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      2. 《可能性》說課稿

        時間:2022-07-15 13:04:43 說課稿 我要投稿

        《可能性》說課稿(精選5篇)

          作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,時常要開展說課稿準(zhǔn)備工作,借助說課稿可以更好地組織教學(xué)活動。那么寫說課稿需要注意哪些問題呢?下面是小編幫大家整理的《可能性》說課稿,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

        《可能性》說課稿(精選5篇)

          《可能性》說課稿 篇1

          教學(xué)目標(biāo):

          1、使學(xué)生進(jìn)一步體會事件發(fā)生的可能性,進(jìn)一步體會等可能性和游戲規(guī)則的公平性;

          2、能辨別游戲規(guī)則是否公平,初步學(xué)會設(shè)計簡單的游戲公平規(guī)則。

          3、通過活動和合作學(xué)習(xí)培養(yǎng)學(xué)生的興趣和與人合作的態(tài)度。

          教學(xué)重點(diǎn):

          使學(xué)生進(jìn)一步體會事件發(fā)生的可能性,進(jìn)一步體會等可能性和游戲規(guī)則的公平性。

          教學(xué)難點(diǎn):

          能辨別游戲規(guī)則是否公平,初步學(xué)會設(shè)計簡單的游戲公平規(guī)則。

          教學(xué)準(zhǔn)備:

          班班通。準(zhǔn)備好白和黃的乒乓球。

          教學(xué)過程設(shè)計

          一、小組活動

         。1)師生關(guān)于游戲簡單交流;

          (2)出示書本P64的研究例題;

         。3)首先讓學(xué)生猜測誰贏的可能性比較大?

          (4)讓學(xué)生讀題中的游戲規(guī)則,然后小組里準(zhǔn)備好活動器具來模擬游戲。在學(xué)生游戲的同時讓學(xué)生把結(jié)果統(tǒng)計在記錄表里

          【先用畫正字的方法統(tǒng)計,然后再匯總有多少次】

         。5)讓學(xué)生根據(jù)剛才實(shí)際的游戲操作以及結(jié)果記錄說說游戲工公平性。并討論為什么?

         。6)學(xué)生交流說明原因后,引導(dǎo)學(xué)生怎樣才能讓游戲公平地進(jìn)行?啟發(fā)學(xué)生改變口袋中紅球與黃球的個數(shù),使它們同樣多,從而使游戲公平。

         。7)讓學(xué)生重新按照這樣的情況再開展游戲,統(tǒng)計出結(jié)果,體會游戲是公平的。

          二、初步應(yīng)用,解決實(shí)際問題

          1、完成P65試一試

         。1)先讓學(xué)生讀題,弄清游戲的規(guī)則和方法,并根據(jù)問題分別作出猜測。

         。2)組織分組的實(shí)際活動,以驗(yàn)證猜想。

          2、完成P67練習(xí)十第1、2題。

         。1)先讓學(xué)生看題,然后讓學(xué)生根據(jù)問題,仔細(xì)觀察每個口袋里不同顏色小球的個數(shù),再根據(jù)觀察結(jié)果作出判斷。

         。2)學(xué)生作出判斷時,要幫助學(xué)生理解:只要看口袋里紅球和黃球的可能性是否相等。

          (3)說明游戲的公平性,指出第一和第三個口袋模球是公平。

          三、總結(jié)

          在一定的條件下,一些事件的結(jié)果是可以預(yù)知的,具有確定性;一些事件的結(jié)果是不可以預(yù)知的,具有不確定性。確定事件用一定不可能來描述;不確定事件用可能來描述。

          課后反思:

          本節(jié)課教師充分利用游戲這一學(xué)生喜歡的方式,讓學(xué)生在玩中感受游戲規(guī)則的公平性,在現(xiàn)實(shí)生活中具體一定的實(shí)際意義。因此,學(xué)生在活動的基礎(chǔ)上對本課非常感興趣。在教學(xué)中,首先,出示游戲規(guī)則,讓學(xué)生猜測誰贏的可能性大一些之后,要求學(xué)生實(shí)際體驗(yàn),記錄摸10次后的結(jié)果。在活動的基礎(chǔ)上,要求學(xué)生交流對游戲的體驗(yàn),感受游戲規(guī)則的公平性。接著讓學(xué)生重新設(shè)計公平的游戲,并根據(jù)新的規(guī)則,再次體驗(yàn)。由此加深事件發(fā)生可能性的理解,進(jìn)一步認(rèn)識游戲規(guī)則的公平性,但還讓學(xué)生明確,雖然游戲規(guī)則是公平的,但還是又有勝負(fù)的,又體現(xiàn)了一定的現(xiàn)實(shí)性。真正地體會了學(xué)生是學(xué)習(xí)的主人。

          《可能性》說課稿 篇2

          一、說教材:

          本節(jié)課是人教版義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實(shí)驗(yàn)教科書上冊第八單元“可能性”的內(nèi)容。在現(xiàn)實(shí)世界中,嚴(yán)格確定性的現(xiàn)象十分有限,不確定性現(xiàn)象卻是大量存在的,而概率論正是研究不確定性的規(guī)律的數(shù)學(xué)分支。標(biāo)準(zhǔn)將“概率”作為義務(wù)教育數(shù)學(xué)課程的四個學(xué)習(xí)領(lǐng)域之一“統(tǒng)計與概率”中的一部分,從第一學(xué)段起就安排了有關(guān)的學(xué)習(xí)內(nèi)容。本單元主要是教學(xué)事件發(fā)生的不確定性和可能性,使學(xué)生初步體驗(yàn)現(xiàn)實(shí)世界中存在著不確定的現(xiàn)象,并知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。這部分內(nèi)容可用四個課時來教學(xué)。我講的主要是第1課時,例1和例2的內(nèi)容,使學(xué)生初步體驗(yàn)在現(xiàn)實(shí)世界中有些事件的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的,下面我就本節(jié)課說一說教學(xué)目標(biāo)。

          二、說目標(biāo):

          1、知識與技能:(1)通過具體的操作活動,讓學(xué)生直觀感受到有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的。

         。2)結(jié)合具體的問題情景,能用“一定”、“不可能”、“可能”簡單描述事件發(fā)生結(jié)果。

          2、過程與方法:

         。1)創(chuàng)設(shè)有趣的活動和游戲,如摸球?qū)嶒?yàn)、涂色活動及抽簽游戲等,讓學(xué)生經(jīng)歷“猜想—實(shí)踐—驗(yàn)證—推測”的過程,體驗(yàn)事件發(fā)生的可能性和不確定性。

         。2)充分關(guān)注學(xué)生的學(xué)習(xí)過程,對積極參與、勇于交流的行為給予充分的肯定和表揚(yáng)。

          3、情感、態(tài)度與價值觀:讓學(xué)生在同伴的合作和交流中獲得良好的情感體驗(yàn),感受到數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系。

          三、說重點(diǎn)、難點(diǎn)

          重點(diǎn):通過具體的操作活動,初步體驗(yàn)到有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的。

          難點(diǎn):結(jié)合具體情境或生活中的某些現(xiàn)象,能夠描述簡單試驗(yàn)所有可能發(fā)生的結(jié)果。

          四、說教學(xué)策略

          1、設(shè)計理念:本著讓學(xué)生學(xué)習(xí)身邊的數(shù)學(xué),學(xué)習(xí)生活中的數(shù)學(xué)的理念。讓學(xué)生在自己的親身經(jīng)歷中感悟、體會、認(rèn)識、基于這樣的理念,設(shè)計了一個個游戲,讓學(xué)生去動手實(shí)踐,感受數(shù)學(xué)知識就在身邊。

          2、教具準(zhǔn)備:乒乓球、盒子、抽簽的卡片、課件。

          五、教學(xué)過程:

          (一)活動一(抽簽游戲):老師先點(diǎn)明我們要做一個抽簽游戲,讓學(xué)生到講臺上來,讓下面的學(xué)生都猜可能會抽到什么,然后讓學(xué)生分別抽簽,這時板書課題。

         。ǘ┗顒佣蛴螒颍豪蠋熀椭v臺下面的同學(xué)進(jìn)行摸球游戲,我設(shè)計了讓學(xué)生摸不透明盒子里的球。先讓學(xué)生猜測,如果從盒子里任意摸一個,可能會摸出什么顏色的球,接著讓學(xué)生帶著自己的猜測進(jìn)行摸球游戲。這時學(xué)生就會對摸球的結(jié)果產(chǎn)生疑問“為什么有的盒子中摸到的都是紅球,有的沒有紅球,有的可能摸到的是紅球呢?由于有了疑問,下面的學(xué)習(xí)就更有了實(shí)效性。學(xué)生會主動的對所出現(xiàn)的摸球現(xiàn)象進(jìn)行推想。達(dá)到師生互動的目的.

          (三)活動三(預(yù)測摸圖形的結(jié)果)這個游戲是根據(jù)瓶子里裝有圖形來預(yù)測摸圖形的結(jié)果,給學(xué)生留有一定的思考空間,讓學(xué)生都動腦想。

         。ㄋ模┗顒铀模河谩耙欢ā薄翱赡堋薄安豢赡堋闭f一說生活中的事件,進(jìn)一步讓學(xué)生體驗(yàn)數(shù)學(xué)就在身邊,學(xué)習(xí)身邊的數(shù)學(xué)。

          (五)活動五(轉(zhuǎn)盤游戲):結(jié)合生活實(shí)際,說超市正在舉行轉(zhuǎn)盤抽獎活動,讓學(xué)生感受到數(shù)學(xué)知識就在自己的身邊,使學(xué)生聯(lián)系生活實(shí)際,體驗(yàn)可能性的大小是受一定條件的限制。

          (六)總結(jié):想一想這節(jié)這你有什么收獲?

          這節(jié)課主要是通過了“猜測——驗(yàn)證——分析試驗(yàn)數(shù)據(jù)“的親歷過程,學(xué)生學(xué)習(xí)身邊有價值的數(shù)學(xué)。

          《可能性》說課稿 篇3

          一、說教學(xué)內(nèi)容

          《可能性》是西師大版四年級上冊教材書第八單元的3個例題及課堂活動的練習(xí)題。

          二、說教材

          本單元是學(xué)生接觸不確定現(xiàn)象。結(jié)合拋硬幣游戲過程,體會落地的硬幣是正面朝上還是反面朝上是不能事先確定的。進(jìn)而通過摸球試驗(yàn),體會有的試驗(yàn)結(jié)果是一定發(fā)生的,有的是不可能發(fā)生的,有的是可能發(fā)生的。

          教學(xué)目標(biāo):

          1、在簡單的猜測活動中初步感受不確定現(xiàn)象,初步體驗(yàn)有些事情的發(fā)生是確定的,有些事情的發(fā)生不是確定的。

          2、能列出簡單試驗(yàn)所有可能發(fā)生的結(jié)果。

          三、說教學(xué)方法

          本單元的教學(xué)方法主要通過觀察法和動手實(shí)驗(yàn)法。在合作學(xué)習(xí)中體驗(yàn)成功的快樂,初步體會動手實(shí)驗(yàn)法探索新知識的有效途徑。

          四、說教學(xué)過程

         。ㄒ唬┮胫黝}

          充分發(fā)揮主題圖的作用,引入本節(jié)內(nèi)容的學(xué)習(xí)。(教師)生活中有些事情的結(jié)果無法確定,所以人們常用可能這個詞來描述。

          (二)探究新知

          例1、例2的教學(xué),主要是讓學(xué)生在實(shí)際的操作活動中體驗(yàn)有些事情的發(fā)生是不確定的,有些則是確定的。因此,可以讓學(xué)生親自做一做

          教學(xué)例1時可以讓學(xué)生先猜拋一枚硬幣,落地后是正面向上還是反面朝上?親自拋一拋,驗(yàn)證猜想,最后用可能是正面,也可能是反面來描述這一現(xiàn)象。

          教學(xué)例2時,可讓學(xué)生依次摸球得出結(jié)論再進(jìn)行分類。

          例3應(yīng)先讓學(xué)生進(jìn)行猜測,然后進(jìn)行分析和推理,最后列舉出這場足球賽的3種可能結(jié)果。

          教學(xué)中注意有序地列出隨機(jī)現(xiàn)象的所有可能的結(jié)果,從而培養(yǎng)學(xué)生的猜想、分析及推理能力。

         。ㄈ┱n堂練習(xí)

          課堂活動及練習(xí)題1、2、3.。

          (四)布置作業(yè)

          《可能性》說課稿 篇4

          一、說教材

          本節(jié)課是小學(xué)數(shù)學(xué)三年級北師大版的第八單元,這課是在二年級上冊學(xué)習(xí)了可能性的基礎(chǔ)上,在二年級已經(jīng)感受事情的不確定現(xiàn)象,本節(jié)課目的進(jìn)一步感受事件發(fā)生的可能性是有大有小的。為學(xué)生以后學(xué)習(xí)概率建立一個概念。

          二、說目標(biāo)

          1、知識與技能

         。1)通過具體的操作活動,讓學(xué)生直觀感受到有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的。

         。2)結(jié)合具體情況生活中的某些現(xiàn)象,能夠列出簡單試驗(yàn)可能發(fā)生的結(jié)果。

          2、過程與方法

          (1)創(chuàng)設(shè)游戲轉(zhuǎn)盤和摸球、摸糖及機(jī)智問答的情況,讓學(xué)生親歷事件發(fā)生的可能性大小之分。

         。2)充分關(guān)注學(xué)生的學(xué)習(xí)過程,對積極參與、勇于交流的行為給予充分的肯定和表揚(yáng)。

          3、情感、態(tài)度與價值觀

          讓學(xué)生在同伴的合作和交流中獲得良好的情感體驗(yàn),感受到數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系。

          三、說重點(diǎn)、難點(diǎn)

          重點(diǎn):通過具體的操作活動,直觀感受到有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的。

          難點(diǎn):結(jié)合具體情境或生活中的某些現(xiàn)象,能夠列出簡單試驗(yàn)所有可能發(fā)生的結(jié)果。

          四、說教學(xué)策略

          1、說學(xué)情

          通過對二年級上冊可能性的學(xué)習(xí),學(xué)生對可能性的認(rèn)識已經(jīng)有了一定的基礎(chǔ),已經(jīng)知道生活中的事情是不確定發(fā)生的了。

          2、設(shè)計理念

          本著讓學(xué)生學(xué)習(xí)身邊的數(shù)學(xué),學(xué)習(xí)生活中的數(shù)習(xí)的理念。設(shè)計了一定要讓學(xué)生在自己的親身經(jīng)歷中感悟、體會、認(rèn)識、基于這樣的理念,設(shè)計了一個個游戲,讓學(xué)生去動手實(shí)踐,感受數(shù)學(xué)知識就在身邊。

          3、教具準(zhǔn)備

          乒乓球、轉(zhuǎn)盤、硬幣、盒子、

          五、教學(xué)過程

         。ㄒ唬┗顒右

          老師先點(diǎn)明我們要做一個摸球游戲,讓學(xué)生推薦兩名男生,兩名女生到講臺上來,在其中只能有一名男生和一名女生留下來,讓下面的學(xué)生都猜,他們誰可能會贏,然后讓學(xué)生分別以剪子、包袱、錘和拋硬幣的`形的式來決定勝負(fù)。在比賽之前必須講清規(guī)則。這時板書課題。

         。ǘ┗顒佣

          老師和留在講臺上的同學(xué)進(jìn)行摸球游戲,讓下面的學(xué)生在練習(xí)本上記錄。引出“一定”“可能”“不可能”的概念。讓學(xué)生猜為什么另一個同學(xué)會總是摸到白球,激發(fā)學(xué)生的求知欲。達(dá)到師生互動的目的。

         。ㄈ┗顒尤ㄞD(zhuǎn)盤游戲)

          結(jié)合生活實(shí)際,說超市正在舉行搖獎活動,讓學(xué)生初步有信息收集、整理、分析的能力,更讓學(xué)生感受到數(shù)學(xué)知識就在自己的身邊,使用權(quán)學(xué)生聯(lián)系生活實(shí)際,體驗(yàn)可能性的大小是受一定條件的限制。

         。ㄋ模┗顒铀模ㄑb糖游戲。)

          這個游戲是根據(jù)老師的口令往盒子里面裝不同顏色的糖,這個游戲以小組活動為單位,讓每個同學(xué)都參加,在提要求之前給學(xué)生留有一定的思考空間,讓每一位學(xué)生都動腦想,這個環(huán)節(jié)的主要目的就是學(xué)習(xí)了可能性,可能性在生活中的應(yīng)用,就是對知識的進(jìn)一步提升。

         。ㄎ澹┯谩耙欢ā薄翱赡堋薄安豢赡堋闭f一說生活中的可能性,進(jìn)一步讓學(xué)生體驗(yàn)數(shù)學(xué)就在身邊學(xué)習(xí)身邊的數(shù)學(xué)。

          (六)總結(jié):讓學(xué)生閉上眼睛想一想這節(jié)這你有什么收獲?出示學(xué)習(xí)目標(biāo),對照學(xué)習(xí)目標(biāo)看一看一自己完成的學(xué)習(xí)是否完成任務(wù),是否滿意。

          這節(jié)課主要是通過了“猜測——驗(yàn)證——分析試驗(yàn)數(shù)據(jù)“的親歷過程,學(xué)生學(xué)生身邊有價值的數(shù)學(xué)。

          《可能性》說課稿 篇5

          新課標(biāo)指出:數(shù)學(xué)課程要面向全體學(xué)生,適應(yīng)學(xué)生個性發(fā)展的需要,使得人人都能獲得良好的數(shù)學(xué)教育,不同的人在數(shù)學(xué)上都能得到不同的發(fā)展。今天我將貫徹這一理念從教材分析、學(xué)情分析、教學(xué)過程等幾個方面展開我的說課。

          一、說教材

          首先談?wù)勎覍滩牡睦斫,《可能性——誰先走》是北師大版小學(xué)數(shù)學(xué)五年級上冊第七單元第一節(jié)的內(nèi)容,本節(jié)課的內(nèi)容是認(rèn)識等可能性,能判斷規(guī)則的公平性,能設(shè)計公平的游戲規(guī)則。感受不確定現(xiàn)象并體會事件發(fā)生的可能性有大有小在之前已經(jīng)進(jìn)行了初步了解,并且之前也學(xué)習(xí)了如何列出簡單的隨機(jī)現(xiàn)象中所有可能發(fā)生的結(jié)果,對于本節(jié)課的知識點(diǎn)有了很好的鋪墊作用。同時本節(jié)課的內(nèi)容為后面研究統(tǒng)計學(xué)相關(guān)知識,事件發(fā)生的概率等內(nèi)容提供了有力的基礎(chǔ)。

          二、說學(xué)情

          接下來談?wù)剬W(xué)生的實(shí)際情況。新課標(biāo)指出學(xué)生是教學(xué)的主體,所以要成為符合新課標(biāo)要求的教師,深入了解所面對的學(xué)生可以說是必修課。本階段的學(xué)生已經(jīng)具備了一定的分析能力,也能做出簡單的邏輯推理,而且在生活中也為本節(jié)課積累了很多經(jīng)驗(yàn)。所以,學(xué)生對本節(jié)課的學(xué)習(xí)是相對比較容易的。

          三、說教學(xué)目標(biāo)

          根據(jù)以上對教材的分析以及對學(xué)情的把握,我制定了如下三維教學(xué)目標(biāo):

         。ㄒ唬┲R與技能

          能運(yùn)用事件發(fā)生的等可能性原則,判斷游戲規(guī)則是否公平,能設(shè)計對雙方都公平的游戲方案。

         。ǘ┻^程與方法

          在學(xué)習(xí)事件發(fā)生的可能性的學(xué)習(xí)過程中,提升合作交流能力以及邏輯推理能力。

         。ㄈ┣楦袘B(tài)度價值觀

          在自主探索中感受到成功的喜悅,激發(fā)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。

          四、說教學(xué)重難點(diǎn)

          我認(rèn)為一節(jié)好的數(shù)學(xué)課,從教學(xué)內(nèi)容上說一定要突出重點(diǎn)、突破難點(diǎn)。而教學(xué)重點(diǎn)的確立與我本節(jié)課的內(nèi)容肯定是密不可分的。那么根據(jù)授課內(nèi)容可以確定本節(jié)課的教學(xué)重點(diǎn)是:事件發(fā)生的等可能性原則,教學(xué)難點(diǎn)是:事件發(fā)生的等可能性原則的應(yīng)用。

          五、說教法和學(xué)法

          現(xiàn)代教學(xué)理論認(rèn)為,在教學(xué)過程中,學(xué)生是學(xué)習(xí)的主體,教師是學(xué)習(xí)的組織者、引導(dǎo)者,教學(xué)的一切活動都必須以強(qiáng)調(diào)學(xué)生的主動性、積極性為出發(fā)點(diǎn)。根據(jù)這一教學(xué)理念,結(jié)合本節(jié)課的內(nèi)容特點(diǎn)和學(xué)生的年齡特征,本節(jié)課我采用講授法、練習(xí)法、小組合作等教學(xué)方法。

          六、說教學(xué)過程

          下面我將重點(diǎn)談?wù)勎覍虒W(xué)過程的設(shè)計。

         。ㄒ唬┬抡n導(dǎo)入

          首先是導(dǎo)入環(huán)節(jié),利用大屏幕展示“誰先走”主題圖,并引導(dǎo)學(xué)生思考“你能替他們想個辦法,決定誰先走嗎?”學(xué)生暢所欲言,采用這樣設(shè)疑導(dǎo)入的形式引入新課可以吸引學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生的注意力都集中在課堂中。

          (二)新知探索

          接下來在新知探索環(huán)節(jié)我適時設(shè)疑“誰能夠想到一種絕對公平的方法來決定誰先走呢?先走小明和小紅都有自己的想法,大家來判斷一下他們的方法公平嗎?”

          組織學(xué)生前后桌結(jié)成一個小組共同探討兩種方法的公平性,說一說理由,并對不公平的方法進(jìn)行修改使它變得公平。學(xué)生在討論過程中我也會走到學(xué)生身邊對學(xué)習(xí)有困難的學(xué)生加以指導(dǎo),維持課堂秩序,營造一個良好的學(xué)習(xí)氛圍。小組活動持續(xù)約五分鐘后,我將會提問小組代表,詢問其討論結(jié)果。

          學(xué)生可能會得出小明的方法公平,小紅的方法不公平的結(jié)論,為了讓班上的每一位同學(xué)都對兩種方法有深刻的理解,明白兩種方法一種公平一種不公平的根本原因。此時我會加以追問引導(dǎo)學(xué)生說出思考過程。

          問題1:小明的方法為什么公平呢?拋硬幣時會出現(xiàn)幾種結(jié)果?正面朝上與反面朝上的可能性相等嗎?

          問題2:小紅的方法為什么不公平?投骰子時會出現(xiàn)幾種結(jié)果?每一個點(diǎn)數(shù)朝上的可能性相等嗎?點(diǎn)數(shù)大于3有幾種情況?點(diǎn)數(shù)小于3有幾種情況?

          通過這樣追問的形式,挖掘問題的本質(zhì),讓班上的每一位學(xué)生對事件的等可能性有深刻的理解,接下來我會再次進(jìn)行設(shè)疑“哪位同學(xué)能幫助小紅對方法進(jìn)行修改保證該方法對雙方都公平呢?并說明理由”

          學(xué)生通過剛剛對小明和小紅方法的剖析可以順利的得出修改方案。點(diǎn)數(shù)大于3,小明先走;點(diǎn)數(shù)小于等于3小華先走。

          為了讓學(xué)生養(yǎng)成勤思考,多動腦的良好學(xué)習(xí)習(xí)慣多角度的解決數(shù)學(xué)問題接下來我會鼓勵學(xué)生運(yùn)用剛剛所學(xué)的知識,再設(shè)計一個方案使它對雙方都公平。對于正確的方法我會給予鼓勵稱贊對于有瑕疵的方法我也會引導(dǎo)學(xué)生挖掘問題的本質(zhì)進(jìn)行改正得出正確方法。

          為了讓學(xué)生更進(jìn)一步的理解事件的等可能性這一原則接下來我會利用多媒體出示“扔瓶蓋”的小動畫,引導(dǎo)學(xué)生思考“利用扔瓶蓋的方法來決定哪個小朋友跟著智慧老爺爺去看比賽是否公平”此時課堂進(jìn)入一半學(xué)生的注意力已經(jīng)有所分散通過播放動畫短篇的形式吸引學(xué)生注意力恰當(dāng)設(shè)疑,能夠幫助學(xué)生集中注意力,繼續(xù)學(xué)習(xí)。

          接下來組織學(xué)生小組間進(jìn)行實(shí)際實(shí)際操作扔瓶蓋的游戲,并對全班的結(jié)果進(jìn)行記錄。接下來引導(dǎo)學(xué)生對游戲結(jié)果進(jìn)行思考,這個游戲是否對雙方公平。最后師生共同總結(jié),雖然扔瓶蓋的結(jié)果是兩種可能性,但是蓋面更加重一些,所以蓋面朝上的次數(shù)更多,導(dǎo)致游戲不公平。

         。ㄈ┱n堂練習(xí)

          接下來是鞏固提高環(huán)節(jié)。

          我會利用大屏幕展示練一練的題目1,組織學(xué)生制定公平的游戲規(guī)則,加深學(xué)生對本節(jié)課重點(diǎn)知識的理解,突破本節(jié)課的知識重難點(diǎn):事件等可能性原則及其應(yīng)用。

         。ㄋ模┬〗Y(jié)作業(yè)

          在課程的最后我會提問:今天有什么收獲?在學(xué)習(xí)過程中遇到哪些困難,還有什么問題嗎?

          通過這樣的方式養(yǎng)成學(xué)生反思質(zhì)疑的良好學(xué)習(xí)習(xí)慣,并調(diào)動學(xué)生將所學(xué)知識的應(yīng)用到實(shí)際生活中的興趣。

          本節(jié)課的課后作業(yè)我設(shè)計為:

          設(shè)計一個轉(zhuǎn)盤,并確定一個對雙方都公平的游戲規(guī)則?

          這樣的設(shè)計能讓學(xué)生理解本節(jié)課的核心,感受事件等可能性原則及其應(yīng)用想。

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