1. <rp id="zsypk"></rp>

      2. 電子游戲作文600字

        時(shí)間:2022-10-21 08:39:56 游戲 我要投稿

        電子游戲作文600字(精選10篇)

          在日復(fù)一日的學(xué)習(xí)、工作或生活中,許多人都寫過作文吧,作文是經(jīng)過人的思想考慮和語言組織,通過文字來表達(dá)一個(gè)主題意義的記敘方法。那么一般作文是怎么寫的呢?以下是小編收集整理的電子游戲作文600字,歡迎大家分享。

        電子游戲作文600字(精選10篇)

          電子游戲作文600字 篇1

          對(duì)于電子游戲,大家并不陌生。談起它,大家意見不一。有少部分人認(rèn)為:玩電子游戲并非壞事,它可以提高人的靈活應(yīng)變能力、判斷能力等,并不能因少數(shù)人玩得過分影響了學(xué)習(xí)而取締它。而另一些人則認(rèn)為:應(yīng)堅(jiān)決杜絕電子游戲,一旦迷上了電子游戲,就會(huì)陷入泥潭,無法自拔。

          我是贊成后者的,適當(dāng)?shù)耐嬉煌姹緹o可厚非,可是,這種游戲很容易讓人上癮。我有一個(gè)同學(xué),他學(xué)習(xí)成績(jī)很好,是班級(jí)的尖子生。可是自上初三以來,他就迷上了電子游戲,一有時(shí)間,就泡在網(wǎng)吧里,荒廢了學(xué)業(yè),最終被家長(zhǎng)帶回家。我想:他一定很后悔,后悔當(dāng)初的舉動(dòng),毀了自己的前程。

          我認(rèn)為玩電子游戲不但會(huì)荒廢學(xué)業(yè),而且還會(huì)腐蝕人的思想。如果不及時(shí)醒悟,就會(huì)走上違法犯罪的道路。

          首先,有的人為了玩電子游戲,就想盡辦法節(jié)省自己的生活費(fèi)用,以后上癮了,就慢慢發(fā)展成偷家里的,學(xué)校里的錢財(cái)物品,最終走上不歸路。

          其次,經(jīng)常沉迷于電子游戲這種虛擬的世界,也往往會(huì)誤入歧途。聽老師說:某中學(xué)的一學(xué)生因沉溺在游戲中,而將自己的同學(xué)殺了。

          綜上所述,絕不是危言聳聽。我班也有一些游戲迷,成績(jī)不好,且又經(jīng)常去玩電子游戲。我想他們的成績(jī)差,大概是由于玩游戲機(jī)所致吧。

          我們中學(xué)生當(dāng)前的首要任務(wù)是努力學(xué)好科學(xué)文化知識(shí),而不應(yīng)該把時(shí)間、精力在不利于我們學(xué)習(xí)的電子游戲上。

          電子游戲作文600字 篇2

          現(xiàn)在,人類已經(jīng)走進(jìn)了現(xiàn)代高科技的時(shí)期,電子游戲和網(wǎng)絡(luò)游戲也不斷地更新?lián)Q代。近期,我發(fā)現(xiàn)有些同學(xué)沉迷于電子游戲,有的小同學(xué)竟把沉甸甸的游戲機(jī)帶到課外輔導(dǎo)班上了!

          這是我們還不到18歲的時(shí)候應(yīng)做的嗎?我們喜歡上它好嗎?這會(huì)影響我們的學(xué)習(xí)嗎?基于這些疑問,我選擇了此課題。我認(rèn)為18歲以前最好不要接觸或盡量少接觸電子游戲。因此,我對(duì)身邊的一些同學(xué)和家長(zhǎng)進(jìn)行了問卷調(diào)查和實(shí)地訪談。調(diào)查結(jié)果表明,50%的同學(xué)經(jīng)常玩,平均時(shí)間達(dá)到50分鐘/天;20%的同學(xué)偶爾玩,平均耗時(shí)20分鐘/天;30%沒有玩過。至于為什么他們玩電子游戲?調(diào)查發(fā)現(xiàn),這些玩電子游戲同學(xué)大多數(shù)認(rèn)為:它可以讓自已放松心情,感到新鮮和好奇,具有競(jìng)爭(zhēng)和挑戰(zhàn)性,連游戲里的一些角色也成為同學(xué)們的“偶像”。另外,我的一個(gè)重要發(fā)現(xiàn)是,經(jīng)常玩電子游戲的同學(xué),學(xué)習(xí)成績(jī)大都不如偶爾玩或從來不玩的同學(xué),并且玩電子游戲的同學(xué)的視力也在逐漸下降。他們自己有沒有想到這樣做會(huì)很浪費(fèi)時(shí)間?并影響到他們的學(xué)習(xí)、視力呢?對(duì)此,我又采訪了這些同學(xué)的家長(zhǎng),他們大部分認(rèn)為讓他們玩一會(huì)兒還是挺好的,只要在寫完作業(yè)和不影響學(xué)習(xí)的情況下,控制住他們的時(shí)間這就行了。但是,我從調(diào)查中發(fā)現(xiàn),一些同學(xué)在還沒完成作業(yè)的情況下還要求家長(zhǎng)們給他游戲機(jī)玩,不行的話甚至還背著家長(zhǎng)的面偷偷的玩。并且還邀請(qǐng)一些“電子游戲迷”們一起來玩。這顯然影響了他們的學(xué)習(xí)成績(jī)和生活習(xí)慣。所以,我建議家長(zhǎng)們關(guān)注并盡量引導(dǎo)孩子們注意玩電子游戲的時(shí)間,并養(yǎng)成良好的生活學(xué)習(xí)習(xí)慣,并告訴那些還沒有迷戀上電子游戲的孩子的家長(zhǎng)們:請(qǐng)不要讓他們接觸上這條吞噬我們燦爛童年的“老虎”!

          在調(diào)查過程中,我也親身體會(huì)到了電子游戲?qū)δ切]有“設(shè)防”的同學(xué)們的傷害,并時(shí)刻提醒自己:“電子游戲,想說愛你我很難”!

          電子游戲作文600字 篇3

          隨著近代科技的不斷進(jìn)步和發(fā)展,電子游戲也應(yīng)運(yùn)而生。世上的一切都是雙面的,同樣電子游戲也不例外,它就像一把雙刃劍,存在著弊與利。但對(duì)我們青少年中學(xué)生而言,我們應(yīng)正視電子游戲的弊與利。

          有相關(guān)數(shù)據(jù)表明,我國(guó)青少年網(wǎng)民占網(wǎng)民總數(shù)的百分之三十五點(diǎn)八,已達(dá)近六千萬人,青少年互聯(lián)網(wǎng)普及率已接近百分之二十七。

          電子游戲憑借著動(dòng)人心魄的畫面和逼真的音效,將我們帶入了一個(gè)虛擬的世界里,讓我們沉溺其中,無法自拔。無數(shù)的電子玩家傾倒其中,尤其是自制力差到不能自已的青少年,由于過度的沉溺于電子游戲,造成了不可挽回的后果。有相關(guān)報(bào)道,天津的一位十三歲的少年,在網(wǎng)吧連續(xù)玩游戲三十六個(gè)小時(shí)后,跳樓自殺身亡;臺(tái)灣新北市的年僅二十三歲的陸某,在網(wǎng)吧玩一整天游戲后猝死。研究調(diào)查表明,長(zhǎng)時(shí)間沉溺于虛擬的電子游戲世界會(huì)對(duì)青少年產(chǎn)生大量的負(fù)面影響,不僅會(huì)耗費(fèi)大量的時(shí)間、精力和情感,影響學(xué)業(yè),還會(huì)使生活沒有規(guī)律。輕者造成飲食不正常、睡眠不足、換上近視、使身體變得虛弱、大腦分泌紊亂等,重者可能導(dǎo)致猝死或休克。

          但電子游戲就真的是百害而無一利嗎?其實(shí)不然。我們可以通過電子游戲那華而不實(shí)的世界,適當(dāng)?shù)鼐徑庾约簩W(xué)習(xí)和生活上的壓力,讓我們?cè)谟鋹偟姆諊虚_發(fā)智力。如:“瘋狂猜成語”“看圖猜成語”這一類的益智游戲,我們可以在玩的過程中緩解學(xué)習(xí)上帶來的壓力,同時(shí)又能增加知識(shí)儲(chǔ)備量;“鋼琴塊”“節(jié)奏大師”這一音樂系列的游戲,在玩的過程中,我們可以增加樂感。

          據(jù)以上所述,我們青少年作為國(guó)家未來的主人,更應(yīng)為自身健康計(jì),為長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展計(jì),為祝祖國(guó)未來計(jì),正確對(duì)待電子游戲的弊與利!

          電子游戲作文600字 篇4

          到今天,我們放暑假已經(jīng)十天了。爸爸說我表現(xiàn)不錯(cuò)。終于大發(fā)慈悲,拿出小霸王游戲機(jī)。

          我熟練地安上主機(jī)和副機(jī)手柄,再接上電源,打開電視機(jī),隨手插人游戲卡。萬事俱備,只等我這個(gè)“諸葛亮”登場(chǎng)了。

          我選擇的是“飛機(jī)”這個(gè)游戲。首先,我挑選了作戰(zhàn)最靈活的鷹式戰(zhàn)斗機(jī),裝備好子彈,我的戰(zhàn)斗機(jī)沖出基地,進(jìn)人戰(zhàn)備區(qū)。不好,一群群機(jī)器鳥就像老鷹見到野兔,直沖過來。我左手按方向鍵,右手按子彈發(fā)射鍵,東奔西跑,拼命掃射,機(jī)器鳥紛紛爆炸?墒,我左手只顧得上按方向鍵,不能及時(shí)按保護(hù)鍵,結(jié)果,我的飛機(jī)也遭到機(jī)器鳥碰撞,壯烈犧牲了。

          我不服氣,又玩了兩盤,發(fā)射鍵、方向鍵和保護(hù)鍵都運(yùn)用自如了。不費(fèi)吹灰之力,我闖人了第三關(guān)。這時(shí),機(jī)器鳥的攻勢(shì)更加密集,速度更加迅猛!霸趺崔k?敵強(qiáng)我弱,敵多我少,不能硬拼,得改變戰(zhàn)術(shù)!蔽野蛋邓伎迹安紓(gè)迷魂陣試試看!蔽抑笓]戰(zhàn)斗機(jī)圍著熒光屏轉(zhuǎn)起圈來,那群笨鳥果然上當(dāng)了,也兜起圈來。我越轉(zhuǎn)越快,可機(jī)器鳥卻有的快,有的慢,相互一撞,就等于自機(jī)殘殺。兒圈下來,敵人損兵折將,大傷元?dú)。剩下的機(jī)器鳥個(gè)個(gè)不賴,再兜圈也沒有用了,得主動(dòng)出擊一我又轉(zhuǎn)了一個(gè)半圈,突然改變方向,斜沖上去,機(jī)器鳥反應(yīng)不及,又有一些相撞而死。我回頭一看一陣狂風(fēng)暴雨般的掃射,它們?nèi)姼矝],電視上奏響了凱歌。

          這場(chǎng)人機(jī)大戰(zhàn)真過癮!看來電腦再聰明,也比不上人的大腦,因?yàn)樗吘故侨四X創(chuàng)造出來的。美國(guó)的比爾·蓋茨,是我最崇拜的電腦奇才,我也要像他那樣,靠智慧創(chuàng)造出自己的“電腦王國(guó)”。

          電子游戲作文600字 篇5

          大多數(shù)老師、家長(zhǎng)都反對(duì)青少年玩游戲,認(rèn)為游戲讓青少年沉溺進(jìn)去,從而成績(jī)一落千丈。許多人都和這些老師家長(zhǎng)的想法一樣,但我卻認(rèn)為游戲是有益身心的。

          游戲可以增強(qiáng)人的勝負(fù)欲。游戲嘛,那就有輸也有贏,投資了時(shí)間進(jìn)去,誰又想輸呢?玩了游戲,現(xiàn)實(shí)也擁有了競(jìng)爭(zhēng)精神,從而更好地面對(duì)生活的挫折,使自己經(jīng)歷過了風(fēng)雨,心情依然能夠保持平靜。這就很棒,是值得肯定的。

          當(dāng)你考砸了;心情沮喪,當(dāng)你挨罵了;委屈難過……你會(huì)用什么方式來放松自己,讓自己的心情變得好起來呢?相信大部分的人看到這兒都會(huì)選擇開兩把游戲,因?yàn)槊看蔚叫那椴缓玫臅r(shí)候玩起了游戲來,煩惱不知不覺中就被游戲中的歡愉所代替了,將煩惱忘之腦后。

          而且人們常說的成績(jī)是因?yàn)榇蛴螒蚨宦淝д梢彩遣怀闪⒌。我認(rèn)為成績(jī)還是要靠個(gè)人,而不要讓游戲“背鍋”。例如我們班上有個(gè)數(shù)學(xué)課代表,他就很喜歡打游戲,并且常常與他的小伙伴們一起約著打游戲,然而他的成績(jī)呢就沒有下降,還是名列前茅呢,而跟他打游戲的小伙伴成績(jī)也沒有下降呢。

          而且游戲還能培養(yǎng)我們的團(tuán)隊(duì)精神,使我們反應(yīng)更敏捷,思維更清晰。大家應(yīng)該都知道,游戲中大多數(shù)內(nèi)容都需要與同伴互相配合,才能贏得游戲。若團(tuán)隊(duì)中有一個(gè)人出現(xiàn)失誤,那么就可能導(dǎo)致游戲滿盤皆輸。而在游戲中不出現(xiàn)失誤,也就需要你在上一秒就應(yīng)該想到下一秒應(yīng)該怎么做,從而反復(fù)思考,深思熟慮,久而久之,自己的思維就越發(fā)靈活,團(tuán)隊(duì)精神也就愈發(fā)強(qiáng)烈。

          總而言之,電子游戲的`好處那么多,所以我認(rèn)為電子游戲是社會(huì)生活中的一劑良藥。

          電子游戲作文600字 篇6

          隨著時(shí)代的發(fā)展,電子游戲走進(jìn)了千家萬戶,成為人們生活中不可或缺的一部分。尤其是青少年,玩電子游戲已經(jīng)成為他們主要的娛樂方式,是不少人的“心頭愛“。然而電子游戲是一把雙刃劍,有利有弊,我們應(yīng)該全面地看待它。

          電子游戲好的方面有很多,例如,在閑暇之余玩電子游戲,可以放松身心,緩解壓力,給我們帶來精神上的樂趣。不僅如此,電子游戲還可以提升大腦的思維反應(yīng)能力!犊茖W(xué)美國(guó)人》一篇文章中就指出,電子游戲可以鍛煉人類的大腦,在很多方面提升認(rèn)知。可見,電子游戲并非一無是處。

          但是,電子游戲的危害也是不容小覷的,青少年對(duì)于電子游戲的把控能力并不強(qiáng),對(duì)于他們來說,電子游戲就是精神鴉片,一旦上癮,就難以戒掉了,過度沉迷電子游戲的后果也是非常嚴(yán)重的。

          第一,沉迷電子游戲是絕對(duì)會(huì)影響學(xué)習(xí)成績(jī)的,我們身邊的例子不勝枚舉。第二,沉迷于電子游戲會(huì)影響身體健康。長(zhǎng)時(shí)間地盯著電子屏幕看,眼睛會(huì)疲勞,時(shí)間久了必然影響視力,對(duì)眼睛造成不可逆的嚴(yán)重后果。如果日夜不停的玩電子游戲,甚至?xí)䦟?dǎo)致猝死。例如,新聞報(bào)道一名13歲的孩子偷錢去網(wǎng)吧玩電子游戲,結(jié)果玩了四天四夜導(dǎo)致猝死。這樣是對(duì)身體的不負(fù)責(zé),也會(huì)造成家庭悲劇,后果極其嚴(yán)重。第三,有科學(xué)研究表明,長(zhǎng)期玩游戲會(huì)導(dǎo)致大腦結(jié)構(gòu)發(fā)生改變,大腦變得和患有阿茲海默癥(老年癡呆癥)的老人的大腦一樣,會(huì)影響智力發(fā)展,說是變成笨蛋也不為過!

          總之,電子游戲有利有弊,青少年可以適當(dāng)玩電子游戲,但絕不能沉迷其中,成為游戲的“奴仆“,而貽害終身。

          電子游戲作文600字 篇7

          人們經(jīng)常說科技是一把雙刃劍,現(xiàn)在我們面臨的問題是怎么玩“好”游戲呢?在我們生活與學(xué)習(xí)之中總是有人陷入電子游戲之中,不可自拔。在父母眼中玩游戲就是壞孩子的影響已經(jīng)是根深蒂固。但是你是這么認(rèn)為玩游戲一定是壞孩子嗎?我看答案卻是肯定了,我相信玩“好”游戲的人更是聰明的人。

          面對(duì)這樣的問題已經(jīng)是屢見不鮮了,我見過太多的關(guān)于討論“青少年如何對(duì)待電子游戲”,我們選擇的戰(zhàn)隊(duì),首先我是猶豫,我想游戲應(yīng)該是每個(gè)青少年喜歡的東西,但是很多卻是守不住自己的底線,每天癡迷于游戲,深深的陷入游戲的世界里面,甚至于成為了網(wǎng)吧的?汀5俏也坏貌怀惺苡螒蚪o我的生活和學(xué)習(xí)找到了宣泄口,在高興的時(shí)候也會(huì)玩,三五好友在一起玩耍,游戲也是我們選擇的娛樂方式,同時(shí)在游戲上我也收獲了獲得感和榮譽(yù)感。所以我選擇了正方。對(duì)于游戲其實(shí)懂得滿足和控制欲望游戲就會(huì)讓游戲走向我們的生活之中,讓我們接受他。

          電子游戲帶給人的是在正常生活中無法體會(huì)到的快感,樂趣有些孩子喜歡割草,格斗,射擊,動(dòng)作等血腥味兒重的游戲,是因?yàn)楹⒆颖旧硭陀羞@種欲望,看到血肉橫飛,爆炸,各種酷炫的動(dòng)作等以及刀光劍影白的進(jìn)紅的出孩子本身會(huì)得到滿足,這種是滿足欲望型沉迷。有些孩子則往往是因?yàn)楝F(xiàn)實(shí)中壓力太大,他需要找個(gè)地方放松,但是他又不能說隨便找個(gè)朋友故意找事,或者頂撞家長(zhǎng)來釋放壓力,這種方式我估計(jì)也是家長(zhǎng)們不希望看到的,因此游戲則成為了孩子最好的發(fā)泄工具。

          我支持對(duì)于游戲的全部看法,但是更加建議我們換個(gè)方向去思考,其實(shí)游戲玩“好”對(duì)于我們也是百利而無一害!

          電子游戲作文600字 篇8

          說到電子游戲,大家都不陌生。我認(rèn)為電子游戲是一把鋒利的雙刃劍,有利也有弊,其中弊大于利。

          電子游戲是現(xiàn)代少男少女乃至成年人所沉迷的東西,幾乎沒有學(xué)生不喜歡它。打完游戲勝利時(shí)的成就感,等級(jí)提升的驚喜,和一些游戲大神切搓的小心翼翼,和朋友討論游戲的快樂等都會(huì)讓人樂此不疲。

          電子游戲的世界豐富多彩,電腦游戲中有各種人物、技能、技巧、畫質(zhì)等,電子游戲的魅力相當(dāng)大。電子游戲可以給人快樂和放松,電子游戲還可以使人大腦更靈活,使我們的生活多姿多彩。

          正因?yàn)殡娮佑螒虻镊攘艽螅詴?huì)讓很多中學(xué)生沉迷,控制不住自己。為了打游戲他們“廢寢忘食”,為了打游戲他們四處借錢,甚至荒廢學(xué)業(yè),更嚴(yán)重到猝死。之前就有新聞報(bào)導(dǎo),有人為了打電子游戲,每天熬夜,到最后把眼睛熬壞了,導(dǎo)致眼睛失明。還有不少學(xué)生沉迷于網(wǎng)吧打電子游戲,想盡各種方法逃課。過度的打電子游戲不僅會(huì)破壞人的身體還會(huì)腐蝕人的思想。有些人為了去網(wǎng)吧給游戲充錢,去偷別人的錢,偷學(xué)校的財(cái)物,敲詐其他人的錢,高年級(jí)學(xué)生甚至威脅低年級(jí)學(xué)生要錢。腦子里一切想法都是關(guān)于游戲怎么上星,怎么上分,怎么升級(jí),怎么打比賽,學(xué)習(xí)自然就被丟在九宵云外去了。

          雖然說打游戲可以成為所謂的大神,甚至可以研發(fā)游戲來賺錢。但從打電子游戲中成功的人是少之又少。我們中學(xué)生的主要任務(wù)是鍛煉好身體,完成學(xué)業(yè)任務(wù)。我認(rèn)為打電子游戲弊大于利,還是少打比較好。我們中學(xué)生可以把電子游戲當(dāng)成課下的娛樂,但不要沉迷。

          電子游戲作文600字 篇9

          自1949年新中國(guó)成立,中國(guó)的生活日新月異,人們的生活變得越來越幸福,人們對(duì)生達(dá)的需求也起來越大,在娛樂方面,人們創(chuàng)造了許多的娛樂項(xiàng)目,今天讓我來看電子游戲。

          電子游戲在現(xiàn)在是十分流行的。無論是大人、小孩,都是十分地?zé)釔垭娮佑螒。電子游戲的發(fā)展十分迅速,幾乎每家每戶都?xì)鈺?huì)有人玩電子游戲。電子游戲有利也有弊電子游戲之所以這么有誘惑力,是因?yàn)樵谔摂M世界中可以做在現(xiàn)實(shí)世界不敢做的事。

          例如:在一些武俠游戲中,玩家可以行俠仗義。還有在電子游戲中我們可以開拓交友圈,認(rèn)識(shí)到許多的朋友,也可以在電子游戲中釋放自己的壓力,放松自己的心情。在一些軍事游戲中,需要玩家反應(yīng)迅速,有戰(zhàn)略,我們便可以從中訓(xùn)練自己的反應(yīng)能力,根據(jù)《外科手術(shù)成就報(bào)》的報(bào)導(dǎo),玩電子游戲的人會(huì)比其他人行動(dòng)更快捷。談完了利的方面,現(xiàn)在來談?wù)劚椎姆矫。首先,電子精戲?huì)浪費(fèi)學(xué)生大量的時(shí)同。有的學(xué)生一回到家就開始玩電子游戲,而且越玩越不想停下來,幾個(gè)小時(shí)不停歇、時(shí)間就從玩游戲中悄悄溜走,無聲無息。其次,電子游戲非常容易上癮,令學(xué)生荒廢學(xué)業(yè)。

          因?yàn)閷W(xué)生天性貪玩,自我控制能力差,而電子游戲極具誘惑力,有的電子游戲還會(huì)設(shè)置升級(jí)、獎(jiǎng)勵(lì)等機(jī)制,使游戲玩家獲得成就感,一步步沉迷下去,以致不顧學(xué)業(yè),成績(jī)直線下降。最后,電子通戲還會(huì)傷害眼睛。許多學(xué)生每天長(zhǎng)時(shí)間地玩電子游戲,一刻也不停地盯著電腦或手機(jī),屏幕會(huì)產(chǎn)生輻射,導(dǎo)致視力下降,甚至還會(huì)誘發(fā)白內(nèi)障、青光服等嚴(yán)重疾病。有些學(xué)生會(huì)熟夜去打游戲,這樣嚴(yán)重影響了學(xué)生的身體發(fā)育......

          對(duì)于電子游戲的利和弊。我認(rèn)為弊大于利,所以我建議學(xué)生盡量不打電子游戲。

          電子游戲作文600字 篇10

          鄙人很榮幸能給電子游戲進(jìn)行評(píng)論。

          許多朋友都說電子游戲是科技進(jìn)步與發(fā)展的產(chǎn)物,是科技進(jìn)步與發(fā)展的標(biāo)志,但真的是這樣嗎?

          游戲,這是個(gè)說不清正確與錯(cuò)誤的東西,有人認(rèn)為它是有害的,也有人認(rèn)為它是有好處的。普通人看來這是一樣害人不淺的東西(尤指對(duì)青少年),但熱愛游戲的人認(rèn)為它是自己的朋友,離不開它,比如那些熱門游戲:王者榮耀,絕地求生,第五人格,妖怪名單,魔獸等令青少年們?nèi)绨V如醉。但在我看來這只不過是一團(tuán)團(tuán)沒有生命的數(shù)據(jù)而已,這是我從馬克思說過的,透過現(xiàn)象看本質(zhì)明白的。游戲相比親情,孰輕孰重大家都應(yīng)該知道吧?!

          為何人類會(huì)對(duì)他們?nèi)绱俗放酰空媸怯腥,他們寧愿活在虛擬的世界中也不愿面對(duì)現(xiàn)實(shí)嗎?游戲成為了那些人逃避現(xiàn)實(shí)的工具嗎?如果真是那樣,這真是糟糕透了。那些人類已經(jīng)成為了游戲的忠實(shí)奴仆!

          但我也不能否認(rèn)游戲的價(jià)值,在多篇小說中已經(jīng)預(yù)示了游戲的未來:平面游戲會(huì)發(fā)展成為真實(shí)的四維立體游戲,如果產(chǎn)生了四維立體游戲,那么證明這個(gè)國(guó)家的科技已經(jīng)更上一層樓,達(dá)到了一個(gè)新的水準(zhǔn)。真實(shí)游戲估計(jì)已經(jīng)成為了每個(gè)人隨身“必備產(chǎn)品",我們不可否認(rèn)這一點(diǎn)。

          科技的發(fā)展來源于人們美好的想象,游戲的升級(jí)來自于人類對(duì)未知領(lǐng)域的好奇探索,這一切都是一種進(jìn)步......

          游戲這個(gè)東西啊,誰也講不好。說他禍害了青少年吧?是的,的確。說他能體現(xiàn)一個(gè)國(guó)家的科技發(fā)展?fàn)顩r吧?這也是有道理的。我們無法對(duì)游戲品頭論足,但是,時(shí)間會(huì)是游戲的利弊浮出水面。

          游戲的利弊一切都交給時(shí)間,時(shí)間會(huì)證明一切一一時(shí)空守陵人。

        【電子游戲作文600字】相關(guān)文章:

        電子游戲作文05-23

        遠(yuǎn)離電子游戲作文07-18

        電子游戲的利與弊作文07-09

        電子游戲的危害作文08-21

        談電子游戲作文07-27

        談電子游戲作文07-16

        未來的電子游戲作文06-04

        正視電子游戲作文09-09

        未來的電子游戲的作文05-25

        說說電子游戲作文08-19

        99热这里只有精品国产7_欧美色欲色综合色欲久久_中文字幕无码精品亚洲资源网久久_91热久久免费频精品无码
          1. <rp id="zsypk"></rp>