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      2. 小班主角游戲教案

        時間:2020-12-26 12:29:41 教案 我要投稿

        小班主角游戲教案(精選7篇)

          作為一名默默奉獻(xiàn)的教育工作者,時常需要用到教案,教案有助于順利而有效地開展教學(xué)活動。如何把教案做到重點突出呢?以下是小編為大家整理的小班主角游戲教案(精選7篇),歡迎閱讀與收藏。

        小班主角游戲教案(精選7篇)

          小班主角游戲教案1

          活動目標(biāo):

          1、引導(dǎo)幼兒扮演熟悉的主角,明白主角名稱,模仿最基本的動作。

          2、游戲中有簡單的主角語言和行為。

          3、培養(yǎng)幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的潛力,主題鮮明而穩(wěn)定。

          4、讓幼兒學(xué)會協(xié)商分配主角,與同伴用心交往,友好合作。

          5、進(jìn)一步深化各個主題的資料,豐富各游戲,鼓勵幼兒加強各主角間的聯(lián)系。

          活動準(zhǔn)備:

          1、各種口味的蛋糕、面包玩具2、橡皮泥、工作服等第一次活動:

          時間:2012年6月8日(周五)下午指導(dǎo)要點:

          1、游戲前簡單的導(dǎo)入,激發(fā)興趣2、幼兒自主開展,觀察與指導(dǎo)重點:

         。1)幫忙幼兒一齊布置游戲場地。

         。2)觀察幼兒在游戲中的語言和動作,了解幼兒主角水平。

         。3)教師扮演主角,隨機指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒有簡單的主角語言和行為。

          3、游戲后談話,以教師為主的談話方式,再現(xiàn)有價值的游戲片斷。

          觀察與推進(jìn):

          觀察:幼兒在協(xié)商主角時已經(jīng)能注意控制音量和男女搭配,喜歡與同伴共同游戲,在游戲中大部分幼兒能愛惜道具,材料,輕拿輕放。但部分幼兒還不會協(xié)調(diào)同伴間的糾紛。

          推進(jìn):在下一次的游戲前,我將利用班級主頁把故事及課件地址一齊上傳,請家長一齊配合,使幼兒能熟悉地復(fù)述故事。由于課件中的故事主角對話語氣、表情等特征比較明顯,我想,對幼兒也是一個很好的學(xué)習(xí)作用。

          第二次活動:

          活動時間:20XX年6月15日(周五)下午活動準(zhǔn)備:大的點心盤(增添)指導(dǎo)要點:

          1、教師結(jié)合上次開展的各主角游戲進(jìn)行講評,讓幼兒提出再次玩的愿望。

          2、以談話形式增強主角意識,強調(diào)要堅守“崗位”;并強調(diào)幼兒遵守游戲常規(guī)。

          3、分配主角:按幼兒意愿,教師根據(jù)幼兒意愿加以調(diào)整。

          4、幼兒游戲,教師指導(dǎo)

          (1)教師全面巡視,了解幼兒游戲狀況,重點指導(dǎo)醫(yī)院,以身份提醒工作人員工作認(rèn)真,對待顧客有禮貌。

         。2)鼓勵各主角、各主題間的交往。

         。3)注意個別教育,鼓勵每個孩子參與游戲,提醒個別孩子遵守游戲規(guī)則。

         。4)及時支持幼兒生成的新的主題。

          5、游戲結(jié)束

          放音樂提醒幼兒收拾玩具。

          組織幼兒進(jìn)行評議重點評各主角之間的交往以及是否堅持崗位。

          觀察與推進(jìn):

          觀察:剛開始我為了讓幼兒完整地把故事串聯(lián)下來,想全班分主角進(jìn)行表演一下,但發(fā)此刻回憶故事資料時,一些對話幼兒有些忘記。為了讓幼兒有一個直接的印象,我先請引導(dǎo)幼兒一齊討論如何布置場地,再一組潛力強的幼兒示范表演,并引導(dǎo)坐在下面的小朋友一齊講述對話。最后再請幼兒分組進(jìn)行表演(以請小組長的形式)。幼兒全體表演時用心性很高,在頭飾的吸引下很有參與的用心性,但是個別幼兒在戴上頭飾以后,存在對文學(xué)作品不熟悉和不能與同伴相互配合進(jìn)行表演的問題。幼兒在游戲中基本上能互相商量主角,表現(xiàn)故事的主要情節(jié)。

          推進(jìn):幼兒商量主角時讓幼兒學(xué)習(xí)自由組合,而不再請小組長的形式,培養(yǎng)幼兒的合作潛力。在表演區(qū),我也將這個故事頭飾等道具展示的墻飾上,對幼兒的表演起到提示、烘托情境、渲染氣氛的作用,利于幼兒順利開展游戲。

          小班主角游戲教案2

          活動目標(biāo):

          1、加幼兒有關(guān)旅游知識的了解,促進(jìn)幼兒對旅游經(jīng)歷的回憶。

          2、培養(yǎng)幼兒快速整理、創(chuàng)設(shè)環(huán)境的潛力。

          活動準(zhǔn)備:服裝、帽子、票子、紅旗、食品、包等。

          活動過程:

          一、引出主題:

          1、師:你和爸爸媽媽出去旅游過嗎?除了你們一家,還有誰也在旅游?你們和其他人不認(rèn)識怎樣會在一齊旅游?旅游團里除了游客還有誰?導(dǎo)游負(fù)責(zé)干什么?司機呢?

          2、師:春天快到了,旅游的好時機又來了。娃娃家、單位里的人都會組織去旅游。這天我們就增加旅游團的游戲。

          二、幫忙幼兒增加對旅游知識的了解。

          1、旅游前要做些什么準(zhǔn)備?(去旅行社報名,買好旅游時所需要的物品,準(zhǔn)備好背包……)

          2、旅行社要為游客安排好司機、導(dǎo)游以及旅游時的路線等。

          三、分配主角:

          旅行社接待員兩名,導(dǎo)游一名,司機一名。

          其余游戲組自選負(fù)責(zé)人,自由組合進(jìn)行游戲。

          四、幼兒游戲:

          1、重點指導(dǎo):指導(dǎo)旅行社的旅游報名登記工作,啟發(fā)接待員應(yīng)向游客介紹有哪些旅游路線?什么時候報名?要帶哪些東西?

          2、幫忙導(dǎo)游進(jìn)行自身形象的包裝。(如:戴上鴨舌帽、隨身帶紅旗、包等)

          3、指導(dǎo)娃娃家把家中的環(huán)境整理干凈,要去旅游的必須要帶好物品,做好準(zhǔn)備。

          五、游戲評價:

          1、重點評價旅行社的開展?fàn)顩r:

          接待員的接待狀況?導(dǎo)游的介紹?游客的參與狀況……

          2、幼兒分組快速整理游戲材料。

          識字游戲:蹦蹦床上的字寶寶

          目的:

          1、復(fù)習(xí)有關(guān)漢字;

          2、鍛煉幼兒的彈跳力。

          準(zhǔn)備:將要復(fù)習(xí)的漢字字卡若干。

          玩法:將字卡字朝下放在蹦蹦床中間,幼兒站在字卡周圍。老師發(fā)出預(yù)備跳的口令后,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時幼兒停下認(rèn)讀上面的漢字,認(rèn)錯了,老師幫忙糾正,幼兒繼續(xù)玩。

          提示:

          1、如幼兒過多,可將幼兒分組。由于字卡在劇烈的振動下,時而字朝上,時而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡最后都字朝上。所以各組宜交替玩,時間3—5分鐘,到達(dá)認(rèn)讀的效果即可。

          2、蹦蹦床是大型玩具,所以玩時老師要注意幼兒的安全。

          小班主角游戲教案3

          目標(biāo):

          1、透過游戲模仿懷孕時的媽媽,發(fā)展幼兒跳的動作;

          2、喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲;

          準(zhǔn)備:4個不同顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木、

          過程:

          1、準(zhǔn)備活動:動物模仿動作

          2、游戲:《袋鼠媽媽》玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊,每一隊排頭的幼兒系上大口袋當(dāng)袋鼠媽媽,走過平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來把口袋交給下一名幼兒;規(guī)則:當(dāng)袋鼠媽媽務(wù)必要跳著完成游戲;沒跳的幼兒要重新開始。

          3、分散活動:帶給大口袋,指導(dǎo)幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽媽的動作,扮演主角進(jìn)行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。

          為小動物們找船(游戲教案)

          活動目標(biāo)

          1、在議議、聽聽、說說的基礎(chǔ)上,理解什么是“適宜”的船,并用心展開想象,為不同的小動物找“適宜的船”。

          2、學(xué)說不同的動詞及小動物們的祝賀語。

          材料準(zhǔn)備和環(huán)境的創(chuàng)設(shè)

          1、配樂故事。

          2、一幅藍(lán)藍(lán)湖面的背景圖和動物小插圖。

         。1)故事中的主角:鯉魚媽媽,小鯉魚,七星瓢蟲,松鼠,貓,公雞,白鵝。

          (2)本故事之外的主角:刺猬,兔子,蝸牛,螞蟻等。

          活動過程

          導(dǎo)入故事——想象議論——完整欣賞——重點聽講——遷移想象

          1、導(dǎo)人故事。

          交待故事的開始部分

          說明

          出示背景圖,交待小鯉魚要過生日了,把幼兒引入故事特定的情景。

          2、想象、議論。

          引導(dǎo)兒童想象,議議小動物會坐什么“船”去祝賀。

          在背景圖上出示故事中的其他主角。設(shè)問:

         。1)有哪些動物要去祝賀小鯉魚的生日?

         。2)小動物們會坐什么“船”去呢?

          說明

          可先讓幼兒充分自由地議論,然后在群眾面前說出各自的想法,再讓大家評一評是否適宜。

          3、完整欣賞。

          用聽配樂錄音故事,邊聽邊演示教具,出示各種“船”。

          聽后設(shè)問:

          (1)他們乘坐的是什么“船”?

         。2)和哪些小朋友想得一樣或差不多?

          4、重點聽講。

         。1)小船是怎樣來到小鯉魚身邊的?

         。2)動物們說了哪些祝賀的話?

          說明

          引導(dǎo)兒童仔細(xì)聽辨形容小“船”的不同詞語(如漂呀漂,搖呀搖,劃呀劃,游呀游),以及主角的對話,并能清楚地表達(dá)。

          5、遷移想象。

          出示故事以外的主角:刺猬,蝸牛,螞蟻,兔子。

         。1)還有哪些動物要去祝賀小鯉魚的生日?

          (2)它們能坐什么船去呢?

          說明

          啟發(fā)兒童想出適宜的船,并將想象的環(huán)節(jié)編入故事。

          小班主角游戲教案4

          活動目標(biāo)

          1、鍛煉手的小肌肉群,訓(xùn)練觀察力;

          2、培養(yǎng)合作意識和競爭意識;

          3、鞏固分類、排序的知識。

          活動準(zhǔn)備

          1、混有紅、黃、藍(lán)、綠的各色小棒若干束(每2幼兒一束)

          2、操作演示用的彩色小棒(稍長、稍粗)一束。

          游戲規(guī)則

          師:這個游戲能夠2個人玩,也能夠幾個人玩,大家能夠先商量,由誰來撒小棒。

          挑小棒的第一條規(guī)則是:撒小棒的小朋友把一束小棒握在手中,端立在桌面,松開手,讓小棒自己散落在桌上。

          挑小棒的第二條規(guī)則是:小朋友輪流著把桌上的小棒挑起來,每次只能挑一根,挑小棒時不能碰到其他小棒,如果碰到其他小棒了,機會就要讓給下一個人挑棒。

          挑小棒的第三條規(guī)則:大家輪流挑小棒,直到小棒完全挑撿完,最后數(shù)數(shù)誰的小棒多,得多的為勝。

          教師游戲指導(dǎo)老師巡視幼兒的游戲,有針對性地及時給予恰當(dāng)?shù)闹笇?dǎo):引導(dǎo)幼兒互相協(xié)商由誰來撒小棒、誰先挑小棒;對潛力強的小組或先挑完的小組,老師引導(dǎo)幼兒把小棒按顏色進(jìn)行分類,按各種顏色小棒的多少進(jìn)行排序。

          小班主角游戲教案5

          活動目標(biāo):

          1、能夠明確自己所扮演主角的職責(zé),并能監(jiān)守崗位;

          2、能夠使用禮貌用語,較安靜地游戲;活動資料:娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場、銀行、公共汽車、超市活動過程:

          一、引導(dǎo)語

          小朋友,這天我們又要來玩娃娃家了,你們高不高興啊?上次我們在玩娃娃家的游戲的時候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來是娃娃家的爺爺,但是之后他看到醫(yī)院的醫(yī)生不夠了,那是因為醫(yī)院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫(yī)院,幫忙病人看病。

          而且他看病的方法與別人不一樣,他用的是氣功,這天,我要在來看一看,小朋友是不是都能夠找到自己的工作,并且能夠把工作做到下班,還有,我們在做游戲的時候是不是要安靜一點啊,這樣,在醫(yī)院里面看病和休息的人就能很好的休息了;

          二、幼兒游戲

          教師指導(dǎo):重點指導(dǎo)娃娃家,扮演客人的主角和娃娃家的媽媽一齊將娃娃家整理干凈;

          普遍指導(dǎo)各個服務(wù)場所能應(yīng)用禮貌用語;教師觀察:

          1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;

          2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問題;

          3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自己的崗位,不在教室中間奔跑;

          4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;

          三、教師評價

          1、讓個別幼兒介紹這天自己的新發(fā)現(xiàn);并給予肯定和鼓勵;

          2、對這天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位、并能使用禮貌用語的幼兒予以表揚;

          3、對于全班幼兒在游戲中能夠放低音量地進(jìn)行游戲給予表揚,并告訴幼兒在下次游戲中也要看他們的表現(xiàn);

          小班主角游戲教案6

          活動目標(biāo)

          1、遵守游戲規(guī)則,學(xué)習(xí)正確的猜拳與跨步。

          2、兩兩合作,配合協(xié)調(diào)。

          活動準(zhǔn)備

          場地上貼好起止線、紅藍(lán)標(biāo)記若干、課件。

          活動過程

          一、熱身操。(隊形:半圓形,看到每一個幼兒)

          喜歡運動嗎?這兒有一段適合的音樂,找個空的地方跟著我一齊動起來!

          二、談話導(dǎo)入。

          師:哇,運動的感覺真好!明白嗎?我小時候除了和你們一樣喜歡做運動,還喜歡玩各種搞笑的游戲。比如老鷹捉小雞、跳房子、踢毽子,還有猜拳跨步。你們想玩嗎?這天,我們就來玩一個猜拳跨步的游戲,好嗎?

          三、教師講解游戲規(guī)則及玩法。(隊形:兩豎排,讓每一個幼兒看清楚游戲的玩法)

          1、玩這個游戲務(wù)必會猜拳會跨步,你們都會嗎?

         、俨氯鯓硬拢考舻囤A?布贏?石頭贏?十分清楚,真棒!

         、诳绮綍䥺?試試看?跨得又大又穩(wěn),真不錯!

          2、怎樣玩呢?請一個孩子和我一齊先來玩一下!看仔細(xì),我們是怎樣玩的!

          這是起跑線,那是終點線。兩個人站在起跑線上,然后猜拳,誰贏了,誰就往前跨一步,跨好后站著不能動,然后繼續(xù)猜拳,最先到達(dá)終點的就是勝利者。明白了嗎?

         。ㄗ⒁猓褐挥胁氯瓌俪龅牟拍芟蚯翱缫徊,然后向原地后轉(zhuǎn)再進(jìn)行猜拳,沒有決定勝負(fù)前,不能移動。)

          3、我和他誰會先到到終點呢?請看仔細(xì)!

          四、幼兒自主游戲兩遍,教師觀察指導(dǎo)。

          1、幼兒第一次兩兩合作玩游戲。

          明白怎樣玩了嗎?找一個朋友,一齊來玩一玩!

          2、交流遇到的問題,重申活動規(guī)則。

          剛才玩的時候有沒有遇到什么問題?誰來說一說?

          3、幼兒第二次兩兩合作玩游戲。

          只有遵守規(guī)則,才能玩得快樂。換個朋友再來玩一玩。

          五、游戲《猜拳跨步之紅藍(lán)大對抗》。

          1、介紹比賽資料。

         、龠@個游戲好玩嗎?喜歡嗎?這樣,我們來個《猜拳跨步之紅藍(lán)大對抗》吧!紅隊隊員和藍(lán)隊隊員猜拳跨步,勝利的獲得一顆星,比比哪個隊的星星多!

          ②紅隊隊員在哪里?藍(lán)隊呢?開始組合。

          2、紅藍(lán)對抗第一輪。

          3、紅藍(lán)對抗第二輪。

          換個對手,重新組合!

          六、放松活動。

          多優(yōu)美的樂曲啊,跟著旋律一齊放松我們的.肢體。

          小班主角游戲教案7

          活動目標(biāo)

          1、體驗一物多玩的樂趣。

          2、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、想象力及合作潛力。

          3、探索繩子的多種玩法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新意識。

          活動準(zhǔn)備

          幼兒準(zhǔn)備:請家長幫幼兒準(zhǔn)備不同的繩子,豐富幼兒對繩子的感性經(jīng)驗,了解不同繩子的特點。

          教師準(zhǔn)備:帶給各種繩子(跳繩、大繩、毛線繩、布繩、麻繩、草繩、鋼絲繩等)。

          活動過程

          一、謎語導(dǎo)入:

          謎語:綁人綁的緊,剪刀剪的斷,粗粗細(xì)細(xì)有,長長短短有,請你猜一猜?

          二、擴散思維活動:談話,你見過的繩子?

          1、繩子有許多寶寶,你見過什么樣的繩子?這些繩子有什么用處?(相互說、個別說)

          2、孩子們這么喜歡繩子寶寶,我們把這些繩子寶寶請到了我們班。(依次出示不同的繩子)

          3、幼兒自由觀察、自由選取自己喜歡的繩子。

          三、透過實際操作,培養(yǎng)幼兒的合作潛力和創(chuàng)新意識,體驗合作的樂趣。

          1、孩子們都找到了自己喜歡的繩寶寶,下面請孩子們說一說,你手里拿的是什么繩子?(毛線繩、跳繩、草繩等)它有什么用處?(綁東西、織毛衣、縫衣服、拖車等)用它能夠做什么游戲?(引導(dǎo)幼兒說出:一人玩、兩人玩或多人玩)

          2、孩子們想出了這么多玩法,下面請你們找到自己的好朋友,兩人或多人來玩這些繩子,你覺得還有什么更好玩的玩法嗎?

          (引導(dǎo)幼兒相互合作,體驗玩繩的樂趣,在合作中創(chuàng)新繩子的玩法,感受繩子的奇妙。比如:翻繩、花樣跳繩、套圈兒、跳格子、釣魚、扎辮子、捆綁貨物等)

          四、展示花樣玩繩,體驗成功喜悅。

          1、幼兒相互欣賞同伴的玩繩過程。

          2、找?guī)捉M有代表性的展示玩繩過程,提示幼兒講解說明。

          五、概括總結(jié)、拓展知識。

          教師總結(jié)繩子的用途,說明繩子的種類多,用途也很多。比如:毛線能夠編織;草繩能夠做成精美的工藝品;麻繩能夠镎鞋底;藝術(shù)繩能夠編中國結(jié);……其實,在我們的生活中還有一些特殊的繩子,讓我們在今后的生活中繼續(xù)關(guān)注它吧!

          六、激發(fā)幼兒在活動中團結(jié)合作,沒有朋友會很孤單的。

          師:孩子們和自己的同伴相互合作,用繩子做了許多游戲,真是讓老師打開眼界。在這高興的時刻是誰在哭呀?(出示被遺忘的大繩)我問它為什么?它說——它沒有朋友!怎樣辦?(孩子們一致表示要與大繩交朋友)

          活動延伸

          繩子哥哥找到了朋友很高興,我們一齊到院子里跳大繩吧!

          活動反思

          優(yōu)點:

          1、選材生活化!毒V要》中提出:孩子們的探索活動應(yīng)用身邊的事物開始。本活動的資料、材料來源于生活,有效的利用了——繩子。結(jié)合活動引導(dǎo)孩子們關(guān)注周圍生活和環(huán)境中常見的事物,發(fā)現(xiàn)其中的搞笑和奇妙,教師不用浪費太多的時間和精力去做準(zhǔn)備,但孩子們興趣昂然,同時體驗了合作的樂趣。

          2、環(huán)境寬松化。整個活動注重每個孩子的參與、嘗試,幼兒在探索中發(fā)現(xiàn)問題——操作尋找——解決問題——經(jīng)驗升華。幼兒表現(xiàn)出了很好的合作意識,教師在活動中是材料的帶給者、問題的觀察者和探索活動的引導(dǎo)者、啟發(fā)者。為幼兒營造了一個寬松、自主的探索范圍,幼兒充分體驗了自主的樂趣,體現(xiàn)了幼兒的主體活動意識。

          3、材料豐富化。本活動的材料——繩子,看似簡單其實蘊涵了豐富的資料,它的顏色、形狀、材質(zhì)都不同,我們帶給了超多的繩子種類及輔助材料,既避免了幼兒操作時的爭搶,又帶給了充分自主選取、探索的機會。

          缺點:

          由于所準(zhǔn)備的輔助材料有限及幼兒動手潛力的限制,導(dǎo)致幼兒想創(chuàng)新的一些具有難度的物品未制作出,今后在進(jìn)行此類教學(xué)活動時,應(yīng)盡量給幼兒帶給充足的輔助材料,平時也要注重對孩子進(jìn)行操作方面的練習(xí),使幼兒的探索欲望得到充分滿足。

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