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      2. 摸牌和下棋教案

        時間:2023-12-06 08:37:05 春鵬 教案 我要投稿
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        摸牌和下棋教案(精選11篇)

          作為一無名無私奉獻的教育工作者,可能需要進行教案編寫工作,教案是教學(xué)藍圖,可以有效提高教學(xué)效率。來參考自己需要的教案吧!下面是小編整理的摸牌和下棋教案,歡迎閱讀與收藏。

        摸牌和下棋教案(精選11篇)

          摸牌和下棋教案 1

          教學(xué)目標:

          1、在實際活動中經(jīng)歷數(shù)據(jù)收集、整理和分析的過程,加深對事件可能性的理解,進一步體驗從實驗中收集數(shù)據(jù),研究問題的方法。

          2、進一步積累數(shù)學(xué)活動的經(jīng)驗,體驗相互合作取得成功的樂趣,獲得積極的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的情感。

          教學(xué)重點:

          理解事件發(fā)生的可能性與事件的背景、條件密切相關(guān)。

          教學(xué)難點:

          嘗試通過改變事件的背景、條件來改變事情發(fā)生的可能性。

          教學(xué)準備:

          統(tǒng)計表、紙牌、小正方體、棋紙等。

          教學(xué)過程:

          一、談話導(dǎo)入

          同學(xué)們,你們玩過棋和牌嗎?介紹一下你怎么玩的?

          下棋和玩牌主要是為了愉悅身心,鍛煉智力,棋和牌有很多種玩法,今天我們就一起來玩玩棋和牌,有沒有興趣?希望在今天的活動中棋和牌能給你帶來快樂,增長你的知識。板書:牌棋樂

          二、開展活動

          我們先來玩牌好嗎?

          活動一:

          1、看要求,誰來讀一讀:黑桃、紅桃、梅花、方塊的撲克牌各2張,混放在一起并疊整齊。每次任意摸一張,摸40次。

          2、先估計一下,每一種花色的牌可能會摸到多少次?

          怎樣才能知道我們估計的對不對呢?

          對,我們可以做實驗。

          3、同桌合作,一個摸牌,另一個做記錄,把每一次摸得的.結(jié)果記錄在統(tǒng)計表內(nèi)。完成統(tǒng)計表。P96

          開始活動,比一比,哪一桌合作的又快又好。

          4、匯報

         。1)匯報統(tǒng)計結(jié)果,師記在匯總表里。

          (2)仔細觀察每一組的統(tǒng)計數(shù)據(jù),你發(fā)現(xiàn)了什么?和我們剛才估計的怎樣?

         。3)為什么會出現(xiàn)這樣的結(jié)果?

          5、如果四種花色的牌張數(shù)不一樣,摸的結(jié)果可能會怎樣呢?舉個例子說一說,好嗎?

          想不想親自實驗一下。選一組數(shù)據(jù)實驗,(黑桃4張、紅桃兩張、梅花和方塊各一張)然后每人摸十次,組長記錄在統(tǒng)計表2中。

          摸牌和下棋教案 2

          一、教學(xué)目標:

          1.感知課文內(nèi)容,理解作者對人生境界的品味和反思。

          2.揣摩本文生動詼諧而生動的語言。

          3.學(xué)習(xí)對弈者的表情和舉止的描寫。

          4.學(xué)習(xí)敘述、描寫、議論、相結(jié)合的寫作手法。

          二、教學(xué)重點、難點

          重點:理解作者對人生境界的品味和反思,體會作者對弈者的表情和舉止的描寫。

          難點:品味本文生動詼諧而生動的語言。學(xué)習(xí)敘述、描寫、議論、相結(jié)合的寫作手法。

          三、教法、學(xué)法設(shè)想:

          談話法、點撥,自主、合作、探究

          四、教學(xué)準備:

          1、閱讀課文,初知大意,并借助工具書,掃除文字障礙。

          2、閱讀注釋,查閱資料,了解作者梁實秋。

          3、了解中國象棋。

          五、課時安排:

          一課時

          六、教學(xué)過程

          1.導(dǎo)入新課

          同學(xué)們,我們班有沒有會下棋的?會的同學(xué)請舉手。這么多同學(xué)會,那大家在下棋的過程中有沒有非常有趣的事?(生講)原來下棋這么有意思。這節(jié)課,我們就來研讀一下梁實 秋老 先生的這盤棋。板書:下棋。

          2.簡介作者(學(xué)生交流)

          梁實秋(1903——1987),中國散文家、文學(xué)評論家、翻譯家。原名治華,以字行,浙江行縣(今余杭)人,生于北京。19就學(xué)于清華學(xué)校(今清華大學(xué))。1923年留學(xué)美國;貒,曾先后任教于東南大學(xué)、暨南大學(xué)、青島大學(xué)、北京大學(xué)等校,主編《時事新報》副刊《青光》、《中央日報》副刊《平明》等。一度主編《新月》月刊。創(chuàng)作以散文小品著稱,風(fēng)格樸實雋永,有幽默感,以《雅舍小品》為代表作。1949年后曾任臺灣省立師范大學(xué)文學(xué)院院長。主要著作尚有散文集《雅舍小品》(續(xù)集),文學(xué)評論集《浪漫的與古典的》《文學(xué)的紀律》《秘室雜文》,譯著《莎士比亞全集》等,主編《遠東英漢大詞典》。

          2.整體感知

          (1)、學(xué)生朗讀課文,利用工具書解決生字、詞。

          (2)、讀課文,小組合作完成下列問題:a、本文圍繞什么字展開的?寫了哪些棋人棋事?

          課文讀完了吧?以前我們班的課堂上是男同學(xué)表現(xiàn)出色還是女同學(xué)表現(xiàn)出色?(都自夸)看來大家都是自我欣賞,要不,這節(jié)課男女同學(xué)來比個高低如何?(好!)字詞有困難的同學(xué)請舉手?你說。誰幫忙?老師這里也有幾個字詞需要大家?guī)兔鉀Q。(課件)

          給加點的字注音:

          博弈 誚罵 鵪鶉 排闥 涵養(yǎng) 噎嗝

          解詞:索然寡味 自怨自艾 嗤之以鼻劍拔弩張

          解題思路:找一個同學(xué)讀,讀錯的,集體糾正,學(xué)生識記字音、字型。

          看來同學(xué)們識字解詞的能力很強,下面我們解決第二個問題。

          解題思路:此題先由學(xué)生個人完成,解決不了的,再由小組合作解決。教師適當(dāng)點撥即可。最后得出正確答案:本文圍繞“下棋”展開。列舉了有涵養(yǎng)的棋手、受窘者、慢性子、急性子、超出了棋盤而至于武斗者、觀弈者、以棋陶冶性情者、沉溺其中不能自拔者。

          3.探究賞析

          (1)本文以“下棋”為線索,舉凡弈者百態(tài),或談身邊的人,或論古時事。請同學(xué)們再讀一下課文,試著歸納一下各段的內(nèi)容。

          解題思路:同學(xué)們先自己歸納,然后小組交流、討論。教師要點撥、指正。最后師生歸納出本文的結(jié)構(gòu)內(nèi)容:

          第一段:寫下棋時輸棋贏棋的不同心態(tài)。

          第二段:寫下棋之人的幾種比較突出的特點。

          第三段:寫觀棋人的情態(tài)。

          第四段:寫作者對下棋的總的認識和體會。

          (2)從本文中那些語句中,你能領(lǐng)悟出作者怎樣的人生態(tài)度?你又悟出了怎樣的生活這哲理?

          解題思路:學(xué)生先小組討論,教師要引導(dǎo)、點撥。最后師生得出答案:

          作者欣賞的是處于完全超脫與不夠超脫之間的中正平和的對弈風(fēng)度,進一步說是一種處世風(fēng)范,既不能太張揚,亦不可太低調(diào),干什么事情都要把握一個度,這種不即不離的人生態(tài)度也是梁實秋的理想追求。此題為開放題,學(xué)生可以結(jié)合作者的觀點,從情感、態(tài)度、價值觀、人生觀等角度去談自己的認識。

          (3)本文在寫法上有什么特點?

          解題思路:此題要先放給小組解決,教師引導(dǎo)即可。最后師生歸納出答案:

          a,本文多使用敘述與描寫相結(jié)合的表達方式,間或穿插議論。

          b,使用比喻的修辭方法,既生動傳神又起到畫龍點睛的功效,一語中的,令讀者豁然開朗,真是妙趣橫生。

          c,語言平實如談話,娓娓到來,悅耳動聽,神妙至極。

          (4)同學(xué)們初讀課文讀的不錯!本文作者將人物描寫的惟妙惟肖這也得益于作者獨具匠心的.語言,請同學(xué)們細讀課文找出你認為最精彩的部分,并說明理由。(課件)

          同學(xué)們可能找出的句子有:

          (1)殺死他一大塊,或是抽了他一個車,他神色自若,不動火,不生氣,好像是無關(guān)痛癢,使你覺得索然寡味。(作者的描寫很細膩,語言也有趣。)

          (2)當(dāng)你給對方一個威脅的時候-------或紅頭漲臉如關(guān)公,種種現(xiàn)象,不一而足。(這組句子用了排比、比喻的修辭,語言很生動也很幽默、詼諧)

          (3)有斤斤計較而因小失大者,有不拘小節(jié)而眼觀全局者,有短兵相接做生死斗者,有各自為戰(zhàn)而旗鼓相當(dāng)者,有趕盡殺絕而一步不讓者,有好勇同歸于盡者。(這組句子運用排比修辭,也運用很多的成語,寫的各種人很像我們生活中的幾種人。)

          (4)我想獵人追逐一只野兔的時候,其愉快大概略相仿佛。(本句是一個比喻句,它準確、貼切而真實地寫出了優(yōu)勝者洋洋自得的神態(tài),令文章詼諧,妙趣橫生。)

          (5)所以有人于挨了一個耳光之后還要撫著熱辣辣的嘴巴大呼:“要抽車!要抽車!”(觀棋不語的確是一種痛苦,挨了打都忍不住要說。他的動作、語言更是精練、傳神、幽默。)

          這節(jié)課,我們由小小的棋盤引發(fā)了諸多的討論,現(xiàn)在大家想一想,本節(jié)課你都有哪些收獲?(鼓勵同學(xué)們暢所欲言)

          同學(xué)們的收獲都很多,老師很高興。最后,老師要告訴大家一句話:既然人生如棋,那么作為棋手的我們何不為避免出現(xiàn)悔棋而朝朝謹慎呢?

          4.積累遷移

          學(xué)生有感情地朗讀自己認為優(yōu)美的語句,并把它們整理在自己的筆記本里 。

          解題思路:學(xué)生找出自己認為其它優(yōu)美的句子,小組內(nèi)交流,教師參與個別組討論,指導(dǎo)。最后摘抄在自己的筆記本里。

          5.布置作業(yè)

          寫一則關(guān)于下棋的有趣片段,字數(shù)在400字左右。

          七、板書設(shè)計

          下棋

          梁實秋

          下棋的愉快——觀棋的無奈——棋中的道理

          (窘態(tài)) (痛苦) (發(fā)泄、爭逐)

          摸牌和下棋教案 3

          教學(xué)內(nèi)容

          第2課

          教學(xué)目標

          1.了解棋的種類,引導(dǎo)學(xué)生發(fā)揮豐富的想象力,制作形象、生動的立體棋子,設(shè)計并繪制一張完整的游戲棋盤。

          2.培養(yǎng)綜合運用材料的能力和有條不絮的辦事能力,并在活動中能盡情投入。

          3.讓學(xué)生體會藝術(shù)與生活的統(tǒng)一,提高學(xué)生審美評價能力。

          教學(xué)重難點

          了解棋的'種類,并能繪制一張完整的游戲棋盤。

          教學(xué)準備

          課件、彩紙、彩筆、硬紙

          教學(xué)時間

          3課時,教研組長簽字美術(shù)課時備課

          教學(xué)過程:

          一、組織教學(xué)

          二、展示棋類,了解歷史

          1.通過多媒體向?qū)W生展示不同種類的棋。

          2.你知道下棋的歷史嗎?請你與同桌說一說。

          三、理解鞏固

          1.你玩過哪些游戲棋?它們的棋子是什么樣的?

          2.今天我們來變一個魔術(shù),使平面的游戲棋子立體起來。

          3.請同學(xué)們思考怎樣使棋子立體起來。先與同桌交流,后動手試著做一做。

          四、抓住特征制作棋子

          1.引導(dǎo)學(xué)生注意主體材料和裝飾材料的配合,表現(xiàn)出對象的特征。

          2.四人小組合作完成。

          3.教師巡回指導(dǎo),幫助有困難的學(xué)生,給他們提建議。

          五、交流評價

          1.欣賞同學(xué)做得較美觀的棋子成品。

          2.你認為哪位同學(xué)設(shè)計的棋子最漂亮?說說你喜歡他的原因。

          3.還可以用什么方式、什么材料來裝飾這些棋子,使他們變的更美觀,更討人喜歡。

          六、延伸

          鼓勵學(xué)生進行課后社會調(diào)查,去發(fā)現(xiàn)身邊的民間故事、歷史,還有什么有趣的民間事物讓你感興趣,試著跟同學(xué)、朋友說一說。下一節(jié)課請同學(xué)來示范制作一個人物棋子。

          一、組織教學(xué)。

          二、學(xué)生示范制作一個人物棋子。

          三、教師示范制作一個人物棋子。

          1.將乒乓球用雙面膠粘在直筒上。

          2.用彩泥、用多種方法制作人物頭部的發(fā)型、五官等。

          3.彩泥制作人物的服飾,注意抓住人物的身份特點。

          4.將立體棋子與一般的手工作品區(qū)別開來,即在身上標上棋子的名稱。注意乒乓球與紙筒相連處用雙面膠和彩泥連接固定。

          四、創(chuàng)作表現(xiàn)

          1.屏幕上來回滾動出示一些棋子的形象圖片。

          2.播放活潑跳躍的樂曲。

          五、交流評述

          1.各組同學(xué)相互交流觀看立體棋子。

          2.請每組代表作作者到臺上講述創(chuàng)作意識和方法。

          摸牌和下棋教案 4

          教學(xué)目標

          1、知識目標:

          1)認讀、理解、積累基本生字詞。(預(yù)習(xí)、課堂朗讀、隨文賞析共同完成)。

          2)賞析細致入微,妙趣橫生的棋人趣相圖。

          3)品味詼諧生動的語言。

          2、技能目標:

          初讀感知——再讀欣賞探究。

          3、情感態(tài)度價值觀目標:

          通過棋人棋趣,領(lǐng)悟作者寓于其中的爭而有度、“平正通達”的人生態(tài)度。

          教學(xué)重 點

          棋人趣相的精彩描寫;詼諧生動的語言。

          教學(xué)難 點

          通過棋人棋趣,領(lǐng)悟作者寓于其中的爭而有度、“平正通達”的人生態(tài)度。

          學(xué)情分 析

          學(xué)生對下棋比較感興趣,但對場景的'描寫卻不夠細膩。本節(jié)課意在引導(dǎo)學(xué)生學(xué)會對人物的描寫。

          教學(xué)準 備

          課件

          教學(xué)過程:

          集體備課

          一、預(yù)習(xí)檢測:

          二、根據(jù)學(xué)習(xí)建議,學(xué)生自主學(xué)習(xí):

          讀書、批注、討論、匯報,師生合作,賞析棋人趣相,完成教學(xué)重點

          三、同質(zhì)交流,小組合作,展示質(zhì)疑

          四、師生合作,拓展升華

          1、師生合作初讀,掃除字詞障礙,整體感知課文。

          薦讀1、2、3段,范讀4段。(聽讀要求:圈點勾劃,讀不準的字、不太明白意思的詞用“?”標出,有趣的地方用 ----- 標出,觀點態(tài)度不明白的地方用﹏﹏﹏﹏標出。

          2、自讀、批注棋人趣相。將評賞要點批注在文旁空白處。

          3、分組交流批注結(jié)果。

          4、分組推薦代表,匯報批注及交流成果;教師適時適當(dāng)點撥,師生共

          同完成棋人趣相的賞析。

          5、趣相仿寫,深入賞析。

          引導(dǎo):我對2段中作者對情態(tài)各異的下棋有爭者進行描摹的7個“有”字句特別感興趣,課前我不光賞了,還仿了,各位有沒有興趣聽我用與同學(xué)們不同的方式把我的賞析展示出來?

          朗讀仿句:有你死我活斗志斗勇者,有爾虞我詐不擇手段者;有運籌帷幄演兵布陣者,有破釜沉舟越甲吞者;有駕輕就熟運斤如風(fēng)者,有磕磕絆絆走走停停者;有雄韜偉略驚心動魄者,有瞻前顧后步步為營者;有寵辱不驚神態(tài)自若者,有物喜己悲患得患失者;有威加海內(nèi)衣錦還鄉(xiāng)者,有四面楚歌自刎烏江者;有一枰既畢情歡意悅者,有胸懷塊壘懊惱不已者;有戚戚于失,汲汲于得者,有得失勝負平常事,盡歡盡興而已者。

          光學(xué)不用可能會印象不深,流于淺薄,同學(xué)們?nèi)粲X得老師這種賞析方法可取,課后可以用這種方式寫一寫吃相,喝相,哭相,笑相,握手相,排隊相,理發(fā)相,謙讓相,男人相,女人相,炸活魚相等等,這些蕓蕓眾生相,梁秋實都曾細細地描寫過,我們不妨也來寫寫。作為一項課外作業(yè)吧。)

          6、有句話叫“人生如棋”,反過來,很多人也會用下棋來喻比人生。梁實秋先生給我們描繪了一幅幅妙趣橫生的棋人趣相圖,作者自然也樂在其中,但我不知道,作者自己的棋趣跟他筆下的很多人有沒有不同,如果有,那么不同在哪,作者下棋的情趣到底是什么?放眼人生,這下棋的瑣事中寓含著什么人生道理,人生態(tài)度了嗎?)

          適時板書:爭而有度、平正通達。

          7、補充資料,了解作者,深入領(lǐng)悟文中寓含的人生態(tài)度。

          領(lǐng)悟到的爭而有度、“平出通達”的人生態(tài)度

          五、教師小結(jié)

          六、當(dāng)堂檢測

          七、布置作業(yè)

          個人備課

          小結(jié): 學(xué)科知識構(gòu)建與板書設(shè)計

          摸牌和下棋教案 5

          教學(xué)目標:

          1、引導(dǎo)學(xué)生在相對復(fù)雜的背景中進一步體會事件的等可能性。并體會實驗的次數(shù)越多,結(jié)果就與估計的結(jié)果越接近。

          2、引導(dǎo)學(xué)生體會事件發(fā)生的條件變化了,事件發(fā)生的可能性產(chǎn)生了變化。

          3、學(xué)生進一步感受知識的相互聯(lián)系,提高綜合運用知識解決實際問題的能力。

          教學(xué)重點:引導(dǎo)學(xué)生在相對復(fù)雜的背景中進一步體會事件的等可能性。

          教學(xué)難點:引導(dǎo)學(xué)生在相對復(fù)雜的背景中進一步體會事件的等可能性。

          教學(xué)準備:球、棋等活動工具

          教學(xué)過程:

          一、談話激趣

          課前交流:看,老師給大家?guī)砹耸裁?(乒乓球?/p>

          它是我們的國球,喜歡這項運動嗎?(喜歡)

          乒乓球比賽時,是用什么方法決定由誰先發(fā)球呢?(拋硬幣)那雙方隊員猜中的可能性怎么樣啊?(可能性相等)

          下面我想和大家做個游戲,想玩嗎?那好,順便比一比哪組的同學(xué)聽得最清楚,合作最成功,老師就授予他們合作星,有信心比嗎?

          二、摸球活動,體悟等可能性

          1、出示球。

          師:看,游戲規(guī)則是這樣的(屏幕出示)

          準備的球各兩個,混放在一起。

          每次任意摸一個,摸40次。

          師問:你能估計一下每種花色的球可能會摸到多少次嗎?

          生1:每種各摸10次。

          師:你的意見呢?生2:一樣

          師:你的意思就是摸到每種花色的可能性差不多。都同意嗎?

          過渡:同學(xué)們的這種估計準不準呢?

          2、說明合作要求,小組活動

          下面我們分小組合作,由組長組織摸球,記錄員負責(zé)記錄工作,同學(xué)們依次摸球,每次摸完后并檢查記錄的是否正確。

          比一比,哪個小組完成的又好又快。

          教師巡回,隨時鼓勵并給效果好的小組發(fā)五角星。

          電腦出示

          師:你會涂出條形圖來表示出本組摸球的結(jié)果嗎?把它涂在(實驗一)的圖中。

          學(xué)生活動,教師巡回。

          3、分析數(shù)據(jù),體會等可能性

          師:摸球的結(jié)果和你們的估計差不多嗎?在小組內(nèi)說說你的想法。

          請學(xué)生匯報,展示統(tǒng)計圖并說明。

          生1:紅球摸了…….

          生2:我們組…….

          師:同學(xué)有其他的意見嗎?

          師:也就是說實驗的結(jié)果和咱們的估計還是差不多。

          4、拓展思維,延伸理解

          (1)師:對于這個實驗,老師還有話可說,剛才我們摸了40次,估計每種摸10次,如果摸80次,估計每種摸次?如果摸200次呢?

          其中第幾組摸xx球----次,其他組呢?看,摸40次是xx球的次數(shù)離估計的10次差幾個,看作摸80次時xx球就摸了幾次,離估計的20次只差幾次?看作摸200次…….你看摸球的次數(shù)越多,就離估計的值越接近。

          (2)師:如果再放進四個黃球,任意摸40次,結(jié)果可能會怎么樣?

          生1:摸黃球的次數(shù)會加多。

          師:是這樣嗎?你贊同嗎?

          生2:同意

          師:各組選擇加入一定數(shù)量的球,把結(jié)果記在實驗二的表中。

          教師巡回。

          師:你們組加的`是什么顏色的球,實驗后有什么發(fā)現(xiàn)?

          師:你們組呢?

          師:同樣摸球40次,為什么兩次的實驗結(jié)果不一樣呢?

          生:里面球的個數(shù)發(fā)生了變化。

          師小結(jié):看來事情發(fā)生的條件發(fā)生了變化,可能性的大小也(會發(fā)生變化)。

          過渡:玩過摸球,再下下棋好嗎?

          三、下棋活動,體會可能性的變化

          1、師:下棋時,經(jīng)常會用到色子,看如果在這個色子上涂紅、黑色來下棋,如果你是裁判,正方體該怎么涂色呢?你是怎么想的?

          生:我會三面涂紅色,三面涂黑色,這樣公平。

          師:你的意見呢?

          生2:我也一樣,那樣的話擲到它們的可能性相等。

          2、出示書中的規(guī)則,

          小正方體,五個面涂紅色,一個面涂黑色。

          問:這樣你愿意下嗎?說說你的理由。

          生1:不愿意,因為這樣不公平。

          生2:我要下,不公平也行。(事后了解到他就是想玩了)

          3、師:給黑棋一點優(yōu)惠,黑色朝上,黑子走兩格。你想會怎樣呢?

          學(xué)生爭論。

          4、師:下一下,再說。

          5、小結(jié):交流體會

          四、課堂總結(jié)

          這樣的活動后你有什么新的收獲呢?(總結(jié)游戲的樂趣,學(xué)到了知識等等)

          師:游戲中隱藏了許多的數(shù)學(xué)問題。

          揭示課題:板書游戲中的數(shù)學(xué)

          五、解釋成語,理解可能性的大小

          游戲中隱藏了可能性的問題,其實,在我們生活中也經(jīng)常用一些詞來表示事件發(fā)生的可能性,看看這五個成語:

          平分秋色十拿九穩(wěn)希望渺茫天方夜譚百發(fā)百中

          你能從可能性的角度來解釋它們嗎?

          摸牌和下棋教案 6

          一、活動目標:

          1. 熟悉了解國際象棋各棋子的分值,初步嘗試分值的換算。

          2. 知道冬天不怕冷,體驗運動的快樂。

          3. 能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。

          4. 能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。

          二、活動準備:

          多媒體課件一套;自制棋子一副,背景圖一副;沙包若干

          三、活動過程:

          1、誰來了:

          以“冬天來了, 棋寶寶要開運動會”引出主題。誰第一個來參加?它得到了什么獎品?有幾只?你用什么方法數(shù)的?第二個參加的是誰?他得到了幾只蘋果?你用什么方法數(shù)的?還有誰也來參加了?數(shù)一數(shù)他們各得到了幾個蘋果?

          2、拔河比賽:

          棋寶寶們今天要參加拔河比賽。比賽要求:參賽雙方的力氣要相當(dāng)。第一次:白方派“馬”參加比賽,想一想黑方應(yīng)派哪些棋子參加?(師請相應(yīng)的棋子站到比賽場地,開始比賽)誰贏誰輸?為什么?怎樣讓它們雙方力氣相當(dāng)?第二次:黑方派“車”參加比賽,白方請哪些棋子寶寶參加?想一想誰會贏?為什么?(師請相應(yīng)的'棋子站到比賽場地,開始比賽)

          3、扔沙包比賽:

          每位幼兒扮演一個棋子,分成黑白兩隊,進行比賽。沙包扔完后,進行分值的累加,扔到的分數(shù)多的一隊就是勝利者。

          活動反思:

          在這個游戲中,幼兒體驗了飛的感覺,也在心理上得到了滿足,同時幼兒們在配合中增長了知識,鍛煉了身體,養(yǎng)成了守規(guī)則好習(xí)慣,數(shù)學(xué)思維也得到了好的鍛煉和培養(yǎng)。

          摸牌和下棋教案 7

          活動目的:

          1、復(fù)習(xí)9以內(nèi)的加減,提高幼兒的運算速度和解決問題的能力。

          2、培養(yǎng)幼兒團結(jié)、協(xié)作、機智的品質(zhì)。

          活動準備:

          自制大棋譜一張、骰子、操作卡、筆、投影儀等。

          活動過程:

          一、引起興趣

          小朋友們都愛下象棋,那你們下過旅行棋嗎?我們一起來下棋,來比賽,好嗎?

          二、講解示范行走規(guī)則

          幼兒分組,為COCO隊和DUDU隊。

          擲骰子,按點子數(shù)前行。每過一個關(guān)口,必須答出其中的題目,答對了繼續(xù)前進,答錯了則后退。

          兩隊輪流進行,依次闖過各個關(guān)口?茨囊魂犗鹊侥康.地。

          三、幼兒闖關(guān)

          A填空――在空格中填入相應(yīng)的數(shù)字、點數(shù)

          B虛擬購物――8元錢可以買哪2樣?xùn)|西?花9元錢,你可以買到哪幾樣?xùn)|西?

          C趣味換算--幫助幼兒看懂圖意,學(xué)習(xí)簡單的換算

          D看圖列式――學(xué)習(xí)連加、連減

          E看圖列式――看示意圖列出加法或減法題并計算。

          同隊的幼兒要互相合作,共同完成題目。

          (同組幼兒合作完成各關(guān)的題目,大家共同作檢查,教師作適當(dāng)?shù)奶崾荆?/p>

          到達終點,城堡主人遇到難題了:他把房間的鑰匙混在一起了,讓我們幫他找出來。

          四、幼兒找鑰匙配對

          1、明確找鑰匙的規(guī)則:如何配對、涂色、做標記

          2、幼兒按規(guī)則配對,看看誰找得快又對。

          摸牌和下棋教案 8

          游戲目標:

          1.復(fù)習(xí)有關(guān)漢字。

          2.提高孩子的記憶力及綜合分析能力。

          3.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

          4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

          5.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

          游戲準備:

          1.棋盤一張。

          2.25張用硬紙片做的棋子(稍小于棋盤格子),分別寫有漢字。其中水果類5張,如:梨、蘋果、桃、杏、西瓜;干果類5張,如栗子、核桃、棗、花生、榛子;蔬菜類5張,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黃瓜;農(nóng)作物5張,如玉米、小麥、高梁、水稻、大豆。另外5張不寫字。

          游戲玩法:

          1.將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤的'粗格子里,4位幼兒分別站在棋盤的一方,每人認一類棋子。(如甲找水果、乙找干果、丙找蔬菜、丁找農(nóng)作物)。

          2.幼兒輪流翻棋子,翻時不能讓其他幼兒看見棋子上的字,翻到自己要找的棋子后,就把字翻過來,正面朝上放在自己一側(cè)的格子里;如翻不到自己要找的棋子,仍放回原處,記住下次不去翻它。反復(fù)輪流翻棋,誰最先找夠自己5枚棋子,誰為勝。

          游戲提示:

          1.為提高游戲難度,可將5枚空棋子寫上不屬于上述四類的其它漢字擺在棋盤中。

          2.根據(jù)游戲需要,也可在棋子上寫其它類物品的名稱,如家禽類、植物類、文具類、樂器類等。

          摸牌和下棋教案 9

          【設(shè)計意圖】

          游戲是幼兒的基本活動。遵守游戲規(guī)則是玩好游戲的保證,為了更好的讓孩子學(xué)習(xí)合作,在合作中守規(guī)則,并體會數(shù)學(xué)游戲的樂趣,我設(shè)計了數(shù)學(xué)游戲棋這一活動。

          【活動目標】

          1、學(xué)習(xí)按規(guī)則合作游戲,喜歡參加數(shù)學(xué)游戲。

          2、比較5以內(nèi)數(shù)的大小,學(xué)會簡單的記錄。

          【活動重難點】按規(guī)則合作游戲,學(xué)會記錄。

          【活動準備】

          人手一份蓋子棋;其他蓋子若干;兩人一張十格棋盤;圖形數(shù)卡,記錄表、表情卡若干。

          【活動過程】

          一、游戲:圖形寶寶排排隊

          1、按圖形分四路縱隊。

          2、按從小到大的數(shù)字調(diào)整順序排隊。

          二、老師示范,看規(guī)則。

          1、介紹蓋子棋。

          2、演示擺放蓋子棋。

          3、示范玩蓋子棋。

          4、示范記錄輸贏情況。

          三、集體討論,說規(guī)則。

          老師利用語言、動作、表情,引導(dǎo)幼兒回憶討論下棋規(guī)則、步驟、玩法。

          1、用“石頭、剪刀、布”的游戲決定誰先翻棋;

          2、數(shù)字大的吃掉數(shù)字小的,小的.棋子移出棋盤;

          3、決定勝負:棋盤上留下得多的那一方就是勝利者;

          4、雙方根據(jù)最后結(jié)果,自己記錄輸贏情況。(贏得一方為自己貼上“笑臉”,輸?shù)囊环綖樽约嘿N上“加油”,如果平了就都貼上“握手”)

          四、分組游戲,守規(guī)則。

          幼兒結(jié)伴玩蓋子棋。

          五、小結(jié)。

          活動延伸:幼兒玩蓋子。

          摸牌和下棋教案 10

          活動目標

          1、對斗獸棋感興趣,初步了解斗獸棋有八只動物。

          2、了解斗獸棋的基本規(guī)則,幼兒能相對應(yīng)的擺棋。

          3、體驗游戲的快樂。

          4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。

          5、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

          活動準備

          1、《有趣的斗獸棋》PPT課件。

          2、斗獸棋若干盒。

          3、八獸卡片。

          活動過程

         。ㄒ唬┱勗拰(dǎo)入——寶貝,你喜歡什么動物?

          ——今天,有很多的'動物要到我們班,和寶貝們一起玩游戲。我們一起看看誰來了?

         。ǘ┏鍪綪PT,初步了解斗獸棋的八獸動物特征。

          1、觀察圖片,幼兒能說出動物的名稱和基本特征。

          2、游戲"誰吃誰":根據(jù)斗獸棋的八獸強弱順序規(guī)則,鼓勵幼兒嘗試給動物們排序。

          (三)認識斗獸棋的棋盤。

          1、動物們玩累了,它們想回家休息了,F(xiàn)在需要你們送動物們回家,你們能做到嗎?但在去的時候要寶貝們先認識動物的家在哪里?(出示斗獸棋的棋盤),棋盤是動物們的家,我們找到了,就可以直接把它們送回家。

          2、出示斗獸棋的棋盤,介紹棋盤。

         。ㄋ模┯螒"看誰擺的快"。

          1、幼兒結(jié)伴擺棋。

          2、教師巡視并從旁指導(dǎo),鼓勵幼兒將棋子擺在棋盤上。

         。ㄎ澹┙Y(jié)束活動。

          教師小結(jié):我們送了動物們回家,現(xiàn)在動物們邀請寶貝們一起去它們家玩游戲。

          摸牌和下棋教案 11

          活動目標:

          1. 愿意和同伴共同玩飛行棋。

          2. 初步體會規(guī)則的意義,并學(xué)習(xí)遵守。

          活動準備:

          飛行棋、骰子若干

          活動重點:

          了解并學(xué)習(xí)遵守下棋的規(guī)則。

          活動設(shè)計:

          一、 幼兒找朋友玩飛行棋

          1、 你們玩過飛行棋嗎?

          今天我們來玩飛行棋。

          2、 幼兒互相找伴玩飛行棋

          3、 師觀察幼兒玩期的情況,對于其中的1~2組進行適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)。

          二、 集中討論剛才玩的'情況

          1、 你們剛才是幾個人玩的?

          是怎么玩的?(為什么會吵起來的?)

          2、 討論:下棋時我們要注意些什么?

          (怎么樣玩才會玩的開心?)

          3、 幼兒講講議議(可以請一些會玩的幼兒來講講要注意些什么?)

          4、 師小結(jié):飛行棋可以2個人、3個人、4個人玩,在玩之前要先商量好規(guī)則,大家輪流玩,在玩的時候要遵守之前商量出來的規(guī)則,這樣大家才能玩得開心。

          三、 幼兒再次找同伴玩棋

          1、 幫助個別組的幼兒共同商定規(guī)則。

          2、 提醒幼兒在玩的過程中要遵守商定出來的一些規(guī)則。

         。ㄔ诩杏懻摃r,也可以用一張大的棋譜,把幼兒分成四組,共同來下棋,對于在下的過程中碰到的問題大家一起來解決,并制定成規(guī)則。使幼兒在自己下時對制定規(guī)則有一個方向。)

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