【推薦】小班教案范文4篇
作為一名教職工,通常需要用到教案來輔助教學,借助教案可以提高教學質(zhì)量,收到預(yù)期的教學效果。我們應(yīng)該怎么寫教案呢?下面是小編精心整理的小班教案5篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。
小班教案 篇1
一、活動目標
1.通過多媒體教學手段讓幼兒欣賞、理解故事,培養(yǎng)幼兒識字閱讀的興趣,使幼兒懂得遇事要多想辦法,并努力戰(zhàn)勝困難。
2.通過找字卡活動讓幼兒又快、又準、又多地說出描繪天空、草、面包的形容詞,培養(yǎng)幼兒對文字的興趣和思維的求異性、流暢性、發(fā)散性和敏銳性。
3.通過分組比賽,培養(yǎng)幼兒大膽、自信的性格和競爭、合作的精神。
二、活動準備
1.形容天空、草、面包的形容詞字卡若干。
2.音樂帶《螞蟻搬面包》、《面包房子》的教學軟件、圖片,幼兒學具(沙箱、小圖書、紙偶、實驗材料)。
3.成績表,金牌、銀牌、銅牌若干枚,面包模型若干。
三、活動過程
1.音樂游戲“漢字寶寶在哪里”。
老師和幼兒手持形容詞卡入室。老師唱:“漢字寶寶在哪里?”幼兒唱著回答:“老師我呀在這里!庇變郝牭剑苛⒓炊紫。老師邊出示字卡邊問:“漢字寶寶在哪里?”如果哪位幼兒手拿的字卡和老師的相同,就站起回答:“X X X X在這里。”
2.播放教學軟件,欣賞童話故事《面包房子》。
、(出示圖1)你看到什么?天空、面包、草是怎樣的?
分組比賽,各組分別找出描繪天空、面包、草的形容詞字卡,并貼在圖片上相應(yīng)的地方。找得又快又多又準的組為勝,成績表上紅旗就升得越高。
、(出示圖2)這時候,螞蟻點點發(fā)現(xiàn)了什么?它為什么不把面包抬回家?
③引導(dǎo)幼兒想辦法幫助螞蟻點點把面包抬回家,幼兒自由討論,教師提供學具。
、(出示圖3)螞蟻點點想到了一個什么辦法?
、萑绻綍r遇到困難,我們應(yīng)該怎樣做呢?
3.幼兒在音樂聲中表演童話故事《面包房子》結(jié)束。
四、各領(lǐng)域滲透
1.科學:做“怎樣移走物體”的實驗。
2.藝術(shù):學習用連環(huán)畫的形式繪畫故事《面包房子》;學習歌表演《螞蟻搬豆》,并引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編歌詞。
3.健康:體育游戲“螞蟻搬豆”。
4.社會:培養(yǎng)幼兒大膽、自信的性格和競爭、合作的精神。
五、生活中滲透
戶外散步中觀察螞蟻是怎樣搬走體積大的食物的;引導(dǎo)幼兒用形容詞描繪天空和草。
六、環(huán)境中滲透
學習有關(guān)天空、面包和草的`形容詞字卡;活動提供已切割的面包圖片,讓幼兒任意拼成各種物體。
七、家庭中滲透
培養(yǎng)幼兒勇于克服困難的精神,學習從多方向、多層次、多途徑探求解決問題的方法。
八、活動評價
。裕
小班教案 篇2
【活動目標】
1、了解瓜果生長的過程。
2、嘗試表現(xiàn)瓜果的種子、發(fā)芽、開花、結(jié)果的過程。
3、體驗共同完成任務(wù)的愉悅。
【活動準備】
1、把幼兒分成四組。
2、繪畫材料:白紙、油畫棒、剪刀、一次性杯子、氣球、報紙、膠水、蛋糕紙。
【活動過程】
一、了解瓜果的生長過程。
1、復(fù)習歌曲《種瓜》。
2、說說西瓜是怎么生長的(根據(jù)幼兒講述把西瓜生長的步驟圖進行展示)。
二、自由選擇分組操作。
1、第一組活動:繪畫——種子,并粘貼在蛋糕紙中。
2、我們吃的西瓜籽、葵花籽是什么形狀的?請你們用繪畫的形式把種子畫下來,那畫好的小朋友把種子拿來放在小小的盤中讓它發(fā)芽。(粘貼種子在蛋糕上)
3、第二組活動:繪畫——種子發(fā)芽。
請你們觀察種子發(fā)芽的樣子,并繪畫,把發(fā)芽的種子剪下來貼在大大的花盤上。
4、第三組活動:制作花。
把你們手中的一次性杯子從開口到杯底剪成一條條,不能剪斷。把剪的紙條壓平就成了一朵花,用油畫棒涂上花芯。
5、第四組活動:氣球西瓜。
把你們吹好的氣球拿來老師幫你封住口,把報紙撕成小塊貼在氣球上(不露出氣球為準,越厚越好,不容易壞),報紙干后,在上面畫上西瓜的花紋。
三、作品欣賞。
把幼兒完成的作品展示在主題墻上,請他們互相分享活動的樂趣和美麗的主題墻帶來的成就感。
小班教案 篇3
活動目標:
1、在故事和游戲中讓幼兒理解“好”的意思,認識漢字“好”和英語單詞“good”,知道單詞“good”的字母組成。
2、引導(dǎo)幼兒向“好”學習,培養(yǎng)幼兒辨別施肥的能力。
3、復(fù)習句型:This is a……
活動準備:
1、教學配套掛圖,漢字卡。單詞卡,句型條。
2、掛飾:眼鏡(g),左腳(d)各一個,雞蛋(oo)兩個。
3、錄音機,雙語磁帶。
活動過程:
一、開始部分:
請全體幼兒表演唱歌曲《我的好媽媽》
二、基本部分:
(一)認識漢字“好”和單詞“good”
出示圖片,引導(dǎo)幼兒觀察圖片,講述圖片內(nèi)容。
(二)鞏固復(fù)習漢字“好”,和漢字卡片“好”玩游戲。
1、找漢字卡片“好”
2、用漢字卡片“好”玩游戲。
3、送漢字卡“好”回家。
(三)講述單詞“good”的故事,知道單詞“good”的字母組成。
1、出示圖片,看圖講述。
(1) 教師請幼兒結(jié)合圖片,自由講述單詞“good”的故事。
(2) 請個別幼兒講述自編單詞“good”的故事
2、幼兒表演故事。
請幼兒戴上掛飾表演故事。
3、鞏固復(fù)習單“good”,用單詞卡“good”玩游戲。
(1) 找單詞卡“good”
(2) 用單詞卡“good”玩游戲:做好事
(四)復(fù)習鞏固認識漢字“好”和單詞“good”,玩綜合復(fù)習游戲:拔河比賽。
(五)復(fù)習陳述句This is a book This is a good book
三 結(jié)束部分:
1、欣賞字母兒歌:
眼鏡爺爺身體好,(g)
吃了兩個雞蛋在慢跑,(oo)
左腳先生向他學,(d)
身體一天比一天好。
2、幼兒聽錄音看書。
小班教案 篇4
游戲目標:
1.使幼兒掌握有關(guān)分類的知識。
2.鍛煉幼兒手部的控制力。
游戲準備:木棍、細繩、磁鐵、回形針、彩色紙板、剪刀、粉筆。 游戲步驟:
1.用紙板剪出許多不同形狀、顏色、大小的魚。在每條魚嘴上固定一個回形針。用細繩在木棍的一端拴上磁鐵。
2.用粉筆在地上畫上一個圓圈當魚池,將剛才剪好的魚都放進魚池。
3.參與游戲的幼兒人手1根系有磁鐵的木棍,教師發(fā)布指令,諸如,請小朋友把所有紅顏色的魚釣上來;將多有藍色的魚釣上來;請釣3條魚上來,等等。
4.游戲結(jié)束后和幼兒談?wù)撘幌玛P(guān)于顏色和大小、數(shù)量的知識。 觀察要點:幼兒能否正確按照要求釣到魚。
溫馨提示
1.魚和魚之間擺放的間隙大一些,否則磁鐵很容易吸附到別的回形針,從而無法按要求釣到魚。
教師的指令中盡量不要出現(xiàn)“釣最大的魚”“釣最小的魚”,小班幼
兒在眾多紙魚中找出最大的或最小的那只可能尚有難度。
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