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游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)
在現(xiàn)在的社會(huì)生活中,崗位職責(zé)使用的情況越來(lái)越多,崗位職責(zé)是指一個(gè)崗位所需要去完成的工作內(nèi)容以及應(yīng)當(dāng)承擔(dān)的責(zé)任范圍,職責(zé)是職務(wù)與責(zé)任的統(tǒng)一,由授權(quán)范圍和相應(yīng)的責(zé)任兩部分組成。那么制定崗位職責(zé)真的很難嗎?下面是小編為大家收集的游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)師崗位職責(zé),歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)1
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)游戲中場(chǎng)景及道具的模型制作與導(dǎo)出;
2、負(fù)責(zé)unity引擎中拼接地圖,擺放建筑和物件,根據(jù)氣氛?qǐng)D布置燈光,哄培場(chǎng)景;
3、參與項(xiàng)目任務(wù)制作及維護(hù)。
任職要求:
1、熟悉unity引擎,使用時(shí)間一年以上;
2、本科及以上學(xué)歷,藝術(shù)設(shè)計(jì)相關(guān)專業(yè);
3、具備扎實(shí)的美術(shù)功底,熟練使用3dmax、ps、bodypaint等軟件;
4、能夠熟練建模(低模,高模)、繪制貼圖、理解場(chǎng)景的.制作;
5、能夠認(rèn)同團(tuán)隊(duì),樂(lè)于同團(tuán)隊(duì)一起創(chuàng)造優(yōu)秀的游戲作品。
游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)2
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)游戲場(chǎng)景及地圖地形設(shè)計(jì)
2、負(fù)責(zé)游戲卡牌背景設(shè)計(jì)與細(xì)化
3、負(fù)責(zé)游戲場(chǎng)景中建筑等物件的設(shè)計(jì)與細(xì)化
任職資格:
1、五年以上游戲場(chǎng)景原畫工作經(jīng)驗(yàn),至少參與兩款完整的游戲項(xiàng)目
2、基本功扎實(shí),擅長(zhǎng)歐美卡通風(fēng)格,審美優(yōu)秀
3、溝通良好,準(zhǔn)確實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目開(kāi)發(fā)需求和場(chǎng)景風(fēng)格
4、熟悉photoshop、painter等的'計(jì)算機(jī)繪圖軟件
5、喜歡并熱衷于各類游戲,了解國(guó)內(nèi)外市場(chǎng)上主流游戲風(fēng)格,對(duì)游戲研發(fā)極具熱情
加分項(xiàng):
1、有休閑游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
2、畫風(fēng)干凈利落,有一定個(gè)人風(fēng)格
3、能力全面,可畫寫實(shí)風(fēng)格
要求:必須要有清晰個(gè)人作品集。
游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)3
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)游戲中場(chǎng)景及道具的模型制作與導(dǎo)出;
2、負(fù)責(zé)unity引擎中拼接地圖,擺放建筑和物件,根據(jù)氣氛?qǐng)D布置燈光,哄培場(chǎng)景;
3、參與項(xiàng)目任務(wù)制作及維護(hù)。
任職要求:
1、熟悉unity引擎,使用時(shí)間一年以上;
2、本科及以上學(xué)歷,藝術(shù)設(shè)計(jì)相關(guān)專業(yè);
3、具備扎實(shí)的美術(shù)功底,熟練使用3dmax、ps、bodypaint等軟件;
4、能夠熟練建模(低模,高模)、繪制貼圖、理解場(chǎng)景的.制作;
5、能夠認(rèn)同團(tuán)隊(duì),樂(lè)于同團(tuán)隊(duì)一起創(chuàng)造優(yōu)秀的游戲作品。
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