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      2. 登山游戲四年級(jí)美術(shù)教案

        時(shí)間:2021-06-12 08:56:34 教案 我要投稿

        登山游戲四年級(jí)美術(shù)教案

          教學(xué)目標(biāo):

        登山游戲四年級(jí)美術(shù)教案

          以個(gè)人或小組的方式,畫一幅登山游戲線路圖,再制作棋子,大家一起玩一玩。

          教學(xué)重點(diǎn):

          用線和形的組合,在紙上畫棋譜。

          教學(xué)難點(diǎn):

          畫面的布局。

          教具準(zhǔn)備:

          教師:準(zhǔn)備好范圖及若干小圖片。

          學(xué)生:彩筆及幾幅游戲棋譜。

          教學(xué)過(guò)程:

          第1課時(shí)

          1、游戲切入:讓學(xué)生通過(guò)游戲與觀察,了解游戲棋的玩法和基本組成部分。

          師出示游戲棋:這是什么?(游戲棋)今天我們就來(lái)玩一玩這種棋類游戲。(依次請(qǐng)數(shù)個(gè)學(xué)生和老師對(duì)手進(jìn)行游戲)

          2、師生共同討論,展示游戲棋的種類。

          師:你還見(jiàn)過(guò)哪些游戲棋?上面都有些什么?

         。▽W(xué)生展示帶來(lái)的棋譜,說(shuō)說(shuō)其玩法及上面的有趣圖案。)

          3、通過(guò)實(shí)物棋譜,引導(dǎo)學(xué)生觀察游戲棋組成部分。

          提問(wèn):一幅游戲棋都會(huì)由哪幾部分組成?

          總結(jié):一般包括名稱、路線圖、用于設(shè)置障礙和獎(jiǎng)勵(lì)方法的圖譜、裝飾美化的圖案、游戲方法介紹等等。

          4、學(xué)生嘗試,實(shí)踐總結(jié)

         。1)讓學(xué)生在畫紙上隨意畫一條彎曲線,盡量把紙畫滿。

         。2)選取學(xué)生草稿中的范例,針對(duì)其中的不足和優(yōu)點(diǎn)進(jìn)行講評(píng)。

          線過(guò)于彎曲密集——不利于安排線路。

          線條流暢舒展——棋格順序明顯。

         。3)總結(jié)學(xué)生的草稿,并示范。

          a)在紙上隨意畫一條彎曲的線。

          b)根據(jù)彎彎曲曲的畫面想象要安排的景物(用事先準(zhǔn)備好的小插圖裝飾成完整的棋譜圖。)

          c)安排棋子的行進(jìn)路線圖或序號(hào)。

          d)根據(jù)畫面想象如何進(jìn)行登山游戲。

          5、再實(shí)踐,學(xué)生獨(dú)立設(shè)計(jì)一份游戲棋,師巡回指導(dǎo)。

          6、欣賞,并學(xué)習(xí)評(píng)價(jià)

          展示學(xué)生的草圖,啟發(fā)他們談?wù)勛约旱膭?chuàng)作意圖和設(shè)計(jì)的游戲方法。

          施教時(shí)間:10月11日——10月14日

          第二課時(shí)

          1、請(qǐng)學(xué)生組成合作小組,共同完成一幅登山游戲棋。

          教師引導(dǎo)學(xué)生四人為一組進(jìn)行合作。

          2、要求小組長(zhǎng)安排好分工與合作。

          要選擇一份共同的設(shè)計(jì)稿,圍繞棋盤的裝飾進(jìn)行。

          3、小組展示自己的`作品,代表向大家介紹玩法與規(guī)則,談?wù)勑〗M成員與眾不同的創(chuàng)想。

          4、根據(jù)自己設(shè)計(jì)的圖譜進(jìn)行游戲。

          教學(xué)反思:

          在紙上設(shè)計(jì)圖,讓學(xué)生自己安排棋子走的路徑他們特別興奮,有創(chuàng)作與游戲的愿望,為本課的導(dǎo)入與進(jìn)行做了較好的準(zhǔn)備。課的重點(diǎn)是線路圖在整張紙上的構(gòu)成安排,教師通過(guò)讓學(xué)生范畫發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,并講評(píng)導(dǎo)學(xué),讓學(xué)生較快理解棋盤布局的合理與適用。課中能引用學(xué)生已有的游戲經(jīng)驗(yàn),讓他們自由創(chuàng)想棋的玩法與規(guī)則,使學(xué)生玩得有趣,也設(shè)計(jì)得生動(dòng)。

          施教時(shí)間:10月17日——10月19日

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