理解goto語句的替代方式分析
曾幾何時,goto是多么的讓牛人綻放他們高超的精湛技術
曾幾何時,goto又變成了萬惡之首
曾幾何時,goto只在教科書中的示例才會出現(xiàn)
有太多的理由不讓用goto,但有時,我們又想使用goto的功能,怎么辦?
用try/catch/finally便可實現(xiàn)同等于goto的功能,來看二個示例:
復制代碼 代碼如下:
try {
// operation one
if (failed) {
throw Exception;
}
// operation two
if (failed) {
throw Exception;
}
// operation three
if (failed) {
throw Exception;
}
} catch (Exception e) {
// do something when cases failed
}
和:
復制代碼 代碼如下:
try {
// operation one
if (failed) {
return;
}
// operation two
if (failed) {
return;
}
// operation three
if (failed) {
return;
}
} finally {
// do something when failed
}
以上二段都等同于:
復制代碼 代碼如下:
// operation one
if (failed) {
goto when_failed;
}
// operation one
if (failed) {
goto when_failed;
}
// operation one
if (failed) {
goto when_failed;
}
when_failed:
// do something when failed
用異常的方式有些暴力,但確實能正確的幫助實現(xiàn)類似goto的功能;用return和finally雖不是很暴力,但是比較難控制,因為涉及到return語句,它會在finally塊執(zhí)行后得以執(zhí)行,所以如果不想退出程序的`話,這個方法還不如用異常來控制。
另外,break, continue也是比較強大的跳轉語句,特別是break label和continue label,可以跳出一層循環(huán)或是多層循環(huán); 但是要注意一點的是break只能在循環(huán)語句和switch語句中使用,continue只能在循環(huán)語句中使用。所以它們的局限性也很大。
這個小示例說明,goto不單單是一個語句,它是一種解決問題的思路和編程習慣,習慣了它的人,或者是想用它的人,即使不用goto也會寫出類似goto邏輯出來。它的優(yōu)點是會更容易的幫助找出解決方案。它的缺點也是眾人皆知。但我們要避免的不單單是一個goto語句,而是這種“跳轉式”的解決思路和編程習慣。
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