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      2. 幼兒園中班美術(shù)活動(dòng)設(shè)計(jì):水娃娃的愿望顏色混合游戲

        時(shí)間:2024-03-25 07:12:15 方案 我要投稿
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        幼兒園中班美術(shù)活動(dòng)設(shè)計(jì):水娃娃的愿望顏色混合游戲

          設(shè)計(jì)意圖:

        幼兒園中班美術(shù)活動(dòng)設(shè)計(jì):水娃娃的愿望顏色混合游戲

          天真可愛的孩子們,最喜歡用五顏六色的畫筆來表達(dá)自己的情感了。在畫水彩畫的時(shí)侯,孩子們經(jīng)常會(huì)遇到這樣的問題:找不到喜歡或需要的顏色。于是,根據(jù)幼兒好奇、好探索的特點(diǎn),我設(shè)計(jì)了這堂關(guān)于顏色混合的活動(dòng)。

          活動(dòng)目標(biāo):

         。薄⑼ㄟ^玩顏色混合游戲,激起幼兒對(duì)顏色的探究興趣。發(fā)展幼兒的觀察和操作能力。

         。病⒐膭(lì)幼兒記錄活動(dòng)中發(fā)現(xiàn)的問題。

         。、培養(yǎng)幼兒樂于關(guān)心和幫助別人的情感。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

         。、裝著清水的瓶子若干個(gè)(上面有可變化表情的娃娃臉帖紙)

          2、可供幼兒記錄的水彩筆、記錄板等。

          活動(dòng)過程:

          一、設(shè)置情境,激發(fā)幼兒初次操作混合游戲的興趣。

         。、通過“水娃娃”想變成“海媽媽”那樣顏色的愿望,激起幼兒第一次操作興趣。

          2、操作過程中,鼓勵(lì)幼兒大膽發(fā)言,說同自己的做法。并從其中找出“深淺”兩種藍(lán)色進(jìn)行對(duì)比。啟發(fā)幼兒總結(jié)出深淺變化是由于顏料投放的多少而決定的。

         。、師生共同操作改變娃娃臉使幼兒體驗(yàn)到“幫助”的快樂。

          二、教師設(shè)疑:“小朋友,除了藍(lán)色,我們還能不能讓水娃娃再變成別的顏色呢?”激起幼兒繼續(xù)操作的興趣。教師提供幼兒所需的材料。操作時(shí),注意指導(dǎo)個(gè)別能力差的幼兒。

          三、從操作中感受顏色混合的樂趣,并學(xué)會(huì)把活動(dòng)中解決問題的方法記錄下來。

          1、提出問題:“如果水娃娃們穿著這件衣服時(shí)間長(zhǎng)了,想換一種顏色,那該怎么辦呀?”啟發(fā)幼兒大膽想像并肯定幼兒的討論辦法。

          2、教師先以藍(lán)色和黃色混合為例,帶起幼兒探究及操作的興趣。

          3、鼓勵(lì)幼兒將自己發(fā)現(xiàn)的“顏色的密秘”記錄下來。(可以教師先演示記錄方法再幫助幼兒共同記錄)

         。础⒂^記錄板上記錄結(jié)果,表揚(yáng)幼兒并獎(jiǎng)給每人一顆智慧星。

          四、游戲結(jié)束后,師生共同商量把漂亮的水娃娃送給其他班的小朋友。

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