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      2. 小班小紅帽游戲教案

        時(shí)間:2023-03-14 11:59:17 羨儀 教案 我要投稿
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        小班小紅帽游戲教案(精選11篇)

          作為一位不辭辛勞的人民教師,有必要進(jìn)行細(xì)致的教案準(zhǔn)備工作,借助教案可以有效提升自己的教學(xué)能力。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是小編整理的小班小紅帽游戲教案,僅供參考,大家一起來看看吧。

        小班小紅帽游戲教案(精選11篇)

          小班小紅帽游戲教案 篇1

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、能夠雙腳站立由15—20厘米的高處往下跳。

          2、培養(yǎng)幼兒勇敢、克服困難的品質(zhì)。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          泡沫塑料墊若干、各種顏色的小花、小紅帽、呼啦圈、桌子做成的山洞。

          活動(dòng)過程:

         。ㄒ唬┣榫皩(dǎo)入

          師:今天天氣真晴朗,我們一起去郊游吧。(音樂聲中,教師帶領(lǐng)小朋友入場,隨音樂自由舞蹈)

          (二)練習(xí)從高處往下跳

          1、自由練習(xí)從大約5厘米高處往下跳。

          師:聽媽媽說外婆生病了,好擔(dān)心啊,我們一起去探望外婆好不好?不過去外婆家的路上會(huì)有好多大石頭,你們能夠從大石頭上往下跳嗎?(教師帶領(lǐng)幼兒在場地一側(cè)自由探索練習(xí)從5厘米高處往下跳。)

          2、自己挑戰(zhàn),增加難度

          師:現(xiàn)在你們跳得可太好了。我想問大家,有沒有勇氣從更高的地方往下跳呢?(幼兒自由選取墊子,增加高度,練習(xí)從更高的地方往下跳(15-20厘米)

          3、展示,小結(jié)

          讓跳得最高的小朋友在全班幼兒面前展示,并鼓勵(lì)其它幼兒也試跳。教師對(duì)勇敢往下跳的`幼兒給予表揚(yáng),讓其產(chǎn)生自信。

         。ㄈ┯螒颉短酵馄拧

          1、師:我們現(xiàn)在就要去探望外婆了,路上我們會(huì)經(jīng)過小河、大小不同的石頭,還要鉆個(gè)山洞,小心不要被大灰狼抓到。(教師帶領(lǐng)幼兒練習(xí)跨小河,跳石頭,鉆山洞。)

          2、師:哇,這里有好多美麗的鮮花,我們摘幾朵送給外婆吧。(幼兒一人采一朵小紅花,繼續(xù)通過障礙來到外婆家。)

          來到外婆家,引導(dǎo)幼兒打招呼,并把采的花送給外婆。

          3、為外婆跳一支舞(放松運(yùn)動(dòng))

          師:外婆見到你們好開心,我們?cè)俳o外婆跳支舞,讓外婆的身體快快好起來吧。(教師帶領(lǐng)幼兒,隨音樂做放松動(dòng)作)

          小班小紅帽游戲教案 篇2

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、學(xué)習(xí)在不同高度的物體上進(jìn)行單腳站立。

          2、通過有趣的游戲活動(dòng),培養(yǎng)幼兒的耐力。

          3、能積極愉快的參與游戲活動(dòng)。

          4、鍛煉平衡能力及快速應(yīng)能力。

          5、培養(yǎng)競爭意識(shí),體驗(yàn)游哮來的挑戰(zhàn)與快樂。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          輕音樂,場地布置一條有不同材料組成的小路、泡沫版(替代懶惰蟲家問前的臺(tái)階)、高低不一的椅子(替代樹樁)、高蹺(替代石塊)、懶惰蟲的家。

          活動(dòng)過程:

          一、引出課題,激發(fā)興趣。模仿動(dòng)作,活動(dòng)身體。

          (1)小公雞們,天亮了,我們?cè)撊ソ腥藗兤鸫怖?喔……

          (2)瞧,今天天氣可真好,讓我們一起來活動(dòng)一下身體吧!小公雞做游戲(頸部、上肢運(yùn)動(dòng))→小公雞喝水(腰部運(yùn)動(dòng))→整理羽毛(體側(cè)運(yùn)動(dòng))→捉地上、莊稼上的蟲子(跳躍運(yùn)動(dòng))→休息(放松運(yùn)動(dòng))。

          2、學(xué)習(xí)單腳站立。

          (1)自由探索,分散聯(lián)系。

          我們小公雞的本領(lǐng)可真,不僅會(huì)叫人早早起,而且還有單腳站立的本領(lǐng)呢!哪知小公雞會(huì)單腳戰(zhàn)立?

          (2)展示交流,集體練習(xí)。

          真不錯(cuò),那現(xiàn)在我來做裁判,請(qǐng)幾只小公雞來比賽看誰單腳站立的時(shí)間最長? (家一起數(shù)數(shù))

          增加難度,按公雞的示范動(dòng)作練習(xí):兩手叉腰,上身挺直,抬頭挺胸,抬起的腿彎曲成90度,膝關(guān)節(jié)靠攏。

          3、游戲:小公雞和懶惰蟲。

          (1)小公雞們本領(lǐng)學(xué)得可真好,真是一群勤勞的小公雞,可樹林里住著的一條懶惰蟲,它每天早上要睡懶覺,這不它現(xiàn)在還在那里睡懶覺,我們勤勞的小公雞有什么辦法讓懶惰蟲不再懶惰呢?

          (2)請(qǐng)小公雞經(jīng)過一條小路到達(dá)懶惰蟲的家門前的臺(tái)階上,站在臺(tái)階上進(jìn)行單腳站立。(教師講述游戲路線,由小朋友扮演懶惰蟲)

          (3)請(qǐng)小公雞搬樹樁放在臺(tái)階上試試喚醒懶惰蟲。

          (4)請(qǐng)小公雞站在懶惰蟲家門前的石塊上試試喚醒懶惰蟲。懶惰蟲可真懶惰,無論我們小公雞怎么叫它,它都不肯醒來,那我們現(xiàn)在站在它家門前的石塊上,聲地把它喚醒,看行不行。

          4、游戲結(jié)束。

          哇,懶惰蟲終于被我們小公雞給叫醒了,真開心呀,那我們一起來跳個(gè)舞吧!

          活動(dòng)反思:

          在基本過程中,通過幼兒嘗試、個(gè)別幼兒示范、教師示范講解、幼兒練習(xí)等教育策略讓幼兒學(xué)習(xí)單腳站立3秒中的.動(dòng)作要領(lǐng)。在幼兒學(xué)習(xí)的過程中,教師自己的示范動(dòng)作較少,可多示范2次,讓幼兒從教師的規(guī)范動(dòng)作中學(xué)習(xí)動(dòng)作要領(lǐng),這樣幼兒能更好的掌握。最后,通過游戲的形式,來提升幼兒單腳站立的動(dòng)作要領(lǐng)。

          小班小紅帽游戲教案 篇3

          設(shè)計(jì)意圖

          《袋鼠媽媽》是一首表達(dá)母子之間相親相愛的歌曲,歌曲節(jié)奏輕快,孩子們非常感興趣,也符合中班幼兒的年齡特點(diǎn)。綱要中指出:幼兒的藝術(shù)教育不僅可以提高幼兒的.審美能力和藝術(shù)表現(xiàn)、創(chuàng)造能力,而且在活動(dòng)中有利于他們合作、分享、交往力等方面的發(fā)展。所以我設(shè)計(jì)了本次音樂游戲活動(dòng),引導(dǎo)幼兒按節(jié)拍協(xié)調(diào)的做蹦跳步,并能根據(jù)音樂變化表現(xiàn)游戲情節(jié),體驗(yàn)音樂游戲的樂趣。

          活動(dòng)目標(biāo)

          1.按節(jié)拍協(xié)調(diào)地做蹦跳步,并能根據(jù)音樂變化表現(xiàn)游戲情節(jié)。

          2.在游戲中體驗(yàn)音樂游戲的樂趣,感受媽媽對(duì)自己的愛。

          活動(dòng)重、難點(diǎn):

          按節(jié)拍協(xié)調(diào)的做蹦跳步,并能根據(jù)音樂變化表現(xiàn)游戲情節(jié),體驗(yàn)音樂游戲的樂趣。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          活動(dòng)前熟悉歌曲內(nèi)容,幼兒事先圍成一個(gè)大圓圈,歌曲《袋鼠媽媽》、袋鼠媽媽頭飾、大灰狼頭飾、大灰狼音樂

          活動(dòng)過程

          一、導(dǎo)入

          請(qǐng)1名老師扮演袋鼠媽媽跳入場地。

          二、袋鼠媽媽找寶寶

          1.誰來了呀?袋鼠媽媽是怎么走路的?誰來學(xué)一學(xué)?我們一起來學(xué)一學(xué)。

          2.引導(dǎo)幼兒雙手手臂彎曲放胸前,兩只手下垂,雙腳并攏跳。

          3.播放音樂,幼兒聽音樂按節(jié)拍蹦跳步。

          4.播放音樂,教師扮演袋鼠媽媽去找寶寶。

          5.提問:剛才我是怎么找寶寶的?

          6.討論游戲規(guī)則:第一句歌詞時(shí),袋鼠媽媽去找一個(gè)袋鼠寶寶跳到它面前,第二句歌詞請(qǐng)到的袋鼠寶寶站起來,第三句歌詞袋鼠媽媽和袋鼠寶寶做一個(gè)相親相愛的動(dòng)作。

          7.師:歌曲最后一句是“乖乖和媽媽相親相愛相親相愛”,相親相愛可以用什么動(dòng)作表示?

          8.根據(jù)幼兒回答,師幼示范“相親相愛”的動(dòng)作。

          9.播放音樂,請(qǐng)一名幼兒扮演袋鼠媽媽,去找寶寶。

          10.播放音樂,請(qǐng)一半幼兒扮演袋鼠媽媽去找寶寶。

          三、大灰狼來了

          1.師:袋鼠媽媽們都找到了自己的寶寶,我們一起到草地上去玩吧!

          2.教師扮演袋鼠媽媽與幼兒示范兩人蹦跳步(袋鼠寶寶在前,雙手彎曲放胸前,兩手自然下垂,袋鼠媽媽在后,雙手搭在袋鼠寶寶肩上,雙腳并攏一起跳)

          3.播放音樂,袋鼠媽媽和袋鼠寶寶按節(jié)拍蹦跳步,在“相親相愛”處做一個(gè)動(dòng)作。

          4.感受大灰狼的音樂,“聽!好像是誰來了?”

          5.師:大灰狼來了,袋鼠媽媽怎么辦?引導(dǎo)幼兒聽到大灰狼的音樂時(shí),袋鼠媽媽要保護(hù)自己的袋鼠寶寶,趕快蹲下來躲到草叢里面!

          6.播放音樂,再次進(jìn)行游戲。

          7.大灰狼已經(jīng)走了,袋鼠寶寶們跟著袋鼠媽媽回家吧!

          小班小紅帽游戲教案 篇4

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、通過玩游戲棋,培養(yǎng)幼兒多種方式解決困難的能力。

          2、在活動(dòng)中擴(kuò)散幼兒經(jīng)驗(yàn),進(jìn)一步提高幼兒想象力和語言表達(dá)力。

          3、分享合作游戲的快樂,體驗(yàn)成功的喜悅。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、大棋盤一張、紅貓和蘭貓頭飾各一、大馓子一個(gè)。

          2、幼兒每人一張?jiān)O(shè)計(jì)好的棋盤、小馓子和棋子若干。

          活動(dòng)過程:

          一、談話導(dǎo)入,激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣師:聽說最近我們小朋友都迷上了下棋,誰愿意來向大家介紹一下你設(shè)計(jì)的棋盤?幼兒:小魚棋、蘑菇棋、葉子棋……師:你設(shè)計(jì)的棋終點(diǎn)在哪里?起點(diǎn)在哪里?是怎么玩的?中間的符號(hào)代表什么意思?教師小結(jié):小朋友設(shè)計(jì)的棋都很特別。

          二、觀察教師設(shè)計(jì)的棋譜,了解規(guī)則

         。1)指導(dǎo)語:看一看,想一想,你覺得老師設(shè)計(jì)的棋是怎么玩的?起點(diǎn)在哪里,終點(diǎn)在哪里?師小結(jié):老師設(shè)計(jì)的是故事棋,看看故事里都有誰?

          (2)出示紅貓和藍(lán)貓,如果你是紅貓,你想走哪條路?那藍(lán)貓呢?請(qǐng)支持紅貓的小朋友做這邊,支持藍(lán)貓的小朋友坐另一邊。

          (3)師:小貓?jiān)谔诫U(xiǎn)的`路上遇到了許多困難,這些困難都藏到了大馓子里,請(qǐng)紅隊(duì)小朋友先投擲一下,遇到了誰?(大灰狼)大灰狼想干什么?遇到大灰狼怎么辦?(躲、爬樹、獵人幫忙、大象、刺猬幫忙)那紅貓走幾步?(2步)教師進(jìn)行走棋操作。

         。4)請(qǐng)藍(lán)隊(duì)來投擲:小貓掉到了什么地方?教師:小貓掉到陷進(jìn)里那怎么辦?請(qǐng)小朋友互相商量一下。(繩子、大象幫忙、叫救命、梯子、長頸鹿)藍(lán)隊(duì)走幾步?教師進(jìn)行走棋操作。

         。5)猜一猜,小貓?jiān)谔诫U(xiǎn)的路上還可能遇到什么困難?

          三、請(qǐng)兩個(gè)小朋友合作玩棋,進(jìn)一步擴(kuò)展幼兒講述經(jīng)驗(yàn)

         。1)教師交代游戲要求:一個(gè)紅隊(duì)小朋友和一個(gè)藍(lán)隊(duì)小朋友手拉手,拿一個(gè)撒子,滾到什么就說說發(fā)生了什么事,怎么辦?滾到小問號(hào)就想想還發(fā)生什么事,先玩一個(gè)小朋友的棋譜,有時(shí)間再玩另一個(gè)小朋友的棋盤。

          (2)幼兒兩人一組合作下棋。

          四、交流討論剛才玩棋的時(shí)候誰贏了?你在路上遇到了什么困難?是怎么解決的?

          五、玩教師設(shè)計(jì)的棋盤指導(dǎo)語:老師這里的探險(xiǎn)之旅還沒有結(jié)束,誰愿意來試試?教師把棋盤取下,請(qǐng)兩位小朋友站到棋盤上,請(qǐng)紅隊(duì)先投"剛才誰也遇到這個(gè)困難?你是怎么解決的?藍(lán)隊(duì)再投,直到分出勝負(fù)。

          六、延伸活動(dòng)邀請(qǐng)更多的朋友來玩棋。上一篇:幼兒園大班語言識(shí)字“手”和“手”的好朋友下一篇:幼兒園大班語言:全世界兒童是一家(語言兒歌)

          小班小紅帽游戲教案 篇5

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、學(xué)會(huì)用雙腳并攏屈膝跳的方法跳過格子路。

          2、能夠遵守游戲規(guī)則,一個(gè)格子一個(gè)格子跳,并跳入格子內(nèi)。

          3、樂意主動(dòng)參與游戲,體驗(yàn)民間游戲活動(dòng)的樂趣。

          4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

          5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          兔子頭飾、蘿卜圖片,自制房子,大型玩具,平衡木,音樂等。

          活動(dòng)過程:

          一、音樂熱身運(yùn)動(dòng)。

          寶寶們,跟著媽媽一起跳到草地上活踱活動(dòng)活動(dòng)吧!

          二、學(xué)習(xí)兔跳方法,自由練習(xí)。

          1、小兔是怎么走路的呀?幼兒模仿兔子跳,教師觀察并邀請(qǐng)?zhí)暮玫挠變菏痉叮?/p>

          2、小結(jié)并示范正確的兔子跳法(雙腳并攏屈膝跳),幼兒分散自由練習(xí)。

          三、嘗試用不同的方法跳格子房。

          1、看格子圖,嘗試用不同的方法跳過五彩格子路。提醒幼兒要用小兔子走路的方法(雙腳并攏屈膝跳),要一個(gè)格子一個(gè)格子跳,并且跳入格子內(nèi)。

          2、幼兒自由練習(xí)跳房子,提醒幼兒要遵守游戲規(guī)則,并嘗試不同的'方法。

          3、幼兒交流介紹自己的跳法,學(xué)習(xí)不同的跳法。

          剛才你是怎樣跳房子的?個(gè)別幼兒進(jìn)行示范,學(xué)習(xí)不同的跳法。

          4、用學(xué)到的新方法練習(xí)跳房子。

          四、游戲小兔跳房子。

          1、交代游戲規(guī)則。

          寶寶們玩的肚子餓了吧,媽媽帶你們?nèi)グ翁}卜。去蘿卜地的路上要鉆過山洞、走過小橋、跳過五彩格子路,還要爬過草地。這次的五彩格子路可有變化咯,方格子有大有小。跳的時(shí)候要用力的跳到格子里面去,每次拔一個(gè)蘿卜,拔到蘿卜的小朋友從邊上快速跑回去,把蘿卜放到媽媽的籃子里,記住了嗎?

          2、個(gè)別幼兒嘗試游戲,強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則。

          3、幼兒分組游戲。

          4、提高難度挑戰(zhàn)游戲,提出新的玩法。

         、偬^小格子,要把小的格子空掉,不能跳在小格子里。

          ②單腳跳。

          五、放松運(yùn)動(dòng)。

          蟲兒飛——幼兒吃吃蘿卜,揉揉肚子,和媽媽、好朋友抱一抱,學(xué)小兔跳回教室。

          活動(dòng)反思:

          本節(jié)課幼兒的情緒高昂,不僅得到了體能上的鍛煉,而且也得到了情感上的愉快感受,也基本達(dá)到了我預(yù)先制定的目標(biāo),相對(duì)來說,是一節(jié)較為成功的體育活動(dòng)課。在接下去的活動(dòng)中,還可以增加跳格子的難度,再幼兒再次練習(xí),把這一傳統(tǒng)游戲流傳下去。

          小班小紅帽游戲教案 篇6

          活動(dòng)目標(biāo)

          1、培養(yǎng)幼兒聽信號(hào)做動(dòng)作的本事。

          2、引導(dǎo)幼兒在愉快的游戲中感知上下、前后、里外等空間方位。

          3、初步培養(yǎng)幼兒的探索嘗試意識(shí)。

          活動(dòng)準(zhǔn)備

          1、音樂

          2、圍巾、貼在胸前的小雞標(biāo)志每人一個(gè),母雞標(biāo)志、狐貍頭飾各一個(gè)。

          活動(dòng)過程

          一、引起興趣

          1、教師將圍巾圍在頭上作雞媽媽,幼兒一手拿住圍巾的中間作小雞

          2、今日媽媽帶你們?cè)仆姘桑。u媽媽帶領(lǐng)小雞四周散開跑步入場)

          二、游戲:放氣球

          1、教師:剛才有的小雞聽說去玩,高興得揮動(dòng)起了圍巾,想一想,我們還能夠用什么辦法來表示高興?

          鼓勵(lì)幼兒嘗試變化圍巾向上拋,體驗(yàn)樂趣。

          2、幼兒練習(xí)放氣球

          教師引導(dǎo)幼兒觀察,為什么有的氣球高,有的.氣球低。(把圍巾變小就能拋得高)

          3、幼兒之間交流:怎樣才能把圍巾變?(把圍巾團(tuán)緊)

          4、引導(dǎo)幼兒根據(jù)討論結(jié)果再次練習(xí)放氣球

          三、游戲:我的圍巾不見了

          1、教師:小雞們都很聰明,下頭我們邊聽鼓聲邊來練習(xí)跑步吧,鼓聲快,就跑快,鼓聲慢,就跑慢,鼓聲一停,你就要把圍巾藏在身體的任何部位,最好不能讓媽媽找到。

          2、幼兒游戲:教師根據(jù)游戲情景,請(qǐng)個(gè)別的幼兒說說圍巾藏在哪里?(藏在袖子里,口袋里,腰里,衣服里面等)

          3、教師:這兩只小雞把圍巾藏在袖子里,為什么一個(gè)人的圍巾被媽媽發(fā)現(xiàn),而他卻沒有被媽媽發(fā)現(xiàn)呢?

          4、教師:用什么辦法能夠把圍巾變?(團(tuán)和折)

          引導(dǎo)幼兒相互交流經(jīng)驗(yàn)。

          5、第二次游戲

          教師鼓勵(lì)幼兒進(jìn)取探索、操作,想出與眾不一樣的想法。

          四、游戲:小雞與狐貍

          1、教師:玩到此刻,肚子有點(diǎn)餓了,我們?nèi)フ尹c(diǎn)食物吧!可是你們細(xì)心被狐貍發(fā)現(xiàn),如果聽到狐貍來了的聲音,就立刻躲在圍巾下頭不動(dòng),要不就會(huì)被狐貍抓住。

          2、狐貍(配班教師扮)蹲在一角,幼兒聽音樂學(xué)小雞走,找食等動(dòng)作。當(dāng)聽到狐貍來了的聲音時(shí),小雞立刻用圍巾把自己蓋住,或蹲、或站,這時(shí)狐貍來了,它能夠邊檢查邊說:真想找只小雞當(dāng)點(diǎn)心呀!咦,怎樣都是五顏六色的‘花’呢。如果沒有抓到小雞,狐貍就說:等會(huì)兒再來吧!然后離開場地。狐貍走了之后,小雞一起用放氣球等方法慶祝勝利。

          3、游戲進(jìn)行兩次,最終幼兒邊拋圍巾邊說:我們勝利嘍。

          五、活動(dòng)結(jié)束。

          小班小紅帽游戲教案 篇7

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、感受擊鼓傳花游戲的愉悅。

          2、練習(xí)做不同的表情或動(dòng)作,嘗試合作做造型。

          3、能根據(jù)圖片、道具創(chuàng)意性地表現(xiàn)自己。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:對(duì)游戲材料有一定的了解。

          材料準(zhǔn)備:

          小鼓、花、神秘盒、動(dòng)物圖片若干,帽子、玩具槍、皮球、娃娃、塑料圈等。

          活動(dòng)重點(diǎn):

          引導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則,注意聽鼓聲,根據(jù)道具、圖片和同伴合作擺造型。

          活動(dòng)過程:

          一、 游戲?qū)?/p>

          觀察游戲場地和游戲道具,引發(fā)幼兒游戲興趣。

          二、 學(xué)習(xí)游戲玩法:

          1、 游戲玩法:教師擊鼓,幼兒按逆時(shí)針方向逐個(gè)地傳遞花,鼓聲停止,花傳到誰的手中,誰就起來聽指令做一個(gè)表情或動(dòng)作;鼓聲再起時(shí),繼續(xù)傳花。反復(fù)游戲,直到游戲叫停逆時(shí)針方向。

          2、 游戲規(guī)則:

          鼓聲響起逐個(gè)按逆時(shí)針方向傳,不能跳過人傳和倒著傳,也不能拿著花不傳。 根據(jù)鼓的節(jié)奏快慢,變換傳遞的速度,鼓敲得快傳得快,敲得慢傳得慢。 鼓聲停止,聽指令123才能做表情和動(dòng)作。

          3、 幼兒嘗試游戲。

          第一次游戲:表情樂

          教師引導(dǎo)幼兒討論:剛才你是怎樣玩的?怎樣和同伴一起擺造型的?怎樣才能玩得又快又好?剛才的游戲中,發(fā)現(xiàn)了哪些問題?如違反規(guī)則怎么辦?……

          第二次游戲:動(dòng)作樂。

          第三次游戲:pose樂

          在每一個(gè)圈中放一個(gè)塑料筐,筐中放入幾件道具:帽子、玩具槍、皮球、娃娃、塑料圈……,輪到的幼兒在筐中拿道具聽指令做動(dòng)作。

          重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒注意聽鼓聲按節(jié)奏傳遞花,遵守游戲規(guī)則,并根據(jù)指令做表情,動(dòng)作和合作擺造型等。另外,為了增強(qiáng)游戲的緊張感,教師擊鼓的節(jié)奏應(yīng)快慢交替。

          三、 探索新的游戲玩法和規(guī)則。

          1、 小朋友圍成一個(gè)大圓圈,教師出示神秘盒。

          玩法:神秘盒放在圓圈的'中間,幼兒聽鼓聲順時(shí)針傳遞花,鼓聲停止,花傳到誰的手中,誰就到神秘盒中摸一張動(dòng)物圖片放在圓圈舉起,然后全體幼兒根據(jù)圖片上的動(dòng)物的特點(diǎn)立刻做出其表情和動(dòng)作。鼓聲再起時(shí),繼續(xù)傳花,直至游戲叫停。

          規(guī)則:一次只能摸一張圖片,必須按圖片做相應(yīng)的動(dòng)作。

          幼兒依據(jù)新玩法和規(guī)則進(jìn)行游戲。

          重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒借助圖片做出各不相同的動(dòng)作。另外,圖片可以是動(dòng)物圖片,也可是人物動(dòng)態(tài)圖片……

          四、 分享與交流

          1、你的心情怎樣?游戲中你有什么感受? 一起來看看照片吧!

          小班小紅帽游戲教案 篇8

          活動(dòng)目標(biāo)

          1、在玩的過程中進(jìn)行按規(guī)律排列及比較10以內(nèi)數(shù)的大小。

          2、培養(yǎng)合作意識(shí),養(yǎng)成遵守規(guī)則的好習(xí)慣。

          3、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

          4、體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

          活動(dòng)準(zhǔn)備

          1、格子圖棋譜若干。

          2、收集黃、紅兩種顏色的飲料瓶蓋,在瓶蓋的正面分別貼上打印好的10以內(nèi)數(shù)字。

          3、將黃、紅兩種顏色的瓶蓋分別放在操作盒里。

          活動(dòng)過程

          一、有規(guī)律排序。

          1、這里有兩種顏色的積木,誰能用一隔一間隔排列的方法給它們排排隊(duì)。

          小結(jié):看看他是怎么排?對(duì)了,從左往右橫著一隔一排的。

          2、(出示豎紙條)看,紙條豎過來了,怎樣也可以一隔一排排隊(duì)呢?誰來試試?

          小結(jié):豎著的時(shí)候,從上往下一隔一排的。

          3、(出示格子棋譜)看,這是什么?那我們就用剛才一隔一的方法來排一排,注意:每一行要一隔一排列,每一列也要一隔一排列,每個(gè)格子放一塊積木,所有格子都放滿。注意有數(shù)字的一面朝下。兩個(gè)朋友合作完成。

          4、成功了嗎?哪些孩子成功了?把你們的結(jié)果拿上來給大家看看。我們來看看,是不是每一行都一隔一呢?每一列是不是也都一隔一呢?

          二、游戲:翻翻樂

          1、介紹規(guī)則:剛才我們把有數(shù)字的一面藏起來了,為什么呢?其實(shí)這是一個(gè)好玩的游戲,名字叫《翻翻樂》。怎么玩呢?這個(gè)游戲需要幾個(gè)人玩呢?為什么呢?那兩個(gè)人先商量一下,一個(gè)選紅色,一個(gè)就是?(藍(lán)色)那誰先開始翻呢?。用“石頭剪刀布”的方法,贏的人先開始翻,可以翻自己的顏色,也可以翻對(duì)方的顏色,大家輪流翻。誰來跟我玩一玩?(請(qǐng)一名幼兒示范)靠在一起的兩個(gè)數(shù)字哪個(gè)大?它是什么顏色?剛才誰選的藍(lán)色?大的可以把小的'吃掉,我就可以把紅色吃掉,吃掉的積木放在自己身邊。游戲繼續(xù)進(jìn)行,直到所有的積木都翻過來,沒有積木可以吃,游戲就結(jié)束。誰吃掉的積木越多,誰就贏了。注意了只能吃別人最靠近自己的積木。

          2、游戲開始吧。

          3、提出要求:誰贏了?你和誰玩的?你吃了他幾個(gè)?那你吃了她幾個(gè)?那誰贏了。吃掉的積木是最靠近自己的,斜著不能吃。我們?cè)賮碓囋嚒?/p>

          4、好不好玩?那我們交換朋友再來玩一次。外圍的孩子不動(dòng),里面的孩子起立,第一個(gè)孩子過來,其他孩子往旁邊移一個(gè)椅子。開始吧。

          小班小紅帽游戲教案 篇9

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、歡快的開始音樂、慶祝的結(jié)束的音樂

          2、報(bào)紙球若干、小兔頭飾若干、貼有灰太狼頭像的大紙箱兩個(gè)

          3、貼場地布置起點(diǎn):沙袋戰(zhàn)壕作為

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、練習(xí)屈臂過肩投擲的準(zhǔn)確的投擲動(dòng)作。

          2、體驗(yàn)投擲成功的樂趣。

          活動(dòng)過程:

          一、活動(dòng)開始

          1、熱身運(yùn)動(dòng)

          T:今日外面的陽光真舒服,兔寶寶和媽媽一起到戶外活動(dòng)一下。教師播放歡快的.音樂,請(qǐng)兔寶寶一起和兔媽媽來活動(dòng)一下身體。(頭部運(yùn)動(dòng)、四肢運(yùn)動(dòng)、跳躍運(yùn)動(dòng)、放松運(yùn)動(dòng),每節(jié)四個(gè)八拍)

          2、兔媽媽和兔寶寶談話

          T:兔寶寶們,我們最怕大灰狼了,那要怎樣辦呢?

          Y:我會(huì)和媽媽一樣用木棒打大灰狼(教師鼓勵(lì)幼兒大膽進(jìn)行討論,并對(duì)幼兒想出的辦法進(jìn)行點(diǎn)評(píng))

          T:剛才兔寶寶想的方法都很好,能夠這樣和大灰狼距離太近了,寶寶們力氣沒有媽媽大,很容易會(huì)受傷的。怎樣的好辦能夠保護(hù)自己呢?今日兔媽媽要帶寶寶們?nèi)W(xué)本領(lǐng),這樣能夠保護(hù)自己,還能夠打敗大灰狼。

          二、活動(dòng)展開

          1、兔媽媽拿來了“秘密武器(報(bào)紙球)”,小兔一起里看一看吧!教師鼓勵(lì)幼兒大膽想象武器能夠怎樣用,并讓孩子嘗試使用方法。教師對(duì)幼兒的辦法進(jìn)行簡單點(diǎn)評(píng)。

          2、兔媽媽有一個(gè)好辦法,請(qǐng)兔寶寶們來看看,媽媽是怎樣使用“秘密武器”的。教師站在起點(diǎn)線,拿報(bào)紙球示范屈臂過肩,將球準(zhǔn)確投擲到紙箱內(nèi)。

          3、幼兒團(tuán)體練習(xí)

          請(qǐng)兔寶寶聽好哦兔媽媽的要求,每位兔寶寶拿一個(gè)報(bào)紙球,在標(biāo)志線地方,聽兔媽媽口令開始練習(xí)投擲動(dòng)作。(所有的幼兒都投擲出去后,請(qǐng)幼兒撿回報(bào)紙球至起點(diǎn),然后聽教師口令,團(tuán)體練習(xí)數(shù)次,這樣能夠避免報(bào)紙球投在同伴身上,教師能夠較仔細(xì)觀察到幼兒投擲中存在的問題)

          教師進(jìn)行個(gè)別指導(dǎo),提醒要點(diǎn):屈臂過肩、手臂向前時(shí)對(duì)準(zhǔn)目標(biāo),同時(shí)手放開紙團(tuán)。

          4、幼兒分組練習(xí)

          兔寶寶們,森林里的灰太狼又在欺負(fù)小動(dòng)物了,讓我們用學(xué)會(huì)的本領(lǐng)去打敗灰太狼吧。兔媽媽請(qǐng)兔寶寶站在起點(diǎn)(沙袋堆成的戰(zhàn)壕),發(fā)現(xiàn)灰太狼了嗎?(請(qǐng)配班教師將貼有灰太狼的紙箱的另一面轉(zhuǎn)過來)必須要對(duì)準(zhǔn)打敗灰太狼哦。

          三、活動(dòng)結(jié)尾

          1、教師點(diǎn)評(píng)

          有很多兔寶寶們都打敗灰太狼了,你們真棒!還有的兔寶寶力氣不夠大哦,我們還要多練習(xí),這樣才能打敗灰太狼。

          2、放松活動(dòng)

          我們打敗灰太狼了,讓我們一起來慶祝一下吧!播放音樂,進(jìn)行放松活動(dòng),并請(qǐng)兔寶寶們帶會(huì)自己的武器放到指定的地方。

          小班小紅帽游戲教案 篇10

          活動(dòng)目標(biāo)

          1、根據(jù)“>”“<”比較形象的特點(diǎn),通過兒歌和身體動(dòng)作認(rèn)識(shí)兩個(gè)符號(hào)的開口方向。

          2、會(huì)正確運(yùn)用“>”“<”,初步理解不等式的特點(diǎn)。

          3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

          4、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學(xué)道理。

          5、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

          活動(dòng)準(zhǔn)備

          PPT課件、小黑板5個(gè)、操作卡15張

          活動(dòng)過程

          一、開始部分:PPT情景引入大海深處的故事。

          教師:美麗的大海深處一群小魚在快樂的游來游去,我們一起學(xué)一學(xué)吧。

          二、基本部分:

          1、通過課件大鱷魚吃數(shù)量多的小魚,初步感知大于號(hào)。

          教師:啊,誰來了?大鯊魚來吃小魚了,大鯊魚什么樣子?請(qǐng)幼兒學(xué)一學(xué)大鯊魚張大嘴巴的樣子。

          小魚嚇的趕快逃跑,鯊魚會(huì)吃哪邊的小魚呢?學(xué)學(xué)大鯊魚對(duì)著多的小魚張大嘴邊做出吃的.樣子。

          2、聰明的小魚隱身變成數(shù)字,猜猜它會(huì)吃哪個(gè)數(shù)字,為什么?初步理解不等式含義。

          3、認(rèn)識(shí)大于號(hào):有人把大鯊魚吃小魚記錄了下來,這個(gè)和大鯊魚一樣張大嘴巴對(duì)著前面的大數(shù)字的符號(hào)就叫“大于號(hào)”。

          4、操作:從黑板前的五組數(shù)字卡片中找出運(yùn)用大于號(hào)的卡片,請(qǐng)幼兒粘貼大于號(hào),進(jìn)一步鞏固對(duì)大于號(hào)的認(rèn)識(shí)。

          5、認(rèn)識(shí)小于號(hào),其中一組為什么不能用大于號(hào)表示,該怎么辦?出示小于號(hào),讓幼兒比較發(fā)現(xiàn)他們的開口方向。

          6、教師小結(jié):關(guān)于大于號(hào)小于號(hào)還有一首有趣的兒歌:大于號(hào)大于號(hào),大嘴巴對(duì)著前面的大數(shù)笑,小于號(hào)小于號(hào),小尾巴對(duì)著前面的小數(shù)搖搖搖。請(qǐng)幼兒和老師一起邊說兒歌邊做動(dòng)作。

          7、你們現(xiàn)在知道誰是大于號(hào)、誰是小于號(hào)了嗎?幼兒兩人一組數(shù)字卡,請(qǐng)幼兒選擇合適的符號(hào)貼在中間,展示操作結(jié)果。

          三、結(jié)束部分

          游戲:鱷魚來了,活動(dòng)結(jié)束。(游戲玩法:先請(qǐng)一組幼兒玩游戲,其他幼兒用動(dòng)作做出相應(yīng)符號(hào)的動(dòng)作。逐漸增多幼兒人數(shù),游戲三次結(jié)束。)

          小班小紅帽游戲教案 篇11

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、學(xué)習(xí)手推車的本領(lǐng),在活動(dòng)中提高動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

          2、初步學(xué)會(huì)發(fā)現(xiàn)問題,探索解決問題的辦法,懂得合作的重要性。

          3、喜歡民間游戲,體驗(yàn)游戲過程中的快樂。

          4、培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作的觀念。

          5、通過活動(dòng)鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、游戲材料若干,“手推車”示范圖和音樂光盤各一張。

          2、糧倉兩個(gè),糧食12袋,地墊數(shù)量和師幼人數(shù)相等。

          活動(dòng)過程:

          一、在輕松愉快的游戲情境中自然導(dǎo)入活動(dòng)

          1、幼兒自主選擇民間游戲,教師隨機(jī)參與。

          2、簡單交流對(duì)民間游戲的認(rèn)識(shí),說說自己玩過什么游戲?怎么玩的?

          二、學(xué)習(xí)游戲“手推車”

          1、借助圖片導(dǎo)入:他們?cè)诟墒裁?這個(gè)游戲你玩過嗎?怎么玩的?

          2、幼兒分組嘗試,探索游戲的玩法,教師觀察并鼓勵(lì)幼兒練習(xí)。

          3、互相交流游戲后的感受,懂得游戲需要三人一起合作,堅(jiān)持進(jìn)行。

          4、一組幼兒示范,介紹小組推車快的原因,重點(diǎn)掌握兩人手托同伴膝蓋向前協(xié)調(diào)推行的方法。

          5、幼兒分組繼續(xù)練習(xí),結(jié)束后交流感受、總結(jié)經(jīng)驗(yàn)。

          三、游戲:“運(yùn)糧食”

          1、引起興趣:農(nóng)民伯伯的糧食豐收了,我們幫著一起運(yùn)到糧倉里去吧!

          2、探討規(guī)則:要想運(yùn)得快,三個(gè)人應(yīng)該怎么做?糧食掉了怎么辦?

          3、師幼示范:邊運(yùn)糧食邊強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則和合作的重要性。

          4、幼兒分紅、黃兩隊(duì)進(jìn)行運(yùn)糧食的比賽。

          5、交流第一次運(yùn)糧食的.感受,總結(jié)經(jīng)驗(yàn)。

          6、幼兒再次進(jìn)行游戲,教師為幼兒加油。

          四、放松游戲,結(jié)束活動(dòng)

          1、師幼邊念兒歌邊玩民間小游戲(王婆婆抱妹妹等)。

          2、小結(jié):今天玩得開心嗎?為什么?

          活動(dòng)反思:

          幼兒園教育應(yīng)以游戲?yàn)榛净顒?dòng),同時(shí),游戲也是幼兒最喜歡的活動(dòng)。我設(shè)計(jì)的這節(jié)社會(huì)活動(dòng),采用了幾個(gè)比較典型的、幼兒感興趣的游戲,讓幼兒親自體驗(yàn)合作、感受合作的樂趣。幼兒積極性很高,特別是平時(shí)比較膽小、靦腆的幼兒也能主動(dòng)參加。另外,孩子進(jìn)入大班以后,已經(jīng)有明顯的合作意識(shí),但是他們?nèi)狈茖W(xué)的合作方法,因此,我根據(jù)這一情況,設(shè)計(jì)了本活動(dòng),但對(duì)于幼兒來說,單靠這一節(jié)活動(dòng)不可能完全掌握,需要在不斷的、反復(fù)的練習(xí)中才能真正體悟合作的要領(lǐng),因此,在平時(shí)的生活活動(dòng)、體育活動(dòng)中也應(yīng)該貫穿這方面的練習(xí),讓幼兒在輕松、自主的環(huán)境中充分嘗試,讓每個(gè)孩子都能體驗(yàn)合作的樂趣。

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