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      2. 丟手絹的游戲教案

        時間:2024-06-09 03:41:34 賽賽 教案 我要投稿
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        丟手絹的游戲教案(通用12篇)

          作為一名教職工,可能需要進(jìn)行教案編寫工作,借助教案可以更好地組織教學(xué)活動。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?下面是小編幫大家整理的丟手絹的游戲教案,歡迎閱讀與收藏。

        丟手絹的游戲教案(通用12篇)

          丟手絹的游戲教案 1

          游戲準(zhǔn)備

          1.小手絹或類似替代物。

          2.寬敞、無障礙物的室外大場地。

          游戲規(guī)則

          1.丟手絹時,要在他(她)不注意時丟給他(她)手絹,圈上的幼兒邊拍手邊唱兒歌,增加游戲的樂趣和難度。

          2.圈上的其他幼兒誰也不準(zhǔn)告訴被丟給手絹的人。

          3.追逐時,不要離開大家太遠(yuǎn),同時碰到衣服就好,不要撞到他人的身體。

          游戲玩法

          1.選一個幼兒丟手絹,其他幼兒手拉手圍成一個大圓圈,撒開手蹲下。丟手絹的幼兒,按順時針或逆時針方向繞著圈上的幼兒走,圈上的幼兒一起拍手念兒歌 ——“丟、丟、丟手絹,輕輕地丟在小朋友的后面,大家不要告訴他(她),快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他(她),快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他(她),快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他(她)!”念到“輕輕地丟在小朋友的后面”時,丟手絹的幼兒將手絹悄悄地丟在圈上某一個幼兒的身后,念到“大家不要告訴他(她),快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他(她)”時,如果被丟給手絹的幼兒還沒有發(fā)現(xiàn)自己身后的手絹,丟手絹的幼兒就要捉住他(她)讓他(她)表演節(jié)目。若在唱的過程中被丟手絹的幼兒自己發(fā)現(xiàn)了手絹,就要拿起手絹,快速追遙丟手絹的'幼兒,丟手絹的幼兒則要迅速占據(jù)被丟手絹的幼兒原來蹲的位置,以免被追上,若丟手絹的幼兒被追上就要請丟手絹的幼兒表演節(jié)目,若丟手絹的幼兒沒被追上,兩人交換角色,游戲重新開始。

          2.丟手絹者和被丟手絹者可向相反方向跑,看誰先回到空位上。輸者表演節(jié)目,勝者做新一輪游戲的丟手絹者。

          注意事項(xiàng)

          1.游戲前,要檢查場地是否滑或是否有其他不安全因素。

          2.手絹不宜過大過滑,避免游戲時不好拿。

          丟手絹的游戲教案 2

          一、活動目標(biāo):

          1、學(xué)習(xí)傾聽歌曲,了解游戲規(guī)則和玩法。

          2、在游戲活動中鍛煉幼兒的合作能力,增強(qiáng)幼兒的集體榮譽(yù)感;通過游戲活動,讓幼兒知道手帕有許多的玩法,激發(fā)幼兒的探索精神。主動大膽地參加游戲,在游戲中享受活動的快樂。

          二、活動準(zhǔn)備:

          丟手絹音樂,手絹一塊,室外空地

          三、活動過程:

          教師和幼兒一起學(xué)“馬媽媽和馬寶寶”做騎馬步進(jìn)場。

         、賹(dǎo)入活動:小朋友們告訴老師手絹有什么作用?今天老師也帶來一首關(guān)于手絹的歌。

         、谟變簝A聽歌曲,熟悉旋律。

          1、教師放丟手絹歌曲,讓幼兒熟悉歌曲。

          2、學(xué)習(xí)歌詞歌曲,并了解游戲的玩法。

          游戲玩法:幼兒手拉手圍成一個大圓圈,撒開手蹲下,選一名幼兒手持手絹,沿順時針或逆時針繞著小朋友走,圈上的幼兒一起拍手唱:“丟、丟、丟手絹,輕輕地放到小朋友的'后面,大家不要告訴他,快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他,快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他,快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他”。ǔ捷p輕地放到小朋友的后面時拿手絹的幼兒將手絹悄悄地放到圈上某一個小朋友的身后)如果這個動作被這個人發(fā)現(xiàn)了,這個人就要撿起手絹去追老鷹。如果追到了,老鷹被罰出節(jié)目。如果沒追到,老鷹蹲在空位上,拿手絹的人就是新老鷹,游戲重新開始。如果老鷹丟完手絹都跑了一圈了,這個人還沒有發(fā)現(xiàn),就將被罰出節(jié)目,原來的老鷹仍是老鷹。游戲重新開始。

         、圻叧呥M(jìn)行游戲:

          1、集體游戲

          2、分組游戲

          四、活動結(jié)束:

          進(jìn)行總結(jié),鼓勵幼兒再想出手帕的其他玩法。

          帶領(lǐng)幼兒散步回教室休息。

          丟手絹的游戲教案 3

          活動目標(biāo):

          1、體驗(yàn)相互追逐的快樂。

          2、學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。

          3、能遵守規(guī)則玩游戲。

          4、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

          5、初步培養(yǎng)幼兒有禮貌的行為。

          6、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。

          活動準(zhǔn)備:

          1、會唱《丟手絹》歌。

          2、不同顏色的手絹幾條。

          活動過程:

          1、引導(dǎo)幼兒站好隊(duì)形,幼兒按照地上畫的圓圍成圓圈坐好。

          2、引出游戲

          (1)小朋友還記得那首丟手絹的歌嗎?

          (2)老師幼兒齊唱《丟手絹》。

          3、介紹游戲玩法

          (1)請一個小朋友拿著手絹圍著自己的圈跑。

          (2)當(dāng)唱到”輕輕的放在小朋友的后面”時,拿手絹的那一個小朋友就把手絹悄悄的丟在另一個小朋友的身后,然后繼續(xù)圍著圈跑。

          (3)當(dāng)唱到”快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他”時,撿到手絹的小朋友就應(yīng)該馬上去追剛才那個丟手絹的小朋友,要圍著圈追。

          (4)被追的小朋友跑到一個空位子旁就馬上坐下,這樣,追的小朋友就算沒追到,所以,就該他再來丟手絹。

          (5)如果追到了,就該被追到的小朋友再來丟手絹。

          4、提出游戲規(guī)則

          (1)不瘋鬧

          (2)跑時不離開圈

          (3)只準(zhǔn)撿到手絹的那個小朋友起來追,其他的.小朋友坐在位子上給他們加油。

          (4)小朋友要自己圍著自己的圈跑。

          5、幼兒開展游戲,老師指導(dǎo)(1)看幼兒有無遵守規(guī)則進(jìn)行游戲。(2)幫助還未理解游戲玩法的幼兒一起完成游戲。

          6、放松活動:在《丟手絹》音樂伴奏聲中幼兒一起做放松活動,以緩解緊張疲勞的身體。

          活動反思:

          我們班的在這次體育游戲中還算比較乖,所以游戲進(jìn)行的也比較好,孩子們也很快樂,都吵著要玩,上完課后我也很滿意,回味著剛才上的課,游戲的過程中,有一些孩子往往只把手絹丟給自己的好友,這就給課堂帶來了不和諧的因素,造成孩子們之間的不團(tuán)結(jié),以后要注意多強(qiáng)調(diào)幼兒遵守游戲規(guī)則。

          這節(jié)課的歌曲旋律很好聽,充分體驗(yàn)幼兒那種愉快的心情,所有的幼兒都融入到整節(jié)課中,充分體現(xiàn)了音樂帶給孩子們那種愉悅。孩子們通過自己的表情和動作把整首歌曲所要表達(dá)的情感都表現(xiàn)得淋漓盡致。一段音樂欣賞讓幼兒有自我表現(xiàn)美的空間,從而進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒感受音樂美的能力。

          丟手絹的游戲教案 4

          一、活動目標(biāo):

          1.在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

          2.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

          二、活動準(zhǔn)備:

          1.錄音機(jī)、音樂《丟手絹》、手絹。

          2.室外空地

          三、活動過程:

         、、游戲?qū)?/p>

          師:孩子們你們喜歡玩游戲嗎?生:喜歡。

          師:你們最喜歡玩什么游戲,能告訴老師嗎?

          生:(七嘴八舌議論著,比劃著)

          師:孩子們,今天老師教你們玩一個新游戲,你們高興嗎?

          生:(回答)

         、妗⒂螒蛞(guī)則

          (1)講述游戲的規(guī)側(cè),由教師先示范游戲。

          (2)用開火車的方法圍成一個圈,然后蹲下,把自己的小手輕輕的跟著音樂拍起來,一邊拍一邊輕輕的跟著音樂唱《丟手絹》這首歌,但是在做游戲的時候,小

          朋友們一定要遵守游戲的規(guī)側(cè)不要告訴被丟者,這樣主要訓(xùn)練學(xué)生的反應(yīng)能力和跑步。當(dāng)小朋友沒有發(fā)現(xiàn)或者沒有追上者在圈中表演一個小節(jié)目。

          ㈢、游戲開始

          師:我們要玩這個游戲還得會表演才行喲。

          1.教師和幼兒一起學(xué)“馬媽媽和馬寶寶”做騎馬步。

          2.教師教幼兒唱《丟手絹》這首歌。

          3、嘗試游戲

          在活動過程中還有些小朋友用小手輕輕的跟著音樂拍起來,一邊拍一邊輕輕的`跟著音樂唱《丟手絹》

         、偌w游戲

         、诜纸M游戲

          四、活動結(jié)束:

          師:小朋友,游戲好玩嗎?生:(回答)

          師:游戲這么好玩,在課間休息的時候也可以五個八個小朋友就可以做這個游戲,回到家也可以和自己的爸爸、媽媽、哥哥、姐姐等等一起來做這個游戲。當(dāng)然,以后你們?nèi)绻有更好玩的游戲,也可以到學(xué)校來和老師,和小伙伴們一起玩。

          丟手絹的游戲教案 5

          【活動目標(biāo)】

          1、發(fā)展幼兒快速奔跑的基本動作。

          2、有利于孩子應(yīng)變能力的發(fā)展,身體的靈活性及培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

          【活動準(zhǔn)備】

          小手絹一塊,寬闊平坦的活動場地。

          【活動過程】

          1、參加游戲的幼兒坐成一個大圓圈,大家邊拍手邊唱歌。

          2、一個幼兒拿手絹繞圓圈轉(zhuǎn),并輕輕地把手絹放在任意一個幼兒的身后。

          3、轉(zhuǎn)一圈,如果哪個幼兒還沒發(fā)覺,丟手絹的小兒便抓住他,讓他為大家表演一個節(jié)目。

          4、若被那個幼兒發(fā)現(xiàn)了,丟手絹的幼兒就要按順時針方向跑,發(fā)現(xiàn)手絹的小朋友拿起手絹在后追趕,追上了便由丟手絹的人表演節(jié)目,來追上,就自己表演節(jié)目。

          活動提示

          1、游戲開始時間由教師扮丟手絹的`人,坐在地上的幼兒不能隨意,扭頭看身后,也不能告訴其他幼兒手絹丟在哪里。

          2、丟手絹的人不能繞著圈子走了一圈又一圈,還是沒有把手絹丟給某人。

          3、丟手絹的人剛走過你的身后時,你不能偷看背后有沒有手絹。

          丟手絹的游戲教案 6

          活動目標(biāo)

          1、發(fā)展幼兒追逐跑的能力。

          2、引導(dǎo)幼兒初步掌握游戲規(guī)則和玩法。

          3、鼓勵幼兒大膽的參加游戲,體驗(yàn)與同伴游戲的樂趣。

          活動準(zhǔn)備

          1、手絹。

          2、錄音機(jī)或VCD、歌曲《丟手絹》錄音磁帶。

          3、干凈的`戶外場地。

          活動過程

         。ㄒ唬┙榻B游戲規(guī)則

          1、幼兒圍成一圈,臉朝下蹲下。

          2、一名幼兒拿著手絹,在圍成圈的幼兒身后面跑。

          3、拿著手絹的幼兒跑的時候悄悄的把手絹丟在一名幼兒的身后面(幼兒必須跑完一圈后才能將手絹丟在別的小朋友身后),然后繞著跑一圈回到那個幼兒的位置,背放手絹的幼兒知道后,要趕緊拿起手絹跟著跑,丟手絹的人就在空著的位子上坐下來。如果被放了手絹的幼兒沒有發(fā)現(xiàn)身后的手絹,或發(fā)現(xiàn)了沒有來得及跑,被捉住,就要表演一個節(jié)目:說一個漢語詞或者單腿或雙腿跳一下。

          4、丟手絹的幼兒剛走過其他幼兒的身后是,其他幼兒不能偷看別后有沒有手絹。

          5、其他幼兒不能提醒被丟手絹的幼兒。

         。ǘ┱归_游戲

          教師先示范,然后組織幼兒展開游戲。

         。ㄈ┙Y(jié)束部分

          教師點(diǎn)評游戲情況,適時結(jié)束游戲。

          丟手絹的游戲教案 7

          活動目標(biāo)

          1、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

          2、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

          3、體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

          4、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

          教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

          1、讓他們自由、開放的玩起來。

          2、 活動有序不紊的開展。

          活動準(zhǔn)備

          手絹一張、中班小朋友

          活動過程

          一、老師帶領(lǐng)中班小朋友到草坪空地集合,并圍成圈坐在草地上。

          二、 老師引導(dǎo)學(xué)生拉開活動的序幕——“丟手絹”游戲。

          三、全體小朋友在老師的'帶領(lǐng)下唱起:丟手絹,丟手絹,輕輕地放在小朋友的后面,大家不要告訴他,快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他……(重復(fù))

          四、手絹放在誰的后面,誰就起來表演節(jié)目。(唱歌、背詩、跳舞等)

          五、老師對被丟中的小朋友給予評價,然后繼續(xù)開始游戲。

          教學(xué)反思

          此活動對于中班的小朋友還是比較合適的,小朋友們很喜歡。在活動中,被丟中的小朋友有些表現(xiàn)出很倒霉的樣子,而其他小朋友的感覺就是幸災(zāi)樂禍的。對于這種情況的表現(xiàn)不是很好的,說明孩子們不夠自信,不敢于出來表演節(jié)目。如果小朋友們都很愿意,丟中了感覺很快樂、很幸福,那才是最棒的。

          所以,通過本次活動,可以看出鍛煉孩子們的自我表現(xiàn)能力是需要培養(yǎng)的。在今后的教學(xué)活動中,會加大對孩子們能力的培養(yǎng),培養(yǎng)他們的自信能力,認(rèn)知能力,情感表達(dá)能力。

          丟手絹的游戲教案 8

          【活動目標(biāo)】

          1、鍛煉幼兒靈敏性快速反應(yīng)潛力及自控潛力。

          2、鍛煉幼兒大肌肉群的發(fā)展。

          3、學(xué)習(xí)遵守游戲規(guī)則。

          【活動準(zhǔn)備】

          手絹

          【活動過程

          一、教師組織幼兒做熱身活動,群眾幼兒做拍手操。

          二、游戲《丟手絹》。

          1、幼兒手拉手圍成一個大圓圈,撒開手蹲下,選一個幼兒手持手絹。

          2、持手絹幼兒,沿順時針或逆時針繞著小朋友走,圈上的幼兒一起拍手唱:”丟、丟、丟手絹”,輕輕地放到小朋友的后面,大家不要告訴他,快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他,快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他,快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他,(唱到輕輕地放到小朋友的后面時拿手絹的幼兒將手絹悄悄地放到圈上某一個小朋友的身后)唱到:快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他時,如果被丟給手絹的.幼兒還沒有發(fā)現(xiàn)自己身后手絹,丟手絹的幼兒就要捉住他表演節(jié)目或背誦兒歌,若在唱的過程中幼兒自己發(fā)現(xiàn)了手絹,就要拿起手絹,快速追逐丟手絹的幼兒,若追上就要請丟手絹幼兒表演節(jié)目,若追不上,兩人交換位置,游戲重新開始。

          3、幼兒重復(fù)游戲。

          4、活動結(jié)束時教師與幼兒一起做放松練習(xí)。

          丟手絹的游戲教案 9

          活動目標(biāo):

          練習(xí)跑的動作,培養(yǎng)按信號活動的能力及靈活性

          活動準(zhǔn)備:

          場地

          活動過程:

          一、活動開始。

          帶著幼兒到戶外,進(jìn)行熱身運(yùn)動。

          二、交代游戲名稱和玩法。

          幼兒手拉手站成一個圓圈,請一個幼兒做切西瓜的人。游戲開始時切西瓜的幼兒在圈內(nèi)從任何兩幼兒拉手處開始捉“切”的動作,并按次序“切”下去。同時口中念道:“切,切,切西瓜,不切一個就切倆!弊詈蟆皞z”字落到哪兩個幼兒拉手的地方,這兩個幼兒就沿著圓圈互相向相反方向跑一圈,再回到自己位置站好,先到的為勝利者,由他做切西瓜的.人,后到者仍站在原來位置。游戲重新開始。

          規(guī)則:

          1、做切西瓜的幼兒必須按次序“切”。

          2、被“切”的幼兒必須等切西瓜的人說完“倆”字以后才能跑。

          3、兩個幼兒要互相向相反方向跑,不應(yīng)向同一方向跑。

          注意事項(xiàng):為增加游戲興趣,全體幼兒可同時說兒歌。

          三、組織幼兒做游戲。

          四、游戲結(jié)束,組織幼兒回活動室。

          教師:“我們回教室里休息吧!”

          丟手絹的游戲教案 10

          游戲目標(biāo):

          1、體驗(yàn)相互追逐的快樂。

          2、能遵守規(guī)則玩游戲。

          3、在相互追逐跑、雙腳跳、單跳中發(fā)展平衡能力和耐力。

          4、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

          5、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

          游戲準(zhǔn)備:

          1、《丟手絹》歌曲。

          2、手絹3條。

          3、若干小圈圈。

          游戲過程:

          1、第一次游戲基本玩法---------熟悉游戲基本玩法。

          玩法:圍成一個圓圈,面向圓心蹲下。指定一名幼兒做丟手帕者,手持手帕,隨著播放的歌聲,在圈外跑,可任意把手帕悄悄丟在其中一幼兒身后。待唱到“快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他”時,身后有手帕的幼兒可以拿起丟在自己身后的手帕去跑追逐丟手帕者。當(dāng)丟手帕者跑到被丟到手帕幼兒的空位時,可以蹲在這個空位上,追者便不能再追。追者換作丟者,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

          指導(dǎo)重點(diǎn):在游戲過程中告訴孩子規(guī)則,熟悉游戲基本玩法。

          評價重點(diǎn):知道自己身后有手帕的幼兒待唱到“快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他”時,能否拿起丟在自己身后的手帕去追逐丟手帕者。

          2、第二次游戲創(chuàng)新玩法---------體驗(yàn)相互追逐雙腳跳的快樂

          玩法:圍成一個圓圈,面向圓心蹲下,指定手持手帕,隨著播放的歌聲,在圈外和小圈圈雙腳跳,待播放唱到“快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他”時,所有的.幼兒起身去雙腳跳進(jìn)跳出小圈圈追逐持手帕者。當(dāng)持手帕者被追者捉住時,追者便不能再追。追者換作持手絹者,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

          指導(dǎo)重點(diǎn):引導(dǎo)持手帕者雙腳跳進(jìn)跳出小圈圈和空的場地。引導(dǎo)待播放唱到“快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他”時,所有的幼兒起身雙腳跳進(jìn)跳出小圈圈和空的場地去追逐持手帕者。

          評價重點(diǎn):

         。1)能否身體平穩(wěn)地雙腳連續(xù)向前跳。

          (2)能否遵守規(guī)則(雙腳跳)。

          3、第三次游戲難度挑戰(zhàn)---------體驗(yàn)相互追逐單腳跳的快樂

          玩法:無手絹者圍成一個圓圈,面向圓心蹲下,聽到音樂就單腳跳進(jìn)小圈圈里。指定手持手帕者在圈內(nèi)蹲著,隨著播放的歌聲,待播放唱到“快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他”時,手持手帕者去單腳跳追逐所有幼兒。當(dāng)持手帕者追到還沒單腳跳到小圈圈時,持手絹者便不能再追。持手絹者換作被到追者,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

          指導(dǎo)重點(diǎn):引導(dǎo)無手絹者單腳跳進(jìn)小圈圈里就安全了。

          評價重點(diǎn):

          (1)能否單腳連續(xù)向前跳2米左右。

         。2)能否遵守規(guī)則(單腳跳)。

          4、活動結(jié)束。

          教學(xué)反思:

          我以事物手絹來激發(fā)幼兒參與活動的興趣,同時提問幼兒手絹可以用來做什么呢?接下來我播放音樂,讓孩子們感受整首歌曲,孩子們很自然的就說出玩游戲,這樣也很好了引入了主題《丟手絹》。在實(shí)際演唱中,還是發(fā)現(xiàn)有個別幼兒音準(zhǔn)唱的不到位,經(jīng)過指導(dǎo)幼兒都有改正。最后在幼兒熟悉歌曲的情況下,再讓幼兒游戲。我先介紹規(guī)則再提問游戲時拿到手絹的小朋友要怎么去追丟手絹的人。⌒∨笥旬惪谕暤幕卮鹨炜熳阶∷。孩子熟悉規(guī)則后,我們的游戲就正式開始了,孩子們邊唱邊開心的游戲著。個個都是那么認(rèn)真,快樂。音樂又是那么的容易掌握。

          丟手絹的游戲教案 11

          活動目標(biāo):

          1、在活動中學(xué)會傾聽音樂,大膽地表演游戲。

          2、提高幼兒的反應(yīng)能力,分辨能力以及表現(xiàn)力。

          3、唱準(zhǔn)歌曲并學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

          活動準(zhǔn)備:

          1、錄音機(jī)、音樂《丟手絹》、手絹一條

          2、室外空地

          3、場地上畫一個圓圈

          活動過程

          一、帶領(lǐng)幼兒進(jìn)入活動場地,按畫好的圓圈站好。

          二、游戲?qū)耄?/p>

          師:小朋友們平時喜歡玩什么游戲?今天老師教你們玩一個新游戲。

          三、幼兒學(xué)習(xí)歌曲《丟手絹》

         。1)師有感情地朗誦歌詞并伴有動作。

         。2)幼兒念一次歌詞(學(xué)習(xí)方式:幼兒隨著教師念歌詞時帶丟手帕動作),對表現(xiàn)好的小朋友要及時地給予表揚(yáng)。(學(xué)習(xí)方式:幼兒看教師的動作,加深對歌詞的學(xué)習(xí)。)

         。3)完整地聆聽歌曲,感受歌曲旋律。

          四、音樂游戲

          1、講述游戲規(guī)則,有教師先示范。(設(shè)計(jì)意圖:讓幼兒了解游戲規(guī)則,以防在玩的時候有不安全的事情發(fā)生。首先,讓幼兒知道保護(hù)自己,同時也不要去傷害其他幼兒。)

          2、用開火車的方法圍成一個圈,然后蹲下,把自己的小手輕輕地跟音樂拍起來,一邊拍一邊跟著音樂唱《丟手絹》這首歌,但是在做游戲的時候,小朋友們一定要遵守游戲規(guī)則不要告訴被丟手絹的小朋友。(這樣主要是訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)能力和跑步的速度。)當(dāng)小朋友沒有發(fā)現(xiàn)或沒有追上的人在圈中表演一個節(jié)目。

          3、在游戲的`時候一定要注意安全,不要跑得太快。

          4、教師參與游戲,指導(dǎo)幼兒嘗試游戲并對幼兒游戲進(jìn)行評價。

          5、根據(jù)幼兒活動情況定游戲次數(shù)。

          五、教師總結(jié),活動結(jié)束

          鼓勵幼兒再想出手絹的其他玩法,帶領(lǐng)幼兒散步回教師休息。

          反思:

          我通過這節(jié)幼兒園中班體育課《丟手絹》活動課,基本達(dá)到了讓幼兒在做丟手絹游戲的同時進(jìn)而在游戲中體會快樂的活動目標(biāo)。具體有幾點(diǎn)反思如下:

          首先,在這節(jié)活動課中教師充分利用背景音樂代替教師的語言,使各個環(huán)節(jié)過渡自然!秮G手絹》這首歌曲的學(xué)習(xí)較好地刺激了幼兒的音樂感官和運(yùn)動感官,使幼兒在多種感官的參與下,進(jìn)行有趣的主動活動。錄音機(jī)《丟手絹》的播放較好地配合了整個教學(xué)方案的完成。其次,本節(jié)課以孩子為主體,老師在游戲中起承上啟下的作用,孩子們輪流做游戲,整節(jié)課以玩中學(xué)為主,并且我根據(jù)孩子的身體狀況分配任務(wù),對不愛動、性格孤僻的孩子給予鼓勵,使他們積極地參加到活動中來,所以能很好地達(dá)到預(yù)期目標(biāo)。

          最后,在活動中我努力使孩子們明白,做游戲要與同伴們相互團(tuán)結(jié)共同協(xié)作,才能輕松愉悅地完成一次活動,從而鍛煉了身體,學(xué)習(xí)了知識。

          丟手絹的游戲教案 12

          教學(xué)目標(biāo):

          1、用做游戲的方法,鍛煉學(xué)生的活動靈敏度與思維應(yīng)變能力;

          2、通過教師的講解、示范,教學(xué)生學(xué)會一種新的幼兒游戲;

          3、讓學(xué)生理解:游戲應(yīng)當(dāng)遵守一些規(guī)則;

          4 、培養(yǎng)學(xué)生的集體參與意識。

          教學(xué)重難點(diǎn):

          1、學(xué)生對游戲規(guī)則的理解和游戲行動;

          2、學(xué)生之間的相互配合以及遵守規(guī)則。

          授課方式:

          1、講解法;

          2、示范法。

          教學(xué)準(zhǔn)備:

          空場地一塊,手絹一條。

          教學(xué)過程:

          一、游戲教學(xué)

          1、(激趣)示意學(xué)生手拉手—站成一圈,問學(xué)生:我們以前學(xué)過那些游戲呢?小朋友們能說出它們的名字嗎?

          2、師:小朋友,今天老師要給大家教一個新的游戲,大家想不想學(xué)呢?注意,老師手里拿著一條手絹,等一會兒老師看哪個小朋友最乖,就讓他小朋友先玩。

          3、講游戲規(guī)則:

         。1)拿手絹的小朋友,在圈外沿老師剛示范的方向,邊跑邊和所有的小朋友一起唱《丟手絹》,看哪個小朋友不注意時,就把手絹悄悄地丟在他的身后,然后快速地跑開。

         。2)如果身后有手絹的小朋友沒發(fā)現(xiàn),讓丟手絹的小朋友抓住了就表演一個節(jié)目。

         。3)如果身后有手絹的小朋友發(fā)現(xiàn)了,那么趕緊拿起手絹去追丟了手絹的.小朋友。在他跑到你的位置前如果追上了,他就表演節(jié)目;如果追不上,那么拿手絹的小朋友繼續(xù)丟手絹。

          4、教師示范表演,邊講解給學(xué)生。

          5、學(xué)生做游戲開始,選剛才聽得最認(rèn)真的學(xué)生先丟手絹,教師也參與其中。

          四、結(jié)束部分

          1、宣布游戲結(jié)束,集合學(xué)生;

          2、總結(jié):

          同學(xué)們今天的表現(xiàn)都不錯,對游戲規(guī)則也理解了。希望大家在下課后能按老師教方法的玩一玩,然后當(dāng)一會“小老師”,把這個游戲教給其他不會玩的同學(xué)。好不好?

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