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      2. 三年級數(shù)學(xué)《不確定現(xiàn)象》教案

        時間:2021-06-13 16:41:21 教案 我要投稿

        關(guān)于三年級數(shù)學(xué)《不確定現(xiàn)象》教案

          【教學(xué)內(nèi)容】

        關(guān)于三年級數(shù)學(xué)《不確定現(xiàn)象》教案

          西南師范大學(xué)出版社三年級上冊第八單元《不確定現(xiàn)象》的第一課時。

          【教學(xué)目標(biāo)】

          1、通過猜測實踐驗證的摸棋子游戲,體驗生活中確定和不確定現(xiàn)象,并能用一定不可能和可能正確地描述這些現(xiàn)象。

          2、能列舉出簡單的不確定事件可能出現(xiàn)的所有結(jié)果,知道其不同結(jié)果出現(xiàn)的可能性是有大小的,并領(lǐng)悟到可能性大小與其可能出現(xiàn)的不同結(jié)果所占數(shù)量多少的密切關(guān)系。

         。ǘ┠芰δ繕(biāo):

          用嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臄?shù)學(xué)語言口頭表達能力,觀察、推理能力,運用所學(xué)的知識解釋生活中簡單問題的能力。

         。ㄈ┣楦心繕(biāo):

          讓學(xué)生經(jīng)歷探索的過程,在活動交流中培養(yǎng)合作學(xué)習(xí)的意識和能力,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,獲得良好的情感體驗。

          【教學(xué)重點】

          領(lǐng)悟可能性大小與其可能出現(xiàn)的不同結(jié)果所占數(shù)量多少的密切關(guān)系,體驗、描述生活中的確定和不確定事件。

          【教學(xué)難點】

          領(lǐng)悟到可能性大小與其可能出現(xiàn)的不同結(jié)果所占數(shù)量多少的密切關(guān)系

          【教具準(zhǔn)備】

          課件、盒子、棋子、轉(zhuǎn)盤、小黑板等。

          【教學(xué)分析】

          1、教材分析

          本節(jié)課是西南師范大學(xué)出版社三年級上冊第八單元《不確定現(xiàn)象》的第一課時。新《課標(biāo)》在小學(xué)第一學(xué)段安排的概率學(xué)習(xí)內(nèi)容主要有:初步體會有些事件的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的,對所有可能發(fā)生的結(jié)果進行簡單的實驗。本節(jié)課學(xué)生是在對事情發(fā)生的確定性和不確定性有了一定認(rèn)識的基礎(chǔ)上,來進一步學(xué)習(xí)事情發(fā)生的可能性有大有小。

          2、學(xué)生狀況分析:

          三年級的學(xué)生,正處在抽象邏輯思維初步形成的階段,他們的抽象思維需要在感性材料的支持下才能進行,直觀演示或游戲切入較容易被他們所接受。我校地理位置特殊,一半以上學(xué)生是農(nóng)村外來人員的子女。學(xué)生整體認(rèn)知水平較差。因此,我根據(jù)這些特點,設(shè)計了教學(xué)活動。

          【教學(xué)過程】

          一、開門見山突出主題談話引入。

          師:同學(xué)們,你們喜歡做游戲嗎?今天我們大家一起來做個游戲好嗎?不過我們做游戲是有目的的,我們要通過做游戲來學(xué)習(xí)一個新的知識《不確定現(xiàn)象》,不知你有沒有信心學(xué)好?下面我們來看一下這節(jié)課的學(xué)習(xí)目標(biāo)。(出示目標(biāo))

          二、例1的教學(xué)。

          1、活動一

          師:現(xiàn)在老師這里有個盒子,看看我往盒子里放的棋子(全是黑色的),猜一猜老師摸出的棋子會是什么顏色的?

          生:黑色。

          (師摸)

          師:為什么我每次都能摸到黑棋子呢?

          生:因為你放進去的全是黑棋子,所以每次都能摸到黑棋子。

          師:我可能摸出白棋子嗎?為什么?

          生:不可能。因為盒子里沒有白棋子。

          師:可能摸出其他顏色的棋子嗎?為什么?

          生:不可能。因為盒子里根本沒有其他顏色的棋子。

          師:如果我把盒子里的4個黑棋子換成白棋子,使得白棋子、黑棋子的數(shù)量同樣多。老師繼續(xù)再摸,想一想老師摸出的棋子會是什么顏色的?(說話時放慢速度)猜猜看?

          生1:白棋子。

          生2:黑棋子。

          生3:也許是白棋子,也許是黑棋子。

          (師繼續(xù)多次摸棋子)

          師:為什么老師這次既可能摸到黑棋子又可能摸到白棋子了呢?

          生:因為盒子里有黑棋子,也有白棋子。

          師:也就是說,這次摸棋子出現(xiàn)了兩種可能?赡苁(生齊答),也可能是(生齊答)。

          (設(shè)計思路:通過生猜師摸的摸棋子游戲,很容易就達到師生互動,從而調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。在玩中教會學(xué)生用一定不可能可能來表述事件發(fā)生的確定性和不確定性。這一活動喚起了學(xué)生對舊知的記憶,為學(xué)習(xí)新知埋好伏筆。)

          2、活動二

          師:下面老師再改變盒子里黑、白棋子的數(shù)量,變?yōu)?個黑棋子、1個白棋子,我們看看,是摸中黑棋子的次數(shù)多,還是摸中白棋子的次數(shù)多?

          (生舉手回答,進行猜測)

          師:想不想自己摸棋子來驗證猜測?

          生:(幾乎異口同聲)想。

          師:那我們以小組合作的學(xué)習(xí)形式來完成學(xué)習(xí)任務(wù)。

          (出示小組合作的操作步驟)

          (各學(xué)習(xí)小組摸棋子、統(tǒng)計、討論。教師巡視學(xué)生實驗結(jié)果。)

          師:請組長匯報小組交流情況?

          師啟發(fā)學(xué)生總結(jié)規(guī)律:通過剛才的實驗?zāi)惆l(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律?(指名回答)

          (設(shè)計思路:對兒童來說,概率知識是很有吸引力的,動手收集數(shù)據(jù)的過程常常體現(xiàn)為令人愉快的游戲。學(xué)生通過自己的實驗,在親歷、體驗的過程中感悟、體會到事情發(fā)生的可能性的大小。合作學(xué)習(xí)的形式既能發(fā)揮集體的智慧,又能展示個人多方面的才能。此環(huán)節(jié)通過學(xué)生的合作學(xué)習(xí),使他們體會與他人交流的快樂,同時促進學(xué)生個人的完善與發(fā)展。最后教師引導(dǎo)學(xué)生自己總結(jié)出規(guī)律使學(xué)生的印象更加深刻。)

          3、即時練習(xí)。(課件出示)

          箱子里裝著10個紅球,2個白球。小明從箱子里摸一個球,摸到的`球可能是()球、也可能是()球,摸到()球的可能性更大。

          想一想:從中摸一個球,

         、乓姑降那蛞欢ㄊ羌t球,應(yīng)該怎么辦?

         、埔姑降那蛞欢ㄊ前浊,應(yīng)該怎么辦?、

         、且虢(jīng)常摸到紅球,也就是紅球的可能性大些,應(yīng)該怎么辦?

         、纫肱紶柮郊t球,也就是紅球的可能性小些,應(yīng)該怎么辦?

          ⑸要使摸到紅球、白球的可能性一樣大,應(yīng)該怎么辦?

          (指名口答)

          (設(shè)計思路:由形象的游戲活動過渡到抽象的語言表述,檢測了學(xué)生所學(xué)知識的實際運用能力。同時引入詞語:經(jīng)常、偶爾,滲透語文知識加強學(xué)科整合)

          三、例2的教學(xué)。

          1、情景引入

          師設(shè)計一個小故事引導(dǎo)學(xué)生猜猜誰中獎的可能性大。

          驗證猜測:老師和一名學(xué)生配合搖20次轉(zhuǎn)盤,一名學(xué)生記錄統(tǒng)計,其他學(xué)生觀察、監(jiān)督,把得出的結(jié)果填課本上。

          師啟發(fā)學(xué)生總結(jié)規(guī)律:老師轉(zhuǎn)到哪兒的可能性大,哪兒的可能性小?為什么?

          生:轉(zhuǎn)到小羊的可能性大,轉(zhuǎn)到小豬和小狗的可能性小。因為小羊的區(qū)域多,小豬和小狗的區(qū)域少。(答得好發(fā)獎品書簽)

          2、知識拓展

          師:如果讓你用這個轉(zhuǎn)盤設(shè)計搖獎活動,你想讓獲獎的人多一些怎么設(shè)計?想讓獲獎的人少一些怎么設(shè)計?想讓獲獎的人數(shù)和不獲獎的人數(shù)差不多怎么設(shè)計?

          生1:我把區(qū)域大的設(shè)為中獎區(qū),獲獎的就多些。

          生2:我把區(qū)域小的設(shè)為中獎區(qū),獲獎的就少些。

          生3:我把兩種區(qū)域設(shè)為一樣大,獲獎機會一樣多。

          (設(shè)計思路:新課標(biāo)指出數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)要聯(lián)系生活實際,學(xué)有用的數(shù)學(xué)?赡苄詥栴}在兒童的生活中接觸還是比較多的。從轉(zhuǎn)盤游戲到搖獎設(shè)計,讓學(xué)生初步具有信息收集、整理、分析的能力,更讓學(xué)生感受到數(shù)學(xué)知識就在自己的身邊,使學(xué)生聯(lián)系生活實際,體驗可能性。)

          3、書面練習(xí)(課件出示)

         、泞脾洽

          在圖1、2、3中,

          1、轉(zhuǎn)動哪個轉(zhuǎn)盤,指針落在A、B兩個區(qū)域的可能性一樣大?

          2、轉(zhuǎn)動哪個轉(zhuǎn)盤,指針落在區(qū)域A的可能性很大?

          3、轉(zhuǎn)動哪個轉(zhuǎn)盤,指針落在區(qū)域A的可能性很。

          4、轉(zhuǎn)動圖4的轉(zhuǎn)盤,指針有可能落在()區(qū),有可能落在()區(qū),還有可能落在()區(qū),落在()區(qū)的可能性最大,落在()區(qū)的可能性比較大,落在()區(qū)的可能性最小。

          (設(shè)計思路:學(xué)生已有了可能性大小的初步認(rèn)識,通過練習(xí),加深學(xué)生對新知識的理解、鞏固、記憶。本題也是《標(biāo)準(zhǔn)》小學(xué)三年級段安排的概率學(xué)習(xí)內(nèi)容的綜合練習(xí)。)

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