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      2. 體育游戲教案

        時間:2020-10-26 19:48:17 教案 我要投稿

        體育游戲教案范文(精選5篇)

          作為一位不辭辛勞的人民教師,時常需要用到教案,教案是教材及大綱與課堂教學(xué)的紐帶和橋梁。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是小編收集整理的體育游戲教案范文(精選5篇),歡迎閱讀與收藏。

        體育游戲教案范文(精選5篇)

          體育游戲教案1

          設(shè)計理念:

          《綱要》指出,游戲是幼兒最基本的活動方式,是獲得發(fā)展的最佳途徑,也是幼兒學(xué)習(xí)的基本方式。在幼兒的一日生活中,游戲也是幼兒最為喜歡,最能夠接受的一種方式!盎鹧劢鹁Α笔恰傲裂劭词澜纭边@一主題背景下的一個游戲活動,“亮眼看世界”這一主題的主題目標(biāo)就是要求我們選取一些司空見慣的日常情形與事物設(shè)計活動,讓幼兒在生動有趣的活動中去除隨意觀看的習(xí)慣,培養(yǎng)幼兒良好的觀察力,而這個游戲正好是達成這一主題的載體。“火眼金睛”這一活動我主要創(chuàng)設(shè)了小兵們接到任務(wù)要去打敗妖怪,從而引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)投擲的本領(lǐng)擊中目標(biāo),從而打敗妖怪。

          在環(huán)節(jié)的設(shè)置上我設(shè)置了四個環(huán)節(jié),分別是:第一環(huán)節(jié)快樂小兵,熱身運動;第二環(huán)節(jié)運動接受任務(wù),練習(xí)投擲;第三環(huán)節(jié)執(zhí)行任務(wù),打敗妖怪和第四環(huán)節(jié)成功小兵,整理運動。整個活動目標(biāo)在于引導(dǎo)幼兒根據(jù)游戲情境的要求,嘗試擊中目標(biāo),從而體驗到成功感和快樂。

          活動目標(biāo):

          1.能根據(jù)游戲情境的要求瞄準(zhǔn)目標(biāo),用力投擲,擊中固定目標(biāo)。

          2.體驗體育游戲帶來的快樂。

          活動重難點:能根據(jù)游戲情境的要求瞄準(zhǔn)目標(biāo),用力投擲,擊中固定目標(biāo)。

          活動準(zhǔn)備:投擲物(紙球)多個、四個紙盒、城堡(紙盒疊起來四面弄四個口,里面貼著妖怪)

          活動過程:

          活動流程

          設(shè)計意圖

          一、快樂小兵,熱身運動。

          1.今天我們來做一名勇敢的小兵。小兵們,我們來運動運動身體。

          2.教師帶領(lǐng)幼兒做熱身運動。

          二、接受任務(wù),練習(xí)投擲。

          1.剛剛接到了一個任務(wù),讓我們要去打妖怪,那怎樣打妖怪呢?

          2.今天我們要用紙球來打妖怪。在打妖怪之前我們要把投擲的本領(lǐng)學(xué)好,這樣才能打敗妖怪。

          3.幼兒分散,練習(xí)投擲。

          4.引導(dǎo)幼兒交流投擲經(jīng)驗:你們打到了嗎?怎么樣才能打得準(zhǔn)?

          5.教師示范并小結(jié)投擲要領(lǐng):我們一起來學(xué)學(xué)投擲的本領(lǐng):看得清、瞄得準(zhǔn),用力投、打得重。這樣才能打死妖怪。

          6.幼兒空手練習(xí),教師幫助幼兒掌握投擲要領(lǐng)。

          7.幼兒分組練習(xí),進行投擲:引導(dǎo)幼兒看得清、瞄得準(zhǔn),用力投、打得重。

          三、執(zhí)行任務(wù),打敗妖怪。

          1.我們已經(jīng)學(xué)會投擲的本領(lǐng),我相信我們一定會把妖怪打死,F(xiàn)在我們要出發(fā)去完成任務(wù)了。

          2.介紹游戲規(guī)則:妖怪就在城堡里,城堡有四個門口,我們要用紙球扔進門口里才能把妖怪打死。但是妖怪能噴出很強的火焰,我們在扔的時候不能超過線不然我們會被妖怪燒死的。

          3.幼兒進行投擲打妖怪。

          4.幼兒完成任務(wù),打敗了妖怪。

          四、成功小兵,整理運動

          1.妖怪被我們打敗了,現(xiàn)在慶祝勝利,打掃戰(zhàn)場。

          2.教師和幼兒一起放松身體,整理器具和場地。

          以幼兒當(dāng)小兵引題,激發(fā)幼兒的活動興趣。

          以接到任務(wù)并讓幼兒完成任務(wù)為情景導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的投擲興趣。

          通過自主練習(xí)投擲,探究擊中目標(biāo)的方式方法。

          集體學(xué)習(xí),掌握投擲要領(lǐng),為活動重點做鋪墊。

          這個設(shè)置對幼兒來說是一個提升,由瞄準(zhǔn)大大的盒子到瞄準(zhǔn)城門的門口,幼兒的瞄準(zhǔn)對象變小了,要求也相對提高了,體現(xiàn)了環(huán)節(jié)設(shè)置上的遞進性,同時也使活動更具趣味性。

          師幼共同整理游戲器具,培養(yǎng)幼兒游戲后整理器具的良好習(xí)慣。

          體育游戲教案2

          目標(biāo):

          1.練習(xí)用紙球擊目標(biāo)。

          2.發(fā)展凝神注視的能力。

          準(zhǔn)備:

          1.用報紙、皺紙做成的紙球若干只。

          2.在日常活動中用紙板箱做好“怪獸”。

          3.猴子胸飾與幼兒人數(shù)相同。

          過程:初步認識——感知理解——延伸活動

          一.孫悟空的“火眼金睛”。

          1.為什么孫悟空能很快認出妖魔鬼怪?因為他看東西的時候,盯著看,仔細地看。我們來學(xué)孫悟空那樣“火眼金睛”看東西好嗎?

          2.引導(dǎo)幼兒定睛看物,模仿孫悟空的“火眼金睛”。

          二.我是小孫悟空。

          1.幼兒扮演小猴子,教師扮演孫悟空。孩子們,我得到一個消息,猴山上來了許多怪獸,我們該怎么辦?

          2.教師帶領(lǐng)幼兒邊念“張大眼睛看,看得清,投得準(zhǔn)”,邊做投擲動作。

          3.幼兒兩人一組,互相分散自由地進行拋接、投擲練習(xí)。

          三.火眼金睛打怪獸。

          4.在練習(xí)的基礎(chǔ)上,教師和幼兒一起玩“火眼金睛”的游戲。每個幼兒手拿紙球,跑步投向自己隊的“怪獸”,比一比哪隊投得多又準(zhǔn)。

          體育游戲教案3

          活動目標(biāo):

          1、練習(xí)幼兒躲閃跑的'能力,發(fā)展幼兒靈敏協(xié)調(diào)能力。

          2、培養(yǎng)幼兒團隊精神。

          活動準(zhǔn)備:

          小雞頭飾、老鷹頭飾若干

          活動過程:

          1、熱身運動:

         。1)隨著音樂入場,教師帶領(lǐng)幼兒根據(jù)音樂學(xué)小雞的樣子做各種準(zhǔn)備動作——跳、彎腰、擴胸等。

          導(dǎo)語:小雞們,今天的天氣真好,讓我們和雞媽媽一起做早操吧!

          (2)學(xué)習(xí)小雞的各種動作

          幼兒用手做小尖嘴,在場地中彎腰做捉蟲子,練習(xí)彎腰走、抬頭、抖水等動作。

          2、游戲:

         。1)兒歌導(dǎo)入游戲

          老師帶領(lǐng)幼兒一起念兒歌:“老鷹天上飛,小雞地上走,老鷹捉小雞,捉也捉不著。

         。2)交待游戲規(guī)則:老鷹追捉小雞時小雞不能用力拍打或拉扯老鷹;被捉的小雞要隨老鷹回老鷹的家(即被捉小雞暫停游戲)

         。3)兩位老師分別扮演老鷹和雞媽媽,幼兒做小雞。游戲進行兩次。

         。4)幼兒清楚游戲規(guī)則與玩法后,由幼兒自己扮演所有角色進行游戲三次。按幼兒人數(shù)教師可分3-5組進行游戲,教師在旁邊指導(dǎo)。

         。5)游戲結(jié)束。沒有被老鷹捉住的小雞快來媽媽這里。媽媽帶你們?nèi)ゾ冉o老鷹捉住的小雞,好么?(雞媽媽帶領(lǐng)小雞去“老鷹”的家把給老鷹捉住的小雞解救出來)

          3、放松運動:

          老師帶領(lǐng)幼兒跟隨音樂跳舞:我愛我的小動物。放松身心,可跟隨老師的動作。也可自編動作。

          體育游戲教案4

          【活動目標(biāo)】

          1.發(fā)展幼兒四散跑的能力和鍛煉快速躲閃的能力。

          2.遵守游戲規(guī)則,體驗游戲的樂趣。

          【活動準(zhǔn)備】自制長尾巴。

          【活動過程】

          1.開始部分

         。1)請幼兒說說什么動物有尾巴,誰說出一個動物名,即給按上一條布尾巴。

         。2)模仿小動物走路,來起到活動身體的效果。

          2.基本部分。教師和幼兒共同游戲

          游戲開始,教師說“捉尾巴的人來啦”!小動物四散跑開,教師想辦法把小動物的尾巴揪下來,小動物利用轉(zhuǎn)身、變速跑、左右躲閃等方法保護自己的尾巴,被捉到尾巴的幼兒暫時退出游戲。沒被捉掉尾巴的小朋友在自己的手腕上套一根牛皮筋。討論:怎樣做才不會被別人揪下尾巴。

          幼兒游戲:幼兒兩人一組互相捉尾巴,勝利者套一根牛皮筋。(做兩遍)男女小朋友互相揪尾巴,勝利者套一根牛皮筋。

          3.結(jié)束部分

          (1)數(shù)一數(shù)自己在這次活動中一共的到幾根皮筋。

         。2)告訴孩子得到幾根皮筋回活動室就可以的到幾顆糖果,讓孩子體驗成功的喜悅。

         。3)老師會把小朋友找到的保護尾巴的好辦法告訴小動物,他們一定會很高興的。

          體育游戲教案5

          教學(xué)意圖

          現(xiàn)代的家庭多數(shù)居住在高樓里,孩子很少有機會接觸到外面的世界。游戲是孩子生命中不可缺少的活動。孩子愛玩游戲,尤其喜愛戶外游戲。戶外是一個開闊的天地,也是一本很好的教科書。鑒于戶外活動形式多樣的特點,開展了此次活動。發(fā)展幼兒走、跳、爬、滾等能力,提高機體的協(xié)調(diào)性、平衡性。激發(fā)孩子的興趣,滿足孩子的實際需要。

          教學(xué)目標(biāo)

          1.訓(xùn)練走、跳、爬、平衡、滾等動作及技能。

          2.探索輪胎多種玩法。

          3.體驗游戲創(chuàng)造和合作游戲樂趣。

          4.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

          5.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

          教學(xué)準(zhǔn)備

          1﹒大、小、粗、細輪胎若干。

          2.小紅旗若干,用繩子懸掛場地一邊。

          教學(xué)過程

          一、準(zhǔn)備活動

          1﹒練習(xí)隊形。

          2﹒輪胎韻律操:每個幼兒前方放一個小輪胎,后方放一個大輪胎,聽著歡快的音樂圍著輪胎做頭部、肩部、擴胸、體側(cè)、體轉(zhuǎn)、弓箭步、下肢、全身、跳躍等動作。

          二、游戲“輪胎樂”

          1﹒小朋友們,草地上有各種各樣的輪胎,有大的、小的、粗的、細的、紅的、綠的……我們用這些輪胎可以做很多游戲,大家去試試好嗎?幼兒自由探索“輪胎”的多種玩法。老師進行巡視、引導(dǎo)、鼓勵,讓幼兒注意安全,小心絆倒、與幼兒碰撞等。

          2﹒幼兒說說并示范輪胎的幾種玩法,教師及時表揚。

          3﹒嘗試用同伴的方法玩輪胎。

          4﹒2人一組或3人一組合作玩輪胎。

          5﹒請合作較好的做示范。

          6﹒再次分散玩輪胎。

          三、游戲“奪紅旗”。

          1﹒分成兩組,把輪胎壘成一座小山坡,并從輪胎上翻過。

          2﹒方法和規(guī)則:分成人數(shù)相等的兩隊,各成一路縱隊,分別站在起跑線上。聽到起跑口令后各隊第一位幼兒同時起跑,翻過輪胎山,拿一面紅旗,跑回本隊拍一下第二位幼兒的手,各隊隊員依次接著玩,先跑完的隊獲勝。

          3﹒幼兒進行“奪紅旗”游戲競賽。

          4.放松活動

          (1)我們想出了很多玩輪子的方法,老師特別高興,其實我們身邊有很多像輪胎這樣的廢舊物品,只要我們動腦筋,就能玩到好多的有趣的游戲,希望小朋友開動腦筋。

         。2)拍拍肩、拍拍腿、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)腰。

         。3)滾著輪胎離開場地。

          活動反思

          這節(jié)活動是發(fā)展幼兒上肢動作和力量,并讓幼兒享受到玩輪胎游戲的樂趣,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈活性;顒迎h(huán)節(jié)比較緊湊,課堂氣氛活躍,幼兒很好的融入到輪胎游戲的樂趣中,是在趣味的玩輪胎而非枯燥的參與游戲。

          不足之處:

          1、語速偏快。

          2、教學(xué)機智運用不到位,沒很好運用教學(xué)機智來解決課堂上的突發(fā)狀況。

          3、課前準(zhǔn)備不足、部分動作不熟練,沒有達到很好的示范效果。

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