2017《刺客信條》電影觀后感
《刺客信條》的游戲結合電影,還是會讓人有一些關于信仰的反思。以下是小編整理的《刺客信條》電影觀后感,希望對你有幫助
2017《刺客信條》電影觀后感一:
我們不應該去懷疑《刺客信條》系列游戲的魅力,過億的銷量配得起“現(xiàn)役最強ACT”的稱號,但這并不代表系列游戲的電影就一定會像《魔獸》一樣,席卷中國大陸,很明顯,這次普通吃瓜群眾和游戲狂熱粉之間在觀影體驗方面有了很大的區(qū)別,影院里也呈現(xiàn)出了一面懵逼,一面贊嘆的景象。
萬事皆“需”的刺客,萬事皆允的信條
當去年《魔獸》上映的時候,廣大瓜友可以百度古爾丹,了解艾澤拉斯,當然大多數(shù)吃瓜群眾“扮演”成10年魔獸狂熱粉的主要目的,還是想看一下好萊塢的終極特效,看看吳彥祖怎么就變成了古爾丹。這一切當然拜《魔獸》名氣所致。
當同期《生化危機6》上映的時候,無論是不是游戲玩家,都把本作當成了“虐僵尸”的動作影片,無論是不是游戲粉,都能在電影中找到自己想要的快感,僵尸儼然已經(jīng)變成了動作片的背景,這一切當然拜導演保羅·安德森所致。
顯然,育碧的《刺客信條》沒有《魔獸》一樣猶如洪水般自來水的能力,本作的導演也沒有保羅·安德森那種能把《生化危機》從恐怖游戲變成動作電影能力,或許從影片的處境上就已經(jīng)非常尷尬,所以,得不到吃瓜群眾的贊揚是育碧《刺客信條》電影的最正確的結局。
萬事皆“需”的刺客,萬事皆允的信條
100%同步的劇情亮點
作為系列游戲改編電影的第一部,導演能做的,就是盡可能的將影片對比游戲進行還原。很明顯在這方面導演做的還是非常成功的,從影片開始翱翔的雄鷹,很多游戲粉絲就已經(jīng)津津樂道了,因為這預示著,大地圖已經(jīng)打開,游戲已經(jīng)開始。如果沉浸在刺客信條中的玩家會有一種看游戲CG,而不是看電影的感覺,因為每每在這個時候,我們都會準備好手柄,或者握住鼠標,因為在一段短暫的旁白過后,我們就要操控主角進行游戲了......
萬事皆“需”的刺客,萬事皆允的信條
而當主角爬上15世紀西班牙大教堂的那一刻,所有的游戲粉都在期盼著雄鷹的再次出現(xiàn),因為這次主角解鎖了鳥瞰點,小地圖上所有的信息已經(jīng)開放,可以愉快的挖寶箱,搜集各種道具了。
當然在動作方面,導演也沒讓玩家等待太久,空中刺殺的動作,是每一個刺客信條玩家都嘗試過的招式,簡單,利落,而在游戲中一系列的跑酷場景中,導演也是盡可能的做到還原,電腦特技也好,演員演技也好,當熒屏上主角愉快的翻越障礙的時候,我們都知道這是刺客信條的一貫作風,只要按住W鍵和空格就行了,因為除了信仰之躍,不存在跑酷掉下去的可能。
而在戰(zhàn)斗場景中,全片的亮點之處顯然就是屋頂敵人落到草堆中的那一幕了,而在細節(jié)方面,騎馬的敵人并沒有察覺更是做到了100%神還原的地步,馬車追逐戲是刺客信條幾代都有的場面,當然這段也是觀影高潮之一,我們很明顯能找到游戲中的各種影子。而各種煙霧彈的設計,也是頗有還原的本色,當然不能忘了就是我們主角的信仰之躍,這一跳,是十年刺客信條游戲的一個招牌,是所有老玩家的萬千期待和震撼,是所有吃瓜群眾認為最能贏回票價的好萊塢特效。
萬事皆“需”的刺客,萬事皆允的信條
0%同步的遺憾之處
或許在吃瓜群眾的眼里,從高處跳下來殺個人,不值得尖叫,出現(xiàn)的雄鷹或許只起到了展示場景的作用,而在繩子上如履平地的跑動更是不解,在煙霧彈中,為什么敵人看不見主角或許也是最大的疑問,屋頂?shù)臄橙藶槭裁绰湓诓荻焉蠒撌撬壑凶畲蟮穆┒,而最為不解的,應該就是所有的瓜友都想問的一句話,從塔上跳下來難道不是自殺嗎???
其實導演早就想到了這一點,所以在信仰之躍時,設定為思維不同步導致現(xiàn)代的男主角口吐白沫來避免尷尬局面的出現(xiàn),因為一旦主角落在了草堆里,那么基本就要被吃瓜群眾罵個底朝天,因為不玩游戲的你,怎么也想不通從幾百米的高塔跳下來能落在草堆里還不死的“腦殘”設計。
萬事皆“需”的'刺客,萬事皆允的信條
當然這種自以為高明的拍攝方式卻引來了眾多游戲粉絲的不滿,講一句真心話,全影片,沒有一個完整的信仰之躍是最大的遺憾,當然這種為了照顧吃瓜群眾的設定還有很多,比如在影片開始,用一段段文字來闡述一個事情的開端,很明顯是給沒玩過游戲的觀影者最大的妥協(xié),而將“圣殿騎士”設定為統(tǒng)治世界的“壞人”將主角的刺客設定為拯救世界的“好人”是好萊塢的一貫作風,雖然有利于觀影者對劇情的理解,但這并不是刺客信條的游戲本質。
所以,當我們從電影的角度來審視《刺客信條》的時候,他是不合格的,因為這部電影,壓根沒講一個漂亮的故事,刺客信條漂亮的故事猶如夜空繁星一般,但為什么選了這么一個不溫不火,不知所云的故事著實有些讓人不理解,有游戲基礎的玩家,知曉伊甸園的一切,知曉刺客和圣殿騎士只是思想不同的兩個團體,壓根沒有誰是好人,誰是壞蛋一說,而游戲中現(xiàn)代劇情和刺客時代的來回切換,對于游戲基礎的玩家來說也是看的津津有味,來回自如。而在沒有游戲基礎的玩家眼里,這部影片或許就是好人和壞人穿插著穿越劇的搶蘋果故事罷了。
萬事皆“需”的刺客,萬事皆允的信條
但是即便這樣,我們也看到了很多不和邏輯的現(xiàn)象,全影片大Boss從主角很小的時候就跟蹤他,等到30年以后才找他進行試驗,這種侮辱觀眾智商的設計顯然令人分分鐘出戲,30年,你在照顧著主角成長,是為了養(yǎng)肥再殺?而影片最后,主角一身刺客裝束,隨隨便便就進了會場,直接擒王成功,這又是怎么辦到的呢?
同時,全影片給人的感覺就像是一堆沒有點火的干柴,缺少的就是那么一點星星之火,無論是游戲玩家還是路人群眾,占有一半左右時間的現(xiàn)代戲碼在很多人眼里是很讓人詬病的,并且由于時間短任務重,劇中出現(xiàn)的大部分人物都沒有來得及讓導演給他們打磨一番,用游戲中的一句術語來說,就是NPC人物刻畫的不飽滿,甚至在很多觀影人心中,如果不是法鯊出演,甚至他們都找不見主角是誰,就連主角最基本的標簽“暴力傾向”都沒有交代的清清楚楚,總是讓人在觀影過程中摸索著前行,所以這些不足之處就造成了老玩家看著沒激情,吃瓜群眾看著一臉懵逼。
萬事皆“需”的刺客,萬事皆允的信條
除去一些爽快的打斗場面,和還原游戲的動作場面,單從游戲中最重要的矛頭而言,主角和他的父親之間的矛盾和劇情,也是讓人看得一頭霧水,而至于影片發(fā)展到最后,觀眾們或許才明白,主角是從記憶里回到過去,了解了圣殿騎士想統(tǒng)治世界的陰謀,繼而回到現(xiàn)代,阻止活在2016年的圣殿騎士統(tǒng)治世界?v然個人英雄主義的電影是好萊塢最為推崇的方式,但刺客信條并不是什么英雄,一個英雄穿越時空拯救世界的這套公式并不適合刺客信條這部影片,而這些好萊塢的設定和游戲本身也并沒有什么關系。最后不得不吐槽一句,那個蘋果竟然是一個投影儀?
結語
雖然這些東西不會影響粉絲對育碧的期待,當影院中出現(xiàn)UbiSoft的標志的時候,或許這才是我們最想看到的東西吧。
萬事皆“需”,才能萬事皆允,10幾個小時的游戲劇情,想要靠2個小時的電影講清楚是幾乎不可能的,即便出現(xiàn)了極大縮減劇情的字幕,也不能挽救故事結構的完整性。
如果追求故事的完整性,倒不如拍個系列電影,老老實實的講故事。
如果追求影片的觀賞性,就少一些現(xiàn)代劇情,其實育碧自己應該知道,即便是在玩游戲的時候,不少游戲玩家都不愿意回到現(xiàn)代劇情,游戲粉都這樣,更何況普通的觀影人呢?
如果追求影片的商業(yè)化,就直接拿四代出來拍攝,海戰(zhàn)題材,故事獨立,主角性格飽滿還接地氣。
如果追求影片的還原度,就不要有一些偏離,甚至背離游戲的設計,袖箭做的再像也不如穿一身白衣的艾吉奧
2017《刺客信條》電影觀后感二:
本片有著反烏托邦情節(jié),以及追尋自由的精神。畫面精彩,3D特效到位,動作戲好看。主演男帥女美,法鯊和歌迪亞演技在線。育碧的《刺客信條》是本人曾經(jīng)最喜歡的歷史冒險游戲之一,作為游戲迷,期待電影版《刺客信條》已久。雖然劇情有些弱,但依然是合格的爆米花片。
1.刺客精神貫穿全片,從古到今。
文化背景雖不同,但頗能理解片中的刺客精神,因為中國同樣有著刺客文化。正所謂士為知己者死,專諸在魚腹藏劍,擊殺吳王僚,以命換命不曾后悔。豫讓為了行刺趙襄子,不惜吞碳毀容,一次次失敗,一次次堅持。為報恩,聶政長劍貫日殺俠累,失去生命也不懼怕。荊軻刺秦王,只為報效太子丹。風蕭蕭兮易水寒,哪怕一去不復返。而在中世紀,電影里以阿圭拉為首的刺客組織,同樣有著不折不撓的刺客信仰。為自由而戰(zhàn),與圣殿騎士團爭斗多年。為了一個諾言,保護年幼的王子,哪怕險被宗教裁判所燒死,依然堅持信仰,雖千萬人吾往矣。
鏡頭不斷在古代與現(xiàn)代閃回,林奇被迫接受基因記憶機器Animus的數(shù)次實驗,在過程中,他得到了刺客祖先的回憶,逐漸找回了刺客的信念與榮耀。圣殿騎士團想利用他去尋找伊甸蘋果,從而獲得完整的人類DNA圖譜。名為消除暴力,實為消除人類反抗精神,妄圖統(tǒng)治世界。奮起反抗的刺客組織,與騎士團對立廝殺。人設頗有吸引力,雙方矛盾沖突鋪墊了大半部戲。
2.兩主演男帥女美,演技在線。
看過很多游戲改編電影,《古墓麗影》安吉麗娜•朱莉對羅拉的還原度極高,每個細節(jié)都是回憶,性感到炸裂 !都澎o嶺》恐怖片經(jīng)典之作,高還原了游戲!赌ЙF》史詩感強,故事情節(jié)完整,完成度較高!恫ㄋ雇踝樱簳r之刃》則是好萊塢的標準流水線產(chǎn)品,人物造型美,節(jié)奏快。這些改編珠玉在前,而在《刺客信條》中,法鯊的顏值、肉體和演技撐起整部戲。從演員表現(xiàn)來看,邁克爾·法斯賓德演技在線,穿越古今,一人分飾阿圭拉和林奇兩角。作為此片的男主角兼制片人,著實有夠拼。法鯊有三寶,顏美肉戲演技好!缎邜u》和《饑餓》中已經(jīng)見識到法鯊的身段了,《刺客信條》電影銀幕看的更為仔細;⒈承苎,身材火辣,有胸有臀,體型保持的很不錯,有被舔屏的好底子。
瑪麗昂·歌迪亞在本片中美艷依然,飾演顏值與智商同時在線的科學家索菲婭。從《兩小無猜》認識了歌迪亞,典型法式美妞。在這部浪漫又瘋狂的法式電影中,歌迪亞演繹了文藝又苦逼的愛情故事。劇情新穎,節(jié)奏明快。處處驚喜,充滿變動。到最后,愛的歸宿是一起淹沒在混凝土里。而在中年版史密斯夫婦《間諜同盟》里,皮特的光芒完全被歌迪亞的演技蓋過。而到了《刺客信條》,遇到了同樣出彩的法鯊,兩人平分秋色,相得益彰。片方有著拍系列電影的野心,第一部做了很多鋪墊,埋了好幾個伏筆,希望續(xù)集能夠更精彩,繼續(xù)有法鯊與歌迪亞的對手戲。
3.場景還原游戲元素,細節(jié)追求質感。
昏暗的畫面,給人以老派邪典電影的感覺。圣殿騎士團和宗教裁判所,育碧游戲里的經(jīng)典反派角色,依然在本片中承擔著大BOSS的身份;鹦虩钊,鏟除異教徒。跟著老鷹的視角,從空中看到一覽無遺的中世紀西班牙城市場景,復古而獨特。
動作場面精彩,打斗拳拳到肉。而片中出現(xiàn)的`幾個刺客影子,致敬了游戲系列主角們,滿細致的。各種跑酷,爬樓的鏡頭,頗為追求質感。好幾次的信仰之躍,不是CG,而是演員從38米高空跳下來,以便完成好的拍攝效果。信仰之躍在,可草堆在哪里?
手工制作的服裝,還原了游戲里刺客的經(jīng)典造型。伊甸蘋果是電影的主線索,全片的紛爭都圍繞其展開,腦洞大開,居然還牽扯到哥倫布。而袖劍這一暗殺武器,作為重要的穿越道具,則是電影的副線索。造型做的倒是蠻合游戲粉絲胃口,有點想買電影周邊。
電影中有著弒父情節(jié),這一設定源自古希臘悲劇中的經(jīng)典元素。因為母親的死亡,林奇與父親的沖突不可調和,一輩子都在這個陰影中糾結。另外一個小線索,則是林奇本人的成長與救贖,做為刺客后裔,從獲得先祖記憶,到認可刺客精神,到最終為之而奮斗。從死囚到刺客首領,林奇找回了失去的榮耀,演繹了現(xiàn)代刺客精神的覺醒。
“無物為真,萬事皆允。”這句刺客反復提及的理念來自于尼采的《查拉圖斯特拉如是說》。對現(xiàn)代人,也頗有啟發(fā)。在追尋自由的過程中,不要被任何虛妄的事物,或者世俗的觀念所打擾。堅持自我,堅持去找尋自由。
如果事先看看相關游戲背景,或者電影的背景知識,做為鋪墊,觀感會好一些,對于劇情的理解,也會順暢很多。喜歡動作類型爆米花電影的話,可以去看看本片。
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