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      2. 幼兒數(shù)字游戲方案

        時(shí)間:2022-06-17 17:04:36 教案 我要投稿

        幼兒數(shù)字游戲方案(精選9篇)

          為了確保事情或工作有序有效開(kāi)展,就需要我們事先制定方案,方案是闡明具體行動(dòng)的時(shí)間,地點(diǎn),目的,預(yù)期效果,預(yù)算及方法等的企劃案。制定方案需要注意哪些問(wèn)題呢?以下是小編整理的幼兒數(shù)字游戲方案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

        幼兒數(shù)字游戲方案(精選9篇)

          幼兒數(shù)字游戲方案 篇1

          【活動(dòng)目標(biāo)】

          1、喜歡參與數(shù)學(xué)活動(dòng),愿意在集體面前大膽講述自己的操作結(jié)果

          2、在游戲中能邊操作邊點(diǎn)數(shù)5以內(nèi)的實(shí)物,感知數(shù)量,并說(shuō)出總數(shù)

          3、能按要求正確取放學(xué)具、材料,并體會(huì)和小朋友一起游戲的快樂(lè)

          重點(diǎn):在游戲中能手口一致點(diǎn)數(shù)5以內(nèi)的實(shí)物(夾子),感知5以內(nèi)的數(shù)量,并說(shuō)出總數(shù)。

          難點(diǎn):學(xué)會(huì)按卡片上的點(diǎn)子數(shù)目、數(shù)字匹配相應(yīng)數(shù)量的夾子。

          【活動(dòng)準(zhǔn)備】

          經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

          1、幼兒有4以內(nèi)實(shí)物的點(diǎn)數(shù)經(jīng)驗(yàn)。

          2、幼兒玩耍過(guò)夾子,能夠用夾子自由的夾東西。

          物質(zhì)準(zhǔn)備:

          粉、黃、藍(lán)各色小魚(yú)造型的夾子及各種水果造型的夾子每人5個(gè),毛線球、小刺猬紙樣每人1個(gè),教師使用的大刺猬紙樣、數(shù)字5及貓媽媽頭飾各1個(gè)。

          【活動(dòng)過(guò)程】

          一、游戲“淘氣的小魚(yú)”。找一找、說(shuō)一說(shuō),復(fù)習(xí)看實(shí)物感知4以內(nèi)的點(diǎn)數(shù)。

          1、貓媽媽為幼兒準(zhǔn)備各色小魚(yú)若干條,請(qǐng)幼兒每人選4條,看小魚(yú)都能咬住衣服的什么地方?看誰(shuí)和別人的不一樣?

          2、請(qǐng)幼兒說(shuō)出自己的小魚(yú)咬住哪了?一共有幾條小魚(yú)?數(shù)數(shù)看?

          3、老師與幼兒一起手口一致的點(diǎn)數(shù)夾子數(shù)量,并說(shuō)出總數(shù)是4。

          二、夾一夾、數(shù)一數(shù),學(xué)習(xí)5以內(nèi)的點(diǎn)數(shù)

          1、游戲“好玩的毛線球”,看點(diǎn)卡感知5以內(nèi)的數(shù)

         。1)教師出示帶有黑點(diǎn)的毛線球,告訴幼兒魚(yú)食藏在小毛線球里,示范有幾個(gè)毛線球就喂幾條小魚(yú)。

          (2)幼兒每人自選毛線球,練習(xí)夾一定數(shù)量的夾子。

         。3)請(qǐng)3—4名幼兒點(diǎn)數(shù),看看毛線球上的小魚(yú)食是否都喂到小魚(yú)了。

          2、游戲“給小刺猬夾長(zhǎng)刺”,看數(shù)字感知5以內(nèi)的數(shù)。

         。1)教師出示有數(shù)字5的小刺猬卡片,要求幼兒按照數(shù)字的數(shù)量夾相應(yīng)的小魚(yú)。

         。2)幼兒選刺猬,根據(jù)數(shù)字夾夾子,鞏固幼兒對(duì)數(shù)字5的認(rèn)識(shí)。

         、僖龑(dǎo)不會(huì)點(diǎn)數(shù)5的幼兒,先將5條小魚(yú)找到后,再一個(gè)一個(gè)的夾上去。

          三、游戲“小刺猬扎水果”,有幾個(gè)長(zhǎng)刺就扎幾個(gè)果子,扎在小刺猬的哪都行。

          要求:

          ①教師引導(dǎo)幼兒會(huì)給小刺猬身上的夾子長(zhǎng)刺夾相應(yīng)數(shù)量的水果。

         、谟變涸谟螒蛑徐柟叹毩(xí)今天的數(shù)學(xué)內(nèi)容。

          四、延伸活動(dòng)

          1、將活動(dòng)材料投放到益智區(qū)供給幼兒繼續(xù)學(xué)習(xí)。

          2、針對(duì)個(gè)別還沒(méi)有掌握點(diǎn)數(shù)的幼兒,教師繼續(xù)在活動(dòng)區(qū)進(jìn)行指導(dǎo)。

          幼兒數(shù)字游戲方案 篇2

          活動(dòng)設(shè)計(jì):

          “1只小猴去釣魚(yú),鱷魚(yú)來(lái)了,鱷魚(yú)來(lái)了,嗷、嗷、嗷……”這首是幼兒非常喜歡的數(shù)字手指謠。結(jié)合小班數(shù)學(xué)活動(dòng)宜情景化、游戲化的特點(diǎn),以及孩子們已經(jīng)學(xué)習(xí)了4的構(gòu)成的基礎(chǔ)上,我以這個(gè)手指謠為引子,設(shè)計(jì)了這個(gè)《智救小猴,勇闖難關(guān)》的數(shù)學(xué)游戲,引導(dǎo)幼兒初步理解4以內(nèi)數(shù)的實(shí)際意義,激發(fā)幼兒斗志,渲染活動(dòng)氛圍,使孩子們?cè)诮鉀Q難題的過(guò)程中即可以體驗(yàn)到成功的喜悅,又能通過(guò)動(dòng)手操作,逐步建構(gòu)抽象的數(shù)概念。讓幼兒在游戲中逐步地親近數(shù)學(xué),愉快地步入數(shù)學(xué)世界。

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、引導(dǎo)幼兒正確感知4以內(nèi)的數(shù)量,初步理解4以內(nèi)數(shù)的實(shí)際意義。

          2、能進(jìn)行4以內(nèi)的按數(shù)取物或按物取數(shù)。

          3、發(fā)展幼兒的觀察力、想象力和動(dòng)手能力。

          4、樂(lè)于參加集體游戲。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          一個(gè)數(shù)字轉(zhuǎn)盤、大鼓一個(gè)、1—4的數(shù)字卡若干

          “數(shù)、物拼板”、印章若干、雪花片若干

          活動(dòng)過(guò)程:

          一、預(yù)備活動(dòng):

          教師帶幼兒邊念手指謠,邊走到相應(yīng)的位置。

          二、集體活動(dòng):

          1、引起幼兒活動(dòng)興趣

          師:可憐的小猴們?cè)卺烎~(yú)的時(shí)候都被壞鱷魚(yú)給吃光了,猴媽媽可傷心了,為了保護(hù)其他的小猴,猴媽媽他打算搬家,離開(kāi)這個(gè)壞鱷魚(yú),你們說(shuō)這個(gè)主意好不好呀?但是,壞鱷魚(yú)在小猴家旁邊出了許多難題,猴媽媽和猴寶寶他們搬不出去呀。小朋友們,小猴他們這么可憐,我們幫他們解決難題,好不好?

          我昨天呀,乘鱷魚(yú)不在,偷偷的到小猴家旁邊看了看,我發(fā)現(xiàn)了四個(gè)難題,我們就先來(lái)解決這四個(gè)難題吧。

          2、復(fù)習(xí)4以內(nèi)的數(shù)字

          師:我們現(xiàn)在就來(lái)解決第一難題——數(shù)字大轉(zhuǎn)盤。

          在這個(gè)轉(zhuǎn)盤上有數(shù)字和指針,教師來(lái)轉(zhuǎn)動(dòng)指針,當(dāng)指針停止指向數(shù)字幾,就請(qǐng)幼兒大聲地說(shuō)出這個(gè)數(shù)字。

          3、記憶4以內(nèi)的數(shù)字

          師:小朋友們真棒,一下子就解決樂(lè)第一個(gè)難題,現(xiàn)在我們來(lái)解決第二題——“誰(shuí)不見(jiàn)了”

          教師出示1———4的大數(shù)字卡,拿掉其中一個(gè)數(shù)字,請(qǐng)幼兒說(shuō)出是哪個(gè)數(shù)字不見(jiàn)了。

          4、4以內(nèi)的按數(shù)取物

          1)聽(tīng)鼓說(shuō)數(shù)

          師:第二題我們也順利解決拉,我們每個(gè)人都表?yè)P(yáng)一下自己,真棒。接下來(lái)我們做一個(gè)游戲

          我這有一個(gè)鼓,請(qǐng)小朋友們根據(jù)鼓聲來(lái)說(shuō)數(shù)字,告訴我我敲了幾下。

          2)按數(shù)取物

          師:現(xiàn)在,我們第三個(gè)難題來(lái)啦,準(zhǔn)備好了沒(méi)有?

          4套1—4的物卡,請(qǐng)幼兒根據(jù)教師說(shuō)的數(shù)找出相應(yīng)的物卡。

          三、分組活動(dòng):

          師:小朋友們,你們太棒拉,這么快就解決了第三個(gè)難題,F(xiàn)在我們就要向第四題出發(fā)拉,剛才前幾題都是小朋友們?cè)谝黄鹜ㄟ^(guò)的,第四關(guān)呀壞鱷魚(yú)要把小朋友們分開(kāi)了,要分組考你們。

          教師一一介紹每組的活動(dòng)

          第一組:蓋印章

          第二組:數(shù)、物拼板

          第三組:數(shù)、物對(duì)應(yīng)

          幼兒活動(dòng)時(shí),教師巡回指導(dǎo)

          四、教師講評(píng):

          針對(duì)幼兒在操作中的現(xiàn)象加以講評(píng)

          五、收拾教具:

          師:小朋友們,我們一下子就幫小猴他們解決了四個(gè)難題,讓猴媽媽能搬去離鱷魚(yú)遠(yuǎn)一點(diǎn)點(diǎn)的地方啦,但是這只是前面四題,而且在分組解決第四題的時(shí)候,有些小朋友只去解決了其中一組。老師會(huì)把這幾組投放到區(qū)角里,小朋友們你們有時(shí)間還可以去練一練。

          后面還有許多的難關(guān)等著我們呢,我們還要繼續(xù)努力,學(xué)習(xí)更多的本領(lǐng),解決更多的`難題!

          幼兒數(shù)字游戲方案 篇3

          活動(dòng)目標(biāo)

          1、根據(jù)不同的畫(huà)面進(jìn)行講述,并列出相應(yīng)的分解式,從而感知加法算式所表達(dá)的數(shù)量關(guān)系。

          2、引導(dǎo)小朋友積極探索數(shù)學(xué)活動(dòng)。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、教具:課件、 1———10的數(shù)字卡。

          2、學(xué)具:兒童用書(shū),幼兒自帶10根小棒。

          活動(dòng)過(guò)程:

          一、復(fù)習(xí)數(shù)字10

          1、教師:伸出小手,數(shù)數(shù)自己有幾個(gè)手指頭?(10個(gè))

          2、教師:數(shù)字10怎么寫?

          3、請(qǐng)孩子說(shuō)一說(shuō),寫一寫。

          二、學(xué)習(xí)10的組成(標(biāo)題)

          1、出示10張?zhí)O果圖讓學(xué)生數(shù)一數(shù)(課件演示)。

          2、教師:請(qǐng)你嘗試著把10根小棒分成兩組,有幾種分法呢?引導(dǎo)學(xué)生自己動(dòng)手操作。

          3、請(qǐng)孩子想一想,說(shuō)一說(shuō)自己的分法。

          4、(演示課件)教師根據(jù)交換規(guī)律和左邊多1,右邊少1的規(guī)律在黑板上寫出10的分解式。(教師板書(shū))

          5、教師總結(jié),請(qǐng)學(xué)生分組讀一讀10的組成。

          三、情境感知——看圖學(xué)習(xí)加法應(yīng)用題

          1、出示蘋果圖。

          看看這幅圖,根據(jù)這幅圖編出一道加法應(yīng)用題出來(lái)?

          2、引導(dǎo)小朋友用三句話表達(dá)圖片的意思。(圖上有4個(gè)紅蘋果,6個(gè)綠蘋果,問(wèn):圖上共有幾個(gè)蘋果?)

          3、小朋友口述圖意并說(shuō)出算式,老師記錄。

          4+6=10(個(gè))

          四、做游戲"找朋友"

          1、教師提供每個(gè)孩子一張數(shù)字卡,組織孩子圍成一個(gè)圓圈。

          2、教師:音樂(lè)開(kāi)始,當(dāng)唱到"找到一個(gè)好朋友"時(shí),請(qǐng)你找到和你的數(shù)字卡合起來(lái)是10的同伴做好朋友。

          3、游戲開(kāi)始,可以讓孩子互換數(shù)字卡反復(fù)游戲。

          五、請(qǐng)孩子結(jié)合兒童用書(shū)練習(xí)。

          幼兒數(shù)字游戲方案 篇4

          活動(dòng)目標(biāo)

          1、復(fù)習(xí)5的分合,在掌握5的分合的基礎(chǔ)上,學(xué)習(xí)5的加減。

          2、進(jìn)一步理解加減的實(shí)際意義,會(huì)解決生活中的簡(jiǎn)單的加減問(wèn)題。

          3、能根據(jù)分合式說(shuō)出加減法算式。

          活動(dòng)準(zhǔn)備

          1、背景圖一幅,活動(dòng)動(dòng)物卡片(小兔子5只),5的加減算式23=532=5

          2、趣味練習(xí)

          3、幼兒書(shū)寫用具

          活動(dòng)過(guò)程

          一、復(fù)習(xí)5的分合。

          1、出示5的分合式,請(qǐng)幼兒認(rèn)讀。

          2、游戲:碰球(復(fù)習(xí)5的分合)

          教師:嘿嘿嘿,我的1球碰幾球?

          幼兒:嘿嘿嘿,你的1球碰4球,1和4合1起來(lái)是5。

         。ㄒ来握f(shuō)完5的分合)

          二、新授5的加減。

          1、出示背景圖,老師邊操作邊講解:草地上先跳來(lái)了2只小兔子,又跳來(lái)了3只小兔子,現(xiàn)在,草地上一共有幾只小兔子?

          2、指定幼兒回答。

          3、啟發(fā)幼兒說(shuō)出用什么方法算出來(lái)的?

          4、請(qǐng)幼兒口頭說(shuō)出算式。

          5、老師出示算式卡,全班幼兒齊聲讀算式。(23=5)

          6、提問(wèn):如果草地上先跳來(lái)3只兔子,后跳來(lái)2只兔子,應(yīng)該怎樣說(shuō)出算式?

          7、請(qǐng)一名幼兒說(shuō)出相關(guān)的算式(32=5)

          8、比較兩道加法算式的異同。

          9、拓展練習(xí):89=1;98=?

          三、老師再次出示背景圖,操作并講解

          1、草地上的5只小兔子,有2只玩累了,先回家了,現(xiàn)在草地上有幾只兔子?

          2、定幼兒回答并說(shuō)出用什么方法算出來(lái)的?

          3、請(qǐng)幼兒口頭說(shuō)出算式。

          4、老師出示算式卡,全班幼兒齊聲讀算式。(5—2=3)

          5、提問(wèn):如果先跳走了3只兔子,還剩下幾只兔子?

          6、請(qǐng)幼兒交流、討論并回答。(5—3=2)

          7、比較兩道減法算式的異同。

          四、游戲:你問(wèn)我答

          教師:小朋友,我問(wèn)你,23=?

          幼兒:╳老師,告訴你23=5

          依次說(shuō)完所有的算式。游戲熟悉后,可以讓孩子們互相提問(wèn)回答,鞏固加減法計(jì)算

          五、搶答看誰(shuí)最快

          老師準(zhǔn)備一些口頭的加減法應(yīng)用題,師讀生搶答,比一比,誰(shuí)最快例如河里游來(lái)了3只鴨子,又游來(lái)了2只鴨子,一共有幾只鴨子。

          (答得多又對(duì)的為勝,可以得到老師的獎(jiǎng)勵(lì))

          幼兒數(shù)字游戲方案 篇5

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、在游戲活動(dòng)中學(xué)習(xí)10的形成,認(rèn)識(shí)數(shù)字10,理解10的實(shí)際意義。

          2、激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,發(fā)展幼兒操作,思維能力

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          每張座位上貼上1—9的數(shù)字,每人一張胸卡(有數(shù)量不等的小動(dòng)物)

          活動(dòng)過(guò)程:

          一、復(fù)習(xí)9以內(nèi)的數(shù)量

          1)導(dǎo)入:春天來(lái)了,我們一起去郊游吧!

          2)游戲:上車,根據(jù)胸卡上圖片的數(shù)量找相應(yīng)的車號(hào)。

          師:我們每人都掛了一個(gè)卡片,看,我的卡片上有什么?有幾只?那要去找數(shù)字幾的車呢?

          3)分別請(qǐng)幼兒數(shù)一數(shù)、說(shuō)一說(shuō),并相互檢查驗(yàn)證。師:請(qǐng)你用‘幾只動(dòng)物找?guī)滋?hào)座位’這樣的句式來(lái)說(shuō)一說(shuō);請(qǐng)你們相互檢查一下是否都找對(duì)了。

          二、學(xué)習(xí)活動(dòng),認(rèn)識(shí)數(shù)字10

          1)復(fù)習(xí)9以內(nèi)的數(shù)量

          2)認(rèn)識(shí)數(shù)字10并理解10的實(shí)際意義

          師:天上飛來(lái)了幾只蝴蝶?(9只)這時(shí)又飛來(lái)了一只,合起來(lái)有幾只燕子呀?你是怎么知道的?(讓幼兒目測(cè)數(shù)群)10只燕子可以用數(shù)字幾來(lái)表示呢?

          10長(zhǎng)得象什么?(出示數(shù)字10)它由哪兩個(gè)數(shù)字組成呢?這樣看是不是10呢(翻身)?(提醒幼兒知道10永遠(yuǎn)1在前,0在后面)

          數(shù)字10除了可以表示10只小兔,還可以表示什么?請(qǐng)你找一找我們身上哪樣寶貝正好是10?

          3)游戲:老師請(qǐng)你們吃糖果,請(qǐng)你們自己從盤子里數(shù)出10顆糖果。

          出示操作板,先跟幼兒從左到右數(shù)到10。

          幼兒按老師的指令把糖果的放進(jìn)操作板。

          如(教師:請(qǐng)拿出一顆糖果放在第6個(gè)格子里。)

          4)操作練習(xí)。請(qǐng)把數(shù)量為10的圈出來(lái)

          幼兒數(shù)字游戲方案 篇6

          游戲步驟:

          1、將學(xué)員分成若干組,每組學(xué)員5名-8名左右,并選派每組一名組員出來(lái)?yè)?dān)任監(jiān)督員;

          2、所有參賽的組員排縱列排好,隊(duì)列的最后一人到培訓(xùn)師處,培訓(xùn)師向全體參賽學(xué)員和監(jiān)督員宣布游戲規(guī)則

          游戲規(guī)則:

          1)各隊(duì)代表到主席臺(tái)來(lái),培訓(xùn)師:“我將給你們看一個(gè)數(shù)字,你們必須把這個(gè)數(shù)字通過(guò)姿體語(yǔ)言讓你全部的隊(duì)員都知道,并且讓小組的第一個(gè)隊(duì)員將這個(gè)數(shù)字寫到講臺(tái)前的白紙上(寫上組名),看哪個(gè)隊(duì)伍速度最快,最準(zhǔn)確;”

          2)全過(guò)程不允許說(shuō)話,后面一個(gè)隊(duì)員只能夠通過(guò)姿體語(yǔ)言向前一個(gè)隊(duì)員進(jìn)行表達(dá),通過(guò)這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個(gè)隊(duì)員將這個(gè)數(shù)字寫在白紙上;

          3)比賽進(jìn)行三局(數(shù)字分別是0、900、0.01),每局休息1分15秒。第一局勝利積5分,第二局勝利積8分,第三局勝利積10分。

          小組討論:

          1、P(計(jì)劃)D(實(shí)施)C(檢查)A(改善行動(dòng))循環(huán)中,在這個(gè)游戲中如何得到體現(xiàn)?

          2、四個(gè)循環(huán)中,哪個(gè)步驟更為重要?

          幼兒數(shù)字游戲方案 篇7

          活動(dòng)目標(biāo);

          1.復(fù)習(xí)8以內(nèi)的認(rèn)數(shù)、數(shù)數(shù),認(rèn)識(shí)理解9的形成并認(rèn)識(shí)數(shù)字9,發(fā)展幼兒的思維能力。

          2.體驗(yàn)到和小豬做游戲的愉快,激發(fā)幼兒對(duì)數(shù)字的興趣。

          活動(dòng)準(zhǔn)備;

          1.大拼圖(小豬送糖),拼圖底板(上面有1-8紅色和黑色數(shù)字),拼版的反面有各種形狀,如正方形、圓形、三角形等,數(shù)量為1-8個(gè)。

          2.數(shù)卡1-9個(gè),貼在椅背上。

          3.看點(diǎn)裝水果、看數(shù)裝糖、找哪個(gè)數(shù)不見(jiàn)了裝魚(yú)等材料

          活動(dòng)過(guò)程;

          一、玩拼圖游戲,引起幼兒興趣:

          1.老師;我們教室里來(lái)了一位小客人,它是誰(shuí)呢?我們把它拼出來(lái)。怎么拼呢?

          2.幼兒每人拿一塊拼板,探索拼圖的辦法(數(shù)物對(duì)應(yīng))

          3.幼兒拼圖。

          4.看看這位小客人是誰(shuí)?(小豬)激發(fā)幼兒和小豬打招呼。

          5.小豬還給我們帶來(lái)了禮物(老師出示糖罐),猜猜是什么?

          6.聽(tīng)聲音數(shù)數(shù)有幾顆糖。(8顆)

          7.這里還有一顆糖,把它放進(jìn)去,現(xiàn)在是幾顆?

          8.將踏到出來(lái)檢查。

          9.小結(jié):原來(lái)8顆糖添上一顆是9顆糖,用幾表示?

          二、認(rèn)識(shí)9

          1.出示9,看看像什么?引導(dǎo)幼兒比較9和6。

          2.9還可以表示什么/

          三、游戲:找數(shù)字

          小豬要和小朋友做找數(shù)字的游戲,高興嗎?

          1.看圖找數(shù)字,(如6只貓、7棵樹(shù))

          2.找比6小1的數(shù),找比8大1的數(shù)。

          3.7878找找哪個(gè)數(shù)字不見(jiàn)了(如8)

          4.聽(tīng)聲音找數(shù)。

          活動(dòng)結(jié)束

          幼兒數(shù)字游戲方案 篇8

          游戲人數(shù):

          不限

          游戲道具:

          無(wú)

          游戲規(guī)則:

          主持人事先準(zhǔn)備好一個(gè)數(shù)字,并公布一個(gè)范圍,由上場(chǎng)參加的人依此在此范圍內(nèi)猜,每猜一次主持人則相應(yīng)地縮小一次范圍,誰(shuí)不幸猜中就必須表演節(jié)目。

          晨會(huì)游戲(Had the game)

          通過(guò)晨會(huì)游戲促進(jìn)公司成員相互之間的溝通,幫助公司成員學(xué)會(huì)人與人之間的信任,然后通過(guò)多人晨會(huì)游戲的形式來(lái)表現(xiàn)公司成員之間的協(xié)作能力,以及在晨會(huì)游戲中形成公司特有的企業(yè)文化活動(dòng)。

          目 的:

          1、提高晨會(huì)的吸引力——對(duì)于較新穎的企業(yè)管理觀念及營(yíng)銷方式,較易激發(fā)業(yè)務(wù)人員的求知欲,避免老生常談的訓(xùn)話方式。

          2、讓晨會(huì)成敗的責(zé)任歸于大家,由主管或指定營(yíng)銷員事先充分準(zhǔn)備,則不會(huì)因缺乏內(nèi)容而招致抱怨浪費(fèi)時(shí)間,再則可借此機(jī)會(huì)練習(xí)談話技巧,而且由于每人都可能上臺(tái)演說(shuō),自然有一份參與感,同時(shí)對(duì)晨會(huì)成敗亦負(fù)有相對(duì)責(zé)任。

          幼兒數(shù)字游戲方案 篇9

          親子游戲是現(xiàn)在很多家庭和幼兒園都提倡的一種教育方法,它對(duì)孩子和家長(zhǎng)來(lái)講都是很有意義的,所以,家長(zhǎng)要經(jīng)常和孩子玩一些有意義的親子游戲。

          游戲準(zhǔn)備:

          數(shù)字卡片、大方格紙。

          游戲過(guò)程:

          1.將寶寶平時(shí)學(xué)習(xí)用的數(shù)字卡片進(jìn)行打亂;

          2.將準(zhǔn)備好的方格紙鋪在地上;

          3.寶寶從數(shù)字卡片中找到數(shù)字1,將其放置在方格紙的第一個(gè)方格中;

          4.媽媽從數(shù)字卡片中找到數(shù)字2.將其放置在方格紙的第二方格中,使其和數(shù)字1相鄰;

          5.同樣方法,寶寶找到數(shù)字3,按順序進(jìn)行放置;

          6.游戲就按這樣的方式進(jìn)行,直到方格紙被數(shù)字填滿。

          游戲總結(jié):

          這個(gè)游戲中,會(huì)讓寶寶感受到和媽媽一起游戲的樂(lè)趣,同時(shí)還可以讓寶寶更好地認(rèn)識(shí)這些數(shù)字,以及數(shù)字的排序問(wèn)題,這對(duì)提供寶寶數(shù)學(xué)思維很有幫助。

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