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      2. 玩出了名堂第二課時教學設計

        時間:2022-10-02 04:43:16 教學設計 我要投稿
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        玩出了名堂第二課時教學設計

          教學目標:

        玩出了名堂第二課時教學設計

          1.有感情地朗讀課文。

          2.了解列文虎克在玩放大鏡的過程中,是怎樣發(fā)明顯微鏡和發(fā)現微生物的,從而激發(fā)好奇心和求知欲,培養(yǎng)學生觀察能力,增強創(chuàng)造意識。

          3.寫玩中的樂趣或收獲。

          教學重點: 引導學生了解列文虎克是怎樣從玩中發(fā)明了顯微鏡和發(fā)現了微生物的,并交流從中受到的啟發(fā)。

          教學難點

          寫玩中的樂趣或收獲。

          教學用具 :玩出了名堂教案教學設計第二課時精品

          1.課前發(fā)動學生搜集有關在玩中獲得的樂趣或收獲。

          2.了解顯微鏡的知識,收集有關微生物的資料。

          教學過程:

          一、在充分朗讀的基礎上理解課文的內容。

          1、課文有幾個自然段?(五個自然段)

          2、哪幾自然段講了列文虎克玩并且出了名堂?

          3、“列文虎克是怎么玩的,玩出了哪些名堂?”

          讓學生帶著問題去閱讀(三、四自然段)

          4、分組討論從哪幾個方面寫列文虎克是怎樣玩出了名堂的?

          從三個方面:

         。1)一邊看門,一邊磨鏡片,玩放大鏡;

         。2)玩放大鏡,把兩片放大鏡放在一起,發(fā)明了顯微鏡;

         。3)接下去寫的是在玩顯微鏡的過程中發(fā)現了微生物。

          5、課文中對小人國、 居民、玩具三個詞語加了引號,你認為這是為什么?(這是對微觀世界和微生物的擬人說法和對顯微鏡的形象表述(借代),加上引號,不僅起到強調的作用,還使這些詞語具有特殊的意味,避免了使用一些術語的枯燥,增強了所要表達意思的趣味性和可感性。)

          6.引導學生簡單歸納中心內容。

          7、拓展練習

          聯系以前學過的課文,開拓學生的思路。課文雖然講的是列文虎克的玩耍,而實質是講觀察、好奇心和求知欲,它們是科學創(chuàng)造和發(fā)明的出發(fā)點和原動力。如富蘭克林就是由于好奇心而揭開雷電之謎的。還有愛迪生,他小時候常常對人類的各種奇異的創(chuàng)造驚喜萬狀。他曾悄悄把家里的鐘表偷出來,一件件拆開,然后再裝上,一心要了解它的秘密,相信學生會對這些事例有所了解,/article/教學時可引導學生交流交流。

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