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信息技術《設置超鏈接》教學設計(通用6篇)
作為一名教職工,常常要根據(jù)教學需要編寫教學設計,借助教學設計可以促進我們快速成長,使教學工作更加科學化。那么優(yōu)秀的教學設計是什么樣的呢?以下是小編整理的信息技術《設置超鏈接》教學設計,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
信息技術《設置超鏈接》教學設計 1
一、教學目標
【知識與技能】
學生能夠復述出超鏈接的定義,并設置超鏈接及動作按鈕。
【過程與方法目標】
通過小組合作及自主探究的方式,能夠總結出設置超鏈接的方法,自主學習動作按鈕的設置。
【情感態(tài)度與價值觀】
進一步養(yǎng)成交流合作學習的習慣,樂于與同學分享知識。
二、教學重難點
【重點】
設置超鏈接、動作按鈕。
【難點】
獨立完成設置超鏈接以及設置動作按鈕。
三、教學方法
任務驅動法、自主學習、小組討論
四、教學過程
1、【創(chuàng)設情境,導入新課】
教師提問:當你在上網(wǎng)的過程當中如果鼠標指向某一個地方出現(xiàn)了一個小手,點擊之后呢就跳到了另外一個地方,大家知道是什么嗎?學生經(jīng)過思考會給出答案!溄。
教師再次引導,“想不想讓你的幻燈片也可以像網(wǎng)頁哪樣呢?”學生會積極的配合老師,給出回答。
引出新課——設置超鏈接
2、【新課教授】
任務一:暢所欲言,認識超鏈接
教師向學生展示帶有超鏈接的幻燈片,教師點擊超鏈接的地方,學生進行觀察。并且提問:什么是超鏈接,超鏈接的目的是什么。將學生分成幾個小組進行討論,在討論的過程當中教師進行巡視指導。討論完成后,請小組代表進行回答。并根據(jù)各小組的回答進行總結講解。通過這樣的方式學生對于超鏈接就了更加深入的認識。
任務二:設置文字超鏈接
學生對超鏈接有了認識之后。教師首先完整的演示文字超鏈接的設置步驟,并請學生認真觀察教師的操作。教師操作完成之后,按照原來的分組,各組分別進行超鏈接的設置。并提出三點要求:
1、用前面我們做的“駱駝與羊的故事”幻燈片來做,指定第1張為當前幻燈片
2、指定為“尺有所短,寸有所長”設置超鏈接
3、總結設置超鏈接的步驟。
學生做的過程中,發(fā)現(xiàn)問題后,教師進行實時點撥。學生做完之后,請幾個小組進行展示,并說出設置超鏈接的步驟。其它組的成員可以進行適當?shù)难a充,然后教師進行點評講解,將設置鏈接的步驟展示在PPT上。小組同學根據(jù)PPT上的步驟對先前的作品進行修改或補充。
任務二:設置動作按鈕
當我們用超鏈接從第1張?zhí)D到其它的幻燈片時,如果想返回到第1張幻燈片或是它前面的幻燈片,可以通過設置“動作按鈕”來實現(xiàn)。其實現(xiàn)的步驟跟設置文字鏈接有許多相似的.地方,并提出兩個小任務。
1、找到“動作按鈕”所在的位置
2、根據(jù)PPT教師給出的動作按鈕的設置步驟進行設置
在此過程中教師進行巡視指導。并且提示按鈕是一個對象,大家可以對它進行修改和美化。完成后采取自評、互評和教師評的方法進行評價。
3、【小結作業(yè)】
采取隨機點名的方式回顧本節(jié)課的內容。
作業(yè)如下:
1、搜集可以幻燈片跳轉的其它方法。
2、嘗試設置超鏈接的時候,鏈接到文件或是網(wǎng)頁
信息技術《設置超鏈接》教學設計 2
一、教學目標
知識與技能目標:1.鞏固超鏈接概念;
2.為已經(jīng)充實完畢的主頁和分欄目板塊之間建立超級鏈接;
3.通過設置超鏈接屬性來管理超鏈接的網(wǎng)頁;
情感目標:通過本課的學習,讓學生明白真正意議上的網(wǎng)站功能。不僅能讓訪問者獲得大量的信息,超鏈接功能讓多個網(wǎng)頁連成一體。學生通過使用超鏈接技術能深入一步理解英特網(wǎng)上“超鏈接”的概念。
二、重點難點
教學重點:本課的教學重點是為多個欄目網(wǎng)頁之間建立超鏈接;
教學難點:本課教學的難點是設置超鏈接的功能,使其能為網(wǎng)站更好地服務。
三、環(huán)境與素材
1.教學環(huán)境:多媒體網(wǎng)絡教室,學生計算機中安裝IE5.0以上版本及SharePoint以上中文版,要求能上因特網(wǎng)。
2.教學準備:準備適用的網(wǎng)頁素材。讓學生進行分組保證每個小組的成員總體水平接近。課前了解學生的興趣所在。
四、教學過程
1、展示__班級學生之家網(wǎng)頁(范例網(wǎng)頁,教師前面做好)問學生對哪些內容感興趣,讓學生進去找內容觀看并找出不足的地方進行改正。
學生進入網(wǎng)頁,有些進入游戲頁面,里面放置了一個由網(wǎng)頁構成的走迷宮小游戲;有些進入文學頁面,里面放置的內容是一些詩歌和文學常識。學生開始玩游戲和看網(wǎng)頁內容。迷宮游戲在某一頁的時候出現(xiàn)超級鏈接錯誤,游戲無法進行下去,文學網(wǎng)頁則有些超級鏈接未做,有些頁面無法觀看。
(設計意圖:通過游戲無法進行下去和網(wǎng)頁無法打開這一步驟,讓學生了解超級鏈接對于網(wǎng)站的重要性,沒有超級鏈接,網(wǎng)站功能就無法實現(xiàn)。)
2、學生指出問題,問學生是什么原因造成的,學生回答超級鏈接。進入本課中心內容,超級鏈接的設置。
教師演示以后,讓學生分組承接學生之家某一部分的網(wǎng)頁的超級鏈接完善任務。并將完善后的網(wǎng)頁上交,并由教師放置到相應文件夾中,作為班級主頁的補充內容。并告訴學生在完成任務后可以去班級主頁觀看自己感興趣的內容。每個任務中都包括了未做超級鏈接和鏈接錯誤的部分,要求發(fā)現(xiàn)問題的學生自己觀看教科書上關于“管理超級鏈接”這一部分并學習修改。
(設計意圖:通過自學掌握技術可以鍛煉學生的自學能力,而且讓學生記得比較牢固。做完后觀看班級主頁讓一些動作較快的學生在完成自己這部分的內容后有事可做,而且在瀏覽網(wǎng)站的同時也相當于檢查了自己這一組和其他組的作業(yè)完成的正確與否。)
3、全部學生完成承包的任務后,告訴學生可以去網(wǎng)上搜索相應的內容,并將鏈接添加到網(wǎng)頁上以豐富班級主頁的內容。但是題材要與班級主頁的設定相吻合。
(設計意圖:通過將網(wǎng)站地址制作超級鏈接,讓學生了解了URL鏈接的概念。)
4、美化補充的鏈接
班級主頁擴展網(wǎng)頁網(wǎng)址的.添加到了一定數(shù)量以后,要求學生想辦法把這個網(wǎng)頁設計的美觀一點,不要只是單純的地址鏈接。有學生指出可以藝術字和圖片來代替文字鏈接(在word的教學中曾經(jīng)提到過在word中可以建立圖片和藝術字的超級鏈接)學生修改網(wǎng)頁,美化超級鏈接。提醒學生在課后有涉及到文字鏈接的修改方式,可以參照內容進行修改。
(設計意圖:不同操作水平的學生完成的速度不同,加上課后的內容可以讓部分技術較好的學生有事可做,有內容可以鉆研。)
5、總結技術
總結本次課的技術內容,給學生留下學習目標:把班級主頁制作的更加有聲有色、生動活潑。
反思:
本次課的設計進行了幾次的修改,第一次只是提供了文學網(wǎng)站作為模版,結果是一部分喜好文學的學生興趣高昂,而部分對文學不感興趣的學生則興趣缺缺,純粹為了完成任務而學,操作的掌握也一般。所以在下課后征求了部分學生的意見后,把上課內容修改成為了學生去玩迷宮的小游戲,然后發(fā)覺問題出現(xiàn)并進行下面的教學。不過上課后發(fā)現(xiàn)迷宮小游戲內容單一,對于部分學有余力的學生有些吃不飽的狀況出現(xiàn),而且跟后面安排的學習任務在情境上也銜接不上,時間比較難以控制,出現(xiàn)部分操作不好的班級完成不了任務的情況。然后考慮到本學期的任務之一是需要完成一個班級網(wǎng)頁,故在修改設計的時候又整和了部分較優(yōu)秀的學生平時上交的作業(yè)網(wǎng)頁后,將文學和游戲以及其他內容合成了一個班級網(wǎng)站,再建立一個由學生對自己的班級網(wǎng)站進行完善的教學情境,這樣的話,情境比較統(tǒng)一,學習內容豐富多彩,學生也普遍都很感興趣,完成任務的積極性較高。而后面的豐富網(wǎng)站行動,對于時間的把握比較方便。前面做的快的,這部分內容時間可以增加,反之則可減少這部分的時間。所以后面的時間把握普遍較好。
信息技術《設置超鏈接》教學設計 3
一、教學目標
1、能夠為網(wǎng)頁中的文本和圖像設置超鏈接。
2、通過教師演示、自主探究等方法,提高觀察和動手操作的能力。
3、在探究設置超鏈接的過程中,能夠感受到網(wǎng)頁制作的樂趣,提高學習的積極性。
二、教學重難點
【重點】網(wǎng)頁中文本和圖像的超鏈接設置。
【難點】網(wǎng)頁中圖像超鏈接的靈活設置。
三、教學過程
。ㄒ唬⿲胄抡n
教師通過多媒體展示制作完成的“沈陽簡介”網(wǎng)站,讓學生觀察在網(wǎng)站首頁上和之前制作的首頁有哪些區(qū)別?學生會發(fā)現(xiàn)有些文字下方出現(xiàn)了下劃線,顏色也不同。教師演示鼠標單擊首頁中的'帶有下劃線的文字和網(wǎng)頁中的圖片,讓學生觀察出現(xiàn)了什么變化?學生發(fā)現(xiàn)頁面跳轉到了另一個頁面。教師繼而引導學生思考:當點擊頁面上的文本或圖片時,怎么跳轉到其他頁面呢?網(wǎng)頁之間的聯(lián)系應該如何建立呢?從而引入本節(jié)課的學習。
。ǘ┬抡n講授
1、建立文本超鏈接
教師激發(fā)學生思考:如果想要為網(wǎng)頁中的文本設置超鏈接,首先應該做什么?【選中文本】教師表揚學生反應迅速,并進行演示操作,選中文字“地理環(huán)境”后,利用“屬性”面板,在“鏈接”右側選擇文件“地理環(huán)境。html”,在“目標”下拉列表中選擇“_blank”選項,創(chuàng)建文本鏈接。演示完成后讓學生觀察文字“地理環(huán)境”的變化!疚淖肿兂闪怂{色,文字下方出現(xiàn)下劃線】
教師布置任務:嘗試自己完成文本超鏈接的設置,實現(xiàn)單擊“地理環(huán)境”能夠跳轉到“地理環(huán)境。html”頁面。學生操作過程中,教師加以巡視,并提示學生:完成后可以通過單擊“在瀏覽器中預覽/調試”按鈕,在瀏覽器中預覽設置的超鏈接效果,查看是否設置成功。學生操作完成后,教師拋出問題:_blank的作用是什么?_blank和_self的區(qū)別是什么?教師讓學生嘗試修改目標中的選項,操作完成后指定學生回答!臼褂胈blank,是在新的窗口中顯示頁面,使用_self,是在當前網(wǎng)頁窗口中顯示頁面,不會打開新的窗口】教師表揚學生操作認真,回答的準確。
教師激發(fā)學生思考:有沒有其他的方法可以為文本設置超鏈接?教師布置任務:讓學生閱讀課本,自行探究,為文本“風土人情”設置超鏈接,鏈接到“風土人情。html”頁面。學生操作結束后指定學生說出操作要點!具x中后,在“常用”插入欄中,點擊“超級鏈接”按鈕,在彈出的對話框中,設置鏈接的目標文檔,并在“目標”下拉列表中選擇_blank選項】教師評價學生歸納總結能力強,思路清晰。
2、創(chuàng)建圖像鏈接
教師提問:如果想要為沈陽簡介中的太陽鳥建筑圖片設置超鏈接,是否和文字設置的方法一樣呢?教師布置任務:按照設置文本超鏈接的方法嘗試自主操作,實現(xiàn)單擊圖片后跳轉到“太陽鳥介紹。html”頁面。學生操作過程中教師進行巡視指導,完成后教師根據(jù)學生操作情況進行總結:如果是對整個圖像建立鏈接,和文字設置方法一樣。
教師拋出問題:如果想要為圖像的部分區(qū)域設置超鏈接,怎樣進行設置?教師組織學生以小組為單位進行討論和操作,將太陽鳥區(qū)域設為鏈接區(qū)域,鏈接到“太陽鳥介紹。html”頁面。討論后由小組代表演示及講解操作要點!具x中圖像,在屬性面板中找到橢圓形熱點工具,在圖像上拖動,選中太陽鳥區(qū)域,并設置鏈接的目標文檔和目標】教師評價學生操作很熟練,并解釋:這屬于熱點鏈接,單擊設置的鏈接區(qū)域,從而跳轉到相應頁面。圖像屬性欄中的“替換”中可以寫明圖片的含義,當圖片無法顯示的時候,替換中的文字就會顯示出來。教師讓學生繼續(xù)完善對圖像鏈接的設置。
(三)鞏固提高
在學生了解了如何為文字和圖像設置超鏈接后,教師布置任務:學生獨立操作,將首頁中的其他欄目以及圖片設置對應的超鏈接。操作完成后同桌兩人進行相互展示,在瀏覽器中預覽是否能夠實現(xiàn)正確的跳轉。
。ㄋ模┬〗Y作業(yè)
小結:教師提問為文字設置超鏈接的兩種方式。根據(jù)學生的回答點評學生對知識掌握得牢固。
作業(yè):思考為網(wǎng)頁中圖片設置熱點鏈接,可以設置兩個熱點區(qū)域嗎?
信息技術《設置超鏈接》教學設計 4
教學目標:
1、學會設置超鏈接。
2、掌握設置動作按鈕的方法。
3、學會打印幻燈片。
重點難點:
目標1、 2
教具準備:
電腦、投影機、幻燈片等
教學時間:
2課時。
教學過程:
引入新課:
同網(wǎng)頁中的超鏈接一樣,在演示文稿中設超鏈接,可以在放映時方便、快速地展示相關的內容。
一、設置超級鏈接。
1、可為選定的文字、圖片等對象進行超鏈接。
2、[動手做]:設置文字的超鏈接。
操作:打開文稿——選定文字——幻燈片放映、動作設置——超級鏈接到……——確定。
3、其作用是:從一張紀燈片,跳轉到指定的'下一張幻燈片上。
二、設置動作按鈕。
1、為控制幻燈片的播放順序,可設置一些動作按鈕。
2、[動手做]:在幻燈片中設置動作按鈕。
操作:打開演示文稿并指定當前幻燈片——幻燈片放映、動作按鈕——動作設置——超級鏈接到……——確定。
三、鏈接到文件或網(wǎng)頁。
1、為幻燈片中的對象設置超鏈接到本地文件或網(wǎng)上的網(wǎng)頁。
2、[動手做]:為幻燈片與WORD文檔建立鏈接關系。
操作:選定對象——動作設置——超級鏈接到……——確定。
3、[動手做]:把文字“駱駝和羊的故事”鏈接到網(wǎng)頁上。
操作:選定對象——插入——超級鏈接——插入超級鏈接(網(wǎng)頁地址)。
四、打印幻燈片。
1、[動手做]:打印幻燈片。
操作:文件——打印……——確定。
2、了解:演示文稿的打包與解包。
五、小結。
學生小結:[我的收獲]
教師小結:……。
六、課后練習P65
1-5題。
信息技術《設置超鏈接》教學設計 5
一、教學目標
1、說出動作按鈕的名稱及作用,獨立完成在幻燈片里設置動作按鈕并為它們設置超鏈接、填充顏色和線條顏色。
2、通過自主探究和小組合作的方式,學會在幻燈片里設置動作按鈕及相關知識,提高動手操作能力。
3、通過本節(jié)課的學習,感受動作按鈕帶來的便捷和幻燈片的實用性,體會信息技術課程的趣味性。
二、教學重難點
【重點】動作按鈕及其填充顏色和線條顏色的設置步驟。
【難點】對應動作按鈕的熟練設置。
三、教學過程
。ㄒ唬⿲胄抡n
教師在大屏幕上前后兩次放映同一個演示文稿,第一次放映時直接單擊幻燈片,第二次放映時單擊其動作按鈕,學生觀察并找出不同點。通過觀察,學生了解到,【第一種方式是按照順序依次放映,第二種方式能快速跳轉到對應的幻燈片中】
教師講解:第二種是應用了動作按鈕實現(xiàn)了幻燈片之間的自由跳轉。本課圍繞設置動作按鈕開展教學。
。ǘ┬抡n講授
1、動作按鈕名稱及作用
教師執(zhí)行“幻燈片放映→動作按鈕”命令,彈出各個動作按鈕的圖標。請學生結合教材自主探究動作按鈕的名稱及作用。【上一張:跳轉到當前幻燈片的上一張。開始:跳轉到第一張。結束:跳轉到最后一張!拷處燀槃輶伋鲆蓡枺耗侨绾未_定按鈕名稱是否正確呢?【在學生機上打開動作按鈕,將光標放在圖表上,就能顯示其名】教師根據(jù)學生回答進行適當點評。
2、設置動作按鈕與超鏈接
學生跟著教師一起打開桌面上“自然奇觀”的`演示文稿,教師提出任務:為第3張幻燈片添加“上一張”動作按鈕,使其跳轉到第2張幻燈片。
在教師演示操作過程中請學生仔細觀察。
。1)定位到第3張幻燈片中,執(zhí)行“幻燈片放映→動作按鈕”命令,教師提問學生:在彈出的選擇框中哪一個是“上一張”。【第三行的第一個】教師可以點評學生反應迅速。
。2)把指針移到幻燈片中要設置按鈕的位置上,向右下方拖動,使幻燈片里出現(xiàn)一個矩形框。放開鼠標后,矩形框會變成一個按鈕:上一張,到這一步,學生觀察到同時彈出“動作設置”對話框。教師加以強調,動作按鈕之所以能自由跳轉到對應幻燈片,就是因為這里可以設置超鏈接。
。3)在“動作設置”對話框中,在超鏈接到列表中,設置動作按鈕超級鏈接到第2張幻燈片上。完成后,教師通過放映幻燈片呈現(xiàn)最終效果,放映幻燈片時單擊所設置的動作按鈕,就可以返回第2張幻燈片。學生自行在學生機上按照步驟完成,教師巡視指導。
3、設置動作按鈕的顏色
教師布置任務請學生以同桌為單位3分鐘的時間來探討如何設置動作按鈕的顏色!倦p擊添加到幻燈片中的“上一張”按鈕,出現(xiàn)“設置自選圖形格式”對話框】教師對學生的答案進行適當點評后補充彈出對話框時會兩種顏色:線條顏色和填充顏色,在其列表里選擇一種顏色即可。
。ㄈ╈柟烫岣
教師提出任務:為第3張幻燈片再設置一個動作按鈕:前進或下一項。以小組為單位完成,學生操作過程中,教師巡視指導。請同學上講臺操作步驟并放映其效果。定位到第3張幻燈片,在動作按鈕圖標中選擇第2行第2個就是“前進或下一項”,在彈出的“動作設置”中選擇超鏈接到第4張幻燈片上。教師可以點評學生活學活用,效率比較高。
。ㄋ模┬〗Y作業(yè)
小結:教師以提問方式引導學生一起回顧設置動作按鈕相關內容。
作業(yè):將“自然奇觀”的其他幻燈片設置適當?shù)膭幼靼粹o。
信息技術《設置超鏈接》教學設計 6
教學目標
1、能熟練使用“插入”菜單下的“超鏈接”選項為幻燈片添加超級鏈接。;
2、能熟練使用“幻燈片放映”菜單下的“動作設置”選項為幻燈片添加超級鏈接。
教學重點難點
重點:學會設置超鏈接的方法。
難點:學會“動作設置”對話框中各選項的設置。
教學過程
活動一
【導入】檢測游戲,引入課題
1、檢測游戲,分析游戲中的超鏈接關系
同學們擔當游戲測試員,檢測游戲《小雞搬稻穗(完成版)》的設計是否符合要求。游戲一共有4張幻燈片,第一張是游戲規(guī)則,第二張幻燈片是游戲的主界面,第三張是游戲失敗,第四張是游戲成功。學生檢測內容:
。1)單擊第一張幻燈片右下角的“開始”,是否會跳轉到第2張幻燈片?
。2)鼠標移過第二張幻燈片的公雞、小鳥,是否會跳轉到第3張幻燈片?
(3)鼠標單擊第二張幻燈片的螞蟻窩,是否會跳轉到第4張幻燈片?
。4)鼠標單擊第三、四張幻燈片的“退出”、“重玩”,是否正確跳轉到相應的幻燈片?
2、引入課題
在《小雞搬稻穗》游戲里面,可以根據(jù)不同情況做出選擇,來播放不同的幻燈片內容,這樣的一種跳轉叫做超鏈接。今天我們就是要來學習(出示課題:幻燈片的超鏈接)怎樣設置幻燈片的超鏈接。
活動二
【講授】學習創(chuàng)建交互式演示文稿
1、插入超鏈接
學生閱讀教材,了解插入超鏈接的方法。
請一位同學演示完成第一張幻燈片“開始”的鏈接。
教師板書:插入——超鏈接
2、創(chuàng)建“動作設置”
第二張幻燈片中哪些地方需要設置超鏈接?(生:公雞、小鳥、螞蟻窩)Powerpoint還有別的方法設置超鏈接嗎?
學生閱讀教材,了解插入超鏈接的另一種方法,請兩位同學完成第二張幻燈片“公雞”、“螞蟻窩”的鏈接。
教師板書:幻燈片放映——動作設置
引導學生思考:
。1)設置“公雞”、“螞蟻窩”的鏈接時,鼠標的.動作應該選“單擊鼠標”,還是“鼠標移過”?為什么?
。2)超鏈接到下面的選框怎么選?
。3)第三、四張幻燈片哪些地方需要設置鏈接?“退出”要鏈接到什么地方?
活動三
【活動】學生完成游戲制作任務
任務要求:
。1)完成《小雞搬稻穗1.0》里面所有的鏈接,使游戲能夠正常運行。
。2)每位同學充當游戲測試員,測試同桌的游戲,填寫游戲測試報告,并向他(她)提出修改意見。
作品點評
請游戲測試員點評作品,提出修改意見。
任務完成情況反饋:
統(tǒng)計通過測試的作品
活動四
【活動】拓展任務
任務要求:
。1)完成《小雞搬稻穗2.0》里面所有的鏈接,使游戲能夠正常運行,可以適當添加雞、鳥等動物,增加游戲難度。
。2)每位同學充當游戲測試員,測試同桌的游戲,填寫游戲測試報告,并向他(她)提出修改意見。
作品點評:請游戲測試員點評作品,提出修改意見。
活動五
【講授】課堂總結
今天我們通過完成兩個游戲的制作,你學會了什么?
設動作與超鏈接
插入——超鏈接——本文檔中——第?張幻燈片
的位置
選取對象
幻燈片放映——動作設置——單擊鼠標——鏈接到
鼠標移過
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