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電影劇本寫(xiě)作基礎(chǔ)的寫(xiě)作10大要點(diǎn)
和汽車(chē)一樣,劇本由很多部分組成,不光如此,這些部分還必須安排合理,各司其職。制造一輛汽車(chē)需要成千上萬(wàn)的零部件,創(chuàng)作一個(gè)劇本也同樣復(fù)雜。下面是小編為你帶來(lái)的電影劇本寫(xiě)作基礎(chǔ)的寫(xiě)作10大要點(diǎn),希望對(duì)你有幫助。
電影劇本寫(xiě)作基礎(chǔ)的寫(xiě)作10大要點(diǎn)
1.故事情節(jié)和人物
劇本的創(chuàng)作一般源于兩點(diǎn):高概念的點(diǎn)子,鮮明的人物發(fā)展,或者是兩者的結(jié)合。
2.寫(xiě)前先列提綱
在開(kāi)寫(xiě)劇本之前,至少要清楚故事要怎樣開(kāi)頭和結(jié)尾,并設(shè)定好五個(gè)主要情節(jié)點(diǎn)。
3.三幕結(jié)構(gòu)
專業(yè)人士可能在“一場(chǎng)戲/段落”上爭(zhēng)論紛紛,但都同意用三幕結(jié)構(gòu)來(lái)敘事,而且第一幕和第二幕均以轉(zhuǎn)折點(diǎn)來(lái)結(jié)束。
4.原創(chuàng)性
清晰簡(jiǎn)潔的寫(xiě)作風(fēng)格是關(guān)鍵,動(dòng)作描述要保持在四行或更少,但是動(dòng)作必須具有原創(chuàng)性。
5.劇本格式
專業(yè)的劇本格式和正確的頁(yè)面布局同樣必不可少:要有大量留白,不得通篇帶“我”,而且要好好計(jì)劃頁(yè)數(shù)分布。
6.“接下來(lái)呢?”
所有場(chǎng)景都應(yīng)該推動(dòng)故事,或展示人物,或二者兼?zhèn)洹H魏闻c此無(wú)關(guān)的內(nèi)容都沒(méi)有必要,應(yīng)該剪掉。
7.短場(chǎng)景
劇本應(yīng)該要快速前進(jìn),在進(jìn)入下一個(gè)拍攝地前,有3頁(yè)劇本就夠了,一般來(lái)說(shuō)只有半頁(yè)。
8.對(duì)話簡(jiǎn)潔
記住,電影是視覺(jué)媒體,故事是演出來(lái)的,而不是講出來(lái)的。所以盡量保持對(duì)話簡(jiǎn)潔。
9.120頁(yè)之內(nèi)
一頁(yè)劇本相當(dāng)于電影中的一分鐘,所以戲劇通常時(shí)長(zhǎng)2小時(shí)(120頁(yè));而喜劇通常接近90分鐘(90頁(yè))。
10.清楚劇情梗概
總之,你得講清楚“這故事說(shuō)了什么”,然后和其他成功的好萊塢影片做個(gè)對(duì)比。
電影劇本寫(xiě)作基礎(chǔ)的寫(xiě)作10大要點(diǎn)
第一個(gè)要素:
先分類。什么是類型?按風(fēng)格,有戲劇、喜劇、悲劇;根據(jù)背景,有歷史的,有現(xiàn)在的,有城市的,有農(nóng)村的;按表現(xiàn)方式,有情節(jié),有記載,有傳記;按藝術(shù)手法來(lái)說(shuō),有現(xiàn)實(shí)的,魔幻的玄幻科幻等等;按題材來(lái)說(shuō),有愛(ài)情、戰(zhàn)爭(zhēng)、科幻、倫理、懸疑、恐怖、諜戰(zhàn)、玄幻、武俠、警戒等等;按敘事結(jié)構(gòu),有道路,密室,西,時(shí)間,事件,道具等等!而通常所指的類型是綜合考慮以上幾個(gè)方面,突出其兩個(gè)主要特點(diǎn)的情況。比如《阿凡達(dá)》是玄幻科幻片,但是有英雄、愛(ài)情、西部元素,屬于混搭型;《泰囧》可以算道路喜劇。
分類后,按照這類電影的通用公式進(jìn)行角色設(shè)定和結(jié)構(gòu)模式選擇。不同類型在角色設(shè)定和敘事結(jié)構(gòu)模式上有不同的規(guī)律。
類型電影的通用公式是什么?即某一類型電影在角色設(shè)定、故事核心、敘事結(jié)構(gòu)上體現(xiàn)的統(tǒng)一的整體特征。通式在哪里?書(shū)上沒(méi)有,需要你自己總結(jié)。怎么總結(jié)?中外古今這類經(jīng)典電影的拉環(huán)分析。這里只是兩類。
比如愛(ài)情片,我總結(jié):愛(ài)情片的主要目的或者說(shuō)戲劇目的只能是真愛(ài)和無(wú)敵的愛(ài)其實(shí);故事的核心基本是:某某追求真愛(ài),被某某阻礙,最終得或失真愛(ài);只有四種模式:愛(ài)上一個(gè)不能愛(ài)或者不該愛(ài),不能愛(ài)或者不值得愛(ài)的人。
有了這個(gè)通式,想寫(xiě)一部言情,可以借鑒這個(gè)通式來(lái)設(shè)置角色,構(gòu)思故事。想想你想寫(xiě)四種模式中的哪一種。設(shè)置人物前想清楚。確定主角,然后設(shè)置阻礙主角達(dá)到其戲劇目的(追求真愛(ài))的反面,即大反派。不同的型號(hào)有不同的反派。朋友和妻子不能愛(ài);仇人之子,應(yīng)不愛(ài);不要對(duì),不要愛(ài);不擇手段的人不值得愛(ài)!都t樓夢(mèng)》和一些印度電影中的愛(ài)情是沒(méi)有愛(ài)情的模式。
主角和阻撓者是確定的,追求者和阻撓者是沖突的,一方不停的阻止另一方解散,這樣劇就產(chǎn)生了。破不了就是喜劇或者戲劇,破不了就是悲劇。阻力越大,也就是反作用力越大,張力越劇烈,愛(ài)就越珍貴。
再比如西部片。故事的核心一定是英雄獨(dú)自去小城鎮(zhèn)挑戰(zhàn)惡勢(shì)力最后勝利,拯救當(dāng)?shù)厝巳缓箅x開(kāi)。至于男主角是美國(guó)西部片里的游俠,《讓子彈飛》里的中國(guó)張麻子,還是《阿凡達(dá)》里的精英科技探索者,那就看你自己設(shè)計(jì)了。小鎮(zhèn)也可以換成鵝城或者潘多拉星球或者《指環(huán)王》里的虛擬古國(guó)。但無(wú)論如何變化,都會(huì)有一個(gè)孤獨(dú)的英雄,一個(gè)遠(yuǎn)離文明或人的地方,一股非常強(qiáng)大的邪惡力量,一群無(wú)助的居民,這些元素的代表。這是通式。
有了角色設(shè)定和故事大綱,接下來(lái)就是按照這類電影劇情點(diǎn)的一般公式來(lái)細(xì)分劇情點(diǎn)。
第二個(gè)要素:
借鑒劇情點(diǎn)的一般公式,故事核心分為九到十個(gè)劇情點(diǎn)。
什么是劇情點(diǎn)?寫(xiě)劇本就像過(guò)河。過(guò)河一定要建橋,橋首先要有橋墩。劇情點(diǎn)是橋墩。寫(xiě)劇本之前先設(shè)定一個(gè)劇情點(diǎn),就像有了橋墩再架橋,這樣就可以從一個(gè)好的故事大綱的這一面到達(dá)高質(zhì)量劇本的另一面。
劇情點(diǎn)數(shù)的一般公式是什么?這就需要你綜合分析經(jīng)典電影的對(duì)應(yīng)類型,并做出總結(jié)。不同的人可能會(huì)有不同的表達(dá)方式,但只要有相應(yīng)的欣賞水平,一般不會(huì)有太大的差別,會(huì)得到基本相同的概括。
第三個(gè)要素:
設(shè)定劇情點(diǎn),有了橋墩,橋段寫(xiě)劇本就不會(huì)跑了,比較簡(jiǎn)單。這一步,每個(gè)劇情點(diǎn)分為10到12個(gè)場(chǎng)景,場(chǎng)景數(shù)量均勻分布,但實(shí)力永遠(yuǎn)不可能均勻分布。在完成每個(gè)劇情點(diǎn)的劇情任務(wù)時(shí),一定要注意節(jié)奏。詳細(xì)的細(xì)節(jié)都體現(xiàn)在這一步,但最終目的是完整、準(zhǔn)確、微妙地解讀每一個(gè)情節(jié)點(diǎn)。每個(gè)劇情點(diǎn)都是一個(gè)小故事核心,所有小故事核心加在一起指向總故事核心。
電影劇本寫(xiě)作基礎(chǔ)的寫(xiě)作10大要點(diǎn)
01 英雄
一個(gè)好的故事里面至少要有一個(gè)英雄可以被讀者和觀眾所認(rèn)同和支持。同時(shí)還要英雄在面對(duì)困難時(shí)其實(shí)也會(huì)像普通人一樣恐懼,也會(huì)像普通人一樣慢慢與恐懼作斗爭(zhēng)。正是因?yàn)檫@樣,他們才能從平凡走向非凡。
在故事里面英雄是最重要的角色,因?yàn)樗男袆?dòng)將會(huì)決定整個(gè)情節(jié)的發(fā)展,不論是在熒幕中還是書(shū)上。
一旦設(shè)定好你的英雄是怎樣的一個(gè)角色,然后你就可以開(kāi)始構(gòu)建你的故事了。
02 故事設(shè)定
每一個(gè)成功的故事都始于有一個(gè)好的故事設(shè)定,可以向觀眾介紹一系列有關(guān)英雄的故事。
在故事開(kāi)始的階段一定要有特定的時(shí)間和地點(diǎn),這些最好在英雄采取行動(dòng)之前。
在描述這些組成故事中的場(chǎng)景、角色、行動(dòng)和對(duì)話時(shí)一定要生動(dòng)具體,你的目標(biāo)必須是把讀者或者觀眾帶到你所創(chuàng)建的世界中去,使他們身臨其境地去感受你的故事。
從故事設(shè)定上按照故事發(fā)生的時(shí)間順序標(biāo)志著英雄故事的開(kāi)始,盡管可能不會(huì)是故事中的第一個(gè)場(chǎng)景。
可以在故事開(kāi)始之前用序言的方式在開(kāi)頭介紹你所塑造的英雄的生平,觀眾還能感受到英雄在遭受困難和痛苦時(shí)的一系列心理過(guò)程。
03 同情心
一旦你介紹了故事中的英雄,你就必須與你創(chuàng)造的這個(gè)角色產(chǎn)生共鳴。
共鳴是吸引讀者和觀眾進(jìn)入到故事當(dāng)中并可以給他們真實(shí)情感體驗(yàn)的絕對(duì)組成部分。
當(dāng)人們閱讀、觀看或者聆聽(tīng)故事的時(shí)候,不僅僅是要觀察或者思考,在面對(duì)巨大的困難時(shí)也要像英雄一樣有勇氣和力量,阻止惡人、挽回局面、贏得真愛(ài)、獲得成就。
作為一個(gè)會(huì)講故事的人,你必須在觀眾與英雄之間建立起潛意識(shí)的聯(lián)系,如果沒(méi)有產(chǎn)生這種聯(lián)系,觀眾雖然會(huì)感覺(jué)這個(gè)故事內(nèi)容豐富、生動(dòng)有趣,卻不會(huì)產(chǎn)生共鳴,更不會(huì)對(duì)留有深刻的印象。
建立同情心有以下3種方式:
1、將英雄塑造成一個(gè)曾經(jīng)受到過(guò)傷害并且有過(guò)痛苦經(jīng)歷的人,這樣觀眾就會(huì)對(duì)他曾經(jīng)遭受的痛苦經(jīng)歷感到同情,從而建立起更深的情感聯(lián)系。
2、英雄深處危險(xiǎn)之中,他們可能會(huì)失去對(duì)他們來(lái)說(shuō)至關(guān)重要的東西,比如工作、家庭、親人、尊嚴(yán)、自由,甚至是他們的生命。
3、可以塑造英雄多次幫助他人的故事,讓他足夠的討喜,使觀眾對(duì)他的感情變得更加濃烈。
在故事設(shè)定中介紹英雄時(shí),你至少要用到三種方式中的一種。
要注意,同情心時(shí)都是建立在沖突之上的:
同情你所塑造的英雄過(guò)去、現(xiàn)在所面臨的沖突;
在未來(lái)使英雄處于危險(xiǎn)之中;
讓你的英雄幫助面臨其他沖突的人,從而讓英雄變得更受歡迎;
你寫(xiě)故事的目標(biāo)必須是在故事中激發(fā)讀者和觀眾的情感,在任何的故事之中,情感的主要來(lái)源都是沖突。
04 機(jī)遇 危機(jī) 轉(zhuǎn)折點(diǎn)
你必須給英雄設(shè)定一個(gè)目標(biāo),這樣英雄對(duì)所設(shè)定的目標(biāo)有所追求和行動(dòng)會(huì)讓讀者和觀眾對(duì)故事的結(jié)局有情感的投入。
如果英雄遇到一些負(fù)面的事情,可能將其視為一場(chǎng)危機(jī),在克服問(wèn)題的過(guò)程中,英雄會(huì)改變自己,進(jìn)而找到從未有過(guò)的勇氣和成就感。
無(wú)論稱之為機(jī)遇還是危機(jī),這個(gè)事件都將成為故事中的一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn),迫使英雄采取行動(dòng)。
05 目標(biāo)
當(dāng)英雄有了清晰可見(jiàn)的目標(biāo),而這種目標(biāo)越具體、生動(dòng)和引人注目,讀者和觀眾就會(huì)越著迷。
英雄離目標(biāo)越具體,就越容易實(shí)現(xiàn)目標(biāo),你的故事也就更加具有說(shuō)服力。
當(dāng)你遵循以下7種準(zhǔn)則時(shí),設(shè)置的目標(biāo)才會(huì)更加有效:
整個(gè)故事應(yīng)該立足于追求 單一 目標(biāo),也有可能是兩個(gè)。
直到在故事的高潮,目標(biāo)才會(huì)解決。
目標(biāo)的設(shè)定一定是英雄難以實(shí)現(xiàn)的,目標(biāo)越難讀者和觀眾的情緒才能更加強(qiáng)烈。
賭注必須要高,英雄必須冒一些至關(guān)重要的風(fēng)險(xiǎn)才能得到他想要的。
贏得目標(biāo)需要有勇氣。
英雄必須自己實(shí)現(xiàn)愿望,可以得到別人的幫助,但只有自己才能戰(zhàn)勝這一切。
英雄必須自己努力,其他人不能成為他實(shí)現(xiàn)目標(biāo)的關(guān)鍵。
你需要講述具有意義和有深度的故事來(lái)探索人性,同時(shí)這些故事還可以使你的讀者和觀眾得到一些生活的啟示。
你所塑造的故事必須能打動(dòng)讀者和觀眾,這樣的故事才是成功的。
06 沖突
當(dāng)你塑造一個(gè)全新的故事時(shí),你的主要目標(biāo)是為讀者和觀眾創(chuàng)造情感體驗(yàn)。一個(gè)好的故事里面,情感的主要來(lái)源就是沖突。
故事中沖突的根源也可以來(lái)自其他的角色,比如壞人、對(duì)手、競(jìng)爭(zhēng)者或者是合作伙伴——他們的行為阻止了英雄實(shí)現(xiàn)欲望。
沖突還可能來(lái)自自然力量——自然災(zāi)害、疾病、物理限制、敵對(duì)環(huán)境或物理定律;蛘呖赡苤皇且?yàn)橛⑿圩非蟮哪繕?biāo)的本質(zhì)超越了他身體或精神的限制。
例如《飛屋環(huán)游記》里面的主人公英雄卡爾的目標(biāo)是將他與已故妻子艾莉共用的房子搬到南美洲的天堂瀑布,這是他們一直夢(mèng)想的地方,也是他們從未實(shí)現(xiàn)的冒險(xiǎn)。
現(xiàn)在看看英雄卡爾與故事中其他角色的所有沖突,市政府想驅(qū)逐他,建筑工人又想拆他的房子。
一到南美,躲在卡爾家的男孩就讓一只會(huì)說(shuō)話的狗狗跟著自己,又想讓卡爾從邪惡的冒險(xiǎn)家查爾斯·蒙茲手中救出大鳥(niǎo)凱文,后來(lái)蒙茲放火燒了卡爾的房子,為了這只鳥(niǎo)他不惜想殺死卡爾和小羅。
之后,他們遇到的天氣,以及卡爾必須忍受的惡劣環(huán)境和長(zhǎng)時(shí)間的徒步才能將房子拖到天堂瀑布,所有這些自然力量都增加了這個(gè)英雄必須克服沖突才能實(shí)現(xiàn)他的目
隨著故事向前發(fā)展,英雄所面臨的障礙必須變得越來(lái)越難以克服,并且必須越來(lái)越頻繁地出現(xiàn)。
不要制造很多與之無(wú)關(guān)的外部障礙,而是要根據(jù)英雄的愿望或者目標(biāo)而創(chuàng)造沖突。
07 高潮
如果你留心觀察會(huì)發(fā)現(xiàn),幾乎所有成功的電影、小說(shuō)、商業(yè)故事和演講,高潮的場(chǎng)景都是勝利的時(shí)刻。
如果你的故事缺乏清晰可見(jiàn)的高潮,那么你就剝奪了觀眾一直希望和期待的情感高峰體驗(yàn)。
即使英雄未能實(shí)現(xiàn)最終目標(biāo),觀眾也希望看到這個(gè)故事能夠得以解決,觀眾也需要看到高潮對(duì)英雄的影響。
在電影《諾丁山》中,當(dāng)威廉宣布他對(duì)安娜的愛(ài)后,觀眾席里擠滿了人為他歡呼和鼓掌。
或是在《好人寥寥》中,當(dāng)整個(gè)法庭見(jiàn)證海軍律師丹尼爾·卡菲(湯姆·克魯斯飾)讓基地指揮官杰塞普上校(杰克·尼科爾森)承認(rèn)他下達(dá)“紅色條規(guī)”后所增加的情緒。
永遠(yuǎn)不要在故事高潮時(shí)立即切斷那個(gè)重要時(shí)刻,給讀者或觀眾用時(shí)間去體驗(yàn)和吸收情感。
在創(chuàng)建故事的高潮時(shí),最重要的考慮因素是:你必須在開(kāi)始編寫(xiě)故事時(shí)就定義高潮。
到最后展示故事結(jié)尾時(shí),你必須給高潮一個(gè)明確的解決方案,并與讀者和觀眾產(chǎn)生深刻的情感共鳴。
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