有關信息技術說課稿
作為一名教職工,往往需要進行說課稿編寫工作,說課稿有助于提高教師的語言表達能力。那么應當如何寫說課稿呢?以下是小編幫大家整理的有關信息技術說課稿,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
有關信息技術說課稿1
一、教學內(nèi)容:
今天我說課的內(nèi)容是遼師大出版社出版的中學信息技術教材第七冊的第四單元第一課,〈文稿專家WORD〉。下面我把自己在實施本課時的教學思想和教學思路進行簡單的闡述。
二,教材分析:
1、本課針對中學生先有的知識水平和接受能力,對WORD文檔的修飾和排版的各種實用功能進行了簡單的介紹,為學生以后的學習打下堅實的基礎,在本單元中占有重要的位置。
2、教學目標:
我本著以提高學生思維能力、學生的知識水平與能力水平為宗旨,確定了以下教學目標。
(1)知識目標:
學會WORD的'啟動、退出及其文檔的打開、存儲與關閉的方法
。2)能力目標:
培養(yǎng)和發(fā)展學生信息加工與信息處理的能力。
(3)情感目標:
進一步樹立學生的信息意識,激發(fā)學生的創(chuàng)造力。
3、教學重點、難點
重點:創(chuàng)建WORD文稿,并能進行簡單的編輯操作。
確定依據(jù):根據(jù)學生的接受能力,以及中學階段信息技術課的教學目標,重點是掌握計算機的工作特點,并能夠正確使用。
難點:根據(jù)需要靈活編輯文稿
確定依據(jù):
當今的社會是是信息的社會,信息技術的應用每天都在影響和改變著我們的生活。學習編輯文稿,是本課的教學重點。
三、教法闡述:
基于本課內(nèi)容的特點,本課主要采用“自學法、講解法、演示法、討論法”。注重充分調(diào)動學生的學習積極性和自主學習能力,變被動學習為主動學習,力促課堂教學在生動有趣,愉快的氛圍中展開。
四、學法指導:
信息技術是操作性比較強,而且是一門發(fā)展中的學課,我們的教學目的不是僅僅教會學生某一些操作,某幾種軟件的使用,而是教會他們學習的方法,以適應不斷變化的信息社會,本課通過自主探索,協(xié)作交流等方式,提高學生的學習能力。
五、教學準備
計算機教室,投影儀。
六、教學過程:
1、由實例導入新課
放映幻燈片,讓學生欣賞WORD報刊樣例,激發(fā)學生對本節(jié)課將學知識產(chǎn)生濃厚興趣。
2、新授知識
。1)組織分組
將學生分成小組。學生選擇創(chuàng)作報刊的主題。
。2)搜集資料
教師組織學生以組為單位搜集與主題相關的資料,也可以向?qū)W生推薦網(wǎng)址和文字資料
(3)創(chuàng)建報刊
借助小組力量熟悉WORD窗口界面,之后將報刊的基本內(nèi)容輸入計算機,形成報刊的初始文稿。學生在教師執(zhí)行操作步驟或提出操作效果時,積極實踐,探索答案。
(4)鞏固練習,應用所學知識編輯本組的電子報刊。
。5)作品展評,展示評價學生的作品,總結學習情況,并引導學生取長補短,提高學習效率。
有關信息技術說課稿2
下面,我將以教師教什么,怎樣教,為什么這樣教,學生學什么,怎樣學,學的怎樣為思路。從說教材與學情,說教法,說學法,說教學過程,說教學評價五個方面加以分析。
一、教材分析
《多樣的輸入法》選自浙江省攝影出版社出版的小學信息技術教材三年級下冊第三單元。本節(jié)課是讓學生初步地了解和感受輸入法的不同方式,而學生在本堂課之前已經(jīng)通過前面基礎課的學習普遍對鍵盤的認識和部分功能鍵的使用有所掌握,并已逐步開始熟悉鍵盤的指法練習。本堂課是理論知識傳授與實際操作體驗相結合的一堂綜合課,主要以幫助學生認識了解輸入法的多樣性為目標,同時通過一定的實踐體驗對輸入法的選擇有更好的感知理解,可以簡單地理解為這是一堂體驗式學習的綜合課。
二、學情分析
三年級的小學生尚處于好玩、好問、好奇階段,相對的他們對理論性偏強的知識點不易理解,也不大有興趣去集中精力,對通俗易懂、平實的語言較容易理解,對實際具體的實踐操作體驗方式的教學較容易接受;同時不可否認的是,學生間學習成績存在著差距,不同程度學生的認知能力、思維能力的不同定會對課堂的教學效果有一定的影響,因此必要性的分層教學不能少。
三、教學目標
。ㄒ唬┲R與技能目標:
1)了解常見的幾種輸入法,通過比較,初步感知不同輸入法之間的特有優(yōu)缺點;
2)學會一至兩種常用輸入法的使用。
。ǘ┻^程與方法目標:
通過對不同的輸入法比較的互動交流等活動形式,逐步加強對復雜信息的歸納整合能力。
。ㄈ┣楦信c價值觀目標:
1)通過對不同輸入法的體驗實踐過程培養(yǎng)其對信息的探索能力,為今后學會自主學習打下良好的基礎。
2)通過小組協(xié)作活動,培養(yǎng)學生協(xié)作學習的意識和研究探索的精神,從而激發(fā)學生對信息技術的濃厚興趣。
四、教學重難點
1)教學重點:了解輸入法的多種方式,初步感知不同輸入法間的區(qū)別,會簡單的鍵盤輸入。
2)教學難點:在特定的環(huán)境中應用合適的輸入法。
五、采用的教學方法
任務驅(qū)動法;協(xié)作學習法;分層教學法;賞識教育法;
六、相關課前準備
學生機耳機連接;“掃描式”介紹類視頻;學生機安裝好語音輸入法pc軟件,與網(wǎng)絡連接的電腦;百度快捷鏈接放置桌面;
七、教學過程
在教學中,圍繞教學的重點和難點,調(diào)動學生的主觀能動性,發(fā)揮學生的主體作用,我把教學過程設計為以下幾個階段:
。ㄒ唬﹦(chuàng)設情境,導入新課
。ǘ┤蝿镇(qū)動,體驗樂趣
。ㄈ┳灾魈骄浚偨Y歸納
。ㄋ模┢嫠济钕,暢寫未來
。ㄎ澹┱n堂總結,主題升華
具體闡述如下:
。ㄒ唬﹦(chuàng)設情境、導入新課。
簡單地播放通過語音輸入來操作導航的'生活小視頻,一方面以其高科技性吸引學生的注意力,另一方面通過系統(tǒng)的畫面讓學生感知到簡單的語音輸入方式的形式,并初步體會到語音輸入的快速,同時順勢引導學生可以列舉其他樣式的輸入法,激發(fā)學生的學習興趣,活躍課堂的氣氛,調(diào)動學生的思維。(計劃用時2—3分鐘)————生活密切相關的事例為切入點,體現(xiàn)啟發(fā)式教學理念。
概括常用的輸入法;教師總結學生的答案,并對其進行歸類,引導,和學生探討出基本的鍵盤、語音、手寫、掃描等四種輸入方式。例如:學生可能會說:拼音輸入法、五筆輸入法、微軟拼音輸入法等,教師在這個時候要給予必要性的制止,引導學生明確此類方式總括為鍵盤方式,引導學生去思考除了常見的鍵盤方式,包括視頻中的語音方式,另外還有哪些,若學生回答沒有所要的答案,則教師可以就家里爸爸媽媽的輸入方式或者舉相關的針對于輸入法特定情況的情境來完成基本輸入法的列舉,導出。從生活的事例作為切入點,學生更易接受;根據(jù)學生的回答,教師靈活地安排引導的方式,是學生說教師概括,還是教師引導解說,學生初步體會。在此可以實現(xiàn)簡單的以學定教教學理念(計劃用時不超過五分鐘)
。ǘ┤蝿镇(qū)動,體驗樂趣。
這個環(huán)節(jié)是本堂課的最重要的環(huán)節(jié),環(huán)節(jié)操作中的主體是學生,主要以學生體驗嘗試為主,由于三年級學生一般對體驗式的學習較容易接受,因此這一環(huán)節(jié)安排了盡可能充足的時間來讓孩子們探索體驗,通過對三種輸入法的不同體驗,一方面可以滿足孩子的好奇心,吸引孩子的注意力,不至于上課走神;另一方面孩子充分地體驗過后,潛移默化之下已經(jīng)對不同的輸入法有了一定的基礎性的感知理解,為隨后的輸入法優(yōu)缺點的總結歸納已作了堅實的鋪墊,本課的重點也就隨著該環(huán)節(jié)的逐步深入得以實現(xiàn)。
。1)手寫輸入法(因鍵盤輸入法學生在之前就有接觸,故不需再次體驗)
教師簡單地廣播演示百度手寫輸入法的設置方式及利用鼠標手寫漢字過程,整個設置過程相對來說還是挺簡單的,短時間內(nèi)學生基本上應該可以快速地完成設置并投入體驗,學生獲得主動權,教師主要負責引導學生利用簡單的手寫方式輸入“手寫輸入法”五個字,同時幫助下接受能力稍弱的孩子完成設置。
對于速度快的同學可以借此機會引導其點擊“百度一下”查找相關的“手寫輸入法”的介紹,進一步感受手寫輸入法的奇妙;也可以提前搜索“語音輸入法”等進行初步了解,充分激發(fā)孩子的探究能力;學生的充分體驗會對之后輸入法的總結概括給予一定的支持,有體驗才會有感悟;另一部分技能稍薄弱、接受能力稍弱的學生則只需借此機會初步體驗手寫這一輸入方式即可,即在此實現(xiàn)簡單教學分層。
。2)語音輸入法。
事先裝好語音輸入法pc軟件,學生嘗試體驗,同樣在百度嘗試語音輸入法搜索相關“語音輸入法”的資料,感知輸入法(同上)。
(3)掃描輸入法視頻的欣賞。
掃描輸入法在當堂授課的情況下,教師很難演示清楚,同時也沒有足夠的學生供學生或者老師去嘗試體驗,為節(jié)省時間,可在課前準備好相關的視頻短片,讓學生對掃描輸入法有簡單的了解。
。ㄈ┳灾魈骄浚偨Y歸納
綜合輸入法的介紹體驗,以小組合作匯報或展開答辯會等形式討論四種輸入法的優(yōu)缺點,展開頭腦風暴,展示的過程其實就是對體驗式過程的回顧,不僅可以幫助學生更好的感知輸入法的不同所存在的必要性,認識到特定環(huán)境運用合適輸入法的必要性。同時學生間相互交流討論,學生在合作學習中實現(xiàn)難點的突破,同時培養(yǎng)了學生的自學能力以及與人合作的意識和探究精神;
另外闡述各方觀點的同時其實也鍛煉了學生的語言表達及語言組織能力,這也是與語文學科知識滲透,通過交流,分享成果,拓展了思路,使認識和情感得到提升。
。ㄋ模┢嫠济钕耄瑫硨懳磥
體驗總結完四種輸入法,教師再播放“二十年后”未來科技應用的酷炫式場面——“科幻片”,教師的介入性引導式學習方式,可以更有指向性地幫助學生進行充分的思維探究,以未來的科學家為頭銜,鼓勵學生去暢想出未來的高科技式更快捷方便的輸入法,可以提高學生自我認識度,在充分肯定自己的前提下,進行思維創(chuàng)新,相信會有出人意料的想法出現(xiàn);另外學生暢想的方式是應用寫字板進行鍵盤輸入,這一環(huán)節(jié)其實也是對前幾堂課的加強鞏固。
學生分享各自的奇特的創(chuàng)意,新課程強調(diào)要尊重、贊賞,在充分考慮到學生的個體差異的同時,讓每一個學生都有展示自我的機會,體驗到成功的樂趣和喜悅。學生在展示自己觀點時,教師應多給學生揚長性地評價,肯定學生的探究成果,激發(fā)學生持續(xù)探究的興趣。,給予其必要的自信心。
(五)課堂總結,主題升華
最后用1-2分鐘的時間簡單與學生一起回顧本節(jié)內(nèi)容,學生的知識技能得到提升。并和學生總結出最常用的輸入方式——鍵盤輸入,為后續(xù)的鍵盤相關的輸入學習埋下伏筆。
八、說課總結反思
本堂課教師主要承擔引導性的角色,大部分時間給予學生充分的體驗、探究學習,學生基本實現(xiàn)了在樂中學,在學中樂;主體定位為學生,根據(jù)學生在任務中的情況反饋再靈活制定教學任務簡單地實現(xiàn)教學的分層;總結歸納環(huán)節(jié)也給予了學生充分的自主性,通過回顧感知,再對信息進行整合歸納,有意識地培養(yǎng)了學生對信息的處理能力以及相互協(xié)作精神,綜合能力得以提升;最后奇思妙想環(huán)節(jié)的設置,孩子可以以未來科學家的身份出現(xiàn),提高了孩子的主人翁意識,借此幫助孩子提高了自我的認識度,激發(fā)了孩子的想象力與創(chuàng)造力。
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