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      2. 大班數(shù)學教案

        時間:2022-10-29 11:19:27 數(shù)學教案 我要投稿

        【精選】大班數(shù)學教案范文七篇

          作為一名人民教師,編寫教案是必不可少的,教案是教學活動的依據(jù),有著重要的地位。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?以下是小編幫大家整理的大班數(shù)學教案7篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

        【精選】大班數(shù)學教案范文七篇

        大班數(shù)學教案 篇1

          活動目標:

          1、在游戲活動中歸納、總結(jié)、學習6的組成。

          2、在操作活動中不斷探索數(shù)的多種分法,并學會記錄。

          3、發(fā)展動手操作能力及多維度思維能力。

          教學重、難點:在游戲活動中歸納、總結(jié)、學習6的組成。

          活動準備:花片、小樹、小動物圖片、紙盒、糖果、筆、紙、數(shù)字卡片等

          活動過程:

          一、湊數(shù)游戲《蘋果和生梨》

          請1個幼兒上來帶領(lǐng)大家玩湊數(shù)游戲。

          春天的花園里有個數(shù)學王國,小朋友和老師一起到數(shù)學王國找一找那些東西的數(shù)量是6,然后你可以把6的分成全玩出來,才可以到其它地方玩。把你的發(fā)現(xiàn)寫在紙上。

          二、幼兒分組操作

          1、根據(jù)自己的能力選擇游戲。

          2、教師巡回指導:重點指導有困難的幼兒,適當?shù)囊龑Ш蛶椭?/p>

          三、幼兒交流討論

          1、教師拍手,幼兒回到座位。剛才大家玩得很高興,能把自己的發(fā)現(xiàn)記錄在紙上,誰愿意來介紹自己的發(fā)現(xiàn)?在玩的過程中你發(fā)現(xiàn)了什么?

          2、 幼兒各自介紹自己的發(fā)現(xiàn)。

          四、學習6的組成

          1、教師:今天小貓的一家也到數(shù)學王國來玩了,數(shù)一數(shù)有幾只貓?用數(shù)字幾來表示?看看它們長得都一樣嗎?引導幼兒從貓的大小、顏色、花紋、蝴蝶結(jié)來分。

          2、幼兒自主講述,如6只貓可分成1只大貓5只小貓。教師根據(jù)幼兒講述用數(shù)字卡片貼在黑板上。教師:6有幾種分法?

          3、教師歸納:6有5種分法,6可以分成5和1,6可以……,它們合起來都是5送糖果。 我們小朋友本領(lǐng)真大,不但學會6的組成,還學會了記錄,現(xiàn)在我們一起準備好,開上小汽車和小貓們一起到數(shù)學王國去玩吧。(聽音樂,幼兒做開汽車動作) 數(shù)學王國到了,看看國王今天都準備了什么禮物?(各種糖果)國王還準備了這么多糖果盒子,請我們小朋友幫助他來包裝糖果。記住,每個盒子了只可以裝6粒糖果。你一邊裝一邊說,幾粒紅色的糖果、幾粒蘭色的糖果、或幾粒黃色的糖果、幾粒綠色糖,一共是6粒糖果。裝好以后你可以送給周圍的爸爸媽媽檢查一下,也可以給好朋友檢查一下,你對嗎?如果正確了就請你把糖帶回家,可送給爺爺、奶奶、外公、外婆等。

          活動反思:

          本節(jié)課目標很明確,就是學習理解“6”的組成,懂得交換兩個部分數(shù)的位置合起來總數(shù)不變的規(guī)律。因為數(shù)學知識具有邏輯性特別強的特點。我們應該在數(shù)學活動中應該提供一些滲透著正確的、幼兒可接受的、可感興趣的數(shù)概念的活動材料,讓幼兒通過與材料的相互作用,理解數(shù)學知識、發(fā)展思維能力。

        大班數(shù)學教案 篇2

          活動目標:

          1.嘗試探索10以內(nèi)數(shù)量組合的不同可能性,發(fā)展思維的變通性。

          2.分享數(shù)的組合經(jīng)驗,體驗集體游戲的快樂。

          活動準備:

          大、中、小塑料圈若干。

          活動過程:

          一、6人游戲:說明游戲規(guī)則

          1.小羊只要站到圈內(nèi),就不會被抓住;

          2.每個圈內(nèi)只能站一只小羊;

          小結(jié):每個圈里站1個人,有6個圈 合起來一共是6只小羊。

          二、出現(xiàn)中圈,提問

          1.如果拿掉一個圈,還剩幾個圈?小羊還能都站進圈里嗎?怎么站?

          2.剛剛用了5個圈做游戲,如果用4個圈,應該選擇怎樣的圈?

          3.能不能用最少的圈,把6只小羊都保護起來?選擇怎樣的圈?

          三、10人游戲

          1.10個人做游戲,如果大家都不想被抓住,最少幾個圈?

          2.同樣是4個圈,還有其他選擇圈的方法么?

        大班數(shù)學教案 篇3

          活動目標:

          1.感知10的分解和組成.

          2.發(fā)現(xiàn)并掌握分解和組成中數(shù)的相互交換和遞增遞減規(guī)律.

          3.增強合作能力,發(fā)展觀察、分析力.

          活動準備:

          創(chuàng)設(shè)情景“羊羊超市”、不同種類實物(每種數(shù)量為10) 、 記錄表、貨物種類標志、題卡及操作材料(每人一份)、獎品若干.

          活動過程:

          一、“羊羊超市”開張,幼兒按類別擺放貨物,并記錄.

          1.創(chuàng)設(shè)情境,引發(fā)幼兒活動興趣.

          師:“羊羊超市”要開張了,請小朋友們?nèi)兔Γ脝幔?/p>

          2.幼兒每兩人一組,自由組合,按要求擺放貨物,并做好記錄.

          師:現(xiàn)在請小朋友兩人一組去超市擺放貨物,每組選擇一種貨物,把貨物按照不同的類別擺放在貨架的左右兩邊,并做好記錄.

          教師引導幼兒通過情境體驗、實物操作、數(shù)字記錄等方式,充分感知10的不同分法.

          二、在感知10的多種分法的基礎(chǔ)上,發(fā)現(xiàn)并掌握數(shù)的相互交換和遞增遞減規(guī)律.

          1.師幼共同將記錄表進行歸納總結(jié),總結(jié)出10的9種不同分法.

          2.引導幼兒發(fā)現(xiàn)并掌握數(shù)的相互交換和遞增遞減規(guī)律.

          三、統(tǒng)計貨物,感知10的組成.

          1.幼兒隨機抽取統(tǒng)計卡,根據(jù)要求對已擺放好的貨物進行記錄.

          2.將記錄表進行統(tǒng)計,師幼共同歸納總結(jié)10的組成.

          四、競聘“超市理貨員”,進一步鞏固10的分解和組成.

          1.幼兒操作題卡,鞏固提升經(jīng)驗.

          2.評價活動,并根據(jù)評價結(jié)果予以獎勵.

        大班數(shù)學教案 篇4

          活動目標:

          1、感知、理解10以內(nèi)單雙數(shù)的含義。

          2、在親身游戲及與白板教學人機互動的過程中掌握單雙數(shù)。

          3、能積極參與討論,大膽動手操作白板課件。

          活動準備:

          電子白板 幼兒操作卡 夾子

          活動過程:

          1. 游戲“找朋友”,理解單雙數(shù)的含義。

          導語:“小朋友們,你們喜歡玩游戲嗎?老師請一些小朋友來玩找朋友的游戲,兩個兩個找到好朋友,看看是不是都能找到好朋友” 。

          2. 通過動物兩兩配對,來驗證單雙數(shù)。

          導語:“小動物也想來玩找朋友游戲啦,有誰?它們是單數(shù)還是雙數(shù)?

         。ɡ谜谏w幕布遮擋動物圖片,激發(fā)幼兒游戲的興趣。并用放大鏡功能將局部放大,讓幼兒目測數(shù)群,再利用白板的拖動功能為小動物兩兩匹配,來驗證數(shù)字“5、6、7”是單數(shù)還是雙數(shù)。)

          3.區(qū)分10以內(nèi)的單數(shù)、雙數(shù)。

          導語:“這兒有一些小動物,它們迷路了,想請我們小朋友來幫忙,把單數(shù)的小動物送到單數(shù)的家里,雙數(shù)的小動物送到雙數(shù)的家里。誰愿意來幫忙!

         。ɡ胏ategoyr---image和旋風游戲,從實物過渡到點子再到數(shù)字,來檢驗幼兒對單雙數(shù)的掌握情況。)

          4.幼兒操作。

         。ㄖv評作業(yè)時利用白板可以更直觀的表現(xiàn)對單雙數(shù)的認識和理解,也利于同伴間的相互檢查和學習)

        大班數(shù)學教案 篇5

          活動目標:

          1、 能夠根據(jù)小姑娘的不同特點將4位小姑娘分為兩組。

          2、 知道4能夠分成1和3、2和2、3和1。

          3、 嘗試發(fā)現(xiàn)數(shù)字排列的規(guī)律,感受活動帶來的樂趣。

          活動準備:

          經(jīng)驗準備:理解了3的分解組成

          物質(zhì)準備:活動課件、小姑娘照片及幼兒記錄表

          活動重點:能夠發(fā)現(xiàn)小姑娘的不同之處并按照多種方式進行分組。

          活動難點:在分類時能夠分出數(shù)量不等的兩組。

          活動過程

          一、 導入

          1、 分別出示4位小姑娘的照片,請幼兒觀察每一位小姑娘的外形特點。

          2、 請幼兒觀察4位小姑娘并進行橫向比較,發(fā)現(xiàn)其共同點與不同點。

          二、 理解4的分解組成

          1、請幼兒觀察4位教師并按照共同點將4位教師分在兩個家中。

          預想策略:教師準備大小相同和大小不同的兩組房子,(教案:)請幼兒對教師進行分組。

          2、 教師將幼兒的不同分法記錄在紙上。

          3、 幼兒操作材料,對4位小姑娘進行分類并記錄分解方法。

          4、 請幼兒說一說自己是怎樣分的,分成了幾和幾。

          5、教師請幼兒觀察數(shù)字排列的順序并嘗試發(fā)現(xiàn)其中的規(guī)律。

          6、請幼兒出4可以分成1和3、2和2、3和1。

          7、引導幼兒發(fā)現(xiàn)1和3、2和2、3和1合起來都是4。

          三、游戲

          1、教師請4位聽課教師參與活動,(教案:)請幼兒對4位教師按照共同點進行分組,并說一說4分成了幾和幾。

          四、延伸

          請幼兒自由結(jié)伴,嘗試多種方法的分類并能說出 4分成了幾和

        大班數(shù)學教案 篇6

          目標:

          1.能按動物的某一特征進行排序。

          2.在數(shù)石頭游戲中,比較動物的輕重。

          準備:

          1.課件《讓誰先吃好呢》。

          2.排序卡、記錄卡、動物與石頭的比較圖、鉛筆橡皮若干。

          過程:

          一、初步了解動物及桃子的主要特征。

          1.了解動物的主要特征。(播放課件:圖1)

         。1)今天,我給大家?guī)砹艘恍﹦游锱笥,你們看,都有誰?數(shù)一數(shù),一共有幾位朋友?(猴子、長頸鹿、兔子、犀牛、鱷魚、毛毛蟲;6位朋友)

         。2)這些動物朋友都有自己的最大的特征,你能把它們的特征和名字一塊兒說出來嗎?

          2.了解桃子的特征。(播放課件:圖2)

         。1)咦,這是什么呢?(桃子)這個桃子長得什么樣?猜猜看還會發(fā)出什么味道?看到這樣一個圓圓的,又大又香的大桃子,你最想干什么?

         。2)長耳朵兔子、長尾巴猴子、高個子長頸鹿、大肚皮犀牛、大嘴巴鱷魚、小小的毛毛蟲和我們一樣,它們饞得口水都快流出來了,都想先吃到這個大桃子?墒亲屨l先吃好呢?

          二、按動物的某一特征排序。

          1.按動物高矮、大小、長短排序。

         。1)討論按個子的高矮排序。(播放課件:圖3、4)

          幼兒討論按照個子高矮排序,小動物們分別排第幾。

          (2)按嘴巴的大小排序。(播放課件:圖5、)

          幼兒討論按照嘴巴大小排序,小動物們分別排第幾。

         。3)按耳朵的長短排序。(播放課件:圖6)

          幼兒討論按照耳朵長短排序,小動物們分別排第幾。

         。4)按尾巴的長短排序。(播放課件:圖7、8)

          幼兒討論按照尾巴長短排序,小動物們分別排第幾。

          2.按動物的輕重排序。

         。1)討論比重方法。(播放課件—圖9、10)

          A.剛才,長頸鹿要求比個子的高矮,鱷魚要求比嘴巴的'大小,兔子和猴子分別要求比耳朵和尾巴的長短。(出示大小、長短排序圖)這一次大肚皮的犀牛會要求比什么呢?(比比誰最重)

          B.用什么辦法知道誰最重呢?(蹺蹺板)師生討論:運用蹺蹺板稱重,一頭坐小動物,一頭放石頭。

          C.你們平時玩過蹺蹺板嗎?重的一頭蹺蹺板就往下沉,輕的一頭就被蹺起來了,如果蹺蹺板是平的,又說明什么呢?(一樣重)

          D.今天小動物們就是用蹺蹺板來稱重量,他們坐在蹺蹺板的一頭,另一頭放石頭。那怎么樣能比出誰重、誰輕呢?(只要數(shù)一數(shù)石頭的數(shù)量就可以了)石頭多的就表示什么?石頭少的呢?

          E.真是一個好主意。瞧,小動物們找來了許多一樣大小、一樣重量的石頭,爭先恐后的坐到蹺蹺板上,忙著稱自己的體重。比高矮、大小、長短時,它們個個整齊的排好隊,比得清清楚楚?蛇@一次它們每人一個蹺蹺板,誰都沒法互相數(shù)一數(shù)。為了公平起見,等會兒,我們來幫它們數(shù)數(shù)每人稱出了幾塊石頭的重量。數(shù)的時候,既不要漏數(shù),也不要重復數(shù),幼兒按順序數(shù)石頭。

         。2)幼兒數(shù)石頭,教師觀察指導。

          (3)交流數(shù)石頭結(jié)果,教師記錄,拓展幼兒對“等號、小于號、大于號”實際運用的經(jīng)驗。

          (4)比出動物的輕重。

          A.現(xiàn)在我們一比就知道誰最重了?誰排第二個?第三重呢?第四重?第五重?最輕的是誰呀?

          B.出示重量排序圖。

          3.按動物的高矮、大小、長短、輕重,進行新一輪的排序。(逐一播放課件圖片11——13)

         。1)“不行”這個時候一點也不起眼兒的毛毛蟲大喊一聲!盀槭裁床还苁裁错樞颍家獜淖畲蟮拈_始!要論誰的個子最小,我是第一;要論誰的嘴巴最小,我也是第一;耳朵最短的動物,我還是第一名;要說尾巴最短的,我又是第一名;還有,要是問誰的體重最輕,第一名的不還是我嘛!從小的順序開始,第一名都是我!所以,這個桃子就應該是我先吃!”

         。2)咦,比誰最高,長頸鹿是第一名;比誰的嘴巴最大時,鱷魚是第一名;比耳朵最長、尾巴最長時,兔子和猴子是第一名,比誰最重,犀牛是第一名;(出示毛毛蟲排序圖)現(xiàn)在,要論誰的個子最小,毛毛蟲是第一;比誰的嘴巴最小,毛毛蟲也是第一;比耳朵最短的動物,毛毛蟲還是第一名,要說尾巴最短的,毛毛蟲又是第一名;誰的體重最輕,第一名不還是毛毛蟲嘛!

         。3)師:你們覺得毛毛蟲說得有道理嗎?(引導幼兒各自講述自己的道)

          (4)想一想,在我們的生活中,有沒有“從小排到大、從矮排到高、從短排到長”的情況發(fā)生?(排隊、坐座位、做操時)

          三、品嘗桃子。(播放課件圖片14)

          1.看來,毛毛蟲說的很有道理。它一邊說著,一邊“嗖”的一下鉆進了大桃子的肚子里,美美的品嘗著,邊吃邊說“朋友們一起來吃吧,桃子真好吃呀!”6只小動物,一起分享著又大又紅又香的桃子。

          2.小朋友,在我們的生活中,有許多的比較方法,只要你認真觀察,你就會找到許許多多的排列方式。我們一起到外面去找找吧!

        大班數(shù)學教案 篇7

          (一)活動目標:

          1.會認識半點,了解時針和分針的運轉(zhuǎn)關(guān)系。

          2.學習計劃自己的片斷活動內(nèi)容,感受幼兒園生活的作息時間。

          3.有初步的時間概念,知道要珍惜時間。

          (二)活動準備:

          物質(zhì)準備:

          1.時鐘、自制的"半點作息表"。

          2.材料配套:幼兒活動操作材料 《科學·時鐘》、《科學·認識整點和半點》。

          (三)活動過程:

          1.復習鞏固對整點的認識。

          師:鐘面上有幾個數(shù)字?長針叫什么,短針叫什么?分針走一圈,時針走多少?

          游戲"撥鐘報時",教師撥鐘,幼兒報時。如教師撥8點,提問:現(xiàn)在是幾點整?分針指在數(shù)字幾?時針指在數(shù)字幾?

          2.出示"半點作息表",引導幼兒觀察并認識半點。

          師:小朋友在干什么?短針指向數(shù)字8和數(shù)字9的中間,長針指數(shù)字6,是8點半。

          3.師幼梳理:半點時,分針指在數(shù)字6上,時針指向兩個數(shù)字的中間,如時針指向2和3的中間,就是2點半。

          4.引導幼兒觀察8點和8點半,比較整點與半點的不同。

          5.玩游戲"報時撥鐘",鞏固對整點、半點的認識。

          6.指導幼兒完成操作材料《科學·認識整點烽半點》。

          (四)活動延伸:

          區(qū)域活動:引導幼兒到區(qū)域繼續(xù)游戲"報時撥鐘"。

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