂了、學會了,才能做到心中有數(shù),才能對自己產(chǎn)生認同感,不是嗎?

          大班數(shù)學教學反思7

          活動目標:

          1、通過操作學具,讓幼兒經(jīng)歷100以內(nèi)數(shù)與量對應的過程。

          2、操作中,繼續(xù)感知數(shù)與量的對應關系。

          3、體驗數(shù)學學習的樂趣,養(yǎng)成做事專注、細心的習慣。

          活動準備:

          1、教具準備:“金色珠”;“數(shù)字卡片”;寫好的數(shù)字卡片若干。

          2、學具準備:“金色珠”;“數(shù)字卡片”;橡皮泥;寫好的數(shù)字卡片若干。

          3、《操作冊》第6冊第21—22頁。

          活動過程:

          1、準備活動。

          游戲:點兵點將。幼兒站成圓圈,教師站在圈內(nèi),和幼兒一起念兒歌(兒歌附后),教師一邊念兒歌,一邊逐個撫摸幼兒的頭。當念完最后一句后,所有被摸過頭的幼兒高高舉起右手,大喊一聲:“到!”

          2、集體活動。

          ① 復習數(shù)位。

          教師出示“數(shù)字卡片”如“123”,請幼兒說說這個數(shù)字個位是幾、十位是幾、百位是幾。

         、 學習按數(shù)取珠。

          創(chuàng)設情境:找朋友!罢已秸已秸遗笥,找到一個好朋友,敬個禮,握握手,你是我的好朋友。”金色珠要和數(shù)字卡片做朋友,我們來幫幫它們吧!

          教師拿出一粒金色珠,提問:“有幾粒珠子?可以用哪個數(shù)字卡片朋友表示?”教師拿出數(shù)字卡片“1”放在這粒珠子的下面。

          教師再取出一串金色珠,提問:一串珠子有幾粒,它的數(shù)字朋友是誰?接著問:兩串呢,三串呢,一片金色珠呢?

          教師拿出數(shù)字片,如78,先讀出數(shù)字卡片,然后取出7串金色珠和8粒金色珠擺在數(shù)字卡片“78”的下面。

          ③ 幼兒自由操作練習。

          3、游戲活動。

          游戲“看誰拿得對”。教師報數(shù)或出示數(shù)字卡,幼兒迅速拿出相應數(shù)量的金色珠,并相互檢查?凑l拿得又快又對。

          4、分組活動。

          教師:數(shù)字卡片和金色珠想分頭說說悄悄話,我們來把它們組織在一起。

          按數(shù)取珠。幼兒兩人一組,一人出示數(shù)字卡片,另一個按數(shù)字卡片取相應的金色珠。

          按數(shù)做珠。幼兒自由分組,每組4—5人。每組提供數(shù)字卡一張。幼兒按照卡片上的數(shù)字,用橡皮泥做出等量的泥珠。綠色的橡皮泥代表個位,一粒綠珠表示一個“1”;藍色的代表十位,一粒藍珠表示一個“10“。

          5、交流小結,收拾學具。

          教師針對幼兒的學習情況做簡單小結,引導幼兒將學具收拾好。

          大班蒙氏活動教案:按顏色分類

          準備材料:

          1、白色小碗:1個,碗底繪有“錯誤訂正點”即紅、黃、藍三色的圓點;碗內(nèi)盛有紅、黃、藍三種顏色的塑料珠個10粒。

          2、白色小碟:3個,碟心分別貼有“錯誤訂正點”( 即紅、黃、藍三色的圓點)各1個。

          直接目的:嘗試三種顏色正確分類。

          間接目的:

          1、區(qū)分紅、黃、藍三種顏色。

          2、練習二指捏。

          3、秩序感的培養(yǎng)。

          操作過程:

          1、用托盤將教具放到毯上并介紹教具名稱。幼兒坐在老師的左側。

          2、取下白色的小碗放在工作毯的中間,3個小碟橫向排列在小碗的上方,空托盤放在工作毯的右下方。

          3、將珠子分別放入相應顏色的碟中:

          (1)指著碗中的紅色珠說:“這是紅色的珠子!痹僦钢1個碟中的紅色錯誤訂正點說:“這是紅色的點!

         。2)張開右手大拇指和食指取出一粒紅色珠,放在貼有紅色錯誤訂正點的碟子中,請幼兒回答這兩種顏色是否一樣。

         。3)幼兒確認后,教師將紅色珠一粒一粒的取出放進貼有紅色訂正點的碟子中。

         。4)小結:“紅色的珠子要放在有紅色點的碟子中!

         。5)參此法操作黃色珠,請感興趣的幼兒來取珠,并放入相應的碟子中;顒咏Y束后要將碟中的珠子分別倒回小碗中。

          4、運用三階段教學法進行教學。

          5、將三個碟中的珠子分別倒回小碗中,鼓勵幼兒反復操作。

          6、結束時教具歸位。

          錯誤訂正:錯誤訂正點的顏色提示。

          延伸變化:

          1、在泡沫塑料上色之不同顏色的色~區(qū),請幼兒將不同的圖釘以一指按的方式按在相應的色~區(qū)內(nèi)。

          2、練習將不同物品按顏色進行分類。

          3、學習按顏色分類后可分別練習按物品大小、屬性及種類進行分類。

          大班數(shù)學教學反思8

          本學期,我園組織教師開展了三優(yōu)課數(shù)學集體教學活動,從中我重新認識了數(shù)學教學活動!毒V要》指出:數(shù)學教育的價值取向更關注的是幼兒對數(shù)學的興趣、情感和態(tài)度,數(shù)學教育應扎根于幼兒的生活與經(jīng)驗、從幼兒現(xiàn)實生活中去挖掘。

          本次活動我開展了《五以內(nèi)的相鄰數(shù)》,在選材的過程中,我充分結合幼兒的對“鄰居”關系非常感興趣和幼兒對相鄰數(shù)有初步了解但沒有形成相鄰數(shù)的概念的現(xiàn)狀,結合本班幼兒形象思維占主體地位,抽象邏輯思維初步萌芽的年齡特點,通過以故事講述和解決故事中問題來激發(fā)幼兒進行主動探索的形式運用較好,讓幼兒在輕松地在故事中學習知識。

          首先,我以游戲的形式導入活動,游戲是幼兒喜愛的活動形式,根據(jù)幼兒活潑好動、好奇心強的特點,教師可以通過組織幼兒做多種新穎有趣的游戲?qū)雽W習內(nèi)容。我讓幼兒幫數(shù)字寶寶排列隊伍,激發(fā)了對數(shù)字的興趣。

          其次,在活動過程中,我充分結合幼兒對動物的喜愛之情,以幫助小動物的房子編門牌號來引出課題,讓小

          朋友來為小動物找“鄰居”,孩子們對找鄰居非常感興趣。一下子就為小動物找到了兩個鄰居。由于幼兒還沒有形成相鄰數(shù)的概念,所以這個部分以故事的引導方式來激發(fā)幼兒進行主動探索,讓幼兒在輕松地在故事情節(jié)中自然將問題解決,為幼兒提供了主動探索的機會。

          然后,小動物找到鄰居后,以幫花兒找朋友的形式做游戲,請小朋友為數(shù)字寶寶也來找鄰居的這一過程,實現(xiàn)從具體的物到抽象的數(shù)的轉換。遵循了幼兒數(shù)學學習由易到難、由簡單到復雜的循序漸進的規(guī)律。其中,以學習2的相鄰數(shù)為重點學習過程,在這個過程中讓幼兒理解鄰居之間的關系,每個數(shù)都有兩個鄰居,比它多1的數(shù)是大鄰居,比它小的數(shù)是小鄰居。從而為探索后面數(shù)的相鄰數(shù)作好鋪墊。在整個過程中,幼兒處于主動探索狀態(tài),以游戲的形式幫助幼兒掌握數(shù)的“鄰居關系”。

          最后運用人手一套的數(shù)學操作材料能最大限度地激發(fā)幼兒主動探索的愿望,更有利于幼兒掌握知識,完成目標。孩子們也能自始至終認真參與活動,在難度上,也遵循有易到難的來進行挑戰(zhàn)。讓幼兒真正做到“玩中學,學中樂”。

          但是突破難點的過程中,雖然幼兒能在之前的游戲操作中完成相關的相鄰數(shù)的練習,但對理解相鄰數(shù)之間的關系這個看似簡單的內(nèi)容,對幼兒來說難度較大,要讓幼兒在新授過程中充分理解相鄰數(shù)的關系,還需要老師的引導。

          通過這次的活動,首先讓我體驗到更豐富的數(shù)學教學方法,故事講述和故事中提出問題解決問題,為幼兒設置游戲化的情景,使幼兒參與到活動中來,盡量讓抽象的數(shù)的邏輯概念在具體的事物中理解對幼兒數(shù)學學習和數(shù)學思維訓練都是非常有必要的。

          本次活動若能再準備一些動物頭飾讓幼兒表演故事里的事情效果會更好。數(shù)量充足、色彩鮮艷的數(shù)學操作材料能最大限度地激發(fā)幼 兒主動探索的愿望,更有利于幼兒掌握知識,完成教學的目標。若表演讓幼兒真正意義上做到“玩中學,學中樂”,從而達到“寓教于樂,寓教于生活”的目的。

          大班數(shù)學教學反思9

          活動目標:

          1、借助相似造型,大膽表現(xiàn)與創(chuàng)造人物的五官。

          2、充分發(fā)揮想象力,體驗創(chuàng)作的樂趣。

          活動準備:

          1、知識經(jīng)驗準備:引導幼兒細致觀察人物的面部特征、表情變化,積累對人物刻畫的基本經(jīng)驗,日常玩“五官像什么”的游戲。

          2、環(huán)境準備:在活動室里提供空白臉譜及各種小型物品(如瓶蓋、小剪刀、幾何體、夾子、玩具等)讓幼兒運用小物品隨意擺弄臉譜造型。

          3、材料準備:①多媒體教具:水粉顏料、水彩筆、彩色紙等,②音樂磁帶、錄音機。

          活動過程:

          一、 初步欣賞與感知

          1、欣賞配樂散文《給老師畫像》。

          老師教我們畫畫,

          畫紅紅的蘋果、金燦燦的太陽,

          還有翹起兩只角的水果糖,

          我偷偷地給老師畫像,

          紅蘋果,是圓圓的臉蛋,

          金燦燦的太陽,是大大的眼睛,

          翹起角的水果糖,是老師笑瞇瞇的嘴巴。

          真像!真像!——小朋友都說,

          老師笑的時候,就是這個樣!

          暖暖的,甜甜的,噴香噴香。

          師:聽了這篇好聽的散文,誰愿意按照散文里的描述來給老師畫像?要畫得和散文里的一樣美。(請一名幼兒在白板上演示老師的畫像)

          師:這張老師畫像和徐老師一樣嗎?哪里不一樣?為什么這樣畫?這種用相似物體替換的方法叫替換想象法。

          2、隱性示范與思考

          師:這里有一枝神奇的小魔筆,它在畫什么?(展示逐步變化的多媒體畫面,一枝小魔筆從基本點出發(fā),慢慢變成了一個橢圓形,暫停)太陽、橄欖球、娃娃臉……小朋友猜了這么多,到底誰猜對了?

          小魔筆繼續(xù)畫……原來是一張娃娃臉,臉上還缺什么(根據(jù)幼兒的描述,陸續(xù)點擊出來)

          這支神奇的魔筆要施魔法了,(大屏幕上小魔筆晃動身體:我變,我變,我變變變)

          瓢蟲變成了娃娃的什么?娃娃臉上的其他部分還沒變呢?小魔筆想請小朋友幫助它完成。大屏幕選項上有冒熱氣的茶壺,葫蘆、帆船,你準備用什么替換鼻子、嘴、頭發(fā),為什么?(請幼兒點擊選項和五官進行替換,并說明理由)

          瞧,這張娃娃臉,變得多有趣,多漂亮,這就是運用我們剛才所說的相似物體替換的畫法。

          3、操作與討論。

          顯示屏上出現(xiàn)另一張娃娃臉,請幼兒用替換想象的方法拖動選項完成五官、頭發(fā)(選項:門、窗、花、草、屋頂?shù)龋┮龑в變喊l(fā)現(xiàn)五官之間可以圍繞一個主題創(chuàng)造(如房屋娃娃、綠化娃娃等)

          討論:

          小魔筆畫的娃娃臉與房屋娃娃臉等有主題的娃娃臉,你喜歡哪一張,為什么?

          4、表現(xiàn)與創(chuàng)造。

          現(xiàn)在,我們小朋友都來變一變,想一個最有趣的娃娃臉畫下來。

          指導要點:

          了解幼兒意圖,啟發(fā)幼兒大膽想象,鼓勵獨特表現(xiàn)。

          5、展示與體驗。

          展示幼兒作品,讓幼兒互相說說自己的畫,體驗與分享快樂。

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