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      2. 大班數(shù)學(xué)教案

        時(shí)間:2022-10-02 10:43:24 數(shù)學(xué)教案 我要投稿

        【精品】大班數(shù)學(xué)教案匯編9篇

          作為一名無私奉獻(xiàn)的老師,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,教案是保證教學(xué)取得成功、提高教學(xué)質(zhì)量的基本條件。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?以下是小編精心整理的大班數(shù)學(xué)教案9篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

        【精品】大班數(shù)學(xué)教案匯編9篇

        大班數(shù)學(xué)教案 篇1

          教學(xué)目標(biāo):

          1.學(xué)習(xí)將收集的種子分類,排列,并做記錄。

          2.積極探索,分析討論,感知物體的大小、數(shù)量與排列長短的關(guān)系。

          教學(xué)準(zhǔn)備:

          1.幼兒人手一份種子(蠶豆、黃豆、紅豆各十顆)。

          2.紙板。

          3.海洋球、乒乓球各一個(gè)。

          教學(xué)過程:

          1.導(dǎo)入活動(dòng),引起幼兒興趣。

          師:看看桌上有什么?

          幼:蠶豆、黃豆、紅豆。

          師:它們有一個(gè)共同的名字叫什么?

          幼:種子。

          2.第一次探索活動(dòng):感知數(shù)量相同,大小不一的種子,排列長短不一樣。

          (1)講解操作要領(lǐng)。

          師:現(xiàn)在請你們做件事,給這些種子分分家(出示圖一)。請你們猜猜第一條線上排什么?為什么?

          幼:紅豆,因?yàn)橛屑t豆標(biāo)記。

          師:那第二、第三條線呢?

          幼:黃豆、蠶豆。

          師:排隊(duì)的時(shí)候要從紅線開始,一個(gè)靠著一個(gè),讓它們站在線上。三個(gè)全排完了,不要收,數(shù)一數(shù),把數(shù)字記到后面的格子中。

         。2)幼兒操作,用種子在紙板上排隊(duì)。

         。3)請幼兒講述排列結(jié)果。

          師:紅豆有幾顆?(幼:十顆),黃豆有幾顆?(幼:十顆),蠶豆呢?(幼:十顆)它們都是十顆啊?那它們排的隊(duì)伍一樣長嗎?(幼:不一樣)

          (4)討論為什么都是十顆,隊(duì)伍不一樣長呢?

          幼兒A:因?yàn)榧t豆小,所以排得最短。

          幼B:因?yàn)樾Q豆大,所以排得最長。

          幼C:因?yàn)辄S豆不大也不小,所以排的隊(duì)伍不長也不短。

         。5)師:相同數(shù)量的種子,顆粒越小,排列越短,顆粒越大,排列越長。

          3.第二次探索活動(dòng):感知大小不一的種子,排列長短相同時(shí),數(shù)量不同。

          (1)請幼兒把紙板翻過來,觀察另一面。

          師:看看紙板上有什么?

          幼:種子標(biāo)記,線。

          師:這三條線怎么樣?

          幼:一樣長。

          (2)設(shè)疑、引導(dǎo)幼兒思考。

          師:如果在這三條一樣長的線上排

         。3)隊(duì),想想,它們用的數(shù)量會(huì)不會(huì)一樣多?

          幼A:一樣。

          幼B:不一樣。

         。4)交代探索要求,幼兒操作。

          師:請你們用不同的種子分別。

          (5)在三條一樣長的線上排列,看看它們用的數(shù)量到底會(huì)不會(huì)一樣多呢?

         。6)講述操作結(jié)果。

          幼A:不一樣多。

          幼B:紅豆用得最多。

          (7)蠶豆最少。

          (8)討論“為什么排一樣長的隊(duì)伍時(shí),紅豆用得最多,蠶豆用得最少呢?”

         。9)小結(jié):隊(duì)伍一樣長時(shí),小種子用得多,大種子用得少。

          4.結(jié)合生活實(shí)際,進(jìn)一步感知大小、數(shù)量與排列長短的關(guān)系。

         。1)師手拿海洋球、乒乓球。

          提問a:如果用相同數(shù)量的海洋球和乒乓球排隊(duì),誰的隊(duì)伍長,誰的隊(duì)伍短,為什么?

          幼:乒乓球小,排的隊(duì)伍短;海洋球大,排的隊(duì)伍長。

          提問b:讓它們排一樣長的隊(duì)伍,海洋球和乒乓球誰用得多?為什么?

          幼:隊(duì)伍一樣長時(shí),大的海洋球用得少;小的乒乓球用得多。

         。2)游戲:過小橋。

          師:老師和幼兒一起走獨(dú)木橋從起點(diǎn)處腳跟

         。3)對腳尖走到終點(diǎn)線,數(shù)數(shù)你用了幾步?(師生游戲)

          師:為什么老師用的步子小,你們用的多呢?(老師腳大,用的步子少;幼兒腳小,用的步子多)

         。4)游戲結(jié)束師:小朋友們今天學(xué)得都很認(rèn)真,也很愛動(dòng)腦筋,現(xiàn)在我們一起去完過小橋的游戲吧!

        大班數(shù)學(xué)教案 篇2

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、初步了解一些統(tǒng)計(jì)的方法,提高計(jì)數(shù)能力。

          2、按照物體的形狀、數(shù)字等特征進(jìn)行分類并統(tǒng)計(jì)。

          3、感受統(tǒng)計(jì)帶來的便捷,體驗(yàn)同伴合作完成任務(wù)的樂趣。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          白板課件、幼兒操作材料

          活動(dòng)重點(diǎn):

          了解一些統(tǒng)計(jì)的方法,感受統(tǒng)計(jì)帶來的便捷。

          活動(dòng)難點(diǎn):

          用分類、數(shù)數(shù)的方法進(jìn)行小組合作統(tǒng)計(jì)。

          活動(dòng)過程:

          一、故事導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣

          1、看看這是什么?(小貨車)它有一個(gè)夢想就是成為王牌汽車,想要那樣的話,就要參加王牌汽車大會(huì),被選為最受歡迎的小汽車。

          2、那你們覺得,怎樣才能成為最受歡迎的小汽車呢?

          3、小結(jié):小朋友們真能干,想了這么多的好辦法。小貨車也有一個(gè)辦法,它決定去問它的汽車朋友哪種最受歡迎。

          二、結(jié)合故事內(nèi)容,引導(dǎo)幼兒用數(shù)數(shù)、分類等方法進(jìn)行表格統(tǒng)計(jì)

         。ㄒ唬┰O(shè)置情境,引出表格統(tǒng)計(jì)

          1、他找到他的汽車朋友,問了很多問題。聽聽它都問了什么?

          2、小貨車從它的汽車朋友那里,得到了很多很多的答案,可是它的表情是什么樣的?它非常地難過,為什么呢?

          3、小貨車想啊想,終于有了一個(gè)好辦法,它決定用表格的方式進(jìn)行記錄。

         。ǘ┯脭(shù)數(shù)的方法統(tǒng)計(jì)汽車們最喜歡的顏色

          1、小貨車很快就制作出了一份表格,這是什么表格?對啦,是記錄汽車們喜歡顏色的表格,看看小汽車都喜歡哪些顏色?

          2、那喜歡這些顏色的汽車在哪里呢?我們來數(shù)一數(shù)喜歡藍(lán)色的有幾輛?所以我們應(yīng)該在藍(lán)顏色的下面,寫上數(shù)字幾啊?

          3、汽車們最喜歡什么顏色?為什么?

          4、教師小結(jié):這種通過數(shù)數(shù),將結(jié)果記錄到表格中的方法就叫做統(tǒng)計(jì)。統(tǒng)計(jì)可真好,現(xiàn)在我們可以很清楚地知道哪種顏色最受歡迎?

          5、統(tǒng)計(jì)應(yīng)用:那小貨車會(huì)怎么辦呢,誰來試試看,它怎么了?小貨車變成紅色了。

          (三)用分類、數(shù)數(shù)的方法統(tǒng)計(jì)出汽車們最喜歡的圖案

          1、緊接著小貨車又制作了一份表格,是什么表格。渴瞧噦兿矚g圖案的表格,我們看看汽車都喜歡哪些圖案

          2、那你們能一下子知道哪種圖案最受歡迎嗎?不能,因?yàn)閳D案太多了,數(shù)都數(shù)不過來,那怎么辦呢?別著急,我們一樣樣地來,先數(shù)數(shù)看喜歡愛心的有多少,還有沒有了?那愛心下面應(yīng)該寫上數(shù)字幾?

          3、汽車們最喜歡什么圖案?為什么?

          4、教師小結(jié):原來當(dāng)許多圖案放在一起時(shí),我們首先要將圖案進(jìn)行分類,再統(tǒng)計(jì)出數(shù)量就容易多了。你們現(xiàn)在知道哪種圖案最受歡迎了嗎?對啦,是五角星。

          5、統(tǒng)計(jì)應(yīng)用:小貨車又要變身了,誰來幫他變一下?小貨車在身上畫上了帥氣的星星圖案。

         。ㄋ模┬〗M合作,統(tǒng)計(jì)出汽車們最喜歡的數(shù)字和花

          1、剛剛小貨車統(tǒng)計(jì)出了汽車最喜歡的顏色和形狀,可是它還有一些東西沒有統(tǒng)計(jì)出來,你們知道是什么嗎?

          2、可是數(shù)字和花太多了,小貨車實(shí)在不知道怎么辦呢,它想請小朋友幫忙,你們愿意幫助它嗎?請小朋友四個(gè)人一組,分工合作,然后把統(tǒng)計(jì)結(jié)果記錄到任務(wù)單上面。

          3、幼兒操作,教師指導(dǎo)。

          4、汽車們最喜歡的數(shù)字是哪個(gè)?最喜歡的花是什么?

          4、小結(jié),謝謝你們互相合作,幫小貨車統(tǒng)計(jì)出了汽車最喜歡的數(shù)字和花。

          5、統(tǒng)計(jì)應(yīng)用:小貨車又要變身了,誰來幫幫它?他在兩邊的門上貼上了數(shù)字5和7,還戴上了汽車們最喜歡的花—向日葵。

          三、引導(dǎo)幼兒初步認(rèn)識條形統(tǒng)計(jì)圖,統(tǒng)計(jì)出汽車們最喜歡的輪子

          1、王牌汽車大會(huì)很快就要舉行了,小貨車決定把自己的輪子也變一變,他想請小朋友們幫助投票選出最受歡迎的輪子。

          2、你們是喜歡小輪子還是喜歡大輪子呢?喜歡小輪子的舉手,我們一起來數(shù)數(shù)看。喜歡大輪子的多還是小輪子的多啊,因?yàn)橄矚g大輪子的很高,小輪子的很矮。

          3、小結(jié):原來除了用表格的方式進(jìn)行統(tǒng)計(jì),這種像柱子一樣比較高矮的方法也能幫助我們統(tǒng)計(jì)。

          四、講述故事結(jié)尾

          1、終于到了舉行王牌汽車大會(huì)的這一天,小貨車換上了大輪子,把自己打扮得漂漂亮亮,然后來到臺上講話了:如果選我做王牌汽車的話,我可以做大家都喜歡的小汽車。

          2、他懷著緊張的心情等待投票的結(jié)果!皶(huì)有幾輛汽車選我呢?就在這時(shí),巨大屏幕上的表格一閃一閃!天啦,最受歡迎的汽車竟然是小貨車,小貨車成了王牌汽車!

          3、聽聽小貨車說了什么?(謝謝汽車朋友和大一班的小朋友幫助我當(dāng)上了王牌汽車,下次我比賽,還請你們幫忙,你們愿意嗎?)

          4、小貨車當(dāng)上了王牌汽車,我們一起祝賀他吧。

        大班數(shù)學(xué)教案 篇3

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、幼兒能說出2—7各數(shù)與其相鄰數(shù)的關(guān)系(多1或少1的數(shù))。

          2、在游戲的情景中讓幼兒能找出2—7個(gè)數(shù)的相鄰數(shù)。

          3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認(rèn)識能力。

          4、引導(dǎo)幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。

          5、體會(huì)數(shù)學(xué)的生活化,體驗(yàn)數(shù)學(xué)游戲的樂趣。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、1— 8的數(shù)字掛件一套,1—8的數(shù)字卡一套。

          2、已學(xué)會(huì)8以內(nèi)的數(shù)字。

          3、幼兒操作材料人手一套。

          活動(dòng)過程:

          一、開始部分

          小朋友,我知道你們最喜歡玩游戲,今天我給你們帶來了3個(gè)好玩的游戲,你們想玩嗎?

          二、基本部分

          1、游戲:找鄰居

          ——我們知道每個(gè)數(shù)子都有自己的鄰居,前面一個(gè),后面一個(gè),前面的比它小1,后面的比它大1?墒顷懤蠋熯@里有四個(gè)數(shù)字他們不知道自己的鄰居是誰。所以我們來做的第一個(gè)游戲就是“找鄰居”,在小朋友的胸前都有一個(gè)數(shù)字,我在黑板上拿出一個(gè)數(shù)字,如果你是它的鄰居就很快的站起來,并大聲地告訴他“我是你的鄰居!

          ——教師分別出示數(shù)字2、4、6、7,請幼兒找鄰居。

          2、游戲:比一比誰找得快

          ——?jiǎng)偛判∨笥颜婺芨,幫他們找到了鄰居,第一個(gè)游戲通過你們的努力取得了成功,拍拍手表揚(yáng)自己。

          ——第二個(gè)游戲是“比一比誰找得快”,我請幾個(gè)數(shù)字站到前面來,然后請小朋友邊唱歌邊找,你是誰的鄰居,應(yīng)該站在他的前面還是后面。 (先請一組幼兒示范)

          ——教師請數(shù)字2、5、7上來,請其他幼兒邊唱歌邊找自己是誰的鄰居。

          3、游戲:住新房

          ——第二個(gè)游戲通過你們的努力又取得了成功,拍拍手表揚(yáng)自己。

          ——第三個(gè)游戲“住新房”,陸老師這里有一間高樓房,要請這些數(shù)字住到他們的鄰居旁邊,小朋友一定要?jiǎng)幽X筋,住在它的前面還是后面,看看誰的本領(lǐng)最大。

          ——幼兒操作。

          三、結(jié)束部分

          今天小朋友都非常棒,三個(gè)游戲都取得了成功,你們高興嗎!陸老師下次在給你們帶來更好玩的游戲,好嗎?

          活動(dòng)反思:

          這個(gè)活動(dòng)自始至終讓幼兒探索性發(fā)現(xiàn)問題,使幼兒一直處于活躍、積極的學(xué)習(xí)態(tài)度,通過游戲化教學(xué),結(jié)合生活中的鄰居關(guān)系,把相鄰數(shù)的概念滲透在其中,盡量讓抽象的數(shù)的邏輯概念在具體的事物中理解,幫助幼兒在游戲活動(dòng)中快樂地學(xué)習(xí)、體驗(yàn)、理解,從而提高幼兒學(xué)習(xí)相鄰數(shù)的興趣。

        大班數(shù)學(xué)教案 篇4

          活動(dòng)目標(biāo)

          1、 初步理解加法算式的意義,認(rèn)識符號“+”、“=”。

          2、 能算出算式的答案并正確讀出算式。

          3、 培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習(xí)慣。

          4、 提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。

          教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

          1、讓學(xué)生能夠初步理解加法算式的真正含義。

          2、 養(yǎng)成善于動(dòng)腦思考的良好習(xí)慣

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          材料準(zhǔn)備:動(dòng)物卡片、課件、水彩筆、記錄紙、幼兒操作材料。

          活動(dòng)過程:

          一、謎語導(dǎo)入,創(chuàng)設(shè)情境。

          教師:小朋友們喜歡小動(dòng)物嗎?老師來說一個(gè)謎語,你們猜一猜是哪種小動(dòng)物?“紅眼睛,三瓣嘴,愛吃蘿卜愛吃菜,蹦蹦跳跳真可愛”。

          二、導(dǎo)入故事情境,出示課件。

          1、提問:“兔媽媽和兔寶寶一共是幾只小兔子,你是怎么知道的?”

          2、 認(rèn)識“+”、“=”。

          3、 小朋友們和老師一起用手來做一做“+”、“=”。

          4、 找生列算式、讀算式,師點(diǎn)評。

          5、 出示課件:森林里其它到小兔子家做客的小動(dòng)物,每種小動(dòng)物來了多少只,學(xué)生列算式,算結(jié)果。

          6、 課間休息:“兔子舞”

          7、 游戲“聽音取筆”。教師講述游戲規(guī)則,學(xué)生們合作進(jìn)行游戲,并把游戲結(jié)果記錄下來,請幾名小朋友把記錄下的算式貼到黑板上,輪流讀出自己的算式。

          8、 學(xué)生們填寫操作材料上的習(xí)題,師巡視并指導(dǎo)。

          三、鞏固練習(xí),拓展提高。

          請學(xué)生們利用課堂資源,提出一個(gè)關(guān)于加法的數(shù)學(xué)問題,并列出加法算式。

          四、談收獲。

          找生談?wù)劚咎谜n有哪些收獲,對本堂課表現(xiàn)優(yōu)異的學(xué)生老師給予表揚(yáng),學(xué)生們給予掌聲的鼓勵(lì)。布置家庭作業(yè)。

          教學(xué)反思

          本節(jié)課是一節(jié)學(xué)前大班的課,我所任教的孩子都是6、7歲的兒童,根據(jù)孩子的年齡特點(diǎn),比較喜歡卡通童話和小動(dòng)物,因此我以到小兔子家做客一故事情節(jié)貫穿整堂課的始終展開教學(xué),激發(fā)了孩子濃厚的學(xué)習(xí)興趣。

          游戲是孩子們都喜歡的,我設(shè)計(jì)了與本課相關(guān)的游戲,讓孩子們在“玩中學(xué),學(xué)中玩”充分感受到學(xué)習(xí)知識是很快樂的一件事情。

          但我忽略了孩子本身的個(gè)體差異,沒做到去觀察每個(gè)孩子的聽課狀況。好的孩子把知識都學(xué)會(huì)了,但個(gè)別孩子聽課狀態(tài)不是很好,沒有全身心的投入到課堂氣氛當(dāng)中去,我也沒能做到及時(shí)的去提醒、去點(diǎn)撥。今后的課堂中我一定要更細(xì)心的去觀察我的每一個(gè)學(xué)生,讓他們都能更好的去聽課,去學(xué)習(xí)。還有游戲的時(shí)候,不可能做到每個(gè)孩子都到前面來進(jìn)行游戲,但我明顯可以看到有些孩子由于沒能到前面來游戲那種失望的表情。我今后的課堂上一定要多設(shè)計(jì)一些游戲,讓每個(gè)孩子都有機(jī)會(huì)參與。

        大班數(shù)學(xué)教案 篇5

          大班數(shù)學(xué)活動(dòng)認(rèn)識大于號小于號教案反思主要包含了活動(dòng)目標(biāo),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過程,活動(dòng)反思等內(nèi)容,根據(jù)“>”“<”比較形象的特點(diǎn),通過兒歌和身體動(dòng)作認(rèn)識兩個(gè)符號的開口方向,會(huì)正確運(yùn)用“>”“<”,初步理解不等式的特點(diǎn),適合幼兒園老師們上大班數(shù)學(xué)活動(dòng)課,快來看看認(rèn)識大于號小于號教案吧。

          活動(dòng)目標(biāo)

          1、根據(jù)“>”“<”比較形象的特點(diǎn),通過兒歌和身體動(dòng)作認(rèn)識兩個(gè)符號的開口方向。

          2、會(huì)正確運(yùn)用“>”“<”,初步理解不等式的特點(diǎn)。

          3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

          4、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學(xué)道理。

          5、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

          活動(dòng)準(zhǔn)備

          PPT課件、小黑板5個(gè)、操作卡15張

          活動(dòng)過程

          一、開始部分:PPT情景引入大海深處的故事。

          教師:美麗的大海深處一群小魚在快樂的游來游去,我們一起學(xué)一學(xué)吧。

          二、基本部分:

          1、通過課件大鱷魚吃數(shù)量多的小魚,初步感知大于號。

          教師:啊,誰來了?大鯊魚來吃小魚了,大鯊魚什么樣子?請幼兒學(xué)一學(xué)大鯊魚張大嘴巴的樣子。

          小魚嚇的趕快逃跑,鯊魚會(huì)吃哪邊的小魚呢?學(xué)學(xué)大鯊魚對著多的小魚張大嘴邊做出吃的樣子。

          2、聰明的小魚隱身變成數(shù)字,猜猜它會(huì)吃哪個(gè)數(shù)字,為什么?初步理解不等式含義。

          3、認(rèn)識大于號:有人把大鯊魚吃小魚記錄了下來,這個(gè)和大鯊魚一樣張大嘴巴對著前面的大數(shù)字的符號就叫“大于號”。

          4、操作:從黑板前的五組數(shù)字卡片中找出運(yùn)用大于號的卡片,請幼兒粘貼大于號,進(jìn)一步鞏固對大于號的認(rèn)識。

          5、認(rèn)識小于號,其中一組為什么不能用大于號表示,該怎么辦?出示小于號,讓幼兒比較發(fā)現(xiàn)他們的開口方向。

          6、教師小結(jié):關(guān)于大于號小于號還有一首有趣的兒歌:大于號大于號,大嘴巴對著前面的大數(shù)笑,小于號小于號,小尾巴對著前面的小數(shù)搖搖搖。請幼兒和老師一起邊說兒歌邊做動(dòng)作。

          7、你們現(xiàn)在知道誰是大于號、誰是小于號了嗎?幼兒兩人一組數(shù)字卡,請幼兒選擇合適的符號貼在中間,展示操作結(jié)果。

          三、結(jié)束部分

          游戲:鱷魚來了,活動(dòng)結(jié)束。(游戲玩法:先請一組幼兒玩游戲,其他幼兒用動(dòng)作做出相應(yīng)符號的動(dòng)作。逐漸增多幼兒人數(shù),游戲三次結(jié)束。)

        大班數(shù)學(xué)教案 篇6

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、復(fù)習(xí)10以內(nèi)數(shù)的加減運(yùn)算,會(huì)用算式列題。

          2、通過討論知道有些文具是一年級小學(xué)生必備的,而有些文具是今后才會(huì)用到的。

          3、能大膽的發(fā)表自己的見解。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          用幼兒和老師共同收集的文具布置“小小文具超市”

          幼兒每人一份錢(錢的數(shù)目從5~10)

          每組一個(gè)塑料框

          計(jì)算用的紙和筆

          有關(guān)“文具”的文字卡片若干

          活動(dòng)過程:

        一、超市買文具

          1、教師:“再過不久,我們小朋友即將讀小學(xué)一年級,上學(xué)時(shí)需要文具,今天,請小朋友到”文具小超市“買你們需要的文具。”

          2、每位小朋友從塑料框那那一份錢,請你用手中的錢去買文具,要求買的文具的總價(jià)格就是你手中的錢的數(shù)字。

          3、幼兒根據(jù)各自不同的數(shù)字購買文具,并用算式列出所購買的文具式題。

          4、請個(gè)別幼兒說說:我買了……文具,算題是……。

          二、討論:哪些文具是一年級所必須準(zhǔn)備的?

          1、每組小朋友把買來的文具都集中在一起,大家看一看,這些文具是不是一位一年級小學(xué)生必須準(zhǔn)備的。

          2、小組成員之間相互討論,并能做出適當(dāng)調(diào)整。

          鼓勵(lì)幼兒把重復(fù)或者不需要的文具放回超市,并重新拿回一些大家認(rèn)為是必須的的文具。

          3、集體討論

          請個(gè)別小組展示所購買的文具。

          (1)請大家看看,哪些文具是一年級小學(xué)生必須準(zhǔn)備的?說說你們的理由?

          (2)幼兒邊說老師邊出示相應(yīng)的文字卡片。

          (3)除了這些還有什么文具是一年級小學(xué)生必須準(zhǔn)備的?

          (4)師生共同總結(jié)。

          4、被排除的這些文具,在我們今后的學(xué)習(xí)中還是會(huì)用到,除了這些,你們還知道有哪些文具嗎?

          附:課后反思

          1、重視對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣和情感的培養(yǎng)。

          幼兒園的數(shù)學(xué)不象小學(xué)一定要掌握多少知識,最重要的是培養(yǎng)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣,所以我們常?梢钥吹剑蠋煘槟骋粋(gè)數(shù)學(xué)活動(dòng)準(zhǔn)備了豐富多彩的材料,甚至?xí)Y(jié)合故事、情景進(jìn)行數(shù)學(xué)活動(dòng)。

          2、將數(shù)學(xué)活動(dòng)生活化。

          生活中的數(shù)學(xué)比較零散,大班進(jìn)行10以內(nèi)加減運(yùn)算總會(huì)結(jié)合角色游戲。例如在數(shù)學(xué)活動(dòng)“小兔文具小超市”的情境展開:小豬有一張一次性消費(fèi)的9元券,它想去小兔超市買牙膏,店里有2元、3元、4元、5元等不同價(jià)格的牙膏,小豬想了想,買了2支4元的牙膏。

          這時(shí)老師提問:“小豬券上的錢用完了嗎?你覺得怎樣買才更加合理?”

          出現(xiàn)了3種不同的答案:

          1.券上還剩1元錢,小豬這樣買就浪費(fèi)了。

          2.小豬應(yīng)該買2支4元的和1支1元的牙膏,這樣正好是9元。

          3.買1支4元和1支5元。

          3、讓幼兒與材料互動(dòng)。

          給幼兒提供豐富的操作材料,讓幼兒是在與材料的相互作用的過程中獲得有關(guān)數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn)的。例如,在進(jìn)行10以內(nèi)的數(shù)的組成時(shí),都是通過動(dòng)手操作獲得數(shù)的組成,經(jīng)過老師的點(diǎn)撥掌握10以內(nèi)數(shù)的組成。

        大班數(shù)學(xué)教案 篇7

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、引發(fā)幼兒對一組數(shù)字的記憶與敏感性,培養(yǎng)有意注意和專注力。

          2、引導(dǎo)幼兒理解并遵守游戲規(guī)則,按不同任務(wù)要求進(jìn)行游戲。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          PPT、幼兒人手一張卡片、每人10顆星星。

          活動(dòng)過程:

          一、引起興趣與老師打招呼引出接龍游戲。

          小結(jié):接龍就是每人說一句話的一部分,然后連起來就是完整的部分,這樣的方法就叫接龍。

          二、數(shù)字接龍大闖關(guān)

          1、熟悉游戲玩法,理解游戲規(guī)則(出示PPT 12345)引出數(shù)字接龍游戲,交待今天游戲名稱和要求。

          規(guī)則一:從排頭到排尾一個(gè)接一個(gè)報(bào)數(shù),一圈結(jié)束后再重新開始數(shù)。

          規(guī)則二:從排頭接到排尾,再從排尾接到排頭。

          規(guī)則三:我的手勢不停,接龍不停。

          2、理解轉(zhuǎn)換符號,進(jìn)一步熟悉規(guī)則看到這個(gè)符號就數(shù)字位置發(fā)生變化,增加游戲的難度。

          3、大闖關(guān)介紹比賽的學(xué)具(每人十顆星星),在前三個(gè)規(guī)則的基礎(chǔ)上增加

          規(guī)則四:一輪闖關(guān)時(shí)有錯(cuò)數(shù)、慢數(shù)的幼兒本輪闖關(guān)結(jié)束,就要從自己的框內(nèi)取一顆星星放進(jìn)玻璃瓶內(nèi)。

          關(guān)鍵提問:你們有什么好方法,幫到其他小朋友。

          小結(jié):如果想要闖關(guān)成功,你的聲音就要響亮讓下一個(gè)同伴能聽清楚,注意力集中聽清其他小朋友說的`數(shù)字這樣就不會(huì)錯(cuò)數(shù)、慢數(shù)。

          三、延伸活動(dòng)

          1、觀看幼兒游戲的視頻。

          2、理解卡片的具體含義,引發(fā)幼兒進(jìn)一步游戲的興趣。

        大班數(shù)學(xué)教案 篇8

          教學(xué)目標(biāo)

          1、認(rèn)識球體和圓柱體,感知它們的基本特征。

          2、能按照物體的外形特征進(jìn)行分類。

          教學(xué)準(zhǔn)備

          1、球體、圓柱體、長方體、正方體物體若干,簍子兩個(gè)。

          2、圓柱體和球體的物品每名幼兒一個(gè)。

          教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn)

          重點(diǎn):認(rèn)識球體和圓柱體,感知它們的基本特征。

          難點(diǎn):能按照物體的外形特征進(jìn)行分類。

          教學(xué)方法與手段

          啟發(fā)探索法

          活動(dòng)過程:

          教師活動(dòng)

          幼兒活動(dòng)

          設(shè)計(jì)意圖

          一、找出能滾動(dòng)的物體

          1、出示各種形狀的物體:這里有什么?它們中哪些東西能滾動(dòng),哪些東西不能滾動(dòng)?請小朋友玩一玩,試一試,把能滾動(dòng)的東西和不能滾動(dòng)的東西分開,各放一個(gè)簍子。

          2、幼兒操作,教師觀察幼兒的分類情況。

          觀察教師出示的物體。

          玩一玩教師出示的物體。

          通過觀察和玩一玩,讓幼兒認(rèn)識球體和圓柱體,感知它們的基本特征。

          二、認(rèn)識球體和圓柱體

          1、教師:這些能滾動(dòng)的物品都是哪些東西?它們的形狀一樣嗎?請你把一樣的放一起。

          2、請個(gè)別幼兒把能滾動(dòng)的物體按形狀進(jìn)行分類,把球體和圓柱體分開。

          3、教師分別出示球體和圓柱體的物體,請幼兒說說它們是什么樣子的。小結(jié):不管從哪邊看都是圓的,我們就叫它球體。上下一樣粗,兩頭都是圓形的,而且上下兩個(gè)圓一樣大的物體,我們叫它圓柱體。

          4、滾一滾

          (1)教師:球體和圓柱體都會(huì)滾,它們滾起來一樣嗎?

         。2)幼兒人手一個(gè)球體和圓柱體進(jìn)行滾動(dòng),操作過程中,引導(dǎo)幼兒嘗試從不同方向滾動(dòng)球體和圓柱體,發(fā)現(xiàn)它們的不同之處。

         。3)鼓勵(lì)幼兒相互交流自己的發(fā)現(xiàn)。

          (4)師生共同小結(jié):球體可以向各個(gè)方向滾動(dòng),圓柱體不能向各個(gè)方向滾動(dòng)。

          回答教師提問。

          把一樣的放在一起。

          把球體和圓柱體分類。

          幼兒回答。

          回答教師提問。

          操作,發(fā)現(xiàn)球體和圓柱體的不同。

          交流。

          通過提問、比較、分類等方法,進(jìn)一步讓幼兒認(rèn)識球體和圓柱體,感知它們的基本特征,并讓幼兒能按照物體的外形特征進(jìn)行分類。

          三、分組活動(dòng)

          1、引導(dǎo)幼兒將收集的物品分類。

          2、嘗試用揉、捏、團(tuán)、搓、壓等方法塑造球體和圓柱體,發(fā)展泥塑能力。

          分類。

          操作。

          通過讓幼兒自己制作,充分的認(rèn)識球體和圓柱體。

        大班數(shù)學(xué)教案 篇9

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、認(rèn)識1~10的序數(shù),初步學(xué)習(xí)的方向確定物體在序列中的位置。

          2、會(huì)用序數(shù)詞較準(zhǔn)確地表示物體在序列中的位置。

          3、能傾聽別人的發(fā)言,關(guān)注和學(xué)習(xí)同伴確定物體位置的方法。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、磁性板,上面縱向畫有10條跑道。

          2、教學(xué)掛圖(四)中的10種動(dòng)物,(卡片),木偶大象,1~10大小數(shù)卡各一套(小數(shù)卡用于記錄最后動(dòng)物比賽的結(jié)果,大數(shù)卡用于記錄跑道的位置)。

          3、幼兒用書第22頁《認(rèn)識序數(shù)》的材料人手一份。

          活動(dòng)過程:

          1、引導(dǎo)幼兒觀察運(yùn)動(dòng)場上有什么。(將動(dòng)物隨意散放在跑道上,不與跑道對應(yīng))#引導(dǎo)幼兒觀察跑道,確認(rèn)各條跑道的序號。

          教師:數(shù)一數(shù),一共有幾條跑道?(請個(gè)別幼兒說一說,然后在集體點(diǎn)數(shù))教師:哪條跑道是第一條?你是怎么知道的?(從左邊開始數(shù),依次指其右邊相鄰的跑道,問這是第幾條跑道,再依次一直到第10條跑道)#引導(dǎo)幼兒用數(shù)字標(biāo)出跑道的位置。

          教師:誰會(huì)用數(shù)字給每條跑道做個(gè)標(biāo)記呢?(請一位幼兒來操作)教師手指跑道上的數(shù)字5:"5"放在這里表示什么意思?我們平時(shí)用"5"可以表示什么?現(xiàn)在你知道數(shù)字有幾個(gè)作用?(有兩個(gè)作用:一是表示物體的數(shù)量,二是表示物體的位置)

          2、幫助小動(dòng)物做賽前準(zhǔn)備。 #教師出示木偶大象,以裁判的身份提出賽道準(zhǔn)備的要求:請運(yùn)動(dòng)員站在自己的跑道上,做好比賽準(zhǔn)備!第1道,小兔。請個(gè)別幼兒上小兔找到自己的跑道并站好,再把其他動(dòng)物放在不同的跑道上。(不要按順序說,讓幼兒找出對應(yīng)的跑道)

          3、比賽開始后引導(dǎo)幼兒判斷比賽的情況。 #教師移動(dòng)動(dòng)物的位置,讓幼兒看看比賽中的的情況。

          教師:比賽進(jìn)行了一半,小朋友看看是誰跑在了第一位?你是從哪里看出來的?(里重點(diǎn)線最近的是第1位)再看看其他動(dòng)物個(gè)跑在了第幾位?

          #再次移動(dòng)動(dòng)物的位置,展示比賽結(jié)果,鼓勵(lì)幼兒仔細(xì)觀察,判定每個(gè)動(dòng)物比賽成績。

          教師:比賽結(jié)束了,誰得了第1名?其他動(dòng)物各得了第幾名?第幾跑道上的什么動(dòng)物跑在第幾名?嘗試用數(shù)字記錄動(dòng)物們比賽的結(jié)果。

          教師:誰能告訴大家參加運(yùn)動(dòng)會(huì)的小動(dòng)物,它們各自的了第幾名?(集體說一說動(dòng)物們比賽的結(jié)果)師幼討論:這次比賽,小貓有2個(gè)數(shù)字朋友(表示跑道位置和比賽結(jié)果),它們各是什么意思?(站的道次、比賽所得的名次)

          4、集體進(jìn)行操作活動(dòng)。 #引導(dǎo)幼兒按提示要求完成幼兒用書第22頁"樓梯上的動(dòng)物"內(nèi)容。

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