淺談多媒體課件制作
導(dǎo)語:多媒體課件已經(jīng)成為 現(xiàn)代教育中不可或缺的重要組成部分,許多教師將其應(yīng)用在教學(xué)實(shí)踐中,以下是“多媒體課件制作”希望給大家?guī)韼椭?/p>
計(jì)算 機(jī)輔助教學(xué)作為一種先進(jìn)的教學(xué)手段,改變了傳統(tǒng)的教育觀念、教學(xué)方法和手段,以模擬、游戲、實(shí)例、問題求解等生動(dòng)的教學(xué)模式及信息量大、易操作、交互性強(qiáng)等特點(diǎn),越來越受到廣大教師和學(xué)生的青睞。加強(qiáng)對該技術(shù)的學(xué)習(xí)、研究和應(yīng)用,對推動(dòng)教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)方法和課程體系的改革有著非常重要的意義。因此,好的多媒體課件既能更好地輔助學(xué)生掌握知識,又能提高教學(xué)效率。本文就多媒體課件制作作一些探討。
一、多媒體課件的類型
多媒體課件根據(jù)劃分的規(guī)則的不同,可歸納為不同的類型。
1.根據(jù)課件制作結(jié)構(gòu),可分為
。1)直線弄課件:其特點(diǎn)為結(jié)構(gòu)簡單,演示方便,整個(gè)課件流程如同一條直線往下運(yùn)行。目前絕大多數(shù)教師上課均用此類型的課件。
。2)分支型課件:其特點(diǎn)為結(jié)構(gòu)為樹型結(jié)構(gòu),能根據(jù)教學(xué)內(nèi)容的變化、學(xué)生的差異程度對課件的流程進(jìn)行有選擇地控制執(zhí)行。
。3)模塊化課件:是一種較為完美的課件結(jié)構(gòu),根據(jù)教學(xué)目的將教學(xué)內(nèi)容的某一部分制作成一個(gè)個(gè)課件模塊,教師可根據(jù)教學(xué)內(nèi)容選擇相應(yīng)的模塊進(jìn)行教學(xué)。
(4)積件型課件:是以模塊化課件為藍(lán)本,將教材中的某知識點(diǎn)或教學(xué)環(huán)節(jié)制作成相對獨(dú)立的小型課件,然后通過積件系統(tǒng)對這些小課件調(diào)用,來編制適合自己教學(xué)內(nèi)容的課件。其優(yōu)勢在于它的系統(tǒng)性、開放性和可重復(fù)使用。
2.根據(jù)課件運(yùn)行的途徑,可分為
。1)單機(jī)版多媒體課件:其特點(diǎn)為只能在一臺電腦上運(yùn)行,需根據(jù)不同的電腦配置進(jìn)行相應(yīng)設(shè)計(jì)。優(yōu)勢在于運(yùn)行速度快,要求的技術(shù)簡單。
。2)網(wǎng)絡(luò)版多媒體課件:其特點(diǎn)為通過網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行傳輸,在用戶終端上運(yùn)行。優(yōu)勢在于資源共享。
3.根據(jù)教師與學(xué)生參與方式,可分為
(1)演示型課件:一般用于課堂教學(xué),常用于解決一些教學(xué)內(nèi)容的重點(diǎn)與難點(diǎn),以演示為主,附加以少量的交互。
。2)學(xué)習(xí)型課件:一般用于學(xué)生自主學(xué)習(xí),教師可通過它對學(xué)生進(jìn)行個(gè)別輔導(dǎo),簡稱學(xué)件。此類課件應(yīng)具備完整的知識結(jié)構(gòu),能體現(xiàn)一定的教學(xué)過程即講解、解答、作業(yè)、檢測、評價(jià)和總結(jié)等,具有友好的界面、較強(qiáng)的交互性。
。3)練習(xí)型課件:一般用于訓(xùn)練、鞏固、強(qiáng)化學(xué)生的知識與技能。應(yīng)具備不同等級的測評功能;題庫應(yīng)可升級;可以給學(xué)生適當(dāng)?shù)慕獯鸹蛱崾;?yīng)注意制作時(shí)增添課件的趣味性和游戲性。
。4)模擬型課件:借助計(jì)算機(jī)仿真技術(shù),模擬試驗(yàn)全過程,使學(xué)生能快速掌握試驗(yàn)的方法和技巧,快速獲得試驗(yàn)結(jié)果。
二、多媒體課件制作的基本流程
1.確定教學(xué)形式
根據(jù)教學(xué)的實(shí)際需要,設(shè)計(jì)不同的教學(xué)形式并根據(jù)上述類型制作不同的多媒體課件,以達(dá)到好的教學(xué)效果。
2.進(jìn)行教學(xué)設(shè)計(jì)
多媒體課件是根據(jù)教學(xué)目標(biāo)而設(shè)計(jì)的計(jì)算機(jī)程序,作為一種教學(xué)媒體,它能根據(jù)學(xué)生的交互,控制計(jì)算機(jī)所呈現(xiàn)的教學(xué)信息。課件的教學(xué)設(shè)計(jì)主要根據(jù)教學(xué)大綱和學(xué)生情況進(jìn)行教學(xué)單元的劃分、選擇適當(dāng)?shù)慕虒W(xué)模式、多媒體信息的選擇、知識結(jié)構(gòu)的建立和形成性練習(xí)的設(shè)計(jì)、學(xué)習(xí)效果評價(jià)等。應(yīng)注重教學(xué)目標(biāo)及教學(xué)內(nèi)容的分析,設(shè)計(jì)教學(xué)活動(dòng)時(shí)重視情境設(shè)計(jì),強(qiáng)調(diào)情境在學(xué)習(xí)中的重要作用,注重自主學(xué)習(xí)設(shè)計(jì),注重協(xié)作學(xué)習(xí)環(huán)境設(shè)計(jì),注重基于多媒體的教學(xué)策略設(shè)計(jì)。下面列舉了“以教為中心”和“以學(xué)為中心”的兩種教學(xué)設(shè)計(jì):
(1)以教為中心的教學(xué)設(shè)計(jì)
、俅_定教學(xué)目標(biāo)(我們期望學(xué)生通過學(xué)習(xí)應(yīng)達(dá)到的結(jié)果);
②分析教學(xué)目標(biāo)并根據(jù)分析結(jié)果確定教學(xué)內(nèi)容(為達(dá)到教學(xué)目標(biāo)所需掌握的知識單元),至于教學(xué)順序(對各知識單元進(jìn)行教學(xué)的順序)可以通過教學(xué)目標(biāo)的分析來確定,也可以通過其他方法確定;
、鄯治鰧W(xué)習(xí)者的特征(是否具有學(xué)習(xí)當(dāng)前內(nèi)容所需的知識基礎(chǔ),以及具有哪些認(rèn)知特點(diǎn)和個(gè)性特征等);
、芨鶕(jù)教學(xué)內(nèi)容和學(xué)習(xí)者特征的分析確定教學(xué)的起點(diǎn)(即確定在哪種難度等級和知識基礎(chǔ)上對當(dāng)前的學(xué)習(xí)者進(jìn)行施教);
、 根據(jù)教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)對象的要求選擇與設(shè)計(jì)教學(xué)媒體;
⑥根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和學(xué)習(xí)者特征的分析設(shè)計(jì)教學(xué)策略;
、邔虒W(xué)作形成性評價(jià)(以確定學(xué)生達(dá)到教學(xué)目標(biāo)的程度),即根據(jù)搜集到的課堂教學(xué)信息,對教學(xué)內(nèi)容或教學(xué)策略修改或調(diào)整,并對學(xué)生做出適當(dāng)?shù)姆答仭?/p>
(2)以學(xué)為中心的教學(xué)設(shè)計(jì)
、俳虒W(xué)目標(biāo)分析(通過教學(xué)目標(biāo)分析以確定當(dāng)前所學(xué)知識的主題,即意義建構(gòu)的對象,通常是與基本概念、基本原理、基本方法或基本過程有關(guān)的知識內(nèi)容);
、谇榫硠(chuàng)設(shè)(創(chuàng)設(shè)與當(dāng)前學(xué)習(xí)主題相關(guān)的、盡可能真實(shí)的情境);
③信息資源的設(shè)計(jì)與提供(確定學(xué)習(xí)本主題所需信息資源的種類和每種資源在學(xué)習(xí)中的作用。教師應(yīng)提供必要的信息資源,或是當(dāng)學(xué)生在獲取和利用有關(guān)信息資源的過程中遇到困難時(shí)給予幫助);
、茏灾鲗W(xué)習(xí)策略的設(shè)計(jì)(自主學(xué)習(xí)策略的設(shè)計(jì)是整個(gè)以學(xué)為中心教學(xué)設(shè)計(jì)的核心內(nèi)容,是實(shí)現(xiàn)學(xué)習(xí)者主動(dòng)建構(gòu)知識意義的關(guān)鍵所在);
⑤協(xié)作學(xué)習(xí)環(huán)境設(shè)計(jì)(設(shè)計(jì)協(xié)作學(xué)習(xí)環(huán)境的目的是在個(gè)人自主學(xué)習(xí)、自我建構(gòu)知識意義的基礎(chǔ)上,通過小組或班級討論、協(xié)商,以進(jìn)一步完善和深化對當(dāng)前學(xué)習(xí)主題的意義建構(gòu));
、迣W(xué)習(xí)效果評價(jià)(相當(dāng)于以教為中心教學(xué)設(shè)計(jì)的“形成性評價(jià)”,它包括小組對個(gè)人的評價(jià)和學(xué)習(xí)者的自我評價(jià));
、邚(qiáng)化練習(xí)設(shè)計(jì)(根據(jù)小組評價(jià)和自我評價(jià)結(jié)果設(shè)計(jì)出有針對性的學(xué)習(xí)材料和強(qiáng)化練習(xí),以糾正原來的錯(cuò)誤理解或片面認(rèn)識,最終達(dá)到符合要求的意義建構(gòu))。
3.選擇多媒體課件制作軟件
現(xiàn)在可以用來制作多媒體課件的軟件很多,每個(gè)軟件都有自己的'優(yōu)勢和不足,可以根據(jù)自己的需要選擇適合的多媒體課件制作工具。
(1)PowerPoint
微軟公司出口的幻燈片制作軟件,其制作的 電子 文稿應(yīng)用廣泛。優(yōu)點(diǎn)是制作和使用較方便,容易上手,制作的課件可在網(wǎng)上播放,但功能較差,只能出現(xiàn)一些圖片、視頻和文字資料,起到資料展示作用,交互能力有限,只能做一些簡單按鈕、區(qū)域交互。打包時(shí)對文件中的各種資料不進(jìn)行壓縮,如果資料較多,文件就大。
(2)Authorware
Macromedia公司推出的多媒體開發(fā)工具,具有強(qiáng)大的創(chuàng)作能力、簡便的用戶界面及良好的可擴(kuò)展性,是應(yīng)用最廣泛的多媒體開發(fā)工具。其特點(diǎn)是:Authorware是基于圖標(biāo)和流線的多媒體創(chuàng)作工具,具有豐富的交互方式及大量的系統(tǒng)變量的函數(shù)、跨平臺的體系結(jié)構(gòu)、高效的多媒體集成環(huán)境和標(biāo)準(zhǔn)的應(yīng)用程序接口等。但做動(dòng)畫比較困難、打包后文件較大,是其不足之處。
(3)Director
全稱Macromedia Director Shockwave Studio,是Macromedia公司推出的重量級工具。具有直觀易用的用戶界面,并且擁有很強(qiáng)的編程能力(本身集成了Lingo語言)。用Director制作多媒體動(dòng)畫,無論是演示或交互,都顯出其專業(yè)的制作能力和高效的多媒體處理技術(shù)。其特點(diǎn):幀動(dòng)畫和編程結(jié)合的多媒體制作軟件,用幀可做出漂亮的動(dòng)畫,用Lingo語言編寫需要的交互,引入的外部多媒體元素非常豐富。但生成的文件較大,網(wǎng)絡(luò)傳輸方面不理想,對于初學(xué)者而言,制作難度較大,需進(jìn)行學(xué)習(xí)。
(4)FLASH
Macromedia公司出品的用于在互聯(lián)網(wǎng)上動(dòng)態(tài)的、可互動(dòng)的shockwave。其優(yōu)點(diǎn)是體積小,可邊下載邊播放,避免用戶得意等待。FLASH可以做動(dòng)畫還可在網(wǎng)頁中加入聲音,而且其生成的文件體積很小。特點(diǎn):
、偈褂檬噶繄D形和流式播放技術(shù)。
、谕ㄟ^使用關(guān)鍵幀和圖符使得所生成的動(dòng)畫文件非常小。
、蹖⒙曇、動(dòng)畫、聲效、交互方式融合在一起。
、軓(qiáng)大的動(dòng)畫編輯功能;通過ACTION和FS command實(shí)現(xiàn)交互。
(5)方正奧思等其他軟件
這些軟件立足于課件制作,但就功能而言較單一,操作方面各有特色,但一般來說使用較繁瑣。
4.腳本編寫
細(xì)化課件內(nèi)容,確定課件內(nèi)容的重、難點(diǎn),對教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行合理分配,確定好各部分間的關(guān)系,形成多媒體課件的幾個(gè)功能塊,然后進(jìn)行教學(xué)單元具體設(shè)計(jì),確定教學(xué)單元內(nèi)容的講解方法,用什么手段和方式(圖形顯示、文字說明、圖表模型、語言解說、動(dòng)畫展示)來呈現(xiàn)教學(xué)內(nèi)容;如何進(jìn)行屏幕設(shè)計(jì)和輸入輸出方式的設(shè)計(jì),確定課件呈現(xiàn)的版面和控制按鈕,即版面規(guī)劃。
腳本編寫是一個(gè)很重要的環(huán)節(jié)、腳本質(zhì)量高低,直接影響課件的效果,如果腳本書寫不合理,在制作過程中,再來修改腳本內(nèi)容、會(huì)對課件制作帶來前功盡棄的影響。因此在編寫腳本時(shí),一定要做到腳本卡片編號唯一;內(nèi)容準(zhǔn)確、邏輯嚴(yán)謹(jǐn)、層次清晰、善于引導(dǎo)、舉例典型;版面內(nèi)容規(guī)劃和布局,按鈕、圖標(biāo)設(shè)置要合理,符合使用習(xí)慣;色彩使用得當(dāng)、要有和諧美;內(nèi)容出現(xiàn)的先后順序要符合教育學(xué)認(rèn)知 規(guī)律 ;鏈接說明清楚,復(fù)雜課件要制作導(dǎo)航圖。
5.收集和處理資料
根據(jù)腳本內(nèi)容收集所需的文字、動(dòng)畫、聲音、圖像等素材是制作流程的一個(gè)非常重要的環(huán)節(jié),素材準(zhǔn)備不充分,會(huì)延長軟件制作周期。
媒體素材的選擇是為表達(dá)的學(xué)習(xí)內(nèi)容服務(wù)的。因此,在選擇使用圖像、聲音、動(dòng)畫、活動(dòng)視頻等媒體時(shí),目的是要表達(dá)學(xué)習(xí)內(nèi)容、突出學(xué)習(xí)主題,要克服媒體設(shè)計(jì)與學(xué)習(xí)內(nèi)容設(shè)計(jì)相脫離的常見毛病,避免“為媒體表現(xiàn)而設(shè)計(jì)媒體”的現(xiàn)象,努力做到“為內(nèi)容表現(xiàn)而設(shè)計(jì)媒體”。在收集多媒體素材時(shí),一定要做到選用得當(dāng)、構(gòu)思巧妙、富于創(chuàng)意、動(dòng)畫要連續(xù)性好、模擬實(shí)驗(yàn)現(xiàn)象生動(dòng)、準(zhǔn)確、真實(shí),圖片、錄像資料畫面要清晰、色彩逼真,配音標(biāo)準(zhǔn)、音質(zhì)好、語言規(guī)范、快慢適度,音量適當(dāng)。
6.制作課件
收集好了素材后,就可以利用選定的多媒體制作工具對各種素材進(jìn)行編輯,按照教學(xué)進(jìn)程、教學(xué)結(jié)構(gòu)以及腳本的設(shè)計(jì)思路,將課件分成模塊進(jìn)行制作,然后將各模塊進(jìn)行交互、鏈接,最后集成為一個(gè)完整的多媒體課件。
7.課件的調(diào)試
集成完畢后需要進(jìn)行細(xì)致的檢測:交互功能是否實(shí)現(xiàn)、多媒體效果如何、程序控制如何、是否能夠滿足教學(xué)需求等一系列檢測。
8.課件的發(fā)布
調(diào)試完成后,進(jìn)行封裝和打包,并制作成多媒體光盤。整個(gè)制作流程完畢。
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