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      2. 高校聯(lián)盟棋藝大賽五子棋大賽策劃方案

        時(shí)間:2022-01-25 08:39:37 方案 我要投稿

        高校聯(lián)盟棋藝大賽五子棋大賽策劃方案

          為了確保工作或事情能有條不紊地開展,常常需要提前準(zhǔn)備一份具體、詳細(xì)、針對(duì)性強(qiáng)的方案,方案是計(jì)劃中內(nèi)容最為復(fù)雜的一種。那么問題來了,方案應(yīng)該怎么寫?下面是小編為大家整理的高校聯(lián)盟棋藝大賽五子棋大賽策劃方案,僅供參考,大家一起來看看吧。

        高校聯(lián)盟棋藝大賽五子棋大賽策劃方案

          一、活動(dòng)名稱:

          xx高校聯(lián)盟棋藝大賽五子棋大賽

          二、活動(dòng)對(duì)象:

          xx各高校

          三、活動(dòng)宗旨:

          友誼、奮進(jìn)、團(tuán)結(jié)、理解

          四、活動(dòng)時(shí)間:

          xx年04月02日(初訂)

          五、活動(dòng)地點(diǎn):

          xx醫(yī)科大學(xué)小禮堂

          六、活動(dòng)目的:

          為了活躍大學(xué)校園氣氛,豐富大學(xué)校園文化生活,展現(xiàn)大學(xué)生良好的`精神風(fēng)貌和深厚的文化積淀,同時(shí)增強(qiáng)各學(xué)校的集體凝聚力與高校間的聯(lián)系,讓學(xué)生們以棋會(huì)友,提高其綜合素質(zhì),經(jīng)高校棋社聯(lián)盟商討決定由xx醫(yī)科大學(xué)棋牌社承辦此次“xx高校棋社聯(lián)盟棋藝大賽五子棋組比賽”。

          七、組織單位:

          主辦:xx醫(yī)科大學(xué)學(xué)校團(tuán)委

          策劃承辦:社團(tuán)聯(lián)合會(huì)棋牌社

          贊助單位:xxxxx

          八、活動(dòng)方式:

          高校團(tuán)體賽

          九、活動(dòng)流程:

          ⑴、前期宣傳:

          ②在03月20日下發(fā)比賽通知到高校,請(qǐng)各高校先行選出5名選手參加比賽,并向比賽組織單位提交選手名單;

         、鄹鞲咝4碛04月02日早10:30分到xx醫(yī)科大學(xué)小禮堂抽簽決定對(duì)陣情況。

         、啤⒒顒(dòng)現(xiàn)場(chǎng):

         、佼(dāng)天上午08:30工作人員開始布置現(xiàn)場(chǎng)(25張桌子,80把椅子);

          ②10:30時(shí)前工作人員統(tǒng)計(jì)各比賽班級(jí)參賽選手及負(fù)責(zé)人的到場(chǎng)情況;

         、凵衔11:30時(shí)開幕式正式開始。

         、鼙荣愐(guī)則:

          1)本次比賽為團(tuán)體賽;比賽采用三局二勝制,勝局多的團(tuán)體進(jìn)入下一輪,如勝局相同,則團(tuán)體內(nèi)平局雙方加賽一局,直至決出勝負(fù);

          2)比賽先后手在比賽前猜硬幣決定;

          3)比賽時(shí)間規(guī)定:五子棋組每局上限30分鐘,每位選手各15分鐘,超時(shí)判負(fù);

          4)比賽當(dāng)天參賽選手11:00到場(chǎng);

          5)比賽中如有爭(zhēng)執(zhí),有組委會(huì)裁定。

          6)比賽全部結(jié)束后,由xx高校棋社聯(lián)盟宣布比賽結(jié)果,并為獲獎(jiǎng)學(xué)校頒發(fā)獎(jiǎng)狀,并以放置展板、在校報(bào)上發(fā)表簡(jiǎn)訊等方式向全校師生公布比賽結(jié)果,展現(xiàn)本次活動(dòng)風(fēng)采。同時(shí)總結(jié)本次比賽活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)及不足,為以后的比賽提供借鑒。

          xx醫(yī)科大學(xué)社團(tuán)聯(lián)合會(huì)棋牌社

          附:五子棋的比賽規(guī)則如下:

          〖1〗黑先、白后,從天元開始相互順序落子;

          〖2〗最先在棋盤橫向、縱向或斜向形成連續(xù)的同色五個(gè)棋子的一方為勝;

          〖3〗黑棋禁手判負(fù)、白棋無禁手。黑棋禁手有“三、三”、“四、四”和“長連”,包括“四、三、三”和“四、四、三”。黑棋只能以“四、三”取勝;

          〖4〗如分不出勝負(fù),則到為平局;

          〖5〗五連與禁手同時(shí)形成,判勝;

          〖6〗黑方禁手形成時(shí),白方應(yīng)立即指出。若白方未發(fā)現(xiàn)或發(fā)現(xiàn)后不立即指出,反而繼續(xù)落子,則禁手失效,不再判黑方負(fù)。

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