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      2. 趣味運動會活動策劃書

        時間:2022-11-19 11:11:54 運動會策劃書 我要投稿

        趣味運動會活動策劃書(集錦15篇)

          伴著時間的流逝,辛苦的工作已經(jīng)告一段落,我們又將續(xù)寫新的詩篇,迎接我們的是新的工作內(nèi)容和工作目標,是時候認真思考策劃書如何寫了。好的策劃書是什么樣的呢?下面是小編精心整理的趣味運動會活動策劃書,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

        趣味運動會活動策劃書(集錦15篇)

        趣味運動會活動策劃書1

          一、活動背景

          為活躍校園文化生活,培養(yǎng)大學(xué)生強健的體魄,給高職模具0902班全體同學(xué)提供娛樂交流增進友誼的機會,更好地擴大高職模具0902班的影響力,加強高職模具0902班的班級凝聚力,特開展這次形式靈活多樣,娛樂性強的趣味運動會。

          二、活動簡介

          活動主題“團結(jié)、合作、拼搏”

          活動目的:促進同學(xué)間的交流、增強班級凝聚力

          活動時間:待定

          活動地點:;@球場、乒乓球場等

          參加對象:機電工程系高職模具設(shè)計與制造0902班全體同學(xué)

          主辦單位:高職模具設(shè)計與制造0902班班委會

          三、活動項目

          1、團體項目

          (1)、3分鐘跳繩

          方法:7人一組(除去班委班級內(nèi)同學(xué)自由搭配,宿舍、男女生互補),2人搖繩,5人跳繩,必須按順序跳繩(每人記一次),也可多人同時跳,成功一次按本次跳的人數(shù)記次數(shù),未跳過不記次數(shù)。3分鐘內(nèi)跳過人次多者為勝,若次數(shù)相同,加試3分鐘。

         。2)、4人5腿跑

          方法:自由搭配4人一組(三男一女最佳),每次3組參加比賽,用時短者為勝,選每次優(yōu)勝的一組參加決賽。要求綁腿必須在膝蓋以下,比賽過程中不得松脫。

         。3)、3VS3男子宿舍間籃球PK賽

          方法:男生3個宿舍共出3隊,進行循環(huán)賽,比賽規(guī)則按標準籃球比賽規(guī)則執(zhí)行。

         。4)、拔河比賽

          方法:根據(jù)具體參加人數(shù),男生、女生混合均分為2組進行拔河比賽,根據(jù)實際情況決定比賽為一局定勝負或三局兩勝。

          2、個人項目

         。1)、1分鐘定點跳投

          方法:1分鐘內(nèi)在固定地點取球投籃,投進多者為勝。

         。2)、單人跳繩跑、1分鐘雙人跳繩

          方法:根據(jù)場地設(shè)置,進行跳繩跑,不允許中途間斷,間斷者返回重跑。

          雙人組隊報名,1分鐘成功跳過次數(shù)多者為勝,次數(shù)相同時加試1分鐘。

          (3)、羽毛球男女單打、雙打、混雙

          方法:單打自由報名(男女分開比賽),抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制。

          雙打自由組隊,自由報名參加,抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制。

          混雙自由組隊,自由報名參加,抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制。

         。4)、乒乓球男女單打、雙打、混雙

          方法:單打自由報名(男女分開比賽),抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制。

          雙打自由組隊,自由報名參加,抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制。

          混雙自由組隊,自由報名參加,抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制。

         。5)、個人棋類比賽

          方法:個人自由報名,不分男女,抽簽決定對陣對手,由對手間自行決定所比期種,比賽采取三局兩勝制。

          3、獎勵活動

          針扎氣球

          方法:比賽項目結(jié)束后,全班每位同學(xué)均可以參加一次,可以抽的小禮品。

          四、活動流程

          1、舉行簡單開幕式,由輔導(dǎo)員及班長宣布運動會開始

          2、組委會成員介紹活動流程

          3、按策劃書順序進行比賽

          4、統(tǒng)計比賽結(jié)果,宣布獎項

          5、頒獎儀式及簡單閉幕式

          五、前期準備

          1、班內(nèi)宣傳,開主題班會,鼓勵同學(xué)積極參加本次趣味運動會

          2、做好團體項目(1)、(2)、(3)、(4)的分組登記,個人項目(1)、(2)、(3)、(4)、(5)的報名登記以及雙人比賽分組登記,抽簽工作。

          3、租借活動所需的各種器材

          4、活動場地規(guī)劃布置

          5、比賽過程中場地治安維護

          六、比賽裁判及工作人員

          1、裁判組:待定

          2、工作人員:高職模具設(shè)計與制造0902班班委會

          七、獎項設(shè)置

          八、經(jīng)費預(yù)算

          九、注意事項

          1、未報名者不得參加。

          2、禁止非工作人進入比賽場地,擾亂比賽秩序。

          3、比賽中絕對服從裁判,以裁判的判罰為最終成績。

          4、活動項目分區(qū)域,參賽隊員需聽從工作人員安排,在指定區(qū)域和規(guī)定時間進入比賽場地,無故遲到五分鐘以上,視為放棄比賽。

          5、團體項目每小組必須有自己的負責人,以便信息的傳遞和交涉。

          6、參賽隊員須保持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場衛(wèi)生,聽從工作人員安排。

          7、參賽隊員比賽中要注意安全,并遵從友誼第一,比賽第二原則。

          “趣味運動會”策劃書

          一、足球運球繞障礙接力賽

          (一)參賽人數(shù):

          不分年齡每隊6人,男女各3人混合參加比賽。

          (二)比賽方法:

          1、各參賽單位在比賽中可以自由安排隊員比賽順序。比賽開始前,第一個比賽的隊員將球放在起點線后站好做好比賽準備。

          2、裁判宣布比賽開始時,第一位運動員開始運球跑,按順序往返繞過6個標志物(雪糕桶)后把球傳給第二個運動員,以此類推。裁判員以最后一名運動員軀干越過終點線時停表。趣味運動會比賽項目

          (三)比賽規(guī)則:

          1、按比賽線路要求進行運球繞過障礙物,如有漏繞或錯繞的,必須要在失誤處重新再繞,否則成績無效;踢倒或撞倒障礙物視為失誤,必須扶起障礙物再重新繞。

          2、待出發(fā)的隊員人和球不得提前越過出發(fā)線,交接時兩人相互擊掌后才能繼續(xù)進行比賽,如有違規(guī),要回到出發(fā)線后重新進行比賽。

          3、運球時可以用腳的任何部位踢球。

          (四)比賽成績評定辦法:

          比賽用時少的隊名次列前。如出現(xiàn)成績相同的(1/100秒),則抽簽決定名次。

          (五)比賽場地及器材:

          1、比賽足球:5號球

          2、場地:起點線和標志物間的距離均為3米。

          (六)比賽線路圖:

          二、集體“8”字形跳繩

          (一)比賽人數(shù)規(guī)定:

          不分年齡每隊10人,其中2人相距7米站好搖繩(搖繩者男女不限),跳繩的8人中男女各4人。

          (二)比賽方法與規(guī)則:參賽隊伍按賽前抽簽順序進行比賽。比賽隊在指定的位置站好,裁判發(fā)令后開始搖繩(比賽計時開始),8個人按先后順序魚貫而跳,一次只能進1人,每人只跳1次后跑出。中途哪位未能跳過去的,該位隊員退回到合適的位置重新開始跑跳,后面的其他隊員不能越位先跳。8個人按順序圍繞搖繩者各跑跳10次后,最后一位比賽隊員(需帶標志)跑跳完后(軀干任何部位)到達終點線時比賽結(jié)束。

          (三)比賽成績評定辦法:

          按各參賽隊比賽用時決出名次。用時少者名次列前。如成績相同的(1/100秒),則抽簽決定名次。

          (四)比賽場地與器材:長8、5米、直徑16mm的繩子1條。袖標1個。

          (五)比賽線路圖:

          三、團結(jié)一致繞障礙跑

          (一)參賽人數(shù):

          不分年齡每隊8人,男女各4人混合參加比賽。

          (二)比賽方法:

          1、按賽前的抽簽順序進行比賽。參賽隊一列縱隊(自由排列站位順序,不能錯位站立)站在出發(fā)線后,排頭的隊員作為“車頭”雙手持彩旗上舉,其他7人雙臂前舉并將雙手依次搭放于前位同伴的雙肩之上。

          2、聽到比賽開始口令后,參賽隊在“車頭”的帶引下,步調(diào)一致、同步結(jié)隊向前行(跑),并按規(guī)定繞過6個標志物(出發(fā)線和障礙物之間的距離均為3米),隊伍繞過最后一個標志物后繼續(xù)回跑反方向繞完原來的6個標志物后沖刺。

          (三)比賽規(guī)則:

          1、行進過程中,除“車頭”外,其他人的雙手必須始終搭放在前位同伴的肩上,允許抓衣服。如有隊員出現(xiàn)單手脫手時,即判違例,每人次加5秒。如隊伍出現(xiàn)斷檔脫節(jié)時,全隊回到出發(fā)線重新開始比賽。

          2、在比賽中出現(xiàn)掉旗時,必須在掉旗處拾起校旗重新比賽。

          3、隊伍在行進過程中必須以縱隊方式進行。

          4、比賽過程中踢倒障礙物的,即判違例,每個加5秒。

          5、不按比賽規(guī)則完成比賽的,取消該隊的比賽成績。

          (四)比賽成績評定辦法:

          終止計時,以比賽隊最后一人(軀干任何部位)越過終點線為準,用時少者名次列前。如成績相同的(1/100秒),則抽簽決定名次。

          (五)場地器材:

          1、器材:彩旗1面(由大會統(tǒng)一提供)。

          2、場地:空場1塊(注意:平時訓(xùn)練時不要在水泥地面進行,注意安全)。

          (六)比賽線路圖:比賽場地和線路圖與足球運球繞障礙接力賽相同。

          四、乒乓球定點投球

          (一)參賽人數(shù):

          不分年齡每隊6人,男女各3人混合參加比賽

          (二)比賽方法:

          6名隊員成縱隊站在投球線后沿依次投球,30個比賽用球平均分給每名隊員。裁判員發(fā)令后開始投球,同時計時開始,每名隊員限投5球,全隊在1分30秒內(nèi)投完。

          (三)比賽規(guī)則:

          1、投球線和塑料垃圾簍后沿的距離為3米。隊員必須站在投球線外(踩線投球無效),乒乓球投進塑料垃圾簍前不允許觸及地面,否則無效。

          2、如果全隊未完成全部投球,比賽時間到,則比賽結(jié)束。之前投球的數(shù)量仍然有效。

          (四)比賽成績評定辦法:6名隊員投完后,計時表停止。以塑料垃圾簍里的球數(shù)量多少決定名次。進球數(shù)量相同,用時少者名次列前。如再出現(xiàn)相同,則抽簽決定名次。

          (五)比賽場地與器材:

          1、垃圾簍1個(高度28—30厘米,塑料垃圾簍口直徑為25—28厘米,比賽時統(tǒng)一規(guī)格)、網(wǎng)籃1個(裝球用)、乒乓球32個(其中2個球備用)。

          2、場地:投球線和塑料垃圾簍的后沿的距離為3米。

          3、場地圖(略)

          五、無敵風(fēng)火輪

          (一)參賽人數(shù):

          不分年齡每隊8人,男女各4人混合參加比賽

          (二)比賽方法:全隊進入“風(fēng)火輪”準備好后,裁判員發(fā)令開始滾動“風(fēng)火輪”,以“風(fēng)火輪”整體越過終點線時為比賽結(jié)束。

          (三)比賽規(guī)則:

          1、如果在滾動“風(fēng)火輪”過程中,由于“風(fēng)火輪”出現(xiàn)斷裂,裁判員可根據(jù)情況予重賽。

          2、隊員的雙腳必須踩(觸及)在50厘米寬的“風(fēng)火輪”內(nèi)滾動。

          (1)如果有隊員單腳離開了“風(fēng)火輪”,則成績按每人次加2秒。

          (2)如果有一名隊員雙腳離開“風(fēng)火輪”,則取消比賽成績。

          (四)比賽成績評定辦法:用時少者名次列前,如成績相同的(1/100秒),則抽簽決定名次。

          (五)比賽場地與器材:

          1、無敵風(fēng)火輪1個(寬50厘米,周長9米的圓圈):類似坦克履帶(橫幅布料制成)。

          2、場地:起點線和終點線的距離為10米。

          3、可以利用透明膠粘貼廢舊報紙做超級風(fēng)火輪進行練習(xí)。

        趣味運動會活動策劃書2

          一、活動目的及意義

          舞動青春,激昂我心,每一個人都應(yīng)該記得運動場上那份蕩漾于心的激情吧!或許你不是運動員,但你卻一樣激動不已,置身其中。在當今社會,健康越來越受人們的關(guān)注,因此我社舉辦這次趣味運動會,讓我們在運動中享受快樂,在快樂中找尋健康,在健康中體驗團隊精神。讓我們熱情的汗水在陽光下,閃耀光彩!領(lǐng)略全校20多個社團骨干為我們展現(xiàn)趣味的腦力、體力、個性與團結(jié)的風(fēng)采。

          二、活動時間、地點

          時間:11月24日下午2:00

          地點:南昌師范高等專科學(xué)校的田徑場

          三、活動形式:

          趣味運動項目比賽

          四、活動對象:

          南昌師范高等專科學(xué)校所有的社團成員

          五、主辦單位:

          互動聯(lián)心社

          六、組隊要求及報名的方式

          報名方式:將自己的參賽項目、姓名、性別報于社團并填好表格,以社團為單位交到互動聯(lián)心社秘書部(負責人:胡健寧、歐陽小平、王婷婷、徐婷)

          七、活動日程安排

         。ㄒ唬┣捌谛麄

          1、食堂門口海報宣傳及張貼橫幅

          2、以社團為單位通知各個社團成員

         。ǘ⿲⒒顒禹椖刻崆鞍l(fā)給每個社團,選好各項目的參賽人員,并做好準備

          (三)了解比賽項目

          時間:11月17日下午2:00

          各社要參加項目的成員,對各個項目進行觀摩并了解比賽規(guī)則

          (四)頒獎

          時間:當天晚上7:00

          地點:學(xué)術(shù)報告廳

          內(nèi)容:頒獎及各個社團的文藝演出

          八、運動會現(xiàn)場布置及工作安排

          1、主席臺上方設(shè)置條幅“南昌師專第三屆社團趣味運動會”,比賽現(xiàn)場用彩旗布置,布置在綠化帶內(nèi)。各個社團帶好社團的社旗并用彩紙書寫標語(如友誼第一、比賽第二,為……喝彩等,此為各個社團自己準備)為自己社團助威、加油

          2、主席臺布置音響,并準備適合運動播放的歌曲

          3、各個部門組織、協(xié)調(diào)工作,選定裁判、現(xiàn)場拍照、擬定主持人、維持現(xiàn)場等

          九、活動經(jīng)費申請

          獎品:

          獎杯3個:90元

          筆記本8個:50元

          筆8支:24元

          榮譽證書12本:120元

          項目材料:

          麻袋5個:15元

          呼拉圈3個:30元

          彩帶:10元

          水果:15元

          前期準備:

          打英復(fù)。50元

          橫幅2條:100元

          總計:504元

        趣味運動會活動策劃書3

          一、活動名稱:馬克思主義學(xué)院研究生會趣味運動會

          二、活動口號:娛樂身心,激揚青春

          三、活動目的及意義:

          本次趣味運動會旨在營造積極、團結(jié)的氣氛,展示出新時代研究生的蓬勃朝氣和參與熱情;以趣味運動比賽為載體,豐富鄭州大學(xué)馬克思主義學(xué)院研究生的課余文化生活,增強研究生身體素質(zhì),增進我院研究生會部門之間、同學(xué)之間的交流,培養(yǎng)團結(jié)協(xié)作的精神。在學(xué)習(xí)之余積極鍛煉身體,注重各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,為美好的研究生生活留下一筆燦爛的財富。

          四、活動主辦方及對象:

          1.活動主辦單位:馬克思主義學(xué)院團委

          馬克思主義學(xué)院研究生會文體部

          2.活動對象:馬克思主義學(xué)院研究生會全體成員

          3.活動時間:12月20日

          4.活動地點:北操場

          五、活動前期準備:

          1.面向全體研究生會成員進行活動宣傳,調(diào)動大家參與的積極性;

          2.統(tǒng)計研究生會各部門的報名情況;

          3.提前申請比賽場地,并及時報送申請情況;

          4.比賽現(xiàn)場所需各種設(shè)備物品等需提前準備;

          5.由于比賽有一定競爭性并伴隨劇烈運動,因此需要做好醫(yī)療后勤保障。

          6.根據(jù)報名情況確定參賽人數(shù),選出兩名作為裁判員,剩下人員通過抽簽的形式平均分為四支參賽隊伍,并由每隊推選一名隊長。

          六、比賽項目及規(guī)則:

          1、乒乓接力賽

          比賽規(guī)則:四支隊伍同時進行比賽,每支隊伍分為兩組,分立于接力賽場地兩端。參賽隊員單手持乒乓球拍后端把手處,將乒乓球置于球拍上,托球向前跑,在奔跑過程中如果乒乓球掉落,需重新?lián)炱鹪谇虻袈涮幚^續(xù)奔跑,跑到對面交給另一名同伴,每位參賽隊員依次接力,按每隊最后一名隊員到達終點的順序確定隊伍所獲名次。

          比賽器材:乒乓球拍4個;乒乓球10個;哨子1個

          2、沙包砸著誰

          比賽規(guī)則:4隊隊長進行抽簽,確定參賽順序。按照抽簽順序作為守方,其他三支隊伍作為攻方。守方全體隊員站在限定區(qū)域中,并可在限定區(qū)域中自由活動,攻方每隊選出一人作為投手站在區(qū)域兩側(cè)。比賽開始后開始計時,攻方站在區(qū)域外向守方投擲沙包,守方躲避投來的沙包或者將其接住。如果守方能躲過或接住沙包,則攻方撿起沙包后繼續(xù)投擲;如果守方被沙包擊中并沙包落地,則被擊中者淘汰出局。守方最后一名隊員出局時記錄時間,最終名次按各隊作為守方時堅持時間由長到短排名。

          比賽器材:沙包1個;秒表1個

          3、多人多足

          比賽規(guī)則:隊長抽簽確定參賽順序。參賽時所有隊員一字排開,中間隊員的左、右腿分別和左、右邊隊員的右左腿用布帶捆縛在一起(捆在踝關(guān)節(jié)以上和小腿靠近膝關(guān)節(jié)部位,捆牢),站立方式起跑,鳴起跑信號后,所有隊員同時起動。以隊伍靠后者到達終點線的瞬間計取比賽成績,按每隊用時排名,時間少者為勝。

          比賽器材:綁帶若干;秒表1個;哨子1個

          4、袋鼠夾球接力賽

          比賽規(guī)則:每支隊伍分兩組,分立于場地兩端。每個隊員用雙腿夾住氣球,以跳躍方式前進到達終點,再將球傳給下一名隊員,依次接力,至最后一名隊員完成,若氣球掉落,需從掉落地方出發(fā),按最后一名隊員到達順序排名。

          比賽器材:氣球若干;哨子1個

          5、足式保齡球

          比賽規(guī)則:以等邊三角形的形狀擺放10個礦泉水瓶,參賽隊員在6米劃定的線外做大象鼻子狀轉(zhuǎn)10圈,轉(zhuǎn)圈完畢后裁判哨聲響起,踢足球撞倒飲料瓶,每人有1次機會,撞倒1個礦泉水瓶得1分,以全隊累計成績總數(shù)高低排名。

          比賽器材:礦泉水瓶10瓶;足球1個;哨子1個

          6、老鷹抓小雞撕名牌

          比賽規(guī)則:由抽簽決定兩兩對決隊伍。兩支參賽隊伍隊員分別豎隊排列互撕名牌,每位隊員其中一只手必須抓住前面同伴腰間的綁帶,用另一只手撕對方的名牌,且只可撕對方排在最后一名小雞的名牌,被撕者即被淘汰,全部隊員淘汰即判為輸。比賽過程中,如有隊員松開前面同伴的綁帶,則斷開處及其身后的隊員全部淘汰。兩兩對決后,兩隊勝者進行比賽,兩隊敗者進行比賽,最終確定名次。

          比賽器材:綁帶若干;名牌4套

          七、比賽工作機構(gòu)分工:

          1、主席團:對本次比賽進行總調(diào)度。

          2、文體部:對本次比賽全程負責,負責本次比賽的籌備和組織工作。

          3、紀檢部:主要負責本次比賽的賽場秩序和賽場紀律以及比賽過程中各隊參賽隊員的報到工作,并協(xié)助文體部作好各項工作。

          4、宣傳部:主要負責本次賽事的前期宣傳工作,制作并張貼海報。

          八、賽后收尾:

          1、統(tǒng)計成績,頒發(fā)獎品

          2、整理場地器具和設(shè)備

          3、財務(wù)清算

          4、整理比賽材料并交研究生會歸檔

          九、資金預(yù)算:

        物品




        數(shù)量




        單價




        總計




        沙包




        2個




        5




        10




        名牌




        10個




        2.5




        25




        礦泉水




        1件




        25




        25




        哨子




        2個




        1




        2




        總計




        62




          鄭州大學(xué)馬克思主義學(xué)院研究生會文體部

        趣味運動會活動策劃書4

          一、活動目的

          為了促進中交集團與中國南航企業(yè)之間文化交流,展示雙方企業(yè)品牌形象,豐富海外員工業(yè)余文化生活,加強不同職業(yè)間的溝通與了解,項目部領(lǐng)導(dǎo)牽頭組織此次中交·南航聯(lián)誼活動。

          二、活動時間、地點

          活動時間:_____年8月份,具體時間聽領(lǐng)導(dǎo)安排。

          活動地點:吉達中國苑餐館。

          三、參加人員

          中交集團以航五公司沙特項目部青年職工為主,延布項目部與吉達項目部均可參加。

          中國南航以北京——吉達航線的空姐為主。

          四、活動內(nèi)容

          活動內(nèi)容圍繞“相遇海外,綻放青春”的主題進行,以詩歌朗誦、播放公司宣傳片、歌曲舞蹈、趣味游戲、相互聊天等為主要形式,營造輕松、活潑、愉快的交流氛圍,建立高雅、文明、得體的互動形式。

          五、活動要求

          1、我方參加人員代表中交集團形象,務(wù)必形象大方、穿著得體、舉止文明,有泱泱大企風(fēng)范。

          2、活動中注重言行舉止,尊重對方,有翩翩紳士風(fēng)度。

          3、交談中陽光快樂,積極上進,魅力四射,有巍巍男子氣概。

          4、表演節(jié)目時,積極踴躍,放開手腳,大氣磅礴,有熠熠明星氣場。

          5、聯(lián)誼結(jié)束時,禮送對方上車,目送空姐離開,有彬彬士子禮數(shù)。

        趣味運動會活動策劃書5

          一、活動前言

          為了加強班級間的聯(lián)系,增強班級的凝聚力,增強學(xué)生之間的相互了解,豐富同學(xué)們的課余生活,增進同學(xué)之間的友誼。同時,在寒冷的冬日也為校園增添一抹青春的活力。

          二、活動內(nèi)容

          1.四人五足迎面接力。

          2.“下餃子”(跳大繩)

          三、活動地點

          操場

          四、活動時間

          第14周星期五的第7—8節(jié)課

          五、參加人員

          144001—144006班全體同學(xué)

          六、活動內(nèi)容及比賽規(guī)則策劃

          1.四人五組——10組迎面接力

          比賽規(guī)則:每班各出10組,每組4人,共40人,左右各5組迎面交叉接力,往返距離為10米,10組均跑完,用時最少的班級獲勝。

          場地準備——由 負責

          2.“下餃子”(跳大繩)

          比賽規(guī)則:每班兩人掄大繩,3分鐘時間,每班選10人,在3分鐘內(nèi)各班所跳的次的最多即可獲勝。

          大繩——由負責從體育部器材室借

          3.50米短跑

          每班選出2男1女,6人一組,共3組,計時獲勝。

          七、裁判人員:

        由每班的文體委員組成裁判組,屆時將負責比賽的裁判事宜。由每班的宣傳委員組成督導(dǎo)組,對裁判的工作進行監(jiān)督。

          八、注意事項

          1.安全第一,友誼至上。

          2.請同學(xué)們事先做好充足的準備活動,以免受傷。

          3.四人五足需要的綁繩各班自行負責。

          4.照相——由 負責,新聞報道——由 負責。

          5.總負責人:xx

        趣味運動會活動策劃書6

          一、活動主題:

          xx學(xué)院XX年春季趣味運動會

          二、活動背景:

          響應(yīng)我校校園文體藝術(shù)活動的號召,增強學(xué)生體育鍛煉的意識,以組織比賽的形式為平時缺乏體育鍛煉的大學(xué)生們創(chuàng)造運動機會,并且對大學(xué)生之間的配合與團隊合作精神加以磨合,特為全院大一大二學(xué)生提供展現(xiàn)集體風(fēng)采的舞臺。

          三、活動目的:

          通過舉辦趣味性的運動項目讓同學(xué)們積極參與,發(fā)揚同學(xué)們的團隊精神,增強凝聚力,展現(xiàn)青春的活力,從而提高我院學(xué)生合作和堅忍不拔的精神。

          四、活動時間:

          3月17日

          五、活動參與對象:

          xx學(xué)院大一、大二全日制本科生

          六、活動地點:

          南農(nóng)大體育場、籃球場

          七、活動內(nèi)容策劃:

          (一)滾雪球:

          1、比賽人數(shù):每組8名隊員(至少3名女生);

          2、比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉(zhuǎn)標志;

          3、比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

          4、比賽規(guī)則:

          (1)每組8人縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

          (2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標志物才能向前跑。

          (3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

          (4)全隊人員全部超過起點才算全部到達。

          (5)比賽紀律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

          (二)心心相。

          1、比賽人數(shù):每組6人,男女各半。

          2、比賽賽距:50米;

          3、比賽賽制:一場決勝負,按每組用時先后取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

          4、比賽規(guī)則:

          (1)每組先由2人用背夾球走到終點,再由另外2個人接力到起點,最后2個人再接力到終點。

          (2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒;

          (3)進行接力時,接力方必須在線內(nèi)完成接力活動;

          (4)比賽紀律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

          (三)送雞毛信:

          1、比賽賽距:男生賽道長200米,女生賽道長150米;

          2、比賽人數(shù):個人賽,男女、參賽人數(shù)不限;

          3、比賽賽制:按每個人完成本項目時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分;

          4、比賽規(guī)則:

          (1)聽到比賽開始的信號后,記熟由裁判發(fā)放的十位數(shù)字,記熟數(shù)字后進行跑步,到終點后告訴終點裁判自己在起點背的數(shù)字,準確無誤之后即可停下。

          (2)背不準確者需重新記憶同一組數(shù)字,再進行200米(150米)跑。

          (3)中途有忘記數(shù)字者可以返回起點,再進行記憶后,重新跑完全程。

          (4)比賽中不得穿越中間草坪,有穿越者取消比賽資格

          (5)按跑完全程先后順序評定本項目成績,不分男女。

          (四)開火車:

          1、比賽賽距:50米;

          2、比賽人數(shù):每組5位男生;

          3、比賽賽制:根據(jù)各組排頭從起點到終點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分;

          4、比賽規(guī)則:

          (1)第一位同學(xué)正常站立,第二位同學(xué)站在前者身后,將左手搭在前者左肩上,右腿抬起,前者用右手將其右腿拎住(也可都抬左腿),后面的同學(xué)效仿第二位同學(xué)。

        趣味運動會活動策劃書7

          第一部分:活動簡介

          活動名稱:

          趣味活動(初賽“吹波助瀾”,決賽“無限可能”);

          活動目標:

          活動旨在讓更多的同學(xué)參與到院運會中,體會集體的樂趣,融入大學(xué)生活。通過這些集體的小游戲,讓同學(xué)們在快樂中學(xué)會合作,同時展現(xiàn)學(xué)院強大的凝聚力和活力。

          活動安排:

          比賽地點:xx理工大學(xué)南校區(qū)生活區(qū)足球場;

          參賽對象:xx理工大學(xué)軟件學(xué)院11、12、13級本科生,教工;

          參賽單位:xx理工大學(xué)軟件學(xué)院本科生每班組一個隊參賽(每隊2人),教工為一隊。

          第二部分:可行性分析

          xx理工大學(xué)是直屬教育部的全國重點大學(xué)、xx地區(qū)有名的理工科學(xué)府。作為大學(xué)生中的佼佼者,華工的莘莘學(xué)子不僅學(xué)習(xí)優(yōu)秀,對體育更是有著敏銳而獨特的運動觸覺,必將會給此運動會增添新的活力。

          xx理工大學(xué)軟件學(xué)院是全國首批國家示范性軟件學(xué)院,亦是xx理工大學(xué)南校區(qū)本科學(xué)院中人數(shù)眾多,實力雄厚的學(xué)院。軟件學(xué)院學(xué)生積極陽光,思維活躍,勇于創(chuàng)新,對于休閑趣味活動有著極大的興趣,本次活動的開展也為同學(xué)們提供了一個充分展現(xiàn)個性的舞臺。

          此次趣味活動以團隊形式進行,重在培養(yǎng)學(xué)生合作、創(chuàng)新精神,更是促進友誼的有效手段。在院運會尾聲進行,既能為運動會提供趣味,還能讓大家一起參加,升華運動會的氣氛。而且活動有充足的場地,經(jīng)費也較低,符合實際情況。

          第三部分:活動安排及流程

          (一)時間安排:

          活動舉辦時間:

          XX年11月5日4時至5時。

          賽前準備階段:

          XX年10月26號進行活動通知。

          XX年11月5號3時30分至4時,工作人員進行場地布置,物資調(diào)配

          和參賽隊伍安排。

          比賽階段:

          XX年11月5號4時至5時,活動分組進行。

         。ǘ┤の队螒蛞(guī)則:

          1.本次院運會趣味活動實行淘汰制,設(shè)初賽和決賽,其中初賽3場(各有7支隊伍參加),決賽1場,共計4場比賽。決賽由每場初賽前兩名的6支隊伍參加。

          2.參加人數(shù):11、12、13各級每班2人組成一隊。教職工2人一隊。

          3.初賽游戲以“吹波助瀾”為項目;決賽以“無限可能”為項目。

         。ㄈ按挡ㄖ鸀憽币(guī)則:

          1.每隊2人,分為兩組。游戲開始后,第一組兩名隊員面對面坐在安排好的座椅上,通過互相配合,其中一名隊員成功吸住中間吊繩上吊住的乒乓球為止,由裁判記錄時間.

          2.行進過程中,參賽者不能離開座位,雙手不能碰球;

          3.每場游戲按完成時間由少至多排名;

          4.初賽每輪獲得前兩名的兩個隊晉級決賽;

          (四)“無限可能”規(guī)則:

          1.每隊2人,面對面用嘴夾住一個乒乓球,然后在裁判吹起哨聲時,快速走到指定終點(全程20米).

          2.若行進過程中,乒乓球離開夾球位置,掉到地上,則合作的兩名隊員需回到起點處夾好乒乓球球重新開始

          3.最先完成游戲的隊伍獲得勝利。

          (五)分組情況:

          1.每班四人組成一隊,教工組四人一隊。如果有需要,第三場號召四個觀眾組成一隊。

          2.分組及跑道情況:

          第一場 13(卓越班) 13(1) 13(2) 12(1) 12(2) 11(1) 11(2) 第二場 13(3) 13(4) 12(3) 12(4) 11(3) 11(4) 教工組 第三場 13(5) 13(6) 12(5) 12(6) 11(5) 11(6) 無或現(xiàn)場觀眾組隊 決賽 跑道1 跑道2 跑道3 跑道4 跑道5 跑道6

          第一場勝出組 第一場勝出組 第二場勝出組 第二場勝出組 第三場勝出組 第三場勝出組

         。┝鞒蹋 時間 內(nèi)容 工作人員工作 備注 15:40-15:50 1、準備布置現(xiàn)場 安排大家進場,維持現(xiàn)場秩序 2、通知各班參與人員 調(diào)試麥克風(fēng)

          15:50-16:00 1、工作人員清點到場的參賽者 主持人 1人 到場的參賽者要開始準備 清點人員 2-3人 16:00-16:10 主持人介紹初賽及其規(guī)則說明分組狀況 工作人員各就各位 16:10-16:35 初賽開始 比賽監(jiān)督者 4人 淘汰賽3場,每場7組 16:35-16:40 主持人介紹決賽及其規(guī)則說明分組狀況 工作人員準備布置賽場 16:40-16:50 決賽開始 比賽監(jiān)督者 3人 決賽1場,6組 16:50-17:00 1宣布比賽結(jié)果 支持人宣布結(jié)果 給冠亞季軍頒發(fā)獎品 2、頒發(fā)獎品 給教工發(fā)紀念品 17:00以后 清場 所有工作人員 第四部分:活動經(jīng)費及預(yù)算 物品 用途 數(shù)量 資金 獎品及紀念品 獎勵獲勝者及教工紀念 5到8份 130元 架子 初賽 7 可向體育器材室借用 乒乓球 用于初賽,決賽 55 80元 傳單 通知各班班長 40 4元 合計

          214元 第五部分:申明 xx理工大學(xué)軟件學(xué)院XX院運會趣味活動策劃書及其全部活動的最終解釋權(quán)歸xx理工大學(xué)軟件學(xué)院所有。如活動內(nèi)容及流程有任何改動,皆以當時修改通知為準。

        趣味運動會活動策劃書8

          一、活動時間:

          20xx年x月x日上午8:30開始

          二、活動地點:

          新東方幼兒園操場

          三、活動形式:

          教師趣味競技性運動會

          四、活動要求:

          所有教師于本周六上午8:20之前在幼兒園一樓大廳集合(不允許請假)。

          五、運動會流程(按照比賽順序)

          1項目名稱:拔河比賽

          規(guī)則:每個班級中派出三名教師(可援助),提前抽簽。

          第一輪淘汰賽:7個班級按抽簽順序比賽,一個班級直接進入第二輪。

          第二輪淘汰賽班級從新進行抽簽,進行比賽。決定出兩組獲勝班級。兩組失敗的班級

          第三輪,失敗的班級進行3、4名爭奪,兩組獲勝的班級進行1、2名的爭奪。

          獎勵:1-4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分。

          2項目名稱:跳繩比賽(跳繩自帶)

          規(guī)則:每個班級派出一名教師,參加跳繩比賽,時間2分鐘,每兩人一組,共4組

          跳繩記數(shù)員:

          跳繩計時員:

          跳繩記錄員:

          獎勵:按照個數(shù)的多少,從最多到最少的依次排名1-4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分

          3項目名稱:呼啦圈比賽(呼啦圈自備)

          規(guī)則:每個班級派出一名教師,參加呼啦圈比賽,時間2分鐘,在規(guī)定時間內(nèi),數(shù)量最多即為獲勝,每兩人一組,共4組

          跳繩記數(shù)員:

          跳繩計時員:

          跳繩記錄員:

          獎勵:按照嘩啦圈的個數(shù)的多少,從最多到最少的依次排名1-4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分

          4項目名稱:喊數(shù)抱團(此活動共玩兩輪)

          規(guī)則:每組派出兩名老師參與,聽主持人口令統(tǒng)一圍繞圓圈走動,到音樂停止,主持人說出一個數(shù)字,老師們按照主持人說出的數(shù)字要求與其他老師抱成一團,人數(shù)要與數(shù)字一致,即為通過,如沒有找到自己的團隊或者整個團隊人數(shù)偏差,均為淘汰。

          獎勵:每一次最后獲勝的兩位老師均分別獲得2分。

          5項目名稱:琴棋書畫樣樣通

          規(guī)則:

          五子棋分會場(園長室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,采用淘汰制,即獲勝者繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。

          夠級分會場(接待室):每個班級中派出一名教師(共6名)參加撲克大賽,最后決定名次。

          跳棋分會場(保研室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,采用淘汰制,即獲勝者

          繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。

          獎勵:娛樂游戲,每一個分會場的獲勝者可獲得2分。其余不加分。夠級大賽經(jīng)抽簽多出的老師,直接獲得1分獎勵。

          六、項目名稱:

          爬滑梯接力

          規(guī)則:三位老師從大型滑梯入口處等待依次輪流出發(fā),穿過滑梯,跑向大門口的目標物,繞過目標物后,跑回出發(fā)點,與下一位老師擊掌,下一位老師才可以出發(fā)。用時最短的班級即為獲勝者

          獎勵:獲勝的班級依照分輸?shù)阶畹头謹?shù)排列1-4名,相應(yīng)加4、3、2、1分,其余不加分。

          滑梯計時員:

          七、項目名稱:

          打沙包

          規(guī)則:每個班級派出一名教師,參與比賽。在5分鐘內(nèi),沒有下去的老師即為獲勝,期間允許抓沙包,抓住即為加分,抓不住溜手當場淘汰。

          獎勵:在5分鐘內(nèi),所有沒有打下去的老師均獲得2分。期間抓住一次加1分。

          投沙包人員:

          八、項目名稱:

          捉迷藏

          規(guī)則:一個班級的三位老師到幼兒園大樓的任何一處都可以藏身,準備時間為2分鐘。2分鐘過后,另一個班級的三位老師進入大樓尋找,找到即為獲勝,被發(fā)現(xiàn)的老師立刻到一口操場集合(以藏貓貓的老師到操場集合時間為準),最短時間內(nèi)找齊三位老師的班級即為獲勝

          獎勵:獲勝的班級依照最短時間即分數(shù)到最低分數(shù)排列1-4名,相應(yīng)加4、3、2、1分,其余不加分。

          捉迷藏計時員:

          九、工作人員

          總策劃

          工作通知:

          主持人

          錄像音響:

          各項分數(shù)記錄:

          食堂飯菜:

          條幅、黑板、大繩準備:《新東方幼兒園教師趣味運動會》

          十、最終的獎勵

          由統(tǒng)計處老師進行統(tǒng)計,園長宣布成績,綜合成績第一名的班級可獲得雞腿兩個/每人,第二名的班級的可獲得一瓶雪碧/班,第三名的班級可獲得牛奶一瓶/班。成績最后的班級懲罰每人一杯啤酒!

          十一、聚餐活動開始

          由董事長宣布“教師大聚餐正式開始開始”,全體教師歡聚一堂吃午飯。

          十二、補充事項

          1餐后衛(wèi)生由全體教職工一起承擔

          2食堂人員9點到位,11:20準時開飯,12:00活動結(jié)束,打掃衛(wèi)生。

        趣味運動會活動策劃書9

          主辦單位:涉外學(xué)院外語學(xué)院學(xué)生會

          承辦單位:外語學(xué)院學(xué)生會體育部、生活部

          一、活動目的

          “樹廣州涉外之宏圖,展外語學(xué)院之風(fēng)采,喜迎專升本評估,“外語學(xué)院學(xué)生會首屆趣味運動會”活動策劃書!睘榱隧憫(yīng)2008年北京奧運會所掀起的全民健身熱潮,活躍同學(xué)們的業(yè)余體育文化生活,增進彼此間的交流;為培養(yǎng)努力拼搏、銳意進取、團結(jié)協(xié)作的精神,鼓勵克服困難、永不言敗的勇氣;更是為了促進外語學(xué)院各班級間的交流合作,增強我們外語學(xué)院的整體凝聚力。學(xué)生會將鼎力協(xié)助贊助商在本次活動中的各項宣傳工作,使貴公司在消費者心中的美譽度達到一個新的高度!

          二、活動名稱

          “用激情響應(yīng)奧運,用健康武裝青春”(暫定)

          三、活動時間

          11月17日下午4:30—6:00,11月19、20日下午4:30—6:00

          四、活動地點

          羅馬廣場兩個籃球場,主教學(xué)樓前草地,羅馬廣場駕車培訓(xùn)處,學(xué)校主運動場。

          五、參加對象

          主要針對外語學(xué)院全體師生,同時也接受非外語學(xué)院學(xué)生報名。

          六、活動合作形式

          本次運動會為外語學(xué)院首屆趣味運動會。該運動會規(guī)模由學(xué)院延伸至全校,擬與貴公司建立合作關(guān)系,活動贊助單位可由貴公司獨家冠名贊助。學(xué)生會將協(xié)助貴公司的校內(nèi)外宣傳攻勢,使貴公司在社會上取得產(chǎn)生良好的宣傳效益。

          七、市場分析

          大學(xué)市場日益受到商家的重視而成為商家的必爭之地,對于這群年齡相差不大,興趣愛好相仿的大學(xué)生消費群體來說,他們有著以下消費特點:

         、傧M能力強,需求量大。

         、谙M范圍集中,針對性強,工作計劃《“外語學(xué)院學(xué)生會首屆趣味運動會”活動策劃書》。

         、垡资墉h(huán)境影響,消費具有善導(dǎo)性。

          ④輻射范圍廣,消費習(xí)慣易引導(dǎo)。

          在學(xué)校進行品牌宣傳是商家"花最少的錢,獲最大的關(guān)注"的捷徑,且贊助大學(xué)校園里有益于廣大學(xué)生鍛煉身體的活動,已成為商家在學(xué)校宣傳的的首選方式。

          我校今年在校大學(xué)生達7000多人,生源成倍遞增,且學(xué)院性質(zhì)屬私立大學(xué),學(xué)生普遍消費能力較高,需求量大,對日常必需品的選購講究品質(zhì),因我校毗鄰白云山,離市區(qū)較遠,加上此前沒有同類的企業(yè)進入我校進行宣傳。我校是一個充滿商機而有待開發(fā)的空白地帶,贊助單位可在此為該名牌知名度,企業(yè)形象和銷售業(yè)績上都帶來了一個質(zhì)的提高。

          八、活動內(nèi)容

         、 時代列車(8人組)

         、 障礙賽

          ③ 混合接力賽(5人組)

         、 10人11足

         、 摸石過河(4人組)

          ⑥ 趕“豬”進圈

         、 排球發(fā)球

          ⑧ 袋鼠跳(3人組)

         、 背人接力賽(3男2女)

          九、活動流程

          1、 11月10、11日 配合貴公司的品牌宣傳在全校展開本次趣味會的宣傳活動。

          2、 11月12日 通知外語學(xué)院各班班長、體育委員開會,關(guān)于本次趣味運動會的具體 事項與評分標準等。與此同時,當天若環(huán)境許可,將現(xiàn)場設(shè)點或通過手機短信接受報名。

          3、 11月13、14日 召開有關(guān)本次趣味運動會的.籌備工作會議,并分配工作。

          4、 11月15、16日 15日截止報名,16日開始對各個賽場進行布置,對工作人員進行安排。

          5、 11月17日 舉行簡單而隆重的趣味運動會開幕式,17:00正式開始。賽程如下:

          時間

          地點

          11月17日

          11月19日

          11月20日

          主教學(xué)樓草地

          時代列車

          袋鼠跳

          10人11足

          羅馬廣場籃球場

          障礙賽

          排球發(fā)球

          混合接力賽

          羅馬廣場駕駛培訓(xùn)處

          趕“豬”進圈

          摸石過河

          學(xué)校主運動場

          背人接力賽

          6、 11月20日 舉行運動會閉幕式,為獲獎學(xué)生、班級頒獎。

          十、宣傳方式

          站 點 配合宣傳活動,將在活動地點設(shè)立咨詢點或報名點(可由贊助商提供印有公司標志物的宣傳傘)

          海報宣傳 活動前在全校各宣傳欄內(nèi)張貼海報, 在保證相關(guān)活動的宣傳的情況下,可以體現(xiàn)貴方的利益(學(xué)生公寓宣傳欄。置于校內(nèi)人口流動量大的地方)。建議公司參與設(shè)計海報(展板), 以求對公司的宣傳達到最好最全面的效果。海報上商家以獨家贊助商的身份出現(xiàn),經(jīng)協(xié)商后可印上公司標志物。

          展板宣傳 活動前在新、舊教學(xué)樓和飯?zhí)寐房诟鞣乓粔K展板,位置擺放醒目, 展板上貼上印有商家獨家贊助字樣的宣傳海報 (本板不受其他組織宣傳影響)

          橫幅宣傳 在人流量最大處(教學(xué)樓、學(xué)生公寓、飯?zhí)寐房冢顒忧皯覓齑髾M幅宣傳,在學(xué)校內(nèi)懸掛橫幅(橫幅內(nèi)容為外語學(xué)院學(xué)生會首屆趣味運動會和貴公司相關(guān)宣傳內(nèi)容),直到活動結(jié)束為止,這樣不但使人一目了然贊助單位,而且具有較長的宣傳時間(任何企業(yè)以私人名義是無法申請到橫幅懸掛的)

          十一、經(jīng)費安排

          詳情請見“附件”。

          ※ 補充贊助方案

          在本院管理條例準許下,貴方可自行設(shè)計在本校與學(xué)生會合作的宣傳方案。外語學(xué)院學(xué)生會為了加強自身的文化和管理建設(shè),將會開展一系列有益學(xué)生身心,具標榜性的活動,貴方可繼續(xù)與本學(xué)生會合作。

          十二、備注

          本外語學(xué)院學(xué)生會希望貴公司能慎重考慮我們的建議,給我們提出寶貴的意見。所有在校內(nèi)的宣傳活動細節(jié)均由我們?nèi)特撠煟F公司可以派人監(jiān)督。希望街此機會能與貴公司通力合作,共同完成這次活動各項工作。由于活動日程緊湊,期盼貴公司能盡快回復(fù),期待您的加入!愿合作愉快!

        趣味運動會活動策劃書10

          一、活動名稱

          心動不如行動-,“會計金融一家親”之趣味運動會。

          二、活動宗旨

          為豐富校園文化生活,全面提高學(xué)生身體素質(zhì),讓學(xué)生投身戶外,投身到積極、健康的戶外活動中去。讓我們在運動中享受快樂,在運動中尋找健康,在健康中體驗集體精神,讓我們熱情的汗水在陽光下,閃耀光彩。做一個健康向上,充滿活力的新時代大學(xué)生。

          三、活動組織機構(gòu)

          管理技術(shù)學(xué)院會計系金融系學(xué)生會

          四、活動對象

          湖北經(jīng)濟學(xué)院管理技術(shù)學(xué)院會計系金融系全體學(xué)生

          五、活動時間及地點

          時間: 5月9日下午;

          地點:西區(qū)足球場、籃球場;

          六、活動流程

         。ㄒ唬┗顒忧捌诠ぷ靼才牛

          1.進行場地的申請和聯(lián)系場地的租用。為了保證比賽順利舉行,比賽需要租用比賽場地的,由大型活動組織部負責租借。

          2.賽前需要進行的宣傳工作,爭取讓會計系金融系所有學(xué)生都能了解本次趣味運動會。前期的賽事宣傳具體需要制作宣傳板,放在九華廳門口。在各寢室樓下張貼宣傳海報,中期的賽程安排和后期的獲獎名單等具體情況待定。本項工作主要由

          宣傳部負責。

          3.對大賽所需物資進行采購或租借,如口哨,籃球,記分牌,記錄紙張,飲用水,榮譽證書等應(yīng)按時到位。具體由大型活動組織部負責物資的采購和租借。

          4.裁判的選定,由各部門抽調(diào)人員按賽事要求進行分配。

          5.確定各班后,由大型活動組織部負責根據(jù)具體報名項目以及比賽時間對賽程進行具體安排。保證參賽人員不會發(fā)生項目的沖突。

          6.待具體賽程確定,組織部將委托宣傳部以海報的形式將比賽日程安排及參賽人員名單在第一時間告知所有參賽選手。

         。ǘ┗顒拥闹饕獌(nèi)容

          ①兩人三足

         、谌嘶@球

          ③“摸石過河”

         。ň唧w比賽規(guī)則見附件)

          (三)活動具體工作安排:

          1.在比賽中,將在場邊設(shè)置調(diào)度臺,對大賽工作進行現(xiàn)場指揮與協(xié)調(diào),并對各工作人員進行再次的明細分工。

          2.在比賽日當天,會計系金融系工作人員提前半小時到達比賽現(xiàn)場集合,以提早準備,避免出現(xiàn)準備不足的現(xiàn)象導(dǎo)致比賽不能按計劃舉行。

          3.各班的參賽人員簽到由辦公室負責。

          4.每塊比賽場地分別安排兩名工作人員,分別負責現(xiàn)場秩序維持工作和后勤保障工作等。

          5.各部門組織協(xié)調(diào)工作,進行現(xiàn)場拍照等工作。

         。ㄋ模┗顒又械耐话l(fā)事件及預(yù)案:

          1.運動員遲到:比賽提前十分鐘簽到,運動員遲到即認為棄權(quán),取消參賽資格。

          2.運動員中途受傷:輕傷經(jīng)處理可以繼續(xù)比賽者,比賽暫停一段時間,待傷勢處理好后進行。無法比賽者視為棄權(quán)。

          3.判罰出現(xiàn)爭論:當有判罰出現(xiàn)爭論,運動員不得與裁判員爭吵,因此影響比賽進行者將取消比賽資格。

         。ㄎ澹┗顒尤藛T工作安排表:

          1.總記分員2名:分別負責每塊場地的最后結(jié)果統(tǒng)計以及下一輪比賽的安排。

          2.點名人員2名:主要負責各塊場地的賽場點名工作,賽前參賽選手集合及賽前秩序維護工作。

          3.場地工作安排:每塊場地由會計系金融系人員負責裁判工作及分管場地的工作分配,具體負責場地人員點名、比賽計分以及運動員簽到工作,同時負責賽場秩序維持、應(yīng)急事件處理以及場地比賽結(jié)果匯報工作。

          4.調(diào)度臺工作具體負責運動員的簽到;文件、比賽記錄整理,后勤物資保管工作,以及配合總記分員的分數(shù)統(tǒng)計工作。

          5.應(yīng)急小組成員2名,主要負責所有場地的后勤保障工作以及對受傷球員的簡單處理。

          七、活動結(jié)束工作安排

          1. 針對比賽的最后成績,盡快以海報的形式公布并告知獲獎人員所在班級的班委。將由宣傳部負責制作獲獎人員宣傳板放在食堂門口。并將獲獎人名單張貼在各寢室樓下。

          2. 總結(jié)此次活動經(jīng)驗和不足,為下次活動的舉辦提供借鑒。

          八、活動評比及獎勵

          (一)團體獎

          對三項比賽中獲的第一名的隊伍頒發(fā)獎品及證書;

         。ǘ┌嗉壀

          對積分排在前三名的班級頒發(fā)榮譽證書;

          積分辦法:①在比賽中獲得第一名者班級積分加3分;

         、谠诒荣愔蝎@得第二名者班級積分加2分;

         、墼诒荣愔蝎@得第三名者班級積分加1分;

        趣味運動會活動策劃書11

          一、活動背景及目的:

          在一年一度的三月女生節(jié)的來臨之際,為更好地活躍校園氛圍,豐富我院女生生活,展現(xiàn)女生活動才能,更多的增強女生之間的團隊精神,發(fā)揚女生團結(jié)拼搏的友誼精神,中文系女生部將為全院女生舉辦一次充滿活力、展現(xiàn)女生個性的以“活躍校園體育,展現(xiàn)女性風(fēng)采”為主題的趣味運動會活動。

          二、活動主題:

          趣味運動會

          三、活動內(nèi)容

          時間:3月12日(星期六)、地點:五號樓樓下、面向?qū)ο?參與人員:全院學(xué)生、嘉賓:無、主辦單位:惠州學(xué)院學(xué)生會女生部、承辦單位:惠州學(xué)院中文系女生部、活動口號:心動不如運動、活動形式:以團隊報名參加比賽,每隊6人(至少含4名女生)

          四、比賽流程

          團體游戲:以下八關(guān)游戲均以計時方式進行,根據(jù)八關(guān)游戲累計用時長短評出優(yōu)勝者。

          第一關(guān):生死與共

          附游戲規(guī)則:

          工作人員按照模版(事先準備好)畫出3個大小依次遞減的圓圈,每支隊伍從最大的圓圈開始,每個隊員把一只腳放入圓圈,鞋子不能越過邊界,另一只腳不能著地,工作人員倒數(shù)5秒,成功后再進入另一個較小的圈,繼續(xù)比賽,賽制一樣,計時從隊伍踏入第一個圈開始;

          第二關(guān):齊心協(xié)力

          附游戲規(guī)則:

          每一組先派出兩個人,兩個人背靠著背夾著氣球由起點往終點跑,到了終點把氣球放在終點的凳子上,坐爆氣球。再到回起點,換另外兩名組員。以此類推下去,直至坐爆5個氣球為止;

          第三關(guān):金雞獨立賽歌喉

          附游戲規(guī)則

          每個隊先派出一個代表抽取紙條,然后圍成一個圈并金雞獨立,依次唱出一句包含這個字或詞的(諧音也可)歌曲,唱出10句即可過關(guān);

          第四關(guān):蹦蹦跳跳真可愛

          附游戲規(guī)則:

          每隊先各派出一個隊員,通過單腳跳的方式,用筷子夾起乒乓球向終點出發(fā),把球放進指定位置,如果球跳出或者中途掉了,則需要重新開始。到達終點后,單腳跳返回起點,下一位隊員重復(fù)游戲,一直到第六位隊員完成為止,從第一位隊員比賽時開始計時(起點與終點相隔10米);

          第五關(guān):一氣呵成

          附游戲規(guī)則:

          每一組人通過二人三足的方式到達終點,然后派出一個人,通過唱歌的方式把燃燒著的十支蠟燭吹滅,在整個游戲中,以計時的方式作為評定標準;

          第六關(guān):心靈相通

          附游戲規(guī)則

          每組派出一個人抽取10個題目(詞語或一句話),然后再派出一個富有表演天分的隊員,通過表演讓隊友猜出該詞語或該句話,表演前必須向觀眾展示所抽取的題目,每組只要順利猜出其中的6道題即可過關(guān),比賽以計時方式進行;

          第七關(guān):水利運輸

          附游戲規(guī)則

          工作人員事先準備好六杯水,隊員以咬著裝滿水的杯子的方式向終點出發(fā),起點距終點5米,運輸過程中水杯掉落或運輸后所剩水少于原來的一半,則須回到起點重新開始,游戲以計時方式進行;

          第八關(guān):瞎子背瘸子

          附游戲規(guī)則:

          每組派出兩位隊員,一個當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛;

          另一個扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;乒乓球,須拾起,遞給女生,然后跑回起點遞給隊友。此游戲以計時方式進行。

          五、活動安排、前期準備工作:

          尋求合理贊助商,贊助活動所需道具以及獎品;制作海報并將海報于3月4日早上張貼于女生宿舍樓下和制作宣傳單派到女生宿舍;3月7號在少康樓門前擺攤設(shè)點宣傳并接受報名;根據(jù)報名人數(shù)安排賽程,對工作人員做好培訓(xùn)、分工,做好活動道具的籌備,召開賽前工作會議。、活動期間工作:這是活動進行得如火如荼的時期,我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,認真地布置比賽場地,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果登記,在每輪比賽后,做詳細的工作總結(jié)。、活動后期工作:賽程結(jié)束,打掃活動場地衛(wèi)生,做活動的總結(jié),給比賽畫上個圓滿的句號。、注意事項:

         。ㄒ唬┤缬龅交顒訒r間與院其他活動相沖突,我們將做出相應(yīng)的調(diào)整

         。ǘ┤缬龌顒悠陂g天氣的變化,我們將另行通知活動時間

          (三)比賽時注意安全,做好維護安全秩序工作、經(jīng)費預(yù)算:/見附錄(以表格形式呈現(xiàn)于附錄)、物料準備:/見附錄(以表格形式呈現(xiàn)于附錄)

          六、宣傳計劃、宣傳范圍:

          全院、宣傳方案:海報宣傳、到宿舍派單宣傳、擺攤設(shè)點宣傳和網(wǎng)絡(luò)(Q群、惠大論壇)宣傳等、宣傳可行性分析:針對人流量大的地方進行宣傳,有利于增加活動的宣傳效果。

          七、評分標準(比賽類活動):

          以計時方式評分

          八、參賽要求(比賽類活動):

          組隊參加(每隊至少含4名女生)

          九、獎項設(shè)置(比賽類活動):

          一二三等獎各一隊,優(yōu)秀獎若干隊

          十、預(yù)計的影響(有關(guān)于該活動舉行的意義):

          推進同學(xué)之間的相互交流、相互溝通、相互融合,增進同學(xué)之間的互動了解,給大家一個體現(xiàn)團隊精神及凝聚力的空間,增進同學(xué)之間的情感和友誼,更有利于打造和諧校園環(huán)境。

        趣味運動會活動策劃書12

          一、活動背景:

          冬天到了,同學(xué)們都裹上了厚重的棉衣,除了上課、下課外,一切活動都減少了。所以,隨著學(xué)校教師趣味運動會、團委學(xué)生會趣味運動會的召開,為了響應(yīng)學(xué)校號召,增強同學(xué)們對體育鍛煉的積極性。我班決定舉辦一次趣味運動會。

          二、組織機構(gòu):

          顧問:xxx、xxx。組長:xxx、xxx

          副組長:xxx、xxx、xxx、

          成員:20xx級體育教育1班。

          三、活動名稱:

          快樂嘉年華,趣味運動會。

          四、活動目的:

          1.為了豐富同學(xué)們的課余生活,加強同學(xué)們參加體育運動的積極性,更為了促進同學(xué)之間的交流。

          2.鍛煉同學(xué)們的團結(jié)合作的能力,不僅培養(yǎng)了團隊精神,同時也為他們增添生活樂趣,釋放壓力。

          五、活動流程:

          1.活動對象;:體育與健康科學(xué)學(xué)院20xx級全體學(xué)生。

          2.比賽地點:xx師范學(xué)院xx校區(qū)籃球場。

          3.比賽時間:20xx年xx月xx日。預(yù)訂總時間約為半天。

          前期宣傳:

          1.宣傳委員利用海報形式告知活動詳情。

          2.將信息及問題做好充分的準備。要求:

         、藕髢(nèi)容新穎,形式多樣化。

         、菩麄骱笤诙鄠地點張貼;安排人員在宿舍樓、教學(xué)樓、宣傳櫥窗等多個地點進行宣傳。

         、切麄鲿r,不僅要發(fā)布具體的時間、地點,還要將具體的比賽項目及規(guī)則清楚地傳達給同學(xué)們。

          準備工作:

          ⑴確定場地和現(xiàn)場所有道具的準備工作。

          ⑵確定具體參賽人數(shù)、隊伍及名字。

         、亲龊貌门,后勤人員工作的分工安排。

         、茸龊猛话l(fā)事件的準備工作,安全第一。

          六、活動要求:

          1.運動會形式:趣味項目比賽、現(xiàn)場評分、現(xiàn)場頒獎。

          2.運動項目:二人三足接力賽、障礙運球接力、螃蟹運球、8字跳繩、齊心協(xié)力-拔河(詳情另附)

          3.競賽原則:公平、公開、公正。

          4.比賽過程中一切聽裁判指揮,嚴禁混亂、打斗事件。

          七、活動獎勵:

          1.每個項目取前三名,給予獎勵。如有平分,再比一輪,直到取出前三名為止。

          2.在所有隊伍中取一個《最具團隊精神獎》,給予鼓勵獎。

          八、活動經(jīng)費:

         、傩麄髻M用:海報、橫幅等30元。

         、趫龅夭贾20元。

          ③飲用水(2桶)18元.。

          ④獎品費用100元。

         、萜溆嗤话l(fā)情況備用資金30元。注:其余一切體育用具可向保管處暫借。

          共計:198元。

        趣味運動會活動策劃書13

          一、活動背景:在第七周順利閉幕后,同學(xué)們對趣味運動會沒有投入太多激情,舉辦此次長江傳媒學(xué)院趣味運動會,以對同學(xué)們對運動的激情有所提高。

          二、活動時間:20xx年11月中旬

          三、活動地點:北區(qū)操場

          四、活動主題:我運動,我快樂

          五、活動目的:

          增強各個班級的凝聚力,展示出新時代大學(xué)生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。

          六、主辦方:長江傳媒學(xué)院學(xué)生會

          七、活動方案:

          1.活動前期準備:

          (1)主席團向?qū)W院申請場地

          (2)宣傳部進行活動宣傳

          (3)準備活動必需品及活動器材

          (4)安排裁判人員及攝像人員。

          2.趣味運動會開始前準備

          (1)提前清理好活動場地

          (2)把活動器材按規(guī)定擺好

          (3)檢查活動器材的問題

          (4)主持人及裁判員做好準備

          3、幕式流程

          (1)各個班級在12:00之前到場

          (2)領(lǐng)導(dǎo)代表發(fā)言

          (3)趣味運動會正式開始

          4.趣味運動項目介紹:

          1、拔河

          參賽人數(shù):15(10男5女)

          比賽規(guī)則:比賽開始前,雙方隊員站于中線兩側(cè),手持繩,裁判將繩的中點置于中線,裁判發(fā)令,比賽開始,以一方越過對方的基準線作為判定輸贏的標準,此項比賽采用3局2勝制,最終排出前三名。(注:1、比賽過程中其他人員不得進入場地干預(yù)比賽;2、比賽對陣由抽簽形式產(chǎn)生;3、比賽產(chǎn)生奇數(shù)隊則由抽簽輪空或復(fù)活)

          2、袋鼠跳

          參賽人數(shù):10人(6男4女)

          比賽規(guī)則:每支隊伍平均分成2個小隊記為a,b,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組a隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向b隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至b隊時脫去布袋,由b隊隊員套上布袋向a隊前進,如上述循環(huán)直至最后。

        趣味運動會活動策劃書14

          一、活動背景

          趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會運動,如果把趣味運動和同學(xué)們某方面的學(xué)習(xí)需求進行融合錯位策劃,將使它同時融合體育、文化、趣味、智力等元素,并增強觀賞性。

          二、活動意義

          一方面它比拓展訓(xùn)練更具趣味性及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學(xué),增進同學(xué)與同學(xué)之間的親密感,從中學(xué)會團隊協(xié)作;另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學(xué)習(xí)或者游戲的大學(xué)生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學(xué)們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步地得到鍛煉。

          讓大家也有“亞運我參與“的感同身受!

          三、活動名稱 第一屆“自強杯”趣味體育運動會

          四、活動主題 趣味競技只為力爭上游

          勇奪佳績但求自強不息

          五、活動簡介

          (一) 活動時間:20xx年11月19日 上午8:30至12:00;下午14:30至16:30。

          (二)活動地點:田徑場及籃球場。

          (三)參賽對象:各部派一支代表隊(每隊16人)以及提前報名的個人參賽者 (四)比賽項目: 集體賽: 趣味接力賽;

          跳大繩; 毽球; 拔河; 定點投籃

          個人賽: 花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)、

          企鵝漫步(分男女組)、 自行車慢騎(分男女組); 袋鼠跳 花樣足球

          (五)參賽規(guī)則:

          1、 集體賽由各部決定出賽人員,每支隊伍16人

          備注:也可以在報名的時候以集體的形式參賽,每個集體16人,并且要取一個富有特色的參賽名字。

          2、 個人賽11月16日-17日中午在綜合食堂門口接受報名

          備注:報名的同學(xué)除了真實姓名外,也可以加一個參賽名,比較符合趣味運動會。

          (六)獎勵規(guī)則:

          1、集體賽,以部為單位,采取積分制,總積分居多的部獲勝,前3名將獲獎。

          2、個人賽,采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲精美獎品一份。 六、比賽項目及規(guī)則

          集體賽

          1、集體賽——趣味接力賽

          接力賽總賽程400米,共分八個挑戰(zhàn)項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力棒交給后一個項目運動員,后一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先后順序計算成績。

          (1)手足情深

          參賽隊員:每隊1人(要求女生)

          比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。

          道具:紅旗一面、喇叭一個 發(fā)令員:2人

          現(xiàn)場裁判:5人(全程跟隨運動員,各部互相監(jiān)督)

          備選方案:用20個裁判,每5人負責2個賽段,分別是1,5賽段,2,6賽段,3, 7賽段,4,8賽段。在每個賽段中每人負責一組選手

          (2)山路彎彎

          參加人員:每隊1人(要求男生)

          比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的凳子原地轉(zhuǎn)10圈,然后繼續(xù)往前跑,完成50米賽段。 道具:凳子5把

          現(xiàn)場裁判(維持秩序):5人 (3)寶貝新娘

          參加人員:每隊3人(三個男生)

          比賽規(guī)則:比賽開始兩名選手雙手交叉搭成“花轎”,一名選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。如果選手中途落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。 現(xiàn)場裁判(維持秩序):5人 (4)齊心協(xié)力

          參賽人員:每隊2人(要求一男一女)

          比賽規(guī)則:二名參賽運動員面對面用身體將一氣球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽段并在終點擠爆氣球方算完成該賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。 道具:氣球×10

          現(xiàn)場裁判(維持秩序):5人 (5)地道英雄 (彎道) 參加人員:每隊1人

          比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中需上半身前仰鉆過3個欄架(由兩人雙手互搭構(gòu)成),完成50米賽段。 道具:跨欄2×3×5=30人

        趣味運動會活動策劃書15

          目錄

          一、組織要素

          二、簡要流程

          三、現(xiàn)場布置

          四、流程掌控

          五、物料配置

          六、活動執(zhí)行倒計時工作表

          七、活動所需表格

          八、組織管理

          一、組織要素

          活動名稱:趣味運動會

          活動時間:20xx年8月26日(暫定)

          活動地點:宿舍籃球場

          活動規(guī)模:將生產(chǎn)組分為六塊編號分別為A、B、C、D、E、F,每組10人以上。(統(tǒng)計六組組長及組員名單)

          活動對象:生產(chǎn)組全體員工

          二、簡要流程

          1,人員就位預(yù)計用時10分鐘

          2,主持人致詞預(yù)計用時5分鐘

          3,領(lǐng)導(dǎo)致詞預(yù)計用時3分鐘4,游戲一:袋鼠跳預(yù)計用時30分鐘5,

          游戲二:凌波微步預(yù)計用時30分鐘6,

          游戲三:龍珠戲水預(yù)計用時20分鐘7,

          游戲四:奪寶奇兵預(yù)計用時30分鐘8,

          游戲五:憤怒的氣球預(yù)計用時20分鐘9,

          游戲六:背運氣球預(yù)計用時30分鐘10,

          頒獎儀式預(yù)計用時20分鐘

          三、現(xiàn)場布置

          游戲區(qū):游戲主要活動區(qū)

          服務(wù)區(qū):提供參賽者休息、飲水

          四、具體流程

          1,人員就位待定

          主持人:xxxxxx(主要負責調(diào)動現(xiàn)場氣氛,講解游戲規(guī)則)裁判:xxx(主要負責發(fā)游戲指令,評判游戲過程中的犯規(guī)行為)

          通訊員:xxx、xxx、xxx(主要負責參賽者人員賽前就位,游戲的計時積分)參賽者:(見附件《參賽人員名單》)需整理

          后勤人員:保潔員、物料采購員、場地規(guī)劃人員、道具準備人員、桌椅還原人員

          2,主持人致詞

          (1)運動會開幕式致詞(2)宣布游戲規(guī)則:

          a比賽采取積分方式,六個游戲按照比賽排名進行相應(yīng)積分。(第一名至第六名積分對應(yīng):10,8,6,4,2,0)

          b積分排名前三名的小組獲得運動會冠、亞、季。單項游戲第一名的小組成員均有紀念品發(fā)放。

          3,領(lǐng)導(dǎo)致詞此環(huán)節(jié)跟領(lǐng)導(dǎo)商議后待定

          4,游戲一:袋鼠跳

          名稱:袋鼠跳

          道具:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個

          參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人參加)

          場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2x3=3.6米

          游戲規(guī)則:

          比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向A2對前進,中途布袋不得脫離雙腿,至A2對時脫去布袋,由A2隊隊員套上布袋向A1對前進,循環(huán)至最后一名隊員。

          比賽過程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續(xù)比賽。比賽過程中對組隊員各行其道,不能越線。其他五組依此類推。

          游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進行積分。

          5,游戲二:凌波微步

          名稱:凌波微步

          道具:乒乓球6個(球上標記16),乒乓球拍6只(標記16)參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人參加)

          場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2x3=3.6米(沿用游戲一場地,詳見圖2)

          游戲規(guī)則:

          比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1組第一名隊員將球放在球拍上,聽裁判口令開始,從起點一路端到終點,在終點將球拍和球給A2第一名隊員,依此循環(huán),跑的最快的一組為游戲冠。在整個過程中,球若掉在地上,必須撿起來從當前隊員開始位置重新跑向終點。

          游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進行積分。

          6,游戲三:龍珠戲水

          名稱:龍珠戲水

          道具:乒乓球6個(球上標記16),水杯11x3=33個(標示010),長桌3張,水壺1個

          參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出5人參加)

          場地要求:比賽場地3x2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標示010),排成一條直線。杯子中裝滿水。

          游戲規(guī)則:

          比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組5人參加。比如A組,比賽開始前,A1組第一名隊員在桌子一端,聽裁判口令開始,將乒乓球從1號吹到最后一個杯子。比賽時間20秒,20秒時取球所在杯子對應(yīng)積分。若20秒內(nèi)把球吹到最后一個杯子,可以繼續(xù)重頭開始吹。在比賽過程中,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應(yīng)的積分。由該組第二名隊員進行接力。游戲評分規(guī)則:限時積分制。將每組5人的積分加起來,總分最高的組為該項游戲的冠。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

          7,游戲四:奪寶奇兵

          名稱:奪寶奇兵

          道具:椅子6x5=30把,氣球18個

          參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出6人參加)

          場地要求:比賽場地10x10米。賽區(qū)分ABCDEF六塊。每塊賽區(qū)內(nèi)放置五把椅子。

          游戲規(guī)則:

          比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次兩個人搭檔。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,A2兩名隊員。如圖所示兩人各站的位置。A1蒙上眼睛后,由其他組隊員調(diào)整A區(qū)域內(nèi)的椅子位置。A2手中拿著一個氣球。聽裁判口令后,A2通過語言指引讓A1依此到達五個椅子并坐下。最后走向A2。將氣球弄破,此組結(jié)束,A組下面兩名隊員準備。直到第三個氣球破時,游戲結(jié)束。

          游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

          8,游戲五:憤怒的氣球

          名稱:憤怒的氣球

          道具:氣球6x3x6=108個,細繩一扎

          參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3人參加)

          場地要求:比賽場地10x10米。賽區(qū)分ABCDEF六塊,分為比賽區(qū)和準備區(qū)。(比賽沿用游戲四場地)

          游戲規(guī)則:

          比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次派出一名隊員。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,有隊員協(xié)作給A1兩只腳各綁3個氣球。聽裁判口令后,每組第一名隊員A1、B1、C1、D1、E1、F1進入比賽區(qū)。參賽者互相踩氣球,腳上氣球全破者出局,準備去內(nèi)的第二名隊員進入比賽區(qū)。依此進行游戲。

          游戲評分規(guī)則:限時積分制。游戲時間3分鐘,3分鐘后統(tǒng)計每組隊員腳上氣球總和,最多的則為該項游戲的冠。若出現(xiàn)平分則按由平分對各派一名隊員進行加時賽。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

          9,游戲六:背運氣球

          名稱:背運氣球

          道具:號氣球3x6=18個,椅子3把

          參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3男3女人參加)

          場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長10米,寬1.2x3=3.6米(沿用游戲一場地)

          游戲規(guī)則:

          比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組6人參加。比如A組,比賽開始前,A組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,聯(lián)合用背將球夾住。在終點處放置一把椅子。聽裁判口令開始,從起點一路夾到終點,到了終點后要男生坐在椅子并將氣球放到腿上,由女生坐爆。聽到氣球聲后,起跑線另一段的第二組男女才可以開始運氣球。在整個過程中,不得用手接觸氣球,氣球掉落、夾破,均視為犯規(guī),必須撿起來從當組隊員開始位置重新跑向終點。

          游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

          10,活動結(jié)束

          (1)主持人宣布比賽結(jié)果,積分前三名頒獎。單項游戲冠發(fā)放紀念品(2)后勤人員清理現(xiàn)場,將游戲道具清理,桌椅還原。

          五、物料配置

          1,游戲道具統(tǒng)計

          (1)總環(huán)節(jié)道具:打氣筒1個,細繩2扎,剪刀2把,粉筆1盒

          (2)各游戲環(huán)節(jié)道具a袋鼠跳:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個

          b凌波微步:乒乓球6個(球上標記16),乒乓球拍6只

          c龍珠戲水:乒乓球6個(球上標記16),水杯11x3=33個,長桌3張,水壺1個d奪寶奇兵:椅子6x5=30把,氣球18個e憤怒的.氣球:氣球6x3x6=108個,細繩一扎f背運氣球:號氣球3x6=18個,椅子3把

          統(tǒng)計:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個,號氣球18個,小氣球140個,椅子30把,桌子3張,水杯33個,乒乓球10個,乒乓球拍6個。2,獎品:

          冠:xxx,亞:xxx,季:xxx

          單項游戲冠紀念品:10+10+5+6+3+6=40個紀念品

          六、活動執(zhí)行倒計時工作表

          (待定制)

          七、活動所需表格

          八、組織管理

          安全管理

          保潔管理應(yīng)急措施

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