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      2. 博餅游戲規(guī)則

        時間:2023-04-14 03:30:34 說明文 我要投稿
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        博餅游戲規(guī)則

          在平平淡淡的日常中,大家都接觸過作文吧,作文可分為小學(xué)作文、中學(xué)作文、大學(xué)作文(論文)。還是對作文一籌莫展嗎?下面是小編為大家收集的博餅游戲規(guī)則,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

          博餅游戲規(guī)則 1

          中秋博餅游戲規(guī)則以所有的餅都被贏走結(jié)束,每個參與游戲的人都有相同的機會。當(dāng)最后一個餅被贏走之后,游戲再進(jìn)行最后一輪,此為奪取狀元的最后機會。如果有人博出全黑,即六個相同的∷除外的數(shù)字,關(guān)上燈在黑暗中搶獎品。游戲結(jié)束。博出全紅,即六個紅∷是最大的,一旦博出六個∷游戲結(jié)束,博出六個∷的人可以取走所有獎品。全黑和全紅的規(guī)則如今越來越少應(yīng)用。

          在游戲結(jié)束時,如果有二個人以上博出狀元級的骰子,用比大小的方式產(chǎn)生真正的狀元;其次是狀元插金花,四個紅∷和二個紅· ,可以拿走最大的.三個獎品(即狀元和榜眼);再者是五紅帶六、五、三、二、一,即五個紅∷和一個其它數(shù)字,依所帶數(shù)字在大小排序;其次是五主帶六、五、四、三、二、一,即五個其它相同的數(shù)字和一個其它數(shù)字,也是以所帶數(shù)字在大小排序;最未是狀元帶12、11、10、9、8、7、6、5、4、3,即四個紅∷和二個其它數(shù)字之和,也是以所帶數(shù)字在大小排序。

          有時為了游戲性,會允許追獎品。例如當(dāng)兩個對堂被贏走后,如果有人博得對堂,他將獲得逆時針方向距他最近的對堂獲得者的獎品。是否允許追獎品,允許追哪一級獎品,在游戲開始前由參與者商討決定。

          一般認(rèn)為博出全黑的人運氣會極差,而出全紅的人運氣最好。但運勢是有起落的,最差過后會轉(zhuǎn)好,而最好之后會轉(zhuǎn)差。

          博餅游戲規(guī)則 2

          1、博餅游戲開始時,隨意選一個人擲2個骰子,根據(jù)所得點數(shù)按順時針方向選擇第一個擲骰子的人。

          2、博餅游戲開始后,從第一個人開始順時針一次性擲6個骰子,根據(jù)骰子點數(shù)對應(yīng)的獎項,可獲得相應(yīng)的博餅獎品。如果有人擲骰子時,有骰子跳到外面,則本次博餅成績?nèi)∠,下圈暫停一次博餅機會。

          3、除狀元的博餅獎品外,其他科舉獎品全部拿完后,再擲到的人,就沒有獎品了。

          4、如果有2個或者2個以上的人擲出狀元,則根據(jù)誰的狀元大,便由誰獲得狀元的獎品。

          5、如果兩個人擲出相同的狀元級別時,那么比較不構(gòu)成狀元條件的骰子點數(shù)大小,點數(shù)多的狀元大;如果擲出一模一樣的狀元時,那么先擲出的人大。

          6、在博餅游戲活動未結(jié)束前,擲到狀元的.人不允許將狀元的獎品拿走。直到最后博餅游戲結(jié)束,最大的狀元玩家才可以拿走獎品。

          7、博餅游戲活動結(jié)束的兩種情況

          (1)當(dāng)桌面上的最后一個獎品(不包括狀元的獎品)被人拿走時,并且已經(jīng)有人擲出狀元,則此輪為最后一輪,這樣此輪中最后一個擲骰子的人擲完骰子,博餅游戲就結(jié)束。

          (2)當(dāng)桌面上的最后一個獎品(不包括狀元的獎品)被人拿走時,但是還沒人擲出狀元,則游戲直到有人擲出狀元,這樣此輪中最后一個擲骰子的人擲完骰子,博餅游戲也就結(jié)束。

          博餅游戲規(guī)則 3

          廈門特色中秋節(jié)活動——博餅,是廈門人幾百年來獨有的中秋傳統(tǒng)活動,是一種獨特的月餅文化,也是廈門人對歷史的一種傳承。

          相傳,中秋博餅,是鄭成功屯兵廈門時為解士兵的中秋相思之情、激勵鼓舞士氣而發(fā)明的。于是,一代一代傳下來,就成了如今廈門獨具特色的民間習(xí)俗。

          廈門博餅,講究的就是一個開心,是博一個好兆頭,大多數(shù)人都愿意相信,博中狀元的人,一年運氣總是會特別好,這當(dāng)然是因為博餅活動里傾注了人們的感情寄托。所以,廈門人總是對中秋節(jié)格外重視,甚至有“小春節(jié),大中秋”的說法。

          廈門博餅規(guī)則1狀元插金花?傻脿钤蛢蓚對堂,不被追繳,此所謂的不被追繳就是直接拿到最大獎。那個最大獎就屬于你了。

          2六勃紅。可得整的會餅,不能追繳狀元插花所得。此意味著博餅就此結(jié)束,除了大獎外,可獲得未被博取的餅。

          3遍地錦。甩六個幺花,只得桌上所剩之餅。

          4六勃黑。二三五六都是六勃黑,即桌上的獎品大家分,博餅就此結(jié)束。

          5五紅,帶六最大,帶幺最小。

          6五子帶一秀?傻眯悴乓粋,再看誰的點數(shù)最大得狀元。

          7五子。二三五六都是,帶點大的'勝。

          8狀元。帶十二點最大,三點最小。(此處解釋一下,1到8步驟都屬于狀元級別,但是從大到小而排,如果A先搖到了狀元,B后搖到了五子。那么A的大獎就屬于B的了。)

          9對堂?傻脤μ靡粋。

          10三紅?傻萌t一個。

          11四進(jìn)帶二舉。可得四進(jìn)一個再得二舉一個。

          12四進(jìn)帶一秀。可得四進(jìn)一個再得一秀一個。

          13四進(jìn),可得四進(jìn)一個。

          14二舉,可得二舉一個。

          15一秀,可得一秀一個。

          16罰黑。無對堂、四進(jìn)、五子、又無紅四即罰黑,不可得餅。

          廈門博餅規(guī)則事項說明

          1狀元餅只有一個,反正誰大就歸誰。

          2在會餅沒有全部得出歸屬前,游戲繼續(xù),若某種會餅已經(jīng)分完,則可采用“追”的方式,這是最刺激的,即后來獲得者向自己前一個獲得者追餅。比如三紅餅已經(jīng)分完,若還有人博到,則此人按游戲進(jìn)行的反方向向離自己最近的一個三紅餅獲得者拿回獎品。

          3六抔紅、六抔黑是否采用,一般依照大家意愿,很多時候,為了照顧玩家都能獲得獎品,這兩種情形就忽略了,更重要的是,很少有人能投出“六抔紅”或是“六抔黑”。除非運氣真的比較差了

          4如博到狀元插金花可兼得還未被博取的對堂,若該選手在以后的輪次中“祿骨”[注],對堂不被追回,只追回狀元。

          5在同一場比賽中,同一選手兩次或兩次以上博到狀元,取其最后一次的成績?yōu)樽罱K成績。

          6如果骰子跳出大碗,則該選手本輪成績無效且要輪空一次

          博餅游戲規(guī)則 4

          一般是10人1桌,當(dāng)然可多可少,太少沒氣氛,太多,如超過12人,一則獎品會相對變少,二則每圈時間偏長影響氣氛。

          首先指定1人(一般是本桌年長位高者)取兩顆骰子扔出數(shù)點,如n點,由扔者開始逆時針方向數(shù)到第n個人,該人為本次博餅的起博者。

          逆時針依次,每個人每次要把6個骰子一起投進(jìn)大碗里(再強調(diào)一次哦,一定是要用瓷碗骰子才能跳的起來,增加旋轉(zhuǎn)次數(shù),增添氣氛),眾人依次投骰子,看骰子的.點數(shù)得餅。如果骰子掉出大碗,本輪就作廢,到下輪繼續(xù)參與(傳統(tǒng)是下一輪不能投,要空一輪)。

          有1個"四點"的得一秀餅(秀才).拿完為止. 共32個。

          有2個"四點"的得二舉餅(舉人). 拿完為止.共16個。

          有4個相同點數(shù)的(紅四除外)得四進(jìn)餅(進(jìn)士),拿完為止.共8個。

          有3個"四點"的得三紅餅,拿完為止.共4個。

          若骰子點數(shù)分別為1至6順序排列著的得對堂餅(榜眼,探花),共2個。

          博餅游戲規(guī)則 5

          在現(xiàn)代的博餅風(fēng)俗中,還有"追"的規(guī)則。具體而言即在其他獎品還沒有拿完之前,對堂(一說三紅)以上的獎品在博完之后,后來獲得者可向自己前一個獲得者(一說按游戲進(jìn)行的.反方向向離自己最近的一個對堂餅獲得者)追得獎品。

          狀元有很多等級,以下狀元等級是從小到大排列,具體為:

          若是有4個"四點",則為狀元,比較另外兩個骰子點數(shù)的大小,點數(shù)大者為勝。

          有5個相同點數(shù)的,俗成"五子登科",比起4個"四點紅"的狀元要大。先比較相同點數(shù)的數(shù)字大小,5個紅4最大,其他按數(shù)字順序,如果相同點數(shù)的數(shù)字一樣,則比較后面的點數(shù)大小,點數(shù)大者勝.

          若是6個"四點",稱為"六抔紅",比前面幾種狀元都大,可拿走狀元和剩余的所有獎品。

          若是4個"四點"加上2個"一點",則稱為"狀元插金花",是狀元中最大的,并可拿走狀元和對堂的所有獎品.

          狀元的獎品要在所有的獎品全部拿完后,最后一個最大的狀元博出者,可拿走獎品,如果這個狀元是"狀元插金花"或"六杯紅",還有拿走2個對堂的所有獎品。

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