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      2. 拓展游戲教案

        時間:2021-03-30 16:36:59 教案 我要投稿

        拓展游戲教案

          一、教學(xué)對象及分析:職專新生

        拓展游戲教案

          職專學(xué)生的年齡一般為16-20歲左右,無論是身體素質(zhì)還是心理素質(zhì)都處在人生的關(guān)鍵階段;同時,職專學(xué)生需要為將來的工作掌握各種技能,這些技能包括掌握技術(shù)、語言表達(dá)能力、溝通能力及協(xié)調(diào)配合能力等;拓展訓(xùn)練是一種“做中學(xué)”的體驗(yàn)式教學(xué),集體能活動、游戲于一身,既能給教學(xué)帶來趣味性,又能給學(xué)生帶來思考、體驗(yàn)和行動的改變,因此,拓展訓(xùn)練也是提升學(xué)生素質(zhì)效果最好的一種培訓(xùn)方法,拓展游戲教案。

          二、教學(xué)目的

          1、通過參與與討論,訓(xùn)練其主動參與意識和行動能力;

          2、通過“心”的體驗(yàn),訓(xùn)練思維方式的轉(zhuǎn)變,改善其心智模式;

          3、通過破冰游戲、同起同坐等項(xiàng)目,訓(xùn)練其語言表達(dá)能力、工作配合能力、溝通能力及組織能力。

          三、教學(xué)目標(biāo):

          l 了解拓展訓(xùn)練與提升學(xué)生素質(zhì)的意義;

          l 參與兩個以上個人和團(tuán)體項(xiàng)目;

          l 參與項(xiàng)目討論與分析,并進(jìn)行自我總結(jié),找出差距,提升自我。

          四、教學(xué)方法

          體驗(yàn)式教學(xué)。

          五、教學(xué)課時分配

          4學(xué)時實(shí)訓(xùn)。

          六、教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn)

          項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)及其討論和總結(jié)。

          七、教學(xué)說明

          本教學(xué)內(nèi)容為拓展訓(xùn)練的初步階段,以破冰游戲和場地項(xiàng)目為主,不涉及野外復(fù)雜項(xiàng)目。

          項(xiàng)目一:教官自我介紹及提出對拓展訓(xùn)練的要求(預(yù)計(jì)時間5分鐘)執(zhí)行過程:8:40—8:45

          我是xxx,是今天拓展訓(xùn)練的教官。這是我的助教xxx。歡迎大家參加今天的拓展訓(xùn)練。在今天的拓展訓(xùn)練中,我們將帶領(lǐng)各位踏上一段無比艱辛,無比困苦的旅程,如果你還沒有做好充分的心理準(zhǔn)備,僅僅認(rèn)為今天的拓展無非就是玩場游戲,游戲過后依舊笑聲一片,那現(xiàn)在請你離開我們的隊(duì)伍,因?yàn),我們不需要這樣不認(rèn)真的隊(duì)員,請將你寶貴的時間投注到更有意義的事件中。在場的各位有需要退出的嗎?(等待學(xué)員的回答。要求回答聲音洪亮有力,否則再次詢問。)好,既然在場各位都愿意將你們的今天交給我,那么為了保證今天能取得成果,讓你不枉此行,你們需要做到以下幾點(diǎn):

          一絕對服從指令,“沒有錯誤的指令,只有錯誤的執(zhí)行”,不要質(zhì)疑教練及活動規(guī)則;

          二全力以赴,“沒有做不到,只有配合不到”不遺余力地去達(dá)成目標(biāo);

          三是群策群力,“沒有優(yōu)秀的個人,只有優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)”。如果你不能做到以上三點(diǎn),那么等待著你的將是懲罰或者離開。

          明白了嗎?學(xué)員回答……

          (目的:通過簡短的語言,引起學(xué)員高度重視,并告知其訓(xùn)練要求,在第一時間讓學(xué)員精神能高度集中起來。并且在此后的每個項(xiàng)目中教練應(yīng)時刻審視學(xué)員是否與之出現(xiàn)沖突,一旦發(fā)生,立即警告)

          項(xiàng)目二:分組:“有緣在一起”+“激情問好”(預(yù)計(jì)時間10分鐘)

          執(zhí)行過程:8:46——8:56

          (1)按隊(duì)列從左至右以1234的.形式報數(shù);

          (2)報“1”的組成新的小組;其余類似;站好后以教練為中心,四個橫向隊(duì)列分布東南西北。圍成一個正方形。

          (3)同組學(xué)員互相握握手,說“有緣在一起”。要求:組內(nèi)成員互相都握過手,在教官允許的時間范圍內(nèi)。

          (4)教官激情問好:“親愛的學(xué)員,你們好嗎?”要求學(xué)員一致回答:“好!很好!非常好!”同時胸前擊掌一下,手舉過頭頂擊掌兩下。要求:充滿激情,高亢興奮,整齊劃一。

          (活動目的:建立良好氛圍的開頭,讓學(xué)員有友好、大方積極主動社交的意識)

          項(xiàng)目四:“讓你記住我”+“我還記得誰”(預(yù)計(jì)時間:60分鐘:活動分別為10分鐘、15分鐘,檢查15 分鐘,分享8分鐘,點(diǎn)評2分鐘),范文《拓展游戲教案》。

          執(zhí)行過程:8:56——9:56

          (1)①分組帶開:組內(nèi)學(xué)員依次輪流自我介紹,含姓名、綽號,籍貫、來自哪個學(xué)校,及代表自己的招牌動作或話語等,目標(biāo):讓所有組員記住你,能說出你的名字;②自由進(jìn)行:每組組員在規(guī)定時間內(nèi)分別去認(rèn)識其他3組組員,相互介紹自己,內(nèi)容同上,目標(biāo):盡可能多的認(rèn)識其他學(xué)員及讓其他學(xué)員認(rèn)識自己。

          (2)教官檢查:①隨意指出一名學(xué)員a說出組內(nèi)全部成員的名字,說不出名字的b學(xué)員受罰,并重新自我介紹后鞠躬對a說“請您記住我”。每組隨機(jī)抽取2名學(xué)員進(jìn)行。②隨意指出一名學(xué)員a,讓其說出他記得的學(xué)員名字,如果說錯了a學(xué)員受罰,并重新認(rèn)識對方,并對其說“我記得你了”。該過程,助教審核正誤。

          (3)注意事項(xiàng):助教記下分組后各組成員的姓名,做到登記無誤,書寫工整。

          (4)學(xué)員分享心得:先采用自愿分享,后針對活動中表現(xiàn)較為不積極或錯誤較多的學(xué)員分享,所分享的內(nèi)容必須是內(nèi)心真實(shí)想法,嚴(yán)禁形式。

          (5)教官點(diǎn)評:日常生活中,自己的交際圈子狹窄是自己造成的,不經(jīng)意、漫不經(jīng)心、羞澀、只能束縛自己,或者給自己找一堆不存在借口,永遠(yuǎn)活在自己厚重的殼里,未能積極推銷自己引起別人的重視,記不住別人的名字,也沒人記得自己。天下誰人不識我?默默無聞是最大的可恥。

          (活動目的:破冰之旅,讓組內(nèi)學(xué)員互相熟悉,全身心投入到拓展訓(xùn)練中來,指明人生的碌碌無為其根本原因在于自身的排除、觀望的消極態(tài)度,而改變應(yīng)從現(xiàn)在開始。)

          休息20分鐘

          項(xiàng)目五:破冰游戲(預(yù)計(jì)時間:60分鐘)

          執(zhí)行過程:10:21——11:21

          所謂破冰又稱融冰,是打破人際交往間懷疑、猜忌,就像打破嚴(yán)冬厚厚的冰層,它可以幫助人們變得樂于交往和相互學(xué)習(xí),打破陌生人之間的隔膜,消除同學(xué)間的積怨。(選擇1-2個)

          1、破冰游戲的注意事項(xiàng)

         、倥e辦的訓(xùn)練應(yīng)選擇較少冒險的破冰游戲。

          ②并不是所有的人都愿意一開始在教室內(nèi)做一些他們覺得有點(diǎn)瑣碎的小事,學(xué)員之間的熟悉度越高,這種可能性越大,地位越高的人越不愿意冒險做可能使他們看上去愚蠢的游戲,要求培訓(xùn)師一定要提前了解你的學(xué)員。

         、燮票螒虻臅r間要適當(dāng),一個2至5天的培訓(xùn)可做復(fù)雜的破冰游戲;一個幾分鐘的快速游戲則適合一天以內(nèi)的課程。

          2、破冰游戲

          破冰游戲一:打破成規(guī)

          目的:不知不覺我們會為自己設(shè)置一些障礙,從而阻擋了對新觀念、新思維和新方法的認(rèn)可和接納,打破成規(guī)、突破限制,讓思想插上飛翔的翅膀。

          目標(biāo):用實(shí)例向?qū)W員證明,成見可能會妨礙他們接受新觀念。

          時間:5分鐘左右

          教具:每人一份紙和筆

          過程:

         、僮寣W(xué)員看一下由九個點(diǎn)組成的圖形(如下圖),請他們照原樣把這九個點(diǎn)畫在紙上,要求用一筆、四條以下的直線把九個點(diǎn)連起來,線與線之間不得斷開。

         、诮o學(xué)員幾分鐘時間,讓他們試著畫一下,然后問有多少人成功地解出了問題,并請一位自告奮勇的學(xué)員演示答案。

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          討論:開發(fā)多種思維方式。

          破冰游戲二:代號連環(huán):

          每人為自己取一個代號要求響亮、容易記,不允許使用數(shù)字。

          如果大家都同意掌聲表示通過,如果都不同意就大家一起為他取一個。最后要求大家都能熟悉所有人的代號。以代號接龍方式結(jié)束。

          破冰游戲三:串名字游戲

          說明:此游戲適合于學(xué)員彼此不熟悉的情形。

          目的:活躍氣氛,打破僵局,增加學(xué)員之間的了解,訓(xùn)練記憶力。

          過程:

          小組成員圍成一圈,任意提名一位學(xué)員自我介紹姓名、班級,第二位學(xué)員輪流介紹,但要說:我是×××后面的×××;第三位學(xué)員說:我是×××后面的×××的后面的×××;依次下去,要求最后介紹的學(xué)員將前面所有的學(xué)員的名字復(fù)述一遍。

          培訓(xùn)師點(diǎn)評:訓(xùn)練記憶力、反應(yīng)速度在人際交往中的作用。

          破冰游戲四:四分之一的感覺

          目的:使學(xué)員在剛剛開始的時候就能夠主動同別人接觸交流,達(dá)到相互熟悉增進(jìn)了解的目的。

          準(zhǔn)備:若干卡片,各剪成四分之一片。

          過程:

         、俅蠹以谶M(jìn)入教室時,領(lǐng)到了一張卡片,但只是四分之一卡片,進(jìn)入教室后,需要去尋找其他三位學(xué)員手中的卡片,將其拼合成一幅完整的圖片。

         、诖蠹乙e極地尋找陌生人,詢問、展示、合作,最終才能達(dá)成“聯(lián)盟”,只有找到其他的三位朋友,才可以找一個位置坐下來。

         、郯呀M合成的圖片放置到桌面前方,并要迅速熟悉本小組成員。

          培訓(xùn)師點(diǎn)評:訓(xùn)練在陌生的環(huán)境下,主動打破沉默,主動溝通、配合的能力。

          總結(jié)點(diǎn)評:預(yù)計(jì)時間:10分鐘

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