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      2. 《給熊貓貼嘴巴》教案

        時間:2021-07-12 15:54:10 教案 我要投稿

        《給熊貓貼嘴巴》教案

          教學要求:

        《給熊貓貼嘴巴》教案

         。薄⒊醪綄W會觀察一次游戲的過程。

          2、能連貫地,有順序地說說這次游戲的過程。

         。、學習用“先……接著……最后……”、“有的……有的……還有的……”的句式說話。

          教學時間:一課時

          教學過程:

          一、看圖說話:

         。、猜謎語:身子胖,尾巴短,黑耳朵,黑眼圈,走路搖搖又擺擺,愛吃竹筍和竹葉。(板書:熊貓)

         。、出示熊貓圖:看,這就是熊貓。

         。ǎ保┠憧,這是一只怎樣的熊貓?(板書:可愛 可惜沒嘴巴)

         。ǎ玻┚唧w說說熊貓可愛的樣子。

          二、揭示課題:

         。薄]有嘴巴多可惜呀,小朋友,你們說怎么辦呢?

          對,這節(jié)說話訓練課,我們就一起來做一個簡單而有趣的游戲:給熊貓貼嘴巴。(板書)

         。、明確要求:在游戲中,我們還要比一比,誰觀察最仔細,說話最有條理,聲音響亮。

          三、說清游戲準備過程:

         。、誰愿意來給熊貓貼嘴巴?

         。、老師要給貼的同學加點難度,仔細看老師是怎樣做的,誰來說一說。(板書:拿 蒙、拿、遞、領)

          3、出示句式:用上“先……接著……最后……”來有條理地說說老師的動作。

          4、現(xiàn)在,我們已經(jīng)做好了游戲的準備工作,請他來給熊貓貼嘴巴。

          四、說清游戲經(jīng)過:

         。、小黑板出示觀察思考題。要求仔細觀察貼的過程,邊看邊想。

          (小黑板)觀察思考:

         。ǎ保┧窃鯓咏o熊貓貼嘴巴的?

         。ǎ玻┰谫N的過程中,同學們的表情有什么變化?

         。ǎ常┙Y果怎樣?

         。、游戲。

         。场⒂懻撜f話:

         。ǎ保┱堈f說蒙上眼睛的感覺。

         。ǎ玻┱f說他是怎樣貼的?(板書:走、摸、移、貼)

          具體說說怎樣走的?怎樣貼的?貼好了,他又怎樣做?

         。ǎ常┰谫N的過程中,同學們的表情有什么變化?(板書:靜靜看 輕輕笑 大笑)

          (4)看到這張歪嘴巴,大家大笑起來,大家笑得可不一樣,說說大家是怎樣笑的?

          用上“有的……有的……還有的……”說一說。(板書:有的……有的……還有的……)

          (5)你瞧,熊貓歪著嘴,似乎在說什么呢?

         。ǎ叮┻B起來說說貼嘴巴的經(jīng)過。(板書:經(jīng)過)

          提示:說時,要把那人的動作與同學們的表情結合起來說。

          4、討論:怎樣才能貼正?

         。怠⒃僬堃晃煌瑢W來給熊貓貼嘴巴,大家一起來幫他。

         。丁⒄f說:

         。ǎ保┧窃鯓淤N的?

         。ǎ玻┛吹剿N正了,大家怎樣做?熊貓好象在說什么?

          7、想想:他為什么能貼正?

         。ㄊ茄,別看這么簡單的游戲,也要動腦筋才能貼好呢!)

          五、連貫說話:

         。、小結:我們先說了為什么要給熊貓貼嘴巴,也就是這件事的起因(板書:起因)

          再說游戲的準備,重點講了游戲的經(jīng)過,最后講了結果。

         。、自由練說。

         。、指名說話。

          六、課外延伸:

         。、把這個游戲經(jīng)過說給別人聽。

          2、觀察媽媽燒飯或洗衣的過程,說一說。

          板書:

         。玻 給熊貓貼嘴巴(聽說訓練)

          起因:熊貓可愛  可惜沒嘴巴

          準備:拿、蒙、拿、遞、領

         。ㄏ取又詈蟆

          經(jīng)過:走  摸  貼

          靜靜看 輕輕笑 大笑

         。ㄓ械摹械腵……還有的……)

          結果:更可愛了

          教學設計說明:

          本.教案的設計考慮了以下幾個方面:

          1、為了能達到有順序地介紹游戲經(jīng)過的目的,教學過程的設計努力體現(xiàn)有序。

         。ǎ保┦虑榈钠鹨颍嚎磮D,有條理地觀察,說說從什么地方看出熊貓可愛。

         。ǎ玻蕚洌河^察老師的動作,有條理地說說老師的這一連串動作,并指導用“先……接著……最后……”的句式做到表達有條理。

         。ǎ常┙(jīng)過:用小黑板出示觀察思考題,指導學生觀察,幫助學生有條理地說話。在觀察同學們的表情時,用句式“有的……有的……還有的……”幫助說話。

         。ǎ矗┙Y果:更可愛。特別是在小結時,整理了整個的說話條理“起因、經(jīng)過、結果”,為高年級有順序地.寫作打下了基礎。

          2、為了使學生表達時做到連貫,精心設計了各環(huán)節(jié)的過渡語,如:“沒有嘴巴多可惜呀”等。

         。场①N嘴巴是一個有趣的游戲,在這個簡單的游戲中,教師特地設計了“從貼不正到貼正”這么個過程,自然地引出“做任何事都要動腦筋”這個道理。同時,使一部分優(yōu)秀學生在說話時,也能把這個道理說進去,為高年級作文有中心打基礎。

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