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      2. 創(chuàng)造性學(xué)習(xí)與表達(dá)課程設(shè)計(jì)方案

        時(shí)間:2023-12-26 10:57:39 方案 我要投稿
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        創(chuàng)造性學(xué)習(xí)與表達(dá)課程設(shè)計(jì)方案

          為了確保事情或工作有效開(kāi)展,時(shí)常需要預(yù)先制定一份周密的方案,方案是闡明具體行動(dòng)的時(shí)間,地點(diǎn),目的,預(yù)期效果,預(yù)算及方法等的企劃案。方案的格式和要求是什么樣的呢?下面是小編整理的創(chuàng)造性學(xué)習(xí)與表達(dá)課程設(shè)計(jì)方案,歡迎大家分享。

        創(chuàng)造性學(xué)習(xí)與表達(dá)課程設(shè)計(jì)方案

        創(chuàng)造性學(xué)習(xí)與表達(dá)課程設(shè)計(jì)方案1

          一、學(xué)習(xí)主題與目標(biāo)

          學(xué)生編寫神話故事,不是為了加強(qiáng)想象,而是為了陶冶情操,能使文本增強(qiáng)互涉性。本學(xué)習(xí)主題以學(xué)生應(yīng)用設(shè)計(jì)思維和智能故事創(chuàng)作工具協(xié)同讀者的認(rèn)知同理心去創(chuàng)作神話故事,本次活動(dòng)目標(biāo)如下:

          1. 根據(jù)神話故事的繪本核心詞匯,要求學(xué)生利用在線問(wèn)卷或投票工具提交自己對(duì)神話故事情節(jié)發(fā)展的選擇。

          2. 運(yùn)用信息技術(shù)手段(如活動(dòng)投、問(wèn)卷星),收集全班讀者對(duì)神話故事發(fā)生時(shí)間、地點(diǎn)、天氣、人或鬼怪特征關(guān)鍵詞的選擇意愿。

          3. 用技術(shù)豐富學(xué)生的學(xué)習(xí)路徑,有助于學(xué)生表達(dá)個(gè)人的主體感受和理解,有助于發(fā)展學(xué)生的創(chuàng)造性和批判性思維。

          二、學(xué)生情況

          五年級(jí)的學(xué)生經(jīng)過(guò)之前幾年的學(xué)習(xí),寫作表達(dá)都有了進(jìn)一步的要求,為發(fā)展學(xué)生的核心素養(yǎng)需要進(jìn)一步提升他們的語(yǔ)言能力和個(gè)性化思維品質(zhì)。語(yǔ)言思維從繪本閱讀理解到文本閱讀思考、技術(shù)外化學(xué)生的思考手段,采用朗讀錄音或文本轉(zhuǎn)音頻,定制視頻動(dòng)畫(huà)等,提升學(xué)生的創(chuàng)作熱情和表達(dá)欲望。

          根據(jù)教師預(yù)設(shè)給學(xué)生閱讀的神話故事調(diào)發(fā)現(xiàn),學(xué)生對(duì)英文神話故事題材的喜歡與否,發(fā)現(xiàn)大部分的學(xué)生喜歡閱讀故事。學(xué)生對(duì)神話故事的理解包括:時(shí)間,地點(diǎn),以及恐怖的動(dòng)物。此外,神話故事的環(huán)境創(chuàng)設(shè),需要讓學(xué)生理解到,諸如天氣和人跡罕至的森林小屋以及蝙蝠或狼出沒(méi)之地,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行大膽的想象創(chuàng)作過(guò)程中,也要注重邏輯性思維的引導(dǎo)。

          三、創(chuàng)作任務(wù)

          為滿足學(xué)生對(duì)閱讀神話故事的心理需求。故事創(chuàng)作要根據(jù)活動(dòng)投數(shù)據(jù)反映,確定好神話故事地點(diǎn)、人物、動(dòng)物以及發(fā)生地。要求學(xué)生回顧所學(xué)英文故事的基本要素,進(jìn)一步確定英文神話故事中的可怕的動(dòng)物應(yīng)該是什么,以及為什么?教師將預(yù)設(shè)的神話故事完成之后,需要讓學(xué)生進(jìn)行第二次的故事閱讀問(wèn)卷調(diào),根據(jù)以上要求,通過(guò)活動(dòng)投的投票分析,下一步將神話故事進(jìn)行重構(gòu)后再進(jìn)行課堂上的閱讀教學(xué)。

          此外,我對(duì)學(xué)生要提出三點(diǎn)要求必須明白:一是用設(shè)計(jì)思維評(píng)價(jià)好的故事創(chuàng)作需要讓作者與讀者進(jìn)行有效溝通;二是作者與讀者之間的溝通需要用數(shù)據(jù)塑造同理心;三是故事從創(chuàng)作到呈現(xiàn),不但需要抽象文本,也需要選用技術(shù)手段外化作者對(duì)故事的心理體驗(yàn)。

          四、活動(dòng)過(guò)程

          活動(dòng)步驟

          學(xué)生活動(dòng)

          教師活動(dòng)

          技術(shù)運(yùn)用

          及設(shè)計(jì)意圖

          明確任務(wù)

          閱讀教師提供的神話故事,學(xué)生根據(jù)自己意愿提出修改和完善故事創(chuàng)作做準(zhǔn)備。

          提供神話故事給學(xué)生的同時(shí)。也設(shè)計(jì)好與故事閱讀有關(guān)“活動(dòng)投”附二位碼發(fā)送給學(xué)生。

          文章故事附“活動(dòng)投”推送到學(xué)生的學(xué)習(xí)端。

          小組討論

          開(kāi)放性與封閉性相結(jié)合

          探討如果神話故事真實(shí)發(fā)生在你身邊時(shí),你愿意和誰(shuí)在一起。

          通過(guò)微信小程序“活動(dòng)投”將各小組的討論結(jié)果進(jìn)行收集統(tǒng)計(jì)。

          技術(shù)外化學(xué)生的思考

          結(jié)合學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn)和認(rèn)知心理。提出神話故事最有可能發(fā)生的地點(diǎn)供學(xué)生選擇

          教師根據(jù)神話故事可能發(fā)生的地點(diǎn),通過(guò)組織學(xué)生討論,以詞匯列表方式,引導(dǎo)學(xué)生選擇。

          微信小程序“活動(dòng)投”不但能讓學(xué)生實(shí)時(shí)了解班級(jí)中同伴們彼此的心理動(dòng)態(tài),也可以讓教師把握學(xué)生故事創(chuàng)作的心理活動(dòng)。

          技術(shù)觀察體驗(yàn)情境

          調(diào)統(tǒng)計(jì)學(xué)生最討厭的顏色

          教師通過(guò)非常顯性的提問(wèn),引導(dǎo)學(xué)生對(duì)后續(xù)故事情節(jié)中出現(xiàn)的事物建立潛在的勾連。

          技術(shù)支持的投票統(tǒng)計(jì),把顏色調(diào)數(shù)據(jù)當(dāng)作懸念鋪墊在后續(xù)的恐怖事物出現(xiàn)的情節(jié)中。

          共同討論

          學(xué)生小組討論

          引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)自己的心理感知進(jìn)行可視化認(rèn)知的表達(dá)。

          故事創(chuàng)作平臺(tái)提供最可怕動(dòng)物的繪本詞匯進(jìn)行選擇。

          共同展示最小的動(dòng)物

          各小組將展示心目中認(rèn)為最小且極其令人惡心的動(dòng)物

          組織、協(xié)調(diào)小組之間進(jìn)行交流。

          在投影的幫助,學(xué)生以多種形式展示心目中的.細(xì)小且令人惡心的小動(dòng)物。

          歸納評(píng)價(jià)

          歸根結(jié)底,神話故事中碰到最令人害怕人或怪物是

          要求學(xué)生歸納出,可能最令人害怕的人或怪物是什么。

          故事創(chuàng)作平臺(tái)中最終甄別出最令人害怕的人或怪物。

          完善成果

          在通讀恐怖英文故事的過(guò)程中,凝練出各組所創(chuàng)作出來(lái)的故事文本,小組討論后,進(jìn)行完善。

          整理并分析評(píng)價(jià)結(jié)果,收集完善改進(jìn)建議,并進(jìn)一步完善故事文本。

          在小組互評(píng)的基礎(chǔ)上,教師補(bǔ)充改進(jìn)建議,幫助學(xué)生明確完善方向。

          交流分享

          各組代表向全班進(jìn)行交流分享用技術(shù)呈現(xiàn)出來(lái)的神話故事講解。

          整合各組的故事創(chuàng)作成果,形成完整的,組織學(xué)生代表向全班進(jìn)行交流分享。

          在信息技術(shù)的幫助下,學(xué)生以不同的形式呈現(xiàn)自己喜歡而且又刺激的視頻或動(dòng)畫(huà)故事。

          五、學(xué)習(xí)資源

          教師根據(jù)技術(shù)預(yù)設(shè)故事,然后根據(jù)故事的時(shí)間、地點(diǎn)、人物、事件等進(jìn)行問(wèn)卷調(diào)。技術(shù)工具:

          1.在線技術(shù)繪本故事創(chuàng)作平臺(tái)

          2.文本故事生成視頻的技術(shù)平臺(tái)

          3.文本幕編輯工具 APP小影

          4.微信小程序 “活動(dòng)投”征集學(xué)生對(duì)故事人物和情節(jié)環(huán)境的選擇傾向。

          六、評(píng)價(jià)要求

          小學(xué)五年級(jí)的學(xué)生

          1.觀看教師預(yù)設(shè)的

          2.學(xué)生完成教師的問(wèn)卷調(diào)。

          3.根據(jù)班級(jí)問(wèn)卷調(diào)數(shù)據(jù),修改故事中的人物、地點(diǎn)或時(shí)間,然后要求學(xué)生自己朗讀自己修改的,學(xué)生在線交流評(píng)價(jià)故事修改后與修改前的不同之處。

          學(xué)生創(chuàng)作的神話故事動(dòng)畫(huà)視頻評(píng)價(jià)表

          評(píng)價(jià)維度

          一般

          喜歡

          比較喜歡

          特別喜歡

          故事內(nèi)容

          故事語(yǔ)音

          故事視頻

          創(chuàng)作風(fēng)格

        創(chuàng)造性學(xué)習(xí)與表達(dá)課程設(shè)計(jì)方案2

          一、學(xué)習(xí)主題與目標(biāo)

          學(xué)生編寫神話故事,不是為了加強(qiáng)想象,而是為了陶冶情操,能使文本增強(qiáng)互涉性。本學(xué)習(xí)主題以學(xué)生應(yīng)用設(shè)計(jì)思維和智能故事創(chuàng)作工具協(xié)同讀者的認(rèn)知同理心去創(chuàng)作神話故事,本次活動(dòng)目標(biāo)如下:

          1、根據(jù)神話故事的繪本核心詞匯,要求學(xué)生利用在線問(wèn)卷或投票工具提交自己對(duì)神話故事情節(jié)發(fā)展的選擇。

          2、運(yùn)用信息技術(shù)手段(如活動(dòng)投、問(wèn)卷星),收集全班讀者對(duì)神話故事發(fā)生時(shí)間、地點(diǎn)、天氣、人或鬼怪特征關(guān)鍵詞的選擇意愿。

          3、用技術(shù)豐富學(xué)生的學(xué)習(xí)路徑,有助于學(xué)生表達(dá)個(gè)人的主體感受和理解,有助于發(fā)展學(xué)生的創(chuàng)造性和批判性思維。

          二、學(xué)生情況

          五年級(jí)的學(xué)生經(jīng)過(guò)之前幾年的學(xué)習(xí),寫作表達(dá)都有了進(jìn)一步的要求,為發(fā)展學(xué)生的核心素養(yǎng)需要進(jìn)一步提升他們的語(yǔ)言能力和個(gè)性化思維品質(zhì)。語(yǔ)言思維從繪本閱讀理解到文本閱讀思考、技術(shù)外化學(xué)生的思考手段,采用朗讀錄音或文本轉(zhuǎn)音頻,定制視頻動(dòng)畫(huà)等,提升學(xué)生的創(chuàng)作熱情和表達(dá)欲望。

          根據(jù)教師預(yù)設(shè)給學(xué)生閱讀的神話故事調(diào)發(fā)現(xiàn),學(xué)生對(duì)英文神話故事題材的喜歡與否,發(fā)現(xiàn)大部分的學(xué)生喜歡閱讀故事。學(xué)生對(duì)神話故事的理解包括:時(shí)間,地點(diǎn),以及恐怖的動(dòng)物。此外,神話故事的'環(huán)境創(chuàng)設(shè),需要讓學(xué)生理解到,諸如天氣和人跡罕至的森林小屋以及蝙蝠或狼出沒(méi)之地,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行大膽的想象創(chuàng)作過(guò)程中,也要注重邏輯性思維的引導(dǎo)。

          三、創(chuàng)作任務(wù)

          為滿足學(xué)生對(duì)閱讀神話故事的心理需求。故事創(chuàng)作要根據(jù)活動(dòng)投數(shù)據(jù)反映,確定好神話故事地點(diǎn)、人物、動(dòng)物以及發(fā)生地。要求學(xué)生回顧所學(xué)英文故事的基本要素,進(jìn)一步確定英文神話故事中的可怕的動(dòng)物應(yīng)該是什么,以及為什么?教師將預(yù)設(shè)的神話故事完成之后,需要讓學(xué)生進(jìn)行第二次的故事閱讀問(wèn)卷調(diào),根據(jù)以上要求,通過(guò)活動(dòng)投的投票分析,下一步將神話故事進(jìn)行重構(gòu)后再進(jìn)行課堂上的閱讀教學(xué)。

          此外,我對(duì)學(xué)生要提出三點(diǎn)要求必須明白:一是用設(shè)計(jì)思維評(píng)價(jià)好的故事創(chuàng)作需要讓作者與讀者進(jìn)行有效溝通;二是作者與讀者之間的溝通需要用數(shù)據(jù)塑造同理心;三是故事從創(chuàng)作到呈現(xiàn),不但需要抽象文本,也需要選用技術(shù)手段外化作者對(duì)故事的心理體驗(yàn)。

          四、活動(dòng)過(guò)程

          活動(dòng)步驟

          學(xué)生活動(dòng)

          教師活動(dòng)

          技術(shù)運(yùn)用

          及設(shè)計(jì)意圖

          明確任務(wù)

          閱讀教師提供的神話故事,學(xué)生根據(jù)自己意愿提出修改和完善故事創(chuàng)作做準(zhǔn)備。

          提供神話故事給學(xué)生的同時(shí)。也設(shè)計(jì)好與故事閱讀有關(guān)“活動(dòng)投”附二位碼發(fā)送給學(xué)生。

          文章故事附“活動(dòng)投”推送到學(xué)生的學(xué)習(xí)端。

          小組討論

          開(kāi)放性與封閉性相結(jié)合

          探討如果神話故事真實(shí)發(fā)生在你身邊時(shí),你愿意和誰(shuí)在一起。

          通過(guò)微信小程序“活動(dòng)投”將各小組的討論結(jié)果進(jìn)行收集統(tǒng)計(jì)。

          技術(shù)外化學(xué)生的思考

          結(jié)合學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn)和認(rèn)知心理。提出神話故事最有可能發(fā)生的地點(diǎn)供學(xué)生選擇

          教師根據(jù)神話故事可能發(fā)生的地點(diǎn),通過(guò)組織學(xué)生討論,以詞匯列表方式,引導(dǎo)學(xué)生選擇。

          微信小程序“活動(dòng)投”不但能讓學(xué)生實(shí)時(shí)了解班級(jí)中同伴們彼此的心理動(dòng)態(tài),也可以讓教師把握學(xué)生故事創(chuàng)作的心理活動(dòng)。

          技術(shù)觀察體驗(yàn)情境

          調(diào)統(tǒng)計(jì)學(xué)生最討厭的顏色

          教師通過(guò)非常顯性的提問(wèn),引導(dǎo)學(xué)生對(duì)后續(xù)故事情節(jié)中出現(xiàn)的事物建立潛在的勾連。

          技術(shù)支持的投票統(tǒng)計(jì),把顏色調(diào)數(shù)據(jù)當(dāng)作懸念鋪墊在后續(xù)的恐怖事物出現(xiàn)的情節(jié)中。

          共同討論

          學(xué)生小組討論

          引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)自己的心理感知進(jìn)行可視化認(rèn)知的表達(dá)。

          故事創(chuàng)作平臺(tái)提供最可怕動(dòng)物的繪本詞匯進(jìn)行選擇。

          共同展示最小的動(dòng)物

          各小組將展示心目中認(rèn)為最小且極其令人惡心的動(dòng)物

          組織、協(xié)調(diào)小組之間進(jìn)行交流。

          在投影的幫助,學(xué)生以多種形式展示心目中的細(xì)小且令人惡心的小動(dòng)物。

          歸納評(píng)價(jià)

          歸根結(jié)底,神話故事中碰到最令人害怕人或怪物是

          要求學(xué)生歸納出,可能最令人害怕的人或怪物是什么。

          故事創(chuàng)作平臺(tái)中最終甄別出最令人害怕的人或怪物。

          完善成果

          在通讀恐怖英文故事的過(guò)程中,凝練出各組所創(chuàng)作出來(lái)的故事文本,小組討論后,進(jìn)行完善。

          整理并分析評(píng)價(jià)結(jié)果,收集完善改進(jìn)建議,并進(jìn)一步完善故事文本。

          在小組互評(píng)的基礎(chǔ)上,教師補(bǔ)充改進(jìn)建議,幫助學(xué)生明確完善方向。

          交流分享

          各組代表向全班進(jìn)行交流分享用技術(shù)呈現(xiàn)出來(lái)的神話故事講解。

          整合各組的故事創(chuàng)作成果,形成完整的,組織學(xué)生代表向全班進(jìn)行交流分享。

          在信息技術(shù)的幫助下,學(xué)生以不同的形式呈現(xiàn)自己喜歡而且又刺激的視頻或動(dòng)畫(huà)故事。

          五、學(xué)習(xí)資源

          教師根據(jù)技術(shù)預(yù)設(shè)故事,然后根據(jù)故事的時(shí)間、地點(diǎn)、人物、事件等進(jìn)行問(wèn)卷調(diào)。技術(shù)工具:

          1、在線技術(shù)繪本故事創(chuàng)作平臺(tái)

          2、文本故事生成視頻的技術(shù)平臺(tái)

          3、文本幕編輯工具APP小影

          4、微信小程序“活動(dòng)投”征集學(xué)生對(duì)故事人物和情節(jié)環(huán)境的選擇傾向。

          六、評(píng)價(jià)要求

          小學(xué)五年級(jí)的學(xué)生

          1、觀看教師預(yù)設(shè)的

          2、學(xué)生完成教師的問(wèn)卷調(diào)。

          3、根據(jù)班級(jí)問(wèn)卷調(diào)數(shù)據(jù),修改故事中的人物、地點(diǎn)或時(shí)間,然后要求學(xué)生自己朗讀自己修改的,學(xué)生在線交流評(píng)價(jià)故事修改后與修改前的不同之處。

          學(xué)生創(chuàng)作的神話故事動(dòng)畫(huà)視頻評(píng)價(jià)表

          評(píng)價(jià)維度

          一般

          喜歡

          比較喜歡

          特別喜歡

          故事內(nèi)容

          故事語(yǔ)音

          故事視頻

          創(chuàng)作風(fēng)格

        創(chuàng)造性學(xué)習(xí)與表達(dá)課程設(shè)計(jì)方案3

          “七巧板”活動(dòng)設(shè)計(jì)方案七巧板是一種智力游戲,也稱“七巧圖”、“智慧板”,是漢族民間流傳的智力玩具。這七塊板可拼成許多圖形(1600種以上),例如:各種人物、形象、動(dòng)物、橋、房、塔等等,還可拼成一些中、英文字母。

          一、指導(dǎo)思想:

          無(wú)論在現(xiàn)代或古代,七巧板都是用以啟發(fā)幼兒智力的良好伙伴。能夠把幼兒對(duì)實(shí)物與形態(tài)之間的橋梁連接起來(lái),培養(yǎng)幼兒的觀察力、想象力、形狀分析及創(chuàng)意邏輯上都有巨大的發(fā)展空間,同時(shí),傳承了中華文明的精髓。

          二、開(kāi)展意義

          七巧板活動(dòng)的開(kāi)展,可以幫助孩子認(rèn)識(shí)各種幾何圖形、數(shù)字、認(rèn)識(shí)周長(zhǎng)和面積的意義,可以教導(dǎo)小朋友辨認(rèn)顏色,引導(dǎo)小朋友領(lǐng)悟圖形的分割與合成,進(jìn)而增強(qiáng)小朋友的手部智能、耐性和觀察力。七巧板多幅作品還可以培養(yǎng)學(xué)生之間的互相合作能力。

          三、條件與經(jīng)費(fèi)保障

          開(kāi)展“七巧板”活動(dòng)小組,需要學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)的支持,班主任老師的協(xié)調(diào),以及對(duì)七巧板活動(dòng)感興趣的學(xué)生參與其中。

          四、準(zhǔn)備階段:

          1、了解學(xué)生對(duì)該內(nèi)容的認(rèn)識(shí)及參與意愿;

          2、確定好參與學(xué)生。

          3、教師在此過(guò)程中需要自己琢磨、研究、推敲,總結(jié)七巧板經(jīng)驗(yàn)、方法。

          4、教師要認(rèn)真組織活動(dòng),讓七巧板活動(dòng)在充滿趣味的氛圍中學(xué)習(xí),啟發(fā)學(xué)生的智慧。

          五、實(shí)施階段:

          1、組織學(xué)生學(xué)習(xí)相關(guān)的七巧板知識(shí),了解不同的技巧;

          2、在學(xué)習(xí)理論的基礎(chǔ)上,實(shí)踐、練習(xí)、提高。

          六、提升展示階段:

          1、七巧板比賽;

          2、整理活動(dòng)時(shí)的文字、圖片材料,留下檔案材料,為今后

          七、參與對(duì)象:

          四年級(jí)學(xué)生自愿參加。

          八、開(kāi)展活動(dòng)時(shí)間:

          周五中午

          九、活動(dòng)內(nèi)容:

          1、學(xué)校已有的七巧板材料;

          2、網(wǎng)上搜集材料;

          3、練習(xí)材料。

          十、活動(dòng)目標(biāo):

          1、使學(xué)生進(jìn)一步了解平面幾何圖形的特征。

          2、培養(yǎng)學(xué)生觀察力、記憶力、空間想象能力和創(chuàng)新意識(shí),創(chuàng)造性思維能力,發(fā)展學(xué)生實(shí)際操作能力。

          3、通過(guò)小組合作,培養(yǎng)學(xué)生的合作意識(shí)。

          4、激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,體驗(yàn)成功的`快樂(lè)。

          教具學(xué)具:

          教師準(zhǔn)備:七巧板一套,民族音樂(lè)磁帶一盒。

          學(xué)生準(zhǔn)備:一人一套七巧板。

          教學(xué)過(guò)程:

          師引入:小朋友們,這是什么?(七巧板)你們玩過(guò)七巧板嗎?

          師:七巧板游戲是我們老祖先的一項(xiàng)卓越的創(chuàng)造。宋朝有個(gè)叫黃伯思的人,對(duì)幾何圖形很有研究,他熱情好客,發(fā)明了一種用6張小桌子組成的“宴幾”——請(qǐng)客吃飯的小桌子。后來(lái)有人把它改進(jìn)為7張桌組成的宴幾,可以根據(jù)吃飯人數(shù)的不同,把桌子拼成不同的形狀,比如3人拼成三角形,4人拼成正方形,6人拼成六邊形……這樣用餐時(shí)人人方便,氣氛更好。后來(lái),有人把宴幾縮小改變到只有七塊板,用它拼圖,演變成一種玩具。因?yàn)樗智擅詈猛,所以人們叫它“七巧板”。七巧板在世界上有“東方魔板”之稱,風(fēng)靡全世界。今天這節(jié)課,我們就來(lái)玩玩“有趣的七巧板”。

          活動(dòng)一:賞一賞

          (1)出示一艘帆船并介紹:這是一艘由七巧板拼成的乘風(fēng)破浪的帆船,它是1994年由香港承辦的第34屆國(guó)際數(shù)學(xué)奧林匹克的會(huì)標(biāo)。

         。2)出示一棵老樹(shù)、一只烏鴉、一座橋、一間房屋。問(wèn):看到這幾幅圖,你能聯(lián)想到什么?(一首詩(shī):枯藤老樹(shù)昏鴉,小橋流水人家。)

          2、師:這些都是用七巧板拼出來(lái)的,請(qǐng)小朋友任選一個(gè)自己最喜歡的圖形拼一拼。

          3、全班交流。選派幾人到黑板上來(lái)展示自己的拼法。

          活動(dòng)二:試一試

          1、請(qǐng)小朋友用自己手中的七巧板拼出正方形。要求:先自己拼,再在小組中交流。學(xué)生拼擺,師巡視,有困難的加以指導(dǎo)。

          2、全班交流。選派一人到黑板上來(lái)展示自己組的拼法。

          3、小結(jié):我們?cè)谄磾[過(guò)程中要注意這些幾何圖形互相之間的聯(lián)系,這樣才能拼擺得又對(duì)又快。

          活動(dòng)三:猜一猜

          1、師:老師這里有幾幅圖形的陰影,誰(shuí)能猜出來(lái)它們分別是什么?(出示:①帽子②小貓)

          2、請(qǐng)每個(gè)小組選擇好一個(gè)陰影,共同合作完成。

          3、全班交流。各組選派代表到黑板上來(lái)展示自己的拼法。活動(dòng)四:想一想(異想天開(kāi))

          1、師:剛才,小朋友擺得真不錯(cuò),接下來(lái)要發(fā)揮自己的想象力,來(lái)異想天開(kāi)說(shuō)一說(shuō)。

          2、老師也拼擺了各種圖案,請(qǐng)小朋友觀察他們像什么,在干什么?

          3、小組討論再交流。

          活動(dòng)五:賽一賽

          1、師:下面,我們來(lái)開(kāi)展一次智力拼圖比賽,比一比誰(shuí)拼的圖最有創(chuàng)意,最與眾不同。要求:拼出一幅自己喜歡的圖形,拼得快的同學(xué)可以去參觀別人的作品,取長(zhǎng)補(bǔ)短,或者給別人的創(chuàng)作提一點(diǎn)意見(jiàn),供人參考。

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