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      2. 可能性例3教學反思

        時間:2022-11-14 17:21:54 教學反思 我要投稿

        可能性例3教學反思

          作為一位優(yōu)秀的老師,我們的任務(wù)之一就是教學,通過教學反思可以有效提升自己的課堂經(jīng)驗,教學反思我們應該怎么寫呢?以下是小編為大家收集的可能性例3教學反思,希望對大家有所幫助。

        可能性例3教學反思

        可能性例3教學反思1

          本教學內(nèi)容在小學階段是一個全新的內(nèi)容,屬“統(tǒng)計與概率”知識領(lǐng)域的“概率”范疇。由于概率的知識比較抽象,小學生在學習這方面的內(nèi)容時,存在一定困難。所以在教學這些內(nèi)容時,主要是以直觀內(nèi)容為主,目的是滲透一些概率的思想。為了讓學生學得輕松、愉快,我原來設(shè)計思路是讓學生通過游戲活動,引導學生投入學習,提高學生學習數(shù)學的興趣,同時幫助學生體驗可能性的大小的合理性。在教學過程中,通過讓學生在游戲活動中猜想、觀察、分析、驗證等思考方式親自體驗、感知,得到事件發(fā)生的可能性是不確定的,可以用分數(shù)表示可能性的大小。讓學生在參與中體驗,在體驗中學習。

          11月份,我試教了《用分數(shù)表示可能性的大小》這節(jié)課,課后數(shù)學科組圍在一起進行了評課,各位老師都分別提出了優(yōu)點作為鼓勵,也很誠懇地提出了一些值得我思考的不足之處。本以為試教完這節(jié)課,我會輕松許多,可是恰恰相反,心里悶悶的,在回家的路上,我反復反思自己,感覺自己要學習的東西太多了,感覺自己對數(shù)學本質(zhì)性的東西缺乏深度的理解,感覺自己理解數(shù)學的能力還有待加強,感覺自己對教材的把握過于膚淺。例如:

         。1)例題的呈現(xiàn),我原本是設(shè)計了讓第一行學生拍掌傳球而沒在電腦上呈現(xiàn),結(jié)果一開始學生都沒能數(shù)清幾個男幾個女就結(jié)束了。鄺主任聽了就提建議把在電腦上呈現(xiàn)情景讓同學們數(shù)一數(shù)幾個男幾個女,這樣清淅明了。

         。2)例題中,我把男女人數(shù)設(shè)計了6:2,原本想著讓學生從例題中分析游戲是否公平,為什么?體會當游戲不公平的時候怎樣修改。經(jīng)試教發(fā)現(xiàn)這樣的設(shè)計加大了學生的學習難度,應該把難度進行分散,因此把設(shè)計修改為例題是4男4女,公平的,然后再從“做一做“的練習中體現(xiàn)不公平情況。這樣修改后,經(jīng)試教,學生對用分數(shù)表示可能性的大小,及怎樣判斷一個游戲公平的知識點理解得很好,效果不錯,學生的學習積極性很高。

          在練習設(shè)計上,考慮到數(shù)學學習的最終目的是為了解決生活問題,我們要創(chuàng)造讓學生運用數(shù)學知識的機會。因此,每一個環(huán)節(jié),我都設(shè)計成生活中的游戲,例如引導學生設(shè)計“轉(zhuǎn)盤實驗”,促使學生調(diào)動生活中的所有經(jīng)驗和所學的“可能性大小”知識,將其融入設(shè)計轉(zhuǎn)盤的活動中。我想當數(shù)學與生活攜手共進的時候,我們的數(shù)學也就擁有了活力、擁有了生機。經(jīng)課后檢測反饋,學生掌握得相當好。回顧一節(jié)課,反思優(yōu)點如下:

          1、層層深入設(shè)置環(huán)節(jié),環(huán)環(huán)相扣、目的明確,重點突出,分散解決了難點。

          以復習舊知喚醒經(jīng)驗,用可能性相等的知識與新知識自然銜接,同時又可與本課內(nèi)容形成對比,突出新課內(nèi)容——用分數(shù)表示可能性的大小。例2探究用幾分之幾來表示可能性的大小。在這里教師引導學生用數(shù)學語言正確表達自己的想法,體現(xiàn)方法的多樣化,通過多人發(fā)言,教師板書,小組交流,對比發(fā)現(xiàn),自主小結(jié)等手段幫助學生理解并學會用幾分之幾表示可能性大小的方法。突出了重點

         。1)用幾分之幾表示可能性的大小;重點

         。2)怎樣判斷一個游戲是否公平;重點

         。3)如果不公平,怎樣修改會變成公平。突破了難點

          (1)用幾分之幾表示可能性的大;難點

          (2)怎樣判斷一個游戲是否公平。緊接著安排豐富多樣、生動有趣的練習鞏固新知。最后總結(jié)全課,從總結(jié)中了解到學生對本節(jié)課內(nèi)容的掌握較好。

          2、從學生現(xiàn)實生活經(jīng)驗中取素材,為學生架起知識遷移的橋梁。

          這一堂課,我結(jié)合學生的生活經(jīng)驗,讓學生在現(xiàn)實情境中體會事件發(fā)生的可能性大小。數(shù)學來源于生活,并應用于生活。這堂課我設(shè)計了“拍掌傳球”“抽獎活動”“設(shè)計實驗”等情景展開教學,通過學生自己獲得生活中的數(shù)學信息,使學生置身于熟悉的生活情境中,主動參加活動,學習感受怎樣用分數(shù)表示可能性大小。因為當學習的內(nèi)容和學生的生活實際越接近,學生自覺接納知識的程度就越高。這一情境的創(chuàng)設(shè),讓學生在現(xiàn)實生活中學習,能領(lǐng)悟數(shù)學與現(xiàn)實生活的聯(lián)系。

          3、創(chuàng)造性的使用教材,用活教材。

          本課對教材所提供的素材進行了充分挖掘,既有修改也有補充。如例練習一,設(shè)計讓學生摸數(shù)字卡片、讓學生設(shè)計實驗等,不僅讓學生想、聽、說、讀、寫,還讓學生設(shè)計規(guī)則,把教材提供的素材變靜為動。使課堂更加生動,學生學的更加有趣。

          4、關(guān)注學生發(fā)展,為學生提供自主合作探究的空間。

          從例題到練習設(shè)計,都是讓學生猜想、討論、分析、匯報、評價等活動方式,使學生自主學習,主動參與,充分調(diào)動了學生的多種感官的參與,給學生提供自主合作探究的空間,讓他們積極參與新知的發(fā)生、發(fā)展和形成過程,真正體驗到探究的樂趣和做數(shù)學的價值。

          課后反饋,學生在學得輕松、愉快的同時對知識掌握得非常牢固,效果非常好。

        可能性例3教學反思2

          在教學這部分教材的時候,從學生感興趣的游戲入手,讓學生親歷擲硬幣,學生親自動手實踐,體驗觀察事件發(fā)生的可能性,研究游戲規(guī)則的公平性,用分數(shù)表示可能性,親歷知識的形成過程。在教學活動中,為了使每個學生都能親身體驗知識的形成過程,我采取了小組合作的學習方式,讓每個孩子都能感悟事情可能性發(fā)生的特點,讓他們在快樂中學習,有著以下一些感受:

          讓學生在操作活動中學習數(shù)學。在教學中,我將學習的主動權(quán)交給學生。教學活動中學生親自經(jīng)歷對隨機現(xiàn)象的探索過程,引導學生學生首先猜測結(jié)果發(fā)生的可能性大;然后讓學生親自動手進行試驗,通過經(jīng)歷統(tǒng)計小組、全班的拋硬幣正面向上的次數(shù)的過程,讓學生發(fā)現(xiàn)當次數(shù)增多時,慢慢接xx均數(shù),最后出示科學家的實驗結(jié)果,讓學生感受到當次數(shù)越來越多時,幾乎等同于二分之一,從而說明規(guī)則是公平的。

          讓學生在合作交流中感悟。整節(jié)課是由各種活動貫穿其中,有拋硬幣、扔骰子、設(shè)計轉(zhuǎn)盤、小小設(shè)計師等活動,充分體現(xiàn)了課程標準中數(shù)學的生活性,讓學生通過合作、交流,從而解決問題,交流自然有效,整節(jié)課在學生的積極參與、民主和諧的氛圍中使學生獲得了大量的數(shù)學信息和數(shù)學知識,讓數(shù)學學習成為一個生動活潑、主動而富有創(chuàng)造意義的過程,使學生的玩中學、學中玩,課堂氣氛非;钴S。體現(xiàn)了數(shù)學教學的有效性。

          注重數(shù)學學習的情感化。改變學生的學習狀態(tài)是新課程改革的核心理念之一。在課堂上,教師要學會尊重并引導學生大膽表達自己內(nèi)心的想法,營造了平等、民主、和諧的師生關(guān)系,鼓勵學生發(fā)現(xiàn)問題,提出問題,敢于質(zhì)疑,樂于交流與合作,在學習活動中嘗到成功的喜悅,建立自信心。

          上完這節(jié)課后,我的感覺就是如果僅僅讓學生活動,有時可能對知識的理解還有困難,因為事件發(fā)生的可能性在實際實踐的時候還有一定的誤差。可能性的大小是很難通過實驗來得出的。因為做試驗的話,一定要建立在實驗次數(shù)足夠多的基礎(chǔ)上,而在課堂上要做大量的實驗那是不可能的,學習了其他教師的課堂后,我想如果把拋硬幣這個實驗留在課前讓學生完成,課堂上讓學生理解他們發(fā)生的可能性事相等的就可以了,最后通過例題來提升學生的解決問題的能力,從而達到學習目標。

        可能性例3教學反思3

          《數(shù)學課程標準》中指出:動手實踐、自主探索、合作交流是學生學習數(shù)學的重要方式。教師應讓學生在具體的操作中獨立思考,發(fā)現(xiàn)問題、解決問題。

          教學時,我以學生為主體,讓學生動手操作、討論,學生真正成為了學習的主人。首先是情境導入。由國際乒乓球比賽中,誰先發(fā)球的圖片導入,引發(fā)學生的興趣。其次讓學生操作、游戲,并與同桌進行交流。學生以拋硬幣來試驗,體會可能性和公平,并以啤酒瓶蓋、小的長方體等物體進行測驗,讓學生明白:可能性相等,游戲才公平;游戲要公平,可能性必須相等。

          接著,我又拿出3支白色的粉筆和5支紅色的粉筆,提問學生:拿出白色的粉筆和拿出紅色的粉筆的可能性相等嗎?為什么?要怎樣才能相等?學生各抒己見,得出兩種結(jié)論。

          最后以轉(zhuǎn)盤的方式出現(xiàn)例題,讓學生從公平原則考慮可能性,再一次讓學生感受到數(shù)學與我們的生活是緊密聯(lián)系的。

          但在課堂上,我高估了學生的知識水平,原以為:試驗的結(jié)果是好多學生認為是不公平的,但有的學生憑借已有的生活經(jīng)驗,通過簡單的推理,得出的結(jié)論把公平理解為絕對的公平;在轉(zhuǎn)盤這一環(huán)節(jié)中,推導受阻,浪費了一定的時間,使整節(jié)課的教學效果受到一定的影響。

        可能性例3教學反思4

          可能性的內(nèi)容是在三年級上冊教學基礎(chǔ)上是深化,使學生對“可能性”的認識和理解逐漸從定性向定量過渡,不但能用恰當?shù)脑~語來表述事件發(fā)生可能性的大小,還要學會用量化的方式,用分數(shù)描述事件發(fā)生的概率。

          成功之處:

          1.創(chuàng)設(shè)情境,初步體驗隨機事件的可能性。課標在第二學段中指出:“在具體情境中,通過實例感受簡單的隨機現(xiàn)象,能列出簡單的隨機現(xiàn)象中所有可能發(fā)生的結(jié)果!痹谧穯栔,通過創(chuàng)設(shè)學生比較熟悉的足球比賽決定由誰開球的視頻,由一句“你認為拋硬幣決定由誰開球公平嗎?”引出教學內(nèi)容。設(shè)計的目的是使學生理解隨機拋擲一枚硬幣時“出現(xiàn)正面和出現(xiàn)反面的可能性是相同的”,從而說明在比賽前用拋硬幣的方法來決定由誰開球?qū)Ρ荣愲p方都是公平的,初步讓學生感知游戲規(guī)則公平性的含義,體驗隨機事件發(fā)生的可能性的大小。

          2.在不斷追問中引發(fā)矛盾沖突,在試驗中體會隨機事件發(fā)生的可能性。

          課標指出:“通過試驗、游戲等活動,感受隨機現(xiàn)象結(jié)果發(fā)生的可能性是有大小的,能對一些簡單的隨機現(xiàn)象發(fā)生的可能性大小作出定性描述”。在追問中,通過每組每人拋兩次硬幣的試驗,出現(xiàn)了三種意想不到的結(jié)果,引發(fā)矛盾沖突,使學生開始追根溯源,到底是什么原因?qū)е鲁霈F(xiàn)不同的結(jié)果呢?對問題開始進行理性地思考。然后通過數(shù)據(jù)的繼續(xù)累加,使學生由原來的出現(xiàn)正面和出現(xiàn)反面的試驗結(jié)果與1/2相差較大,逐漸開始認同出現(xiàn)正面和出現(xiàn)反面的可能性接近了1/2這一試驗結(jié)果。學生開始由“半信半疑”轉(zhuǎn)為“逐漸接受”。學生再一次經(jīng)歷了數(shù)據(jù)的累加,以及歷史上著名的試驗,已經(jīng)由“出現(xiàn)正面和出現(xiàn)反面的可能性接近了1/2”轉(zhuǎn)化為“出現(xiàn)正面和反面的'可能性越來越接近了1/2”,這一變化不是教師生拉硬拽,強行讓學生認同所要的結(jié)果,而是在一次次的追問中,一次次的數(shù)據(jù)累加中,積累學生對隨機事件發(fā)生的可能性的認同。通過學生的比較和想象,使學生進一步體驗到在數(shù)據(jù)的不斷變化中,學生真正明白“相等,原來就存在于不斷逼近一半的過程之中”,實現(xiàn)了由上萬次的“試驗頻率”向“一次”試驗概率的回歸,同時也滲透了極限的數(shù)學思想。

          不足之處:

          到底是什么原因?qū)е鲁霈F(xiàn)與1/2相差很大,與1/2接近,與1/2相等三種不同的結(jié)果呢?學生在回答中出現(xiàn)了這樣幾種情況:有可能拋硬幣時用力不均勻;有可能是硬幣正反面的質(zhì)量不同;有可能拋硬幣的手感不同,但是沒有談起有可能拋硬幣的次數(shù)太少的原因。

          改進之處:

          在教學中,要多傾聽學生的想法,要適當?shù)亟o予學生思考的一些時間和空間,如果在課前告知學生每人拋10次硬幣和每人拋兩次對比,學生也許就能想到是由于拋硬幣的次數(shù)不同導致出現(xiàn)的結(jié)果不同。

        可能性例3教學反思5

          1、學生是在認知沖突中體會可能性存在的幾率。可能性是學生在三年級開始學習的內(nèi)容,每年,教材都會對此內(nèi)容進行擴展和加深,但是由于知識的階段性,也造成了銜接上的一些沖突,本單元我們學習的是用分數(shù)來表示可能性的多少,先想有幾種可能性,然后分別求出每種事物出現(xiàn)的可能性具體是多少,很多學生在用語言描述可能性的時候,還是習慣性的說是多少而不是幾分之幾,還有的學生并不清楚表示集體的可能性時必須通過分數(shù)的意義來理解,所以在知識的銜接上有一點小問題。

          2、學生在具體的試驗與操作活動中往往對游戲本身更感興趣。這個單元的學習有很多是通過游戲來完成的,比如書上安排了轉(zhuǎn)盤,擲色子,抽卡片,劃拳等游戲活動,設(shè)計這些活動的目的是讓學生經(jīng)歷提出猜測收集和整理數(shù)據(jù)分析試驗結(jié)果的過程,這樣可以豐富學生對事物發(fā)生可能性大小的直觀體驗。要實現(xiàn)這一目標,必須讓學生親自經(jīng)歷對隨機現(xiàn)象的探索過程,引導學生學生首先猜測結(jié)果發(fā)生的可能性大;然后讓學生親自動手進行試驗,收集試驗數(shù)據(jù),分析試驗結(jié)果,并將所得結(jié)果與自己的猜測進行比較。學生在此過程中不斷將自己的最初猜測與試驗結(jié)果進行比較,同時也讓他們參與領(lǐng)悟事物發(fā)生的概率,并修正自己錯誤的猜測。

          3、區(qū)別平均數(shù)和中位數(shù)。學生對平均數(shù)的認識是透著感性的,因為平均數(shù)只是我們判斷一組數(shù)據(jù)的趨勢的一個中間量,在實際的數(shù)據(jù)中是不存在的,學生也能基本了解平均數(shù)的計算方法,但是中位數(shù)卻是實際存在的,往往更能反映數(shù)據(jù)的實際情況,學生容易把中位數(shù)和平均數(shù)混淆,也在已有的知識構(gòu)架中不容易接受這個新朋友,兩者在概念上需要加以區(qū)分。我在課堂上強調(diào)兩者的不同,并講解計算方法,希望同學們能靈活處理。

        可能性例3教學反思6

          “可能性”是實驗教材中出現(xiàn)的一個全新的教學內(nèi)容,屬于“統(tǒng)計與概率”的范疇,由于概率知識比較抽象,小學生學習起來有一定的困難。我在教學時著重從以下幾方面入手:

          1、注重學習過程的優(yōu)化

          本節(jié)課一開始,我就設(shè)計了一個“拋硬幣”的游戲,讓學生猜猜是正面朝上還是反面朝上,這個既簡單又有趣的游戲活動,把學生的注意力一下子就吸引到了“一定”、“可能”、“不可能”的學習內(nèi)容上。第二個活動是“摸球”游戲,通過摸一摸、猜一猜、說一說等一系列實踐活動,進行實驗、分析、比較、猜想,使學生親歷實踐發(fā)生的隨機性和必然性,唱到探索成功的樂趣。第三個活動是判斷事件發(fā)生的可能性,站一站活動既讓學生感受到知識的運用價值,又讓學生體驗到成功的樂趣,增添了學好數(shù)學的信心。第四個活動是讓學生說說生活中事件發(fā)生的可能性,這一環(huán)節(jié)具有一定的思維難度與靈活性,有利于訓練學生的思維能力。整個教學過程無處不是“可能性”的學習與判斷,可以說活動貫穿全課。

          2、注重自主探索與合作交流

          從學生的認知規(guī)律來看,數(shù)學學習應留給學生足夠的獨立思考、自主探索的時間和空間,挖掘每一個學生的潛能,使學生在合作交流中共同發(fā)展。學生在初步體驗事件發(fā)生的確定性和不確定性后,我采用了操作實驗、自主探索、合作交流的小組學習方式,讓學生在活動中去研究、去探索,培養(yǎng)他們的探索及創(chuàng)新能力。通過小組摸球活動,你發(fā)現(xiàn)了什么?這一充滿情趣的活動,不僅讓學生感受到事件發(fā)生的可能性,更重要的是讓學生經(jīng)歷了解決問題的過程。

          3、不足之處

         。1)沒有充分利用課本上的主題圖,學生只是憑已有的生活經(jīng)驗進行猜測,沒有親身體驗抽簽這一過程。

         。2)通過前面幾個環(huán)節(jié)的教學,學生看似掌握了所學知識,但在后面用“一定、不可能、可能”三個詞來判斷事件發(fā)生的可能性時還存在一定的困難。

        可能性例3教學反思7

          1、課前交流很重要

          因為是第一次給五(2)班的孩子上課,為了調(diào)節(jié)氣氛,也為了培養(yǎng)好的課堂習慣,課前我習慣性地和孩子們進行交流?赡苁且驗槲业谝淮魏退麄兘涣,我覺得大家放不開,不能很好的表現(xiàn)自己。

          2、讓孩子們在游戲中活動,在活動中思考,在思考中收獲。

          枯燥的講授,不止是孩子們不喜歡,我們也不喜歡。數(shù)學較之語文更理性,也更枯燥。我們要把這些枯燥的東西變得更靈性,更生動。游戲就是個很好的載體。這節(jié)課的摸球獎、擲篩子和玩飛行棋都是孩子們喜歡的游戲,并且每個游戲過程都能讓孩子們自發(fā)地思考,我認為設(shè)計這樣的游戲是可行的,但在操作過程中,因為事先考慮不周全,也因為個人課堂教學機智更待加強,所以最后的游戲并未達到預期效果。

          3、數(shù)學課堂教師應該思路清晰,每一個環(huán)節(jié)都要有設(shè)計的意圖,應該環(huán)環(huán)相扣,渾然一體

          4、數(shù)學教師要做到語言精煉

          第一次上課,耿華老師就告訴我,可能性的語言一定要精煉。簡明扼要是一個方面,少重復學生的說話是另一個方面。一直記著,一直努力控制自己。這節(jié)課前半部分我就用的時間很長,越到課堂的后面,可能性大小上面,就強調(diào)的少了,學生掌握的也不太好,有待修煉呀!

          5、可以調(diào)整的地方。

          (1)在課堂的總結(jié)時,應該結(jié)合孩子們的學習體會結(jié)束本節(jié)課的學習。

          (2)將判斷生活中的例子和學生舉例放到一起練習。

          (3)玩飛行棋。有的孩子可能不會玩,教學時要求要更明確,可以考慮先讓孩子們讀懂要求,再請一個小朋友示范。然后讓學生動手操作,最后還應該有一個匯報交流和評價。

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