《會唱歌的籃球》教學反思
一、激趣導入,游戲熱身,巧妙換位
首先在課開始的部分,我設計了一個謎語,導出游戲——蜂回巢。使學生在3~4次的游戲中,快速進入上課狀態(tài),并且巧妙的完成熱身及場地轉(zhuǎn)移的任務。
二、創(chuàng)設情境,解疑促練,練中創(chuàng)新
設疑籃球會唱歌嗎?以此激發(fā)學生學習籃球高低運球的興趣。并在解疑的環(huán)節(jié),讓學生隨師配樂做籃球高低運球操。這個設計,一方面起到伸展身體各個關節(jié)的作用,另一方面為學生學習籃球高低運球技術動作做了鋪墊。
將籃球高低運球與音樂節(jié)奏快慢結合起來,既豐富了教學內(nèi)容,又解決了練習高低運球枯燥的難題。學生先是進行了節(jié)奏一的練習:高高高高,低低低,低低低。然后各小組在這個基礎上對高低運球節(jié)奏進行創(chuàng)編。
這是對所學知識進行再運用與創(chuàng)造的階段,但就本課學生表現(xiàn)情況而言,學生所接觸到的音樂知識較少,而且籃球的基礎技能較弱,創(chuàng)編的節(jié)奏內(nèi)容較單一,甚至有些學生沒辦法完成自己的創(chuàng)編內(nèi)容,這是本課的缺點之一。在這個拓展練習上完成效果較差。
三、情境延伸,一器多用,一場多用
在體育教學設計中最不可忽視的是場地及器材的設計及使用。本課的場地主要為8*8米的正方形,內(nèi)畫有12個田字格及以正方形為中心點為圓心的大圓。
在課開始部分,學生做蜂回巢游戲進入田字格并以它為界線,自動分成12個小組,每組4人1球。格內(nèi)有五角星的同學的隊長,負責本隊練習及領球工作。田字格還有另一個作用,當教師示范動作時,排在前面靠近教師的同學為第一排,半蹲。第二排站立。這樣也解決了學生聽不清,看不見的問題。
接著利用大圓進行了第二個教學內(nèi)容:運球接力跑。生由正方形同排自動分成4組,每組12人。根據(jù)地上路標至指定地點,大圓外的四個點排成4隊進行向圓中心運球跑接力的游戲。游戲方法是學生發(fā)令后跑進呼拉圈使其從下而上穿過身體,然后在返回本隊的途中進行運球接力。這是為了避免學生向圓心運球時發(fā)生丟球、碰撞等危險事件。
這樣的`設計是非常合理的,學生在上課時并末出現(xiàn)碰撞等危險事情。而且也達到了一球多用的效果。而且學生可以在原地高低運球的學習上再進一步的對籃球的運球進行鞏固和提高練習。唯一美中不足的是跑動距離太近,以至于沒能達到理想的運動強度。
世上沒有一節(jié)完美的課堂,我們總能在教學中找到新的問題,發(fā)現(xiàn)新的靈感,這也是教學本身所具有的魅力。我將以“靜心教書,潛心育人”為準則,守望教育人生的美麗!
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