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      2. 中班科學(xué)教案

        時(shí)間:2021-08-26 13:15:55 教案 我要投稿

        中班科學(xué)教案精選范文大全

          作為一位杰出的教職工,可能需要進(jìn)行教案編寫工作,教案是教材及大綱與課堂教學(xué)的紐帶和橋梁。那么寫教案需要注意哪些問題呢?以下是小編為大家整理的中班科學(xué)教案精選范文大全,僅供參考,歡迎大家閱讀。

        中班科學(xué)教案精選范文大全

        中班科學(xué)教案精選范文大全1

          目標(biāo):

          1.觀察并快速記憶正方體積木的數(shù)量及其顏色序列,提高有意注意和記憶能力。

          2.體驗(yàn)對(duì)壘游戲的快樂。

          準(zhǔn)備:

          1.廢舊紙筒(也可用PVC圓管替代)若干個(gè),紙筒高約30厘米、直徑約6厘米,外面分別包上紅紙和金紙。

          2.正方體積木24塊,邊長為3.5~4厘米,其大小要恰好能放到紙筒內(nèi)使之豎立。每個(gè)正方體積木的六個(gè)面貼上相同顏色的紙。

          玩法:

          1.幼兒三人結(jié)伴游戲,游戲前先協(xié)商,一名幼兒做裁判員,兩名幼兒做對(duì)壘賽手。裁判員取一紅色紙筒,將各色正方體積木放置在桌子中央。兩名賽手各取一個(gè)金色紙筒,準(zhǔn)備游戲。

          2.游戲開始,裁判員先報(bào)出一個(gè)數(shù)字(比如"4",根據(jù)紙筒高度,筒內(nèi)最多放不超過8塊的積木,所以所報(bào)數(shù)字要控制在8以內(nèi)),然后取相應(yīng)數(shù)量的積木(顏色可任選)投入紅色紙筒內(nèi)。

          3.裁判員在桌子上搖動(dòng)已放入積木的紅色紙筒,使積木在紙筒內(nèi)堆疊成柱,接著輕輕提起紙筒,呈現(xiàn)堆疊的彩色積木柱。兩名幼兒迅速記憶積木的數(shù)量及其顏色序列,稍后,裁判員重新用紅色紙筒套住這個(gè)彩色積木柱。

          4.裁判員發(fā)出"開始"口令,兩位賽手根據(jù)自己的記憶,按裁判員堆疊的積木數(shù)量及其顏色序列迅速在各自的金色紙筒內(nèi)有序放置積木,然后三人各自同時(shí)在桌子上輕輕搖動(dòng)紙筒。

          5.三人同時(shí)提起紙筒,看看兩位賽手各自的金色紙筒內(nèi)的積木數(shù)量及其顏色序列是否與紅色紙筒內(nèi)的一致。

          規(guī)則:

          1.游戲也可有多名幼兒同時(shí)參與,紅色紙簡內(nèi)的積木既可由裁判員放入,也可由賽手放入,以增加趣味性和挑戰(zhàn)性。

          2.金色紙筒內(nèi)的積木數(shù)量及其顏色序列與紅色紙簡內(nèi)的相同者為勝,否則為輸。

          3.提紙筒時(shí)要注意控制手腕的力量,注意不要讓紙筒碰倒彩色積木柱,若積木倒塌則重新游戲。

          4.該游戲也可變換花樣,比如,在積木的六個(gè)面貼上不同的幾何圖形、數(shù)字,讓幼兒玩"圖形記憶""數(shù)字記憶"等游戲。

          評(píng)析:

          "搖搖筒"游戲設(shè)計(jì)的亮點(diǎn)有二:一是取材簡便,教師巧妙利用了紙筒封閉的特點(diǎn),讓幼兒觀察和記憶正方體積木的數(shù)量及其顏色序列,從而訓(xùn)練了幼兒的有意記憶能力。二是玩法和規(guī)則獨(dú)特,游戲既可以雙人對(duì)壘,也可以多人參與。游戲中,幼兒需自主商議分配角色。本游戲雖然以發(fā)展幼兒有意記憶為主要目的,但在游戲過程中我們也看到了幼兒之間的積極互動(dòng)。

        中班科學(xué)教案精選范文大全2

          設(shè)計(jì)意圖

          《指南》指出:要用多種方法幫助幼兒建立空間思維能力,引導(dǎo)幼兒體驗(yàn)圖形之間的轉(zhuǎn)換、填充、組合關(guān)系。本活動(dòng)就是通過幼兒最喜歡的游戲、生動(dòng)的課件、動(dòng)手操作等方式,在形象引導(dǎo)、細(xì)致觀察、親自操作的過程中,提升幼兒對(duì)圖形的整體感知和空間的組合能力。

          活動(dòng)目標(biāo)

          1.通過觀察能夠選擇合適的圖形進(jìn)行有機(jī)配對(duì)、填充、組合。

          2.能探索圖形組合的不同方法并做記錄。

          3.體會(huì)變化、操作的樂趣,獲得空間組合、觀察、想象能力的發(fā)展。

          活動(dòng)準(zhǔn)備

          1.教具:課件一組、履寫屏。

          2.學(xué)具:由5個(gè)不同圖形組合成的"智多星王國"的特殊鑰匙;由3個(gè)不同的小圖形組合成的一個(gè)正方形;幼兒人手一份操作記錄表(如圖1);活動(dòng)場(chǎng)地周圍有一些供能力強(qiáng)的幼兒挑戰(zhàn)的學(xué)具(每份有4個(gè)不同的小圖形)。

          3.幼兒有履寫屏操作的經(jīng)驗(yàn)。

          活動(dòng)過程

          1.游戲?qū)耄醪搅私鈭D形配對(duì)組合。

          (1)游戲?qū)耄私鈭D形配對(duì)、填充的方法。

          師:今天我?guī)砹藘蓚(gè)圖形朋友(圖2)6(遮罩功能,小圖形有兩種顏色)這兩個(gè)調(diào)皮的小圖形想坐車去智多星王國玩兒。智多星王國會(huì)是一個(gè)什么樣的好地方呢?(充滿智慧,愛動(dòng)腦筋的聰明王國)(出示車,運(yùn)用隱藏功能,車能開動(dòng)并發(fā)出聲音,車上有四個(gè)座位,標(biāo)有數(shù)字。圖3)車上的哪個(gè)座位最適合這兩個(gè)小圖形位呢?

          幼:紅色小圖形坐1號(hào)座位,黃色小圖形坐2號(hào)座位。(在幼兒說的同時(shí),教師將座位與圖形進(jìn)行聯(lián)線,幫助幼兒觀察。)

          由幼兒將兩個(gè)圖形分別送到相應(yīng)的座位中去,如果幼兒做對(duì)了,課件會(huì)給予肯定(點(diǎn)課件音效:謝謝!真舒服!)如果幼兒有不同意見,教師要注意驗(yàn)證并讓幼兒觀察比較:如果有空余的地方會(huì)比較浪費(fèi),剛剛好是最合適的。同時(shí)還要引導(dǎo)幼兒觀察并運(yùn)用旋轉(zhuǎn)法,直到合適為止。

          師小結(jié):原來我們?cè)谂鋵?duì)圖形時(shí),不僅要觀察圖形的外形,還要觀察圖形的方向,有時(shí)還要將圖形旋轉(zhuǎn)一下,這樣才能配對(duì)填充好。

          (2)運(yùn)用游戲,了解圖形翻轉(zhuǎn)、組合現(xiàn)象。

          師:聽!是誰在叫呢?(課件播放音效:我們也要去!我們也要去!)讓我們來找一找。(聚光燈尋找、發(fā)現(xiàn)三個(gè)小圖形,藍(lán)色1個(gè),綠色2個(gè)。圖4)這3個(gè)小圖形都要上車,可是車上只有2個(gè)座位,怎么坐呢?請(qǐng)仔細(xì)觀察!

          幼兒:藍(lán)色圖形坐3號(hào)座位。兩個(gè)綠色的小圖形可以合并起來,坐到4號(hào)座位上去。

          師:藍(lán)色圖形坐3號(hào)座位。誰來送?(翻轉(zhuǎn))

          師:這兩個(gè)怎么坐呢?(請(qǐng)幼兒組合好送回到座位上)送好后放課件音效:你們真會(huì)動(dòng)腦筋!(笑臉)

          師小結(jié):原來在幫圖形找座位時(shí),除了翻轉(zhuǎn)圖形,我們還可以將圖形進(jìn)行組合呢!現(xiàn)在小圖形們都坐上車了,它們非常高興,感謝小朋友們的熱情幫助!現(xiàn)在向智多星王國出發(fā)了!(車子伴隨著音樂前行。)

          2.拼拼玩玩,探索多種組合方式。

          (1)交代要求,激發(fā)興趣。

          師:智多星王國到了!(課件:出示圖形王國的大門。圖5)好漂亮!你們想進(jìn)去嗎?可是傳說智多星王國的大門被一位魔法師施了魔法,想進(jìn)智多星王國,必須解開這個(gè)魔法。你們有信心嗎?這是大門的機(jī)關(guān)(指空白處,能閃動(dòng)),打開機(jī)關(guān)的鑰匙在這兒(出示5個(gè)小圖形,圖6),圖形上的數(shù)字是什么意思?(表示圖形的號(hào)碼)小朋友們看一看,哪兩個(gè)小圖形組合在一起,正好是機(jī)關(guān)的形狀?魔法師說,你們必須想出三種不同的組合方法才能破解魔法。小朋友的小筐里有這5個(gè)小圖形,還有一張這樣的記錄表(出示記錄表),小朋友們可以拼一拼,看哪兩個(gè)圖形組合在一起正好是機(jī)關(guān)的形狀,然后將你的方法記錄在這張表上。

          (2)觀察記錄表,明確記錄法

          師:第一次你是用哪兩個(gè)圖形組合成的?就在第一排相應(yīng)的數(shù)字上畫個(gè)圈;第二次你又用了哪兩個(gè)小圖形組合?記在第二排上;第三次就記在第三排。記住,每一次組合的方法要不一樣哦。開始破解魔法!

          (3)幼兒操作,教師指導(dǎo)。

          教師注意觀察幼兒的拼圖方法與其記錄是否一致,鼓勵(lì)幼兒想出多種方法完成任務(wù);提醒完成任務(wù)的幼兒注意再次驗(yàn)證和檢查,確保自己的方法正確,能破解魔法。

          (4)組織交流,驗(yàn)證操作。

         、僬(qǐng)個(gè)別幼兒介紹自己的方法

          師:你們找到三種不同的方法了嗎?誰來介紹自己的方法?(幼兒說,師在課件上記錄方法)還有不同的方法嗎?(對(duì)于不正確的方法,師記錄以便驗(yàn)證)

         、谶M(jìn)行集體驗(yàn)證。

          師:我們的方法行不行呢?現(xiàn)在我們就來驗(yàn)證一下。(其中有一種方法請(qǐng)幼兒驗(yàn)證)在驗(yàn)證時(shí),教師要注意追問幼兒:放哪兒呢?為什么?(還要故意試誤位置,引導(dǎo)幼兒在組合時(shí)要注意觀察機(jī)關(guān)的整體形狀和小圖形的形狀、位置。)每次驗(yàn)證結(jié)束,請(qǐng)幼兒看一看:你有沒有發(fā)現(xiàn)這種方法?記錄表上有嗎?

         、厶釤挷僮鞣椒ǎ

          師:"剛才我發(fā)現(xiàn)有的小朋友做得又對(duì)又快,現(xiàn)在我要采訪他一下:'請(qǐng)問,你剛才用了什么好方法?你是怎么做的?'"(注意追問:你驗(yàn)證了嗎?)

          幼兒交流方法后,師提升方法:你的方法很好,我們?cè)诮M合時(shí)一定要注意觀察,反復(fù)組合,還要把兩個(gè)圖形放入機(jī)關(guān)檢查驗(yàn)證,然后把自己的方法一種一種記錄下來?磥恚灰覀冮_動(dòng)腦筋,就一定能戰(zhàn)勝困難。瞧!魔法破解了!(點(diǎn)擊課件,大門打開并有音響效果:歡迎你們來到智多星王國,此時(shí)王冠飛出來。)

          3.多種組合,探索整體圖形的組合方法。

          (1)播放課件,創(chuàng)設(shè)問題情境

          師播放課件:多漂亮的智多星王冠呀?你們想得到它嗎?請(qǐng)看!(點(diǎn)課件,王冠后面出現(xiàn)3個(gè)圖形)呀,誰能在規(guī)定的時(shí)間用這3個(gè)圖形組合成一個(gè)正方形,誰就獲得智多星之王冠一頂。有點(diǎn)難哦!你們有沒有信心挑戰(zhàn)?

          整體圖形如下:

          (2)幼兒操作,教師觀察指導(dǎo)

          師:請(qǐng)從椅子底下拿出圖形準(zhǔn)備好,我點(diǎn)燃煙花計(jì)時(shí)器,你們就開始操作。如果你桌上的'正方形拼好了,時(shí)間還沒有到,你就去挑戰(zhàn)智多星王國中更難的任務(wù),在后面藍(lán)色的簍子里--用4個(gè)圖形拼成一個(gè)正方形(給能力強(qiáng)的幼兒提供挑戰(zhàn)的空間)。準(zhǔn)備開始!

          (3)幼兒交流,集體驗(yàn)證。

          師:時(shí)間到,全部停下!你們完成了嗎?(師引領(lǐng)幼兒互動(dòng)檢查)完成的幼兒上來領(lǐng)取王冠!沒有完成的孩子可以繼續(xù)。(最后師帶幼兒聽著音樂戴上王冠離開活動(dòng)室。)

          活動(dòng)反思

          本節(jié)活動(dòng)通過生動(dòng)形象的履寫屏互動(dòng)、動(dòng)手操作,使幼兒在快樂、輕松的氛圍中獲得對(duì)圖形的空間轉(zhuǎn)換、組合、配對(duì)能力。整個(gè)活動(dòng),以游戲貫穿,情境融入,符合、滿足了幼兒學(xué)習(xí)的特點(diǎn)和需要,幼兒參與的興趣很高。

        中班科學(xué)教案精選范文大全3

          設(shè)計(jì)意圖:

          轉(zhuǎn)動(dòng)是生活中常見的現(xiàn)象,如風(fēng)車的轉(zhuǎn)動(dòng)、陀螺的轉(zhuǎn)動(dòng)等。這些轉(zhuǎn)動(dòng)現(xiàn)象蘊(yùn)含著許多科學(xué)奧秘,能夠深探地吸引幼兒,讓幼兒產(chǎn)生濃厚的興趣和探索欲望!吧衿娴纳茸印笔俏覀冎邪嘀黝}活動(dòng)“轉(zhuǎn)動(dòng)的世界”中的一個(gè)科學(xué)活動(dòng),幼兒通過轉(zhuǎn)動(dòng)扇子,讓原本分別在扇子兩面的圖案看起來好像在一個(gè)面上,探究的是視覺暫留現(xiàn)象。視覺暫留現(xiàn)象是指物體在快速運(yùn)動(dòng)時(shí),當(dāng)人眼所看到的影像消失時(shí),人眼仍能繼續(xù)保留影像0.1~0.4秒左右。視覺暫留現(xiàn)象在我們的日常生活中有著廣泛的運(yùn)用,有很好的教育價(jià)值。中班幼兒雖然有了一定的問題意識(shí),會(huì)努力尋找問題的答案,但由于認(rèn)識(shí)水平有限,只能發(fā)現(xiàn)事物的一些表面現(xiàn)象,難以理解事物的復(fù)雜關(guān)系。因此,在活動(dòng)中.我們并不出現(xiàn)“視覺暫留”的概念,也不追問為什么,而是讓幼兒在任務(wù)驅(qū)動(dòng)下通過操作,探究、發(fā)現(xiàn)視覺暫留現(xiàn)象,并對(duì)這個(gè)現(xiàn)象產(chǎn)生濃厚的興趣。因此,我們預(yù)設(shè)的活動(dòng)目標(biāo)是:初步感知視覺暫留現(xiàn)象,探索扇子轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)扇子兩面不同位置的圖案與所形成的有趣畫面之間的關(guān)系。為達(dá)成這個(gè)目標(biāo),活動(dòng)設(shè)置了三大環(huán)節(jié)。首先,運(yùn)用任務(wù)前置的方式,讓幼兒轉(zhuǎn)動(dòng)扇子,探究、發(fā)現(xiàn)視覺暫留這一有趣的現(xiàn)象;接著,讓幼兒每人選擇圖案裝飾一把扇子,繼續(xù)體驗(yàn)由視覺暫留現(xiàn)象帶來的有趣的畫面變化,并發(fā)現(xiàn)同樣的圖案放在扇面的不同位置,轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)看到的畫面也不同,進(jìn)而幫助幼兒梳理圖案組合的合理性及其位置安排,提升幼兒的原有認(rèn)知。最后,布置具有挑戰(zhàn)性的游戲任務(wù),讓幼兒在扇子上增加圖案,并觀察扇子轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)發(fā)生的變化,激發(fā)幼兒進(jìn)一步探究的愿望和興趣。

          目標(biāo):

          1.初步感知視覺暫留現(xiàn)象,探索扇子轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)扇子兩面不同位置的圖案與所形成的有趣畫面之間的關(guān)系。

          2.喜歡操作,并用語言大膽表達(dá)對(duì)圖案變化的發(fā)現(xiàn)與感受。

          準(zhǔn)備:

          一面為鳥籠圖案,一面為小鳥圖案的扇子人手一把,沒有圖案的扇子人手一把;各類相關(guān)圖片(魚缸、魚;鳥籠、鳥;刺猬、蘋果;青蛙、荷葉;鮮花、蝴蝶等)若干;固體膠人手一份。

          過程:

          一、探究、發(fā)現(xiàn)視覺暫留現(xiàn)象

          l.出示扇子,引出話題。

          師(出示扇子):我這里有一把扇子,兩面有不同的圖案,我們來看看是什么。

          師:扇子的一面畫著鳥籠,另一面畫著小鳥,小鳥不在鳥籠里。

          師:現(xiàn)在我想看到小鳥飛進(jìn)籠子里,讓兩幅畫看起來像一幅畫,你有什么好辦法嗎?(幼兒自主表達(dá)。)

          幼:轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)就可以了。

          師:是嗎?你是怎么知道的?

          幼:我在“蘋果樂園”玩過。

          師:你還能記得以前玩過的東西,給你點(diǎn)個(gè)贊!

          幼:我從爸爸給我買的書上看到,轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)就可以了。

          師:書上能找到答案,真厲害。還可以有什么好辦法?

          幼:把一面上的圖撕下來,貼到另一面上。

          師:如果不能撕,你有其他好方法嗎?

          幼:扇一扇也可以。

          算:哦,你是這么想的。等一會(huì)兒你可以試一試,看看用扇一扇的辦法能不能讓小鳥飛進(jìn)籠子里。

          幼:螞咪螞咪哄。

          師:你想到了用念咒語的方法,是從故事里聽到的吧?

          師(小結(jié)):你們想了這么多方法,這些方法到底行不行呢?接下來,就請(qǐng)你們?nèi)ネ嬉煌?匆豢。?qǐng)你們每人拿一把扇子,試一試讓小鳥飛進(jìn)鳥籠里。

          2.幼兒自由嘗試,教師注意觀察幼兒的操作方法與結(jié)果。

          3.交流、分享,梳理經(jīng)驗(yàn)。

          師:你用了什么辦法?看到了什么?

          幼:我拿扇子扇一扇,沒看到小鳥飛進(jìn)鳥籠里。

          師:那你試過別的方法了嗎?

          幼:我看到小鳥飛進(jìn)鳥籠里去了。

          師:你用了什么方法?

          幼:我是轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)的,扇子轉(zhuǎn)起來,小鳥就飛進(jìn)鳥籠里去了。

          師:你來試試看,其他小朋友仔細(xì)看。(一幼兒演示。)

          師:大家看到了嗎?小鳥有沒有飛進(jìn)鳥籠里?

          師:誰是跟他一樣轉(zhuǎn)的?你的小鳥也飛進(jìn)籠子里了嗎?

          師:哦,XX,XX小朋友轉(zhuǎn)的時(shí)侯,小鳥沒有飛進(jìn)籠子里,請(qǐng)你再轉(zhuǎn)一次看看。(請(qǐng)沒有探索成功的幼兒再次嘗試。)

          師:XX小朋友的小鳥這次還是沒有飛進(jìn)籠子里?赡苁鞘裁丛蚰,請(qǐng)大家?guī)蛶兔Α?/p>

          幼:他轉(zhuǎn)得太慢了,要轉(zhuǎn)得快—點(diǎn)。

          師:好,那我們請(qǐng)XX轉(zhuǎn)得快一點(diǎn)試試看。(該幼兒再次嘗試。)

          師:轉(zhuǎn)得快一點(diǎn),小鳥果真飛進(jìn)籠子里了。讓我們給XX鼓鼓掌。

          師(小結(jié)):原來快速轉(zhuǎn)動(dòng)就可以讓分別在扇子兩面的圖案看起來好像在—起了。真有趣!

          4.比較圖案位置,再次感受視覺暫留現(xiàn)象。

          (教師把三只小鳥貼在扇子的一面。位置對(duì)應(yīng)于另一面的鳥籠圖案的上方、中間、下方,然后轉(zhuǎn)動(dòng)扇子。)

          師:你們看到了什么?小鳥在什么地方?現(xiàn)在我轉(zhuǎn)動(dòng)扇子,你們看看小鳥是不是都飛進(jìn)鳥籠里了?

          幼:一只飛進(jìn)籠子里了,有兩只沒有飛進(jìn)籠子里。

          師:哪兩只沒有飛進(jìn)籠子里呢?它們分別在籠子的哪里?我現(xiàn)在再試一次,你們仔細(xì)看看。

          師:你看見小鳥在哪里?

          師:哦,一只飛進(jìn)了籠子里,一只在籠子的上面,一只在籠子的下面。

          師(小結(jié)):小鳥在不同的位置,當(dāng)扇子轉(zhuǎn)起來時(shí),它們各自在鳥籠的位置也不同,有的在籠子里面,有的在籠子上面,也有的在籠子下面,但它們都和籠子在同一面上。真神奇!

          二、嘗試裝飾不同畫面的扇子,探索不同扇面的圖案組合在扇干轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)形成的有趣變化

          1.明確任務(wù)。

          師(出示蜜蜂、花、蝴蝶,大樹、小草、刺猾等圖片):你看到了什么?

          師:如果讓你來做小小魔術(shù)師,設(shè)計(jì)、裝飾一把神奇的扇子,你想怎么做?如果規(guī)定選兩張圖片,你會(huì)選哪兩張?你想在扇子轉(zhuǎn)起來時(shí)看到怎樣有趣的畫面?(鼓勵(lì)幼兒大膽說出自己的想法。)

          幼:我想選女孩和蝴蝶結(jié)。扇子轉(zhuǎn)起來時(shí),女孩可能會(huì)戴上蝴蝶結(jié)。

          師:這個(gè)想法真好,待會(huì)兒可以試一試。

          幼:我想讓小魚游到帽子里。

          師:這個(gè)想法很有趣。

          幼:我想選刺猬和蜜蜂。

          師:那你想一想扇子轉(zhuǎn)起來時(shí),有可能會(huì)看到怎樣有趣的研。

          幼:我想選男孩和眼鏡。

          師:哦,本來男孩沒有眼鏡,結(jié)果扇子一轉(zhuǎn),男孩就戴上眼鏡了。真神奇!

          師:特會(huì)兒去試試。先想一想:怎么樣才能阽出這樣的效果呢?

          師:每組桌上都有圖片,請(qǐng)你選擇你喜歡的兩張,裝飾一把神奇的扇子。然后轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),看一看會(huì)不會(huì)出現(xiàn)你想要的畫面。

          2.幼兒操作,教師巡回指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒充分感受扇子轉(zhuǎn)動(dòng)后產(chǎn)生的神奇效果。

          3.分享操作過程和發(fā)現(xiàn),提升經(jīng)驗(yàn)。

          (幼兒將貼好圖案的扇子展示在架子上。)

          師:你用了什么圖案?扇子轉(zhuǎn)起來時(shí)看到了什么?

          幼:我用了小花和蝴蝶,扇子轉(zhuǎn)起來時(shí),我看到蝴蝶飛到花的中間了。(該幼兒演示。)

          師:你剛才也是這么想的嗎?實(shí)現(xiàn)自己的想法了。真棒!

          幼:我也用了小花和蝴蝶,扇子轉(zhuǎn)起來時(shí),蝴蝶飛到花的上面了。

          師:哦,他們兩個(gè)人都是用了小花和蝴蝶,為什么扇子轉(zhuǎn)起來時(shí),看到的圖案不一樣呢?請(qǐng)你們仔細(xì)看看,他們兩個(gè)人貼的小花和蝴蝶位置有什么不一樣?(展示兩把扇子正面背面的圖案。)

          幼:一個(gè)蝴蝶在上面,一個(gè)蝴蝶在下面一點(diǎn)。

          師:兩張一樣的圖由于貼在扇面上的位置不同,轉(zhuǎn)起來時(shí)看到的畫面也會(huì)不同,但它們都在—個(gè)畫面上了,是嗎?

          幼:我選了桌子和蝴蝶結(jié),扇子轉(zhuǎn)起來時(shí),蝴蝶結(jié)跟桌子在一個(gè)畫面上,這樣桌子就更漂亮了。

          妨:我用了刺猬和蜜蜂,它們是好朋友。扇子轉(zhuǎn)起來時(shí),蜜蜂在刺猬上面飛。

          幼:我想讓項(xiàng)鏈戴到女孩脖子上。可是扇子轉(zhuǎn)起來時(shí),項(xiàng)鏈到頭上去了。

          師:哦,這可怎么辦呀?誰有好辦法?

          幼:可以把項(xiàng)鏈移下來一點(diǎn)。

          師:哦,請(qǐng)做的人用小朋友想的辦法再試試看。(幼兒恪正并再次轉(zhuǎn)動(dòng)。)成功了沒有?(成功了。)

          師:還有誰也遇到困難,想做而沒有做成功的?

          妨:我想讓蜜蜂和蜜蜂在一起飛,結(jié)果兩只蜜蜂疊在一起了。

          師:這也是—個(gè)問題。誰有好辦法?

          幼:把一只蜜蜂往上或莊下移—點(diǎn)。

          師(小結(jié)):你們做的扇子轉(zhuǎn)起來時(shí),兩個(gè)圖案好像都在一個(gè)面上了。真棒!如果有的扇子轉(zhuǎn)起來出現(xiàn)的畫面跟你們?cè)瓉碓O(shè)想的不一樣,可以改一改。

          師:有哪些小朋友做的扇子轉(zhuǎn)起來時(shí)畫面和自己想的不樣?現(xiàn)在,請(qǐng)你們?cè)偃ハ朕k法調(diào)整一下。仔細(xì)想一想:圖案的位置怎么調(diào)整,是向上、向下移動(dòng),還是向左、向右移動(dòng)?

          4.幼兒調(diào)整自己扇子上圖案的位置,再次探索不同扇面的圖案組合在扇子轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)形成的有趣變化。

          師(小結(jié)):不同的圖案組合在一起,產(chǎn)生了很多有趣的畫面;同樣的圖案,放在扇面上的位置不同,轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)看到的畫面也不同。

          三、延伸活動(dòng):組合更多圖案,進(jìn)一步探索視覺暫留現(xiàn)象的神奇和有趣

          師:我這里還有許多圖案,待會(huì)兒我把它們放到科學(xué)區(qū),請(qǐng)你們有空再去做神奇的扇子,可以貼3個(gè)4個(gè)甚至更多圖案,然后轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),看看會(huì)出現(xiàn)什么有趣的現(xiàn)象。

        中班科學(xué)教案精選范文大全4

          設(shè)計(jì)意圖:

          中班的科學(xué)教學(xué)活動(dòng)常常會(huì)涉及"比較高矮"的內(nèi)容;谟變旱囊延薪(jīng)驗(yàn),我們?cè)O(shè)計(jì)游戲情境,分三個(gè)部分開展比較高矮的活動(dòng)。

          第一部分是人與人的比較。中班幼兒已經(jīng)建立了一定的關(guān)于高矮的相對(duì)概念,并且積累了一些兩兩比較高矮的方法,他們也喜歡在日;顒(dòng)中互相比誰更高。因此,在活動(dòng)的第一環(huán)節(jié),我們讓幼兒在和同伴的反復(fù)比較中鞏固兩兩比較高矮的方法,加深對(duì)高矮相對(duì)性的理解。

          第二部分是人與物的比較。我們借助幼兒喜歡的"搭積木造房子"的游戲,引導(dǎo)他們?cè)诟挥腥の兜幕顒?dòng)中理解高矮。我們對(duì)幼兒造房子提出了要求--比班里最高的幼兒要矮,這使得幼兒不僅要和同伴合作完成造房子的任務(wù),更要使自己建造的房子符合一定的要求。于是,在游戲中,孩子們開始用目測(cè)的方式進(jìn)行估計(jì),或者請(qǐng)班里最高的幼兒前來作實(shí)際比較,人與物的高矮比較自然而然地進(jìn)行著。

          第三部分是物與物的比較。我們讓幼兒通過為房子掛門牌號(hào)碼來對(duì)自己所造的這幾幢房子的高矮進(jìn)行比較和排序。對(duì)中班幼兒來說,要完成對(duì)6幢房子的排序有一定的難度,特別是在這些房子高矮差不多的情況下更是如此。為此,我們先是幫助幼兒快速確定最高和最矮的房子(通過目測(cè)就可以直接比較出來),這樣一來參與排序的房子的數(shù)量也就減少了兩幢。我們還為幼兒提供適當(dāng)?shù)墓ぞ咭恢背、紙板。在必要時(shí)提供測(cè)量工具和方法,能使比較更為準(zhǔn)確,也有助于幼兒獲得粗淺的科學(xué)測(cè)量與比較的方法和概念,為他們的后續(xù)學(xué)習(xí)做好鋪墊。

          最后想說明的是,我們經(jīng)過多次嘗試,選擇大積木、奶粉罐、紙盒之類的物品作為活動(dòng)材料,其原因有二:一是這些東西是幼兒在日常生活中常見的,孩子們對(duì)于它們的特性比較熟悉;二是這些東西自身有一定的重量,比較穩(wěn)固,幼兒能夠較快地造好房子,不易倒塌。

          目標(biāo):

          1.學(xué)習(xí)比較高矮的方法,樂意和同伴一起用多種材料造房子,并在比較的基礎(chǔ)上將房子從矮到高排列。

          2.愿意和同伴愉快地交流與合作,大膽地表達(dá)。

          準(zhǔn)備:

          1.讓幼兒收集各種造房子的材料,如紙盒、大積木、奶粉罐等。

          2.1~6的數(shù)字卡片,直尺,紙板。

          3.活動(dòng)宜分組進(jìn)行。

          過程:

          一、好朋友比高矮

          1.師:我們這些孩子中,誰最高?(請(qǐng)幼兒根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn)回答。)

          2.師:有什么辦法能夠知道自己比誰高,比誰矮?(請(qǐng)幼兒根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn)回答。)

          3.師:怎樣比高矮?(請(qǐng)兩個(gè)幼兒示范。)

          4.師(小結(jié)):比的時(shí)候,人要站直,背靠背,腳并攏,人頭放正,眼睛看前方。這樣比出來的結(jié)果才比較準(zhǔn)確。可以用手來比一比,或者請(qǐng)朋友來做裁判。

          5.請(qǐng)大家一致認(rèn)為比較高的幼兒和其他幼兒逐一比較,看看誰比較高,誰比較矮,最后看看這名幼兒是不是最高的。(在這過程中要不斷強(qiáng)化幼兒有關(guān)高矮的概念,鞏固比較高矮的方法。)

          6.師(小結(jié)):原來我們通過比一比的方法就能知道誰最高。

          二、造房子

          1.引出游戲:我們一起來玩一個(gè)比高矮的游戲。我準(zhǔn)備了幾種材料(逐一介紹材料),等會(huì)兒你們可以兩人一組選擇相同的材料一個(gè)一個(gè)疊起來造房子。(強(qiáng)調(diào)用相同的材料建造房子,為幼兒后續(xù)的建造和比較提供便利。)

          2.提出造房子的要求:造的房子要比班里最高的幼兒矮;將房子造在場(chǎng)地后方,和其他幼兒造的房子保持一定的距離;房子要造得牢固,不容易倒。

          3.讓幼兒自由分組,選擇材料造房子。(在幼兒造房子的過程中,教師在一旁觀察幼兒的合作情況以及每一組使用哪種材料、房子是否造在規(guī)定的地方,并引導(dǎo)幼兒請(qǐng)班里最高的幼兒與自己的"房子"比一比,看看"房子"是不是比他矮。教師在指導(dǎo)幼兒造房子時(shí),最好使幾幢"房子"的高矮差異明顯些,以方便之后的比較。)

          4.請(qǐng)班里最高的那名幼兒逐一與6幢"房子"比較,檢驗(yàn)所造的"房子"是否符合標(biāo)準(zhǔn)。(在比較過程中,教師通過提問"有什么辦法能夠知道造的房子比XX(最高的幼兒名字)矮"鞏固幼兒對(duì)高矮相對(duì)性的認(rèn)識(shí)。如果發(fā)現(xiàn)造的"房子"不符合要求,就引導(dǎo)幼兒及時(shí)調(diào)整。)

          三、房子比高矮

          1.師:這些房子一樣高嗎?我們一起將這6幢房子從矮到高排排隊(duì),先看一下哪幢房子可能排在第一個(gè),哪幢房子可能排在最后一個(gè)。(幼兒通過目測(cè)作出判斷,并用建造房子的材料為房子命名,如盒子房子等。)

          2.師:接下去幾幢"房子"該怎樣排?(幼兒通過目測(cè)進(jìn)行比較,判斷出比第一幢"房子"高一點(diǎn)點(diǎn)的"房子",并請(qǐng)?jiān)旆孔拥挠變簩?房子"移到指定的位置。)

          3.師:真的是這幢嗎?請(qǐng)你來比一比,看看這幢"房子"是不是比XX房子高一點(diǎn)。

          4.師(小結(jié)):比較不同高矮的房子時(shí),用眼睛看可能會(huì)出錯(cuò),可以放在一起比一比。

          5.和幼兒共同為前3幢"房子"排序,引導(dǎo)幼兒了解排序的方法。

          6.師:那么接下來的3幢"房子"該怎么排呢?請(qǐng)?jiān)爝@3幢房子的孩子上來把這3幢房子按照順序排下去。(在幼兒移動(dòng)"房子"的過程中,教師要提醒幼兒注意防止"房子"傾斜倒塌。當(dāng)發(fā)現(xiàn)有"房子"高度相近,不容易通過目測(cè)進(jìn)行比較時(shí),教師可以讓幼兒使用直尺或者紙板等進(jìn)行比較。)

          7.引導(dǎo)幼兒給6幢"房子"裝上1~6的數(shù)字門牌號(hào)碼,規(guī)則是最小的門牌號(hào)碼給最矮的"房子",即最矮的"房子"是1號(hào),以此類推。數(shù)字必須是連續(xù)的。(幼兒為自己造的"房子"放上相應(yīng)的數(shù)字。)

          8.幣幼共同檢驗(yàn)6幢"房子"的門牌號(hào)碼是否是從1~6連續(xù)排列的。

          延伸活動(dòng):

          教師為其中一幢"房子"加蓋屋頂,并提問:這幢"房子"蓋上屋頂之后,如果6幢"房子"仍然是從矮到高排,還是這樣排嗎?

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