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      2. 大班數學教案

        時間:2023-06-23 19:59:27 數學教案 我要投稿

        有關大班數學教案模板集錦七篇

          作為一名教師,通常需要用到教案來輔助教學,借助教案可以提高教學質量,收到預期的教學效果。教案要怎么寫呢?下面是小編幫大家整理的大班數學教案7篇,歡迎大家分享。

        有關大班數學教案模板集錦七篇

        大班數學教案 篇1

          一、活動目標:

         。ㄒ唬﹪L試將數字1—6進行6次不同的組合,排列成6個不同的號碼。

         。ǘ┠芊e極動腦,樹立自己解決困難的信心,體驗成功的快樂。

         。ㄈ┝私鈹底衷谌粘I钪械膽,初步理解數字與人們生活的關系。

         。ㄋ模┳層變憾煤唵蔚臄祵W道理。

          二、活動準備:

         。ㄒ唬┤耸忠粔K磁性板(上面用5根橡皮筋分割成6行)。

          (二)6種不同的小恐龍頭像(在反面貼上磁鐵)。

          (三)磁性數字1—6若干。

          三、活動過程:

          (一)家中的電話號碼。

          1、請個別幼兒說一說自己家中的電話號碼,教師記錄。(通過比較各自家中的電話號碼,發(fā)現號碼與數字的關系。)

          2、比較一下這些號碼有什么特點嗎?(開頭都是5或者6;有八個數字組成)這些號碼都是由哪些數字組成的?(由0—9數字組成的)每家的電話號碼是否相同?(每家的.電話號碼都是不同的,按照家的地址、區(qū)域分別有相同的部分號碼)

         。ǘ榭铸堁b電話

          1、出示貼有恐龍頭像的磁性板,提出活動要求。

          恐龍園要給恐龍們家里裝電話,請大家為恐龍們設計六位數的電話號碼。

          2、出示數字1—6,提出設計要求:

          為六位數的號碼,不能少一個數,不能多一個數;六個數字不能重復;每家一個號碼,六家六個號碼,不能相同。

          3、小小設計員幼兒按要求在磁性板上將6個數字組合成6個不同的電話號碼,并記錄下來。

         。ㄈ┯變合嗷ソ涣鞑煌呐帕蟹椒。

          請2—3位幼兒展示自己的記錄結果,大家檢查是否按要求完成的。(要求:為六位數的號碼;每一家的號碼都要用到六個數字;不能少一個數,不能多一個數;六個數字不能重復;每家一個號碼,六家六個號碼,不能相同)請做的快的幼兒介紹,為什么能做得又對又快。

          【活動反思】

          1、這個教學活動選自建構式課程,在原來基礎上我進行了調整。活動重點放在了目標一和目標二。

          2、活動準備充分,尤其是記錄紙采用表格式,這點非常好,能幫助幼兒直觀地了解我們使用的電話號碼都是7位數。

          3、活動過程層層深入,通過引導幼兒觀察尋找電話的秘密,在理解的基礎上設計新的電話號碼,老師也能關注到全體幼兒,給他們發(fā)言的機會,幼兒參與活動積極性高,效果好。

          4、整個活動進行非常順利,似乎沒有難點,尋找原因,發(fā)現幼兒練習本上只需要設計4個電話號碼,選擇余地大,最好調整有6個或以上的動物,設計6個或以上的號碼,提高數字排列難度。

        大班數學教案 篇2

          活動目標:

          1、能從畫面中,對應出每個人釣魚的數量,并轉換成數字。

          2、讓幼兒練習多少關系的比較以及10以內的'減法列式計算。

          活動準備:

          1、圖畫紙、回紋針、磁鐵、竹筷子、蠟筆、毛線、海報紙、筆、大水盆。

          2、1-5數字卡三份,減法卡、等于卡。

          活動過程:

         、逡鹋d趣

          1、問幼兒有沒有看過釣魚?告訴幼兒我們要自己來做一些魚,這樣就可以準備進行釣魚比賽了。

          2、教師示范一次釣魚道具的制作:

         、庞脠D畫紙畫魚,并用剪刀剪下來,再用回形針夾在魚的嘴巴上,一只魚就完成了,鼓勵幼兒制作不同種類的魚。

          ⑵接著,利用竹筷子、毛線、磁鐵制作釣竿:將毛線的一端綁上竹筷子,另一端綁磁鐵。如果擔心不牢,可用膠帶固定,不要纏太厚的膠帶即可。

         、鎴F體活動

          1、將幼兒制作的魚,全部放在一個在水盆里面,讓幼兒可以盡情地釣魚。但同時要告訴幼兒,現實生活中釣魚,不能釣太多,夠吃就好。

          2、教師限定時間,時間到后,請幼兒收竿,帶著釣到的魚,請教師幫忙把數量記錄在海報紙上。

          3、教師回收所有的釣魚道具,請幼兒集合,讓幼兒專心于學習數學活動。

          4、教師隨意舉兩個人為例,提問:這兩個人誰釣得多?誰釣得少?多多少?少多少?并問幼兒怎么判斷多多少?少多少?

          5、引導幼兒以算式表達數學概念,教師用數字卡、減法卡、等于卡,進行示范。

          6、在黑板上,以圖卡排出表達式,并用口語表達,例如:強強釣了五條魚,珊珊釣了兩條魚,誰釣的比較多?多多少?幼兒可能會以手指頭或自己的方式找出答案,教師可加入表達式,讓幼兒學習抽象符號,并說明,強強比珊珊多釣了三只魚,五減二等于三:5-2=3

          7、讓幼兒運用上述方式,任選兩位同伴釣魚的數量做比較。

          8、請幼兒將自己練習的成果與同伴分享。

        大班數學教案 篇3

          活動目標

          1.學會用首尾相接和做記號的方法測量不同動物身體各部位,并能對測量結果進行簡單的記錄。

          2.喜歡將自己探索的過程及結果和同伴交流分享,學會分析解決測量中遇到的問題。

          3.在測量過程中養(yǎng)成做事細心認真的學習態(tài)度,體驗測量成功的快樂。

          重點難點

          重點:學習運用繪本中的“一寸蟲”進行測量。

          難點:用首尾相連的方法進行測量。

          活動準備

          經驗準備:幼兒已了解了故事中知更鳥等幾種鳥類的特征

          物質準備:故事課件、操作材料“一寸蟲”、動物圖片若干、簽字筆若干

          活動過程

          (一)提問導入,激發(fā)幼兒興趣

          師:孩子們你們見過草叢嗎?在草叢里有許多有生命的東西,誰來說一說你在草叢中都見過誰呀?今天老師給小朋友帶來一位好朋友,你們找找看它是誰呀?(一寸蟲)他為什么叫一寸蟲呢?一寸表示一個物體的長度,一寸到底有多長呢?

         。ǘ┏鍪疽淮缦x,引發(fā)幼兒測量的愿望

          1.師:出示一寸蟲教具講故事《一寸蟲》

          2.提問:知更鳥它要做什么呀?你覺得一寸蟲能量出知更鳥的尾巴嗎?

          4.幼兒嘗試測量知更鳥的尾巴(請幼兒倆倆合作,運用“一寸蟲”當測量工具,測量尾巴的長度。)

          5.幼兒交流自己的測量方法,并通過PPT動畫操作,驗證測量結果。發(fā)現測量結果

          6.教師介紹首尾相連的測量方法:一寸蟲爬一次作記號,爬一次作記號,然后數記號有幾個就是幾寸長。

          (三)結合故事情節(jié),測量小動物的身體各部分的長度

          師:知更鳥知道自己鐘愛的尾巴有三寸長,就放走了一寸蟲,這個故事就在森林里傳開了。都知道一寸蟲有數學家的腦子?纯凑l來了呢,你認識嗎?它們都鐘愛自己的什么地方?(巨嘴鳥的嘴巴、斑鷺的腿、蜂鳥的身體)請一寸蟲來量一量。

          2.幼兒進行測量活動

          師:孩子們這三只動物鐘愛的'地方已經在我們的桌子上了,請你自己一人拿一個一寸蟲來量一量有多長。

          3.幼兒驗證自己測量的結果(在大屏上出示一寸蟲測量的答案)

          師:說一說你量的是幾寸?我們來看看和一寸蟲量出來的答案一樣嗎?

         。ㄋ模┙Y合故事結尾,引發(fā)幼兒大膽想象如何測量歌聲

          1.提問:孩子們一寸蟲又碰見了誰呀?猜一猜夜鶯會讓一寸蟲量什么呢?

          2.引導幼兒大膽想象夜鶯歌聲的長度

          師:夜鶯對一寸蟲說:“量我的歌聲,如果你量不好,我就要吃掉你!边@歌可怎么量呢,你們會怎么量呢?

         。ㄎ澹┙Y束部分,測量游戲

          1.提問:樹林里的動物們都有自己鐘愛的地方,你鐘愛自己的哪里呀?

          2.請你找個朋友一起,在咱們班的教室里找一個可以測量的工具,然后測量一下朋友鐘愛的地方,幼兒在游戲情境中自然結束活動。

          活動總結

          根據故事情節(jié)的發(fā)展,活動中我為幼兒提供了兩次測量的機會,第一次操作是讓幼兒用自己的方式進行測量,方法并不正確,結果并不一致。但卻讓幼兒在操作中積累了測量的經驗。在幼兒嘗試操作后,教師用課件演示相應的測量方法,使幼兒理解和掌握了正確的方法。在此基礎上,讓幼兒運用學到的方法進行第二次測量,使幼兒掌握了新方法,積累了新經驗的目的。

        大班數學教案 篇4

          活動目標

          對順數、倒數在生活中的運用感興趣,理解順、倒數在生活中的作用。

          從10以內任意一個數字開始進行順接數和倒接數,用語言表達操作活動的過程和結果,形成可逆思維。

          通過比較1-10順、倒數的不同規(guī)律,感知自然數列的等差關系,知道順數時后面一個數比前面一個數多1,倒數時后面一個數比前面一個數少1。

          活動準備

          經驗準備:幼兒已有點數10以內數和比較數的大小的經驗。

          課件準備:“紙箱樓梯”圖片;“去購物”圖片;“去車站”圖片;“搭錯車”圖片。

          活動過程

          出示圖片“紙箱樓梯”,引導幼兒感知數字1-10之間多1少1的等差關系。

          ——熊貓奇奇要去小伙伴家做客,可是小伙伴家住在高高的平臺上,這里有一些紙箱,你有什么好辦法嗎?

          ——紙箱排好了,你覺得他們像什么?(樓梯)

          ——樓梯的每一層分別用了幾個紙箱?(1-10個)

          ——每兩層相鄰的臺階之間差了幾個紙箱?(1個)

          ——所以每兩個相鄰的數字之間相差數字幾?(數字1)

          小結:數字1-10,每兩個相鄰的數字之間相差1,例如1比2少1、2比1多1;2比3少1、3比2多1;……(以此類推)。

          出示圖片“去購物”,引導幼兒學習10以內的順數。

          ——奇奇和小伙伴們打算去郊游,需要先去商店買點東西,從小伙伴的.家到商店一共有多少級臺階?(10級)

          ——奇奇要按什么樣的數字順序上樓?(1、2、3、4、5、6、7、8、9、10)

          ——從第一級臺階開始,后面的數字有什么變化?(越來越大)

          ——后一個數字比前一個數字大幾?(大1)

          小結:按1、2、3、4、5、6、7、8、9、10的順序數數叫做順數,順數的數字按照從小到大的順序排列,后一個數字比前1個數字大1。

          出示圖片“去車站”,引導幼兒學習10以內的倒數。

          ——奇奇和小伙伴們買完郊游用的東西準備去車站,從商店到車站一共有多少級臺階?(10級)

          ——奇奇要按什么樣的數字順序下樓?(10、9、8、7、6、5、4、3、2、1)

          ——從第一級臺階開始,后面的數字有什么變化?(越來越。

          ——后一個數字比前一個數字小幾?(小1)

          小結:按10、9、8、7、6、5、4、3、2、1的順序數數叫做倒數,倒數的數字按照從大到小的順序排列,后一個數字比前1個數字小1。

          出示圖片“搭錯車”,引導幼兒進一步鞏固順數和倒數,掌握10以內任意數的順數和倒數。

          ——車來了,奇奇和小伙伴們搭上了車,可是它們弄混了車票都上了錯誤的車廂,仔細聽要求,幫助他們回到正確的車箱。

          ——奇奇/妙妙/蜜蜜/小福要去8號/4號/2號/7號車廂,它要經過哪幾節(jié)車廂?這是順數還是倒數?

          活動延伸

          家園共育

          請幼兒回家后仔細觀察,看看生活中有哪些東西是順數的?哪些東西是倒數的?進一步感受順數和倒數在生活中的作用。

        大班數學教案 篇5

          活動來源:

          一次益智區(qū)活動中,孩子們進行穿珠活動,大部分小朋友只是隨意串珠,其中有一個小朋友是按照顏色串珠的,一個顏色的珠子串一串,在區(qū)域講評時孩子們非常喜歡那串漂亮的珠子,之后孩子們對串珠非常感興趣,為了幫助孩子們串出更漂亮的珠子,并強化幼兒按規(guī)律排列的能力,進行了此次活動。

          活動目標:

          1.練習按物體大小、顏色、形狀間隔排序,鼓勵幼兒想出不同的間隔排列方法并樂意用語言表達自己的排序方法。

          2.在游戲情景中體驗幫助別人以及成功的快樂。

          3.培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。

          4.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

          活動重難點:

          按物體大小、顏色、數量間隔排序。鼓勵幼兒想出不同間隔排序的方法,并樂意用語言表達出自己的意思。

          活動準備:

          精神準備:幼兒已有的數學經驗。

          物質準備:布置小雞的家、門簾照片。各種操作材料:大小顏色各異圓形、小花卡片。

          活動過程:

          一、開始部分師幼一起玩游戲《開火車》,導入主題。

          師:孩子們,今天老師要帶你們去雞媽媽家做客,我們一起乘火車去,好嗎?火車應該有很多車廂的,那我們小朋友來做車廂好嗎?我們用一個男孩子,一個女孩子的好辦法來做火車車廂。一個男孩子,一個女孩子,一個男孩子,后面是誰呀?感知男女間隔排列。

          二、基礎部分:

          1.教師創(chuàng)設情景:游戲《做客》

          (1)教師帶領全體幼兒到雞媽媽家做客,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。

          師:雞媽媽,你們家真漂亮!我們能參觀參觀嗎?

          雞媽媽:來來來,大家請坐請坐!(大家坐下后,雞媽媽表現不開心的表情)師:哎呀,雞媽媽怎么了?(啟發(fā)寶寶觀察)誰去問問雞媽媽,她為什么不開心?請一幼兒問:雞媽媽你為什么不開心啊?

          (2)創(chuàng)設問題,讓幼兒幫助解決問題。

          雞媽媽說:都是我的寶貝們吵的呀!我家有三個寶貝,最近他們的好朋友小貓搬家了,他有了自己的新房間,它的房間還裝了一個新門簾,他們覺得很漂亮,非要我也幫他們裝,可我年紀大了,眼睛也花了,不知道怎么辦才好?我的寶貝就生氣的離開家去外婆家了,嗚嗚嗚。

          師:雞媽媽,不要傷心了,我們來幫你!小貓的門簾是怎么樣的呢?

          雞媽媽:我把他的門簾拍成了照片,你們幫我看看到底是怎么樣的門簾?(出示小貓的門簾照片)

          2.欣賞討論,找出物體排序的規(guī)律。

          (1)教師引導幼兒仔細觀看照片,找出規(guī)律,為后面操作做好準備。

          師:我們一起來看看小貓的門簾吧!你們看看小貓的門簾是怎么穿的?(幼兒欣賞討論,師引導幼兒發(fā)現按物體大小、顏色、形狀間隔排序方法)

          (2)幼兒幫助三個雞寶寶做門簾。

          師:三個雞寶寶都有自己喜歡的門簾,快來幫助小雞們制作漂亮的門簾吧!

          3.幼兒親身操作,體驗按規(guī)律排序。

          在活動過程中,啟發(fā)幼兒嘗試著用各種材料,用間隔模式排序的方法進行排序活動(顏色間隔、數量間隔、大小間隔),鼓勵幼兒想出各種模式排列方法,根據幼兒各個不同發(fā)展水平進行指導。

          4.欣賞交流幼兒作品,體驗成功的快樂師:你做的門簾真漂亮,你是怎樣做的?鼓勵幼兒說出自己的排序規(guī)律,對幼兒新創(chuàng)造的排序規(guī)律及作品給予高度贊揚。最后將所有幼兒的作品展示在黑板上,讓幼兒體驗到成功。

          三、結束部分

          寶寶,今天你們真能干!雞媽媽非常感謝我們。今天來雞媽媽家做客已經好久了,我們也該回家了,下次再來做客吧!我們回去也開火車好嗎?請幼兒按照男女規(guī)律排隊,開火車回家,活動自然結束。

          活動反思:

          孩子們剛參加完秋游不久,對于出去游玩很感興趣,所以在“按規(guī)律排序”的數學活動中,我為孩子創(chuàng)設了去游樂園游玩的情景,讓他們在玩中學

          活動中,我把制定了目標:1、能根據事物的.大小、顏色進行有規(guī)律的排序。2、愿意進行數學操作活動。為了達到目標一,我?guī)ьI孩子進入到“游樂場”,孩子們一進“游樂場”馬上就發(fā)現了游樂場座位是按照規(guī)律來排隊的,孩子們在我的引導下都能大聲說出椅子排隊的規(guī)律:“一張黃的、一張綠的、一張黃的、一張綠的……”。選擇自己喜歡的顏色入座后,緊接著游樂園里就出現了一群排著隊伍走出來的圖形寶寶,他們也是來幼兒園參加秋游的。我們一起找到了他們排隊的方法,是按照“一個大的、一個小的”的方法進行的排列。我讓孩子猜猜,隊伍后面還會跟著哪個圖形寶寶,也就是讓孩子繼續(xù)跟著規(guī)律進行圖形的排列。之后還用相同的方法,我們一起發(fā)現了另外一個班的圖形寶寶,他們是根據“一個黃色、一個綠色”的隊伍來排隊的。怎樣發(fā)現這樣規(guī)律,我讓孩子用小嘴巴把他們排隊的順序念出來,從他們念的過程的同時,也就發(fā)現了這里面存在規(guī)律,把這個規(guī)律說了出來。

          之后讓孩子進行的操作活動,也同樣繼續(xù)圍繞游樂場創(chuàng)設一定的情景:游樂場的工作人員碰到了一些麻煩,要請你們來幫幫忙。我設計的操作內容分別是:1、圖形排隊;2、鋪小路;3、串項鏈;4、種花。提供四種操作材料,是讓孩子可以自由選擇喜歡的材料,感興趣的內容進行練習,讓他們能夠在玩中學。因為操作材料比較豐富、有多樣性,而且色彩鮮艷,所以孩子們操作的時候都比較投入,做玩一個還想再做一次。如果時間允許的話,我想請孩子們到每個操作小組去玩一玩,學一學。

        大班數學教案 篇6

          設計意圖:

          大班幼兒的思維特點是以具體形象思維為主,向抽象邏輯思維過渡,其意識、能力還不夠強,尚處于探索狀態(tài)。根據本班幼兒情況,大部分幼兒已經達到了區(qū)分自身左右的水平,但是想分清客體的左右尚有難度,為了引導幼兒能清楚區(qū)分客體的左右,感知左右的相對性,并且也為了和其他領域相結合,設計了該活動。讓幼兒在游戲中感知左右,區(qū)分左右的空間方位,發(fā)展幼兒的空間知覺和判斷力。

          活動目標:

          1. 在區(qū)分自身左右的基礎上能以客體為中心區(qū)分左右。

          2. 培養(yǎng)空間方位感,提高思維的靈活性。

          3. 樂于觀察比較,積極參與游戲活動。

          活動重點:在區(qū)分自身左右的基礎上能以客體為中心區(qū)分左右。

          活動難點:培養(yǎng)空間方位感,提高思維的靈活性。

          活動過程:

          開始部分:

          游戲導入,鞏固以主題為中心區(qū)分左右

          1.游戲:“我說你做”

          例:用你的左手摸你的右耳朵,用你的右手摸你的左膝蓋,用你的右手摸你的鼻子……

          2.游戲:“小腳小手”

          我伸出左手去,我收回左手來,我伸出左手擺一擺,左手收回來。

          我伸出右手去,我收回右手來,我伸出右手擺一擺,右手收回來。

          我伸出左腳去,我收回左腳來,我伸出左腳擺一擺,左腳收回來。

          我伸出右腳去,我收回右腳來,我伸出右腳擺一擺,右腳收回來

          基本部分

          1.請幼兒示范游戲“小腳小手”,引出以客體為中心區(qū)分左右

          師:有沒有小朋友想上來示范一下“小腳小手”這個游戲的?(邀請兩位幼兒背對其他幼兒做游戲)

          師:其他小朋友起立,我們跟他們兩個一塊做。

          師:他們兩個做的對不對?和你們做的一樣嗎?

          師:現在我們再請他們兩個和我們面對面做一次。

          師:你發(fā)現了什么?你們做的一樣嗎?

          師:你覺得不一樣,為什么不一樣?

          師:你覺得一樣,為什么一樣?

          師小結:當我們和別人是同一方向的時候,我們的左右是一樣的,當我們和別人面對面的時候,我們的左右是相反的。

          2.游戲鞏固

         。1)碰一碰

          師:我們一起碰一碰

          幼:碰哪里

          師:左腳碰左腳……

          幼:嘿嘿嘿

         。2)根據口令回座位

          請三位幼兒分別做到座位上,大家一起玩木頭人游戲,沒在座位上的小朋友按老師指令坐座位。(例:請某某坐到某某的右邊,請某某坐到某某的左邊……)

          結束部分:

          師:我們現在不僅能區(qū)分自己的左右,通過今天的活動我們又學哪一個新本領?小朋友們可以在我們戶外活動的`時候一起來玩我們今天玩的游戲。

          活動反思:

          本次活動充分考慮了幼兒的年齡特點,在此之前,幼兒有了區(qū)分自身左右的前期經驗,整個活動過程都是讓幼兒在游戲中體驗、感知自身和他人的左右,大大增加了幼兒參與的興趣。在該活動實施過程中有一個讓幼兒辨別其他物體左右的環(huán)節(jié),然而該環(huán)節(jié)與我們的實際生活影像不大,以客體為中心區(qū)別左與主要側重于區(qū)別他人的左右,因此該環(huán)節(jié)有些多余,容易讓幼兒對客體的左右產生混淆。

          雖然整節(jié)活動幼兒的參與度很高,但是仍有能力較弱的個別幼兒,還是對他人的左右分不清,那么針對個體差異這個現象,我想可以利用休息的時間對個別幼兒進行指導,關注能力較弱的幼兒的發(fā)展。

        大班數學教案 篇7

          活動目標:

          1、感受門牌號碼與樓層、房間位置之間的對應關系,學習用數字表示。

          2、運用生活中的序數經驗,為動物樓房設計門牌號碼。

          3、體驗數字在日常生活中的作用。

          4、讓幼兒學習簡單的數學題目。

          5、引導幼兒對數字產生興趣。

          活動準備:

          1.教具:教學掛圖(一)中1~10的數卡(2~3套),教學掛圖(四)中小動物樓房。

          2.學具:操作材料,1個空白信封,鉛筆。

          活動過程

          一、回憶數字在生活中的作用。

          1、教師:在我們的生活環(huán)境中有許多數字,你在哪里見到過數字?它可以告訴我們什么?

          2、引導幼兒從時鐘、電話、汽車站牌、商品標價等多方面感受數字在生活中的作用。

          二、了解門牌號碼在日常生活中的作用。

          1、教師:你家的門牌號碼有數字嗎?門牌號碼上的數字可以告訴我們什么?如果我們家中的地址沒有數字,會發(fā)生什么問題?

          2、教師出示教學掛圖(四)及信封,以“小狗郵遞員來到小動物樓房前不知道把信送給誰”為由,引導幼兒討論分析原因。

          三、討論明確門牌號碼與樓層、房間位置之間的關系。

          1、請個別幼兒講述自己家的門牌號碼是多少,隔壁鄰居家的門牌號碼及樓上和樓下鄰居的門牌號碼又是多少。教師隨幼兒的講述進行記錄。

          2、引導幼兒觀察教師記錄的門牌號碼,如401、402、503、604等。

          四、教師:你知道這些小朋友家住在第幾層樓第幾間房呢?你是怎么知道的?

          1、討論:小朋友的家是401,隔壁是402,為什么前面的數字都是4呢?為什么小朋友的家是401,樓上是501,樓下是301呢?為什么后面的數字都是一樣呢?

          2、引導幼兒發(fā)現門牌號碼前面的數字表示的是樓層,后面的數字則表示樓層中的第幾間,401、501樓層不一樣,位置一樣,401、402樓層一樣,位置不一樣。

          五、嘗試給小動物家設計門牌號碼。

          1、教師出示“小動物樓房”的作業(yè)單,交待設計門牌號碼的規(guī)則與要求。

          六、 教師:看看小動物住在新樓房的哪一層?然后為每家設計門牌號碼。每家的號碼不能相同,要讓別人能從門牌號碼中看出每只小動物住在幾樓,誰和誰是隔壁鄰居,誰和誰是樓上樓下的鄰居。

          1、幼兒為小動物家設計門牌號碼,教師對出現困難的幼兒給予引導和幫助。

          七、展示布置設計結果,相互學習同伴間的各種設計。

          1、請幼兒將自己設計的門牌號碼展示在絨板上,并鼓勵幼兒主動與同伴進行交流。

          2、觀察個別幼兒的作業(yè)單。

          八、教師:這幢樓房都有哪些門牌號碼?它們一樣嗎?從門牌號碼中能夠看出××(如小狗)住在幾樓嗎?哪些門牌號碼是它的隔壁鄰居?哪些門牌號碼是它的樓上樓下鄰居?

          幼兒相互交流各自設計的門牌號碼,感受數字在表示門牌號碼時與樓層、房間位置之間的關系。

          活動延伸:

          將幼兒設計好門牌號碼的一幢幢樓房組成一個小區(qū),引導幼兒為整個小區(qū)內的`每幢樓房設計樓號。

          活動反思:

          一開始我選擇的是情境導入,但其實數學領域的目標更多的是讓幼兒熟悉身邊的事物,發(fā)現數學在生活中的有趣。所以第一個環(huán)節(jié)我認為設置談話導入更能調動幼兒的生活經驗。

          在整個學習的過程中孩子也很感興趣,能用較完整的語言描述各個樓房的層數、第幾間。但在最后一個環(huán)節(jié)出示一棟樓房,并標明樓房的層數、第幾間的坐標,讓孩子自己獨立看坐標寫出各個小朋友所住的樓層及第幾間時,有個別孩子把樓層的層數與第幾間的先后順序寫反了。

          我認為在活動中應該更多的讓幼兒去了解門牌號的作用,認識門牌號、理解門牌號的意義。而不是急于讓幼兒一定要掌握門牌號數字的意義。還可以引導幼兒找出門牌號的規(guī)律,門牌號數字從下到上、從左到右的規(guī)律。

          每一次的活動都是在鍛煉自己,讓自己發(fā)現更多的不足之處。也是讓自己變得更好。

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