戶外游戲教案(通用6篇)
作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,往往需要進行教案編寫工作,借助教案可以提高教學質量,收到預期的教學效果。那么寫教案需要注意哪些問題呢?下面是小編整理的戶外游戲教案(通用6篇),歡迎大家分享。
戶外游戲教案1
活動目標:
1、遵守游戲規(guī)則,學習正確的猜拳與跨步。
2、兩兩合作,配合協(xié)調。
活動準備:
場地上貼好起止線、紅藍標記若干、課件。
活動過程:
1、熱身操。(隊形:半圓形,看到每一個幼兒)
喜歡運動嗎?這兒有一段適合的音樂,找個空的地方跟著我一起動起來!
2、談話導入。
哇,運動的感覺真好!知道嗎?我小時候除了和你們一樣喜歡做運動,還喜歡玩各種有趣的游戲。比如老鷹捉小雞、跳房子、踢毽子,還有猜拳跨步。你們想玩嗎?今天,我們就來玩一個猜拳跨步的游戲,好嗎?
3、教師講解游戲規(guī)則及玩法(隊形:兩豎排,讓每一個幼兒看清楚游戲的玩法)
(1)玩這個游戲必須會猜拳會跨步,你們都會嗎?
①猜拳怎么猜?剪刀贏?布贏?石頭贏?非常清楚,真棒!
②跨步會嗎?試試看?跨得又大又穩(wěn),真不錯!
(2)怎么玩呢?請一個孩子和我一起先來玩一下!看仔細,我們是怎樣玩的'!
這是起跑線,那是終點線。兩個人站在起跑線上,然后猜拳,誰贏了,誰就往前跨一步,跨好后站著不能動,然后繼續(xù)猜拳,最先到達終點的就是勝利者。明白了嗎?
注意:只有猜拳勝出的才能向前跨一步,然后向原地后轉再進行猜拳,沒有決定勝負前,不能移動。
(3)我和他誰會先到到終點呢?請看仔細!
4、幼兒自主游戲2遍,教師觀察指導。
(1)幼兒第一次兩兩合作玩游戲。
知道怎么玩了嗎?找一個朋友,一起來玩一玩!
(2)交流遇到的問題,重申活動規(guī)則。
剛才玩的時候有沒有遇到什么問題?誰來說一說?
(3)幼兒第二次兩兩合作玩游戲。
只有遵守規(guī)則,才能玩得快樂。換個朋友再來玩一玩。
5、游戲《猜拳跨步之紅藍大對抗》
(1)介紹比賽內(nèi)容。
、龠@個游戲好玩嗎?喜歡嗎?這樣,我們來個《猜拳跨步之紅藍大對抗》吧!紅隊隊員和藍隊隊員猜拳跨步,勝利的獲得一顆星,比比哪個隊的星星多!
、诩t隊隊員在哪里?藍隊呢?開始組合。
(2)紅藍對抗第一輪。
(3)紅藍對抗第二輪。
換個對手,重新組合!
6、放松活動
多優(yōu)美的樂曲啊,跟著旋律一起放松我們的肢體。
戶外游戲教案2
一、設計思路:
戶外活動時,孩子們總是嚷著要吹泡泡,看著一個個五顏六色的泡泡在空中慢慢飄落,孩子們都會追著泡泡跑,用小手去抓住,然后大聲叫著:“老師,我抓到泡泡啦!”孩子們玩得很開心,象是一只只回歸到大自然的小鳥,此次活動就讓幼兒在大自然中感受到玩游戲的快樂吧!
二、活動目標:
、、通過活動,引導幼兒熱愛大自然,體驗大自然的美;
、、培養(yǎng)幼兒與同伴團結合作、自我保護和保護他人的能力;
、邸⒁龑в變簩W會踮腳、下蹲、后跳。
三、活動準備:
、、泡泡水
②、幼兒已有牽圓圈進行游戲的'經(jīng)驗。
四、活動流程:
①、開始部分
○開始部分帶幼兒整隊走到戶外花園,提醒幼兒戶外的常規(guī)要求。
○教師吹泡泡,讓幼兒自由抓泡泡,比比誰抓的多,提醒幼兒在活動過程中注意安全。
、、基礎部分
○引導幼兒學習踮腳、下蹲、后跳的動作,注意幼兒動作的準確性。
○教幼兒游戲的兒歌。
吹泡泡,吹泡泡,一吹吹個大泡泡,一吹吹個小泡泡,泡泡飛高了,泡泡飛低了,泡泡破了。
○講解游戲規(guī)則。
當兒歌念到吹成大泡泡時,幼兒拉成一個大圓圈;念到吹成小泡泡時,幼兒向中靠攏;念到批泡泡飛高了,幼兒踮腳;念到泡泡飛低了,幼兒蹲下;念到泡泡破了,幼兒向后跳。
○引導幼兒邊念兒歌邊玩游戲。
③、結束部分:
引導幼兒課后放松活動,帶幼兒一起觀察地上的小草,說說小草的特征;感受一下在草地上走是什么感覺?
戶外游戲教案3
一、活動目標:
1、鍛煉幼兒手腳協(xié)調地動作和學習聽指令游戲。
2、培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣,發(fā)展幼兒的自主性和創(chuàng)造性。
二、活動準備:
音樂《小蜜蜂》,黃、紅、白各色的花朵。
三、活動過程
1、出示圖片,引出小蜜蜂。
教師:小朋友,春天到了,美麗的小花快開了。勤勞的小蜜蜂開始采蜜了。
師:小蜜蜂可愛不可愛呀?你們喜不喜歡小蜜蜂呀?(可愛,喜歡)那有沒有能干的小朋友知道小蜜蜂有什么本領?(會飛,會采蜜等等)師:小蜜蜂是怎么飛的呢?
幼兒自由想像各種小蜜蜂飛的樣子,教師總結:小蜜蜂飛的時候高高的,小腳尖點地,后跟離地,手臂平舉形成飛的樣子。飛起來的時候輕輕的,小腳輕輕點地踏步。
(2)請能干的小朋友上來示范表演,全班小朋友配上音樂跟隨老師一起來表演小蜜蜂飛。
(3)學習兒歌《小蜜蜂》。
2、做游戲
幼兒學小蜜蜂飛,學蜜蜂采蜜。
小朋友排好隊,兩臂側平舉,學習蜜蜂飛,學蜜蜂做蜜動作,屈膝微蹲,彎腰,頭向下低,手臂向后伸直,輕輕搖晃小腦,邊飛邊唱兒歌。小朋友排著隊兩臂側平舉,學習蜜蜂飛,飛到黃色的花朵邊,做蜜動作,屈膝微蹲,彎腰,頭向下低,手臂向后伸直,輕輕搖晃小腦。然后在飛回來。到黃色的`花朵上采蜜、到紅色的花朵上采蜜、到白色的花朵采蜜。
3、結束。
師:小蜜蜂們!我們采了那么長時間的蜜,都累了吧,讓我們停下來休息一下吧!
戶外游戲教案4
活動目標:
1、初步培養(yǎng)幼兒的合作能力,通過合租共同建構完成主題。
2、培養(yǎng)幼兒合理布局的能力。
3、體驗建構帶來的快樂和成功感。
活動準備:
1、雪花片積木。
2、地墊。
活動過程:
一、談話引入活動。
師:“前幾天小朋友用雪花片積木搭出了很多有趣的造型,可真了不起!你們愿意把這個厲害的本領展示給家長們看嗎?”
幼:“愿意”。
師:“好!那我們今天就用雪花片積木來搭建一個北京天安門廣場,好嗎?”
二、回憶經(jīng)驗,分配任務。
1、師:“小朋友想一想天安門廣場里都有些什么呢?”
幼:“天安門、車子、玩耍的人(小朋友)紅旗、馬路……”
師:“哇,小朋友想出了這么多東西呀!那一個人肯定是完成不了了,我們可以怎么辦呢?”
幼:“大家一起搭,合作搭……”
2、師:“對的,今天我們就要合作搭建天安門廣場。每個小朋友都有不同的分工喲!
師:“愿意搭大橋的小朋友舉手。
愿意搭小花的小朋友舉手。
愿意搭亭子的小朋友舉手。
愿意搭車子的小朋友舉手。
愿意搭小船的小朋友舉手。
愿意搭噴泉的小朋友舉手!
3、任務分配結束后,分發(fā)雪花片積木,開始建構游戲。
三、幼兒建構,教師指導。
教師巡回指導,幫助建構時遇到困難的幼兒,并提醒幼兒輕拿輕放,一些建構動作快的小朋友完成后可以加入其它小組或幫助動作慢的`幼兒。
四、集體欣賞,討論公園景物的整體布局。
1、師:“小朋友們看,我們搭建的東西都已經(jīng)擺到了天安夢廣場的啦!好看嗎?”幼:“好看!”
師:“那這些景物怎樣擺放可以讓天安門廣場變得更加美麗呢?”
2、幼兒根據(jù)自己已有經(jīng)驗討論公園景物布局。
幼:“小花可以圍在噴泉周圍;亭子和大橋可以放在一起……”
2、根據(jù)幼兒觀點改變景物位置。
五、幼兒和家長共同欣賞、交流。
提醒幼兒可以和家長說一說自己搭的是哪一個?它現(xiàn)在在什么位置?自己是怎么樣搭的?
六、共唱歌曲《郊游》,游戲結束。
師:“我們小朋友搭建的公園真是又好看又有趣,我都想去這個公園郊游了,你們想去嗎?還記得我們教過的歌曲《郊游》嗎?那我們就唱著這首歌去郊游,好嗎?
戶外游戲教案5
一、活動目標:
1.培養(yǎng)反應力和團結力。
2.養(yǎng)成樂于助人的.好習慣。
二、活動準備:呼啦圈,小籃子,椅子,帽子
三、活動玩法:
將幼兒分成四組進行游戲,每組幼兒在終點等待信號,幼兒穿過椅子,呼啦圈,從籃子里拿出帽子戴在自己的頭上,原路返回,下一個幼兒繼續(xù)。
規(guī)則:
1、游戲時遵守秩序,每次只能戴一頂帽子。
2、在接力賽時前面的隊員必須和后面的隊員擊掌才能繼續(xù)。
戶外游戲教案6
一、活動目標:
培養(yǎng)動作靈敏性。
二、活動準備:兒歌爆米花
三、活動玩法:
若干幼兒手拉手圍成圓圈,為爆米花的“鍋子”,另請八至十名幼兒鉆到圈內(nèi)當“米!。游戲開始,“鍋子”沿順時針方向邊走邊念兒歌。
念到“砰”一聲時,“鍋”和“米!蓖瑫r向上蹦跳,接著“鍋子”立即蹲下,松開相拉的手,表示“鍋蓋”打開了。當念到“抓”時,“米!壁s緊往圈外跑,“鍋子們”手拉手將未跑出的“米!眹谌(nèi),直至全部“米!迸艹,調換角色,游戲重新開始。
規(guī)則:
1、只有念到“砰”時,“鍋”和“米!辈拍芡瑫r向上跳。
2、跑出的'“米粒”充實到“鍋子”的隊伍中。
戶外游戲教案7
活動目標:
1、使幼兒在游戲中感受與同伴游戲的樂趣,培養(yǎng)幼兒活潑開朗的性格。
2、提高幼兒的應變本事和游戲動作的敏捷性。
3、經(jīng)過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
4、考驗小朋友們的反應本事,鍛煉他們的個人本事。
5、使小朋友們感到歡樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。
活動準備:
1、哨子一個,大紅蘋果卡片若干
2、自制帽子若干
活動過程:
教師帶幼兒到戶外操場,慢跑一圈,指導幼兒做簡單的熱身動作。
1、導入游戲
小朋友們,今日我們一齊來做一個好玩的游戲,它的名字叫“傳帽子”,我們今日要看看那位小朋友表現(xiàn)最好,今日教師就獎勵給他一個紅紅的大蘋果,給幼兒出示大蘋果卡片。你們可要好好的參與啊!!
2、首先說明游戲的規(guī)則和過程,并和部分幼兒一齊模擬表演其他幼兒認真看。
將幼兒分成人數(shù)相等的兩組,排成八字形,各行派頭的幼兒前面有10頂帽子,游戲開始后,各行派頭的幼兒將第一頂帽子戴在頭上后,第二個幼兒立即從第一個幼兒頭上把帽子摘下來戴在自我的頭上,后面的幼兒以此傳下去。當?shù)谝幻變好弊颖徽潞螅⒖逃帜闷鹆朔藕玫牡诙斆弊,同樣依次傳下去,直?0頂帽子傳完為止,傳得快的小組為勝。
3、開始游戲
將全班幼兒分成兩個小組,以教師的口令為信號,游戲開始。幼兒緊張而忙碌起來,看到帽子快速而緊張的在幼兒手中傳遞著,孩子們也充斥在游戲的氛圍中。
活動反思:
幼兒都十分喜歡傳帽子這個游戲,在游戲中,感受了大家一齊努力,大家一齊做游戲的.氛圍,并且都在為本小組的勝出做出了自我的努力。在這個游戲中,幼兒學會了團體合作,理解了團體合作的重要性。也進一步獲取了游戲的歡樂,鍛煉了自我的自信心。
戶外游戲教案8
活動目標
1、引導幼兒探索影子是怎樣形成和體驗它的變化。
2、發(fā)展幼兒的想象力和觀察力。
3、激發(fā)幼兒對影子的探索、變化的興趣以及好奇心。
4、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。
5、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。
教學重點、難點
1、對影子的探索。
2、體驗影子的'變化。
活動準備
1、光源(手電筒、燈泡等)
2、幼兒用書畫面“這些手影像什么?”
活動過程
一、激發(fā)幼兒對影子的注意。
“小朋友,你見過影子嗎?”“什么時候會有影子?”(太陽光、電燈光照著我們的時候就有影子)“還有什么東西有影子?”(花、草、樹、房子、動物等)“為什么會有影子呢?”(幼兒猜想并討論)用手電筒做實驗,使幼兒知道因為物體擋住了光就有影子了。
二、引導幼兒觀察物體的影子及變化。
“請你們到外面看看自己的影子是什么樣子的?”“請你再找一找、看一看,還發(fā)現(xiàn)了哪些影子?它們是什么樣子的?會不會變?為什么會變?怎么樣就使自己沒有影子了?”(外面把光的位置改變了,影子就會改變,陰暗處,影子就沒有了。讓幼兒改變光照的位置觀察影子的變化)
三、引導幼兒閱讀幼兒用書,玩手影游戲。
“下面我們來玩手影游戲。老師用手做一個影子,你們猜猜是什么?然后跟老師學著做好嗎?”師生共同做手影游戲。“我們變了那么多手影,你們知道為什么會有那么多不同的手影嗎?”(手的不同姿勢形成了不同的影子)
活動延伸:
1、玩踩影子游戲“怎么樣使別人踩不到自己的影子。”
2、早晨在一個物體的影子上做好記號,觀察整個上午它會有什么變化。
教學反思
由孩子在戶外活動不經(jīng)意的一個游戲,給了我構思,捉住了他們喜歡玩的這個特點,同時這個活動比較貼切生活,由生活中常見的現(xiàn)象,引出進一步探索,在設計中我由淺及深,層層遞進擴展和深化了幼兒關于影子的概念,還通過玩手影這一活動環(huán)節(jié),強化了活動的趣味性。
戶外游戲教案9
活動目標
1、培養(yǎng)幼兒的目標投擲力,鍛煉幼兒動作的協(xié)調能力及目測力。
2、增強了幼兒敢于戰(zhàn)勝自己勇氣。培養(yǎng)幼兒參與活動中的積極性。
活動準備:
平整的大場地 敞口的紙盒 老鼠的`卡片三個 沙包若干
活動過程:
教師帶幼兒到戶外地場,指導做簡單的熱身動作。并和幼兒一起布置好場地。
1、游戲導入
小朋友,我們都見過老鼠吧,知道老鼠是個壞家伙,它吃我們的糧食,咬我們的衣服,如果有一天讓我們看到老鼠,我們該怎么辦?幼兒一起回答----打它。下面我們就做這個游戲,看看那個小朋友最勇敢,打到的老鼠最多。幼兒的參與積極性被充分的調動起來了。
2、教師首先說明游戲的規(guī)則和過程,并自己示范游戲的過程,其他幼兒認真看。
先在場地上用醒目的彩筆畫出一個大大圓圈,再在大圓圈內(nèi)畫出無數(shù)個小圓圈,讓幼兒拿著10個沙包分散站在畫好的小圓圈內(nèi),幼兒準備好后,游戲開始,一只老鼠拖著透出來的食物在大圓圈內(nèi)跑,站在小圓圈內(nèi)的幼兒就像老鼠的紙盒內(nèi)投沙包,投中者意味著打著了老鼠,投不中著就說明沒打著,直到將手中的沙包投完為止,看誰投中的次數(shù)最多,誰就是勝利者。
3、幼兒開始游戲游戲
將全班幼兒分成三個小組,每個小組安放了一只老鼠和12名幼兒。幼兒準備好以后,教師口令,游戲就開始。
4、游戲結束
教師和幼兒一起統(tǒng)計每個幼兒的投擲數(shù)目,對優(yōu)異者表揚鼓勵。
師生共同收拾場地,帶回教室休息。
活動反思
幼兒能積極主動的參與到游戲中去,并且神情專注,在游戲過程中,理解了老鼠的本性,意識中有了老鼠過街人人喊打的思想,在練習中,身體技能得到了鍛煉和強化,幼兒也感悟了游戲的快樂和滿足。
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戶外游戲教案10
中班體育游戲教案:螞蟻螞蟻排隊走
一、活動目標:
1.練習排隊齊步走。
2.經(jīng)過互相配合,協(xié)作完成游戲
二、活動準備:
大的報紙團或皮球作豆子
三、活動過程:
1.請幼兒三個三個組成一組,扮成螞蟻。(第一個幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個孩子的腰)
2.請一組組的`"螞蟻"排好隊行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩到別人。
3.設置必須的距離,在終點放置一些物品作"豆子"。請"螞蟻"從起點到終點,再回到,比賽搬豆,看誰搬得快。
戶外游戲教案11
【活動目標】
1、在游戲情境中說出數(shù)詞。
2、學習10以內(nèi)的有序唱數(shù)。
3、體驗數(shù)學活動的快樂。
【活動準備】
波波球若干、空盒子一個、盤子一個、打氣筒一個、氣球兩個(大小不同)
【活動過程】
一、引起游戲興趣
猜猜盒子里面是什么?
可能會有幾個?
打開盒子,看看是什么。(波波球)
請個別幼兒點數(shù)盒子內(nèi)的波波球數(shù)量,將波波球逐個放在盤子里。(5個波波球)
二、游戲:波波球去旅游
●5的唱數(shù)
介紹游戲規(guī)則:波波球要離開盒子媽媽去旅游,旅游結束后請幼兒撿起球送它們回到盒子媽媽身邊。
先數(shù)數(shù)有幾個波波球要去旅游,教師邀請相應人數(shù)的幼兒參加游戲。
教師一邊念兒歌一邊將盒子中的波波球灑在地上,幼兒快速將球撿回,并放在盒子內(nèi)。(兒歌:5個波波球去旅游,小朋友們快快來撿球。)
數(shù)一數(shù)盒子內(nèi)有幾個波波球,5個小球是否都回來了?
●7的'唱數(shù)
教師在盒子內(nèi)加入兩個波波球,和幼兒一起數(shù)數(shù)有幾個球。
邀請7個幼兒參加游戲:7個波波球去旅游,小朋友們快快來撿球。
游戲后,和幼兒一起數(shù)數(shù)盒子內(nèi)有幾個球,鼓勵幼兒唱數(shù)。
●10的唱數(shù)
教師在盒子內(nèi)加入三個波波球,和幼兒一起數(shù)數(shù)有幾個球。
邀請所有的幼兒參加游戲:10個波波球去旅游,小朋友們快快來撿球。
游戲后,和幼兒一起數(shù)數(shù)盒子內(nèi)有幾個球,鼓勵幼兒唱數(shù)。
三、打氣球
波波球旅游回來,把禮物藏在禮物盒里。
出示禮物盒,猜猜里面會有什么球?為什么?(幼兒可能猜乒乓球,因為盒子小,乒乓球也小。)
打開盒子驗證(兩個沒有的氣的氣球)。說說兩個氣球有什么不一樣。(大小不一樣)
猜猜,小氣球需要打幾下氣?大氣球呢?
出示打氣筒,給氣球打氣,鼓勵幼兒唱數(shù)。
成長交流:
本節(jié)數(shù)學活動中老師通過“帶波波球去旅游”的游戲來積累孩子唱數(shù)經(jīng)驗,同時在唱數(shù)的過程當中,也讓孩子們在數(shù)量小的時候進行一個一個的點數(shù),整個活動孩子們在游戲中進行,看不出老師教學痕跡,通過這個活動,我們老師有什么感想呢?大家一起來討論吧!
1.活動中老師除了關注到幼兒唱數(shù)、點數(shù),還有別的側重點嗎?
2.通過這個活動,你發(fā)現(xiàn)小年齡孩子的數(shù)數(shù)有些什么特點?老師可以有哪些策略去支持孩子呢
3.我們在平常教學活動中還有什么困惑?歡迎提出來一起探討。
戶外游戲教案12
活動目標
1、初步熟悉歌曲旋律,嘗試在游戲中理解歌詞內(nèi)容。
2、愿意大膽的表現(xiàn)歌曲內(nèi)容,了解保護牙齒的基本方法。
3、能唱準曲調,吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。
4、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。
重點難點
活動重點:
熟悉歌曲旋律,在玩玩唱唱中理解歌詞的內(nèi)容。活動難點:大膽的用肢體表現(xiàn)歌詞內(nèi)容。
活動準備
歌曲《愛干凈的小牙齒》、圖片、牙齒外衣、牙刷、音樂
活動過程
一、隨音樂入場,故事導入,激發(fā)幼兒參與興趣。
1、教師講述故事,簡單導入歌詞。
師:早上起床啦,河馬媽媽今天要教小河馬刷刷牙、漱漱嘴。河馬媽媽說:
“拿起小茶杯,裝上滿滿的清水;咕嚕咕嚕漱漱嘴。洗干凈了嗎?張開嘴巴,看一看。洗洗洗洗真干凈!”
(設計意圖:通過故事講述,引導幼兒初步了解音樂中的角色及游戲的情景激發(fā)幼兒參與興趣。)
二、完整欣賞音樂,引導幼兒進入音樂情境。
1、師:聽…(播放完整漱口歌)
2、教師提問,引導幼兒仔細聽歌詞。
師:歌曲中你聽到了什么?(茶杯、清水)
2、師:我們再仔細的來聽一聽,然后再告訴我!(清唱)
(設計意圖:通過提問引導幼兒仔細聽歌詞,了解音樂的基本歌詞內(nèi)容。)
三、出示圖譜,帶領幼兒熟悉歌詞
1、(依次出示圖譜)根據(jù)幼兒的回答出示相應的圖譜。
2、師:還有什么呀?沒關系,我們再來聽一次!(引導幼兒重點傾聽空白圖譜的地方)(清唱)
3、師:這是不是河馬媽媽刷牙的好辦法呀?聽一聽就知道了!(播放完整漱口歌)
4、師:河馬媽媽的方法簡直太棒啦,我們來試試可不可以把牙齒刷干凈吧!(播放完整漱口歌)引導幼兒傾聽歌詞,刷刷牙。
5、師:(面對鏡子)我們面對鏡子,自己來看一看牙齒刷干凈了沒有!(播放完整漱口歌)(設計意圖:通過出示圖譜,加強幼兒對歌詞的理解,熟悉歌詞內(nèi)容。)
四、變身為小牙齒,師幼隨音樂做游戲。
師:我現(xiàn)在要用魔法把我們都變成一排排整齊的小牙齒,讓我們站成一排排,我要開始變魔法了。仔細看一看屠屠老師是怎樣變成牙齒的!魔法魔法變!變!變!我是誰呀?
師:好啦,小朋友快變成可愛的牙齒吧!幼兒人手一支牙刷。(教師幫助幼兒戴好牙齒(播放入場音樂))
師:哇,好整齊的牙齒呀,可是牙齒寶寶不知道它有沒有刷干凈,我們用好聽的歌聲告訴它吧!(播放完整漱口歌)
師:剛剛我發(fā)現(xiàn)有一些牙齒寶寶沒有認真刷牙,因為我沒有聽到好聽的聲音,我現(xiàn)在一些牙膏來幫助我們清潔牙齒,不然牙齒會被蛀牙蟲蛀掉的,我們要用好聽的聲音告訴蛀牙蟲,我們在認真的刷牙哦!(播放音樂)(設計意圖:引領幼兒參與游戲游戲,初步感受蛀牙蟲與小牙齒的游戲情景進一步感受音樂內(nèi)容和游戲規(guī)則。)
五、幼兒通過游戲大膽的表演歌曲,教師退位。
師:剛剛有些小朋友的牙齒差點被蛀牙蟲蛀掉了,因為蛀牙蟲沒有聽到他們好聽的歌聲,但是在牙膏的幫助下,蛀牙也變得干干凈凈的了!
師:這一次我們面向客人老師刷刷牙,漱漱口,讓客人老師看一看我們是怎樣趕走蛀牙蟲的!(播放音樂蛀牙蟲)(設計意圖:從示范—提示----幼兒自主,逐步引導幼兒自主游戲。將音樂表現(xiàn)力及游戲空間還給幼兒,讓體驗幼兒合作游戲的快樂。)
六、結束部分師:只要認真刷牙,蛀牙蟲就不會來傷害我們的牙齒啦!我們一起去把刷牙齒的方法告訴其他的小朋友吧!歌詞:“小茶杯呀,裝清水。咕嚕咕嚕漱漱嘴。張開嘴巴,看一看。洗洗洗洗真干凈!
活動反思與評價:
一、活動選材。
在今天的活動中,孩子們對小牙齒通過刷牙打敗蛀牙蟲的情景非常感興趣,能夠全身心的投入到音樂中,整個活動孩子們是快樂的、積極的,而且也在原有基礎上進一步提升了經(jīng)驗,以此看出我們的.選材是適宜的,F(xiàn)在我將從以下幾部分做我的活動反思。
二、從活動目標進行反思。
優(yōu)勢:通過故事情景和傾聽音樂,幼兒直觀的感受了音樂的基本旋律;并通過針對性提問的方式,和圖譜的出示,幫助幼兒清晰的理解了歌詞的內(nèi)容;通過教師的表演,幫助了幼兒分辨樂曲;通過與教師、同伴的互動游戲,讓幼兒體驗到了在游戲中唱歌的快樂,讓幼兒獲得愉快的情緒體驗。達成了目標。
不足:通過動作體驗,及教師情緒、語言激發(fā)等,幼兒能積極的參與游戲,但是幼兒對于音樂的旋律和節(jié)奏感受不夠。在這個環(huán)節(jié)教師應給予幼兒提供適宜的傾聽條件,可以將播放器放音樂改為鋼琴伴奏,盡可能的給幼兒傾聽的時間和空間。
三、活動重難點的突破。
活動重點:即是目標一,通過以上的方式幼兒達成比較好。
活動難點:在活動中,當聽到音樂的變化,“小牙齒們”要通過刷牙的方式來趕走蛀牙蟲,大部分幼兒能夠將生活中的經(jīng)驗遷移到游戲中來,創(chuàng)編上刷刷、下刷刷等方式刷牙。我想放手讓孩子聆聽音樂自主游戲,但也許是小班幼兒的特點,需要老師的帶領才能調動起表演的情緒,但是當我有動作提示的時候,有些幼兒就開始模仿我的動作了,這也是我比較困惑的地方,既要尊重幼兒的創(chuàng)造,又要調動幼兒的情緒,這兩者怎樣在活動中平衡。
四、關于師幼互動。
1、利用自身的情感、語言、肢體激發(fā)幼兒參與活動。A、教師在過程中,以游戲化的口吻,貫穿始終,激發(fā)幼兒參與興趣;以形象的故事情節(jié)和分段音樂讓幼兒了解游戲規(guī)則。B、通過設計有針對性的提問、追問、示范、反饋信息等形式引導幼兒用身體動作感受音樂和節(jié)奏。
2、能借助有限媒介與幼兒溝通。為幼兒創(chuàng)設刷牙的場景,面對大大的鏡子,既能增加幼兒對自己是一個‘小牙齒’的了解,又能激發(fā)幼兒參與游戲的欲望。
3、關注幼兒作為學習者的需要,創(chuàng)設有利于幼兒主動發(fā)起互動的空間。A、幼兒游戲形式的變化,延續(xù)幼兒游戲興趣。幼兒先是在坐在椅子上游戲,再過渡到利用背景的大鏡子進行游戲,能保持幼兒游戲興趣,從而讓孩子更加積極的參與到活動中。B、與教師互動的“趕走蛀牙蟲”的游戲,將活動推向高潮。
戶外游戲教案13
一、捉螞蚱
活動目標:
練習手腳著地向前跳,努力做到動作協(xié)調、靈敏。
活動準備:
公雞頭飾一個。學習雙腳著地向前跳。
二、吹泡泡
兒歌:吹泡泡,吹泡泡,一吹吹個大泡泡,一吹吹個小泡泡,泡泡飛高了,泡泡飛低了,泡泡破了。
講解游戲規(guī)則:當兒歌念到吹成大泡泡時,幼兒拉成一個大圓圈;念到吹成小泡泡時,幼兒向中靠攏;念到批泡泡飛高了,幼兒踮腳;念到泡泡飛低了,幼兒蹲下;念到泡泡破了,幼兒向后跳。引導幼兒邊念兒歌邊玩游戲。
三、切西瓜
1、幼兒圍成圓圈,師幼共同有節(jié)奏地念兒歌:"切、切、切西瓜。我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來。"與此同時,教師邊走邊有節(jié)奏地在幼兒拉手處做切西瓜狀。兒歌念完時,教師的手停留在哪兩位小朋友中間,這兩位小朋友就把手放開,拉著其余小朋友的手往圓心跑,表示西瓜被切開了。此時,大家做吃西瓜狀,游戲繼續(xù)開始。
2、游戲進行若干次后可由幼兒來切西瓜。
四、烏龜爬啊爬
活動目標
1、運用幼兒園已有的大型運動器械,讓幼兒探索爬的不同方法,提高幼兒動作的.協(xié)調性和靈敏性。
2、通過活動,激發(fā)幼兒參加運動的興趣。
活動準備:
大型玩具場地,小兔、烏龜大頭貼若干,獎牌20塊。
活動重難點:
探索爬的不同方法。
五、聽聽誰來了
鼓勵幼兒大膽表現(xiàn)表達材料投放:音樂、錄音機
活動過程:
和幼兒一起回憶去動物園的情景。
引導語:小朋友你們看到過那些小動物它們是怎么走路的?(小白兔―跳、貓―輕輕走、大象甩鼻子等)教師帶領幼兒模仿小兔跳、小貓走等。
戶外游戲教案14
活動目標:
1、能掌握行進間跳的方法。
2、能聽到信號后快速做出反應。
3、能積極參與游戲活動,與同伴合作游戲,體驗游戲帶來的歡樂。
活動重點:
能掌握行進間跳的方法
活動難點:
能聽到信號后快速做出反應
活動準備:
物質準備:
小椅子、大樹頭飾、兔子胸貼、青蛙胸貼
經(jīng)驗準備:
兒歌《抱樹》
活動過程:
一、開始部分
教師和幼兒隨音樂做熱身運動
二、基本部分
1、教師請出樹朋友,引出活動主題
師:"小朋友們此刻是什么季節(jié)"(春天)師:"春天會有哪些我們身邊的朋友會發(fā)生變化啊"(樹、花、小鳥、小蝴蝶等等)師:"今日火教師為小朋友們帶來了一個朋友,小朋友們看看是誰?"(大樹)"小朋友們喜不喜歡樹!"(喜歡)"我們前幾天學過一個關于抱樹的兒歌,此刻請小朋友們給客人教師讀一下。
2、玩游戲《抱樹》
。1)教師示范怎樣抱樹師:小朋友我們的前面有許多的樹朋友,此刻教師先給小朋友們示范一遍抱樹的`過程游戲玩法:教師將小椅子(樹)圍成一個圓圈,根據(jù)樹的棵樹確定參與幼兒的數(shù)量,每組幼兒要比樹多一個。游戲開始,教師讓參與活動的幼兒進入圓圈內(nèi),幼兒圍繞圓圈邊念兒歌邊走,等兒歌停下后幼兒迅速抱樹,沒有抱到樹的幼兒則站在圓圈中間等待下次機會。
游戲規(guī)則:
a、幼兒必須要在最終一句兒歌念完后才能夠去抱樹。
b、幼兒在讀兒歌時必須是走或跳的。
。2)分組游戲教師將幼兒分成男女兩組分別游戲,讓幼兒在自主地游戲中來跟著兒歌抱樹。
教師總結
三、結束活動
幼兒和教師隨音樂做放松運動,將幼兒帶離游戲場地。
戶外游戲教案15
一、連體人
游戲目的:訓練幼兒方向感,鍛煉幼兒后退走的能力,同時讓父母和幼兒在親子互動中感受到游戲的別樣樂趣。
適宜年齡及游戲人數(shù):適合4歲~6歲孩子及其家長,共lO人左右。
游戲準備:一塊較平坦的空場地,幼兒熟悉自己父母的姓名。
游戲玩法:
1、幼兒與爸爸或媽媽排成兩排面對面站好,然后轉身背靠背,各自向前走十步,任意一個橫排的人互相交換排列順序。
2、老師說:”大家去找自己的家人吧!”
3、兩排人一起把雙手放在背后,開始倒退走,一邊后退,一邊喊自己的爸爸或媽媽并對話。
4、喊聲可以盡量響亮,但不能把頭轉過去。誰最先與爸爸或媽媽的手連接在一起,誰就勝出。
注意事項:選擇平坦且無障礙物的場地,以免幼兒在背對走的時候絆倒發(fā)生危險。
二、看你笑不笑
游戲目的:使幼兒在與人交往的過程中學習掌控自己的身體,發(fā)展對物體的控制能力。
適宜年齡及游戲人數(shù):5歲~6歲幼兒及其家長,人數(shù)不限。
游戲準備:一根吸管。
游戲玩法:
1、幼兒和家長圍坐成一個大圓圈,由其中一人先用鼻尖和上唇夾一根吸管。
2、做出怪像逗對方發(fā)笑,并把吸管傳遞給對方,一個一個互相傳遞,把吸管弄掉的就算失敗。
注意事項:在圍圈的過程中注意調整幼兒與家長的距離,以避免距離過遠傳遞時掉落,鼓勵孩子大膽將吸管傳遞給身邊的伙伴或叔叔、阿姨,控制好自己的身體以保證順利交接吸管。
三、同手同腳
游戲目的:增進幼兒手臂的力量,發(fā)展靈活性和協(xié)調性,并加強幼兒障礙走、跑的能力。
適宜年齡及游戲人數(shù):適合5歲~6歲孩子,多人競賽。
游戲準備:繩子若干。
游戲玩法:
1、游戲者每人把左手和左腳用一根繩子連起來,右手和右腳用另一根繩子連起來,準備一條長lO米的路作為比賽場地。
2、以接力賽形式進行。參加游戲的孩子和爸爸或媽媽為一組,需要兩組以上并排站在出發(fā)線上,裁判下令出發(fā)后,游戲者開始朝終點走,然后返回。最快全部返回的一組是優(yōu)勝者。
注意事項:注意場地是否平整,避免摔倒時磕傷。拴綁繩子時要拴緊一點,避免游戲中滑落。
四、城堡大戰(zhàn)
游戲目的:反復練習扔球的動作,讓孩子感受破壞與重組的趣味,同時宣泄緊張與焦慮的情緒。
適宜年齡及游戲人數(shù):2歲~4歲的孩子,一個家庭一組。
游戲準備:每組小球一個,積木或盒子若干。
游戲玩法:
1、爸爸和媽媽先邀請孩子一起拿積木或盒子蓋一座城堡,等城堡蓋好之后,告訴孩子要進行一個丟炸彈的游戲。
2、爸爸媽媽和孩子輪流拿球攻擊城堡直到城堡倒塌為止。
3、大家一起再把城堡蓋起來,并想一想,蓋成怎樣的城堡不容易被打跨。
4、爸爸媽媽和孩子再輪流用球攻擊城堡。
注意事項:
1、孩子的力量或許不足,可以考慮讓孩子往前站一點,并幫助他學習如何瞄準目標物。
2、如果用的是盒子,可以請孩子疊得高高的再享受倒塌的樂趣。但如果是實心積木,則高度不宜高于90公分,避免掉落時碰傷孩子。
五、搭高樓
游戲目的:增進親子之間的感情,體驗歡快情緒,在思考用各種積木搭高的同時,有效發(fā)展幼兒四肢的協(xié)調性。
適宜年齡及游戲人數(shù):3歲~6歲孩子及其家長,一個家庭一組,分兩隊進行比賽。
游戲準備:各種形狀的積木或盒子。
游戲玩法:
1、孩子和爸爸媽媽一起做熱身運動,跑步成圓形站立。
2、孩子和爸爸媽媽一起探索搭”轎子”的方法。
3、爸爸媽媽引導孩子相互介紹方法,看哪一種方法最好。
4、引導幼兒和爸爸媽媽進行搭高樓的游戲,介紹方法和規(guī)則。
5、游戲開始時,由爸爸媽媽手挽手交錯相握,搭成”轎子”,孩子坐在”轎子”上,把蓋”樓房”所用的積木或盒子抱在懷里。
6、老師發(fā)出口令后,爸爸媽媽開始抬”轎子”,從起點出發(fā),抬至終點后放下”轎子”,讓孩子將積木或盒子放到前面的”建筑工地”中,三人依舊搭”轎子”跑回起點再運材料,都運完后,爸爸媽媽和孩子一起將積木或盒子搭成房子,蓋的樓房高又不倒的為勝。
注意事項:
1、必須等教師發(fā)出口令才能出發(fā)。
2、游戲中,父母和孩子一起到”建筑工地”蓋”樓房”。并引導孩子思考怎樣搭才能使樓房高又不倒。
六、爬雪山過草地
游戲目的:訓練幼兒方位感,鍛煉幼兒語言表述能力。
適宜年齡及游戲人數(shù):5歲~6歲孩子及其家長。人數(shù)不限。
游戲玩法:
1、起點和終點的'距離大約1O米。在全程將水桶、椅子、水果等等障礙物擺成”S”型。
2、通過障礙的人先站在起點,觀察障礙物的位置,然后,蒙著眼睛前進。
3、在過障礙時,可以參考自己家人的提示,如:”靠左一點”、”腳抬高一些”等等。腳碰到障礙物即算失敗,必須回到起點線重來,如果三次都失敗,就被淘汰,另請人來越障礙。
注意事項:遮上雙眼后注意安撫幼兒的不安情緒,參加者的提示應盡量準確、簡潔。
七、你追我趕
游戲目的:訓練孩子雙腳并跳的能力,練習拋丟物品的動作,感知力量與距離的關系。適宜年齡及游戲人數(shù):適合5歲~6歲孩子,一個家庭為一組。
準備道具:墊坐布或報紙。
游戲說明:
1、爸爸和媽媽將帶來的墊坐布或報紙折疊成雙腳可以站立的大小。
2、折好后每人兩張。先將一塊輕輕拋向前方,雙腳并跳到這塊墊子上,再將手中另一塊墊子向前拋出又跳上,以同樣方法輪流拋出墊子并跳上前進。誰先到達終點就算勝利。
注意事項:折疊墊子時大小以能容納自己的雙腳為宜,拋丟墊子的距離要考慮自己的并跳能力,家長在游戲時不要吝嗇自己的鼓勵。
八、游戲《爬大樹》
游戲準備:六瓶灌滿水的雪碧瓶、椅子三張
游戲規(guī)則:孩子用手環(huán)住家長的脖子,用腳勾住家長的腰,家長手拎兩瓶灌滿水的雪碧瓶,從起點跑向終點,在終點繞過椅子障礙,再跑回起點,速度最快者獲勝。
規(guī)則:家長不能抱住孩子。九、游戲《搭高樓》小班
游戲準備:易拉罐30只、小推車三輛
游戲規(guī)則:家長從起點處將易拉罐運往終點,一次只可以運一只,幼兒在終點將運過來的易拉罐壘起來,一分鐘內(nèi)壘得最高的獲勝。
十、游戲《滾彩球》
游戲準備:大塑料彩球3個、飲料瓶12只
游戲規(guī)則:幼兒站在起點,家長站在終點。幼兒從起點開始滾彩球,途中繞過飲料瓶障礙,至終點家長背著孩子再抱起彩球跑向起點,先到者獲勝。
戶外游戲教案16
一、設計意圖:
大班幼兒已經(jīng)能夠自主的跑,跳,并能參加一些基本的體育活動,傳球這個游戲很受幼兒的喜愛,幼兒在游戲中能夠手腳并用,達到全身的協(xié)調運動。在游戲中能獲得很大的樂趣,它既增強了幼兒的體質,又強化幼兒的競爭意識和動作的協(xié)作能力。
二、活動目標1、鍛煉幼兒的快速反映能力,鍛煉幼兒手的敏捷度。
2、增強了幼兒的合作意識,培養(yǎng)了幼兒的集體主義感。
三、活動準備:籃球若干四、活動過程:
教師帶幼兒到戶外操場,帶領幼兒慢跑一圈,做簡單的熱身動作。
1、導入游戲老師今天和大家一起來做個傳球游戲,好不好?(幼兒回答,好)看老師怎么傳,教師和一名幼兒做示范,其他幼兒觀看。
教師首先說明游戲的規(guī)則和過程,第一種玩法把幼兒分成兩隊站好不動,兩隊的排頭各拿一個球,當老師發(fā)出命令后,拿球的幼兒快速的把球傳給下一名幼兒,(可以從頭上傳,腿下傳或者側身傳),以此類推,看哪一個隊最先傳完為勝。
第二種玩法把幼兒分成兩隊站在起點站立,教師發(fā)出口令后有每對的排頭將球傳給下一名幼兒,自己快速的站到隊尾,以此類推,按照一定的`路線移動,看哪一個隊最先傳完為勝。
注意事項在傳球的過程中,幼兒的間隔距離要適當,相鄰幼兒要互相配合,避免落地,幼兒要注意安全。
2、游戲分組將全班幼兒分成兩個小組,站成兩隊四排,每組的第一個幼兒發(fā)一籃球,3、開始游戲幼兒準備好以后,哨聲一響,游戲就開始。
兩個游戲輪流嘗試進行4、活動結束,對表現(xiàn)好的小組成員給予表揚鼓勵,教師做及時總結活動反思傳球給幼兒帶來了快樂,鍛煉了幼兒的身體機能,幼兒都能積極主動的參與到游戲中去,在配合中增長了知識,鍛煉了身體,養(yǎng)成了守規(guī)則好習慣,更進一步感受了集體的合作意識的重要性。
戶外游戲教案17
活動目標:
1、鍛煉幼兒跑和跳的能力;
2、發(fā)展幼兒注意能力和記憶能力;
3、培養(yǎng)競爭意識和遵守規(guī)則的習慣。
活動準備:
小兔、小鴨、小烏龜、小花貓、大象頭飾若干,音樂磁帶。
活動過程:
創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣。
一、小朋友現(xiàn)在來聽一首兒歌:
“小兔走路蹦蹦蹦蹦跳,小鴨走路搖啊搖啊搖,小烏龜走路慢吞吞,小花貓走路靜悄悄!
小朋友們來學學小兔、小鴨、小烏龜、小花貓這些小動物走路的樣子好嗎?。
師:這些小動物都覺的自己跑的快,所以他們決定組織一場比賽,看看誰跑得快。下面我們一起去觀看他們的比賽。
二、開始游戲:
幼兒分成人數(shù)相等的4 組,各組分別扮做小兔、小鴨、小烏龜、小花貓。教師扮大象當裁判。
裁判大喊:預備,跑
各組的第一個幼兒開始跑,這個幼兒跑回來下一個幼兒再跑,看哪一組幼兒先跑完。先跑完的為勝。
一輪完成后,可以交換較色再比。
三、結束部分
孩子們真棒,現(xiàn)在休息休息,甩甩胳膊踢踢腿,我們準備回教室了。
活動反思:
整個活動以幼兒為主體,讓幼兒積極主動的`參與到活動中來,通過游戲鍛煉了幼兒跑和跳的能力,還培養(yǎng)了幼兒競爭意識和遵守規(guī)則的習慣,體現(xiàn)了活動的趣味性、教育性。
戶外游戲教案18
活動目標:
1、探索布袋的多種玩法,運用布袋快樂的游戲。
2、在游戲中練習走、跑、跳、爬的本動作技能,重點練習手膝著地爬,發(fā)展幼兒身體的協(xié)調性。
3、體驗情景游戲的樂趣,提高對體育活動興趣。
活動準備:音樂、樹葉、人手一個布袋。
活動過程:
一、熱身運動
寶貝兒們,今天天氣真好,想不想跟著老師一起出去玩?
記得帶上我們的布袋喲!走,出發(fā)啦!
。ǜ枨督加巍,帶幼兒進入場地。)
1、設置天氣變化的情景,在教師的提示下跟隨音樂的變化進行熱身運動。
轟隆隆的雷聲――哇,打雷了,快下雨了。(慢走)
沙沙的小雨聲――下小雨啦,快找個地方躲雨吧。(慢跑)
嘩嘩的大雨聲――下大雨啦,趕快用布袋遮遮雨吧。(快跑)
沙沙的小雨聲――雨變小了,小心路滑別摔跤喲的。吲埽
雨停了――哎,雨終于停了,讓我們休息一下吧!(停止走跑)
哇!剛才好大的雨,把我們身上都淋濕了,布袋也淋濕了,來,讓它晾一晾吧。ǚ畔虏即
2、跟隨音樂進行熱身運動
來,小寶貝,讓我們甩甩頭上的雨水,還有手上的,腳上的,檢查一下身上還有雨水嗎?
二、探索布袋,感受布袋的多種變化
1、探索布袋的多種變化。
小寶貝,看看我們的布袋干了沒有?剛才我們一起把布袋變成了小傘,為我們擋雨,想一想,它還可以變成什么?我們來試試吧。ü膭钣變鹤约簢L試布袋的變化,老師及時觀察指導,請發(fā)現(xiàn)新變化的幼兒展示自己的探索成果,肯定、支持他們的想法,并讓大家來模仿布袋的變化。)
2、感受布袋的“一物多玩”
小寶貝,好能干!發(fā)現(xiàn)了布袋這么多有意思的變化和玩法,老師也想來變一變,玩一玩。
變成小球(拋一拋),變成蹦蹦床(跳一跳),變成小橋(走一走),小橋太短了,讓我們連起來變一變,變成長長獨木橋橋(兩臂側舉直線走)
三、游戲:
1、布袋變變變(練習袋鼠跳,手膝著地向前爬)
小朋友們真棒,發(fā)現(xiàn)了布袋的這么多玩兒法,其實套上布袋更好玩兒呢!大家要不要試試?(大大布袋真好玩,雙手提起抖一抖,小腳小腳鉆進去,變變變,變成可愛的毛毛蟲。)
2、游戲:爬來爬去的毛毛蟲
。1)引導“蟲寶寶”練習練習手膝著地向前爬,注意指導幼兒爬的動作要領,鼓勵較弱的幼兒努力向前爬。
。2)幼兒熟悉動作后,引導幼兒向前快爬,提醒寶寶注意安全,不要擁擠。
3、游戲:袋鼠跳
(1)套上布袋除了學毛毛蟲爬一爬,滾一滾,還可以怎樣玩兒呢?
。2)引導“袋鼠”練習雙腳跳,注意動作要領及安全。
4、師配樂創(chuàng)設情景帶著幼兒套著布袋爬、滾、跳。
媽媽發(fā)現(xiàn)了好多又鮮又嫩的葉子,快去吃吧。ㄒ龑в變簭膱龅氐囊贿吪、滾、跳向另一邊,先到達的幼兒可邊吃葉子邊為后邊的幼兒加油!)。
四、放松運動
葉子真好吃,小寶貝,吃飽了嗎?讓我們休息一下,放松放松。在音樂聲中,寶寶們脫掉布袋,變成美麗的蝴蝶,在花園中快樂飛舞。
活動反思:
小班幼兒活潑好動,摸、爬、滾是他們自娛自樂,相互嬉戲的最愛。爬能使幼兒多種感官參與活動,各種器官能夠得到協(xié)調靈活的發(fā)展,爬是幼兒體育活動中的六大動作之一,也是小班幼兒非常喜歡的活動。
活動重點是練習套袋手膝著地爬,發(fā)展身體及動作的協(xié)調性。由于小班孩子對爬的動作技能有一定的基礎,在活動中針對孩子對爬的玩發(fā)法單一,興趣不持久的`特點,進行套袋手膝著地爬,豐富了爬的趣味性,又對練習手膝著地爬加深了難度,進一步發(fā)展身體及動作的協(xié)調性和靈活性,提高對體育活動的興趣。
活動設計由于小班孩子剛入園才,很多孩子剛適應幼兒園生活,在活動中力求給孩子一個輕松愉悅的氛圍,以音樂貫穿整個游戲,使小班體育游戲活動更加生動有趣。將教學內(nèi)容游戲化,這符合幼兒教育重要特點。孩子本身對動物就較有親切感,再加上教師參與游戲并且當他們的媽媽,更能增加幼兒的興趣與積極性。活動開始我用下雨了的情境導入,把布袋當作傘,練習快走、快跑、慢走及雨停后進入熱身,即進行了熱身,又能將孩子帶入玩布袋的活動中,產(chǎn)生玩布袋的興趣。接著在布袋變變變的環(huán)節(jié)中,我引導孩子進行布袋的多種玩法,變成小球,練習上拋;變成地毯練習爬;變成蹦蹦床,練習雙腳跳;變成小橋練習平衡。變成毛毛蟲學習套袋爬行。變蝴蝶放松,最后有以擁抱獎勵的方式,讓孩子體驗到成功的喜悅!
戶外游戲教案19
活動目標:
1、 練習聽信號走、跑交替,發(fā)展走跑的能力。
2、 感受與樹葉游戲的樂趣。
3、 體驗明顯的季節(jié)特征。
4、 愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
活動準備:
綁好繩子的樹葉每人一片,場地。
活動過程:
1.幼兒每人一片樹葉,聽教師口令“風起了”小朋友就拿著樹葉在場地上四散的走,當聽到“刮大風了。”幼兒帶著樹葉跑,當“風停了!”全體幼兒向老師靠攏。(游戲2—3遍,表揚能根據(jù)信號交替走、跑的幼兒)
2.游戲:“追樹葉”。
(1)講解游戲規(guī)則:將幼兒分成兩組,一組扮演樹葉,一組做追樹葉的小朋友。老師 扮演風爺爺。游戲開始,風爺爺說:“風起了!薄皹淙~”和小朋友就在 場地上四散的走。風爺爺說:“刮大風了!薄皹淙~”就跑,小朋友就追“樹葉”,被小朋友抓到的“樹葉”暫時站在場外,待小朋友將樹葉全部抓到以后,調換角色,游戲重新開始。游戲結束時,風爺爺說:“風小了!”“樹葉”和 小朋友又開始走。風爺爺說:“風停了!”全體幼兒向老師靠攏。(要求幼兒按一個方向跑,避免幼兒相互碰撞)
提問:怎么樣樹葉不被抓到?A、要跑的快 B、變化樹葉飄的方向 C、同伴間注意不要相互碰撞
。2)游戲2——3次。(觀察幼兒的游戲情況,適當?shù)慕o熱的幼兒脫衣服)
。3)教師小結游戲的情況。
3、放松運動。
放較柔和的音樂,教師帶幼兒自由的做放松動作。(鼓勵幼兒相互敲敲腿揉一揉)
智力游戲:誰藏起來了(繆桂彤)
活動目標:
1、觀察、記憶動物的位置和神情,發(fā)現(xiàn)畫面中的不同之處,并清楚地表達。
2、體驗和同伴一起游戲的樂趣。
活動準備:
動物操作圖片、空底板。
活動過程:
一. 動物的.家(明確房間號碼的含義,找到一一對應的動物)
這是一本書,認識嗎?來了幾個動物朋友?他們是誰?住在哪個房間?
9個動物都是好朋友,他們住在同一幢房子里,都有自己的房間號碼。
二、動物玩捉迷藏(仔細記憶和發(fā)現(xiàn)動物的變化)
導語:今天動物們玩起了捉迷藏。你們玩過捉迷藏嗎?是怎么玩的?(調動幼兒以往的生活經(jīng)驗)
提問:動物們躲起來了,你們能找到他們嗎?
1、動物藏起來了——誰藏起來了?(根據(jù)底板顏色和動物身體的顏色來判斷)
2、動物轉身——哪個朋友不一樣了?怎么不一樣了?(根據(jù)動物的外形特征判斷)
3、動物不見了——引導幼兒來提出問題“哪個動物不見了”
4、關燈了——通過動物的眼睛來回憶動物的位置。
小結:動物們藏得再好,也逃不過我們雪亮的眼睛。因為我們看得仔細、記得牢、才能說得清楚。
三、動物找家(無任何提示記憶和擺放所有動物的位置)
1、教師提供三層樓的空的底板,幼兒幫助動物找到正確的家。
2、互相檢驗。(自檢、他檢)
3、看動物表情變化。
戶外游戲教案20
【活動目標】
1.練習頭頂跑球技能,發(fā)展動作的協(xié)調性、平衡性和耐性。
2.在與同伴分組游戲的活動中體驗合作的重要性。
【活動準備】
1.球每人一個。
2.在場地中間畫好三條直線(起點和終點)。
【活動過程】
一、準備活動。
教師帶領幼兒玩球。在玩的時候鼓勵幼兒用不同的形式進行玩球活動,并將幼兒覺得好玩的、新奇的'玩法告訴其他幼兒。
二、學習新內(nèi)容:頭頂跑球。
1.教師示范頭頂跑球,要求幼兒能用頭頂穩(wěn)住球,可以利用小跑的動作將球穩(wěn)住保持不掉落。
2.幼兒自由練習頭頂跑球,教師巡視并指導。
三、游戲活動。
1.將幼兒分成三組,要求每組幼兒按次序沿著線依次從起點到終點頭頂跑球。
2.要求前一個幼兒到達終點后下一位幼兒才可以進行,球中途掉落時可以快速撿起繼續(xù)進行游戲,直到終點為止。
3.最新完成任務的一組獲勝。
四、放松活動。
1.教師總結,點評,給予每一位幼兒的肯定,體驗成功的快熱。
2.幼兒相互給對方捶背,揉肩做各種按摩動作,體驗團結友愛。
3.整理場地,退場。
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