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      2. 大學游戲活動策劃書

        時間:2023-07-31 08:50:26 梓欣 活動策劃書 我要投稿

        大學游戲活動策劃書(精選17篇)

          時光如箭,轉眼一劃而過,一段時間的工作已經(jīng)結束了,我們的工作又迎來了一個新層面,當然也要定下新目標,這時候,最關鍵的策劃書怎么能落下!你所見過的策劃書應該是什么樣的?以下是小編為大家收集的大學游戲活動策劃書,歡迎閱讀與收藏。

        大學游戲活動策劃書(精選17篇)

          大學游戲活動策劃書 1

          活動名稱:

          游戲促交流

          活動目的:

          大學生活已經(jīng)過去兩個月了,但本班同學普遍認為班級氣氛不都濃厚,因此希望通過本次活動增強班級凝聚力,培養(yǎng)班級的團結精神,塑造良好的班級氛圍。

          活動簡介:

          本次活動將以游戲的形式進行,希望通過游戲來增進本班同學之間的感情,以便日后同學之間更好地進行交流與合作。

          活動對象:

          工商1班全體同學

          活動時間:

          11月5日中午12點30分至下午3點

          活動地點:

          教師活動中心k房

          活動流程:

          前期準備:

          道具:四塊方布、三個呼啦圈、兩袋氣球、一 箱水、零食。

          主持人:林志源、張文娣

          裁判:郭泉醒、陳毅俊

          活動內(nèi)容:

          1、請體育委員對籃球賽進行總結。

          2、游戲

          游戲1:夾氣球,一男一女為一組,共23組,分3輪進行,一男一女分別先原地轉10圈,然后用后背夾住氣球向前走,最先到達終點者為勝。

          游戲2:口不對心我最勁,8人一組,每組派出任意名代表。口和手同時出動,口說的數(shù)字必須與手表示的數(shù)字不一致(1-5),若相同者為輸。

          游戲3:運送呼啦圈,8人一組,手牽手圍成一個圈,將呼啦圈套在一個人身上,在不松手的情況下,將呼啦圈一個接一個傳下去,直到把呼啦圈傳到第一個人的身上。動作最快的那組為勝者。

          游戲4:翻轉諾曼底,8人一組,組員全站在一塊布上,在不離開布的'情況下,想辦法把布翻轉過來。動作最快的那組未勝者。

          游戲5:串燒歌仔,8人一組,由主持人出題目。例如:要唱出帶有“你、我、他”字眼的歌,然后各個小組按順序回答,規(guī)定時間內(nèi)答不出的小組為輸。

          游戲6:不能說7的倍數(shù),全班圍成一圈,按順序說數(shù)字,每當?shù)?的倍數(shù)時就拍掌,若仍說出數(shù)字者為輸。

          游戲7:找準你的位置,全班排成一排,隨機亂序,然后在規(guī)定時間內(nèi)由高到低排序,若在規(guī)定時間內(nèi)未能站好自己的位置,則未站好位置的人受罰。

          經(jīng)費預算:

          方布 4塊 12元/條

          氣球 2袋 9元/袋

          呼啦圈 3個 6元/個

          零食 93元

          合計:12x4+2x9+3x6+93=177(元)

          活動意義:

          通過本次活動,我相信同學們可以在今后的大學生活中更好地與班級內(nèi)其他同學進行交流,使整個班級活躍起來,同時也鍛煉到大家的團結精神和團隊意識。

          活動負責人:

          xxx

          大學游戲活動策劃書 2

          一、活動引言

          趣味運動是一項將傳統(tǒng)的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。

          二、活動意義

          一方面豐富學生的`課余活動,加強體質(zhì)鍛煉,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力;另一方面,融洽師生關系和同學關系,培養(yǎng)團隊協(xié)作的精神。

          三、活動準備

          報名。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿。然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統(tǒng)計。

          四、活動流程

          領導致辭開始8:50—9:00,比賽時間9:00—11:30,頒獎典禮11:30—11:40

          五、活動時間

          20xx年xx月xx日(可根據(jù)實際情況更改)

          六、活動地點

          學校操場

          七、比賽項目及規(guī)則

          (1)跳繩比賽

          比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉x名選手。每人有一分鐘的時間,最后將各班選手跳繩總次數(shù)相加,以班級為單位,跳繩次數(shù)最多的班級獲勝。

          時間安排:9:00—9:25

         。2)背部運球比賽。

          比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉x名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側跑完成規(guī)定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規(guī)者取消本班的比賽資格。最后按照運球數(shù)量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。

          時間安排:9:40—10:10

         。3)二人三組比賽

          比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉xx名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置后,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務所需時間長短以班級為單位進行排名。大二選出前二名,大三選出一名。

          時間安排:10:25—10:45

          (4)拔河比賽

          比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉x名男生x名女生。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩余兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。大三兩班直接進行比賽。

          時間安排:11:00—11:30

          八、活動器材

          跳繩xx根,氣球x包,捆繩xx條,大繩x根,計時器x、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱x個。

          九、人員安排

          場地布置:

          會場秩序:各班班主任負責本班秩序、衛(wèi)生及組織投稿。

          突發(fā)事件處理:校領導人員

          照相、攝影:xxx

          廣播臺負責人:xxx

          總負責人:xxx(各項比賽成績統(tǒng)計,賽場安排,器具準備);

          大一組由xxx(裁判員和統(tǒng)計員)、xxx(裁判員和統(tǒng)計員)、xxx(維持紀律)、xxx(維持紀律)負責;

          大二組由xxx(裁判員和統(tǒng)計員)、xxx(裁判員和統(tǒng)計員)、xxx(維持紀律和計時)、xxx(維持紀律)負責;

          大三組由xxx(裁判員和統(tǒng)計員)、xxx(維持紀律)、xxx(維持紀律和計時)。

          九、獎項設置

          每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內(nèi)容包括1、投稿,2、賽場紀律,3、賽場衛(wèi)生),頒發(fā)獎狀。

          大學游戲活動策劃書 3

          一、活動名稱:

          華麗綻放,共譜輝煌班級聯(lián)誼游戲活動

          二、活動目的:

          給大家提供一個展示自己,交流,接觸的平臺。進一步提升班級凝聚力,加強班級建設要求,給大家留下一片溫馨而又美好的回憶。

          三、主辦單位:

          20xx級化工一班。

          四、活動時間:

          20xx年1月16日上午。

          活動地點:塑膠操場。

          五、活動內(nèi)容與形式。

          (1)分組,根據(jù)游戲規(guī)則分組,以宿舍為單位,派出相應代表。

          (2)主持人開場(串詞),交代主題(例如:讓我們一起動起來,讓我們彼此認識之類),點燃激情,營造氣氛。

          (3)各組活動游戲輪流開展開。

          (4)對若干經(jīng)典對白或經(jīng)典動作進行記錄和執(zhí)照。

          (5)游戲。

          六、游戲規(guī)則。

          1、踩氣球:參賽同學每人腿上綁定四個氣球,所有參賽同學入場。游戲開始,參賽同學開始互相踩爆其他同學腿上的氣球。一分鐘后游戲結束,腿上氣球最多者勝利。(每個宿舍每輪出兩人,游戲進行三輪)

          2、拉網(wǎng)抓魚:有同學們推出一名同學作為初始漁民,其他同學則作為小魚在規(guī)定區(qū)域內(nèi)自由移動。漁民捕撈到的小魚與漁民一起拉手織網(wǎng)繼續(xù)捕撈,直到把所有的小魚捕完,同學們?nèi)靠棾梢积嫶鬂O網(wǎng)游戲結束。在游戲過程中,漁網(wǎng)不能斷裂,即同學不能分開,若分開則視為違規(guī)。

          3、貼燒餅:所有同學站成一個兩層大圈,選出兩位同學站在圓圈中間,老師喊口令,一同學開始跑動,另一同學開始追趕,被追趕的同學立即跑到圓圈上的同學內(nèi)層或外層,與之相隔的.同學開始跑動,追趕者開始追趕這位同學,若被抓住,則被抓住者反過來追趕抓住他的人,一次進行游戲。

          4、警察抓小偷:每個人事先準備好一些小紙條,每張紙條上面寫有自己的電話號碼、q號等個人信息。游戲開始之前,男女同學自愿選角色做警察或是小偷,選角結束后開始行動。警察可以自由追趕自己心儀的小偷,以換取聯(lián)系方式等個人信息。以增強彼此了解。

          七、活動預算。

          游戲道具:氣球,兩袋,12元。

          八,活動總結。

          通過本次聯(lián)誼會,增強同學們之間的熟悉程度,方便以后大家在一起交流、學習、生活,增強同學們之間感情,讓大家能夠更好地適應大學這個全新的環(huán)境,能夠更好地以全新的、積極的、樂觀的心態(tài)去迎接大學生活。

          大學游戲活動策劃書 4

          一、活動背景及主題

          為20xx屆新生舉辦迎新晚會目的在于表達學校對新生的歡迎,展示當代學生的風采體現(xiàn)學院文化;也為了豐富同學們的課余生活,激發(fā)同學們對新學校、新生活的熱愛。同時也為全體學生提供一個展現(xiàn)自己、釋放才藝、增進友誼的舞臺,讓大家感受學生會大家庭的溫暖。

          二、活動時間

          12月30日晚8:00晚會正式開始

          三、活動地點

          學生活動中心

          四、主辦單位

          團委

          五:承辦單位

          團委學生會

          六、前期準備

          1、宣傳:(20xx年xx月xx日至x月x日)主要由宣傳部干事負責宣傳,主要有海報、展板和貼吧宣傳方式。

         。1)展板宣傳:

          內(nèi)容:“20xx屆迎新晚會缺你不可!”(按最后方案寫明時間地點;可適當使用網(wǎng)絡熱詞吸引新生注意;并且寫上接受新生節(jié)目報名的內(nèi)容)

          要求:展板設計形式應體現(xiàn)熱情、青春活力的基調(diào)。

          數(shù)量:一張展板(三張一開紙大。

          展出地點:在新生宿舍樓下

          (2)廣播宣傳(廣播站):

          內(nèi)容:“20xx屆迎新晚會期待你的參與!”活動時間為20xx年xx月xx日至xx月xx日。我們等你來!

          要求:廣播站分別在xx月xx日至xx月xx日期間進行廣播。

         。4)在學校網(wǎng)站、貼吧進行宣傳:由團委辦公室。

          2、節(jié)目甄選準備:

          新生節(jié)目報名及甄選:新生節(jié)目在20xx年xx月xx日至xx日兩天甄選。

          節(jié)目排練時間

          x月xx日進行晚會彩排,彩排地點為:xxx

          3、物資購置:

          所需物品:噴繪(12x),租借舞臺,桌椅(視嘉賓人數(shù)而定),汽球(色澤鮮艷、光亮)6—7包、絲帶、彩帶若干,熒光棒(兩桶)、大頭針、別針、針線盒、鉗子、錘子。

          七、活動時間安排

          本次活動時間為20xx年xx月xx日至xx月xx日。

          xx月xx日至xx月xx日為宣傳及節(jié)目甄選時間;

          xx月xx日至xx月xx日為物資購置時間;

          晚會安排:

         。ㄒ唬⑼頃䴗蕚洌

          1、與組織部及時做好溝通和人員安排協(xié)調(diào);

          2、文體部與各兄弟部門及時做好工作的溝通;

          3、確定主持人兩名及主持稿;

          4、與各節(jié)目負責人商定節(jié)目細節(jié)并商討流程。

          晚會當天:

         。1)X月x日下午沒有課的學生會成員去操場搭建舞臺,并準備本次比賽的舞臺裝飾工作。

         。3)X月x日下午X點所有演員集合完畢,6點10分所有演員(節(jié)目負責人)簽到完畢。

          (4)X月x日下午X點x分。學生會成員進行簽到,各組工作人員到位。

         。5)X月x日下午X點x分,晚會正式開始。

          (二)、晚會流程:

          第一篇章:給你們的見面禮:(主要播放視頻回放開學到現(xiàn)在的所有所有

          開場:

          (1)由學生排練的`歌舞形式的開場;

         。2)主持人介紹到場嘉賓,晚會流程和表達對新生的熱烈歡迎;

          由大一新生表演節(jié)目xx。

          由領導講話

          (三)、迎新晚會后期安排:

          1、活動結束,所有演員代表及工作人員上臺合影留念;

          2、紀檢部成員組織觀眾保持秩序離場;

          3、學生組織所有同學收拾會場(打掃場地及整理搬運道具);

          4、活動結束后一周之內(nèi)各部門上交活動總結(交給組織部,由組織部進行匯總);

          5、宣傳部,傳媒部負責對晚會的記錄并上傳影音資料至學校網(wǎng)站。

          八、活動所需物資

          1、舞臺裝飾:腳手架、噴繪、紫紗、汽球、絲帶、彩帶、地毯;

          2、音響設備;

          3、嘉賓席:節(jié)目單,桌椅;

          4、其他:服裝、熒光棒、禮花、橫幅、大頭釘、大頭針、鉗子、錘子、鐵絲、紙和筆。

          九、活動人員安排

          由組織部酌情分配出禮儀隊等配合迎新晚會的籌辦。

          十、應急預案

          1、由組織部安排人員做好消防安全工作。

          2、應及時疏通安全通道,保證緊急情況發(fā)生時能及時疏散人員。

          3、演員的安全保障,應準備急救藥箱。

          大學游戲活動策劃書 5

          【活動主題

          秋冬之際,組織全班同學去省博物館游玩。

          【活動目的

          全班出游增厚全班同學之間友誼,使同學課余生活更充實,讓大家在學習之及意義余得到放松,陶冶了同學們的情操,更可以讓同學在游玩中增加對中國楚文化的'知識,了解中國歷史及古代人民的智慧,使同學們更加熱愛我們的國家。

          【活動時間

          x年11月14日(若非大雨,活動按時進行,否則活動順延至下個星期六)

          【活動流程

          全班上午八點集合完畢,(與校門口),再搭乘事先聯(lián)系好的客車,前往省博物館,與9:00準時到達,再領票進入省博物館游玩,由于人數(shù)較多,可分兩批分別進入不同的展區(qū)進行參觀,每批可選出負責人分別帶本批同學。并與下午三點與省博門口集合并搭車返校。

          【人員分配

          活動前聯(lián)系往返客車:組織委員:汪巖

          生活委員:王德俏

          活動前后人員集合:體育委員:姚宗森

          兩批人員負責人:一批,團支書:劉浩然

          二批,班長:孟憲博

          游玩中攝影:一批,副班長:林婷

          二批,宣傳委員:遲麗薇

          游玩后總結活動經(jīng)驗并做出書面報告:學習委員:雷福平

          組織委員:汪巖

          【活動預算

          項目金額

          往返包車費60x2=120元

          攝影及洗出照片費10元

          門票費0元

          總計130元

          大學游戲活動策劃書 6

          一、主辦單位:

          校學生會

          二、承辦單位:

          校學生會學習部

          三、活動名稱:

          第二次主題例會

          四、活動主題:

          夢之冀

          促進學習部所有成員的交流,激發(fā)同學們的工作熱情以及讓大家重拾心中的夢想,在新的學期加倍努力共創(chuàng)輝煌!

          五、活動背景:

          新的一學期開始,部分成員思想倦怠,作風懶散。無部門組織紀律乃至生活和學習也受到不同程度的影響。

          六、活動目的:

          促進校學生會學習部所有成員之間的了解,構建一個友愛的大家庭;為大家提供了一個傾吐心聲的機會,讓部分迷茫的同學重拾自己,為所有成員的工作增加動力。

          七、活動時間:

          二零xx年三月六日

          八、活動地點:

          二教504

          九、活動對象:

          學習部干事、學習部干部

          十、活動流程

          1、前期準備:六號之前由分負責人擬定策劃,事務組孫莎通知全體成員準備例會事宜,包括各組選派代表。宣傳組王慧王宇將主題及《最初的`夢想》歌詞書寫在教室黑板上。

          2、例會開始:所有到會人員合唱歌曲《最初的夢想》。監(jiān)察組點名,由主持人宣布主題例會開始,各組選派代表上臺發(fā)表以我有一個夢想為主題的三分鐘以上脫稿演講。各組代表演講完畢,由所有與會人員投票附加統(tǒng)計評分。

          3、由主持人收集統(tǒng)分表并最終確定各組代表所得分數(shù)。計分結果出來后由部長頒獎并讓獲獎者發(fā)表感言。

          4、兩位副部長分別上臺發(fā)表點評。

          5、部長發(fā)表點評并對下周學習部的日常工作作出安排。

          5、主持人宣布本次例會圓滿落幕

          后續(xù)事項:部門與會人員對此次活動進行總結,并將各自的收獲相互交流。

          十一、評分細則

          1、各組人員不包括部長及演講者每人公正投票,計每票一分

          2、三位部長評分,每人總分十分,分別對各組代表打分并統(tǒng)計平均分

          3、每位演講者的總分由以上兩部分構成,評出第一名

          大學游戲活動策劃書 7

          活動目的:

          穿越困難,征服障礙,的個人勝利并不是我們終極的目標,我們重視團隊合作,個人英雄主義在那里無用武之地,激發(fā)每一位隊員的潛能,集合團隊的力量才能征服逆境,才是我們整個團隊最終的勝利。

          活動時刻:

          20xx年xx月xx日—20xx年xx月xx日

          活動地點:

          肇慶九峰山風景區(qū)

          參加活動人數(shù):

          20人

          活動資料

          1、8:00員工天河城北門口集合出發(fā),一路歡歌笑語前往九峰山

          2、10:00到達九峰山景區(qū),下車后稍做調(diào)整后,大家群眾泡溫泉。

          3、12:00回到賓館用中餐。

          4、13:00整裝出發(fā)前往景區(qū)拓展訓練營

          5、14:00“雙人跳”

          游戲

          1、07:30起床,洗漱,晨練。

          2、08:00收拾營地(留下的.只有腳印,帶走的只有照片)

          3、08:30早餐(到景區(qū)酒店用早餐)

          4、09:00乘車前往九峰山熱帶雨林森林公園

          5、10:00到達森林公園

          6、10:30挑戰(zhàn)團隊的力量,超越自我的極限。你敢一試身手嗎?開展驚險刺激的戶外野戰(zhàn)探險項目。10人一組,分成兩個小隊;自創(chuàng)團隊口號;各隊推選出一位隊長,由各隊長帶領隊員進行仿真CS叢林野外大作戰(zhàn)。

          7、12:00仿真CS叢林野外大作戰(zhàn)頒獎儀式(第一名:公司產(chǎn)品500元)

          8、12:30合影留戀

          9、13:00中餐

          10、14:00帶著疲勞的身體,愉悅的情緒乘車回到

          活動費用預算:

          1、包車費用:來回1600元

          2、拓展訓練教練費300元/人共計600元

          3、人均費用290元/人

          安全注意事項:

          1、野外探險存在必須的危險性,活動須加強自我保護;

          2、背包及攜帶物品需做好防水準備;

          3、個人著裝要求:寬松休閑長衣長褲,(絕對不允許穿高跟鞋);

          4、個人自備:旅游鞋及備用球鞋、寬松耐磨長袖衣褲、飲用水。

          5、盡量不攜帶金屬、塑料等不易溶解包裝的食品進入保護區(qū),不好破壞區(qū)內(nèi)的自然生態(tài)環(huán)境,做到“留下的只是你的腳印,帶走的只是你的留影”;

          6、注意安全,遵守團隊紀律,群眾行動,不擅自離開設定行進路線和活動范圍

          大學游戲活動策劃書 8

          一、活動目的:

          為了豐富大學的業(yè)余生活,給大家一個體現(xiàn)團隊精神及凝聚力的空間,在活動中讓大家體驗運動和游戲的趣味和快樂,從中學會團結,培養(yǎng)全體學生的集體榮譽感和競爭意識,打造一個我院同學相互交流,相互學習的平臺,我院學生會組織開展以友誼,從運動開始的趣味體育游戲競賽。通過這個活動,加深同學之間的友誼,構建團結友愛的校園氣氛。

          二、活動主題:

          友誼,從運動開始

          三、活動對象:

          桂林理工大學各院團委學生會外聯(lián)部成員

          四、活動時間:

          12月3日晚8:00

          五、活動地點:

          籃球場

          六、活動經(jīng)費:

          每人5元,共300元.

          七、組織機構:

          桂林理工大學外國語學院院團委學生會外聯(lián)部

          八、活動形式:

         。ㄒ唬┗顒釉O計以院隊為單位,活動項目男女咸宜

         。ǘ┗顒泳哂腥珕T參與性

          (三)活動流程具有較大的彈性和余地,即便參加者比較隨意,活動亦可順利進行

         。ㄋ模┗顒有问捷p松、快樂,注重溝通、交流、互動、融合

         。ㄎ澹┗顒訄龅匾蟛淮,在籃球場就可進行

          九、活動流程

          大賽籌備及宣傳

          1.前期:這是學生會的全面而細致的策劃準備時期,我們將以天為單位進行海報為主的告知性宣傳;再進行抽簽分組,安排賽程。對裁判和工作人員做好培訓、分工,召開賽前裁判工作會議。為比賽的一切事宜做好準備。做到有備無患,防范突發(fā)事件。

          2.中期:這是活動進行得如火如荼的時期,每一場,每一輪都會有更多的精彩。我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,認真地布置賽場,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽后,做詳細的工作總結。

          3.后期:活動的收尾階段,以決賽和頒獎儀式為重頭戲,做到最大的宣傳力度和影響力,使比賽綻放最絢麗的色彩。繼續(xù)宣傳攻勢,做好攻堅的宣傳工作。賽程結束,打掃活動場地衛(wèi)生,做活動的總結,給比賽畫上個圓滿的句號。

          宣傳方式:

          1.在各院布告欄冠以友誼,從運動開始標題,以大海報進行比賽活動的宣傳

          2.對比賽場地精心布置,渲染活動氣氛。

          可行性分析:這次友誼,從運動開始的活動,是各院全體外聯(lián)部成員一起參與的活動,可以加強各個院的交流和溝通,給大家一個體現(xiàn)團隊精神及凝聚力的空間,加深同學之間的友誼,營造團結友愛的校園氣氛。

          活動項目:

          1.齊心協(xié)力

          游戲簡介:由選手合作按游戲規(guī)則把氣球弄破,弄破數(shù)最多者為勝 ,按名次頒獎

          游戲人數(shù):18人

          需要器材:氣球12個,凳子3張

          游戲時間:25分鐘左右

          活動目的:這個游戲體現(xiàn)的是團隊隊員的'配合,主要讓大家明白合作的重要性,提高隊員在工作中相互配合、相互協(xié)調(diào)的能力

          游戲負責人:黃沛姍

          2.合作運球

          游戲簡介:由兩名參賽選手左右腳互綁,在規(guī)定時間及場地內(nèi)拍打籃球到終點,最先到達者勝出,按名次頒獎

          游戲人數(shù):6人

          需要器材:繩子3根,籃球6個

          游戲時間:15分鐘左右

          活動目的:這個游戲體現(xiàn)的是團隊隊員之間默契度,鍛煉大家的團隊合作能力

          游戲負責人:韋希蔚

          3.趕球跑

          游戲簡介:由一名參賽選手在規(guī)定比賽場地內(nèi)手持木棍,在規(guī)定時間內(nèi)將一個籃球和一個排球趕到終點,最先到達者勝出,按名次頒獎

          游戲人數(shù):3人

          需要器材:籃球3個,排球3個,接力棒6根

          游戲時間:20分鐘左右

          活動目的:這個游戲體現(xiàn)的是個人的肢體協(xié)調(diào)能力,在游戲中個人的智慧、能力得到體現(xiàn),培養(yǎng)為集體爭榮譽的上進心,使小組充滿活力

          游戲負責人:劉曉暉

          4.蒙眼背人指路

          游戲簡介:由兩名參賽選手自選角色,在規(guī)定時間、場地及要求內(nèi)越過路障到達終點,最先到達者勝出,按名次頒獎

          游戲人數(shù):6人

          需要器材:蒙眼布3條,凳子3張

          游戲時間:20分鐘左右

          活動目的:這個游戲體現(xiàn)的是團隊隊員之間的合作能力,增強對他人的信任,建立隊員之間的相互信任,促進溝通與交流

          游戲負責人:張丹妮

          十、頒發(fā)獎品:

          16份小禮物

          懲罰環(huán)節(jié):每組的最后一名要喝醋與雪碧混合的飲料或者吃涂有芥末的餅干

          十一、注意事項:

         。ㄒ唬┤缬龅交顒訒r間與中心活動相沖突,我們將做出相應的調(diào)整

         。ǘ┤缬龌顒悠陂g天氣的變化,我們將另行通知

         。ㄈ┍荣悤r注意安全,由我院外聯(lián)部成員維護安全秩序

          十二、活動效果:

          推進各院外聯(lián)部的相互交流、相互溝通、相互融合,增進同學之間的互動了解,增進同學之間的情感和友誼,更有利于打造和諧校園環(huán)境。

          大學游戲活動策劃書 9

          一、活動背景:

          隨著時刻的緩緩流逝,大學的生活越來越緊張了。就像剛入大學時候每個人心中想象的那樣,我們都選取了適合自己發(fā)展的方向,選取了奮斗的不標,然后坦然地一步踏進,堅定地一步步前行。

          據(jù)小道消息報導,類似的活動,校內(nèi)校外諸多組織也在試行。并取得了明顯的成果。與本班級同時開展活動的,還有20xx級歷史班的前輩,屆時大家可憑自身愛好與他們進行交流,實現(xiàn)互幫互助和資源共享,還能夠在院里爭取到強有力的支持。

          二、活動目的:

          增強體質(zhì),促進友誼,提高團結意識。

          三、活動時刻:

          每周四下午2:00—3:40(即第五、六節(jié)課)

          四、活點動地:

          (主要在)三期籃球場。

          五、活動形式:

          1、由班委會征集一些游戲節(jié)目供大家娛樂。

          2、活動遵行自愿原則,班上同學可根據(jù)具體狀況選取性參加。

          3、根據(jù)每位同學的體育課專項,自帶“裝備”,分塊練習。

          4、按照每個同學的興趣愛好由該項目“專業(yè)人員”帶動進行。(比如,聊天小組,籃球小組,乒乓球小組…)

          六、可行性分析:

          班上絕大多數(shù)人支持,可謂是群眾基礎較為牢固。活動所需經(jīng)費較少,活動對學習暫無不利影響;顒颖旧砗苡泻锰幒蛯嵺`價值。

          七、具體流程:

          填寫體育專業(yè)調(diào)查表→體育部據(jù)表做簡單的安排→征集活動所需工具→籌備物資(一些常用的藥物)→媒體(qq群、校內(nèi)網(wǎng)、班級博客)每周通訊說個性活動→活動進行→宣傳部負責征集寫稿,跟蹤報導每次活動信息,并做好對內(nèi)對外宣傳工作→秘書部整理材料存檔。

          八、注意事項:

          1、活動的.進行可根據(jù)天氣狀況或某些重要的群眾性事情取消,絕不耽誤大學的主旋律。

          2、活動期間的人財安全。畢竟是戶外戶外,難免會由磕磕碰碰,受傷也是不可避免的。一些貴重物品則要留心照管。

          大學游戲活動策劃書 10

          活動主題:

          你畫我猜 考量默契趣味游戲

          一、活動目的

          為豐富我系同學的課余生活,策劃組織這個游戲項目,營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進部員和同學之間的團結和友誼!赌惝嬑也隆芳婢邐蕵沸院鸵嬷切,結合了當下網(wǎng)絡流行的游戲方式,以小團隊為單位進行不同形式的畫猜輪次,簡單易懂,在比賽中享受快樂。

          二、活動組織

          1)活動總負責 :

          2)活動策劃 :

          3)活動安排 :

          4)活動地點:

          5)活動時間: 5月4日5月15日

          6)參加人員:電氣系所有同學均可報名參加

          三、活動內(nèi)容

          1、前期準備:

          1)5月2日開會安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說明活動內(nèi)容主題,并且以個人的.方式通知到班級。

          2)5月3日將印發(fā)的宣傳材料分派給各個班級負責人。

          3)5月4日宣傳部板報出版。

          4)5月15日之前活動完畢

          2、比賽過程:

          活動主要面向電氣信息系廣大學生。

          以班級為團體,每個團體三個人。電氣系個班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個班。

          比賽進程:

          小組賽:abcd四個組,每個小組通過第一環(huán)節(jié){右手畫}決出前四強。

          四強再分為兩組,每組以第二環(huán)節(jié){左手畫}決出前兩強。

          最后兩強第三環(huán)節(jié){計算機畫圖軟件}決出最后冠軍。

          四、 注意事項

          本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:

          1)生活部后勤組負責比賽現(xiàn)場的秩序。

          2)所有人員要對自己的行為負責,出現(xiàn)違反比賽規(guī)則的同學可終止其參賽。

          3)關于本次活動的未盡事宜,生活部干事將另行通知。

          五、后續(xù)工作

          1)宣傳組負責撰寫此次活動宣傳稿件。

          2)部員可以就此次活動,提出意見及建議。

          大學游戲活動策劃書 11

          活動主題:

          “我和游戲有個約會”主題征文暨沈陽高校首屆校園游戲文化節(jié)

          活動主辦:

          我看看中文網(wǎng) 沈陽高校各電子競技協(xié)會及文學協(xié)會

          參與媒體:

          cgz—數(shù)字游戲地帶

          參與游戲廠商:

          晶合時代 、北京游戲蝸牛網(wǎng)絡技術有限公司

          活動背景:

          一、隨著網(wǎng)絡在中國的普及和發(fā)展,各式各樣的游戲擁入中國市場,網(wǎng)絡游戲已經(jīng)在市場上占據(jù)著越來越重要的地位,網(wǎng)絡游戲環(huán)境日趨成熟,游戲文化在風風雨雨中逐步形成并成長起來。

          二、在網(wǎng)絡游戲的玩家中,在校大學生占著很大的比例,大學校園的網(wǎng)絡游戲文化已經(jīng)形成。大學生玩家這個龐大的群體對網(wǎng)絡游戲的理解,以及普通大學生對于網(wǎng)絡游戲的態(tài)度見證著網(wǎng)絡游戲的發(fā)展,大學生在今天的e時代對于游戲,網(wǎng)絡的認識,已經(jīng)由游戲對生活的感悟無疑是一筆寶貴的財富。

          三、目前網(wǎng)絡游戲的宣傳和推廣都把重點放在網(wǎng)絡尤其是網(wǎng)吧活動上,專門征對校園的宣傳幾乎沒有,主要原因是沒有找到一個很好的磨合點。

          四、大學校園文學在大學生課外生活占據(jù)著很大的一塊,不過游戲文學還處在一個萌芽的階段。網(wǎng)絡媒體對這塊也關注不多。

          活動目的:

          一、促進校園游戲文化的健康發(fā)展,拉進校園網(wǎng)站、文學網(wǎng)站和游戲廠商的距離,促進游戲文學的形成。

          二、宣傳網(wǎng)絡媒體(包括校園網(wǎng)站和文學網(wǎng)站)。

          三、宣傳網(wǎng)絡游戲廠商的游戲品牌。

          四、加強沈陽各高校電子競技及文學協(xié)會和各媒體的聯(lián)系。

          活動線下宣傳內(nèi)容及實施方案:

          一、活動前期宣傳:

          活動前期宣傳分為兩個階段,第一階段主辦方將制作一個統(tǒng)一的網(wǎng)絡宣傳頁面,在參與活動的.網(wǎng)絡與平面媒體進行宣傳。第二階段在各參與高校進行pop海報宣傳和各高校bbs宣傳。

          第一階段的宣傳由主辦方負責人統(tǒng)籌安排,第二階段由各學校電子競技以及文學協(xié)會共同負責。

          在第二階段的宣傳中,將為各參與游戲廠商和媒體做宣傳,包括海報形式和游戲廠商提供的宣傳品和紀念品發(fā)放形式,各高校具體工作由電子競技協(xié)會負責。

          二、活動具體實施:

          1、本次活動由主辦方統(tǒng)一組織安排,各高校具體操作由各高校電子競技協(xié)會和文學協(xié)會具體實施。

          2、本次活動在每個高校有一次宣講活動,主要內(nèi)容為游戲文化、游戲與文學,網(wǎng)絡游戲發(fā)展現(xiàn)狀等,活動將邀請當?shù)匦袠I(yè)先鋒人物,在宣講過程中將宣傳參與游戲廠商的游戲品牌以及參與媒體,宣傳品由游戲廠商和媒體提供(沒有提供的主辦方將為其酌情制作)。

          3、本次活動的優(yōu)秀作品將直接送交參與雜志和報刊媒體,特別突出的作者主辦方將聯(lián)系成為簽約作者。

          4、本次活動將以主贊助商品牌冠名,活動具體時間將由主辦方確定后公布。

          5、活動結束后,主辦方將結果和活動過程以及報道的圖文資料提供給所有參與媒體。

          活動的網(wǎng)上宣傳與操作:

          1、由我看看網(wǎng)配合線下內(nèi)容設計全新征文平臺,供用戶投稿.

          2、由我看看網(wǎng)負責網(wǎng)上宣傳.

          3、做網(wǎng)絡調(diào)查

          4、由我看看網(wǎng)負責審稿與初評,最終交由相關方終審

          5、由我看看遞交最終活動調(diào)查報告.

          關于獎品設置:

          共計 6500元

          一等獎XX 一名

          二等獎500 五名

          三等獎100 二十名

          高校宣傳費用:

          按學校計:每所學校海報與宣傳品費用為500元x16所學校=9000元.

          大學游戲活動策劃書 12

          一,活動前言:

          大學是一個充滿活力,激情,希望的學府。因為專業(yè)的原因,導致男女比例兩極化,嚴重隔閡了男女學生之間的學習交流。男女之間沒有平臺也沒有機會溝通和相處。學會交朋友,學會溝通也是大學里的一門必修課。

          二,活動目的:

          為同學們提供一個交流平臺,提高交流溝通和相處能力。有利于學習的進步,理想的飛翔。活動中,增強團隊合作力,營造和諧融洽的氛圍。為大家的`人生中保留一個彩色回憶。

          三,策劃人:

          機電系團學聯(lián)干事。

          四,活動時間:

          周六8:00—16:30

          五,活動形式:

          集體野游和游戲

          六,活動主題:

          加強溝通,和諧相處

          七,活動對象:

          機電系數(shù)控三班和(待定)

          八,活動地點:

          公園或娛樂公共場所

          九,活動內(nèi)容

         。1) 前期

          1,考察本次活動場地

          2,兩個班班長做好聯(lián)誼宣傳工作

          3,班長制定參加活動人員名單及聯(lián)系方式

          4,兩班班委開個會議,選擇活動小游戲及及野餐

          5,以班委為組長分配小組

          6,征收活動經(jīng)費和對本次活動的好點子(要有記錄)

          7,邀請輔導員及學姐學長參加

          8,聯(lián)系出游車輛或者自己乘車到達目的地

          9,購買野餐和游戲所需用品,活動橫幅

          10,宣傳委員拍照合影。

          11,心理委員作為活動計時員

          (2)中期:

          1,組織委員清查人數(shù)及活動用品,乘車途中男女唱歌(友誼天長地久)(老男孩)等開心歌曲

          2,到達目的地再次清查人數(shù),放好隨身攜帶的東西,原地休息幾分鐘

          3,兩個班長主持開場白,輔導員強調(diào)問題

          4,布置活動場所及橫幅,氣球。

          5,圍坐成一個大圓,挨個自我介紹,相互認識熟悉。

          6,有才藝的同學表演節(jié)目,玩幾個小游戲。

          7,午餐的時間,各小組組織野餐

          8,餐后一小時,個人或小組自由活動。

          9,按照節(jié)目單依次做游戲(游戲規(guī)則后表詳解)

         。3)活動后期:

          1,在橫幅上簽名。

          2,小組,集體合影留念。

          3,打掃場所,收拾用具。

          4 , 清查人數(shù)和活動用品,安序上車回校。

          十,注意事項:

          不得強迫人員參加和征收活動費用。上車女生優(yōu)先,萬事注意外國安全。同學,師生之間用語禮貌。任何人不得私自脫離群體,要有集體感,有急事需離開請打招呼登記。公共場所注意衛(wèi)生。聽從輔導員及學姐學長,小組長安排;顒佑闷返凝R備及注意購買價格,提倡節(jié)儉。男女生要主動相互幫助。

          大學游戲活動策劃書 13

          一、活動的目的及意義:

          為增進兩個班級同學彼此間的溝通、了解,增進同學之間的友誼,也為提升班級的凝聚力。使同學們感受班級與班級之間的活躍氣息和班級之間的友情,同學之間的友誼,同時豐富了大家的課余生活。

          二、參加對象:

          20xx級中醫(yī)內(nèi)科班的全體同學,20xx級中西醫(yī)骨傷班的全體同學。

          三、活動時間:

          20xx年11月11日

          四、活動地點:

          xx

          五、活動流程:

          1、前期準備:

          1)、11月5日做好活動策劃書,安排好各工作人員的任務。

          2)、班級準備演出節(jié)目,并且進行排練。

          3)、由體育委員劉杰和社交委員畢艷外出買活動時所需物品比如氣球、彩帶等。

          4)、團支書,組織委員,信息委員,宣傳委員負責布置會場。

          5)、各位組長及時通知并督促組員進入會場。

          a、宣傳方案:通知聯(lián)誼的班級,組織班會通知班委,再以口述通知全班同學。

          b、組織方案:

          總負責人:陳xx

          策劃人:邱xx

          現(xiàn)場紀律:張xxx

          現(xiàn)場清理:班委、自愿者

          拍照攝像:曾xx

          記錄人:涂xx

          6、11月8日前準備好所有物品:所有需買物品——朱xx

          插板、冰塊、盆子、場地——楊xx

          歌曲收集及制作——陳xx

          凳子、竹棒、清潔用具——趙xxx

          照相機——曾x

          音響、話筒、地毯的借還——唐x

          投影儀的借還——王xx

          小游戲問題——郭x

          床上書桌的借還——曾x

          7)11月9日完開會核對,確定各項需要提前準備的工作是否完成。

          主持稿。號碼牌2份。小游戲卡片。小游戲問題。歌曲。

          2、活動中期:

          1)11月10日下午4點,所有工作人員到教室布置場地。5點半布置完畢。

          具體人員安排:

          音響、話筒、地毯的布置——唐浩郭進秋

          投影儀的安裝,現(xiàn)場電腦操控——王程遠

          氣球的裝飾——劉杰王海曾璐宋詩瑤

          書桌的擺放,貼好桌上便利貼——黃拯涂萱

          飲食的準備——邱雪慶

          插板,彩燈的'布置——楊界陳星如

          2)6點進場,黃拯、張琪在門口主持同學進入會場,并貼上號碼牌。6點半正式開始。

          具體流程:

          開場白,主持人介紹活動流程與規(guī)則,活動正式開始。

          K歌大賽:每輪5對選手參與比賽,視同學們的積極性而定輪數(shù)。

          海選:5對選手搶唱8首歌,分數(shù)最低者淘汰,本輪淘汰1對,剩余4對。

          天旋地轉:4對選手輪流唱歌,若搭檔唱錯或不會唱,另一位轉6圈,總共十首歌,得分最低者淘汰。本輪淘汰1對,剩余3對。

          拯救美女:女生身上有三條繩子,每唱對一首,解掉一條,先拯救出者獲勝。

          為獲勝者頒發(fā)獎品。

          ·中途的小游戲:“你來比,我來猜”,“誠實勇敢”。

          游戲規(guī)則:K歌比賽:唱對一首歌得2分。唱錯或不會唱不扣分。歌詞可以適當提醒,但如果一句歌詞都不會,仍不給分。

          你來比,我來猜:三對一組,在規(guī)定時間內(nèi)(2分鐘),猜出個數(shù)最多的獲勝。猜出一個算2分。

          只能用肢體語言提示,若犯規(guī),則扣去5秒鐘,且當題不給分。

          誠實勇敢:第一個被點到名的同學,做懲罰者,并決定第二個被點名的同學,并給他(她)出一題,“誠實”或是“勇敢”,被懲罰者完成任務后,可以轉換角色,進行下一個點名。本游戲不涉及分數(shù)。

          具體人員安排:略

          3)結束:合唱《朋友》

          3、活動后期:

          1)活動結束后,工作人員共同打掃清潔。

          2)宣傳委員寫好通訊稿,組織委員寫好總結。

          六、應急方案:

          1、若音響等設備出問題,唐浩聯(lián)系修理或重新租。主持人控制好場面。

          2、若突然停電,主持人控制好,20分鐘若不來電,活動則改期。安排好同學出教學樓,避免發(fā)生意外事故。

          3、發(fā)生任何意外,唐浩與陳星如統(tǒng)籌全局,主持人配合,確保同學們的安全及活動的有序進行。

          七、活動要求:

          1、參與者必須接受活動組織者的統(tǒng)一指揮,分工協(xié)作,精心實施。

          2、20xx級中醫(yī)內(nèi)科班和20xx級中西醫(yī)骨傷班的全體同學必須到場,若有急事,應事先向負責人請假。

          3、活動意外情況:發(fā)生口角沖突。

          大學游戲活動策劃書 14

          一、活動引言

          歌手大賽是各大高校的傳統(tǒng)文化,它能進一步豐富校園文化生活,營造積極向上,百花齊放,格調(diào)高雅,健康文明的校園文化氛圍,豐富高校學生的業(yè)余文化生活,加強校園精神文明建設,展示高校師生團結創(chuàng)新,銳意進取,蓬勃向上的精神風貌,同時也給同學們提供一個鍛煉自己的機會和展示自己的舞臺,激發(fā)廣大學生愛校和熱愛藝術,勤奮學習,努力成才的熱情與動力,不斷提高自身全面素質(zhì),推動校園精神文明建設。通過本次動感地帶“校園好聲音”歌手大賽,為大學生提供了更為廣闊的展示平臺,塑造更多校園明星,學子們可以盡情表演,盡情表現(xiàn),用才藝show出他們的精彩!

          二、大賽組織

          本次大賽由團市委、廣播電視臺主辦,都市生活廣播承辦,xx公司冠名協(xié)辦。

          三、大賽主題

          主題:耀舞揚歌,樂動校園!

          (待定)口號:我的聲音,我做主!

          四、活動時間

          9月-11月,具體時間待定

          五、參與對象

          本次活動面向高等院校的在校大學生。

          六、活動形式

          活動分為線上與線下兩部分:

          線下活動為本次活動的'主體活動,主要是通過比賽演出的活動形式,擴大活動的社會影響力,讓參賽者的表演才華得到更充分的展現(xiàn)與交流,給人以最直觀的信息傳達。

          線上活動的主要目的是為線下活動造勢,線上活動包括:網(wǎng)絡大投票、分享無線音樂兩項。線上活動以xx無線音樂俱樂部和xx無線音樂微博為核心的承載平臺。

          七、報名方式

          由各學校自行組織報名,參賽者必須是在校大學生。

          八、活動階段

         。1)預賽階段:9月x日-10月x日,在各高校舉辦,選出50強。

          (2)復賽階段:10月底,舉辦2場,在一所高校舉辦,選出20強。

         。3)決賽:11月x日(都市生活廣播五周年慶典日,選出前三名和10強。

          九、獎項設置

         。1)活動大獎:

          彩鈴簽約歌手權益:可將自己的原創(chuàng)歌曲制作彩鈴由xx無線音樂俱樂部發(fā)布,客戶下載彩鈴即可享受分成。所有前三強選手均可優(yōu)先參與組織的歌友會、演唱會等活動并有機會與明星同臺表演以及互動。

          中國xx無線音樂會員客戶權益:享受定購彩鈴、下載振鈴、點播歌曲等,信息費折扣服務(普通會員9折,高級會員7折)。享受免費會員音樂周刊(彩信雜志、短信雜志)、無線音樂俱樂部彩信雜志(僅限安徽無線音樂俱樂部會員),享受中國xx組織的各類音樂活動。

         。2)復賽獎:

          所有從海選進入復賽的選手(合計50名)均免費贈送一份動感地帶無線音樂咪咕紀念品一份,如選手是xx用戶則每人免費贈送50元話費。

         。3)投票幸運獎:

          根據(jù)在復賽階段投票的xx用戶進行幸運抽獎。

          大學游戲活動策劃書 15

          一、活動背景

          本活動靈感來源于“國際大學生節(jié)”又稱“世界大學生節(jié)”、“世界學生日”、“國際學生日”。節(jié)日的設立是為了控訴x血腥的罪惡行徑,為了紀念反法西斯的大學生運動,為了在大學生中倡導追求和平、民主、自由和進步。

          1946年,世界各國學生代表于布拉格召開全世界學生大會,宣布把每年的11月17日定為“世界大學生節(jié)”,以加強全世界大學生的團結和友誼。所以院女生部就“國際大學生節(jié)”展開一系列團結大學生友誼的活動。

          二、活動目的

          學生是充滿著朝氣與創(chuàng)造力的群體,是愛心與拼搏精神同時具有的高素質(zhì)群體。“大道之行也,天下為公,選賢與能,講信修睦!边@是社會今天應有的境界,也是社會應有的責任。

          在時代的感召下,當代大學生不僅關注中心,也不忽視邊緣;不僅圖解構的.痛快,更傾向于創(chuàng)造的樂趣;厭惡徒有虛名的形式和毫無意義的重復,傾向生氣勃勃的內(nèi)容和絢麗多彩的差異;不再純粹膜拜文本,而是自我解讀和領悟;不再盲信所謂的真理和權威,而是相信創(chuàng)造與獨立;不再被動地繼承傳統(tǒng)或盲目地反對文化,而是主動地去甄別和選擇,從傳統(tǒng)中汲取精華為營養(yǎng),接受現(xiàn)實的風雨和陽光來生長文化;不再祈求彼岸的拯救,而是抓緊此岸的每縷陽光;不再在虛幻的想象中企望幸福,而是在現(xiàn)實的追求中體驗幸福。為此我們?yōu)檎宫F(xiàn)大學生的愛心及拼搏之心,意外“日趨國際化,現(xiàn)我大學生之風采”為主題的活動。

          三、活動時間:

          20xx年xx月xx日

          四、活動對象:

          xx所有學生

          五、活動地點:

          xx學院校區(qū)籃球場

          六、活動簡介:

          本次活動以“日趨國際化,現(xiàn)我大學生之風采”為主題,預計于20xx年x月19x日拉開序幕。主要分為三個階段——第一階段,國際大學生節(jié)的宣傳;第二階段,國際大學生節(jié)的開幕式;第三階段,趣味小游戲;第四階段,團隊能力考驗。整個活動的照片以及活動策劃書將放入女生部的博客中,為“國際大學生節(jié)”和女生部做宣傳。

          七、活動流程:

          1.前期籌備:(xx月x日——x月x日)

          x月x日

          購買活動期間所需物品。

          x月x日

          申請活動場地,預借活動所需物品,拉橫幅;召集各班副班長開會,宣傳活動內(nèi)容。召開部門會議,安排工作細化及工作分配。

          x月x日

          張貼海報;擺點進行活動宣傳和辦理活動報名。

          x月x日

          發(fā)邀請函;開幕儀式準備

          2.活動周期間安排:(x月x日)

          x月x日

          “國際大學生節(jié)”開幕式

          趣味小游戲

          團隊能力考驗

          八、活動預期:

          以激勵學生共同為建設一個和平、民主、進步的世界而努力,并對于友誼更加的認識,讓同學們在活動中學習到有益的東西,提高大家的團隊合作能力。

          九、主辦單位:

          xx大學科技學院團委、學生會

          十、承辦單位:

          xx大學科技學院學生會女生部

          大學游戲活動策劃書 16

          活動引言:

          為了發(fā)揚我校志愿者的良好作風,培養(yǎng)我們對志愿服務工作的高漲熱情,同時倡導“感恩教育”,在教師節(jié)到來之際,我校志愿者協(xié)會——社會公益社將進行一次為感恩老師、美化校園的志愿服務。具體活動內(nèi)容如下:

          一、活動主辦:

          校團委、社會公益社

          二、活動地點:

          各辦公室及校園

          三、活動目的:

          在教師節(jié)到來前,為了給老師和同學們創(chuàng)造一個更好的`學習工作環(huán)境,增加校園生活的文明氛圍,活躍志愿者的工作熱情,特策劃此次活動。

          四、活動時間:

          20xx年9月9日x10日

          五、活動步驟:

          1、開會通知所有社會公益社成員關于此次活動的具體內(nèi)容;

          2、由社長分配具體任務到個人;詳細任務分配由社長高子凡同學制定。

          3、主要負責對教師辦公室的清潔和美化工作;

          4、活動結束后每位社員寫活動體會,并作出總結。

          六、注意事項:

          志愿者要秉持“文明禮貌,優(yōu)質(zhì)服務”的原則,以認真的態(tài)度對待工作內(nèi)容,全體參與者必須遵守學院的工作紀律和規(guī)章制度注意自身安全。

          大學游戲活動策劃書 17

          活動主題:

          走下網(wǎng)絡,走出寢室,走向操場

          活動目的:

          解放雙手!解放手機!

          活動時間:

          20xx.3.27

          活動地點:

          食堂、中央公園

          活動成員:

          國貿(mào)1403班團員

          活動形式:

          團隊活動

          活動準備

          前期準備:

          A.班委討論確定主題以及大致活動內(nèi)容

          B.團支部最后確定活動環(huán)節(jié)以及細節(jié)

          C.通知下達分兩次(一次一周前確認時間騰出時間;第二次確定活動環(huán)節(jié)以后,統(tǒng)計人數(shù))

          D.購買材料(風箏、零食等)

          活動后期:由團支部整理后期材料,整理照片成合集,搜集同學的活動感想

          活動意義:三走活動是共青團中央對當代大學生的號召,擁有強健的體魄更是每個大學生夢寐以求的目標。生命在于運動,讓我們每一個人行動起來,走下網(wǎng)絡,走出寢室,走向操場。

          活動后期:

          由團支部整理后期材料,整理照片成合集,搜集同學的活動感想。

          活動意義:

          三走活動是共青團中央對當代大學生的`號召,擁有強健的體魄更是每個大學生夢寐以求的目標。生命在于運動,讓我們每一個人行動起來,走下網(wǎng)絡,走出寢室,走向操場。

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