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      2. 小班游戲老貓睡覺醒不了教案

        時間:2022-06-28 20:00:19 教案 我要投稿

        小班游戲老貓睡覺醒不了教案

          作為一名默默奉獻(xiàn)的教育工作者,就有可能用到教案,教案有助于學(xué)生理解并掌握系統(tǒng)的知識。那么應(yīng)當(dāng)如何寫教案呢?下面是小編收集整理的小班游戲老貓睡覺醒不了教案,希望對大家有所幫助。

        小班游戲老貓睡覺醒不了教案

          活動目標(biāo):

          1、會輕輕走、跑和躲藏,能邊朗誦邊做動作。

          2、體驗扮小貓悄悄走的緊張有趣的心理。

          3、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。

          4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

          5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

          活動準(zhǔn)備:

          1、老貓頭飾一個,小貓頭飾與幼兒人數(shù)相同,躲藏物若干(紙箱、蹺蹺板等)。

          2、游戲前學(xué)會兒歌

          活動重點(diǎn)難點(diǎn):

          活動重點(diǎn):幼兒會輕輕走、跑和躲藏

          活動難點(diǎn):奔跑中不和同伴碰撞

          活動過程:

          一、開始部分:

          熱身操:小貓的舞蹈

          二、基本部分:

          1、交代游戲名稱,故事導(dǎo)入游戲。

          2、與幼兒討論游戲玩法:

          師:老貓睡著了,小貓想干什么?它是怎么走路的,你會學(xué)一學(xué)嗎?

          小貓會躲到哪里?做一個躲得動作?怎么蹲下比較舒服不會跌倒?

          小貓什么時候回到老貓的身邊?怎么跑的?

          3、分角色進(jìn)行游戲。

          4、游戲規(guī)則及玩法:

          教師蹲在場地中央,幼兒扮小貓,圍著老貓蹲下。游戲開始,教師說:老貓睡著了,幼兒一起輕輕念兒歌:老貓睡覺醒不了,小貓偷偷往外瞧,小貓小貓愛游戲,輕輕走到外面去。念完兒歌,小貓才能輕輕走到場地藏起來。老貓聽見小貓走開后,睜開眼睛說:老貓睡醒四面瞧,我的孩子不見了。同時站起來四面張望。尋找小貓。嘴里叫喵——喵。小貓聽見老貓的叫聲,一邊喵喵的叫著,一邊趕快跑到老貓的身邊。

          5、進(jìn)一步練習(xí)游戲中跑的動作。

          師:小貓一起奔跑時要怎么跑才不會撞到他人?

          6、交換角色進(jìn)行游戲。

          三、結(jié)束部分:

          放松整理《小貓回家了》帶領(lǐng)幼兒回活動室。

          活動指導(dǎo)要點(diǎn):

          1、教師要指定幼兒游戲范圍,以防走的過遠(yuǎn);

          2、躲藏的環(huán)境要安全。

          3。提醒幼兒按游戲規(guī)則進(jìn)行游戲。

          4、老師參與游戲角色以便指導(dǎo)幼兒游戲。

          5、幼兒熟悉玩法后,可讓幼兒扮老貓。教師提出要求規(guī)則。

          6、玩幾次游戲后,總結(jié)幼兒游戲情況后,提出新的`要求繼續(xù)游戲。

          活動反思:

          小班幼兒的思維正處于直覺行動思維向具體形象思維過度的時期,他們情感外露,不穩(wěn)定,帶有很大的情緒性。小班幼兒基本掌握了走,跑、跳,爬等基本動作技能。但是他們的動作仍然不夠協(xié)調(diào)和平穩(wěn)。根據(jù)小班孩子年齡特點(diǎn),設(shè)置的游戲必須要有非常強(qiáng)的情景性,才能吸引幼兒的注意力,這就需要老師創(chuàng)設(shè)一定的活動氛圍!独县埶X醒不了》這個戶外游戲活動,主要是通過故事情景,貫穿整個游戲。讓每個幼兒都能始終保持以愉快的情緒積極主動的參與,真正做到玩中學(xué),學(xué)中樂。

          一、形象有趣的角色扮演,鼓勵孩子積極參與游戲,融入到游戲之中。

          我們首先要從小班孩子的年齡特點(diǎn)與認(rèn)知程度出發(fā),抓住他們對小動物的濃厚興趣的特點(diǎn),老師當(dāng)“貓媽媽”,幼兒當(dāng)“小貓”,游戲前可用一個完整的故事吸引住孩子,把游戲兒歌發(fā)揮成故事,通過故事讓孩子知道找不到“小貓”,“貓媽媽”會很著急;離開了“貓媽媽”,“小貓”會很危險。聽到“貓媽媽”的叫聲,該怎么辦呢?大家來學(xué)一學(xué)吧。誘發(fā)了孩子的興趣,接下來老師也無須介紹游戲規(guī)則了。

          二、充滿童趣的情景設(shè)置,適時調(diào)整孩子的運(yùn)動量,達(dá)到科學(xué)鍛煉身體的效果。

          在游戲過程中如還未達(dá)到預(yù)設(shè)的運(yùn)動量時,就可以改變游戲情節(jié),告訴小貓們:“不好啦,打雷啦!”“快點(diǎn)跟貓媽媽跑回家!”提高了跑的速度,在快速跑的過程中孩子的情緒被調(diào)動起來,從而達(dá)到了游戲的運(yùn)動量,取得了科學(xué)的鍛煉身體的預(yù)期效果。

          三、小班孩子的游戲具有靈活性和機(jī)動性。

          作為老師應(yīng)該有敏銳的觀察力,靈活機(jī)動的應(yīng)變能力來應(yīng)付突發(fā)的意想不到的事情。如:對跑回來的孩子說:“不好啦,我丟了一只小貓,你們少了一個弟弟,讓我們一起把它喊出來吧!”于是大貓和小貓一起喊“貓弟弟,快出來吧!”在這樣的情緒感染下,他一定會跑到媽媽身邊來的。

          在反思過程中,我意識到:在游戲中我們都要充分了解孩子的年齡特點(diǎn),把孩子的需求放在第一位,還是不斷挖掘游戲其內(nèi)在的有意義的教育價值,只有這樣才能使孩子得以成長和發(fā)展。

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