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一、課題的提出
選題背景及研究現(xiàn)狀
1、小學(xué)中年級的作文教學(xué)既是低年級看圖說話、寫話的延續(xù),又是高年級作文訓(xùn)練的準備。既然中年級作文教學(xué)處于如此重要的地位,小學(xué)語文教師就應(yīng)該十分重視中年級作文教學(xué)。長期以來,小學(xué)生害怕作文的現(xiàn)象相當普遍,他們視作文為苦差事。每到作文課,絞盡腦汁,生憋硬擠,編出一篇文交差了事,老師一遍遍地幫助他們修改,苦不堪言。針對小學(xué)生的作文現(xiàn)狀,我們對中年級作文教學(xué)進行改革,激發(fā)興趣,調(diào)動學(xué)生學(xué)習習作的積極性,力爭使他們文思泉涌妙筆生花。
2、小學(xué)中年級游戲作文教學(xué)的研究也是作文教學(xué)的現(xiàn)狀的需要。中年級學(xué)生“造句”“造文”的現(xiàn)象普遍存在,機械式的字詞句的訓(xùn)練,使學(xué)生陷于文字游戲、作文字數(shù)而不能自拔。從當前作文教學(xué)過程來看,由于受應(yīng)試教學(xué)的影響,教師的教學(xué)過程與學(xué)生實際嚴重脫節(jié),學(xué)生缺少“一寫為快”的欲望,大多數(shù)學(xué)生失去了作文的興趣、信心;從教師的指導(dǎo)來看,作文指導(dǎo)方法機械、呆板、僵化,甚至鼓勵學(xué)生背例文來應(yīng)付考試,對學(xué)生語言的發(fā)展缺乏科學(xué)的訓(xùn)練,從而造成學(xué)生厭寫作文。
3、對于作文教學(xué)方面的研究,一些學(xué)者曾從學(xué)生寫作內(nèi)容的角度出發(fā),研究小學(xué)生寫作難的問題,從而致力于找到提高小學(xué)生的寫作能力和水平的途徑。也有一些學(xué)者認為為學(xué)生為本位,是切實提高寫作水平的關(guān)鍵。當然,更有一些學(xué)者從小學(xué)生寫作心理現(xiàn)狀探究出發(fā),激發(fā)學(xué)生興趣,提高寫作水平?v觀學(xué)者們的研究,其根本點是致于提高小學(xué)生的寫作能力和水平,但似乎沒有很好地找到其切入點或找到了其切入點——寫作興趣,可是其分析研究又似乎不夠全面。因此,我們在前人的經(jīng)驗總結(jié)的基礎(chǔ)上,通過“小學(xué)中年級游戲作文的應(yīng)用與研究”這個課題的研究,調(diào)動學(xué)生的寫作興趣,明確中年級學(xué)生寫作教學(xué)的方向,就似乎顯得極其重要。
二、課題研究的理論與實踐意義
1、理論意義
(1)洛克的游戲理論基石。
十七世紀英國教育學(xué)家在《教育漫話》里說:“教導(dǎo)兒童的主要技巧是把兒童應(yīng)做的事也都變成一種游戲似的。”的確,孩子在游戲中接受的教育是潤物無聲且極為高效的,因為游戲就是兒童生活的一個重要組成部分。因此,我把引導(dǎo)學(xué)生起步作文與游戲緊緊地結(jié)合到了一起。在豐富多彩的游戲中,學(xué)生興趣盎然,觀察、體驗、交流等都成了一種迫切的需要,此時讓學(xué)生動筆,真正做到了“情動而辭發(fā)”。久而久之,學(xué)生于不知不覺中提高了寫作能力。
(2)陶行知先生的“生活教育理論”。
陶行知先生早在70多年前就十分重視“做”在教學(xué)中的作用,認為“教與學(xué)都應(yīng)做為中心”,甚至把是否重視“做”作為衡量教育是否真實的標準。
(3)多元智力理論。多元智力理論是由美國哈佛大學(xué)心理學(xué)家加德納教授提出的。它倡導(dǎo)學(xué)生的主動參與、探究發(fā)現(xiàn)、交流合作的學(xué)習。他認為,人的智力是多元的,人除了語言智力和數(shù)理邏輯智力兩種基本智力以外,還包括其他的七種智力,它們是視覺空間智力、音樂節(jié)奏智力、身體運動智力、人際交往智力、自我反省智力、自然觀察智力和存在智力。每個學(xué)生都不同程度上擁有這九種智力。智力之間的不同組合表現(xiàn)出個體間的智力差異,也代表了每個人的不同的潛能,這種潛能只有在適當?shù)那榫爸胁拍艹浞值蒯尫懦鰜。對于作文教學(xué),學(xué)生的整個生活實踐和寫作的過程,都充斥著個體對待外部世界的獨特認識,他們需要有一個表現(xiàn)自己不同智力的情景。作文游戲教學(xué)中一個最大的特點就是為學(xué)生感受生活、觀察生活、體驗生活提供了更大的表現(xiàn)舞臺。最后的形成的作文文本僅僅是作文綜合游戲成果的體現(xiàn)之一,更重要的是伴生而來的其他能力的形成。
(4)小學(xué)中年級游戲作文教學(xué)是我們對《語文課程標準》中有關(guān)理論的認識和實踐的需要。《課程標準》中指出:“寫作教學(xué)應(yīng)貼近學(xué)生實際,讓學(xué)生易于動筆,樂于表達”“為學(xué)生的自主寫作提供有利條件和廣闊空間,減少對學(xué)生寫作的束縛,鼓勵自由表達和有創(chuàng)意的表達,提倡學(xué)生自主擬題”。特別是《語文課程標準》第二學(xué)段的目標中指出讓學(xué)生“能不拘形式地寫下見聞、感受和想象,注意表現(xiàn)自己覺得新奇有趣的、或印象最深、最受感動的內(nèi)容。”這些論述,闡明了“學(xué)生是學(xué)習作文的主體”的教學(xué)理念,也體現(xiàn)了“以學(xué)生的發(fā)展為本”的現(xiàn)代作文教學(xué)思想。作文是實踐性很強的課程,提高學(xué)生的作文能力的主要途徑是作文實踐活動。再加上小學(xué)中年級的學(xué)生作文處于起步階段,調(diào)動學(xué)生習作的興趣比教給習作方法更重要。因此,要讓學(xué)生寫好作文,必須立足于學(xué)生的現(xiàn)實生活,讓學(xué)生在豐富多彩的趣味游戲活動中,意愿和自主人格受到尊重,凸顯創(chuàng)新思維和親歷體驗,使學(xué)生獲取作文的知識,提高作文的能力。
2、現(xiàn)實意義
(1)游戲,讓習作素材不再空洞
其實,很多孩子對習作的苦惱就是對素材的苦惱。“不知如何下筆”,“沒有內(nèi)容可寫”,“沒什么印象深刻的事情”??這些是懼怕寫作的孩子們常掛嘴邊的話。確實,巧婦難為無米之炊。如果孩子沒有親身體驗,你讓他動筆寫作當然就是在為難孩子,而游戲作文恰好解決了這一難題。因為有了游戲的參與,孩子們
不再無病呻吟;因為有了深刻的體驗,孩子們不再寫假大空的語言;因為有了酣暢淋漓的快樂,孩子們的表達就成了一種有感而發(fā)。生活是寫作的唯一源泉,游戲是兒童生活的一個部分,我們把這部分生活引進課堂,孩子的習作就有了源頭活水。
(2)游戲,讓人生道理不再生硬。
在傳統(tǒng)的作文教學(xué)中,我們常常希望孩子能在結(jié)尾處加個“光明的尾巴”,也就是所謂的“道理”?墒,由于孩子缺少體驗,那些道理往往加得十分生硬,說教的味道太濃,讓人讀了很別扭。游戲作文則不會如此,因為很多道理都是孩子自己通過親身體驗感悟出來的。在游戲后的交流中,孩子們常常是樂有所思,許多平時看來的“大道理”此時卻顯得那么貼切。
以上觀點正是我選擇此課題的意義所在。
三、完成本課題研究任務(wù)的條件分析
1、課題的可行性分析
本課題研究的清晰度較高,其可行性不容質(zhì)疑。課題的基本理論、實施方法等亦有一定的成功經(jīng)驗,這為我們今后的研究提供了優(yōu)越的發(fā)展基礎(chǔ)。當然,在實際操作中,我們還應(yīng)在前人的基礎(chǔ)上不斷改進,不斷創(chuàng)新,走出一條適合我們自己實際的有效之路。
2、參加課題研究人員情況
李曼和段曉燕都參加過多項課題的研究,具有課題研究的經(jīng)歷,掌握了一定的課題研究的方法和策略,能經(jīng)常反思自己的教育教學(xué),在此基礎(chǔ)上,撰寫多篇教育教學(xué)論文,多次獲得獎勵,為研究打下實踐基礎(chǔ)。
李曼作為市級學(xué)科骨干教師,經(jīng)常和許多從事過或正在從事教科研工作的教師在一起學(xué)習和交流,從而取得許多寶貴的方法和經(jīng)驗,為進行此項研究很有幫助。
李曼和段曉燕都在一線教學(xué),研究的課題正是自己教學(xué)中所遇到的問題,并且,對于這樣的問題,已經(jīng)有了一些實踐和思考,有了一些體會和經(jīng)驗,有利于進一步深入的研究。
四、課題研究的主要目標、內(nèi)容
(一)研究目標
1、通過該課題的研究,使教師能夠主動積極的創(chuàng)設(shè)適合學(xué)生寫作需要的游戲活動,讓學(xué)生在游戲活動中感受語言的魅力,讓學(xué)生在游戲活動中學(xué)語文、用語文,并能將自己的真實感受用語言文字表露出來。
2、通過該課題的研究和實踐,激發(fā)學(xué)生的寫作興趣,提高學(xué)生的寫作能力,克服作文虛假空洞現(xiàn)象,使學(xué)生愛寫作文、樂寫作文、會寫作文。
3、通過該課題的研究和應(yīng)用,使教師認識到新課程作文教學(xué)改革的關(guān)鍵是改變教師的教學(xué)行為。
(二)研究內(nèi)容
在對關(guān)于游戲作文的基本原理及范疇體系等進行文獻研究的基礎(chǔ)上,著重進行小學(xué)中年級游戲作文教學(xué)的研究。
1、學(xué)會選擇適合小學(xué)中年級學(xué)生年齡特點的游戲活動體裁。
2、探索適合小學(xué)中年級學(xué)生的游戲作文教學(xué)的方法與途徑。
3、構(gòu)建小學(xué)中年級游戲作文教學(xué)的課堂模式。
五、課題研究的方法
本課題以行動研究法為主要研究方法。在平時的作文教學(xué)中,樹立“問題即課題,過程即方法,進步即收獲”的理念,積極參與教學(xué)實踐研究,保持研究的真實性,講究科學(xué)性,注意認真觀察、不斷總結(jié)。在總結(jié)中反思,在反思中提高,以不斷改進研究方法,取得研究成效。
1、調(diào)查分析法。
對學(xué)生進行關(guān)于教師作文課堂教學(xué)形式的問卷和訪談,了解學(xué)生對于教師作文教學(xué)形式的態(tài)度、看法,了解學(xué)生最喜愛的教學(xué)形式和類別,進行比較和研究。
2、文獻研究法。
通過收集、分析與課題相關(guān)的文獻資料,全面、正確地把握小學(xué)生中年級游戲作文課研究的實質(zhì)內(nèi)容。
3、行動研究法。
根據(jù)制定的游戲作文教學(xué)研究的實施方案,進行實證性研究,采用行動研究的方法,根據(jù)實施的情況和反饋的結(jié)果,及時調(diào)整策略。
4、經(jīng)驗總結(jié)法:
在課題研究的過程中,認真做好各類資料的收集、整理和實施情況的記錄。定期對課題研究進行總結(jié)、科學(xué)驗證和提煉,概括有關(guān)游戲作文教學(xué)現(xiàn)象,并使之上升到教育理論的高度。
六、課題研究的成果形式
1、學(xué)生《優(yōu)秀作文集》;
2、科研論文、研究報告、教學(xué)案例和課例等;
七、課題研究的實施步驟
(一)步驟:
1、實驗準備階段(20xx年5月——20xx年6月)
。1)確定課題,撰寫課題申報表,制定實施方案;
。2)收集查找與課題相關(guān)的理論資料;
。3)對實驗班學(xué)生進行問卷調(diào)查。
2、實驗研究階段(20xx年7月——20xx年3月)
。1)以小學(xué)中年級學(xué)生為對象,進行游戲作文教學(xué)的探索,構(gòu)建小學(xué)中年級游戲作文教學(xué)的模式;
。2)定期研討,每學(xué)期做一次階段總結(jié)報告。
3、實驗總結(jié)階段(20xx年4月——20xx年5月)
。1)對課題的研究過程進行整理、總結(jié);
。2)課題成果的鑒定評審,做好結(jié)題工作。
(二)措施:
1、組織課題教師進行理論學(xué)習,實驗班學(xué)生的問卷調(diào)查材料。
2、有針對性地開展課題研究的研討活動——觀摩研究課;邀請專家現(xiàn)場指導(dǎo)游戲作文課。
3、學(xué)生的優(yōu)秀游戲作文分類和整理。
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